• AI글쓰기 2.1 업데이트
  • AI글쓰기 2.1 업데이트
  • AI글쓰기 2.1 업데이트
  • AI글쓰기 2.1 업데이트
  • 통합검색(355)
  • 리포트(339)
  • 시험자료(6)
  • 방송통신대(5)
  • 자기소개서(4)
  • 논문(1)
판매자 표지는 다운로드시 포함되지 않습니다.

"닌텐도 해외진출" 검색결과 41-60 / 355건

  • 중국 온라인게임 산업현황과 경쟁력 분석
    년 당시 해외에서 유통 중이던 세가, 닌텐도의 게임기가 중국에서 불법 유통되기 시작하면서 중국의 게임 시장은 성장가도에 진입했다. 그렇게 보면 중국의 게임 시장 역사는 상대 ... 의 장르에 따른 분류제3장 중국의 온라인 게임 산업 정책과 시장 상황, 그 변화제1절 중국 온라인 게임 시장의 배경제2절 시장 규모와 한국산 온라인 게임의 진출제3절 중국 온라인 게임 ... 까지 중국의 온라인 게임 시장은 대만 업체가 주도하고 있었고, 동시에 한국 업체들의 본격적 중국 시장 진출도 이뤄졌다. 이 시기 중국에서는 일정 수익 확보가 가능했고, 시장 잠재력 또한
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.09.12
  • 닌텐도 글로벌마케팅
    NINTENDO글로벌마케팅 전략분석레포트Ⅰ. 서론세계적인 게임회사 닌텐도(Nintendo)는 지난 2011년 회계연도에서 432억 엔 적자를 보았다. 사실 닌텐도가 순손익 부분 ... 줄어들었다고 볼 수 있다. 닌텐도는 스마트 기기 시대의 도래로 인한 시장 환경 변화를 충분히 읽지 못해 시장공략 타이밍을 놓치게 되었다.(4) 아시아 시장전략 부재닌텐도해외 ... 하게 된 것이다.(6) 엔화 강세2012년까지 일본은 자국 통화의 강세에 시달리고 있었다. 그렇기 때문에 일본 국내보다 해외에서 시장 점유율이 높은 닌텐도에게 엔화 강세는 악재였
    리포트 | 38페이지 | 6,500원 | 등록일 2014.05.08
  • NIKE 나이키 기업분석과 SWOT분석 & 나이키 글로벌 경영전략분석 & 나이키 마케팅전략 분석
    에는 해외 시장 매출이 미국 국내 매출을 넘어서게 되었다. 2010년부터는 전체 매출의 60~70% 정도를 해외시장에서 올리고 있다. 현재 전 세계 180여 개국에 진출해있 ... 을 고객의 시간점유율’ 경쟁으로 바뀌기 시작했다는 것을 보여준다. 나이키나 닌텐도 모두 고객들이 자사 제품을 사용하는데 얼마나 오랜 시간을 할애하는지가 더욱 중요해 졌다는 것이 ... 해야 한다. 이들이 닌텐도 게임에 정신이 팔려 게임에 몰두하게 되면 집밖에 운동을 즐기러 나가는 시간이 줄어들게 된다. 결국 운동화를 신을 시간이 줄어들면 그만큼 나이키는 매출 수익
    리포트 | 20페이지 | 6,000원 | 등록일 2016.06.09
  • 글로벌기업 성공사례
    (international)기업, 다국적(multinational)기업을 거쳐 지속적으로 발전하는 형태를 가진다.2. 글로벌 기업의 종류 및 해외진출산업분야창립본사제품전자산업1987년 9월 ... 대한민국서울특별시TV,냉장고,에어컨,세탁기, 전자레인지 등1). 대우전자Ⅰ- 해외시장 진출배경대우전자의 동유럽 및 폴란드 투자에 관한 관심은 89년 베를린 장벽붕괴 이후 동유럽 ... 유럽 국가 중 투자 유망성이 매우 높은 곳으로 평가되어 해외 진출을 하게 되었다.Ⅱ- 유럽 진출현황대우전자는 가정용 전자 및 전기 제품을 국내와 해외 시장에서 생산하는 제조업체
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2016.09.08
  • 나이키 경영,마케팅
    (주문 청소년들은 부모로부터 용돈을 받으면 그 돈의 60%를 신발이나 스포츠 용품구입에 썼다. 하지만 이들이 닌텐도 게임을 접하면서 스포츠에 할애하는 시간이 줄어들게 돼 운동화 구입 ... 율(Market Share)' 경쟁이 업종간 장벽이 붕괴되고 있는 환경 하에서 '고객의 시간점유율(Time Share)' 경쟁으로 바뀌기 시작했다는 것을 보여준다. 나이키나 닌텐도 ... 대체재의 위협이 크다는 결론을 내릴 수 있다.4. 나이키 경영전략(1) 아웃소싱 전략나이키의 해외 시장 개척이 효과적으로 진행될 수 있었던 배경에는 이미 국제적으로 분업화된 생산
    리포트 | 21페이지 | 6,000원 | 등록일 2017.09.08 | 수정일 2018.08.30
  • 1. 모바일 게임산업
    섞어 추가한 상기 게임들은 실제 이용자들에게도 큰 호응을 얻고 있다.(3) 퍼블리싱 체제의 강화, 온라인 게임사와 해외 게임사들의 국내 진출모바일게임 업계의 규모가 커지고 대형 ... 다는 것을 나타낸다. 모바일 게임 산업은 국내는 물론이고, 해외 시장에서도 성공할 확률이 높다고 할 수 있다. 구글플레이 스토어나 애플 앱스토어 등 오픈 플랫폼이 해외 시장에서 유통채널 ... 역할을 충분히 하고 있기 때문이다. 모바일 게임 개발 경쟁력만 확보하면 해외 시장에서 가시적인 성과를 가져올 수 있을 것이라고 예상된다.1) 모바일 게임 산업 전망 연도별 글로벌
    리포트 | 18페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.12.31
  • 닌텐도DS한국진출전략
    1. 기업 및 제품소개회사명닌텐도주식회사 (영어 명 Nintendo Co., Ltd.)사업 명가정용 레저기기 제조·판매창업일자1889년 9월 23일설립일자1947년 11월 20일 ... 히토시대표이사 전무 하타노 신지대표이사 전무 타케다 겐요대표이사 전무 미야모토 시게루대표이사 전무 나가이 노부오주요 글로벌 네트워크Nintendo Co., Ltd.(일본 ... )Nintendo of America Inc. (미국)Nintendo of Europe GmbH (독일)Nintendo France S.A.R.L (프랑스)Nintendo Benelux B.V
    리포트 | 25페이지 | 2,500원 | 등록일 2011.12.08
  • [경영학원론][전략경영] 닌텐도 경영자CEO Leaders of Nintendo
    가 선풍적인 인기를 끌면서 닌텐도도 성장의 기회를 맞는다. 하지만 그것도 잠시, 중동에서 오일쇼크가 일어나자 장난감들이 팔리지 않기 시작했다. 야마우치 사장은 회사의 어려운 사정을 해외 ... 용 게임기를 개발하였던 약속을 야마우치 히로시가 일방적으로 깨게 되고 결국 소니는 독자적으로 게임기 시장에 진출한다. 소니의 플레이 스테이션이 등장한지 1년 6개월 만에 닌텐도는 2위 ... 로 전락하고 만다.닌텐도는 휴대용 게임기 분야에서 시장을 공략한다. 그러나 마이크로소프트가 XBOX를 들고 나오자 닌텐도는 게임기시장 진출 이후 최초로 분기 적자를 경험하게 된다
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.01.06
  • 판매자 표지 자료 표지
    그린it의 이해 족보 ( 기말고사 9~15 정리본 )
    GW, '20년 34GW, '30년 100GW▷ 해외실증사업 참여: New Mexico Green Grid Initiative 참여▷ 2007년 Ota-City 등 다수 ... 피트니스 제공(Wii-fit)닌텐도12.2.2.1 u-Medical 분야은 u-Medical 분야 국내 업계 현황과 추진내용을 보여준다. IT 제조업체는 의료기기로, 통신사업자 및 SW ... 기업은 솔루션 분야로 서비스사는 원격질병관리 등 신서비스 분야로 초기시장이 형성 중에 있다.일부 기업은 국내법상 규제(의료법 등)로 인해 국내시장 창출을 포기하고 직접 해외 시장
    시험자료 | 39페이지 | 4,200원 | 등록일 2019.02.19 | 수정일 2025.08.08
  • 하이얼
    해외직접투자 전략의 실행 트리플 1/3 전략 선난후이 전략 현지화 전략 Get in' 전략 ‘ Stay in’ 전략 ‘ Leadership’ 전략 2. 단계별 성장 전략 92 ... 등을 떠올린다 . 하지만 이젠 경쟁자에 대한 개념이 과거의 구도와는 전혀 다른 방향으로 이동하고 있다 . 예를 들어 나이키의 경쟁자가 닌텐도였던 것 처럼 . 게임에 몰두 ... 이 진출할 가능성이 낮음 2. 산업내의 경쟁 이미 많은 기업들이 진출해 있을 뿐만 아니라 LG 와 삼성이라는 두 기업의 힘이 동등하며 또한 시장도 성숙된 시장이기 때문에 신업내
    리포트 | 27페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.11.07
  • [ 리복 마케팅케이스 연구 ] Reebok 리복 기업분석과 SWOT분석및 리복 마케팅전략분석과 향후전망연구
    최고라는 이미지를 구축해갔다.이에 1992년 폴 파이어맨은 다시 경영진으로 돌아왔고, 나이키와의 경쟁을 위해 농구화 시장에 본격적으로 진출했다. 당시 나이키의 농구화 시장 점유 ... 들의 영향대체품스포츠용품산업의 전반적인 대체재로서 닌텐도가 있다. 스포츠용품의 주 소비자인 청소년들이 집에서 닌텐도 게임하는 시간이 급증하면서 운동화, 스포츠의류 등의 매출이 줄어들 수 ... 의미를 갖게 되었다. 닌텐도 외에도 인터넷 포털사이트나 개인전자기기는 상대적으로 스포츠 용품을 사용하는 시간을 줄이고 있으므로 대체제로 볼 수 있다.스포츠용품산업으로 분류
    리포트 | 13페이지 | 3,500원 | 등록일 2016.10.04
  • Nintendo 소개와 마케팅(SWOT분석) 분석
    NINTENDO의 핵심역량1전략적인 판단능력2KILLER CONTENTS3‘재미가 우선이라는기업 철학..PAGE:22타겟 CHANGE새로운 게임 콘텐츠 개발고정비용 감축(구조조정, 해외 ... ..PAGE:1..PAGE:22006년 7월 서울에 한국닌텐도주식회사를 설립2007년 2월 대한민국에 닌텐도 DS라이트 정식 발매2008년 4월 닌텐도 위가 정식 발매1889년 ... 9월 화투 제조하는 개인상점 '닌텐도 곳파이'로 창업1947년 11월 주식회사 마루후쿠를 설립하여 장난감 개발(사업 분야를 전환)1985년 게임기 패미콤의 소프트웨어인 '슈퍼마리오
    리포트 | 41페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.09.13
  • 판매자 표지 자료 표지
    융합과 관련된 문화 콘텐츠 성공 모델 사례 2-3개를 찾아 내용을 분석하고, 본인이 상상하는 새로운 융합 콘텐츠 비즈니스 모델을 자유롭게 서술 (본인의 관심 장르+기술+스토리텔링을 중심으로)
    었다. 오픈 스트리트 앱은 해외에서 만들어져 국내에서는 법의 제한을 받지 않아 군사시설, 청와대, 국정원 등 주요 안보시설도 그대로 노출이 되었다. 북한의 공군기지는 물론 국가기밀 ... 도록 업데이트 된 점도 별로 없어 컨텐츠 부족으로 포켓몬 GO의 인기는 실상 거품과 같았다. 하지만 닌텐도가 목표했던 ‘비디오 게임을 집 밖에서 즐긴다’는 것을 실현했다는 점에서는 의미 ... 전자책 플랫폼으로 채택이 되어 전 세계 50개국에 진출한 E-Book이다. E-Book (전자책)은 종이에서 디지털 형태로 넘어온 전자책이다. 스마트 전자기기에서 종이책처럼 넘겨가면
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.03.20
  • 1. 게임산업
    -Sports Federation)을 비롯하여 정부가 자본금의 일부를 출자한 기관이나 단체에 필요한 지원을 할 수 있고, 국내 e스포츠의 경쟁력 강화와 해외시장 진출을 활성화하기 ... 다양한 융합형 PVP게임이 등장하리라 쉽게 점쳐 볼 수 있다.아) 접근성의 확장게임 기획에 있어 가장 큰 트렌드는 접근성을 넓히는 것이다. 근래 닌텐도 Wii와 DS의 커다란 ... 8조 제3항 내지 제4항 및 동법 시행령 제4조).나. 국제교류 및 해외 홍보 지원한편, 정부는 e스포츠의 국제교류를 활성화하기 위하여 국제e스포츠연맹(International e
    리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.12.31
  • 일본에서의 한류, 한류콘텐츠 수출 현황에 따른 분석
    은 2대 시장이다. 일본 국내의 게임시장은 한동안 비디오게임시장이 주춤하였으나 2013년은 닌텐도3DS 등 일부 하드웨어의 판매호조로 시장이 회복중이다. 한편 일본진출 국내게임 ... -POP의 일본 음악시장 진출이 확대되고 팬 층이 점차 늘어나면서 일본 내 음반 시장에서 매출이 꾸준히 증가했고, 2005년 이후 동방신기, 빅뱅 등 보이그룹 위주에서 2010년 ... 소녀시대와 카라가 일본으로 진출하면서부터 K-pop 한류의 중심이 걸그룹으로 이동하여 일본에서의 신한류가 시작되었다. 두 걸그룹의 일본 데뷔는 NHK 방송국의 9시 뉴스에서 첫 번
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2016.05.23
  • 콘텐츠비즈니스 모든내용 취합본
    하게 관리-수명주기 연장으로 OSMU 극대화-철저한 현지화를 통한 해외진출4. 세월을 뛰어넘는 캐릭터 파워를 보여준 [로보트 태권V]-1976년 방영된 국내최초 로봇 애니메이션: 국내 ... 등)- OSMU의 중요도는 문화콘텐츠마다 다르고 차별적인 전략이 필요3)대표적 OSMU의 사례- 신세계 에반겔리온의 사례- 닌텐도사의 ‘ 포켓몬스터’ 의 사례- 드라마 ‘ 프라하의접근
    시험자료 | 163페이지 | 5,500원 | 등록일 2019.06.15 | 수정일 2020.06.06
  • 닌텐도 마케팅 (SWOT,STP,4P)
    닌텐도마케팅전략1. 닌텐도 기업소개닌텐도 주식회사 (Nintendo Co. Ltd)창업일/설립일 1889년 9월 23일/ 1947년 11월 20일사업내용 가정용 레저기기 제조 및 ... ), 기타 647만대(누적 794만대)로 나타남.해외에서의 매출 비중이 전년도 66.5%에서 80.6%로 크게 증가했고, 닌텐도는 다음 회계연도(2008년 4월~2009년 3월 ... 6700억엔에 크게 못 미친 결과다. 특히, 닌텐도가 연간 영업적자를 기록한 것은 게임기 사업에 본격 진출했던 1981년 이후 처음이어서 큰 충격을 안겨주고 있다.2012년- 4월 1
    리포트 | 13페이지 | 4,300원 | 등록일 2014.04.11
  • NHN의 일본진출 전략
    게임 시장의 미발달 ◎ 닌텐도 와 PSP 로 대표되는 세계 제 1 의 게임 강국 일본 , 그러나 오프라인 뿐 iOS ANDROID SONY PSP NINTENDO DS 2009 ... 공략 NHN 은 왜 일본으로 갔을까 ?둘째 . 내부적 요인 - 1) 독점적 우위 ◎ 독점적 우위 이론 기업의 해외 진출의 동기를 설명함에 있어 그 원인이 기업 내부의 독점적 우위 ... NHN 의 미래 전망과 과제는 ? NHN 을 일본에서 얼마나 성공 했을까 ? NHN 의 일본 진출 성공 요인은 ? NHN 은 어떻게 일본으로 갔을까 ? NHN 은 왜 일본으로 갔
    리포트 | 32페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.12.29 | 수정일 2019.05.16
  • [닌텐도] Nintendo의 한국 게임 시장 진출 실태와 위기, 전략, 성공 변수 및 향후 전망
    ..PAGE:1Nintendo의 한국 게임 시장 진출*..PAGE:2ContentsNintendo 기업 소개한국 시장 진출시장 분석 및 위기와 전략게임 매체 성공의 변수현재와 앞 ... 의 히트로 세계적 기업으로 진입..PAGE:4Nintendo의 한국 시장 진출 계기일본문화의 단계적 개방- 3차 개방에도 불구, 일본 원판 수입 불가- 역사 왜곡으로 문화 개방 ... 으로의 Nintendo**국제경영론 Final Project..PAGE:3About Nintendo*국제경영론 Final Project*1889년 야마우치 후시지로 창업화투 제조업
    리포트 | 19페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.03.11
  • [외국인직접투자][국내진출][금융업]금융업 외국인직접투자(국내진출), 미디어기업 외국인직접투자(국내진출), 광고기업 외국인직접투자(국내진출), 게임산업 외국인직접투자(국내진출)
    국내투신업 진출을 준비중인 Fidelity 등도 당분간은 자사의 해외투자펀드 판매에 주력할 것으로 예상된다. 4) 개인자산관리서비스, 소비자금융, 증권딜링 등에서 비교우위 유지 외자 ... 금융업 외국인직접투자(국내진출), 미디어기업 외국인직접투자(국내진출), 광고기업 외국인직접투자(국내진출), 게임산업 외국인직접투자(국내진출) 분석 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 금융업 외국인 ... 직접투자(국내진출) 1. 투자규모 및 진출기관수 2. 주요 특징 1) 주로 투자은행 및 투자펀드가 진출 2) M&A, 지분참여 등을 통한 합작법인 및 자회사 증가 3) 업종
    리포트 | 13페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.09.26
  • EasyAI 무료체험
해캠 AI 챗봇과 대화하기
챗봇으로 간편하게 상담해보세요.
2025년 10월 11일 토요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
2:33 오전
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요 해피캠퍼스의 20년의 운영 노하우를 이용하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 AI가 방대한 정보를 재가공하여, 최적의 목차와 내용을 자동으로 만들어 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
- 스토어에서 무료 이용권를 계정별로 1회 발급 받을 수 있습니다. 지금 바로 체험해 보세요!
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감