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"닌텐도 해외진출" 검색결과 81-100 / 355건

  • [해외진출사례] 국내 1위 NC소프트 성공전략 해외시장진출전략 마케팅 4p stp swot 분석 hwp
    Ⅰ. 서 론1. 기업선정 동기 2. 기업개요 3. CI / BI4. 기술력 / 경쟁력 5. 사회책임 경영 6. 연혁 / 발전과정Ⅱ-1. 본 론1. 해외진출배경2. 국제시장 진출 ... 코스닥상장- 2003년 5월한국증권거래소로 상장- 국내 최초 MMORPG리니지 온라인 게임 개발- 100% 순수 기술로 국내최초 해외진출 성공 기업- 주요 사업 : 온라인게임,소프트 ... 초고속통신사업기술개발 사업자로 선정되면서 그 역사를 시작o 00년 7월 미국 실리콘밸리에 현지 법인을 설립하면서 해외 진출o 01년 1월 일본 현지법인을, 03년 8월엔 중국
    리포트 | 41페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.05.21
  • 닌텐도의 성공 분석
    의 위조품을 발견닌텐도 해외전략 [유럽편]4.유럽 닌텐도진출독일 프랑크푸르트에 닌텐도 유럽을 설립1990본격적인 유럽 시장에서의 사업 전개를 개시.유럽 6개국 현지 법인을 설립 ... Nintendo닌텐도 ??1.회사 개요창업일자설립일자자본금사원수: 1889년 9월 23일: 1847년 11월 20일: 10,065,400,000엔: 제휴사원 3,768명 단독사원 ... 적 진화의 기회로! 공진화법칙!닌텐도 해외전략 [미국편]3.미국 닌텐도의 전략유통경로의 개선123과다반품 대응체제현지화를 통한 문화 장벽의 극복1980년대 후반 이미 소매점으로부터 직접
    리포트 | 32페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.10.17
  • 콘텐츠개발동향
    게임산업협회와 한국게임산업진흥원(현, 한국 콘텐츠진흥원)도 기능성게임 개발, 건전한 게임문화정착, 해외 수출 지원 등을 위해 손발을 맞추며 한국게임산업의 도우미 역할을 톡톡히 해냈 ... 별로 살펴보면, 비디오콘솔게임은 579개, PC온라인게임은 1,138개, 모바일게임 856개, 아케이드게임 865개가 등급분류를 받았다. 비디오게임은 닌텐도 DS와 닌텐도 위 ... (Wii)의 열풍에 힘입어 전년도 493개에 비해 17.4% 증가하는 모습을 보였다. 닌텐도의 선전에 힘입어 비디오게임의 불모지였던 한국 게임시장에서 비디오게임의 대중화가 확산되고 있
    리포트 | 18페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.12.05
  • 닌텐도의 한국시장진출
    Nintendo의한국시장 진출목차Ⅰ. 서론1· 조사 배경 및 목적1Ⅱ. 닌텐도의 한국 시장 진출21. 기업 및 제품소개22. 닌텐도의 한국시장 진출 배경53. 한국시장 진출전략 ... 다. 어떠한 전략으로 한국에 진출하게 되었고 어떠한 성공요인이 작용했는지에 대해 알아보자.Ⅱ. 닌텐도의 한국 시장 진출1. 기업 및 제품소개회사명Nintendo Co., Ltd.사업 분야 ... 으로 기업을 경영할 사람들에게 큰 관심요소로 작용한다.이 글에서는 일본의 닌텐도가 한국시장에 진출하여 성공을 하게 된 것에 대한 전반적인 체계를 알아보고 분석하는데 중점을 둘 것이
    리포트 | 23페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.04.20
  • 3D컨텐츠와 IT기술
    Service Outlook 닌텐도 Wii X,Y,Z 축의가속도와 기울기를 인식할 수 있는 가속도계 탑재 3D 공간 터치 기술 3D 영상 + 공간인식 기술 3D 영상 손가락으로 직접 ... Importance Technolgy T Industry T Service Outlook 3D 영상의 디스플레이 개발 동향 터치 스크린 모션센서감지 3D 입체영상 닌텐도 DS 닌텐도 ... Wii 닌텐도 3DS 3D 게임 닌텐도3D 콘텐 츠 산업 동향 Importance Technolgy T Industry T Service Outlook 3D 와 방송통신의 결합
    리포트 | 54페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.05.29
  • 엔씨소프트 기업분석
    .- 1997년 설립되어 2000년부터 본격적인 해외 진출을 시작한 엔씨소프트는 아시아, 유럽, 북미 등 세계 각 지역 시장 진출을 위한 글로벌 네트워크를 확보하고 있으며, 전세계 ... 일본, 2003년 중국/타이완, 2004년 유럽/태국에 진출함으로써 글로벌 네트워크를 구축, 세계를 무대로 비즈니스를 전개.2000.7. 해외 서비스 개시- 2000년 리니지 ... 전자공학 석사▶ 수상내역2009 매경이코노미 선정 올해의 CEO2009 제3회 언스트앤영 엔터테인먼트부문 최우수 기업가상2007 대한민국문화콘텐츠 해외진출유공자포상식 대통령표창
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.07.12
  • 일본 게임 산업의 현재 상황과 미래 전망
    1978년-스페이스 인베이더(타이토)-일본 아케이드(업소용) 게임이 세계 시장으로 본격적인 진출1979년-닌텐도닌텐도 아메리카를 미국에 설립1980년-팩맨1984년-닌텐도사 ... 에서 8비트 비디오 게임기인 Family Computer(패미콤) 개발1986년-슈퍼마리오(닌텐도)-닌텐도의 이름을 확인시킨 만화 영화 및 극장용 영화로 만들어진 최고의 히트작1986년 ... -드래곤 퀘스트(Enix)1989년-세가는 16비트 게임기인 Genesis(메가 드라이브) 개발-닌텐도 휴대용 게임이긴 게임보이 개발1990년-닌텐도 슈퍼패미콤 개발 SNK 네오
    리포트 | 8페이지 | 9,900원 | 등록일 2011.07.13 | 수정일 2025.03.09
  • 마케팅 사례분석
    한 관계 유지에 큰 힘이 됐다.다. 중국인의 마음을 움직이다- 해외진출의 필수요소는 아이템에 대한 선정에 앞서 과감한 도전정신과현지화를 위한 개척정신에 있다. 이에 이랜드는 중국 소비자 ... 은 100% 직영체제다. 게다가 경쟁이 치열한 백화점입점 원칙을 중국 진출 이후 내내 고수해 오고 있다. 자금이 넉넉지않은 초기에도 꾸준한 투자를 지속하며 2~3년 단위의 리뉴얼 ... 한 때에 가장 적합한 방법으로 고급화 전략을 세웠기에 성공할 수 있었다.사례 3일본 닌텐도 마케팅 실패사례(기사본문)닌텐도, 시대낙오에 50년만 연간적자(전략)시대착오적인 발상
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.05.26 | 수정일 2014.10.22
  • 넥슨 NEXON 해외진출 성공요인 마케팅 분석
    ,000억원 돌파본론 2 - 해외시장 진출 성공요인 분석2011년 현재 일본진출공략 ▶ 좋은 파트너와 '윈윈 체제'를 구축한 디즈니·닌텐도와 손잡고 공략공략동기공략이유▶ 대작 ... NEXON 해외진출 성공 요인 / 전략 분석 - 마케팅, 현지화전략, 게임 분석Built for your Future기업 소개넥슨 국내시장 성공요인 분석넥슨 성공전략, 요인 ... ▶ 중국, 일본 시장 진출 배경, 마케팅 4P STP SWOT 분석넥슨 해외 시장 (중국, 일본) 진출▶ 기업문화, 시장선점, 전략적 제휴 Win Win 전략C O N T E N T
    리포트 | 46페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.03.21
  • `글로벌 브랜드 베스트 5`와 이들의 브랜드 전략
    에 따라 해외시장 진출 시 브랜드 이름을 다르게 하거나 여러 브랜드 그룹(포트폴리오)을 보유한 또는 아직 상장하지 않은 회사들이 대거 제외 (예를 들어 Wal Mart, Proctor ... 한 로고아이폰을 출시한 애플사의 Steve Jobs?(4) ‘닌텐도’ (www.nintendo.com), ‘위 (Wii)’ 게임으로 게임시장 아성 재건??-?일본 게임회사인 닌텐도 ... '글로벌 브랜드 베스트 5'와 이들의 브랜드 전략- 가장 크게 성장한 브랜드는 구글, 자라, 애플, 닌텐도, 스타벅스 -??□ 가장 두드러진 성장을 보인 브랜드 : 구글, 자라
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.03.23
  • [a+] 온라인게임 시장현황 및 NC SOFT 해외진출 성공전략 및 마케팅전략 4p stp swot 분석
    해외진출 마케팅전략과온라인게임 시장 현황, 전망【 서론 - 기업소개, 기업현황 】》 기업소개, 기업현황》 기업 LOGO 의미》 경영이념, 경영방침》 기업연혁, 성장과정【 본론 1 ... - 해외시장 진출전략 및 성공요인 분석 】》 세계시장 진출 현황 / 진출배경- 미국, 대만, 중국》 세계시장 성공요인 및 마케팅전략 분석- 4P, STP, SWOT》 세계시장 ... - 1997년 3월 설립- 2000년 7월 코스닥상장- 2003년 5월한국증권거래소로 상장- 국내 최초 MMORPG리니지 온라인 게임 개발- 100% 순수 기술로 국내최초 해외진출
    리포트 | 41페이지 | 4,000원 | 등록일 2011.10.15
  • 미디어믹스 전략의 실제 현황
    의 면에서 큰 수익을 거두었다. 해외 영화 시장에 성공적으로 진출함으로써 국내에서의 수익과 맞먹는, 아니 그 이상의 수익을 낸 방식은, 앞으로 미디어믹스 전략에서도 각 분야 ... 는, 일본 국내에서 흥행했고 해외 에서도 관객들을 끌어 모으고 있다. 특히 데스노트는 대만 박스오피스 1위와 홍콩에서 개봉한 일본영화사상 최고 관객동원과 같은 기록을 세우며 만화 ... 와의 연계 뿐 만 아니라 해외로의 수출 역시 염두에 둬야 한다는 것을 알 수 있다. 데스노트의 경우 아시아나 뿐만 아니라 헐리우드와 같은 미국 문화권의 수입사에서도 리메이크 제의를 받
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.11.02 | 수정일 2016.07.19
  • 소니,기업분석,다각화전략,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p
    진출하고자 했었으나, 결국은 실패하여 자회사를 설립하게 된 것이었다. 그러나 CE는 닌텐도와 세가를 누르고 비디오 게임기 시장에서 우위를 확보하였었다. 1999년 중간결산 ... , projectio시장에서 성공하는 것은 아니다. Sony의 해외시장에서의 성공은 해외마케팅의 성공이 밑바탕이 되었다고도 할 수 있다. 해외마케팅의 포인트는 신제품?신기술을 세계 각국의 소비자 ... 의 트랜지스터 TV, 1968년에 트리니트론 컬러TV 를 발매하면서 Sony는 해외로 뻗어 나가기 시작한다. 국내에서 뛰어난 전자제품을 생산하고 해외로 수출하는 방식으로 엄청난 이익
    리포트 | 18페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.01.09
  • PPL마케팅
    게임 온라인 예능방송 장점 소 비자들에게 자연스럽게 브랜드인지도를 증가시킴 소비자들에게 친숙함을 줌 제작사들의 제작비 충당이 가능 해외 진출 시 유리 ( 드라마나 영화 수출로 인한 ... 등으로 영역 확산 현재PPL 변천사 출처 2006.11.5, 나이키의 상대는 닌텐도다 , 정재윤 , 마젤란 2010 년 1 월 개정된 방송법 시행령에 따라 노출 장면이 방송
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.11.20
  • 맥도날드와 롯데리아 서비스분석(swot.stp,4p 등), 맥카페의 마케팅 성공전략
    . 결론>1.주제선정안건① 롯데월드△이유 - 우리나라 놀이공원 중 가장 인기가 많고 충분히 즐길만한 시설을 갖추고 있음.안건② Hollys coffee의 해외시장 진출전략△이유 - 내수 ... 시장 점유율 한계인식후 말레이시아, 미국, 페루에 진출.“세계속의 한국” 이라는 것을 강조.진정 한국적인 것이 진정 세계적일 수 있는 Theme라는 접근.안건③ 처음처럼△이유 ... - 소주업계의 혁신. 기존의 “진로” 대세에서 점차 점유율을 높여감.저도수. 알칼리수& 마케팅 효과두산 → 롯데... 경쟁 더욱 치열화.안건④ 닌텐도 wii△이유 - 온가족이 함께
    리포트 | 18페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.07.17
  • NC소프트 기업분석
    없음 미완성작5. Strategic Position AnalysisStrength엔씨소프트 이미지 지속적인 투자 지속적인게임개발의 노하우 다양한 해외진출경험Weakness사회적비판 ... 캐주얼 게임의 부재 게임수준에 못미치는 서비스수준Opportunity해외시장 진출 인터넷과 모바인 기술진화 시각의 변화Threat셧다운등 규제 개인정보의 보안문제 다른 기업 ... / 야구단창단7. Biz Outlook국내게임순위해외게임순위7. Biz Outlook대차대조표손익계산서7. Biz Outlook매출구성8. Strategy해외진출 강화1. 중국시장
    리포트 | 20페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.12.07
  • 시대 변화 대응에 성공한 기업과 실패한 기업 사례
    시대 변화 대응에 성공한 기업과 실패한 기업 사례날짜이름학과명목 차Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론ⅰ. 페이스북(Facebook)과 싸이월드(Cyworld)ⅱ. 닌텐도(Nintendo)Ⅲ ... 는 2003년 SK커뮤니케이션즈에 인수된 후 2005년부터 글로벌 시장 공략을 시도 했지만 중국과 베트남을 제외하곤 해외진출 시도가 다 좌절 되었다. 싸이월드의 이동형 대표는 “국가 ... 의0% 이상)이며, 유료라 하더라도 1$ 짜리가 다수를 차지하고 있으며, 이는 결국 고품질의 게임이 개발되지 못하는 여건을 만들고 있다”이는 닌텐도(Nintendo)의 CEO
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.01.11
  • 애플(apple)社의 감성마케팅
    진출할 여력을 확보. 창의적 디자인 역량에 집중. 1998년 투명한 플라스틱 소재 PC '아이맥' 발매 2001년 imac 출시, mp3 플레이어 ipod 발표1. Apple ... 소개2003년 윈도우 시장에 진출 - 3세대 ipod, itunes 뮤직스토어 서비스 2005년 매킨토시 컴퓨터에 인텔 칩을 사용, 가격과 성능에서 경쟁력 획득 2006년 애플 ... 최초 휴대폰 시장에 본격적 진출 2008년 세계에서 가장 얇은 노트북 '맥에어' 출시 2009년 2008년에 이어 미국 경제전문지 포춘이 선정하는 '존경받는 기업' 1위자리를 굳건
    리포트 | 28페이지 | 2,500원 | 등록일 2011.11.21
  • 디자인경영이란_무엇인가
    세일러문 같은 일본 만화영화를 보며 자란 프랑스 청소년들이 혼다 를 타며 만화속 주인공이 된 듯한 대리만족감을 얻으려 했다는 게 전문가들의 분석이다. 그리고 닌텐도를 들 수가 있 ... 다. 비디오 게임기로 미국시장을 점령한 닌텐도는 1984년 '패미콤'이라는 가정용 게임기를 수출하여 그 해 미국시장의 80%인 3억 달러의 매출을 기록하고 미국에서는 '닌텐도 한다 ... '라는 말이 전자오락한다'라는 말로 통용될 정도로 전자오락의 대명사가 되었다. 닌텐도는 1996년 주머니(Pocket)와 괴물(Monster)의 합성어인 포켓몬(Pocketmon
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.09.12
  • ★ [문화콘텐츠] 게임산업의 미래 ★
    는데 이제는 국내시장 접수는 물론이고 해외로 국내 온라인게임을 진출시키는 사례가 계속 늘어나고 있다. 최근에는 넥슨의 마비노기 영웅전, 드래곤 네스트 등이 있고, 이미 진출한 게임 ... ) 국내2) 해외4. 현재까지의 발전 과정 및 문제점Ⅲ. 결론Ⅳ. 출처,참고자료 및 참고논문Ⅰ. 서론사람들이 일상 생활에 지치고 힘들때 찾는 것들 중 하나가 바로 게임이다. 디지털 ... ) 사에서 개발한 '오디세이(Odyssey)'이다.1985년 일본의 닌텐도에서 내놓은 게임기 '패밀리 컴퓨터(패미콤)'가 전세계에서 인기를 끌었다. 닌텐도는 1990년 슈퍼패미콤
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.01.05
  • EasyAI 무료체험
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2025년 10월 11일 토요일
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