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"누구나 게임을 한다" 검색결과 541-560 / 38,802건

  • 홍익대 거시조직론 (2020), <헝거게임에 나타난 조직> A+ 자료
    하게 연결된 체계를 만들어야 한다.에서 12구역의 시민들은 75년 가까이 캐피톨이 원하는 대로 서바이벌 게임을 이어 왔다. 무의식이 통제되어 진짜 그들의 적이 누구인지 잊어버린 것이 ... 에 참여해야 한다. 헝거게임의 규칙은 12개의 구역에서 추첨을 통해 십대 남, 녀 한 명씩 총 두 명을 선발하고, 이 24명의 조공인들을 야외 경기장에 모아 단 한 명만 살아남 ... 에 부와 명예를 누리게 된다. 헝거게임게임운영자들이 얼마든지 조작할 수 있는 허위세계로 지배층이 피지배층을 효과적으로 지배하게 한다. 영화는 주인공인 캣니스 에버딘(Katniss
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 11페이지 | 4,000원 | 등록일 2021.10.31 | 수정일 2021.11.11
  • 판매자 표지 자료 표지
    강원신용보증재단 2021 합격자소서
    한 인재인지 기술해 주시기 바랍니다.[리스크관리와 평가 경험]중학교 때부터 돈에 대해 관심이 많았습니다. 게임을 할 때에도 친구들은 레벨업과 성장중심으로 게임을 플레이할 때 저 ... 들의 애로사항과 인사팀의 공지사항 등을 전달하는 주요역할을 하며 누구보다 열심히 인턴을 수행했습니다. 인턴들이 각각 인사팀에 문의하는 비효율적인 부분을 개선해 인턴들의 문의사항들을 취합 ... 는 자산관리와 분석을 중심으로 게임을 즐겼습니다. 앞으로의 이벤트나 수요예측을 통해서 어떤 아이템의 가치가 상승할지, 게임머니의 가치는 어떻게 변화할지에 대해 분석하고 그에 맞는 자산
    자기소개서 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.05.19 | 수정일 2023.05.25
  • 판매자 표지 자료 표지
    자살의 위험성 사정과 중독과 정신건강을 설명하시오
    고 있어야 한다. 이렇게 해야 이들이 자살을 하려고 할 시, 최대한으로 막아볼 수 있게 되는 것이다.2) 중독과 정신건강한편, 중독은 누구에게나 찾아온다. 실제로 생활 속에서 술 ... 들, 여러 복지기관의 상담사들이 이들을 온전히 양의 방향으로 인도해주기도 한다. 후자의 경우, 게임 중독, 쇼핑 중독, 검색 중독, 댓글 중독 등 중독의 유형이 다양한데 이를 지양 ... 방에서 온라인 게임을 함께 하며 욕을 하고 시력을 떨어뜨리며 머리에 과부하가 걸리게 하는 전반, 하루 4시간 이상 여학생들이 아이 쇼핑을 하며, 물건을 사는 것을 반복하는 전반
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.08.26
  • 판매자 표지 자료 표지
    조현병 케이스스터디
    구석에 있음, 자신을 놀리고 비웃는다고 소리치거나 폭력을 행사함.늘 얼굴 찡그리고 있음, 독방에 넣어달라고 호소함.⑨스트레스 관리/대처기전: 스트레스 받으면 주로 게임을 밤새 하 ... 시간이 줄고 늘 피곤해함. 하루 2-3시간 수면⑪정서: 내원 2주 전부터 누군가 자신을 감시하고 있고 카메라로 자신이 하는 행동을 다 알고 있다며 불안해함. 누군가 자신을 해칠까봐 ... : 정신과적 병력 없음.⑤영양: 식사 거의 안함.⑥개인위생: 세수와 양치질은 간신히 함.샤워는 5일째 하지 않음.⑦배변: 변비(대변을 못본지 7일 째)⑧행동: 다른 환자들과 동떨어진
    리포트 | 12페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.05.04
  • 판매자 표지 자료 표지
    글쓰기_내 인생에 가장 행복했던 순간(지금까지 살아오면서 가장 행복했던 순간을 생각해서 A4용지 반장 전후로 제출해 주시기 바랍니다.)
    가 달라지고 있다. 어린 나이에 가장 좋았던 행복의 기억은 가족, 친구와 지내면서 게임을 하거나 즐겁게 놀았던 그런 것들이었다. 학교에 다니면서는 공부보다 게임할 때를 행복 ... 기도 했으며, 지금은 물질적인 것에서 비물질적인 것에 관한 행복감을 더 느끼고 있는 것 같다. 가장 최근의 내 행복은 연인이다. 사람은 누구나 연인과의 관계에서 행복감을 느낄 것이 ... 라고 예상된다. 그리고 나 또한 내 옆에 누군가가 있다는 것에 행복을 느끼고, 그 사람과 무언가를 함께 하거나, 함께 어딘가를 가거나 하는 것이 가장 행복하다고 느끼고 있다.몇 가지
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.07.25
  • 디지털경제의이해 ) 1. 다음 명제의 맞음 또는 틀림을 답하고, 그 이유를 설명하시오. 2. 다음은 신문 기사의 일부이다. 연관된 질문에 모두 답하시오.
    을 해치게 된다면 정부는 독점 자체를 규제할 수 있을 것이다.2. (a) 소니사가 중개하는 경제 주체는 누구인가? (2점)답: 소니사는 게임서비스를 만드는 게임 생산자를 중개 ... 을 지불해야 하는 것이다. 반면 게임 타이틀의 라이선스를 유지하는 데에는 실물 비용이 크게 들어가지 않으며, 초반 고정 비용을 지불한 이후에는 이익만을 지속적으로 얻을 수 있 ... 의 맞음 또는 틀림을 답하고, 그 이유를 설명하시오.2. 다음은 신문 기사의 일부이다. 연관된 질문에 모두 답하시오. (총 6점)“소니가 차세대 게임기 플레이스테이션3(PS3)를 손해
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.01.25 | 수정일 2023.09.28
  • 판매자 표지 자료 표지
    청소년의 게임중독 예방대책에 대해서 설명하세요
    들이 늘어나고 있고 신혼부부가 게임으로 인해 아이 방임이 일어나고 불철주야 게임만 함에 따라 돌연사하는 상황까지 발생하고 있는 형국이다.이처럼 우리나라가 게임중독이 유독 심한 까닭 ... 와 같이 게임용 CD를 아무 제한 없이 쉽게 구입할 수 있는 곳도 드물 정도로 청소년 보호정책이 엄격하지 못한 사회 환경적 요인이 존재한다.이러한 관점에서 본고에서는 청소년 게임중독 ... 의 실태와 문제점을 파악하고 이를 위한 극복방안을 자세히 살펴보고자 한다.Ⅱ. 본론1. 청소년 게임 중독의 문제점게임이란 사람으로 하여금 컴퓨터와 인터넷을 친근하게 만들어 스트레스
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.01.31 | 수정일 2023.02.01
  • 판매자 표지 자료 표지
    여러 중독 현상 중 하나를 선정하고 그 중독 현상의 개념과 원인, 유형 등을 제시하세요.
    를들어 사이버중독이라고 하는 것인데, 이것은 게임뿐만아니라 SNS활동 온라인쇼핑, 음란물검색 등 다양한 형태의 중독으로 나타나고 있다.이러한 사이버중독의 가장 많이 노출되어 있 ... 되고 있는 청소년들의 사이버중독을 중심으로 살펴보고자 한다.본론1) 온라인 게임 중독건전한 온라인 게임 문화는 현재에도 장려되고 있고 e-스포츠 또한 한 분야로 자리잡고 있는 실정이 ... 다. 하지만 아직도 게임은 산업이나 e-스포츠가 아닌 ‘중독성 있는 놀이’정도로 여겨지고 있는 실정이기도 하다.게임이 건전한 놀이로 인정받지 못하는 이유는 과도한 게임 몰입으로 사회
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.11.23
  • 2024년 대학면접 IT모바일학과 35가지 질문 + 답변
    세요.12. 게임의 장르에 대해서 말해 보세요.Part 2. 기본 공통 질문 총정리1. 학생에 대한 자기소개를 해주세요2. 우리 학교에 지원한 이유는 무엇인가요?3. 갈등을 중재 ... 예시게임모바일학과에 지원한 가장 큰 이유는 제가 게임 산업의 빠른 성장과 그 안에서의 창의적이고 실무적인 역량을 키우고자 하는 목표 때문입니다.먼저 해외 게임산업과의 국제적인 수준 ... 는 무엇인가요?4. 게임모바일학과에 지원한 이유는 무엇인가요?5. 인공지능이란 무엇인가요?6. 자율주행 기술에 대해 어떻게 생각하나요?7. 요즘 모바일 서비스는 어떤 것 같나요?8
    자기소개서 | 16페이지 | 6,000원 | 등록일 2023.12.20
  • 판매자 표지 자료 표지
    (심리학에게묻다) 이번 학기 ‘심리학에게묻다’를 공부하면서 여러 가지 마음의 작용 기제를 살펴보았다
    감정수 있어야 한다. 감정 빙고 게임은 이를 위한 연습 방법으로 9칸, 16칸, 25칸으로 된 정방형 모눈종이를 만든 뒤 빙고 게임을 하는 것처럼 칸을 채우고 감정단어를 사용하는 것 ... 다 혼란스럽다 억울하다 밉다 답답하다 짜증나다 원망스럽다 귀찮다 부럽다 피곤하다 황당하다 어색하다 (2) 느낀점 및 배운점 감정 빙고 게임을 실제로 해보면서 느꼈던 점은 내 생각 ... 면 매사에 부정적으로 생각하는 경우가 많았다. 어떤 일이 안 풀렸을 때 그 일을 해결하려하기 보다는 부정적인 감정으로 인해 회피하는 상황이 자주 발생했었다. 감정 빙고 게임을
    방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.06.24
  • [2017]하반기 라인플러스 게임사업 콘텐츠 PM 직무 합격 자기소개서(합격 자소서)
    을 중요시하는 저만의 강점을 통해 유저들의 의견을 최우선으로 여기며, 유저들의 소중한 의견을 게임 안에 담기 위해 끊임없이 노력하는 사원이 되도록 최선을 다하겠습니다.2. [필수문항 ... 한 과금 유도를 통해 유저들 간의 빈익빈 부익부가 생기고, 이로 인해 시장에서 오랫동안 버틸 수 없다는 것입니다. 라인은 게임을 제작하는 과정에서 불필요한 과금 유도를 줄여야 할 ... 되는 유명 스트리머의 플레이 모습을 보며 유저들의 게임 플레이에 대한 욕망을 지속적으로 자극하고 있다고 생각합니다. 이는 곧, 유저들의 폭발적인 증가와 고객 충성도를 높이는 역할 또한 할
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.11.03
  • 판매자 표지 자료 표지
    TED build a tower, build a team
    structure to buckle and to collapse.일반적으로 대부분의 사람들은 게임이 시작되면 방향설정을 합니다. 어떻게 만들지에 대해서 이야기를 시작하고, 팀 ... 에서 주도권 다툼을 하고,그리고 나서 계획하고 구성하게 됩니다. 스케치를 한 다음 스파게티를 배치합니다. 팀원들은 가장 많은 시간을 스파게티로 탑을 만드는데활용합니다. 그리고 결국 ... 제한된 시간이 다가오면 누군가가 마쉬멜로를 집어 들고 아주 조심스럽게 꼭데기에 올려놓습니다. 그리고 모두 뒤로물러나 앗싸~하고 외치죠. 자신들의 작품에 감탄하죠. 하지만 사실 가장
    시험자료 | 3페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.12.29
  • 판매자 표지 자료 표지
    테니스 경기와 규칙 레포트
    게임에서 서브를 하며, 2번째 게임에서 서브한 선수의 파트너는 4번째 게임에서 서브를 넣는다.서브 순서에 의해서 서브를 넣거나 받은 이후에는 두명의 사람 중 어느 누가 볼을 치 ... 하거나 실패하면 1점을 얻거나 잃게 되는데, 이 때 점수를 포인트라 한다. 4포인트를 먼저 얻으면 1게임을 이기게 되며, 만약 3:3(40:40)의 포인트가 되면 듀스라 하여, 2점 ... 으로 넣어야 하며, 그 다음 서브는 왼쪽에서 넣는다.– 복식, 혼합 복식 서브복식 경기는 모두 4 명의 선수가 일정한 순서에 의해 서브를 넣는다.1게임에서 서브한 선수의 파트너는 3번
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.03.03
  • 판매자 표지 자료 표지
    A+++개인행동은 일반적으로 특정 시점에서 가장 강한 욕구에 의해서 결정된다고 매슬로우는 정의하였습니다. 매슬로우의 욕구이론을 본인의 상황에 맞게 설명한 후, 욕구이론의 장단점을 제시해 봅시다.
    는 명예, 권력, 성취와 관련된 존경의 욕구이다. 존경의 욕구는 타인으로부터 인정받고 가치 있는 존재가 되고 싶은 인간의 욕구이다. 내가 좋아하는 게임 ‘리그 오브 레전드’라는 게임 ... 인정받기 위하여 열심히 게임을해서 티어를 올렸으며, 즐겨보는 유튜버 또한 가장 높은 챌린저로써 인정을 받고싶어 하루에 15시간씩 게임을 하는 모습을 볼 수 있다. 이는 모두 사람 ... , 욕구이론의 장단점을 제시해 봅시다.Ⅰ. 서론인간은 인생에 있어서 식욕, 수면욕부터 자아실현 욕구 등 수많은 욕구를 충족하고 싶어 한다. 나 또한 곰곰이 생각해본 결과 수십 가지
    리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.03.25
  • 2021년 방송통신대_플랫폼경제의이해(기말시험)_1. 다음 문장의 맞음 또는 틀림을 답하고, 그 이유를 설명하시오. 2. 다음은 뉴스레터의 일부이다. 아래 내용을 읽고 연관된 질문에 모두 답하시오.
    자의 니즈를 상품화 할 수 없었다면 아마존은 세계적 기업으로 성장하지 못했을 것이다.(e) 게임 산업에서 교차 플랫폼을 만드는 비용이 높지 않을 때 게임 개발사는 소수의 플랫폼 ... 에서 작동하는 게임을 개발하는 것이 유리하고, 소비자는 다수의 플랫폼을 이용하는 것이 게임 이용 비용을 낮출 수 있다.답: 틀림이유: 게임 산업에서 교차 플랫폼이란, ‘이식’이라고 할 ... 비용을 낮추기 위해 자사의 플랫폼에 적용시킬 수 있도록 하고 있다. 게임 개발사가 생산 비용이 적어야 많은 게임 콘텐츠가 출시되고, 플랫폼 기업은 소비자에게 게임 콘텐츠와 플랫폼
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.03.25
  • 판매자 표지 자료 표지
    간호과정시 아동에게 적용할 수 있는 간호중재와 관련된 논문 요약, 아동간호학 논문 요약 -A+받음!!
    Undergoing Surgery : A Systematic Review and Meta-analysis)2. 논문 요약수술이라는 경험은 누구나 할 수 있으며, 수술이라는 의료행위 ... 하는 데 효과가 있다는 결과와 같다. 놀이요법을 살펴보면, 환아가 주도적으로 참여하는 놀이로써 동물 복장을 한 치료사와 게임하기(공놀이, 비눗방울 만들기, 미술 등), 좋아하 ... 할 필요가 있고, 수술 환아가 원하는 활동들을 자유롭게 수행할 수 있도록 해야 할 것이다. 대표적으로 인형, 스토리 텔링, 역할 놀이, 색칠 공부, 그림, 비디오 게임 및 만화
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2024.03.29
  • 판매자 표지 자료 표지
    KBS 특별기획 사회적 자본 감상문
    는다. 이후 각 제안자는 이 10만원을 자기와 같은 번호를 부여받은 응답자와 나누어야하는데, 응답자가 제안 받은 금액을 거절하면 둘 다 아무것도 가져갈 수 없다. 이 최후통첩게임은 언뜻 ... 실험에 직접적으로 연관되어 있는 요인들을 제외한 다른 요인들은 최대한 제거해야한다.우선, 현금 10만원을 각 제안자들의 눈앞에 두고 실험을 시작한다. 게임머니가 눈에 보이지 않 ... Report제목: KBS 특별기획 “사회적 자본”을 시청한 후1. (a) 다큐멘터리에 등장한 많은 학자들은 그들 나름대로 사회자본을 정의했다. “다른 것을 가능케 하는 무형
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2025.02.03
  • 사회복지현장실습-실습일지-8일차
    다.단지, 프로그램 진행 중 강사 선생님께서 예전에 했던 게임을 언급하자 한 남자 아동이 ‘그 게임 재미없었어요. 집에 가고 싶었어요.’라고 농담을 했고, 선생님께서 그 아동에게 ‘그럼 ... 해 주셨기 때문에 인지 그 말이 부적절하게 느껴졌다. 실제로 며칠 전 누군가 그 아동에게 ‘OO는 센터의 OO형이라 친하잖아, 같이 놀아~‘ 라고 했더니 ‘안 친해요. 동거인인데요 ... 15:00 ~ 17:00보드게임프로그램 참관 및 진행보조/아동놀이활동17:00 ~ 18:00아동급식 배식 및 뒷정리/귀가지도18:00 ~ 19:00도서정리/실습지도자와 피드백실습세부
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.08.13 | 수정일 2022.08.15
  • [A+ 드라마감상문] 넷플릭스 드라마 "오징어 게임"을 보고
    를 펼치기 위해 그 곳으로 향한다. 이 대목에서 과연 나라면 어떤 선택을 할 것인지 생각하게 한다.이 드라마에는 총 6개의 게임이 등장한다. 상당수가 옛 추억을 소환하게 하는 게임 ... 들이다. 나중에 반전을 알고 나니 그 이유를 깨닫게 되었다. 충격적이게도 게임에서 1번이었던 오일남 할아버지가 이 게임의 설계자였고, 어렸을 때 동네에서 하고 놀았던 무궁화 꽃 ... 이 피었습니다, 구슬치기와 같은 게임들을 넣었던 것으로 풀이된다. 그리고 오일남 할아버지가 병상에 누워서 성기훈에게 이러한 게임을 하게 된 이유를 설명하고, 운명을 달리하는데 마치
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.10.06
  • NFT 국내외 규제 현황 및 해결과제[NFT,대체불가,블록체인,NFT게임]
    물의 내용 구현과 밀접한 관련이 있는 운영 방식 또는 기기·장치 등을 통하여 사행성을 조장하지 아니할 것’으로 명시돼 있다. 또 이 법 32조는 ‘누구든지 게임물의 이용을 통하 ... 과 결합되면 '저작물 NFT'가 되고, 게임 아이템과 결합되면 '게임 NFT'가 되는 식이다. 그렇다면, 각각의 사례가 가상자산 정의에 부합하는지를 개별적으로 검토해야 한다. 일반 ... 게임은 ‘사행성 조장’ 금지란 현행법에 걸려 국내에서 이용 불가하다.게임산업진흥에 관한 법률 28조에는 ‘게임머니의 화폐단위를 한국은행에서 발행되는 화폐단위와 동일하게 하는 등 게임
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.12.30
  • EasyAI 무료체험
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2025년 10월 25일 토요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
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