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"누구나 게임을 한다" 검색결과 501-520 / 38,815건

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    청소년과 사이버 문화에 대한 의견을 정리해 보세요
    나타나는 부정적인 영향들이 존재한다. 이 중 대표적으로 생각해볼 수 있는 것이 ‘채팅 문화’라고 볼 수 있을 것이다.게임을 즐길 때 ‘채팅’이라는 것을 통해 타인과 소통 할 수 ... 할 목적으로 채팅을 하는 행위를 종종 보여주고 있으며, 이러한 모습은 사회적인 문제로 떠오르고 있다. 하지만, 게임 채팅 문화에 대한 교육이 거의 이루어지지 않고 있다고 볼 수 있 ... 을 것이다. 또한, 청소년이 비방의 목적으로 채팅을 했을 때 제재를 가할 수 있는 것은 전적으로 게임을 운영하는 기업에 맡기고 있기에 이와 같은 현상이 지속적으로 일어나고 있
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.01.11
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    정신병동 오락요법(보훈병원)
    서, 누가 어떤 활동을 하는지에 대한 정보를 제공한다.예산시트지 2,000원4절지 1,400원A4라벨지 5,670원 / 인쇄비용: 11,000원게임과자 2000원 (양파링)쌀과자 2 ... 참여자와 긍정적 관계를 형성하고 소속감을 가진다.* 내면의 스트레스를 외적 활동으로 분출하여 문제행동이 감소된다.* 단조로운 병원생활에 즐거움을 느끼고 활력을 갖게 한다.대상서울 ... 중앙보훈병원 32W 환우 (약 30명)준비과정역할분담- 진행자: 유** · 보조진행자: 김**- 게임시범자: 정**, 허**- 홍보포스터: 유**, 김**, 정**, 허**- 음향
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.04.03
  • 판매자 표지 자료 표지
    매크로의 개념과 특징을 설명하시오
    은 많은 플레이어가 인터넷에 접속하여 플레이하는 롤플레잉 게임이다. 플레이어가 일정한 역할을 하는 캐릭터를 선택해 가상의 세계를 탐험하며 캐릭터를 육성하는 게임이다. 그러나 모든 게임 ... 에서 효율적인 코드 작성과 반복적인 작업을 자동화하는 것은 효율성을 높이는데 중요한 역할을 한다. 매크로는 코드를 간결하게 만들 수 있으며 작업을 자동화할 수 있다. 특정 작업 ... 이나 코드 블록을 정의한 이후 필요할 때마다 이를 호출할 수 있다. 이는 프로그래머가 반복적인 코드 사용을 줄이게 해주어 코드의 가독성을 높여 준다. 매크로는 다양한 프로그래밍 언어
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.07.01
  • 판매자 표지 자료 표지
    5주 1강 스키너의 행동주의이론에서 ‘강화계획’이라는 개념을 학습한 바 있습니다. 이는 어떤 표적행동을 강화시키기
    서로 작성해 제출하세요. 보고서에는 아래의 내용이 작성되어야 합니다.① 누구의 어떤 표적 문제인지(어느 정도 심각하며, 왜 강화를 하고자 했는지 등등을 추가할 수 있 ... 라도 강화계획을 수립하여 올바른 생활이 되도록 지도해야 한다는 필요성을 느꼈다.2. 사용된 강화계획큰아들의 가장 큰 문제는 게임을 많이 한다는 것이다. 게임을 못하게 하면 그에 대한 ... 분노가 나타나기 때문에 적절한 방법을 사용해야만 했다. 첫 번째는 칭찬하기였다. 게임하는 것이 탐탁진 않았지만 “차라리 게임을 하는 게 낫다! 밖에서 나쁜 짓 하는 것
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.03.25
  • 판매자 표지 자료 표지
    반두라(Bandura)는 관찰학습의 대표자이다. 관찰학습에 의해 본인의 학습이 이루어졌던 사례 2가지를 관찰학습이 이루어지는 과정에 따라 구체적으로 작성하고 그 학습이 현재 상황에서 어떻게 활용되고 있는지 기술하시오.
    했던 것 같다. 오빠는 머리가 좋은 편이라 공부를 조금만 해도 시험 성적이 잘 나오는 편이었는데 친구들과 게임하고 어울려 노는 걸 좋아하게 되면서부터 부모님께 많이 혼났었던 것 같 ... 은데 게임하는 것을 굉장히 싫어하셨다. 그래서 ‘게임은 위험한 것, 게임은 하면 안되는 것’으로 나에게 각인이 되었던 것 같다. 다른 사람이 게임을 좋아한다고 말하면 오빠가 게임을 좋아해서 부모님이 싫어하시는 것이 떠오를 정도로 게임은 위험요소로 각인이 된 것 같다. ... 로 이루어진다. 내 삶 속에서 관찰학습에 의해 학습이 일어났던 경험을 이러한 4단계 과정으로 분석해보고자 한다.내 삶에서 관찰학습이 일어났다고 볼 수 있던 경험으로는 중학생 시절 옆에 앉아있
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2025.03.17
  • [강력추천] 강원랜드 카지노딜러 신입 채용형인턴 면접 기출질문 / 모범답안 100선
    . 딜러가 규정을 철저히 준수하고, 누구에게도 편향되지 않는 태도를 유지할 때 고객은 신뢰를 느낍니다. 학교 실습 중 친구와 모의게임을 하면서도 ‘친한 사람에게 유리하다는 인상 ... 않고 차분하게 분위기를 유지해야 합니다. 강원랜드는 국내 유일의 내국인 카지노이기 때문에, 고객층이 다양하고 공공기관적 책임이 중요합니다. 저는 게임의 기술뿐 아니라 윤리의식 ... 과 신뢰를 지키는 태도가 가장 큰 역량이라고 생각합니다.Q3. 카지노 게임의 공정성을 유지하기 위한 딜러의 자세는 무엇이라 생각합니까?공정성은 딜러가 지켜야 할 가장 중요한 가치입니다
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 24페이지 | 6,000원 | 등록일 2025.10.16
  • 스타듀밸리 리포트 - 존경을 담아 열정을 바치다
    위한 자금이 필요하다. 심지어 게임의 완성도를 높이기 위해 최첨단 기술을 사용해야 하는 경우도 있다. 일례로 콘솔 게임 하나를 만들기 위해서는 최소 12명에서 40명까지의 인력 ... 아 제작한 게임으로 다른 게임들과는 차별성을 띄고 있다.스타듀 밸리는 주인공의 귀농생활을 그린 게임이다. 각박한 도시생활을 하던 주인공은 한 편지를 떠올린다. 그 편지는 어렸을 때 ... 도 불가능하기 때문에 예술적 접근과는 떨어진 듯하다. 그렇기 때문에 디자인의 관점에서 사람들의 욕구를 충족하지 못할 것만 같다. 그러나 스타듀 밸리는 온라인 게임 유통 플랫폼 ‘스팀
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.02.21
  • 판매자 표지 자료 표지
    나를 소모하지 않는 현명한 태도에 관하여 - 독서감상문
    도 있다. 그 유치한 게임을 벗어나는 길이 더 현명한 사람이지 않을까 싶다. 그 우월함이라는 것은 누구나 인정을 해줘야 하는 거지 자신이 우월하다고 우월해지는 건 아니라고 생각 ... 는 방법이라고 믿는다. 권력을 의식하며 타인을 자기 뜻대로 다루는걸 좋아하는 그들이, 지위를 두고 유치한 게임을 벌이는 것을 알아차리고 유유히 그 게임에서 걸어 나오려면 말이다.3 ... 하기 때문이다.그 어떤 사람도 당신을 소진시킬 권리는 없다. 당신은 비상시를 위해 에너지를 남겨둬야 하며, 그 누구도 당신이 비축해 둔 에너지를 함부로 가져가서는 안 된다. 사실
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.01.21
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    거의 방안에만 있으면서 컴퓨터에만 집중하는 분을 분석해 보시고 상담심리학의 기초를 적용하여 상담계획을 작성하시오
    와의 단절은 점점 자연스러워지고, 마치 아무 문제가 없는 것처럼 포장되기 쉽다. 실제로 내가 아는 한 친구는 퇴근 이후 집에 돌아오면 씻지도 않고 게임만 하며 하루를 마감 ... 이라는 선택을 하고 있었다. 누군가는 단순한 컴퓨터 중독으로 볼 수 있겠지만, 그 안에는 인정받고 싶은 욕구, 실패에 대한 두려움, 그리고 인간관계에서의 상처가 고스란히 담겨 있 ... 으면서 컴퓨터에만 집중하는 사람’을 보는 일이 많아졌다. 처음엔 단순히 게임을 좋아하거나, 원래 집순이·집돌이 성향이 강한 사람일 거라고 생각했지만, 시간이 갈수록 그 안에 무언가
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.05.24
  • 판매자 표지 자료 표지
    [A+보장] 유아교육계획안 주제망+계획안 4개(보물)
    를 활용해 다양한 게임방법을 생각한다. ? 친구와 함께 게임을 하며 협동의 즐거움을 느낀다. ? 친구들과 정한 약속을 지키며 게임에 즐겁게 참여한다. 누리과정 관련요소 ? 의사소통 ... 님을 원래대로 되돌리고 싶으면 너희들이 힘을 합쳐서 게임을 하면 돼. 그런데 힘을 합쳐서 게임을 하려면 지켜야 할 게 있어. 첫 번째 : 팀을 2개로 나눠야 해. 두 번째 : 팀 안 ... 에서 2명씩 짝을 지어야 해. 세 번째 : 게임이 다 끝나고 너희가 '도깨비 나라' 노래를 부르면 다시 선생님의 모습을 돌려놓겠어. 단, 노래를 부를 땐 눈을 감고 노래가 끝나
    리포트 | 11페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.07.18
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    중독의 원인과 실질적인 해결책에 대해서 논하라
    은 중독자들에게 문제인식 자체가 결여되어 있기 때문에 중독 문제를 해결하기가 대단히 어렵다는 점에서 심각하게 다뤄져야 한다. 예를 들어 게임 중독, 스마트폰 중독, 디지털 미디어 ... 는가. 그리고 이런 중독은 왜 문제가 되며, 어떻게 해결해야 할 것인가.II. 본론1) 중독의 개념중독은 뇌 질환의 일종이다. 술, 도박, 약물, 마약, 인터넷, 게임, 스마트폰 등 ... 시키기 위해서 가상 세계에서의 활동에 몰입하는 경우가 있다. 게임을 하면서 게임 속 캐릭터에 자기를 동화시켜서 게임을 통해 인정에의 욕구를 충족시키려고 하다보니 게임에 중독되는 경우
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.08.07
  • [정신간호] 정신질환자의 약물치료의 불이행 보고서
    물질중독)약물 비의존성 중독에는 대표적으로 게임 중독이 있다. ‘게임은 모두 할 수 있는 것 아닌가?, 나는 중독이 아닌데’ 라는 생각을 가진 사람이 훨씬 많을 것이다. 언론과학 ... 를 보장받기 힘들기 때문에 2016년 이후에 나온 보험으로 갱신하거나 재가입에 대한 정보를 제공해주어야 한다. 누구나 정신질환에 걸릴 수 있으며 정신건강과 정신질환은 동일선상에 존재 ... 뜻이니 정신 질환자에게 부작용과 관련된 자세한 설명을 해주는 것이 필요하다.간호사와 더불어 의료진들은 이와 같이 정신질환자 누구나에게 발생할 수 있고 불안을 유발하는 요인인 약물
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.09.02 | 수정일 2023.09.05
  • 판매자 표지 자료 표지
    성신여대19모의논술 예시답안-노키즈존 주제
    는 잘못된 태도라 볼 수 있다. 아동이 비록 시끄럽게 떠든다고 할지라도 인간이라면 누구나 아동기를 거치는 만큼 서로의 입장을 이해하고, 잠시 동안의 불편은 감수하는 것이 공동체의 상호 ... 적 차별이다.1]처럼 게임방에서 10시 이후 미성년자의 출입을 금지하는 경우, 청소년의 게임을 할 자유가 차별을 받는 대상이 된다. 국가가 미성년자라 규정한 근거는 사회공동체 ... 각각 어떤 결과가 나타날지 서술하시오. 그리고 노키즈존 문제에 대하여 국가가 어떠한 입장과 정책을 취해야 하는지 자신의 견해를 논술하시오. (1,000자 내외)가]의 인권위의 결정
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.04.28
  • 파이썬 카드암기게임
    카드를 16장을 테이블에 놓고 두 개씩 뒤집었다가 같은 카드를 맞추는 암기게임이다. 실제로 카드를 가지고 2명이 하는 게임인데 한 번씩 돌아가면서 두명의 선수가 누가 더 낮 ... 하면 화면에 보여준다. 큰 기대를 안하고 재미로 만들었는데 의외로 재미있는 암기력 테스트 게임이 되었다.2. 파이썬 소스코드 설명 : 무작위로 리스트에 과일이름을 할당하고 두 개 ... 은 시도 횟수로 두 개의 동일한 과일이름을 맞추는지 파이썬으로 구현하였다. 최고 기록을 남긴 사람은 파일로 기록을 남기도록 했다.목차1. 원리2. 파이썬 소스코드 설명3. 파이썬 소스
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.02.09
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    경북대학교 생활테니스 과제
    를 찌르는 발리 같아 보였다. 서브를 리시브 하고, 점점 앞으로 나아가며 발리를 하는 모습은 간결해보이지만 실제 테니스를 해보니 그렇게 게임을 진행하기 위해서는 정말 어렵다는 것을 알 ... 고 있기에 저런 경지까지 올라간 선수들을 보며 존경스러웠고 저런 게임은 못하겠지만, 비슷하게 서브도 하고 어느정도 랠리도 할 수 있게끔 테니스를 배워보고 싶다는 생각이 들었다.2 ... 씩 선수가 나서서 경기를 하는 것, 복식은 2인 1조로 경기를 하는 것, 혼합복식은 남녀 각 한 명이 조를 이뤄 경기를 하는 것을 말한다.2) 복식 게임이란 무엇인가?Ans
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.12.29
  • EBS 다큐 영상보고 질문에 답 하는 독후감 ) 자본주의 제2부 소비는 감정이다
    .7 이상이면 과소비 경향이 있다는 경고로 받아들여야 한다. 즉, 버는 돈의 70% 이상을 쓰고 있다는 뜻이다.4. 쇼핑은 왜 ‘패배가 예정된 게임’인가?우리 모두 한 번쯤은 자존 ... 수 있지만, 반복되면 자기 자신을 통제하지 못하게 되고 결국 소비가 감정을 조종하는 악순환의 고리에 갇히고 말기 때문에 쇼핑은 패배가 예정된 게임인 것이다. ... EBS 다큐 영상보고 질문에 답 하는 독후감자본주의 제2부 소비는 감정이다EBS 다큐 영상보고 질문에 답 하는 독후감제목 : 자본주의 제2부 소비는 감정이다목차1. 소비자행동이론
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.07.25
  • 판매자 표지 자료 표지
    명지대학교 산업경영공학과 경영과학1 13주차 강의내용
    경영과학 13주차 강의내용Chapter10. 의사결정분석#1게임(game)2인 이상의 참가자가 합리적인 상호작용을 통하여 자신의 성과를 극대화하고자 하는 상황용어 : 게임 참가자 ... 는 순서 : A->B->C->A (단 한 사람만이 살아남을 때까지)- 제일 먼저 쏘기로 한 A 는 과연 어떤 전술로써 이 결투에 임해야 하는가?#5, 6입지선택 게임 예제관악 신 ... 라고 하고, 그 조합을 균형이라고 한다.#8게임모형의 분류- 2인 게임, 3인 게임..- 동시 게임 : 참가자들이 사전에 정한 전략을 변경하지 않고 실행하여 게임 성과를 거둔다고 가정
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.10.10
  • 지역사회간호학 보건교육계획안 청소년 금연교육 PPT
    함을 잊게 해주는 역할을 한다. B유형: 담배 없이는 무료한 형 담배 끊기가 제일 어려운 유형이다. 이 사람들은 담배를 다 피우고 막 끊자마자 또 담배를 피우고 싶은 생각이 간절해진다 ... 들은 담배로부터 얻는 것은 아무것도 없다고 할 수 있다. F유형: 습관형 담배를 피우면 마음이 차분해지는 느낌을 받는 유형이다. 차분할 때에도 담배를 피우면 차분함을 더욱 즐길 수 ... 있기 때문에 피우기도 한다. C유형 : 편안/즐거움 추구형흡연습관 유형 담배를 얻었던 자극을 대신할 수 있는 활동을 찾는 것이 중요하다. 담배를 피우고 싶을 때 담배를 꺼내 무
    ppt테마 | 34페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.04.17
  • 학교폭력 대처방안 계획서 학교폭력예방 프로그램
    를 조직한다.보드게임 ‘Dixit(딕싯)’을 바탕으로 6명씩 소그룹을 지어 게임을 진행하고 게임에서 자신과 가장 비슷한 생각을 한 학생을 짝지어 두 명씩 그룹을 짓는다. 후에 우정 ... 을 지어 게임을 진행한다.2. 게임을 진행하고 종료한 뒤 게임에서 자신과 가장 비슷한 생각을 한 학생을 짝지어 두 명씩 그룹을 짓는다.3. 짝과 갈등상황에서 나는 어떻게 행동할 지 ... 을 수 없다. 즉, 누구는 맞추고 누구는 못 맞추도록 적당하게 설명해야 한다.이야기꾼이 골랐던 카드를 찾는 이 과정에서 나와 똑같은 카드에 투표한 친구를 체크한다. 나와 비슷한 생각
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.08.04
  • 수영장의 바닥 독후감
    는 시도를 하지는 않았다. 저자는 누구도 의심하지 않았던 게임의 룰을 완전히 바꾸어버린 케빈의 도전을 우리 역시 배워야 한다고 강조하고 있다. 케빈이 이겼을 때, 이전 승리자였 ... 저자와 친구들은 서로 원을 그리다가 한 명씩 잠수를 해서 가장 높이 솟구치는 아이가 승리자가 되는 ‘돌핀 게임’을 하게 되었다고 한다. 그리고 그 게임에서 매번 아론 페리라는 친구 ... 이미 사용한 방법을 따라하는 것은 정말 쉽지만, 지금까지 그 누구도 시도하지 않았던 방법을 생각해내고 행동으로 옮기는 것은 차원이 다른 이야기이다. 그리고 바로 이것이 저자
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.02.23
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2025년 11월 03일 월요일
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감