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"멀티심시뮬레이션포함" 검색결과 521-540 / 939건

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  • [예비]키르히호프 전압 법칙
    5. Kirchhoff's Voltage Law (KVL)? 실험 목적KCL을 이해하고 실험적으로 익힌다.실험은 단일 전압원, 다중 전압원에 대해 진행된다.? 실험 준비물▶멀티 ... 방향으로 돌아가는 기전력E와 전압강하 IR의 부호를 정한다. 전류와 저항과의 곱의 총계(∑InRn)는 그 속에 포함되어 있는 기전력의 총계(∑En)와 같다. 이 법칙은 직류 ... 와 교류 모두 적용할 수 있으며, 저항 외에 인덕턴스, 콘덴서를 포함하거나 저항을 임피던스로 바꿀 수 있다. 제 2법칙은 에너지 보존 법칙에 근거를 둔다.루프의 방향을 I와 같이 잡
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.10.04
  • 게임의 긍정적가치와 나아가야할 방향
    는 우리나라의 IT 인프라를 기반으로 하는 멀티미디어 기술이 집약된 산업이다. 그리고 2015년 까지 세계 게임시장의 시장매출이 700억 달러에 이를 것이라는 전망)이 나오는 등 ... 시각을 제시해 주고자 한다.Ⅱ. 게임의 본질게임이란 추상적 시뮬레이션 시스템에 허구가 가미되어 실생활을 반영한다. 체스를 예로 들면 추상적 요소만 보자면 게임 판에서 서로의 말 ... 맞추는 게임들이 우리에게 이러한 부분을 가르치고 있다. 대표적으로 ‘테트리스’ 와 ‘퍼즐’ 과 같은 종류의 게임이 있다.모든 게임들은 ‘공간’ 이라는 요소를 포함하고 있다. 앞서
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.12.22
  • 구글맵스
    있다.인터넷 지도서비스는 종이지도의 한계에서 벗어나 방대한 내용의 속성을 다를 수 있을 뿐 아니라 인쇄매체로 표현하기 어려운 영상이나 소리와 같은 멀티미디어 자료로 표현할 수 있 ... GIS/GPS 기반의 위치확인RFID를 이용한 물류, 배송 등의 물품정보 및 위치 확인 서비스생활정보 서비스음식, 호텔, 레저시설 등에 대한 멀티미디어 및 부가 정보 제공지역 ... 기능으로 구글 지도에 포함된 서비스입니다. 구글 지도 화면에서 “스트리트 뷰” 버튼을 클릭하면 서비스가 제공되는 지역이 카메라 아이콘 모양으로 표시되고, 다시 이를 클릭하면 해당
    리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.12.30
  • 그래픽의 표현 방식과 애니메이션 효과 및 압축방식
    에 사용한다. 영화 트위스터는 토네이도를 시뮬레이션 하기 위해 입자시스템을 사용한 예가 있다.참고자료: 멀티미디어 배움터/ http://dblab.ewha.ac.kr/hsyong ... , 폭발 등의 자연 현상들을 시뮬레이션 하기에 좋은 컴퓨터 애니메이션이다.입자시스템에서는 분자들의 다발에 대해 그 행동과 특성을 하나하나 부여해 비디오나 영화에서 폭발 등의 특수효과 ... 은 데이터 집합의 기억 영역을 절감하거나 전송 시간을 단축하기 위해 데이터를 좀 더 적은 수의 비트를 사용하여 부호화하는 것이다. 데이터에 포함되어 있는 중복된 비트열 또는 패턴
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.01.30
  • CAI의 정의와 이용분야
    와 비교해 크게 다음 두 가지의 특징이 있다.멀티미디어 개념을 포함하고 있다. 멀티미디어 CAI는 전달되는 정보의 양이 기존의 소프트웨어에 비해 엄청나게 많으며 또한 텍스트, 그래픽 ... 적인 이용분야멀티미디어 CAI멀티미디어 CAI의 개념CAI란 컴퓨터 보조 수업이란 의미로 컴퓨터의 특성과 기능을 최대한 살려 학습에 활용할 수 있게 의도적으로 구현된 컴퓨터 보조 ... 학습 프로그램을 말하며, 여기에 멀티미디어를 활용한 것이 멀티미디어 CAI이다.멀티미디어 CAI는 영상이나 화상 또는 음향과 같은 고밀도의 정보 전달매체를 사용하므로 정보의 전달
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.04.14
  • 과학과 수업서의 ICT와 MBL
    하는 일련의 과정에서 필요한 하드웨어, 소프트웨어 뿐 아니라, 수집된 자료를 정확하게 분석하고 그래프로 분석하는 작업을 포함한다. ICT를 활용하는데 있어서 CAI 또는 시뮬레이션에 의한 ... 터넷과 같은 정보자원, 정보통신공학과 관련을 맺고 있으며, 이를 통한 정보의 수집, 가공, 저장, 검색, 전송, 수신, 표현, 통제, 관리, 조작과 관련된 모든 시스템을 포함 ... 해결의 각 과정에서 ICT가 구비하고 있는 다양한 도구(네트워크, 소프트웨어, 하드웨어, 멀티미디어 등) 중 적절한 것을 취사선택하여 효과적으로 적용할 수 있다.⑤ 특정 교과에 한
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.07.07
  • 컴퓨터+아트+발제문
    를 만들어 낸다.7) 다양한 매체의 병용으로 시각적 이미지, 청각적, 정보전달까지 동시에 구현하는 멀티미디어, 하이퍼미디어(Multimedia, Hypermedia) 형태로 전개 ... (Entertainment) 개념을 포함한다. 컴퓨터로 제작된 이미지와 디지털 비디오 효과는 광고나 뮤직비디오, 헐리우드의 특수효과로 사용되어 종전에는 불가능 했던 장면들을 창출해 내 ... /컴퓨터의 기술은 발전을 보며 그에 따른 시뮬레이션, 애니메이션 작품들이 쏟아져 나온다.1980년대 후반 데이비드 호크니(David Hockney), 하워드 호지킨(Howard
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.09.09
  • [전자회로실험]사전8_17.공통 이미터 트랜지스터 증폭기
    해본다.① T-model트랜지스터의 콜렉터는 전류원적으로 동작하고 이미터에는 다음과 같은 교류이미터 저항 re가 포함된다고 생각한 등가회로이다.이를 적용하여 위의 회로를 다시 표현 ... 장비오실로스코프DMM (디지털 멀티미터)함수발생기직류전원 공급기부품저항 :1㏀(2개), 3㏀(2개), 10㏀(1개), 33㏀(1개)커패시터 : 15㎌(2개), 100㎌(1개 ... 를 구성한 뒤 시뮬레이션 하여 각 노드에서의 전압, 전류를 표시한 것이다.이로부터VC = 5.331V,VB = 2.243VVE = 1.567V 임을 알 수 있다.⇒ DC바이어스 값
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.03.01
  • [워드2003]전자회로실험_사전8_17.공통 이미터 트랜지스터 증폭기
    re가 포함된다고 생각한 등가회로이다.이를 적용하여 위의 회로를 다시 표현하면 오른쪽과 같다.여기서 QUOTE , VC=rcIc② π-modelT-model에서 베이스에서 본 입력 ... 멀티미터)함수발생기직류전원 공급기부품저항 :1㏀(2개), 3㏀(2개), 10㏀(1개), 33㏀(1개)커패시터 : 15㎌(2개), 100㎌(1개)트랜지스터 : NPN(2N3904 ... Maximum Ratings(Ta=25℃)4. 실험순서1) 공통 이미터 DC바이어스a. 아래 회로를 구성하고 DC바이어스 값을 계산하라.⇒ 왼쪽은 회로를 구성한 뒤 시뮬레이션 하여 각
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.03.01
  • ERP 개념 및 특징 A+
    성 오픈 멀티벤더통합 데이타베이스 살아있는 데이타의 축적, 처리 새로운 가치의 창조 데이타 마이닝변화에의 적응력과 스피드 새로운 경영기술 새로운 정보기술시스템 재구축의 촉진 과거 ... Pro의 부문별 손익계산서12. EIS최고경영자의 비구조화된 의사결정을 지원하는 EIS 기능 포함 분석의 각도를 바꿀 수 있는 보고기능 하향조사기능 개인별 조작 순서 최적화 기능 통제 ... Business Process의 정의, 실행 그리고 관리를 가능케 함으로써 완벽한 Management System 구현 통계적 수치 및 자료에 의한 시뮬레이션을 이용한 기업환경의 변화
    리포트 | 26페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.06.21
  • [웹사이트][Web Site][교육영역][대학도서관][마케팅영역][행정기관]교육영역의 웹사이트(Web Site), 대학도서관의 웹사이트(Web Site), 마케팅영역의 웹사이트(Web Site), 행정기관의 웹사이트(Web Site) 분석
    하는데 탁월한 역할을 하고 있다. 즉 웹은 하이퍼링크의 기능을 기반으로 다양한 멀티미디어 자료를 제시, 교환할 수 있으며 컴퓨터 플랫폼의 기종을 초월하고 다양한 종류의 프로토콜 ... 로의 있는 멀티미디어정보를 단순한 마우스포인터로 재생하고 저장할 수 있다는 것은 대단한 인기를 끌 요인이 되었던 것이다. 셋째, 문서 형태가 하이퍼링크를 기반으로 한 하이퍼텍스트문서 ... 는 시뮬레이션을 통한 간접 경험을 하게 한다. 웹 기반 수업 자료의 이러한 특성은 유아의 실생활과 가장 가까운 환경을 제공함으로써 더욱 효과적이다. 이상과 같이 웹 기반 수업 자료
    리포트 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2008.12.27
  • 학교교육과 e-러닝에 대한 분석 및 고찰
    한 의미의 E설 명Experience경험학습시간, 학습장소에 대한 다양한 경험, 시뮬레이션, 지역공동체 등을 통한 다양한 학습활동의 경험을 제공Extended확대단편적 사건의 관점 ... -ROM이나 파일 형태의 교재를 이용하는 것② 웹기반 교육 : 인터넷의 World Wide Web 즉, 웹 브라우저라는 소프트웨어를 이용하여 학습③ 온라인 교육 : 웹을 포함 ... 을 극복한 모든 교육⑤ 가상교육 : 가상공간에서 이뤄지는 교육으로 시뮬레이션이나 가상 현실 기법을 이용2. 학교에서의 e-러닝 동향(1) 초·중등교육에서의 e-러닝과 활용 가능한 e
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.11.12
  • 모바일 엔터테인먼트 벨소리, 모바일 엔터테인먼트 SMS만화게임, 모바일 엔터테인먼트 캐릭터, 모바일 엔터테인먼트 게임, 모바일 엔터테인먼트 위치정보시스템 분석(모바일 엔터테인먼트, 엔터테인먼트산업)
    Player Local or Network based Game)3) 멀티플레이 무선인터넷 게임(Multiplay Local or Network based Game)2. 무선인터넷 게임기술 ... 자는 이 탐정이 절벽으로 가서 추적을 계속할 지, 아니면 다른 곳을 이동할지를 선택하는 식이다. 그리고 이에 따라 전체의 줄거리가 전개된다.(서비스에 대한 비디오 시뮬레이션 보 ... 내지는 네트워크에 연결하여 사용자 혼자 진행하는 게임을 말하며, 보통 5분이상 지속되지 않는 간단한 게임들이 대부분 이러한 범주에 포함된다. 블랙잿이 싱글 게임의 전형적인 예라
    리포트 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2010.03.24
  • 문화산업의 현황 통계, 문화산업의 영화산업 통계, 문화산업의 애니메이션산업 통계, 문화산업의 게임산업 통계, 문화산업의 음반산업 통계, 문화산업의 컨텐츠제작산업 통계, 문화산업 통계 관련 제언 분석
    된 산업”으로 정의되어 있으며 구체적으로 영화, 음반, 게임, 출판, 방송, 문화재관련, 캐릭터, 디자인, 전통공예, 멀티미디어 컨텐츠 등에 이르기까지 대단히 다양하다.한편 통계청 ... , 교육서비스의 여덟 개 대분류로 이루어져 있으며 각각 제조, 유통, 서비스 부문을 포함하고 있다. 이 경우 문화산업 특수 분류는 산업 세세분류별 구분을 기준으로 하지만, 일부 ... (virtual-reality)시뮬레이션을 이용한 오락물, 인터액티브 텔레비전을 통한 맞춤 뉴스 등의 새로운 문화컨텐츠들이 새로운 문화시장을 창출하게 될 것이다.또한 시장 원리에 힘입
    리포트 | 12페이지 | 5,000원 | 등록일 2010.10.06
  • 저작 도구
    저작 도구저작 도구의 개념저작 도구에서 “authoring”의 문법적 쓰임새는 저자의 저작 활동을 의미하는 동사적의미를 포함하고 있으며 “tool”은 수단, 도구를 지칭하는 면사 ... 있게 개발된 일종의 프로그램이라고 볼 수 있다. 하지만 이러한 개념들은 컴퓨터의 환경이 발전하면서 확장되게 된다. 컴퓨터에 멀티미디어의 도입으로 인해 저작 도구의 개념에 저작시스템 ... 의 개념까지 포함되게 된다.저작 도구의 배경 및 필요성마이크로 컴퓨터가 출현하면서 컴퓨터는 국방, 과학, 수학, 경제, 등등 사회의 여러 부분에서 사용되고 있다. 교육부문
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.04.14
  • [경영]한국 온라인 게임시장의 위치와 아이템 베이
    인 테이블 토크형 게임을 많이 전승하고있다. 판타지배경과 직업등. 요즘의 RPG라는 것이 액션장르 및 어드벤쳐장르 또는 시뮬레이션장르 등이 복합적으로 포함된 복합 RPG형태를 가지 ... 세계적으로 가장 많이 개발되고 있는 게임 장르로서 게임 초기에 등장한 머드(MUD)게임에서 발전되어 최근은 실시간 그래픽 멀티유저 게임으로 발전되고 있다.현재 서비스되고 있 ... . 온라인 게임의 특징온라인 게임은 인터넷을 통해 멀티 플레이가 가능하도록 고안된 멀티미디어형 게임으로서 다음과 같은 특징을 갖는다.첫째, 가상현실을 바탕으로 하여 가상공간에서 게임
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.04.27
  • [교육공학][교육공학영역][구성주의학습][자기규제적학습][교육공학 과제]교육공학 유형, 교육공학 역사, 교육공학 영역, 교육공학 장단점, 교육공학과 구성주의학습환경, 교육공학과 자기규제적학습, 교육공학 과제
    imulator) 등에 의한 훈련과 반응분석장치 ·학습도서관의 이용을 들 수 있다. 후자는 정보과학적 교육공학이라고도 하며, 교육체제 ·시뮬레이션(simulation)에 의한 교육연구 ·교육 ... 과 같다.첫째, 설계는 미시적인 교수에 대한 기획은 물론 거시적 차원의 교수설계를 포함한다.둘째, 설계는 과거로부터 축적된 다양한 분야의 지식에 기반을 두고 행해지는 전문 활동이 ... , 전달 방식이다. 현재 멀티미디어라 불리는 시스템이 바로 통합 테크놀로지의 대표적인 예로써, 아날로그와 디지털 정보 사이를 학습자가 자유로이 오갈 수 있도록 허용하는 쌍방향 테크놀로지
    리포트 | 12페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.03.29
  • 멀티미디어 활용 교수학습방법
    등을 포함하여 원격 화상회의 시스템에서 처리되는 종합매체까지 모두 포함한다고 할 수 있다.멀티미디어의 특징첫째, 상호 대화성이다. 정보의 전달 및 획득 과정에서 사용자가 스스로 ... 멀티미디어 활용 교수학습방법[ 목 차 ]1. 멀티미디어의 개념2. 멀티미디어 교육의 필요성3. 일반적인 멀티미디어 활용 학습의 형태3.1 멀티미디어 프로그램을 활용한 교수-학습 ... 형태3.2 통신을 활용한 멀티미디어 교수-학습 형태4. 수업 형태에 따른 멀티미디어 활용 교수-학습 방법4.1 강의법4.2 협동 학습법4.3 개별 학습법5. 멀티미디어 교수 자료
    리포트 | 18페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.05.15
  • [교육학]【A+】교육방법 및 교육공학에 대한 이해
    하려는 모든 것.전자책기존의 인쇄물로 된 교과서, 컴퓨터 보조학습(CAI), 교육용 데이터베이스, 멀티미디어자료, 평가문항, 학습자 관리프로그램(CMI) 등의 모든 기능들을 포함 ... 으로 스스로 행동을 개선해 나갈 수 있다는 입장. 완전학습, 프로그램학습, 직접교수, 시뮬레이션, 사회학습 등이 있다.행동체제형커뮤니케이션 유형에 따른 분류로 강의형, 토의형, 실험 ... 의미가 있는 건 아님. ◆ 교수공학 선호 : '교수'가 테크놀로지 기능 설명에 적합. '교육'은 학교교육에 한정된 인상 줌. ◆ 교육공학 선호 : '교육'이 '교수'를 포함
    리포트 | 19페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.06.25
  • VoIP(음성패킷망)의 정의, VoIP(음성패킷망)의 등장, VoIP(음성패킷망)의 특징, VoIP(음성패킷망)의 NETWORK(네트워크)구조, VoIP(음성패킷망)의 관련 기술, VoIP(음성패킷망)의 적용분야 분석(VoIP, 음성패킷망)
    데이터 전송을 위한 표준 패킷 형식으로 종단간 망 전송 프로토콜로써 오디오, 비디오 그리고 대화형 시뮬레이션 등의 실시간 데이터를 멀티캐스트나 유니캐스트로 전송하는데 적합한 기능 ... 다. 물론 이것만 있는 것은 아니다. 인터넷 전화의 역사는, 인터넷상에서의 멀티캐스트 시험용도로 개발된 VAT(Visual Audio Tool)가 그 시초라고 할 수 있다. 그러나 ... 하는 경우에는 의미의 차이 없이 이 두 용어는 동일하게 사용되고 있다.▣ 과거 : IP 망을 경유하여 음성통화를 하는 기술▣ 현재 : IP 기반의 망을 포함한 packet 망을 경유
    리포트 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2009.07.17
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2025년 06월 09일 월요일
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