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"멀티심시뮬레이션포함" 검색결과 501-520 / 939건

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  • [RFID]5장연습문제풀이
    을 제공할 수 있게 한다.(8) 브리지 탭- 선로시설의 활용도를 높이기 위하여 선로를 멀티배선 형태로 구성했을때 나타나는 종단되지 않은 유휴 선로??(9) 근단누화- 서로 다른 전송 ... 으로 전파되는 것을 근단 누화라고 함.(10) 원단누화- 수단 측으로 전해지는 것을 원단 누화.(11) PSD- 전력 스펙트럼 밀도, 정보를 포함한 신호가 전송채널을 통해 송출될 때 주파 ... 을 요구하는 멀티미디어에 대한 수요가 늘어난다면 VDSL 수요자는 갈수록 늘어날 것이다. 이에 따라 기존에 설치되어 있는 ADSL, HDSL, ISDN등의 다양한 서비스들이 같은 케
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.04.26
  • 원격교육의 특성
    ?재교육제3세대1980년대 중반 이후?컴퓨터/컴퓨터매개 통신?CATV?위성방송 및 멀티미디어?시뮬레이션?학위교육?평생교육?재교육제4세대1990년대 후반 이후?이동통신 단말?텔레 ... 컨퍼런스?위성통신?멀티미디어/시뮬레이션?가상현실?학위교육?평생교육?재교육?특수교육제5세대2001년 이후?인공지능?어의적인 웹?독립 대행자?학위교육?평생교육?재교육?특수교육< 원격교육 ... , 비디오카세트, 라디오나 텔레비전방송, 컴퓨터 소프트웨어,오디오컨퍼런스, 오디오그래픽이나 비디오 컨퍼런스, 컴퓨터 매개 통신 등을 포함4) 상호 작용 : 교수자의 역할? 원격교육
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.05.15
  • 인터넷교육(온라인교육, 사이버교육) 의미와 특징, 인터넷교육(온라인교육, 사이버교육) 필요성과 활용방식, 인터넷교육(온라인교육, 사이버교육) 장점과 교사 역할, 인터넷교육(온라인교육, 사이버교육) 개선방향
    . 결론참고문헌Ⅰ. 서론정보화 사회의 수단에 관해 적어도 한 번쯤 생각해 본 사람이라면 누구나 전문가들이 지적하는 것처럼 인터넷과 멀티미디어를 대표적으로 꼽을 수 있다. 물론 이 두 ... 아니고 소위 첨단 멀티미디어 정보통신기술이라고 통칭되는 교육매체 모두에 해당된다.Ⅱ. 인터넷교육(온라인교육, 사이버교육)의 의미인터넷이란 전 세계의 컴퓨터망을 서로 연결해 정보 ... 해 준다.둘째, 높은 수준의 통제를 제공하면서 직접적이며 풍부한 학습환경을 만들어 낸다.셋째, 텍스트나 애니메이션, 소리 등을 포함하여 비교적 구체적이며 새로운 방법으로 정보들을 소개
    리포트 | 14페이지 | 6,500원 | 등록일 2011.09.06
  • 더존erp분석
    에서 사용자가 찾고자하는 Record를 쉽게 찾도록 도와주기 위한 기능Quick More검색 문자열에 키를 입력할때마다 찾고자 하는 포함 문자열이 있는 맨 처음 행으로 이동할수 있 ... 음Filter조회된 데이타들을 조건을 만들어 Filter하는 기능Sort왼쪽 컬럼을 이용해 오른쪽 순서로 오름차순 내림차순 멀티 Sort를 지원하는 기능Question 1..PAGE ... 기능소요량 산출 시뮬레이션 : 사용자가 변경된 수주나 작업지시정보의 소요자재를 시뮬레이션(MRP NET Change)BOM location : 전자부품업체에서 PCB조립시 BOM 투n
    리포트 | 24페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.05.25
  • 가상현실(Virtual Reality, VR)
    들과 함께 가상세계 내의 각 개체들의 행위에 관련된 정보를 포함한다. 한편, 가상환경의 시뮬레이션은 가상세계의 객체들이 현실세계와 유사하게 행위하고 반응하도록 하는 기법으로서 물리적인 ... 되기 때문에 매우 복잡한 기술로 인식되고 있으나 현 멀티미디어 정보사회의 발전적인 모습인 실감 정보화 사회 실현을 위해 반드시 구축되어야 할 기반 기술이다. 아직 초창기이기는 하지 ... 만 가상현실 기술이 적용된 멀티미디어 콘텐츠, 게임, 영화, 교육/훈련 시뮬레이터 등이 출현하였고 곧 경제, 사회 및 문화 등 모든 분야에서 인류 사회에 지대한 영향을 주고 막대
    리포트 | 12페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.09.26
  • Cyber IT Community Center사업계획서
    , 워드, 메일과 같은 오피스 도구 제공 가능 방대한 지식 기저를 제공하는 DB자료로서의 웹 의사결정 능력이나 커뮤니케이션 능력 등을 향상시키기 위한 목적으로 개발되는 시뮬레이션 ... (어학, 자격증 관련, 캠퍼스21) - 일반인 대상의 오픈교육(온스터디) 이중 가장 눈에 띄는 활동을 하는 삼성 멀티캠퍼스, 온스터디, 바이탈 컨설팅에서 제공하는 IT 전문자격증 ... -FirstClassLearn특 징웹 기반 교육 분야의 선발 업체  PC와 매킨토시에 다같이 적용할 수 있는 소프트웨어  각종 멀티미디어형 파일이 웹상에서 지원됨  실시간 강의를 기반으로 채팅, 뉴스
    리포트 | 51페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.09.24
  • 교육과학기술부의 기술수준평가 발표자료
    모형곡선 적합 방법론실증자료를 기반으로 설명단일기술, 제품의 성장이 주어진 S-curve를 따른다고 가정, 시계열 정보를 활용하여 기술확산 속도를 추정시스템 다이나믹스 시뮬레이션방법 ... 기술성장이 지니는 복잡성과 관련 요인간의 상호작용을 시스템모형으로 구조화한 후 시스템의 동적 변화를 시뮬레이션 기법을 통해 추정하는 방법3. 2008년도 중점과학기술 수준평가 ... 을 위한 연구가 진행되고 있으나, 멀티 홉 기술을 이용한 연구 진행은 별로 진행되지 않고 있음. 멀티 홉과 이동통신과의 연동을 통해 설비비 및 운용비를 절감하고 커버리지를 확장
    리포트 | 28페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.07.01
  • 컴퓨터를 활용한 교육공학
    컴퓨터, 멀티미디어, 인터넷과 교육컴 퓨 터 보 조 수 업◆ 정 의▷ 컴퓨터가 교사의 역할을 대신하여 학습자를 가르치도록 고안된 수업형태① 개별적인 수업이 가능하다. ② 학습 ... 형컴퓨터 보조수업의 유형◆ 시뮬레이션형▷ 물리적, 절차적, 상황적, 과정적 시뮬레이션이 있다. ▷ 실제와 유사한 상황을 컴퓨터로 모의하여 경험할 수 있도록 해야 한다.컴퓨터 보조수업 ... 의 적인 요소를 포함하지만 그렇지 않을 수도 있다. ▷ 경쟁적인 요소를 가미하여 승자와 패자를 구분한다.컴퓨터 보조수업의 유형▷ 유 의 점① 최적의 효과를 위해서 학습자에게 여라
    리포트 | 52페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.05.01
  • 사전보고서-발진기 회로
    진폭이 비선형 조절 메커니즘에 의해 제한 될 때까지 커질 것이다. 아래 그림은 귀한 리미터를 포함시킨 실제의 위상-편이 발진기를 나타냈다. 여기서, 진폭 안정화를 위한 귀환 리미터 ... 에펄스 발생기이다. 왜 펄스 발생기 인지 자세히 알아보도록 하자.연산증폭기를 이용한 단안정 멀티바이브레이터 회로는 다음과 같다.이름에서도 알 수 있듯이 이 회로는 그것이 무기한 ... 기간 동안 머무를 것이다. 이 기간이 일단 종료되면 단안정 멀티바이브레이터는 안정 상태로 되돌아 올 것이고, 또 다른 트리거 신호가 들어올 때까지 그 상태에 머무를 것이다. 단안정
    리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.07.27
  • 에듀테인먼트를 활용한 어린이 경제교육
    적 효과까지 줄 수 있는 각종 소프트웨어 최근 : 입체적인 학습교구, 이동식 입체영화관, 야외 체험 학습장, 시뮬레이션 게임 등 다양한 장르에서 새로 운 학습방법 ... 들이 필요 ➂ 경쟁의 대상 상대방 또는 자신, 도전의 기회가 될 수 있으면 여러 가지가 복합적으로 구성되어 있어 도전과 경쟁의 형태 포함해야 함. ➃ 실제로는 다소 위험한 요소가 있 ... 지원기존의 지루하고 반복적인 교수매체로부터 탈피하여 새로운 정보를 친숙하고 재미있게 포장함으로써 학습자가 자신도 모르게 호기심을 유발하여 학습에 몰입시뮬레이션이나 애니메이션과 등
    리포트 | 35페이지 | 4,800원 | 등록일 2008.08.14
  • 중등(중학교) 과학교육(과학과) 목표, 중등(중학교) 과학교육(과학과) 학습지도원리와 학습지도방법, 중등(중학교) 과학교육(과학과) 멀티미디어활용교육과 ICT활용교육, 중학교(중등) 과학교육(과학과) 개선방향
    중등(중학교) 과학교육(과학과)의 목표, 중등(중학교) 과학교육(과학과)의 학습지도원리와 학습지도방법, 중등(중학교) 과학교육(과학과)의 멀티미디어활용교육과 ICT활용교육, 향후 ... 7. 컴퓨터 활용8. 협동수업Ⅴ. 중등(중학교) 과학교육(과학과)의 멀티미디어활용교육Ⅵ. 중등(중학교) 과학교육(과학과)의 ICT(정보통신기술)활용교육Ⅶ. 향후 중학교(중등) 과학 ... 강의식 수업방법 보다 시범 실험수업이나 멀티미디어를 활용하는 수업방법을 사용할 때, 학생들이 수업에 적극적으로 참여하여 상호작용이 강하게 일어나고 있었다. 상호작용이 결여된 강의
    리포트 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2010.07.10
  • 과학과 ICT활용교육(정보통신기술)의 특성, 과학과 ICT활용교육(정보통신기술)의 효과, 과학과 ICT활용교육(정보통신기술)의 방법과 유의사항, 과학과 ICT활용교육(정보통신기술)의 개선방안과 제언 고찰(ICT)
    적 기능을 과학 교과에 도입하여 다양한 형태의 멀티미디어 매체와 정보를 도구나 자료로 이용함으로써 아동들은 좀 더 능동적인 이해와 창의적인 표현을 하게 될 것이다. 따라서 아동 ... 를 바로 끌어다 쓸 수 있는 멀티미디어의 커다란 장점은 기존의 수업과 비교할 때 그 학습 효과의 차이는 엄청난 것이다.그러나 7차 과학과 교육과정이나 학습에서 활용이 적합한 프로그램 ... 성을 평가하며, 결과를 발표하고, 결과에 대해 의견을 나눌 수 있다. 또한 ICT를 이용하면 학생들의 과학에 대한 이해를 전반적으로 향상시킬 수 있다. 시뮬레이션과 모델링
    리포트 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2010.04.02
  • WBI(웹기반교육, 웹기반학습,수업) 정의와 특징, WBI(웹기반교육, 웹기반학습,수업) 교육적 효과, WBI(웹기반교육, 웹기반학습,수업) 장단점과 구성요소, WBI(웹기반교육, 웹기반학습) 교수학습모형과 운영방안 분석
    을 통해 전달하는 활동이라고 말할 수 있으며, 학습자 모델링에 의한 개별화된 학습 전략, 교사, 학생, 시스템 등 다자간의 상호 작용, 웹 검색, 멀티미디어 형태의 자료, 전자우편 ... 적인 학습 환경을 제공하고 있다.셋째, 웹 기반 수업 자료는 시뮬레이션을 통한 간접 경험을 하게 한다. 웹 기반 수업 자료의 이러한 특성은 아이의 실생활과 가장 가까운 환경을 제공 ... 수업 자료가 제공하는 시뮬레이션의 가능성, 가상 조종, 다양한 데이터의 융합, 그래픽의 묘사, 새로운 기술은 다양한 지식들을 관련 있는 것끼리 연결시켜 줌으로써 앞으로 더욱 다양
    리포트 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.04.04
  • 공기유동해석, 최적화 및 전달함수생성
    oupled simulation with TYPE 56(multi-zone building of TRNSYS)멀티 존 건물의 공기 유동에 관한 분석을 위해 기존에 사용된 COMIS ... 프로그램을 PREBID와 통한 시켜 개발한 것이 TRNFLOW 이다. 이러한 유체 유동 프로그램을 보다 자세히 이해하고, 정밀한 시뮬레이션 분석을 수행하기 위해서는 각 컴포넌트 ... 의 기본 이론에 관한 기초 지식이 무엇보다도 중요하다.본 장에서는 TRNFLOW 매뉴얼의 내용에 충실하게, 이를 분석하고 정리하고자 한다.1. 프로그램 개요건물의 유체 유동은 멀티
    리포트 | 110페이지 | 30,000원 | 등록일 2010.10.29
  • [미디어비평] 현대사회와 미디어, 영화 (웩더독) 미디어 비평
    포함되기 때문이다. 기존 신뢰에 대한 근본적인 의심과 비판보다는 대중의 시선을 한몸에 받을 수 있는 흥미로운 기사 하나를 더 원하는 것이다.브린은, ‘전쟁이 우리 내부에 있 ... 것에 가려 본질을 볼 수 없도록 하는 색안경을 어리석은 우리에게 끼우는 역할을 한 것이다. 잘 만들어진 한편의 시뮬레이션 영화에 우리는 반응해주고 내부에서 자체적으로 ‘전쟁 ... 다.이를 인정받을 때 비로소 보람차하지만 기획자로서 ‘진부하다’는 말을 극도로 거부한다. 모든 것을 멀티플레이적으로 끝없이 상품화시키는 모습이 바로 그 예다. ‘낡은 구두’의 경우
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2011.07.14
  • 교육공학 기말고사 페이퍼
    을 도와주며 능률적인 학습 수행을 가능하게 하는 모든 것을 포함)의 설계, 개발, 활용, 관리 및 평가에 관한 이론과 실제3.교육공학의 영역 (5가지)이론실체설계개발활용관리평가다양 ... ->멀티미디어 프로그램에 의한 상호작용 촉진교수부담은 줄고 학생과 개별 접촉 가능교육 경비 증대 우려->장기적 비용 효과성은 더 좋음교육 수단 중시의 우려->교수-학습의 수단이지 그 ... 연습적 시뮬레이션특정한 일의 절차 및 순서 학습 (다음단계 행동 선택 반응 - 상호작용)과정적 시뮬레이션여러 변인의 가치를 설정하고 변인의 상호작용 결과를 제시하는 것을 지켜볼 수
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.02.16
  • 실시간 멀티미디어 사용증가에 대응한 시스템 개선방안 ㅡ 컴퓨터
    은 의미의 멀티미디어는 연속 미디어는 멀티미디어 시스템에 항상 포함된다. 동시에 연속 미디어에 대하여 미디어 처리를 위한 동기화와 같은 중요한 시간적 조건들이 도입된 미디어이고 넓 ... 실시간 멀티미디어 사용증가에대응한 시스템 개선방안목차Ⅰ 서론 ……………………………………………………………………………………… 31. 서론 ... ……………………………………………………………………………………… 32. 멀티미디어 …………………………………………………………………………… 41) 멀티미디어의 정의 ……………………………………………………………… 42) 미디어의 분류
    리포트 | 21페이지 | 3,500원 | 등록일 2008.11.08
  • 컴퓨터의 교육적 활용
    는 것이다. 그 뿐만 아니라 일선 학교 현장에서 멀티미디어 기자재의 보급으로 교과와 학습상황에 적절한 컴퓨터 활용이 가능해지게 되면서 이를 활용 할 수 있는 교사들의 능력과 개인 ... )최근 미국에서 CMI의 기본기능을 포괄하는 교과서와 CAI 프로그램, 비디오, 참고서 등의 모든 학습보조 자료를 포함한 시스템을 이르는 명칭이다.3. 컴퓨터를 활용한 수업실제수업과정 ... 하기 위해서 게임의 ‘경쟁’ 이라는 요소를 통해서 학습자간의 건전한 선의의 경쟁을 유도하여 교육적 수월성을 제고하고자 한 것이다. 시뮬레이션 유형과 유사하지만, 분명한 룰에 의해서
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2008.12.19
  • 한국 게임산업 발전전략
    게임, 비디오게임, 온라인게임, 모바일게임 등으로 분류할 수 있다. 장르별로는 보드게임, 시뮬레이션, RPG, 슈팅, 스포츠 게임 등이 있다.1.1. 게임 산업의 특징게임 산업 ... 에는 콘솔 소프트웨어 판매만을 집계함- 아케니드게임시장 규모에는 아케이드게임기 판매액(게임 소프트웨어 포함)만을 집계했으며,게임 운영장 수익은 제외하였음- 콘솔기반 온라인게임 시장규모 ... 는 콘솔게임 시장규모에 포함시켰음* 자료원:PWC 2007,DFC 2006, JAMMA 2007,CESA 2007,Famitsu 2006,In-Stat 2006,Credit
    리포트 | 19페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.11.27
  • 위험한 생각 - 서평/독후감
    들의 참신한 생각들을 많이 찾아 볼 수 있었다. 클리퍼드 피코버의 ‘멀티 라이프-우리는 모두 가상이다’에서 공상과학영화 또는 만화를 통해서 상상만 해보았던 시뮬레이션 라이프를 현재 마약 ... 는 이와 같은 생각은 기존에 나를 포함한 대부분의 사람들이 가지고 있던 통념에 180도 어긋나는 것으로서 신선한 충격으로 다가왔다.같은 소재를 다루지만 서로 상이한 주장을 펼치
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.04.12
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2025년 06월 09일 월요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감