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"만화 기반 질적연구" 검색결과 521-540 / 548건

  • [교육실습] 중학교 사회과 수업 참관록
    지난 5월 류미화 교생의 사회과 을종 연구수업을 참관하였다. 중학교 3학년 남학생 41명으로 구성된 학급을 대상으로 한 수업이었다.수업 단원은 대단원 3. 시장 경제의 이해 부분 ... 을 이 학생들이 집중력이 높고, 효율적인 1교시에 진행되었다는 점과 연구수업이라는 요인으로 인해 학생들의 수업 집중도와 참여도가 높았던 것도 수업을 긍정적으로 평가하는데 한 몫 ... 우리 감정단이 악감정을 가지는 만화를 PowerPoint로 제시하여 학생들에게 이 단원을 왜 공부해야 하는지를 애국 감정을 자극하여 흥미를 유발하였다. 그리고 학습목표를 '흥선대원군
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.06.18
  • 디지털아트
    "와 "일하는 속도"가 근접하게 되었다. "생각 과 일"이 리얼타임에 물려 진행될 때는 서로의 능력이 상승효과를 일으켜 "생각 과 일" 의 질을 한 차원 높은 곳으로 끌어 올리게 된다 ... 시대와 새로운 예술의 가능성이동석(미술평론가, 부산시립미술관 학예연구사)국내에서 인터넷이 본격적으로 보급되기 시작한 것은 90년대 중반의 일이다. 그러나 불과 5년 남짓한 시간 ... 사운드’(www.bd.co.kr)나 ‘푸른사람들’(www.blupers.co.kr) 같은 웹 프로젝트들은 순수미술 뿐만이 아니라 사진과 디자인, 만화와 애니메이션, 광고와 영상
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.12.06
  • [인터넷] 포털업계의 차별화 전략
    의 모든 것을 한자리에포털업계의 흐름[ 공동체형 서비스 ] 커뮤니티 기반의 종합포털사이트(Hub site)[ 다양한 서비스 ] 분류정보와 자체적인 콘텐츠 서비스 제공[ 기본 서비스 ... 년 삼성 SDS정보 기술 연구소의 검색엔진팀 (웹글라이더)이 독립하여 만든 검색엔진 ▶ 키워드형 검색엔진 (건강, 교육, 사회과학 등 14개의 분류목록을 동시에 제공) ▶ 웹페이지 ... - “미디어다음”커뮤니티와 쇼핑을 기반, 국내 최고의 포털 사이트Yahoo ( 야후 )▶ 1997년 미국 야후사의 일곱번째 해외법인을 출범 ▶ 주제별 검색엔진으로 유명하며 가장 강력
    리포트 | 30페이지 | 1,500원 | 등록일 2003.10.21
  • 바이오테크의 현황과 전망
    기술에는 유전자 발현 검색과 SNP분석, 전유전체발현분석 부분 등이 있다.②단백질 칩- DNA칩이 연구가 많이 진척되고 어느 정도 실현화 가능성이 보이는 반면에 단백질 칩은 아직 ... 연구 초기 단계이다. 이것은 단백질간의 반응을 활용해서 수십 가지의 질병을 간편하고 빠른 시간 내에 진단할 수 있도록 하는 것이다. 또한 식품 및 환경모니터링 분야에서도 그 연구 ... R&D 첫번째 과제R&DResearch&DevelopmentⅠ. 서 론새로운 밀레니엄 21세기에 지식기반 산업을 이끌어갈 신기술로 많은 기대를 모으고 있는 것들 중에 가장 주목받
    리포트 | 14페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.03.31
  • [게임] 한국게임 산업의 현황과 전망
    한국게임 산업의 현황과 전망목 차제1장 서 론제1절 연구의 목적제2장 게임의 이해제1절 게임의 정의제2절 게임의 분류제3장 게임산업의 시장현황제1절 게임산업 특성1. 게임산업 ... 의 문화적 특성2. 게임산업의 산업적 특성3. 게임산업의 사회적 특성제2절 게임산업의현황과 전망1. 게임산업의 현황2. 게임산업의 전망제4장 결 론제 1장 서 론제1절 연구의 목적게임 ... 산업은 창의적인 아이디어가 필요한 지식기반산업으로 국가경쟁력을 높일 수 있는 유망산업으로 부각되고 있습니다. 또한 다양한 레저문화의 증가로 인 해 그 수요와 잠재력이 무한한 산업
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.08.16
  • 판매자 표지 자료 표지
    [출판문화론] 출판산업론
    한국44,61034,961자료 : 문화관광부, 2001년 세계출판 산업 지표조사연구이처럼 한국의 출판산업은 양적으로는 세계 10대 출판 대국에 들어간다고 하지만 질적으로는 부실하기 ... 로서의 책이 갖는 특성을 알고, 책이라는 생산물을 기반으로 하는 출판산업의 특성과 구조를 살펴본 후 이를 통해 한국 출판 산업의 현황 및 문제점과 나아가야 할 방향을 모색해보고자 한다 ... ,902273280만화9,0609,117.0.635,944,52042,151,591.14.73,9674,6233,6213,308169168총계36,18634,2795.5117,499
    리포트 | 24페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.12.12
  • [경영학] 신지식인 사례발표
    지수 KQ - 신지식인 유망직업과 유망직군 - 신지식인 사례발표 신지식인 변신을 위하여 - 신지식인이 되기 위한 개인의 노력 - 신지식인 육성을 위한 기업의 노력지식기반 사회 ... 종합관리자 및 최고경영자 회계사 및 감사자 마케팅,광고, 홍보부서 관리자만화영화 작가 예술가 상업예술가 여행안내원중고등학교교사 특수교육 교사 교사 및 교육보조원컴퓨터공학자,시스템분석 ... 컴퓨터 처리 업체인 '패크벨' 설립신 지식인의 대표적사례감귤재배농민 김도진씨사소한것도 놓치지 않고 유심히 관찰 /실패해도 포기하지 않는 정신자세 /긍정적인 사고방식계속되는 연구
    리포트 | 17페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.06.17
  • [복지정책론] 여성정책
    자립기반 조성을 위한 소득보장을 위하여 고용기회의 확대, 남녀임금격차 해소 등 법·제도적 노력이 우선되어야 한다.②여성노인의 빈곤을 해결하기 위한 경로연금액수와 급여대상자수의 확대 ... 들이 크게 작용하는 것으로 나타났다.이론관점원인사회규범사회문제의 형태기능주의탈선비합법적 성행위법률, 도덕서방질, 처녀가 애 밴다범죄자기아 증가상호작용주의비처녀낙인문화적 규범시집 못 ... 적으로 하는 형식적인 교육에 머물고 있다. 따라서 성에 관한 정보를 음란비디오나 잡지, 영화, 만화, TV 등의 대중매체를 통해 얻고 있어 성에 대한 왜곡된 생각과 잘못된 지식을 갖
    리포트 | 21페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.12.11
  • 대중문화와 문화산업
    의 발명으로 이루어졌다. 최근의 기술적 발달로 더욱 다양화하는 매스 미디어의 성립기반으로는 근대산업의 발달에 따른 도시에의 인구집중, 교육의 확산, 경제적 여유와 여가시간의 증대 ... 은 문화적 기업이 계열화됨에 따라 문화의 질적 저하가 초래된다는 점이다. 교육의 확대가 오히려 학력의 저하를 초래하고 매스컴 기업이 이윤추구만을 경영목적으로 하는 한 저속한 프로그램 ... , 만화 속의 주인공 등 범상하고 흔한 소재들을 미술 속으로 끌어들임으로써 순수예술과 대중예술이라는 이분법적, 위계적 구조를 불식시키고, 산업사회의 현실을 미술 속에 적극적으로 수용
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.06.05
  • [정보화] 정보화사회에서의 직업
    하여 정보의 가치가 상대적으로 높아지는 사회를 오늘날 일반적으로 정보화 사회라 한다. 정보화사회를 보다 상세히 개념 정의하면 "규범적으로는 인간의 삶의 질을 향상시키며, 민주 ... 화, 복지화, 합리화의 여러 가치를 실현시킴을 목적으로 하며, 정보, 지식이 중요한 자원의 하나로 인식되어 사회의 핵심적 역할을 담당하며, 고도로 발달된 정보기술을 기반구조로 하여 정보 ... 산업, 정보화에 따른 직군변화에 대해서는 아직까지 체계적인 연구가 미흡한 실정이다. 이러한 배경하에서 우선 정보기술 발달 및 산업구조에 따른 직군변화 방향, 정보화로 인한 유형
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.11.01
  • [청소년 인성교육] 청소년 자원봉사에 댛하여
    들이 연구를 통해 지적하고 있듯이 청소년들의 여러 가지 문제에 대한 가장 적극적인 문제해결방법은 예방이다. 즉, 학생들이 심각한 문제를 발전시키기 전에 당면한 환경에 잘 적응할 수 있 ... 을 함께 지니게 되어 이중적 성격을 나타내는 과도기라고 말하는데 그만큼 정서와 감정의 파장폭이 넓고 예민하다는 것이다. 이러한 과도기의 청소년은 모든 면에서 질적·양적 변화가 일어나 ... 로 여겨져가출, 사생아가 늘어나 사회의 도덕적, 정신적 유대기반을 크게 약화시키며 인격적·정서적으로 중요한 때에 가족 내에서도 이기주의적, 개인주의적 가치관을 갖게된다. 또한 학교를 마친
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.06.15
  • [daum사례분석] daum 기업사례
    ' 설립'다음재팬' 일본 내 B2B ASP 사업 개시21968 서울 출생 1991 연세대 전산학과 졸업 1993 연세대 대학원 졸업 1993~4 ENS(프랑스파리고등사범)연구원 ... 모바일 다음 메신저 사이버 우체국 무료 만화캐릭터 메일 사람찾기1천4백만2천2백만2천6백만사이버 금융 뉴스, 보험 카페1백만2백5십만6백만00-2/299-1/2마이칼럼 미즈넷 시외 ... 기 3탄 클린 메일, 클린 사이트 만들기 캠페인24비영리 캠페인규모있는 인터넷다음daum의 현재전자상거래 기업 대상 서비스 유료화매출 및 수익성 강화양보다 질에 신경을 쓰는 서비스인
    리포트 | 27페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.10.28
  • [대중문화]
    는 애니미즘설을 제창하였는데, 그것은 종교기원론이며 종교본 질론이기도 하였다.애니미즘론은 그 후 여로 가지로 수정이 가해지기는 하였으나, 원시종교 연구에서 중요한 개념으로 현재 ... 었다. 진화주의적, 심리주 의적 입장에서 원시문화를 비교 연구함으로써 인류문화 발전의 양상을 밝히려고 하였다. 그는 영적 존재(靈的 存在)의 신념을 종교의 최소정의(最小定義)로 삼 ... 습관의 총체”라고 정의를 내렸다.인류학자인 크로버{) 뉴저지주 출생. 아메리카인디언의 연구에서 출발하여, 문화유형의 동태적 ·역사적 이론을 세웠다. 1945년의 논 문 〈문화성장
    리포트 | 15페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.05.08
  • 문화와 경제 레포트
    겠다는 강한 의지를 가지고 말한 것이다. 21세기에는 문화가 경제의 기반을 마련할 것이라는 점을 강조한 것에서 이 말은 의미를 갖는다. 항상 그렇듯이 경제라는 것은 재화와 용역이 ... 의 「쥬라기 공원」은 8억5천만불의 수입을 올렸음. 만화영화 「라이온 킹」은 8억4천만불 수입을 올렸지만 제작비는 5천만불에 불과했음. 우리나라에서 8억5천만불의 순이익을 내려면 모든 ... 을 올리려면 일반 공산품 300억불 이상을 수출해야 함. 이는 전혀 질이 다른 얘기임.문화산업은 단순히 돈만 버는 것이 아니라 우리나라의 이미지를 세계에 수출하는 것이므로 굉장히 중요
    리포트 | 15페이지 | 1,000원 | 등록일 2000.12.06
  • [교육학] 한국 교육의 문제
    과정은 주입식 교육으로 갈 수 밖에 없는 상황을 만든다. 다양한 학문적 배움과 연구 그리고 경험을 통한 교육을 하며 대학에 들어가기엔 시간적으로 부족하며, 사회적 시설기반도 미비 ... 초등학생이 경호원과 함께 등교하는 만화 같은 일이 벌어지고, 교사가 제자로부터 뺨을 맞는 일이 일어나도 사람들이 별로 놀라지 않는 지경에 이르렀다. 초등학생들은 방치되어 있 ... 서 끝나지 않았다. 정년퇴임으로 부족해진 일손으로 인하여, 수업결손이 발생했고, 마구잡이식(정상적인 교육을 받지 못한) 교원 충당으로 인하여 수업의 질이 한층 더 낮아졌다.이는 정부
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2001.11.20
  • 디지털경제 하의 e-Biz 전략
    등대기업백화점등 기존종합 유통업체IT통신기술기반의 업체,언론사, CATV 등신규 사업Interpark롯데백화점정보통신업체 및롯데백화점의 진출Meta Land신세계백화점현대백화점한솔 ... 12296 영풍문고12201 폰트12186 성인만화12166 영화음악12158 h.o.t.12147 무료12061 에쵸티12055 바이러스12046 가사12040 대구넷12030 국회 ... 이문열1013 택시1013 삼성멀티캠퍼스1012 김장훈1011 불가사의1011 스모그1010 파랜드1010 channeli1008 성형수술1008 개고기1008 조리사 연구
    리포트 | 41페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.11.12
  • 산업공(R&D관리)-첨단기술의현황과전망
    등 대형 기반시스템은 외국 제품이 시장을 선점하고 있다.3반도체 분야메모리 반도체의 경우 우수 연구인력, 산업 인프라 구축, 생산기술 우위에 힘입어 고부가가치 전략 수출산업(99 ... 에 복종하는 로봇, 우주여행, 인간수명의 연장 등 대부분 만화 영화 속에서나 가능한 황당한, 어린아이 같은 소리라고 치부했을지 모르는 일들이 바로 지금 현실로 다가오고 있음을 누구 ... 통신기기 등을 제외하고는 세계시장에서의 경쟁력이 취약한 실정이다. 따라서 중장기적인 시장선점을 위해 휴대정보단말기, 디지털 콘텐츠 등 차세대 수출유망품목을 집중개발하고, 선도기반기술
    리포트 | 16페이지 | 1,000원 | 등록일 2000.10.01
  • [윤리] 사이버윤리
    며, 오히려 충동을 이완킨다는 연구 결과도 나와있다. 또한 특별히 포르노가 반사회적이지 않다는 결론이 내려지기도 했다. 오히려 우리의 경우 음란물에 대한 과민반응이 문제 ... 시 된다. 예컨대 마광수나 장정일의 소설, 이현세의 만화 등에 대한 법적 처벌은 표현의 자유를 침해한다는 논란을 빚고 있다. 나아가 이러한 정보들은 막상 규제하려 해도 잘 규제하기 힘들 ... 의 취향이나 관심에 맞는 정보만 선택해서 정보의 편식이나 편중현상을 가져오게 된다. 그 결과 한 사회의 구성원으로서 공유해야할 기본적인 공통적 경험이나 인식, 가치관의 기반
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2001.12.12
  • [사회복지] 장애인성교육
    라 각 성의 특성을 이해하고 인격적인 존중과 신뢰에 기반을 둔 남녀간에 교제하며 성, 결혼에까지 이르도록 건전한 태도와 가치관을 갖도록 지도해주는 것이며(양주연, 1997)성의식 ... , 지도내용, 방법을 모른다는 점이다. 혹은 개발된 성교육자료가 있다 하여도 내용이 적절치 못하거나 외국자료여서 현실감이 떨어지는 등 양적, 질적인 문제가 있다. 다라서 아이 ... 는다. 동성애자들은 모두 에이즈환자이다..NIE를 이용한 성교육.만화를 이용한 성교육.사회적 발달, 대인관계기술을 발달시키기 위한 사회적 활동(예) 은행에 저금하기, 물건사기, 데이트
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.12.19
  • 미래파가 준비하는 밀레니엄 전문직업
    . 사이버 교수 - 사이버 대학의 빠른 확산으로 인터넷을 통해 강의를 진행하는 교수를 지칭한다.15. 웹 자키 - 인터넷 기반에서 활동하는 프로그램 진행자로서 진행솜씨와 폭넓은 지식 ... - 애니메이션, 만화, 게임등에 등장하는 캐릭터를 디자인한다.40. 일러스트레이터 - 시각적인 이미지로 메시지를 전달하는 일을 하는 사람이다.41. 인테리어 자재 디자이너 ... 점검사업 - 질좋은 서비스를 하기 위해 회사가 생각하고 의뢰한 내용들을 파악해주는 일을 하는 사업22. 재고서적 리사이클숍 - 중고가 아닌 재고서적들을 싼 값에 판매한다.23
    리포트 | 5페이지 | 무료 | 등록일 2001.04.16
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2025년 10월 09일 목요일
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