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"만화 기반 질적연구" 검색결과 421-440 / 548건

  • [사회과학]미셀 푸코의 <감시와 처벌>의 이해
    부터 존재했으며, 감옥이 형법체계의 기반으로 자리잡게 된 것은 역사적 흐름에 따른 필연이라 할 수 있겠다. 한 세기가 지난 지금 감옥의 단점과 위험성이 모두 드러나 있음에도 불구 ... 하고, 무엇으로 감옥을 대체할 것인가 하는 문제는 해결될 기미가 보이지 않는다.감옥을 사회 기능과 밀접하게 결부시킨 감옥의 ‘명백한 논리성’은 ‘자유의 박탈’이라는 형태에 기반을 두고 있 ... 있어야 했다. 여러 사람들에 의한 수많은 조사와 연구를 통해 감옥 개선책은 논의되어 왔으며, 법적-정치적 쟁점을 가득 채워왔다.감옥은 철저한 규율과 징계의 기구여야 한다. 즉 감옥
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.02.23
  • 학교교육의 문제점과 개선방안에 관한연구
    가 아닌 형사법적 견지에서 취급되어야 한다.2. 학교폭력의 발생배경)21세기는 지식기반 사회라고 한다. 지식과 정보가 삶의 질과 문화의 수준을 좌우하는 시대라는 말이다. 교육에 21 ... 론.....................................................................3연구의 목적 ... 들에게 비행 장소를 제공하거나 묵인하는 범죄문화의 온실 역할을 하고 있다. 이처럼 향락산업의 번창과 성인문화에의 노출은 학생들을 자극하고 있으며, 불량만화?비디오방, 오락실 유흥?숙박
    리포트 | 20페이지 | 2,500원 | 등록일 2007.01.26
  • [지역축제][관광학]문화상품으로서의 지역축제 활성화 방안 : 외국의 사례를 중심으로
    문화상품으로서의 지역축제 활성화 방안- 니스 카니발과 망똥 레몬축제를 중심으로 -축제란 아득한 옛날부터 제의나 유희본능의 발현으로 춤과 노래 등을 기반으로 한 일종의 오래된 관습 ... 적 전통이다. 이러한 보편적 축제의 특성이 오늘날 정보통신과 교통수단의 발달로 인해 새로운 현대적 기능을 수행하고 있으며 구체적인 축제 현상 연구에 대한 논의가 활발히 진행되고 있 ... 대부분의 지역축제는 특산물 축제나 각 지방의 역사와 풍속을 살리고자 하는 토속적 민속축제에 의존하는 경향이 잇다. 최근 10년간 양적, 질적 성장에도 불구하고 축제의 기획, 행사
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.06.10
  • [한국사]청일전쟁을 통한 동아시아 세력판도의 변화
    는 대하실록 청일전쟁 -조양육 5. 중국 근대사 연구입문-김종원 옮김 6. 하루밤에 읽는 중국 근현대사-이윤구 7. 일본, 만화로 제국을 그리다-한상일, 한정선 8. www.yaox ... 이었으나 훈련 부족에 편성,지휘계통,무기의 질에서 크게 떨어짐 -청의 해군도 척수와 톤수에서는 일본과 비슷하였으나 함대의 불균형 편성과 기동성의 제약이라는 문제가 있었음청나라 ... 은 한반도를 그 세력권에 넣어 대륙진출의 기반을 확고히 다지게 되었음 -일본은 청일 전쟁의 승리의 대가인 시모노세키 조약으로 최초의 식민지 획득에 성공하였으며 자본주의 산업발전
    리포트 | 18페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.03.08
  • [언론연구조사방법] 국내 애니메이션 산업 육성 방안에 관한 연구
    가장 기반이 되는 인프라는 제작 설비이다. 현재 많은 업체가 애니메이션 산업에 관련되어 있지만, 그 규모가 영세하여 자체 내에 질 높은 창작만화를 제작하기에 충분한 제작기반 ... 국내 애니메이션 산업 육성 방안에 관한 연구: TV 애니메이션을 중심으로기계공학부 김범성Ⅰ. 서론제 1 절 : 연구의 목적현대는 영상의 시대다. 기존 공중파 방송의 사회적 영향 ... 에게 만화는 영상매체와 활자매체의 강점을 고루 갖춘 매체적 특성으로 인해 여전히 선호도가 높다.{ 이원복(1990), 한국만화의 현실을 진단한다 , 간행물 윤리 제 147호, 한국
    리포트 | 25페이지 | 3,000원 | 등록일 2003.08.26
  • [만화와 애니메이션] 만화와 애니메이션 산업의 현황과 과제
    한국 만화, 애니메이션 산업의현황과 과제21세기에 들어서 문화콘텐츠산업이 국가의 주요한 전략 산업의 하나로 그 의미와 위상이 더욱 강조되고 있다. 문화콘텐츠산업 중 ... 을 전환하도록 유도하고 있기도 하다. 이처럼 새로운 도전과 실질적인 생존을 위해서 현재 한국 애니메이션 제작부분을 선도하고 있는 일군의 기획 제작사들은 작품의 질적 성취를 담보하기 ... 니서면서 애니메이션과 캐릭터 산업의 시장성과 잠재성을 깨달은 정부가 나서서 만화와 애니메이션에 대한 지원을 하기 시작했다. 서울국제만화페스티발(SICAF)나 춘천만화페스티발 등
    리포트 | 11페이지 | 3,000원 | 등록일 2003.12.05
  • [인간의식의 성장변화에 따른 윤리의식의 변] 인간의식의 성장변화에 따른 윤리의식의 변화
    다.Graves의 '나선형 동력론'의 연구는 Don Beck과 Christopher Cowan(Spiral Dynamics -나선형 동력론, 1996)에 의해서 더 발전되고 손질되어 보다 더 ... 한 계통/조류/사조간의 유사성과 상이성을 100명이 넘는 의식의 발달 연구자들 사이의 발달의 차트를 비교하면서 고찰한 결과, 대부분의 성장 발달의 사조와 계통들은 비록 거의 독자 ... )의 학문에 기반을 둔 나선형 동력론은 접근이 용이해 다양한 가치의 단계와 세계관의 발달을 묘사하는 널리 쓰이는 모형이다. 색깔코드를 이용해 가치 계통 내에서 발달의 수준을 묘사
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.09.21
  • [생산관리]생산시스템(ERP) 도입의 성공 사례 (삼성SDI)
    점유율 1위2002 08. 세계 최초 풀컬러 OLED 양산2002 07. 중국 동관 LCD 신공장 준공2002 06. 헝가리 브라운관 공장 준공2002 05. 중앙연구소 준공 ... OLED 개발2001 07. 최첨단 종합연구소 기공식PDP공장 준공식2001 06. 8.4" 풀컬러 AMOLED 개발2001 04. 국내 최초 플라스틱 터치패널 생산2000 12 ... 는 내부적으로 위기를 감지하기 시작했다. 그간의 양적 인 성장에 비 해서 질적인 성장이 미처 따르지 못했다는 평가가 일고 있었는데, 제품이 일본에 비해서 품질이나 기술력 면에서 뒤지
    리포트 | 14페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.06.01
  • [학교보건]원인,실태,대책
    는 것을 단순성비만이라고 한다. 비만해지지 않으려면 일 일 식사의 횟수, 양, 질, 식사시간을 잘 조절해야 하며, 특별한 이유가 없는 밤참이나 당 질이 많이 함유된 음식을 섭취하는 것 ... 과 공동으로 연구한 결과, ‘청소년비만이 지난 20년간 급증했으며, 특히 남자에게서 뚜렷’한 것으로 밝혀졌다. 학회 측은 “이런 추세와 함께 비만 청소년이 성인(35세 기준) 이 됐 ... 으로 찾아볼 수 있다.? 청소년 성문제의 실태- 한국성문화연구소(1996)에 의해 수행된 남자 고등학생의 성의식에 관한 연구에 따르면, 우리나라 남고생의 16.2%가 성교의 경험이 있
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.07.06
  • 사회 교과서 분석
    -학습 방법을 합리적으로 개선시킬 수 있으며, 수업의 질을 향상시킬 수 있겠다.2. 연구 대상본 연구에서는 제7차 교육 과정에 따라 편찬된 고등학교 1학년 사회 교과서 3종을 비교 ... Ⅰ. 들어가며1. 연구의 필요성과 목적제7차 사회과 교육 과정에서는 사회과를 “사회 현상을 올바르게 인식하고, 사회 지식 습득과 사회생활에 필요한 기능을 익히며, 민주 사회 구성 ... 다.중단원의 개념 지도:산업 혁명과 자본주의의 발달산업 혁명 자본주의농업사회->산업사회 자유방임주의 기반 우리나라경제발전경제적-자본주의 생산 조직 독점 자본주의와 제국주의민주주의
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.12.10
  • [산업] 산업에 관한 모든것
    천1백만명의 관객을 동원한 만화영화 '센과 치히로의 행방불명'이었다. 영화가 최고의 히트상품이 됐다는 것은 영상콘텐츠산업이 고부가가치산업으로 확고히 자리잡았다는 증거다.뿐만 아니 ... , 전송, 저장하는 모든 유통과정에서 필요한 기술을 말한다. 현재 우리나라의 IT기술 수준은 SRAM, TFT-LCD, CDMA 등 국가 연구개발 사업을 통한 첨단 분야에서 세계 ... 최고의 국제경쟁력을 갖춘 기술을 다수 확보하고 있다. IT산업은 향후 10년간 신기술로서 세계시장을 주도할 것으로 전망되고 있다. 다음과 같은 연구방향이 진행되고 있다.* 4세대
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.02.08
  • 일본 애니메이션의 역사-오토모 카츠히로 <아키라>
    **************************************1. ‘아니메’의 역사1)1917∼1926년: 아니메의 창세기일본에서는 만화영화 또는 애니메이션을 통상 ‘아니메’라고 부른다. 이 ... 매체에서 흥미를 느낀 후 일본의 영화 제작자들이 애니메이션에 대한 연구가 시작되었다. 그러나 당시 애니메이션 제작에 관한 정보가 전혀 없는 상태였기 때문에 외국 애니메이션의 필름 ... 을 입수에 손으로 직접 연구하는 방법 밖에 없었다. 이런 상황 속에서 1917년 일본 애니메이션의 출발을 알리는 작품〈문지기 이모카와 무쿠조 이야기〉가 나오게 된다. 이 작품의 실험
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.04.06
  • [일본문화사 A] 기모노에 대하여..
    으로..< ‘게이샤의 추억’ 중 >1. ‘기모노’란 주제를 선정한 동기오래전부터 일본에 대하여 관심이 많았다.그래서 일본 영화, 만화, 드라마 들은 찾아서 보게 되었다.일본영화나 드라마를 보 ... 고온 다습한 여름과 한랭한 겨울을 나기 위한 대비책과 작은 체격상의 결함을 감추고 보충하기 위한 수단으로서 연구, 개발한 것이며, 나라시대(645~724년) 초기부터 현재에 이르 ... 를 다스렸다. 강한 자가 지배하던 전국시대 때는 서로 간의 연이은 싸움으로 인해 장정들이 수도 없이 죽어갔다.자연히 다이묘가 거느린 병사의 수가 패권다툼의 실제적인 기반인 것과 동시
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.08.07
  • [복제]생명 복제
    I. 서 론생명의 복제.생명복제 기술이 20세기 후반 급속히 발전하면서 나와 똑같은 유전자를 가진 "분신"을 창조해 낼 수 있게 됐다.'생명복제', 어릴 적 만화 영화나 공상 ... 음이 알려졌다. 이런 식으로 배양기에서 동물의 세포를 배양하는 것도 복제에 해당된다. 인간의 세포주를 포함하여 이렇게 살아있는 세포를 배양하는 연구는 여러 가지 목적으로 전 세계에서 행해 ... 의 서의 핵이식 연구가 가속화되었다. 그 결과 윌라드슨(Willadsen)이 1986년 면양에서 8-16세포기 수정란의 할구를 공여핵으로 첫 새끼를 얻었으며 쥐, 소, 토끼 등
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.06.01
  • 레드오션
    은 예전에도 있었지만 최근 제작비에 대한 부담이 급증하면서 날로 늘어나고 있는 추세다. 만화에서 성공한 ‘터치’나 ‘H2’가 최근 영화나 드라마로 제작된 점이나, 드라마나 영화로 제작 ... 다. 혁신(革新)이란 '가죽을 벗겨 새로 손질해서 면모를 일신한다'라는 뜻이다. 이를 다시 한번 곱씹어 보면 혁신이란 가죽을 벗기는 듯한 고통을 통해서만 이룩할 수 있다는 것이다. 그래서 ... 다. 최근 MP3 Player시장에서 한국 기업의 쇠퇴는 이런 현실을 잘 보여 주고 있다. 한국 기업은 일찌감치 MP3 Player의 가능성을 파악하고 연구개발에 주력, 90년대 후반
    리포트 | 24페이지 | 3,000원 | 등록일 2006.12.14
  • [지역경제,클러스터,실리콘밸리 ]MSC
    에 유치시키고 새로운 연구를 장려해 수출 기반사업으로 육성하는 것을 핵심으로 삼고 있다. 이를 위해 지난 96년부터 시작된 MSC에는 현재 1,200여개 기업들이 집결해 있으며 매년 ... 들이 MSC를 아시아의 거점으로 삼겠다고 공언하는 등 MSC가 아시아의 실리콘밸리로 부상하기 시작한다.□ MSC란?말레이시아 정부가 첨단 정보 인프라를 갖춘 지식기반사회를 구축하기 위해 ... 되었으며 이 중 80억 달러는 전자정부 개발에 쓰여질 예정이다.MSC는 장기적으로 투자환경을 보장하여 입주기업의 이익을 보호하고, 이를 기반으로 지속적인 투자를 유도하여 2020년
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2005.05.26
  • [법학]사이버범죄에 관한 최근 국내외 동향 분석
    IV. 외국 해커들의 경유지 악용 : 정보보호관리업체나 연구소, 공공기관 등을 주요 대상9V. 국내 학내망(교육기관)을 암약 거점화10VI. 개인정보의 침해로 인한 프라이버시 위협 ... 바이러스를 유포하여 소기의 목적을 이루고자 하는 경향이 있고 해당 피해 시스템에 설정된 공유 시스템이나 아웃룩 등의 등록정보를 기반으로 무작위 연쇄 감염, 파괴행위를 일삼는다는 점이 ... 하게 된다.이 같은 경향이 급격하게 바뀌기 시작한 것은 1990년대 후반부터 불기 시작한 개인용 컴퓨터의 보급 확대와 PC 기종의 고급화로 사용자층이 양과 질적인 면에서 넓어지
    리포트 | 14페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.09.30
  • 정보가전기술
    개의 버튼을 눌러서 입력하는 키보드와팔뚝에 차는 키보드의 두 가지 형이 있다.△ 현 황총 4개 지역으로 그 개발 집단을 나뉘어 보면 다음과 같다.① 미국 산학 협동 연구소를 기반 ... 은 수준의 프라이버시를 제공할 수 있다.△ 연구의 시작ㅇ 1970년대에 발명되어 주로 군사용으로 투자 및 연구가 이루어짐ㅇ 연구의시작 - MIT 공과대학의 네그로폰테가 소장으로 있 ... 으로 한 핵심 개발 그룹대기업의 자금을 바탕으로 MIT 미디어랩과 같은 '원조' 연구소는 다양한 각도에서 웨어러블을 연구하고 있다. 여기서 개발된 기술을 바탕으로 미국의 기업
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.10.14
  • [사회학]국토균형발전
    기능을 보강하여 혁신주도형 성장기반 구축)⇒ 산업도시인 울산광역시의 특성을 감안하여 노동복지기능군을 이전함으로서, 근로자의 복지향상과 고용훈련 등을 통해 삶의 질 향상과 복지여건 ... 컨텐츠산업? 만화?영상, 출판, 게임 등 문화산업클러스터 연계? 광명음악밸리(역세권 개발과 연계) 조성국제물류업? 평택항 경제자유구역 지정 및 개발? 평택항 항만배후단지 개발▷ 충청 ... 적활성화를 통해 지역 경쟁력을 강화하고 동북아 물류 및 관광중심지로의 도약할 것이며, 특히 기존산업과 지식기반 신산업간의 유기적 연계클러스터를 구축하고 자연환경 및 전통문화 등 지역
    리포트 | 23페이지 | 2,000원 | 등록일 2005.11.06
  • [애니메이션] 한국 애니메이션의 미래
    다. 우리와 같이 기반이 빈약한 상태에서 5개 이상의 행사를 준비한다는 것은, 출품작의 '질'적인 면은 제쳐두고라도 양'확보에만 급급해 세계 애니메이션 관계자들에게 국제적인 망신을 사 ... 감독이나 애니메이션 전문 시나리오작가의 부족은 큰 문제이다.즉, 애니메이션에 대한 확실한 기반지식을 갖은 인력이 부족하다는 것이다. 우리나라의 오랜 하청제작체제로 인해 교육 역시 ... 다는 것이다.최근에 개최되고 있는 애니메이션 관련 행사는 '세계 애니메이션 엑스포'를 필두로 '춘천 애니타운 페스티벌', '서울국제만화페스티벌', '동아-LG' 국제만화대상', '부천
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.10.22
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2025년 10월 08일 수요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감