• 통큰쿠폰이벤트-통합
  • 통합검색(18,019)
  • 리포트(15,692)
  • 자기소개서(922)
  • 방송통신대(722)
  • 시험자료(507)
  • 논문(117)
  • ppt테마(30)
  • 서식(20)
  • 이력서(6)
  • 표지/속지(1)
  • 기업보고서(1)
  • 노하우(1)
판매자 표지는 다운로드시 포함되지 않습니다.

"디지털콘텐츠개발" 검색결과 5,201-5,220 / 18,019건

  • 미디어 산업 개론 기말고사 정리
    탑자를 매개로 하는 간접적 소비 형태 - 신문은 거의 컨텐츠 가치 : 광고 가치 = 1 : 9 (문제적 수익구조) * 상품 전략 * 상품의 전략 : Contents만 생각하는 경우 ... 가 많으나, 미디어 상품 경영에서 ‘콘텐츠’는 한 요소일 뿐이다. 개인의 판단이 필요하다. -> 컨텐츠의 질과 관련 (그러나 합리적 무시 생기므로 절대적인 변수는 아님) - 상품 ... 은 미디어 산업의 특성상 의미가 흐려졌고, (2) 디지털 테크놀로지의 등장으로 무의미해졌다. Ex) 8시에 여성시청자가 많으니, 다 볼 것이다 (X) (2) 이제는 -> 심리적 측정
    시험자료 | 9페이지 | 4,500원 | 등록일 2017.04.03 | 수정일 2025.03.20
  • ICT와 4차산업혁명 기말 레포트
    되고 있는 사례에 대해서 살펴보자.□ 3D프린터를 활용한 기술도입 및 개발사례○ 사례 1. 3D프린터를 활용한 게임, 엔터테이먼트 시스템 및 콘텐츠 개발? 이 사례는 기존의 피규어 ... Food Printer)의 일종인 초콜릿 제조기 디지털 쇼콜라티에(Digital Chocolatier)를 발표10)했으며, 스페인의 식품회사는 음식을 만들어주는 3D 프린터를 공개 ... 의 사업방식과 일하는 방식, 더 나아가 소비행태와 생활방식 전반에 걸쳐 혁명적인 변화를 초래할 것으로 예상되고 있다.또한 디지털 기술을 중심으로 이루어지는 주요 혁신들 간의 융합
    리포트 | 4페이지 | 5,000원 | 등록일 2018.06.11
  • 카카오톡 기업 경영전략 사례분석과 SWOT분석
    거금을 투자했다.초기 설립 멤버는 두 사람과 개발자 1명, 업무직 1명 등 4명이 전부였다. 그러나 처음 사업 대부분은 실패했다. 몇 가지 인터넷 서비스를 개발해봤지만 네이버·구글 ... 좋을까"란 아이디어를 떠올렸다. 당장 직원 4명을 투입해 개발에 들어가 2개월간의 노력 끝에 카카오톡을 출시했다. 스마트폰 유저들의 반응은 폭발적이었다. 조직개편에는 일가견이 있 ... 이 있을 정도로 카카오톡은 그 위용을 떨치고 있다.2. 모바일메신져 시장특성모바일 커뮤니케이션이란 휴대와 이동이 가능한 무선기기와 컴퓨터 네트워크를 기반으로 한 디지털 커뮤니케이션
    리포트 | 11페이지 | 3,900원 | 등록일 2020.03.31
  • 판매자 표지 자료 표지
    코카콜라의 성공사례와 코닥의 실패사례
    마케팅코닥의 기업소개 George Eastman 최초 카메라 출시 1888 1898 포켓 카메라 개발 카메라 대중화 1975 최초 디지털 카메라 개발 1990 ‘ 포토 CD’ 신기술 ... →카메라를 단순히 사진 찍는 도구가 아닌 전자 기기로 인식 소니 등 신생기업은 디지털 기기 개발 → 코닥의 위력적인 분배망에 영향 받지 않은 이유 코닥은 디지털이 아니라 기존 ... 코카콜라의 성공 사례 코닥의 실패 사례Contents Coca-Cola 의 역사와 기업 소개 Coca-Cola 의 SWOT 분석 Coca-Cola 의 브랜드 가치 Coca
    리포트 | 24페이지 | 1,500원 | 등록일 2018.08.08 | 수정일 2018.10.01
  • 오뚜기 중국 해외진출
    Contents 01 ㅣ Contents 02 ㅣ 진출 국가 문화 환경 분석. Contents 03 ㅣ 중국 시장 분석 Contents 04 ㅣ 오뚜기 경쟁 분석 목차 Contents 오뚜기 ... 소개 Contents 05 ㅣ오뚜기 마케팅 전략오뚜기 기업 소개 Content 101 목포대학교 무역학세미나 오뚜기 기업소개 1969년 ‘ 풍림상사’로 시작한 오뚜기 는 풍림식품 ... 국가문화 · 환경 분석 Content 202 목포대학교 무역학세미나 중국 소개 언어 : 중국어 면적9,596,960㎢ : 세계4위 (CIA 기준) 인구약 1,415,046,000명
    리포트 | 28페이지 | 2,500원 | 등록일 2019.01.14
  • 이북(e-book/전자책) 산업과 발전 방향 - 이북이란 무엇인가, 역사, 현황, 문제점, 논란, 미래 방향 및 시사점
    , Green Book의 개발디지털 데이터의 저장 기록 매체소리, 동영상 데이터가 저장 가능해지며 멀티미디어 북(Multimedia Book)이라 불림1998누보미디어(NovoMedia ... 과 노트북으로만 볼 수 있었으며 볼만한 콘텐츠가 부족하다거나 종이보다 가독성이 떨어진다는 말이 있어 큰 성공을 거두진 못했다. 이후 본격적인 대중화는 2012년 1월 99,000원 ... 콘텐츠를 간단하게 PDF 파일로 변환한 형태로, 인쇄용 PDF를 웹용으로 저장하면 바로 PDF 전자책이 된다. 쉽게 만들 수 있지만, 형태가 고정되어 있다는 단점이 잘 드러난다
    리포트 | 24페이지 | 5,000원 | 등록일 2019.08.30
  • 스트리밍서비스 개념 및 기술,트렌드
    . 1995 년 리얼네트워크사 ( 社 ) 가 개발한 리얼오디오에서 처음으로 적용 대용량 파일을 효과적으로 전송하기 위해 작은단위로 분할 / 압축 하여 연속적으로 전송 하는 기법 ... 정지 , 정지 등 ) 에 따라서 상태 변경 스트리밍서버 아날로그데이터 → 디지털데이터 변환 후 압축스트리밍이란 ? [ 스트리밍 기술의 진화 ] 일반 스트리밍 : 버퍼가 완벽히 ... 채워져야 동영상이나 음성이 재생됨 . 구동 클라이언트의 성능에 관계없이 균일한 화질을 전송하여 버퍼링이 심함 . 어댑티브 스트리밍 : 동일한 콘텐츠를 세분하여 화질별로 여러 개를 준비
    리포트 | 15페이지 | 3,000원 | 등록일 2017.06.02
  • 4차산업혁명과 미래직업 종류 [3D프린터,4차산업,4차 산업,사물인터넷,핀테크,가상현실,디지털 헬스케어,로봇]
    )​‘디지털 사이언티스트(Digital Scientist)’ 혹은 ‘데이터 과학자’(Data Scientist)로 불리는 전문가이다. 방대한 데이터를 효과적으로 처리해 의미 있 ... . 사물인터넷 분야1) 사물인터넷 서비스 기획자사물인터넷의 ‘콘텐츠’와 관련된 직업이다. 사물인터넷 개발 단계에서 사람에 대한 이해, 환경에 대한 정보와 분석 등을 바탕으로 서비스 ... .8. 가상현실1) 가상현실 전문가 : 각종 응용분야에서 다양한 세계를 생동감 있게 체험할 수 있는 시스템 개발.9. 디지털 헬스케어 분야1) 모바일 건강관리 전문 코치모바일 기기
    리포트 | 9페이지 | 2,500원 | 등록일 2018.11.03
  • 상호작용성(Interactivity)에 대하여
    겠다.상호작용성온 멀티미디어, 온라인 서비스, 디지털 기기를 통해 미디어 이용자에게 보다 친밀해진다. 콘텐츠 거래가 일어나고 이로 인해 이용자는 기술적 가능성 및 콘텐츠, 시간 ... 에서 더욱 정교하게 개발되어 플레이어들의 자기 표현 가능성들을 지속적으로 열어 준다면, ‘상호작용성’의 의미에 많은 이들이 동감하고 컴퓨터 게임을 게임중독성 등의 나쁜 점만을 부각하는 대중의 시각이 점차 줄어들 것이라 기대하며 이만 마친다.PAGE \* MERGEFORMAT2
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.08.13
  • 실리콘밸리의 단지는 어떻게 구획되었고 그 일련의 과정과 향후 전망까지 들여다 본 자료내용입니다.
    success CONTENTS A. Outline B. Land use p lan D . Trend and prospect of Silicon Valley - A Load ... 로 악화 기존의 사회질서를 어지럽힘 - 개발이 진행되는 동안 물과 토양은 첨단 제조단지에서 유출된 화학물질로 인한 오염심화 현재 이 지역에는 연방정부가 유독성 오염물질 집중 지역 ... Valley Silicon Valley 실리콘밸리의 동향 : 실리콘밸리 내 디지털 * 플랫폼 생태계의 주요 Player 들은 비즈니스 모델의 확장 수단으로 공격적 M A 방식을 취함
    리포트 | 30페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.06.10 | 수정일 2020.10.07
  • 평생교육론 ) 우리나라 원격교육의 발전상황과 관계법령에 대한 조사 할인자료
    방송이란 인터넷이라는 미디어를 통해 실시간으로 컨텐츠(Contents)를 전송하는 것으로 이를 위해 공중파에서 제공하는 방송 프로그램과는 달리 인터넷 방송용 컨텐츠가 별도로 필요 ... 방식에서 벗어나 초고속 통신망상에서 디지털 멀티미디어 교재를 전송하고 더 나아가 다자간 통신을 통항 상호 협동적인 교육을 수용할 수 있도록 CMC(Computer Mediated ... Communication)방식[3]을 통한 원격 교육이 등장하였다.원격교육(Distance Education)은 컴퓨터 통신과 멀티미디어 시스템의 개발에 따라 실현 가능해진 교육
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 (50%↓) 1500원 | 등록일 2017.04.21 | 수정일 2025.07.29
  • 촉진전략 발표-직방
    임대정보만을 젂문적으로 제공 100 실사진 확인 직방에 등록된 모든 매물은 방의 내부를 촬영핚 실사짂 전국 최다 매물정보 직거래 매물과 중개매물을 모두 확인 컨텐츠 등록 : 일 ... ‘방(room)’, ‘직방’은 이들을 겨냥 3. 직방의 현재 (1) 직방 STP 분석 2014 년 3 월 기준 1 인가구 414 만명 경제협력개발기구 (OECD) 국가 중 가장 ... 프로모션3. 직방의 현재 (3) 주요 프로모션 * 참고 ) 현재 직방이 진행중인 BTL 마케팅 - GMF 및 삼성디지털프라자와 CO-MKT, - 광고모델 주원 주연의 드라마
    리포트 | 23페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.08.26
  • O4O커머스의 리빙플래그쉽스토어 적용 가능성에 관한 연구
    콘텐츠 BRAND ZONE 브랜드 아이데티티를 시각적 , 형태적 , 촉감적으로 표현하는 공간 컨셉존 , 메트리얼소재존 , 브랜드의 역사 , 히스토리존 SMART ZONE 정보 ... 를 구축하는 형태이다 . 새로운 고객경험 설계를 위한 3 가지 전략 경험의 차별화 공간의 컨셉이나 디자인 , 디지털 기술의 활용 등 다양한 방법으로 경험의 차별화와 가상현실 (VR ... ), 언택트 기술이나 로보어드바이저 ( robo -adviser), 모바일 결제 등의 디지털 기술을 적극적 활용한 경험설계가 필요하다 . 수익창출 이동형 체험 허마셴셩이나 아마존
    리포트 | 16페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.09.05
  • 정보사회와행정 ) 정보사회의 정부모델을 설명하시오 할인자료
    을 구성하고 있으며 이를 ‘바람직한 디지털 정부모델(DDG: Desirable Digital Goverment)’ 이라 이름 지었다. 이를 바탕으로 걱정 없는 편안한 삶(개인적 측면 ... 에는 ‘e-Korea 2006’, 2003년에는 ‘Broadband IT Korea 2007’ 등 지속적인 계획과 수정, 보완 작업을 이루면서 디지털정부를 꾸려나갔다. 또한 인터넷 ... 혁명, 글로벌 확산, 기술사회의 공진화를 통해 새로운 디지털 정부 환경을 만들고 변화시켜나갔다. 하지만 현재는 인공지능 AI 기술이 부상하고 이들 간의 융합에 따른 지능정보기술
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 (50%↓) 1500원 | 등록일 2018.10.19
  • 코로나19 사태의 지속이 한국경제에 미칠 영향과 이에 대한 극복방안
    \l "_Toc40021574" 7. 영화/콘텐츠산업 PAGEREF _Toc40021574 \h 20 Hyperlink \l "_Toc40021575" 8. 게임산업 ... 중국 비즈니스 트렌드에 발맞춘 제품 개발과 서비스 진출 가이드를 정리한 ‘포스트 코로나19 중국 유망 상품, 유망 서비스’ 보고서를 발간하기도 하였다.또한 각국의 입국금지령이 내려짐 ... 기존의 SOC분야를 위해 코로나19사태로 인한 변화된 소비 트렌드에 맞춰서 정부는 이런 개념 아래 한국판 뉴딜의 3대 프로젝트를 계획하였다.3대 프로젝트는 디지털 인프라 구축, 비대
    리포트 | 34페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.08.04 | 수정일 2020.11.28
  • 판매자 표지 자료 표지
    21세기의 경영환경은 급변하고 있습니다
    를 유도할 수 있었다. 디지털 시대 소비자들은 사용자의 후기 20여 개 정도만 읽어보고도 가치가 있는 제품인지 파악한다. 소비 행동 변화의 한 단면이다. 소비자들은 기업에서 제공 ... 가 아니라 다양한 유형의 소비 행동 데이터를 마케팅에 활용할 것인가 하는 것이다. 디지털 변혁이 가져올 소비 행동의 변화를 미리 파악하고 대처한다면 오히려 위기를 기회로 바꿀 수 있 ... , 서비스를 개발할 필요가 있다. 여성의 사회진출 및 만혼 추세가 가소화 되고 있다. 1인 가구는 더 이상 특이한 가정의 구성형태가 아니며, 다수의 사람들이 1인 가구를 형성하고 있
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.09.17 | 수정일 2018.09.19
  • 1. 게임 이용문화-18p
    ‘DNA(Digital News Asia)’가 주최하고, ‘소니(Sony)’와 ‘에이서(Acer)’가 후원하는 게임행사 ‘Hotshotz 2017’이 2017년 7월 21~23일 개최 ... 은 지속를 선호하고 있었음. 독점 플랫폼 전략에 대한 선호도 증가는 킬러콘텐츠 필요성에 대한 인식을 반영한 것으로 이해할 수 있음- 현재 VR, AR, MR 시장의 정체는 하드웨어 ... 의 기술적 한계 뿐 아니라 이용자 경험의 부족과 이를 뒷받침 하지 못하는 콘텐츠 수준이 주요한 원인으로 꼽히고 있음- 그럼에도 대부분의 응답자들이 중장기적으로는 시장이 형성될 것
    리포트 | 18페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.03.29
  • 1. 해외 게임 이슈
    전략으로 평가하고 있으나, 성공적인 ‘가챠’ 모델 운용을 위해 개발 단계에서의 노력이 필요하다고 지적□ ‘슈퍼셀’이 6월 출시한 가 ‘가챠’를 도입했지만 콘텐츠 부족과 동일 아이템 ... 이벤트 시작에 앞서 발표□ 양사가 밝힌 금번 전략적 제휴의 목표는 텐센트의 디지털 자산과 유통 파워를 아시아 시장에서 오프라인 포커 게임의 경쟁력 개선과 인력 교육에 활용하는 것 ... 임□ WSOP는 언론보도자료를 통해, 이스포츠의 요소들을 오프라인 포커 게임에 적용시켜서, 경쟁력 있는 포커 게임 개발과 확산에 노력하겠다는 의사를 피력□ 텐센트의 제리 첸
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.12.31
  • 스크린 골프
    스크린 골프 스포츠 산업론CONTENTS 1 2 3 4 1. 선정동기 2. 정의 및 구성 3. 현황 SWOT 분석 STP 1. 기대효과 서론 본론 결론 출처선정동 기 첫째 ... , 현재 스포츠산업이 고부가가치를 창출할 수 있는 산업으로 각광받고 있는 가운데 그 중에서도 가상현실 콘텐츠 산업에 대한 비중이 가장 크다 . 둘째 , 스크린 골프는 가상현실 기술 ... 다 . 2 가지 방식은 구성은 비슷하나 이용목적에 따라 선택을 할 수 있다 . 출처 : 디지털 타임스스크린골프의 구성 현재 부스형태의 방식을 갖춘 스크린골프는 위의 3 개의 기업
    리포트 | 20페이지 | 5,000원 | 등록일 2019.12.28 | 수정일 2019.12.30
  • 가상현실 방송 제작 및 유통
    에 통신사, 방송사 및 전문 VR기업들이 VR 촬영 콘텐츠시장에 적극적으로 진입하고 있다.(2) VR 촬영의 원리일반적인 2D 영상은 하나의 카메라로 촬영한 영상 신호를 디지털 신호 ... 움직임을 예측하는 알고리즘을 개발한다거나, 콘텐츠 전송 시간 자체를 단축하기 위한 연구들이 활발히 이루어지고 있다. 단기간에 이 모든 문제들이 해소될 수는 없겠지만, 다양한 시행착오 ... ) 해외 방송 프로그램 유통시장 특성71. 가상현실 방송 제작 및 유통1-1. 방송영상 프로그램 가상현실(VR) 영상 제작1) 기술 및 사례지금까지 영상 콘텐츠 제작 기술의 발전
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.12.29
해캠 AI 챗봇과 대화하기
챗봇으로 간편하게 상담해보세요.
2025년 08월 30일 토요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
2:46 오전
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요. 해피캠퍼스의 방대한 자료 중에서 선별하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 목차부터 본문내용까지 자동 생성해 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
- 스토어에서 무료 캐시를 계정별로 1회 발급 받을 수 있습니다. 지금 바로 체험해 보세요!
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감