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"디지털콘텐츠개발" 검색결과 5,121-5,140 / 18,013건

  • 전자무역의 의의,전자무역의 특징,전자무역의 개념,전자무역 프로세스
    오프라인 무역의 온라인화를 강조 오늘날의 전자무역 디지털 제품 ( 소프트웨어 , 디지털컨텐츠 등 ) 및 서비스 가 거래대상  부가가치가 높은 지식집약산업으로 많은 투자가 이루어지 ... 고 있음Presentation 03. 전자무역의 특징 2 3. 전자적 무체물 및 서비스무역 디지털 제품의 성격 정보재의 성격 ( 네트워크외부성 , 비경합성 , 비배제성 ) 비소멸 ... : 각종 정보의 수집 · 가공 처리에 의한 컨텐츠 제공 , 계약 , 물류 , 보험 , 결제 등의 여러가지 업무에 있어서 제 3 자의 입장에서 전달해주는 시스템Presentation
    리포트 | 34페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.05.14
  • 1. 경제지원사업
    방법, 설계도 및 매뉴얼, 배합비율 및 성분표, 연구개발보고서 및 데이터, SW소스코드· 디지털컨텐츠 등○ (경영상정보) 기업의 운영·관리 및 매출과 관련된 기밀서류(재무, 회계 ... 디지털화 지원사업512) 스마트공장 보급·확산사업513) 로봇활용 중소제조 공정혁신 지원사업614) 제조혁신 3D 프린팅 기술개발615) 공통 제조공정 에너지진단 보조사업716) 산업 ... 1. 경제지원사업11-1. 지원사업과 제도11) 산업소재 핵심 기술개발 사업12) 생산시스템산업전문기술개발13) 제조기반설계기술고도화사업24) 기술보호전문가 상담·자문25) 기술
    리포트 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.05.30
  • 문화기술과 사회변동 중간고사 족보 알짜배기 정리 필요한 것만 다 있어요
    성,IT와 차별화-미래유망신기술(정보,생명공학,나노,환경,항공우주,문화 기술)-기술과 인간에 대한 이해가 더해져 새로운 문화를 창조문화콘텐츠(Culture Contents) 산업 ... +기계기술)-산업사회(+정보통신기술)-정보사회-기술의 변화가 사회 문화적 변화를 초래-문화기술 용어 사용하게 된 까닭=복합기술의 새로운 가치 인식, 문화콘텐츠의 산업적 발전 가능 ... 의 일반적 가치 사슬=미디어와 콘텐츠를 분리해 생각할 필요성 증가(콘텐츠 수요증가로 산업적 가능성 대두)=뉴미디어를 통해 서비스되며 문화적 성격을 지닌 콘텐츠-기획(인문학 자료)-제작
    시험자료 | 31페이지 | 3,500원 | 등록일 2017.04.09 | 수정일 2018.08.31
  • [기술경영] HUD(헤드업디스플레이) Navigation
    . 도 체험을 극대화 할 수 있는 u- 체험형 콘텐츠 운용 플랫폼 개발 중 KIST 는 인간의 촉각과 관련된 연구를 수행하고 있으며 시 · 청각 연구에 비해 낙후돼 있던 후각 , 촉각 ... 유리에 나타나도록 설계된 전방 표시 장치 . 처음에는 좁은 전투기 안에서 머리의 각도를 마음대로 움직이지 못하는 파일럿의 편의를 위해 군사용으로 개발 된 것 . HUD 시스템은 조종 ... 후반부터 미국 · 일본을 중심으로 연구 · 개발이 진행되었으며 , MIT Technology Review 에서 10 대 미래 기술로 선정된 적도 있을 정도로 최 근 각광받는 분야
    리포트 | 25페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.12.15
  • <중독은 없다> A+ 에세이
    처럼, 책에 대한 편견이 우리 사회의 디지털 게임에도 그대로 나타난다. 책과 디지털 게임은 분명히 서로 다른 인지적 활동을 요구하고 다른 즐거움을 주지만, 디지털 게임에서 책의 역할 ... 을 찾으며 둘 중 하나를 포기해야만 하는 것처럼 사회는 분위기를 조장하고 있다. 게임이 갖는 부정적이고 병리적인 측면에 대해서는 외우다시피 하면서도 디지털 사용이 주는 유용 ... 으며, 이러한 편향은 미디어 자체의 매혹이 크다. 영상커뮤니케이션의 확장으로, 20세기에는 Showing에 집중한 콘텐츠 지향적이었다면 21세기는 소통하는 것을 중요하게 여기
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.03.28 | 수정일 2018.06.25
  • A+자료/ 제주대학교/ 콘텐츠비즈니스모델/ 과제4/ 아마존(Amazon)의 성공사례/ o2o Business의 개념과 시장동향/ 핀테크의 개편과 시장동향/ 레포트
    커머스 사업, 온라인 커머스 솔루션, 디지털 디바이스 사업, 미디어 콘텐츠 서비스, 클라우드 컴퓨팅 서비스로 크게 5가지로 나눌 수 있다. 그 중에서도 가장 대표적인 것은 온라인 ... 단말기인 킨들(Kindle)을 출시했다. 이렇듯 아마존에는 디지털 디바이스를 개발·출시하는 디지털 디바이스 사업 분야도 있다.또한 아마존은 단순히 디바이스 기기를 판매하여 수익 ... 는 디지털 콘텐츠 마켓을 동시에 확보했다. 또한, 전자책 스토어에 개인이 자가 출판할 수 있는 ‘킨들 다이렉트 퍼블리싱’플랫폼을 구현하여 이를 통해 직접 자신의 전자책을 출간
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.09.15
  • 문화콘텐츠 비즈니스의 이해 [Understanding of cultural contents business]
    문화콘텐츠 비즈니스의 이해 [Understanding of cultural contents business]CONTENTS 문화콘텐츠 산업 문화콘텐츠란 ? 문화콘텐츠 산업의 정의 ... 방송의 점유율 하락 신규 디지털 방송 시장 매체의 성장 방송채널의 증가로 애니메이션 , 캐릭터 등 문화콘텐츠 제작에 대한 수요 확대 BUT, 채널 간 경쟁으로 수익성 하락 드라마 ... 에만 기대지 않은 양질의 콘텐츠 창출 올드보이 , 살인의 추억 등과 같은 오락성과 예술성 있는 영화들의 지속적인 등장 기술의 발전에 따른 디지털화에 맞게 인력 수급 문화콘텐츠 산업 분류
    리포트 | 31페이지 | 2,000원 | 등록일 2016.10.10
  • 사회운동에서 게임(game)이 주는 영향에 관한 고찰
    운동과의 연결 가능성Ⅳ.나오면서*참고문헌Ⅰ. 들어가면서지금 전 세계에서, IT문화콘텐츠 강국이라고 불리어지고 있는 우리의 한국, 그런 우리나라가 그 중에서도 가장 강세를 보여주고 있 ... 는 콘텐츠는 과연 무엇일까? 그것은 바로 어렸을 적부터 항상 우리 곁에 있었고, 현재도 많은 대한민국 국민들이 이용하고 있는‘게임’이라는 매체이다. 2016년도 1분기 콘텐츠 산업 ... 수출 규모 통계에 따르면 게임은 대한민국 문화콘텐츠 산업 수출액의 53%라는 절반 이상이 넘는 매우 큰 비중을 차지한다. 천우인(2016),『월간시사』, 서울; 월간시사문화사
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.01.04
  • 싸이 강남 스타일 마케팅전략
    PSY:GANGNAM STYLE PSY:GANGNAM STYLE Marketing Strategy 싸이 강남 스타일 마케팅전략CONTENTS PSY GANGNAM STYLE 주제 ... 및 시사점02 시장환경 분석 _ 세계 디지털 음악 시장 세계 음악시장의 규모 전체 498 억 8,600 만 달러 중 , 디지털 음악시장 은 77 억 3,100 만 달러로 전체 ... 시장의 15.5% 차지 세계 디지털 음악 시장에서 1 위는 미국 (40.6%) 로 일본 (15.2%), 영국 (7.6%), 한국 (5.4%) 가 뒤이음 15.5% 40.6% 세계
    리포트 | 37페이지 | 2,500원 | 등록일 2018.11.27
  • 블록체인과 ICO의 이해
    은 decentralized contents sharing 를 표방한다. 엔터테인먼트 분야에서 창작자와 소비자 간 직거래 프로토콜 개발중이다.(4) neo는 중국판 이더리움이다. 초 ... 는 다른 참여자가 만들어 준 트래픽을 가져다가 자기들이 광고판매를 했다. 네이버를 찾은 유저는 별 혜택이 없다. 블록 체인은 네이버가 아니라 콘텐츠를 쓰고 읽은 유저에게 정당한 댓가 ... 에 10,000개 거래가 가능하고 hard pork 불가능하다. 스마트 economy는 digital identity, digital asset, digital contract 의 집합
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2018.05.30
  • 애플
    BM이 성공할 수 있 었던 가장 큰 이유는 고객을 Lock-In 하고 단말매출 수요를 견인하는 애플 중심의 디지털 컨텐츠 생태계 구축에 기인한다- 과거 단순한 Device만의 매출 ... 기업음 페이지로 넘어가는 방식을 실제 책의 책장을 넘기는 것처럼 구현한 인터페이스가 그 예이다. 또한 제품뿐만 아니라 콘텐츠, 시장 구조 등 사용자의 주변 환경에 있는 모든 시스템 ... 컴퓨터’에서 ‘애플’로 브랜드명을 바꾸면서 또다시 과감한 결단을 내렸다. 그것은 바로 아이팟 개발이었다. 그 이후로도 아이폰, 아이패드를 개발하면서 새로운 혁신의 시도를 거침없이
    리포트 | 16페이지 | 5,000원 | 등록일 2018.07.16 | 수정일 2018.07.30
  • 판매자 표지 자료 표지
    사물인터넷, 빅데이터, 인공지능 등 신기술 기반의 기업 혁신 성공 사례를 하나 선택하여 분석
    되고 있다. 최근 스마트폰의 보급확대, 소셜 네트워크 서비스의 활성화, 미디어 콘텐츠의 급증 등 정보통신기술과 기기의 발전과 보급이 급속히 확대되면서 새롭고 다양한 특성의 디지털 데이터 ... 의 모습 뿐 아니라 산업 구조까지 변화시킬 수 있을 정도의 잠재력이 있고 삶의 형태를 혁신할 수 있는 중요 기술로 인식된다. 현재 세계에서 생성된 디지털 정보의 양은 1.8 제타 ... 고 있다. 이번 과제에서는 빅데이터 기반의 혁신을 중점적으로 살펴보고자 한다.정보화시대가 진행되면서 과거와 비교할 수 없는 엄청난 양의 디지털 정보가 대량 생산되고, 유통, 소비
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.07.14 | 수정일 2020.07.15
  • 판매자 표지 자료 표지
    빅데이터와 사회변화
    완성을 위한 컨텐츠 확보하고 2020년 글로벌 테마도시 컨텐츠 개발 & 운영회사의 비전을 통해 “글로벌 NO. 1 지식 레저 회사”로 성장한다는 포부를 바탕으로 지속성장하고 있 ... 자재로 진행할 수가 있는 것이다. 꿈꾸고 상상했던 현재의 미래는 또다시 다른 미래로의 꿈을 꾸게 한다.웹 2.0의 개념은 아날로그에서 디지털, 그리고 디지털의 고도화된 발전 양상
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.03.19 | 수정일 2020.03.21
  • 뽀로로의 중국시장 진출 모델 및 사업 전략
    콘텐츠의 노출 플랫폼의 확장  완구, 게임 회사 등과의 컨소시엄 구성 및 투자 확대, 사업 모델 다양화 부동산개발, 건설 업체들의 문화산업 관련 투자 확대 및 테마파크 사업 확장 ... 컨소시엄 구성을 통한 제작 및 사업화  중국에 진출한 한국 미디어, 콘텐츠, 상품 관련 기업의 투자유치, 사업 협력도 추진 중국 내 네트워크를 활용하며 한국의 기획 개발 및 ... 35364129343331292827-4.9%디지털배급58152133414958688119.7%합계1842403783805406397488679811,09415.1%단위: 백만달러
    리포트 | 29페이지 | 2,500원 | 등록일 2018.08.19
  • 월드 IT쇼 2018 (WIS 2018) 참가 후기
    Computing, 디지털 컨텐츠, 스타트업 관이 모여 있는 B홀, 그리고 미디어를 통해 대략적으로 접해 봤던 국내 주요 대기업들의 정보통신기술을 체험해 볼 수 있는 C홀로 분류되어 있 ... 의 가상 이미지를 겹쳐서 보여주는 기술빅데이터디지털 환경에서 생성되는 다양한 종류, 방대한 양의 데이터, 빅데이터 분석을 통해 소비자에게 맞춤형 상품 제공 및 구매를 유도 ... 혁명을 주도해나갈 주요 기술들을 직접 체험해보고자 행사에 참여하였습니다.전시장은, 국내 대학에서 개발한 주요 기술 분야의 ICT 미래인재포럼 행사가 진행되는 A홀, SW
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2018.06.04
  • 창업선도대학 사업계획서
    입체영상 디스플레이 제조 및 콘텐츠를 활용한디지털미디어* 개인사업자는 ‘개업연월일’, 법인사업자는 ‘회사성립연월일’을 기재(최초 등록 사업자 기준)※ 고급기술 창업분야는 ‘2016 ... 필수)1.창업아이템 개요창업아이템소개무안경 3D입체영상 디스플레이 제조자체 콘텐츠 제작을 통한 디지털미디어 제공경쟁제품분석디스플레이(HW), 또는 콘텐츠(SW)로 구분된 경우가 다수 ... 에 대한 수요가 증가하고 있음창업 목표- 하드웨어(HW)와 소프트웨어(SW)를 동시에 보유한 디지털미디어 광고 전문기업- 기술에 대한 추가 개발과 개선을 통해, 차별화된 자체 기술
    서식 | 14페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.05.23
  • 메가스터디
    고객 개발 등 → 콘텐츠 제작자 지원 역할 고등부 입시 시장에서 1 위 탈환 – 1 인 미디어 도입플랫폼 제공 , 콘텐츠 관리 자신들의 강의 업로드 고객들의 호응과 공감 개성 넘치 ... 사업부문 기타 사업부문 참고서 , 단행본 , 유아용 교재 및 전집류 등 급식사업 , ( 해외 ) 교육사업 , 부동산개발기업 선정이유 당시 국내 인터넷 보급률 최고 다양한 교육서비스 ... EBS 수능강의 , 무료 학습콘텐츠 기존 산업 내 경쟁 : High 스타강사 영입 경쟁 치열 사양산업 외부환경분석 - 산업환경외부환경분 석 일반환경 사교육시장 산업환경 저출산
    리포트 | 31페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.10.17
  • 디지털미디어와 인터넷
    화(digitization) = 사람들이 읽고 듣고 보는 컨텐츠를 컴퓨터가 읽고 처리하는 형태로 구현하는 과정.디지털 출현의 배경에는 다음과 같은 기술적 특성을 기반으로 하고 있다.첫째, 디지털 ... 미디어의 개념디지털(digital)이란 원래 라틴어로 숫자를 의미하는 디지트(digit)에서 유래한 말이다.디지털 방식은 정보신호를 0과 1이라는 이진 숫자부호로 조합해 구성된 정보 ... 을 이용한 저장 녹음 기술이 발전함에 따라 수용자는 원할 때마다 원하는 콘텐츠를 제공 받을 수 있게 되었는데 이것이 비동시성입니다.4)탈대중화 - 디지털 미디어에서 수용자에게 정보
    시험자료 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2015.06.10
  • 성균관대 MBA 인터넷비즈니스론 과제 "TOYOTA,LEGO,LULU,TESLA,FUJI long-tail 및 open innovation 사례 분석 발표자료"
    Factory 를 통해 사용자가 제작 콘텐츠를 판매 고객은 LEGO Digital Designer 라는 소프트웨어를 사용하여 수천 가지 부품과 수십 가지 색상 중에서 선택 ... innovation_FUJIFILMlong-tail 개념 및 구조 ■ 전제조건 : 롱테일 비즈니스 모델은 재고비용이 낮고 , 관심 있는 구매자들이 이용할 수 있는 틈새 컨텐츠를 만들어낼 ... 베스트 셀러 중심 출판 모델을 변화시켰음 사용자가 생성한 틈새 컨텐츠를 제공하고 롱테일 (Long Tail) 로 제작자와 독자를 연결하는 멀티 사이드 플랫폼 ■ 구조 룰루닷컴은온라인
    리포트 | 11페이지 | 4,000원 | 등록일 2018.12.02
  • 1. 디지털 사이니지와 조명 LED
    31) OLED 기술42) OLED 광추출 기술51. 디지털 사이니지와 조명 LED1-1. 해외 디지털 사이니지 산업 동향최근 국내 디지털 사이니지(Digital Signage ... 자의 경험 요소이다. 이렇게 최근 디지털 사이니지의 사용자 경험 요소와 IT 기술의 융합이 활발히 진행되고 있다. 영국의 미디어 회사인 Clear Channel이 개발한 “NFC ... 의 디지털 사이니지가 디스플레이와 같은 하드웨어 중심의 산업이었다면 앞으로는 콘텐츠, 플랫폼과 같은 소프트웨어 중심의 산업으로 변화하고 있다는데 기인한다. 이러한 관점에서 단순히
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.08.28
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2025년 08월 29일 금요일
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감