• 통큰쿠폰이벤트-통합
  • 통합검색(18,018)
  • 리포트(15,692)
  • 자기소개서(922)
  • 방송통신대(721)
  • 시험자료(507)
  • 논문(117)
  • ppt테마(30)
  • 서식(20)
  • 이력서(6)
  • 표지/속지(1)
  • 기업보고서(1)
  • 노하우(1)
판매자 표지는 다운로드시 포함되지 않습니다.

"디지털콘텐츠개발" 검색결과 5,161-5,180 / 18,018건

  • AT&T(American Telephone & Telegraph)
    적 상태는 1970 년대 초 반독점소송 으로 인해 끝나게 된다 . 이후 각 지역의 자회사인 벨 전화회사 8 개사 , 연구 개발부문 사업 으로 분리되고 AT T 는 기본적인 장거리 ... 를 모두 거느리게 되었고 , 타임워너 는 자사의 콘텐츠를 AT T 의 통신 사업과 연결하여 제공할 수 있게 되었다 . 인수 금액은 무려 854 억 달러 로 AT T 창립 이래 가장 ... 했다 . 타임워너 의 다양한 콘텐츠에 접근이 용이해져 이용자에게 더 많은 선택지를 제공할 수 있다는 것이다 . AT T 는 TV, 모바일을 비롯해 이미 보유하고 있는 인터넷 사용
    리포트 | 13페이지 | 1,500원 | 등록일 2018.11.02
  • 휴대폰 사용과 컴퓨터 사용이 아동에게 주는 영향에 대해 논하시오
    추세 되었다. 디지털 기술이 보편화되면서 우리 삶의 양상도 빠른 속도로 변화하고 있다. 디지털 매체를 통해 상품을 주문하고 각종 공과금을 납부하며 가상공간에서 서로에게 필요한 정보 ... 를 주고받는 일은 이제 일상의 일부가 되었다. 스마트폰은 의사소통기능, 문화 및 오락기능, 자기표현기능, 생활관리기능 등을 갖춘 매력적인 특성을 지닌 매체로 컴퓨터의 다양한 콘텐츠 ... Phone)와 개인휴대단말기(Personal Digital Assistant; PDA)의 장점들을 합한 것으로 휴대전화의 기능과 일정 관리와 인터넷 등의 데이터 통신기능을 사용
    리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.03.21
  • 판매자 표지 자료 표지
    애플의 중국시장진출과 성공전략
    을 외부에 공개하고, 콘텐츠 다운로드 사이트인 아이튠즈도 개방함으로써, 외부 콘텐츠 업체와 앱 개발사가 애플이 제시한 규칙을 지키는 것만으로 자유롭게 자사 제품을 만들어 팔 수 있 ... 가 개발한 GUI(Graphical User Interface) 방식의 운영체재를 탑재한 ‘애플 리사’를 출시했다. 그러나 애플3과 애플 리사의 연이은 판매 부진으로 스티브 잡스 ... PDA(Personal Digital Assistant) ‘뉴턴’ 을 출시했다. 1994년 신형 CPU인 ‘파워PC’ 및 이를 탑재한 ‘파워 매킨토시’를 출시했다. 1996년 길
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2018.10.31
  • 디지털 컨버전스 성공 사례와 실패 사례
    한 컨버전스 유형이다. 컨텐츠디지털화되면서 Flash 메모리, DVD, Hard Disk 등 다양한 저장매체를 공통으로 활용한 다기능 디지털 멀티미디어 구현 기기들이 이미 활발 ... 디지털 컨버전스 성공 사례와 실패 사례Ⅰ. 서론1. 디지털 컨버전스 정의2. 디지털 컨버전스 형태3. 디지털 컨버전스 제품의 특성4. 디지털 컨버전스 제품의 추세Ⅱ. 디지털 ... 컨버전스 사례1. 성공 사례(1) 디지털 카메라(2) Apple Watch2. 실패 사례(1) Acer Selfie Hat(2) Twitter PeekⅢ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론1
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.11.13 | 수정일 2017.12.06
  • 언론제도 기말 보고서 <1인 미디어 규제 논란과 해외 사례 분석>
    은 금지해야 할 대상으로 지목된다.이런 가운데, 영국, 미국 등 해외 일부 국가들은 온라인 1인 미디어에 대한 직접적 혹은 간접적 규율 수단을 개발하여 서비스를 제공하고 있다. 각 ... 촬영하고 제작한 영상 콘텐츠를 실시간으로 공유하고 있다. 특히 YouTube라는 영상 플랫폼을 통해 자체 제작 동영상 콘텐츠를 제공하는 1인 미디어들의 영향력이 더욱 커지고 있 ... 다. 누구나 자기의 채널을 만들 수 있고, 자신이 원하는 대로 콘텐츠를 만들고 내보낼 수 있는 작은 방송국을 운영할 수 있게 되었다. 이제 TV라는 매체가 아닌 다른 플랫폼을 통해 각각
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.12.04
  • 판매자 표지 자료 표지
    2020 1학기 컴퓨터의이해 출석대체과제물
    를 이용할 수 있으며, 스마트폰 앱스토어에서 ‘QR코드생성’이라는 키워드로 QR코드를 만들 수 있는 앱을 검색하여 사용할 수도 있다.I. 서론모르는 사이 우리 사회에는 다양한 디지털 ... 디지털 카메라는 필름을 사용해 아날로그 카메라에 디지털 기술을 접목했다. 기존에 존재했던 아날로그 광학기기와 음주를 위한 센서 솔리드필름커플장치(CD), 메모리 카드, 컴퓨터 기술 ... 1일이다. 와이파이 연결이 가능하며 GPS 기능 또한 제공하고 있다. 몸체는 태블릿PC와 비슷하다. 화면 크기는 5~10인치에 육박한다. 기기의 화면을 터치해 원하는 콘텐츠를 찾
    방송통신대 | 8페이지 | 6,000원 | 등록일 2020.06.04 | 수정일 2024.12.31
  • 유튜브의 신 독후감
    만 피드백만큼 빨리 실력이나 질이 향상되는 방법도 없다.그럼 어떤 주제로 컨텐츠를 만들고 업로드 해야 할까?“p.108 콘텐츠 생산에서 가장 중요한 것은 꾸준함과 성실함이 ... 다. (…) 디지털 플렛폼에 콘텐츠를 올려봤자 별 소용없었다고 하소연하는 사례를 가만히 들여다보면 겨우 한두 달, 5~6개 콘텐츠를 만들어 올린 게 전부인 경우가 많다. 반응을 기대하려면 최소한 ... 들과 소통하면서 재밌게 방송하는 건 어렵다는 건 잘 알고 있는데다가, 최근에 보니 컨텐츠를 만드는데 여러 가지 노력 하고 있는 게 보였다. 특히 8년간 방송을 했다고 하는데, 자잘한 사건
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.08.13
  • E-book의 발전과 디지털 도서관서비스
    E-book 의 발전과 디지털 도서관 서비스Contents 001. 전자책 전자책의 개념 전자책의 장 / 단점 전자책 컨텐츠 공공 도서관의 전자책 서비스 002. 디지털 도서관 ... 소설류와 같이 소모성이 강한 컨텐츠가 주류로 , E-book 의 활성화와 더불어 , 한층 더 차별화된 컨텐츠개발 또한 시급함 전자책 – Contents공공 도서관의 전자책 ... – Contents전자책 이용 실태조사 (2012)약 6,000 여종 이상의 컨텐츠 철학 , 종교 , 과학 , 예술 , 인문부터 멀티미디어 자료까지 장르에 구애 받지 않고 변환 주로 대중
    리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2016.09.09
  • 광고산업
    의 제고 할 수 있는데, 향후 TV를 기반으로 고화질의 다양한 콘텐츠를 제공하는 디지털 케이블TV나 IPTV가 주류 매체로 유지될 수 있음을 의미하는 것이라고 할 수 있으며, DMB ... 이 되어야 보편적인 활용을 할 수 있을 것으로 예상했다.(2) 위치인식 광고 전망위치기반을 이용한 광고는 위치기반 서비스의 일부분에 불과하다. 향후 개발되고 응용될 수 있는 영역 ... 스크린 같은 이용자가 가진 콘텐츠를 여러 화면에서 시간과 장소에 관계없이 시청하고 공유하는 서비스가 증가하며, 미디어의 스마트화로 이용자의 요구를 가장 간편하게 구현하는 플랫폼을 가진
    리포트 | 17페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.06.23
  • 판매자 표지 자료 표지
    멀티미디어가 혁신적으로 발전할 수 있게 된 기술발전의 배경에 대해 조사하시오
    적 요소에 대한 종류 및 내용3) 과거의 멀티미디어 기술 및 사례- 과거의 멀티미디어 콘텐츠의 기술 및 사례4) 현재의 멀티미디어 기술 및 사례- 현재의 멀티미디어 콘텐츠의 기술 및 ... 사례5) 향후의 멀티미디어 기술 및 사례- 가까운 미래에 예상되는 멀티미디어 콘텐츠의 기술 및 사례서론우선 멀티미디어란초기의 컴퓨터에서는 문자만 처리할 수 있었으나 정보인식(입력 ... 을 수행할 수 있는 매체가 개발되었다. 멀티미디어라는 단어를 구성하는 조합을 살펴보면 'multi'(다중, 복합)와 'media'(매체, 매개물)의 합성어로서 단어 자체로는 다중매체
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2016.12.30
  • 자율운항선박 현황과 해외사례 검토를 통한 시사점
    자율운항선박 현황과 해외사례 검토를 통한 시사점 #1’ 2’ 3’ 4’ 5’ # contents 선정이유 자율운항선박에 관해 # 정의 # 기대효과 국내현황 # 현대중공업 # 삼성 ... 해준다 . 자율운행 선박 이란 ? “ ” 최첨단 정보 기술을 접목한 차세대 디지털 선박 자율 운항 제어 시스템 (ANS) 위성 통신망 선박 원격 제어 기술 (IMIT) 위성 통신망 ... # 국내현황# 국내현황 HYUNDAI heavy industries co.,ltd 미래를 개척하는 현대중공업 2011 년 3 월 세계 최초로 무인선박의 전 단계인 스마트 십 을 개발
    리포트 | 27페이지 | 4,000원 | 등록일 2020.05.06 | 수정일 2020.05.26
  • 로엔엔터테인먼트의 성공 요인 해외 시장 성공 가능성 분석
    ENTERTAINMENT 등 ) 해외 시장 고려한 소속 아티스트 기반 컨텐츠 개발 , 유통토론 : 경쟁사들은 소속 아티스트를 활용한 컨텐츠 수출 활동을 하고 있는 상황 . 앞으로 로엔 ... 로엔엔터테인먼트의 성공 요인 해외 시장 성공 가능성 분석CONTENTS 기업 소개 2. 산업 동향 분석 및 현황 3. 해외진출 전략 4. 결론 및 토론LOEN 연혁 1978.10 ... 서울음반 설립 1991.04 국내 최초 음반레이블 “ Cantabile” 창안 1999.10 벤처기업등록 신기술개발기업 ( 음반기획 ) 2000.12 코스닥등록 2002.04
    리포트 | 32페이지 | 2,500원 | 등록일 2018.08.18
  • 모바일 설문조사 업체 검토
    는 것이 복잡한 설문을 가끔 하는 것보다 낫다((애덤 워터스가 쓴 ‘디지털 콘텐츠는 처음입니다만’의 ‘디지털 커뮤니티 구축하기’편을 보라)(2) 카카오톡을 넘어 페북 메신저, 라인 ... 를 개발하는 업체다.. 대표는 리서치 컨설턴트 출신이다. 다른 나라에 비해 한국에서 설문조사가 안 되는 문제점을 발견하고 이를 해결하기 위해 직접 회사를 차렸다.. 업체는 부지런하지 ... ' 위해 일상생활과 밀접한 챗봇을 개발한다.. 챗봇은 채팅하는 로봇(Chatter Robot)을 말하는데, 향후 터치가 아니라 음성이 컴퓨팅의 오퍼레이션 시스템이 될 때를 대비하면 유용
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.06.04
  • 나의 강의를 디자인하라
    고 있는 컨텐츠로 결정- 강의 주제가 선정되었으면 강한연결에 의한 키워드를 뽑아보기- 해당 키워드를 문장으로 만들어 강의 오프닝 개발- 키워드를 대표할 수 있는 한가지 사물을 메타포 ... 스러웠다. 나도 사내강사에 포함되어 있으면서 앞으로 강의를 개발하거나 다른 사내강사들의 교안작성을 도와줄 수 있을 정도의 교안 작성 능력, 혹은 좋은 교안과 나쁜교안을 가려낼 수 있는 눈 ... 하거나 딱딱해지는것을 막을 수 있음- 인포그래픽 활용 : 오류, 양, 강약, 순서, 취합, 분리의 연결고리로 구성- 아날로그와 디지털 중 아날로그를 중심으로 하는 강의가 좋은 이유
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.07.31
  • 문화콘텐츠 산업과가치사슬[Culture Contents Industry Value Chin]
    한 플랫폼 , 미디어의 등장 콘텐츠의 플랫폼의 교차 , 연결로 인한 통합플랫폼 서비스 환경 조성 디지털 융합 으로 플랫폼이 서로 경쟁하면서 수평적 으로 변화하고 있음 과거 DIGITAL{nameOfApplication=Show} ... 문화콘텐츠 산업 과 가치사슬 [Culture Contents Industry Value Chin]C O N T E N T 01 문화콘텐츠 12 가지 산업은 ? 02 왜 가치사슬 ... 전통적인 유통 채널의 확장 DIGITAL게임 산업 가치 사슬 ( 아케이드 , PC, 콘솔 ) 게임 개발사 수입업체 H/W 공급 배급사 소매상 ( 콘솔 , PC) 게임장
    리포트 | 30페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.07.16
  • KBS의 경영 전략 분석
    에도 노력2. 뉴미디어 KBS 의 사업 * 홈페이지 서비스 품질 향상 동영상 서비스를 디지털 화면비율 (16:9) 로 개편 인터넷 전용 콘텐츠와 시청자 참여형 서비스 개발 예 ... 에는 킬러 콘텐츠의 확보를 위해 소수의 지상파 플랫폼과 경쟁했다면 이제는 디지털 방송통신 융합 환경이 도래하면서 다수의 플랫폼들과 경쟁해야 하는 시장구조로 변하고 있다는 것이다 .1 ... 분야 KBS 의 사업 를 통해 콘텐츠 제작 , 유통 , 수출전략 분석 및 제언SWOT 분석 전략 분석 공영방송이 주는 신뢰도 다양한 콘텐츠개발 가능 한류 콘텐츠를 수출
    리포트 | 36페이지 | 2,500원 | 등록일 2016.10.18
  • 카카오 기업분석 발표 PPT
    분기 매출 약 815 억원 달성03. 사업현황 02. 컨텐츠 플랫폼 1) 게임컨텐츠 게임 개발사와 비즈니스 계약에 따라 게임내 유료아이템 중개를 통한 직 · 간접적 수익발생 구조 ... 카카 오 00000000 이름CONTENTS 1 기업개 요 2 주 사업소개 3 사업현황 4 향후전망01. 기업개요 주식회사 카카오 - 산업분야 : 인터넷 - 창립 : 1999 년 ... 몰이02. 주요사업소개 01 국내 1 위 유료 디지털 음원 스트리밍 서비스 유료 이용자수 3 천만명으로 국내에서 압도적인 고객 확보 멜론 02 카카오 – ㈜ 로엔엔터테인먼트 인수
    리포트 | 19페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.05.15
  • 레고의 위기와 극복전략 [레고,LEGO,레고전략,레고위기,레고성공]
    으로 진화된 제품들을 지속 출시, 더 넓은 소비층을 확보하였다. 결국 브릭을 기반으로 다양한 컨텐츠를 생산해 낸 레고의 아이덴티티는 단순한 블록 장난감으로 설명하기 힘든 거대한 문화 ... 되면서 아이들은 레고가 아니더라도 가지고 놀 장난감이 넘쳐나게 되었고, 이는 레고의 매출에 영향을 미쳤다.3) 출산율 저하 및 디지털 게임부상주요 시장이던 선진국에서 출산율이 급격 ... 하게 떨어진 것이다. 여기에 소니의 플레이스테이션 게임기를 비롯해 각종 디지털 게임이 급부상하자 레고를 찾는 어린이가 줄었다. 결국 레고는 블록 특허 출원 후 40년 만인 1998년 처음
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.11.24
  • Line, KaKao, Whats app, Wechat의 비지니스모델과 전략 비교
    4장 결론제 5장 참고문헌제 1장 서론1절 연구의 배경과 목적문화콘텐츠 분야에 있어서 ‘디지털’ 산업은 매우 큰 변화를 불러 일으키고 있다. 아날로그의 시대에서 디지털콘텐츠 ... 가 다변화됨에 따라, 아날로그 콘텐츠는 더 이상 과거의 영광을 유지할 수 없는 상황에 이르렀다. 오늘날 사람들의 삶을 큰 폭으로 변화시키는 이와 같은 디지털에 버금갈 만한 개념 ... 도록 환경 및 기반을 닦았다. 초기, 인터넷 및 디지털 기기에 관련된 학습과 이해가 있는 소비자는 직접 콘텐츠 제작에 부분적으로 참여하는 모습도 보였는데, 이후 제작 어플리케이션의 사용
    리포트 | 10페이지 | 4,300원 | 등록일 2016.12.30
  • 참고사서
    모델 과 주요 사례 내용분석가 / 컨텐츠관리자 / 학습자원제공자 / 정보중재자 원격교육운영자 / 교육전문가 / 참고정보원 개발자 / 문화프로그램기획자 Agenda전문적인 지식 ... 로 만드는 일 컨텐츠 구축을 위한 기획 , 제작 , 배포 , 마케팅 등 2. 컨텐츠 관리자 국립중앙도서관 희귀본 디지털화 하여 보관 1 단계 : 인터넷으로 확인 가능 이용편리 2 단계 ... 모델 이용자의 요구 분석 유용한 정보원 선택 이용자에게 맞춤정보 제공 내용분석가 1 2 3 4 정보화사회  지식기반사회 컨텐츠 구축 위한 기획 , 제작 , 마케팅 , 관리
    리포트 | 26페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.05.17
해캠 AI 챗봇과 대화하기
챗봇으로 간편하게 상담해보세요.
2025년 08월 29일 금요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
7:03 오후
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요. 해피캠퍼스의 방대한 자료 중에서 선별하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 목차부터 본문내용까지 자동 생성해 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
- 스토어에서 무료 캐시를 계정별로 1회 발급 받을 수 있습니다. 지금 바로 체험해 보세요!
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감