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"온라인음악시장" 검색결과 5,181-5,200 / 8,139건

  • 사업계획서(기타악기전문점)에 관해서 레포트
    사업계획서(기타악기전문점)목 차●사업소개●사업개요●시장성●마케팅전략●재무계획 / 수익성검토사 업 소 개□ 사업개요● 우리나라 음악시장은 웰빙시대로 빠르게 재편되고 있습니다.아직 ... 은 우리나라 음악악기 시장에서 일렉기타가 차지하는 비중이 미약하지만 국 내의 음악의 다양화와 세계여러 음악의 수입등으로 인해 일렉기타의 관심과 취미활동으로 인한 수요가 급증하고 있 ... 는 상황입니다.이러한 음악시장의 추세와 IT의 발달로 인해 악기에 대한 정보가 많아지고 기타전문 악기사의 부족이 G-tore(기타악기전문점)을 계획하였습니다.다양한 일렉기타와 베이스
    리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.11.02
  • 기업의 문화마케팅
    모두 win-win 한다는 측면에서 문화마케팅의 의의를 찾을 수 있다.우리가 흔히 문화산업이라고 부르고 있는 영화, 음악, 공연, 게임, 전시 등의 장르는 일반산업과는 다른 성향 ... 과 기업의 이미지 재고를 위한 ‘아름다운 음악회’와 ‘사랑의 병원 음악회’, “부천 국제 영화제‘ 의 공식후원 그리고 차량의 타깃마케팅을 위한 예술의 전당 05년 대표공연 ’라보엠 ... ‘,’오페라의 유령‘의 후원 등을 중심으로 전개했었다.“아름다운 음악회”2002년부터 시작해 자동차업계로는 유일한 지방 고객초청문화행사이다. 쌍용자동차가 양질의 문화 프로그램을 지방
    리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.11.01
  • 스티븐 잡스의 창조적 카리스마를 읽고
    들의 관심도는 증가하게 된다.이때부터 애플에게 여러 가지 기회가 찾아오는데, 먼저 포기에 의한 기회라고 볼 수 있는 비즈니스 메시지 PAD인 PDA 시장에서의 철수와 더불어 온라인 ... 음원유통을 담당하는 음악시장으로의 진출이었다.이는 MP3가 음악파일 압축의 표준기술로 등장(숀 패닝이 만든 프로그램)과 Napster가 오프라인 시장의 거센 반발로 인하여 서비스 ... 하면서 애플은 79. 1. 3 주식회사로 전환하고 지속적 후속 모델의 출시와 더불어 애플Ⅱ가 수백만대의 판매고를 올리면서 본격적인 PC 시장의 강자로서 부상하게 된다.IBM PC와의 본격
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.05.08
  • 중국 문화산업의 현황과 발전전망--영화, 방송, 음악, 출판 중심으로
    Ⅱ.중국의 문화산업1. 영화(1)현황(2)문제점(3)발전전망2. 방송(1)현황(2)문제점&해결방안(3)발전전망3. 음악(1)중국의 음반 영상분야의 시장규모나 현황(2)불법복제 ... 링 사용자 수는 6000만명을 초과, 시장규모는 36억위엔에 달함③2006년 중국음반업계 연말종합보고서 : 2006년 중국전반 음악시장의 규모는 138.2억(2)불법복제로 인한 문제점 ... 중국 문화산업의 현황과 발전전망-영화, 방송, 음악, 출판 중심으로-목차-Ⅰ.머릿말1. 문화산업이란2. 문화 산업 분야의 개방 범위3. 문화산업 진흥정책에 대한 중국 정부의 태도
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.12.25
  • [디지털컨텐츠][디지털콘텐츠]디지털컨텐츠(디지털콘텐츠) 유형, 디지털컨텐츠산업(디지털콘텐츠산업) 범위, 디지털컨텐츠산업(디지털콘텐츠산업) 현황,문제점,법적보호, 디지털컨텐츠산업(디지털콘텐츠산업) 전망
    모델1. 온라인 음악 시장2. 온라인 영화 시장3. 온라인 신문 시장4. 온라인 리포트 시장5. Super-Distribution과 P2P��. 디지털 컨텐츠 제작 및 교육 지원 ... 로서의 디지털 컨텐츠Ⅶ. 데이터베이스제작자와 디지털 컨텐츠 제작자 보호제도 비교1. 양 보호제도 비교2. 보호제도 차이에 따른 문제점1) 구별기준의 모호성2) 온라인서비스제공자 의무 ... 와 책임감면 규정의 존부3. 보호제도의 불균형Ⅷ. 온라인 디지털 컨텐츠산업 발전법의 문제점1. 보호대상의 제한과 관련한 문제2. 손해배상청구권과 과실책임주의3. 침해의 우려와 손해배상
    리포트 | 24페이지 | 7,500원 | 등록일 2008.04.03
  • [서평] 롱테일 경제학
    은 좁은 범위의 세분시장(niche market)을 선택하고 그 세분시장에서 전략을 달성하려 하고 있다.앞서 말한 것과 같이 온라인 매장의 웹에 기반을 둔 롱테일 경제에서는 정보 ... 에 사로잡혀 있지만 실제로 그것들은 예전에 보여주었던 경제적 힘을 발휘하지 못하고 있다. 이제는 틈새시장으로 관심이 쏠리고 있으며 웹은 무서운 속도로 발전하고 있다.인터넷의 발달로 소비자 ... 히트열공간에 비용을 부담할 필요가 없어진 웹의 무한 진열 공간은 80/20법칙을 깼다.롱테일은 우리 문화와 경제는 수요곡선의 머리 부분에 위치한 주류상품들이나 주류시장들과 같은 상대
    리포트 | 8페이지 | 2,500원 | 등록일 2009.02.27
  • 문화로 본 디지털 사회의 지향점
    커진 온라인 음악 시장들도 다 디지털 문화의 산물이다.이렇게 말하면 디지털이 얼마나 우리 생활 깊숙이 자리 잡고 있는지를 느낄 수 있을 것이다. 바로 우리는 디지털 문화 속에 살 ... 음악들을 듣거나 다운 받았지만, 요즘은 거의 대부분 유료화 되어 사람들의 반발(벅스 뮤직 같은 경우)도 샀지만 여전히 사람들의 구매욕을 자극시켜 오프라인 음악시장 보다 오히려 더 ... 을 다운로드 받아 듣는 것이 보편화되면서 음반회사에서 도매상과 소매상을 거쳐 소비자로 연결되는 기존의 유통시스템도 변화하고 있다. 미국 음악시장 조사기관 뮤직 비즈니스 는 2007년
    리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.03.11
  • 휴대폰결제 기술소개
    ) 및 음악 포털 커뮤니티 등에서 디지털 콘텐츠를 구입하는 것에서 벗어나, 영화 관람, 사진 인화, 결식아동 후원, 퀵서비스, 대입원서 접수, 각종 공과금 수납 등 온라인 콘텐츠를 넘 ... 어 실물 시장으로 영역을 넓히고 있다. 현재 대다수의 온라인 매장에서 휴대폰을 이용한 거래가 가능할 정도로 우리 곁에 다가와 있다.휴대폰 결제 예시 (INICIS의 예)휴대폰 결제 ... 결제 방법이 타 결제 수단에 비해 간편하기 때문인데, “휴대폰 결제는 소액인 동시에 빠른 소비를 요하며 인터넷과 모바일 환경에 익숙한 젊은 층이 사용하는 온라인 디지털 콘텐츠 결제
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.12.04
  • 마케팅 성공사례와 실패사례, 4P분석
    시장점유율 1위 듀오‘新 중매문화 창조’라는 가치아래 1995년 2월 설립된 듀오는 국내최다 회원보유, 150여 항목의 데이터를 기초로 한 엄격하고 철저한 입회심사, 전국 ... 을 통계적으로 분석, 회원들이 선호하는 고급 기업이미지로 포지셔닝 하여 고객유치에 앞섬으로써 시장점유율이 50%를 넘어섰다.□ 촉진(Promotion)▶ 듀오 웨딩페어예비부부들을 대상 ... , 음악 등 다양한 파일을 인터넷을 통해 서로 주고받는 파일 공유 프로그램이다. 이용자들이 필요한 정보를 서로 주고받을 수 있어서 또 하나의 커뮤니티 역할을 하고 있다.▶ 프리챌 동
    리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.12.03
  • 한류의 관한 여러 정의와 설명, 한류 열풍의 생성원인과 파급효과, 한류의 전망에 대한 레포트
    드라렌드 풍으로 바뀌었다. 중국시장에서는 ‘97년 한국음악을 소개하는 ’서울음악실‘ 방송을 통해 한국음악이 널리 알려지기 시작했다. 국내 기획사 현지에서 가수들을 투입하기 시작 ... 적으로 자리매김 하였다.중국, 홍콩, 대만, 일본, 베트남 등지에서 그 지역 젊은 청소년들을 중심으로 한국의 음악, 드라마, 패션, 게임, 음식, 헤어스타일 등 대중문화와 한국 인기 ... 문화를 동경하는 ‘한국팬 집단'을 말한다. 한국의 음악을 따라 부르고 춤을 즐기며 한국 풍을 따라하는 것을 최고의 가치로 여기는 특징을 갖는다. 이 말은 지난 십수년 전부터 대만
    리포트 | 21페이지 | 2,500원 | 등록일 2008.12.01
  • 우리나라의 라디오 산업
    의 개발이 자유롭다.라디오의 특성상 다양한 시도를 해볼 수 있다는 장점이 있다. 실제로 TV에서 정착된 코너들이 라디오에서 출발했던 형식인 경우가 많았다.넷째, 강력한 온라인 뉴스 ... 하는 TV는 인터넷과 같은 시장을 놓고 경쟁해야 하지만, 라디오는 인터넷과 전혀 다른 영역에서 새로운 시도들을 해 볼 수 있다. 그 대표적인 예가 ‘보는 라디오’인데, 인터넷이라는 뉴 ... 미디어에 눌리지 않고 오히려 그것을 발판 삼아 발전하는 형태의 시도라고 할 수 있다. 이러한 시도들로 인해 라디오는 포화 상태인 방송시장의 미래를 쌍방향 이동송수신 기능에서 찾
    리포트 | 20페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.11.10
  • 판매자 표지 자료 표지
    국민여행실태 조사검토서
    과 Creat: 지식과 창의성이 가치창출의 원천 , 창의성은 성장의 중요한 가치 한류 와 같은 미디어 , 영상제작 , 패션 , 출판 , 음악 , 영화 , 비디오 , 레져소프트웨어 등의 창조 ... 항목 활동율 저하 단순 가정내 휴식개념탈피 다양한 여가활동경향 취미 / 오락활동 미용관련 여가활동 지속적 증가 ( 여성중심→ 남여공통 ), 게임활동도 지속적 증가 ( 온라인 ... 업장 더욱 성장 , 게임산업의 비약적 발전 일본 2 만불시대 파친코와 패키지여행 시장 급성장 , 유료방송 , 극장 , 골프 , 오토캠프 , 등산 등 아웃도어 및 해외여행시장 호조
    리포트 | 16페이지 | 3,200원 | 등록일 2012.02.16
  • [신문방송학]모바일 시대의 M세대 문화의 특징과 이론적 고찰
    할 수 있는 방법을 찾아서 고객들의 기호에 만족스러운 작품을 만들어 낼 수 있어야 한다.온라인과 모바일 음악시장이 활성화됨에 따라 아바타 뮤직 시장의 매출액은 올해 BGM 300억 ... 원, 벨소리와 컬러링 2000억원 등 2300억원으로 추산된다. 이는 지난해 오프라인 음반시장 1833억원(소프트웨어진흥원 집계)과 온라인 음반시장 1851억원을 각각 웃도는 수 ... 치이다.디지털 음원시장 2000억 돌파[한국경제신문]2005-09-14 서화동 기자국내 음악시장에서 디지털 음악산업 시장 규모가 음반시장 규모를 추월했다. 음악산업의 전반적인 침체
    리포트 | 50페이지 | 3,000원 | 등록일 2006.04.25
  • [민사책임][책임][책임성][저작권침해][명예훼손][전산망운영][예측정보부실공시][불법쟁의]책임과 책임성, 저작권침해 민사책임, 명예훼손 민사책임, 전산망운영 민사책임, 예측정보부실공시, 불법쟁의 민사책임
    "알뜰시장 업무용 소프트웨어 팝니다, 삽니다"란에 광고를 게재한 다음 한글 및 게임 프로그램 등과 음란 CD를 무단으로 복제하여 판매하는 경우도 있다. 뉴미디어는 이른바 텍스트 ... 권침해소송을 제기하였다. 원고는 피고의 음악동호회 전자게시판(music-oriented Bulletin Board)에서 컴퓨서브사의 이용자들에 의하여 저작권 있는 저작물의 침해에 정기 ... 들이 "Uchain하였음에도 불구하고 삭제를 하지 않는 경우에는 온라인서비스제공자에게 그 책임을 물을 수 있겠다. 다만 온라인서비스제공자에게 엄한 관리의무를 부과한다면 그 책임을 물을 수도 있
    리포트 | 15페이지 | 6,500원 | 등록일 2009.04.28
  • 글로벌 촉진전략
    )협의의 광고..PAGE:45. 글로벌 촉진전략협의의 광고정보, 메시지를 전달하는 형식이며 언어, 회화, 도식, 도서, 음향, 음악,색채, 형상, 기호 등의 수단으로 기업, 상품 ... , 기술서비스 등을 고객 또는일반대중, 혹은 딜러에게 주지시키는 것특정한 광고매체(신문, 잡지, 라디오, TV 등)를 통하여 광고주가 일정한광고요금을 지불함으로써 실시되는 것현지시장 ... 으로 하는 광고(각종 공업협회, 각 산업부문별의생산자 단체, 각종 수출조합 등)단독광고공동광고대중광고업계광고대중광고 : 해외시장의 소비자, 사용자 등의 일반대중을 대상으로 하
    리포트 | 21페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.07.08
  • [마케팅]음반시장 마케팅 보고서
    은 음반시장이 디지털과 온라인 중심으로 재편되는 과정에서 기존의 오프라인 음반 시장에 대한 구조조정의 결과라는 사실을 알 수 있다. 또한 디지털 음악시장 내부에서는 그동안의 성장 ... 다면 앞으로의 음반시장의 전망과 성장전략은 비교적 예상하기 쉬워 보인다. 음악시장은 디지털과 온라인을 중심으로 성장해 나갈 것이다. 하지만 그러한 성장은 음원 등 지적 창작물 ... 은 불편으로 겪었으며, 온라인상에서 음악을 사용하는 행위가 줄어들었다. 이러한 위축은 분명 온라인 음악시장 전체에도 부정적인 영향을 끼칠 수 있다. 따라서 저작권보호의 분명한 기준
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.11.29
  • 크레신 헤드셋 마케팅 전략
    ompanyMarket analysis기업연혁 •About CRESYN company•About CRESYN companyMarket analysis-시장동향○ 오디오의 부속품 ... 으로만 여겨지던 이어폰 및 헤드폰이 기존의 고정관념을 깨고 급속도로 진화하는 움직임을 보임. ○ 최근 MP3를 비롯해 PMP,DMB기기 등 이동하면서 음악을 즐길수 있는 IT기기가 잇따라 ... 시장에 출시됨에따라 소비자들의 관심이 이를 좀 더 실감나게 구현할 수있는 이어폰 헤드폰 등으로 이동하고 있기 때문 ○ 국내소비자의 경우 음질과 디자인을 동시에 고려해 제품선택
    리포트 | 31페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.01.28
  • CGV 기업분석 및 마케팅전략 분석
    CGV 주식회사2) 설립 - 1996.12.203) 대표이사 - 김주형4) 매출액 - 87,348 백만원 (2009년 기준)5) 시장점유율 - 37.7%6) 홈페이지 - http ... (4) 영화업계의 성장으로 인한 신작 공급의 증가2) 부정적 외부환경(1) 뮤지컬, 연극, 음악회, 스포츠 등 영화외의 즐길거리 증가(2) P2P업체의 성행으로 인해 불법 다운로드 ... 한 응집력- 꾸준한 스크린수 확보 노력으로 메가박스를 밀어내고 업계 3위를 차지- 군소도시에 까지 침투하여 지방에서 시장지배력 역시도 갖추고 있음(3) 약점 (Weakness)
    리포트 | 12페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.01.01
  • 코스메틱 화장품 광고기획서
    EMEffective Micro-organisms(이보메코스메틱)- 목 차 -1. 제품 선정 동기2. 시장환경분석1) 제품분석2) 시장분석3) 소비자 분석4) SWOT 분석3 ... 은가 생각된다. 그것이 바로 일반 제품과 다른 자연 그대로의 천연재료를 사용한 코스메틱 화장품. 제품을 소개한다.2. 시장 환경 분석1) 제품분석- 자연계에 존재하는 많은 미생물 중 ... 가 자체 브랜드매장으로 체인화하여 내용물 이외의 비용인 포장용기, 마케팅 비용 등 거품을 걷어냄으로써 중고가 화장품의 판매를 실현할 것이다.2) 시장분석- 현재 인기를 얻고 있
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.06.23
  • 아시아의 별 보아 미국을 향해 별을 쏘다
    성공 가능성은 얼마나 있는 것인가? 구체적인 “미국 시장 조사”를 통해 그 가능성을 알아보기로 하자.3)미국 음반 시장&온라인 음악 시장 분석? 미국 음반시장미국의 대중음악 ... 하여으로 해서 한국음악의 신선함을 경제적으로 일본 시장에 뿌리내리도록 할 수 있었던 것이다.*일본에서의 보아가 성공할 수 있었던 이유① 우리나라에는 아직 상업성이 검증되지 않은 로우 ... 다.② 일본 대중음악 시장은 전체적으로 6000억엔 정도의 규모에 이른다. 4000억 ~ 5000억 원 정도로 추산되는 우리 시장에 비해 10배가 넘는다③ 다양한 장르에 걸친 탄탄한 저변
    리포트 | 28페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.11.27
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2025년 09월 17일 수요일
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