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"온라인음악시장" 검색결과 5,081-5,100 / 8,138건

  • 와이브로
    온라인 음악사이트 등에서 MOD 형식으로 음악을 듣거나 PMP에 내장해 웹브라우징은 물론이고 VOD 등의 다양한 서비스를 사용하는 방안이 모색되고 있음.4) 예상컨텐츠4) 예상 ... 북용 무 선랜 카드나 USB 무선 랜카드 같은 장치를 연 결해 길거리나 달리는 차 안에서 영화를 즐기 고, 온라인 게임이나 웹 서핑하는 것을 사무 실에서 인터넷 서핑을 하듯 할 수 ... 무선데이터 시장에 대한 낙관적 시각 → 매출액 기준 매년 20%~40%의 폭발적인 성장을 이어갈 것으로 예상. - KT는 휴대인터넷 서비스의 도입에 선도적인 역할, 그 결과 지난
    리포트 | 48페이지 | 3,000원 | 등록일 2007.12.15
  • 국내 디지털 생태계 구축현황 - IPTV를 중심으로
    의 특성에 맞게 표현하기 위해서 약간의 수정이 필요할 뿐이다. 따라서 이미 온라인 시장에서 상품성을 검증받은 콘텐츠들이 인기가 높고 이들을 확보하기 위한 경쟁이 치열하다. 영화사 ... 으로 인한 결합판매로 야기되는 시장지배력 전이, 사업자 융합(M&A)으로 발생하는 시장 집중, 콘텐츠 불법복제 같은 저작권 문제 등을 통제하는 컨트롤러(Controller) 역할도 수행 ... 된다면 가치의 이익이 가는 방향으로 자의적으로 이루어진다면 시장실패를 교정하기 위한 다양한 형태의 권한이 일부 기관에 집중되어 잘못 행사될 가능성이 존재한다.마지막으로, 폐쇄된 시장
    리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.08.17
  • 텐바이텐 마케팅 전략 피피티
    (한양대 건축학과 92학번 5인) 국내 최고의 디자인 소품 전문인터넷 쇼핑몰(틈새시장 공략) 주 고객층 : PDG세대, 감성세대로 불리는 10대~20대 대학로등에 오프라인 매장 유지 ... (사이트 기획, 개발, 운영) 상품 디자인은 모두 아웃소싱 (공급계약) 인사 현황1) : 온라인 정규직 35명, 오프라인 정규직 17명, 계약직 및 아르바이트 22명 고정 회원 ... A10X10 개선점10 X10 분석PDG 10x 1010 X 10 소개서비스 현황온라인 쇼핑몰 사이트오프라인 매장시간제 세미나룸 '컬리지'텐바이텐 카페바(bar) '취花선'텐바이텐
    리포트 | 34페이지 | 2,500원 | 등록일 2009.05.11 | 수정일 2022.04.18
  • 저가 마케팅의 전략적 의미
    을 얻을 수 있다.아이포드 뮤직 플레이어의 대성공 뒤에도 온라인 음악 콘텐츠와의 보완관계를 활용한 애플의 전략이 엿보인다. iTUNE은 수익성에 대해 논란이 분분했던 온라인 음악 ... 시장을 활성화하기 위해 애플이 손해를 무릅쓰고 시장을 형성해 놓은 사업이다. 현재 iTUNE Music Store는 전 세계 유료 음악 다운로드 시장의 70%를 장악하고 있 ... 저가 시장을 전략적으로 활용하여 ‘박리다매’ 이상의 부가가치를 노리는 기업들이 있다. 저가 정책에 숨어있는 전략적 의미를 통해 이 시장의 또다른 가능성을 찾아본다.언젠가
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.02.24
  • [마케팅]lg Telecom 의 광고 전략 및 마케팅 전략
    .3%가PC온라인, MP3, 휴대폰등 MP3를 이용한 것..PAGE:11III. 급변하는 음악시장벅스 유료화+소리바다 제한..음원시장 가속화-CJ證[머니투데이 2005-09-01 ... 음원제작자협회가 P2P업체인 소리바다를 상대로 낸 음반복제금지가처분 신청이 원고 승소판결로 결정됨에 따라 소리바다를 통한 MP3 공유 서비스가 제한된 것은 온라인 음악시장의 형성 ... 을 가속화시킬 것으로 보인다고 분석했다.송 애널리스트는 "음반업계와 온라인 음악싸이트들간의 불협화음이 완화되어 가는 추세를 감안할 때 디지털 음악시장에 대해 긍정적인 시각을 가질
    리포트 | 39페이지 | 3,000원 | 등록일 2006.04.10
  • 아마존닷컴의 성공사례
    은 글로벌 아웃소싱을 손쉽게 해준다는 점이다. 기업들은 최소한의 자원투입으로도 전세계 시장에 대응이 가능하게돼 아웃소싱이 현재보다 더욱 활발하게 일어날 전망이다. 전통적인 제조업의 경우 ... 의 성공사례- 아마존1. 개요세계 최초의 온라인 가상 서점, 아마존(Amazon.com)은 1995년 설립됐다. 아마존의 설립자 제프 베조스(Jeff Bezos)는 인터넷 가상 ... 하는 물건을 더 쉽게 찾게 해준다는 것. 이것이 바로 베조스가 생각한 온라인 상점의 경쟁력이었다. 그는 먼저 온라인에서 팔 수 있는 상품의 종류 20가지를 생각했다. 그리고 그 중
    리포트 | 20페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.05.30
  • 저작권법 반대
    기구(OECD)도 비슷한 견해를 담은 보고서를 내놓았다. 2005년 상반기 OECD가 선보인 온라인 음악 보고서에서 음반 시장 불황은 디지털 음악 복제 때문만은 아니라고 주장 ... 했다. 소비자들의 구매 회피 등의 영향을 받았고 DVD처럼 부가가치가 큰 대체 상품이 늘어난 것도 음반 시장 불황에 영향을 미쳤다고 전했다.음반 시장 불황을 곧바로 한국 음악 산업 자체 ... 다.저작권보호센터가 지난해 5월부터 올해 1월까지 적발한 온라인상의 출판물 저작권 침해사례는 677건(85만5,000점)에 달했다. 그럼에도 불구하고 포털 사이트에서 단순 검색어
    리포트 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2007.05.19 | 수정일 2014.02.10
  • 국내 B2C기업 수익모델과 국내 온라인기업과 오프라인기업의 제휴 사례
    계획이다. 특히 영화, 음악, 게임 분야에 집중해서 전문 엔터테인먼트 기업으로 확고히 자리매김할 것이다.게임은 모바일 게임과 같은 새로운 시장을, 영화는 투자 뿐 아니라 제작 ... ∼100만 원. 기업은 매월 계약금액 만큼의 컨텐트를 선택할 수 있다.오프라인 세미나 사전등록 서비스이다. 얼마 전 개최된 SoftExpo2000 행사의 온라인 사전등록 대행서비스 ... 원의 수익을 낼 수 있을 것으로 기대하고 있다.13) 클럽프렌즈 www.clubfriends.co.kr"커리어네트워크에 의한 신종 헤드헌팅"유료 회원제로 운영되는 온라인 사교
    리포트 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.07.09
  • 불법다운로드의 피해와 근절대안
    .9%의 마이너스 성장을, 온라인 만화 유통업 시장은 41.4%의 성장세를 보였다고 한다. 그러나 온라인 만화 유통업 시장은 한국 만화 시장 규모의 7.2%에 불과하고, 49.4 ... 당신은 길을 걷다 영화광고 게시판을 바라본다. 게시판을 살피며 볼만한 영화의 제목을 외운 후 계속해서 발걸음을 옮긴다. 음반가게 앞에서 흘러나오는 음악이 당신의 걸음을 늦춘다 ... . 머릿속으로 재빠르게 음악의 제목을 파악한 당신은 계속해서 길을 걷는다. 이번엔 서점 앞에서 멈춰 선 후 부지런히 신간 서적들의 제목만을 살펴본다. 집으로 돌아온 당신의 두 손
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.11.30
  • [국제경영]엔씨소프트(NCsoft) 해외진출 사례 분석 및 중국 시장 개척방안
    으로서 거대한 규모를 자랑한다.2. 문화적 차이가 두드러진 지역으로의 첫 진출서구와 남미 진출 가능성 타진 기회자체적 온라인게임 시장의 높은 성장가능성(아래 그림 참조)2. 진출방법단독 ... 들 가정에서 게임 제품을 구입하기 위해 1년에 평균 100위엔만 쓴다고 가정하더라도 이미 연 10억 위엔의 거대 시장이 형성되는 것이다.온라인게임 시장 전망'만왕지왕'은 중국 최초 ... 한 경향은 중국의 대만계 게임업체에서 잘 나타나고 있다. 상해의 ISP업체인 상해 온라인과 합작하여 진출한 대만 홍지(宏基)그룹의 경우 마작, 오락, 장기 등 중국 전통 게임을 중국시장
    리포트 | 19페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.01.06
  • [여성마케팅] 성공기업사례분석 - 미샤
    , 정보 공개, 토론 의 장  매니아층 형성(지지자들) 온라인과 오프라인 매장에서 여성 고객들 의 오감을 자극 시장조사 X  생산자와 소비자의 대화를 통한 제품 생산멀티포커스다시 ... 의 여성 마케팅사례 평가새로운 시장의 개척(초저가 브랜드 시장) 전통 제조 시장에서의 활로를 열어줌으로써 중소기업의 온라인 진출을 통한 시장진입 가능성제시 고객들과의 CRM마케팅 ... 여성의 마음을 훔쳐라! (Steal Women's Heart!)학번 학과 이름(소비자 행동론) 개인발표목차1. 여성 시장과 여성 고객 2. 왜 여성 마케팅인가? 3. 여성의 구매
    리포트 | 46페이지 | 3,000원 | 등록일 2007.11.08
  • E-비즈니스 성공사례분석_메가스터디
    하는 것을 방지하는 기술로 약간의 효과 - 완벽하게 해결할 수는 없음 ID 공유위 험 요 인 ( 관련기사 ) 영화 , 음악에 이어 온라인 교육업체들의 동영상 강의와 교재가 버젓이 불법 ... Education Service Provider : 온라인 교육 포탈 지향 시장의 매력도 , 기업 자원의 충분 여부를 항상 염두 이러닝 산업은 지식산업 ․ 교육산업 : 좋은 강사 ... 빌딩 납입자본금 : 3,170,333,500 원 직원수 : 500 명 주사업분야 : 교육 서비스업 , 온라인 입시강의 , 학습 컨텐츠 제공 회 사 소 개경 영 진 손주은 - 대표
    리포트 | 28페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.11.21
  • 스마트폰에 관한 모든 것
    )0S CPU애플 (Apple Inc.) 은 컴퓨터 하드웨어 , 소프트웨어 개발 제조 및 온라인 음악판매 등을 하는 미국의 기업이다 . 1977 년 미국 캘리포니아주에서 스티브 ... ) 는 2010 년 현재 휴대 전화 분야에서 시장점유율 1 위인 , 핀란드에서 시작된 세계적으로 유명한 다국적 기업이자 , 세계 최대의 휴대 전화 회사이다 . 1865 년 설립 ... 2010를 것으로 예상 , 최근의 판매현황을 감안하면 연내 500 만명을 돌파 예상 ( 조사 : 로아그룹 ) 국내 스마트폰 동향 25iPhone 과 안드로이드폰이 시장을 사실상 양분
    리포트 | 34페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.11.24
  • 스마트폰시장진출 기업동향
    목 차1. 세계 스마트폰 시장 진출 기업 동향1) 세계 기업 동향1(1) 노키아(Nokia)1(2) 애플4(3) RIM11(4) HTC15(5) 삼성전자20(6) LG전자24(7 ... ) 구글27(8) 소닉에릭슨30(9) 마이크로소프트(MS)34(10) 모토로라36(11) 펜텍382. 세계 스마트폰 시장 진출 기업들의 다양한 제휴1) 노키아402) 애플423 ... ) RIM424) HTC435) 삼성전자436) LG전자447) 구글451. 세계 스마트폰 시장 진출 기업 동향1) 세계 기업 동향(1) 노키아(Nokia)□ 노키아(Nokia
    리포트 | 46페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.08.29
  • 창의력 교육의 방법론
    Analysis Creative 경쟁시장 ?!Copyright © Graceful Ghost ‘s Blog Analysis Creative 특화업종 5 곳Copyright ... 성을 s Blog Analysis 논술은 미디어를 적극 활용 . 신문이나 매체를 이용하여 신문기사나 광고그림 등을 보고 즉흥적인 스토리 텔링을 해보도록 함 .( 컴퓨터나 온라인 게임 ... 도 활용 )Copyright © Graceful Ghost ‘s Blog Analysis 감각을 자극 하라 ! 음악이나 미술을 과학과 연계 결합 하여 과거 프라모델과 과학 발명품
    리포트 | 46페이지 | 51,000원 | 등록일 2010.07.28
  • 아이리버의 성공전략
    고객 서포터(아이리버 매니아) 이노디자인과 협력약점강점8. 아이리버의 문제점 및 향후 전략과 제안많은 Me-too 제품의 등장과 해결방안 원천기술 취약과 해결방안 디지털음악시장 ... 들에게 '아이 리버=명품'임을 인식시키려는 전략.Positioning디자인과 성능을 중요시하는 10대~20대 1. 음악감상의 취미를 가진 10대~20대 2. 어학기능을 중시하는 수험 ... 3폰의 등장 MP3의 유료화MP3PLAYER및MP3 CD PLAYER와 같은 디지털 기기 분야의 성장률은 경기 침체 를 감안한다고 해도 상당한 수준의 고속 성장을 거듭 해외시장
    리포트 | 13페이지 | 2,500원 | 등록일 2007.11.27
  • 곰TV의 e-파트너십
    om? 주요 기술멀티미디어 플레이어 서비스 개발 및 운영? 멀티미디어 (동영상,음악) 플레이어 개발 기술? 온라인영화(VOD) 시스템 개발 및 운영 기술? 온라인음악(AOD ... 게임의 게임성과 시장성 평가를 위한 자체 모델 개발? 다중접속 온라인게임 개발과 서비스를 위한 클라이언트/서버기술? 고객 지향적인 서비스 및 운영으로 고객 만족도 극대화? 곰TV국내 ... 시간 방송 솔루션 및 이를 이용한 서비스 운용 기술멀티미디어 학습 서비스 개발 및 운영? 곰TV기반, 온라인 무료 교육 컨텐츠 서비스 모델 개발? 화상, 음성 등을 이용한 멀티
    리포트 | 13페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.10.17
  • 국내외 기업들의 M&A성패사례와 전망A+
    Ⅰ. 서론최근 글로벌 금융위기, 증시불황, 자금시장 경색은 심한 경기침체로 이어졌다. 이로 인해 국내외 기업들은 투자를 줄이고, 몸을 사리기 급급한 실정이다. 미국발 금융위기 ... 과 일본에서는 1980년대에 들어와서야 인수?합병이 본격적으로 전개되었다. 1980년대 말부터 유럽에서는 미국 일본계 기업들이 유럽시장의 통합에 대비하여 EC시장에 교두보를 확보하기 ... On-Line(이하 AOL)은 2900만 명(2001년 기준) 이상의 가입자를 보유한 세계최대의 인터넷 기업이자 뉴미디어 기업의 대표 주자였다. ) 16년 만에 인터넷 및 온라인
    리포트 | 11페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.06.23
  • 아이리버 Clix의 마케팅 분석 자료
    가 없적극 활용유통과정유통라인WHY?주요구매층 = 10~20대 - 인터넷 환경에 친근한 세대 mp3를 사용에 음악 파일을 다운 등의 컴퓨터 사용빈도가 높음 ⇒ 온라인 사용자가 구매 ... 시장에서 성공 가도를 달리고 있는 세 브랜드(Clix, D2, P2)의 마케팅 전략에는 무언가 특별한 점이 있을 것이라 예상가능1999년 주식회사 레인콤 설립 2000년 국내 판매 ... 이념과 맞는 특별한 디자인과 차별화된 특징을 가진 다양한 제품출시전체시장분석2(1) MP3 현재 시장상황과 향후 시장2001년 20만8000대Ⅱ.본 론새로운 소비층의 형성 새롭
    리포트 | 24페이지 | 2,500원 | 등록일 2008.07.28
  • [언론학/신문방송A+] 전자출판(e-book) 정의와 유형 및 우리나라 전차책 현황과 세계 전자출판 사례 비교분석
    )를 통해 컴퓨터나 전용단말기로 읽을 수 있도록 한 것으로서 온라인 전자출판의 일종이다. 즉, 전자책은 책을 디지털 파일로 만들어 음악파일(MP3)처럼 인터넷을 통해 내려받아 이용 ... 의 종이 책 출판 시장과 그에 따른 전자출판을 알아보고자 한다. 현재 전 세계적으로 종이 책 출판 시장은 점차 포화상태에 직면해 있고, 점점 더 경쟁력을 잃어가고 있다. 더구나 현대 ... 책 출판의 경우는 단순히 글과 그와 관련되는 사진을 실을 수 있을지는 몰라도, 동영상이나 소리, 음악을 담을 수는 없다. 이것이 종이 책의 한계라고 할 수 있다. 그러나 전자출판
    리포트 | 25페이지 | 2,500원 | 등록일 2008.07.12
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2025년 09월 17일 수요일
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