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"사람엔터테인먼트" 검색결과 5,041-5,060 / 9,832건

  • 음식관광,음식축제,지역축제,세계도시축제,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p
    를 실감하지 못한다. 하지만 맛있는 음식을 먹고 포만감에 젖어든 사람들은 여유와 너그러움이 넘치며 사소한 것에도 감동을 받으며 행복해 한다. 여기서 음식으로 인한 감동은 관광객 ... 으로 작용하는 음식은 필수재 이면서 사치재적 성격이 강하고 기념품처럼 사갈수도 있다. 나아가 지역성이 강하거나 맛이 뛰어난 음식은 사람들의 방문동기를 자극하는 매력적인 관광자원 ... ’인 웰빙의 트렌드와도 맞물려 전 세계적으로 ‘음식 문화’는 일상적인 습관이 아니라 엔터테인먼트로까지 승화되고 있는 것이다.- 우리나라 또한 ‘음식’이 더 이상 우리나라만의 것
    리포트 | 44페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.05.01
  • 온라인 커뮤니티
    , 싸이월드, 네이트- 학술 커뮤니티 : 아이비즈넷- 엔터테인먼트 커뮤니티 : 세이클럽, 벅스뮤직, 멜론 등- 동창회 커뮤니티 : 아이러브스쿨, 다모임- 비즈니스형 커뮤니티 ... , 한메일의 편의성 강화해야 하며, 포털 사이트로써 뉴스의 혁신이 필요하다.성공사례2) 싸이월드☞ 싸이월드의 성공요인- 쉽고 개성있는 미니홈피 제공- 일촌맺기 기능으로 다른 사람
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.05.21
  • [국제경영사례][경영학][마케팅] 디즈니랜드 국제경영사례분석
    화 전략 (원 소스 멀티 유즈 전략)만화영화,테마파크 등의 주력사업과의 연관성이 큰 사업 영역을 통한 집중투자와관련 다각화를 지양사업부문① 디즈니 엔터테인먼트(Disney ... 하는 대규모 공원- 부동산 투자- 노사갈등(4) 유로디즈니랜드 실패요인①유럽인들의 여가 성향미국에 있는 디즈니랜드, 도쿄 디즈니랜드가 사람들이 새로운 여가활동을 물색할 때 만들어진 것
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.04.15
  • [대기업][벤처기업][중소기업][공기업][사기업]대기업과 벤처기업의 네트워킹, 대기업과 벤처기업의 정보화, 대기업과 벤처기업의 협력유형, 대기업과 벤처기업의 전략적 제휴 분석
    사람이면 스스로 사업을 시작할 수 있다.정보화로 인해 다양한 사업기회가 등장하고 있고 과거에 비하면 공개된 시장에서 자본을 조달하기가 훨씬 쉬워졌기 때문이다. 실제로 새로운 사업 ... 터넷 전문기업을 구축할 방침이다.제일제당은 지난해 설립한 초고속인터넷업체인 드림라인을 인터넷 사업의 핵심으로 내세우고 있으며 CJ엔터테인먼트와 엠.넷(영상컨텐츠), CJ코퍼레이션
    리포트 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.04.27
  • 대학교 축제 문화의 문제점과 변화
    하게 해소할 수 있는 ‘명분’이 된다.대학교에는 밴드 동아리와 댄스 동아리가 하나씩은 꼭 있다. 이들에게 축제는 그들이 갈고 닦은 실력을 사람들 앞에서 보여 줄 수 있는 기회이다. 화려 ... 을 통해 홍보를 한다. 이와 더불어 학교 입장에서는 학교 홍보 효과를 거둘 수 있다. 축제 기간이 되면 노천극장은 공연을 보기 위해 모인 사람들로 꽉 차고 그 열기가 학교 전체로 퍼진다 ... 를 판매하였다. 요즘에는 학생회와 연예 엔터테인먼트를 연결해주는 회사가 늘어나고있다.3. 한계와 변화그러나 기존의 축제 모습을 바라보는 시선들이 곱지는 않았다. 대학교 축제는 술 먹
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.05.21
  • [인적자원관리론] CJ 선택적 후생 복지의 문제점과 대안[A+레포트]
    력을 키워가고 있다. 또 엔터테인먼트 사업에 새롭게 진출하면서 드림웍스에 지분투자와 좋은 한국영화에 투자를 활발히 하고 있으면서 멀티플렉스 극장 CGV를 전국적으로 확대하고 있 ... 과 도포함한 정보통신?미디어?엔터테인먼트 분야에는 2004년까지 총 4조원 규모의 매출을 달성할 것이다. CJ-Systems를 이용한 e-비즈니스 솔루션사업도 적극 확대해 나갈 것이 ... 며, 미디어?엔터테인먼트 부문에서는 한국영화 및 드림웍스 영화?극장사업?PP사업?인터넷 방송사업을 적극 육성해 나갈 것이다.4-5 세계 유수의 물류업체로 부상물류 사업 분야는 e
    리포트 | 32페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.03.18
  • 블루투스 기술의 시장성 분석
    엔터테인먼트를 제공할 수 있어서 기다리는 시간을 지루하지 않게 할 수 있다. 음식을 다 먹었을 때, 버튼을 누르면, 그릇을 치워주고 후식이 제공될 경우 후식을 가져온다. 이 기능을 통해 ... 로 입력된다. 이 기능을 통해 자신의 지출 내역을 알 수 있어서 평소에 가계부를 쓰지 않아 돈 관리를 잘 못하는 사람들에게 도움이 될 것이다.[주문 시스템]1. 전체적 개념 ... 금액까지 계산해 주는 시스템. 부가적으로 기다리는 손님을 위한 엔터테인먼트 기능까지 제공.- 현재 사용되고 있는 음식점 주문 시스템: 포스 시스템(참고: 포스 시스템(POS
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.10.17
  • 프로야구 경기관람문화 개선방안
    다. 또한, 어느 위치에 어느 음식점이 있는지 알려주는 안내표지 등이 없어서 무엇을 구입해야 할지 몰라서 우왕좌왕 했다.- 흡연공간흡연공간이 따로 마련되어 있지 않아서 많은 사람들이 화장 ... ) 라이센싱, 상품화문제 ; 적절한 가격 & 다양성 부재응원 도구를 파는 가게들이 응원도구가 얼마인지 적시해 놓지 않아 사람이 많은 경우 오래 기다려서 가격을 물어봐야 했고 판매 ... 었던 외야석에 테이블을 설치하여 관중들의 관심을 이끌어 냈다. 이렇게 가격별 티켓을 세분화 한다면 보다 다양한 계층의 사람들이 좀 더 편하게 야구장을 찾을 수 있을 것이라 생각한다. 또한
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2012.09.20
  • 음악저작권(음반저작권, MP3저작권)의 유료화, 음악저작권(음반저작권, MP3저작권)의 영향, 음악저작권(음반저작권, MP3저작권)의 사례, 음악저작권(음반저작권)의 등록방법
    의 업로드를 허용하겠다는 입장을 표명함과 동시에 한국음악저작권협회와 라이센스계약을 맺은 삼호기획?골든컴?캔져라인?희성미디어? 와이어드 엔터테인먼트사 등 5개 업체(IP)들로 하여금 ... 으며 10%는 오히려 더 많은 수의 음반을 구입하는 것으로 나타났다. 또한 DIMA(the Digital Media Association)의 조사자료에 따르면 인터넷에서 음악을 듣는 사람
    리포트 | 14페이지 | 6,500원 | 등록일 2013.04.27
  • 태평양물산 공채/정규직 자기소개서 합격샘플 (태평양물산 채용 자소서, 태평양물산 취업 자기소개서)
    위해 노력했습니다. 연수시작 6개월 이후 학교에서 최고레벨인 advanced를 인정받았고, 엔터테인먼트 회사, 호텔에서 파트타임으로 일을 하기도 했습니다. 위의 모든 경험이 통해 ... 회화실력에 대한 자신감을 얻었고 다양한 문화와 사람을 이해할 수 있는 융통성을 가질 수 있었습니다. 4. 지원한 직무와 관련하여 특별히 희망하는 점, 면접자에게 꼭 알리고 싶은 사항
    자기소개서 | 3페이지 | 5,000원 | 등록일 2010.06.17 | 수정일 2019.09.19
  • 유로디즈니 3
    와 휴식, 스포츠, 쇼핑, 교육 등 제반시설을 갖추며 83년 도쿄 디즈니랜드 개장을 시작으로 세계 엔터테인먼트 시장을 공략하고 있다.도쿄디즈니는 일본인들의 미국문화에 대한 긍정적인 반응 ... 에 결석하게 놔두지 않는다. 미국의 디즈니와 도쿄 디즈니가 사람들이 새로운 여가활동에 관심을 기울일 때 계획된 것에 반해, 유로디즈니는 이미 유럽인들 만의 여가 문화가 정착된 상황 ... 인들 조차도 프랑스의 와인을 마시는 것도 관광의 일부라 생각했다. 또한 유로 디즈니는 유럽인들이 아침을 식당에서 이용하지 않는다고 예상하고 식당의 규모를 줄였으나, 실제로는 많은 사람들로 붐빔
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.07.08
  • 조개론
    하거나 다른 사람과 공유 가능 개인용 디지털 기기의 분실과 고장 걱정 없이 데이터를 안전하게 보관하는 효과도 있음 고유의 아이디와 패스워드만 있으면 공용단말기를 통해서도 개인 정보 ... 한 스트리밍 동영상 서비스 출시를 선언하는 등 엔터테인먼트 분야의 클라우드 서비스도 적극 추진 중에 있음7. 참고문헌 26 한국콘텐츠진흥원 , 문화기술 심층리포트 10 호 클라우드
    리포트 | 27페이지 | 2,500원 | 등록일 2012.12.05 | 수정일 2019.03.06
  • What is Stratgy
    운영, 낭비 없는 비용구조를 가져올 활동들의 집합 추구, 회사가 소유한 정보시스템과 관리절차가 하 사람의 극장 관리자만을 요구, 집중화 된 구매, 낮은 임대료와 낮은 임금, 2% ... , 다른 설비, 다른 종업원 행동, 다른 기술, 그리고 다른 경영시스템을 요구하고, 많은 상쇄관계는 기계, 사람 또는 시스템에 있어서의 유연하지 못함을 반영한다③ 내부의 조정 ... 성이란 대부분의 사람들이 인식하는 것보다 더 경쟁우위의 중심 요소이다. 적합성은 개개의 활동들이 가끔 서로에게 영향을 주기 때문에 중요하다. 비록 활동들 사이의 어떤 적합성은 일반
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.12.12
  • SK 커뮤니케이션즈, 싸이월드 - 기업분석, 성공 전략 분석(경영전략, 4p, Swot, STP 등), 나아갈 방향
    기반의 가상사회 신뢰 기반의 정보 공유로 사람사람 사이의 친분 관계를 형성하고 도와주는 인터넷 커뮤니티 싸이월드 기업 사명 - 인터넷 가상사회에서 온라인 커뮤니티 실현기업소개 ... 요인3. 엔터테인먼트 요소 가미꾸미기엿보기엔터테인먼트 + 중독현상성공전략성공요인4. 싸이월드 자체 우수성도토리일촌디자인파도타기우수성성공전략성공요인CYWORLDSK communicatiow}
    리포트 | 39페이지 | 4,000원 | 등록일 2010.01.25
  • CGV의 서비스경영
    으로 영화뿐만이 아니라 다양한 엔터테인먼트 옵션(쇼핑, 놀이시설 등)을 제공하여 복합화 된 엔터테인먼트 종합 공간을 구축④ 기타 고객 서비스- 보너스 카드(10% 적립 서비스) ... 한다. (CGV매점에선 종이상자와 종이컵에 팝콘과 음료를 담아 판매한다.)- 냄새가 강한 음식 : 냄새가 심한 피자, 햄버거, 치킨, 김밥, 쥐포, 구운 오징어등은 사람이 많은 곳에서 다른
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.09.01
  • 멀티플렉스의 대표주자 CGV,CGV기업분석,CGV경영전략,브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p
    최고의 브랜드 파워를 이루었다. CGV는 감동을 체험하는 종합 엔터테인먼트 공간으로써 영화관의 새로운 패러다임을 열어가고 있다.?Only One Service ... 활동을 선호했다.세 번째 문화공간의 질적 향상 추구이다. 사람들의 인식이 변화하여 값을 더 주고라도 좀더 편안한 의자와 시설 등을 이용하는 것을 추구하게 되었다. 가격도 중요시
    리포트 | 21페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.04.09
  • Cj의 임금관리 체계및 성공전략
    개식품 식품서비스, 생명공학, 엔터테인먼트 미디어 ,신유통 등 4가지 핵심사업에 대한 지속적인 선택과 집중의 경영을 통해 핵심사업 부문을 더욱 강화하는 한편, 글로벌 전략의 적극 ... CJ 텔레닉스 엠플온라인 . .신 유 통CJ엔터테인먼트 CJ미디어 CJ CGV 엠넷미디어 . .엔터테인먼트CJ 주식회사CJ 핵심 사업군비 젼 미 션CJ SloganCJ ... 변화에 민첩한 대응기업가 정신이 확고한 사람다양성과 개연성을 폭넓게 수용보 상 체 계 – 총 보상보 상 체 계 - 급 여보 상 체 계 - 인센티브인센티브Merit pay변동성과급
    리포트 | 32페이지 | 2,500원 | 등록일 2009.04.01
  • 미니홈피,블로그,UCC,아바타,트위터 마케팅(마케팅관리론)
    하며 , 인터넷 사용이 가능한 사람 거 주 : 제한 없음 라이프스타일 및 구매행동적특성 적극적이고 , 자기표출 욕구가 강한 사람 엔터테인먼트 콘텐츠를 선호하며 흥미위주의 인터넷 사용 ... . Cyworld minihp미니홈피 마케팅이란 ? 일촌중심의 사람사람과의 관계중심 미디어로 소비자에게 친근감있고 감성적으로 다가가는 마케팅 기법 특성 및 효과 1. 브랜드와의 계속적인 ... 홈피에서 10 명이 스크랩사진을 본것은 싸이언 광고에 노출된 사람은 이미 100 만 명에 이른다 ☞ 서울우유 비요뜨 전지현을 앞세워 비요뜨 미니홈피 한달 동안 운영 → 일일 최고
    리포트 | 31페이지 | 3,500원 | 등록일 2010.04.10
  • LG전자 자기소개서
    를 밀접하게 지원하기 위한 스마트 가전의 역량이 중요해질 것입니다. 저는 1차원적인 소비를 넘어 참여, 공유, 공감의 멀티 엔터테인먼트를 통해 LG전자의 스마트 라이프 선점에 기여 ... 하고 싶습니다.“사람을 향하는 UX를 제공하겠습니다”저는 전자기기를 사랑하고 새로운 서비스를 쉽게 받아들이는 얼리어답터입니다. 하지만 대부분의 사람들은 지나치게 앞서가는 기술에 혼란 ... 스러워하고 소외감을 느끼곤 합니다. 사람들의 편의를 위해 발명한 기계가 오히려 非인간적인 가르침을 줄 때 아쉬움이 큽니다. 그래서 저는 지금까지 공모전과 프로젝트에서 항상 인간의 행동
    자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.03.14
  • 마이클 포터의 다이아몬드 모델을 이용한 한국 영화산업의 분석
    인식이 아직 한국 사회에 만연해 있기 때문에 대부분의 사람들은 극장에서 보지 않은 영화를 DVD 대신 불법 다운로드를 이용하여 감상하고 있다. 미국의 경우엔 DVD시장의 규모가 실제 ... 및 경쟁자한국 영화 산업을 이끌고 있는 가장 큰 기업은 쇼박스와 CJ 엔터테인먼트이다. 영화산업은 자본집약적인 구조상 제작사가 아닌 쇼박스와 CJ같은 투자, 배급사가 큰 영향력 ... 의 다국적 기업처럼 해외영화 산업에 뛰어 들기도 하는데 쇼박스의 경우 최근에 오우삼 감독의 ‘적벽대전’에 투자, 배급하기도 하였다. 또한 이러한 경쟁구도에 최근에는 롯데 엔터테인먼트
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.01.14 | 수정일 2016.05.10
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2025년 06월 30일 월요일
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