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"인터넷 과몰입" 검색결과 5,201-5,220 / 6,825건

  • 인간심리
    상담센터 논문▶ 이유경, 컴퓨터 게임 중독과 청소년의 사회적 관계 및 적응과의 관계, 2006▶ 박현숙, 청소년의 인터넷 게임 중독 요인, 2007▶ 김병구, 유?아동 및 청소년 ... 의 인터넷 게임중독 척도 개발 연구, 2006▶ 오원옥, 고학력 초등학생의 컴퓨터 게임 중독 실태 및 영향요인, 2004기타▶ 게임중독 동영상도 입 단 계 (1분)교보재1. 주 ... 의집중안녕하세요.컴퓨터교육과o학년 ooo입니다.만나서 반갑습니다.2. 동기부여최근 한국 인터넷 정보센터의 조사에 따르면 초등학생의 93.3%가 컴퓨터를 사용할 줄 알며, 이들의 91
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.12.18
  • 인터넷 마케팅 - 개인화
    아니라 쇼핑 자체의 쾌락적 가치를 더 높이게 된다.즉, 고객의 쇼핑 경험의 질은 개인화를 통하여 더 높아지고 이는 인터넷 쇼핑에 더 몰입하게 하는 요인이 된다.6) 개인화를 통한 ... 다. 개인의 선호를 반영하는 역량은 다양한 가치를 지닌다. 어디에서 이 가치를 발굴하고, 고객에게 어떻게 이 가치를 전달할 것인가 하는 것이 인터넷마케터의 현재의 가장 큰 도전이 ... .특히 쉽게 품질을 평가하기 어려운 의료, 자동차 수리. 음식점 등 서비스 상품의 경우에 인터넷 검색 사이트를 통한 추천은 소비자의 의사 결정에 큰 도움을 줄 수 있다. 또한 개개인
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.01.30
  • [광고매체와 뉴미디어] 뉴 미디어 관련 용어 30가지
    하는 의미를 지니고 있음.22. IRC(Internet Relay Chat): 복수의 사용자들이 인터넷과 접속해서 리얼타임으로 채팅하는 것을 도와주는 프로그램.23. 아바타(Avatar): 인터넷상에서 자기를 대신하는 분신적인 의미의 케릭터 인형 서비스. ... 되었으나 최근에는 정치 또는 상거래에 관한 BBS가 활성화되고 있음.21. 서핑(surfing): 인터넷을 검색하는 것. 특별한 목적도 없이 이리저리 구경하면서 눈에 띄는 것을 조회 ... 사용자로 하여금 몰입감을 느끼게 하는 것.10. 고선명 TV ( HDTV : High Definition TV): 종래의 TV보다 섬세하고, 선명한 영상을 음성과 함께 재현
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.04.28
  • [경영학원론] 경영전략과 사례기업 미샤
    경 영 학 원 론경영전략과 사례기업 미샤사례로 선정한 화장품기업 미샤는 2000년부터 인터넷 쇼핑몰 뷰티넷을 운영하며 온라인시장으로 1백만의 고객을 확보하고 제품의 인지도를 높여 ... 이미지에 좌우된다는 게 업계 관계자들의 공통된 견해다. 화장품은 고몰입 제품으로 이미지와 브랜드를 구입하는 것이다. 또한 여성들에겐 고급 브랜드로고가 찍힌 제품을 갖고 싶어하
    리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.06.27 | 수정일 2016.07.25
  • 온오프라인 연계 마케팅의 필요성과 주요사례
    오프라인 기업의 디지털전환 (digital switch)전력의 기본방향으로 기존 사업의 디지털화를 강조하고, 동시에 기존 사업과는 별도로 인터넷 사업을 다각화 할 것을 강조 ... 는 인터넷 온라인 업체가 그 동안 누리던 선도 진입의 효과가 점차 축소되어 있어 오프라인 기업이 들어갈 공간이 생기고 있기 때문이다. 한 시장에서 선발주자들의 진입장벽에 의해 누리 ... 디지털경제론 REPORT온 ? 오프라인 연계를 통한 성공사례(ok캐쉬백 사례를 중심으로..)1. 온?오프라인 통합 마케팅의 필요성최근 인터넷 기업의 서비스 불안정성, 조직몰입
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.10.14
  • 포르노와 음란물 중독
    사회에서 인터넷과 같은 새로운 매체로 인해 포르노는 범람하고 어린이나 청소년을 비롯한 어느 누구에나 노출되어 있다. 지금 사회적으로 문제시 되고 있는 부분은 청소년의 음란물 중독 ... 하게 보호를 받을 수 없는, 법적으로 금지되는 성 표현물이다. 대표적인 예로 인터넷에 돌고 있는 성인동영상을 이야기한다.-소프트코어(softcore) 포르노 : 단순히 나체, 선정 ... 에서 이용하는 잡지나 비디오와는 다르게, 비대면적인 유통과정으로 이루어지는 인터넷이라는 온라인 매체로 인해 사이버 음란물이 등장했다. 이는 검색만 하면 음란물에 쉽게 접근할 수 있
    리포트 | 10페이지 | 2,500원 | 등록일 2009.05.05
  • 거버넌스 시대의 정부조직관리
    . 거번넌스 개념이 필요한 이유이다.(4) 정보기술의 발전최근에 개발된 인터넷 기술은 다중의 협업을 용이하게 한다. 부연하면, 웹 2.0은 집단지성의 개념을 등장시켰고, 사람들은 이러 ... ) 리더십 패러다임의 변화전통적인 조직모형에서는 사람들의 행동을 구속하고 강요하는 권위적 리더십이 지배적이었다면, 거버넌스적 조직관리 패러다임 하에서는 조직구성원의 자발성과 몰입을 이끌
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.07.27
  • 청소년과 사이버문화
    + 정보의 보편적 이용부정적 단면 코드화된 인간 개인의 고립화 생활의 탈 인간화 정보의 홍수 문화의 향락화 세대/계층간 불평등 심화2) 사이버 문화가상공간에서의 다양한 인터넷 커뮤니케이션 ... 문화의 특성익명성의 문화 개방성의 문화 자율성의 문화 미래적 가치의 문화 다양성의 문화 저항의 문화 신부족주의의 문화 중독과 몰입의 문화3) 온라인 게임게임 : 인성발달을 도와주 ... 됨 누구에게나 적용 됨 시간, 비용, 정신 집중 지속 정도 등에 달림 몰입 vs 중독순기능역기능온라인 게임의 긍정성 – by 몰입스트레스 해소, 긴장 완화, 휴식, 여가 다양한 정체
    리포트 | 21페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.08.06
  • 사이버문화와 윤리적 성찰
    를 넘고 있다. 인터넷상에서 젊은 남녀가 짝을 짓는 이른바 ‘사이버 혼인’이 그것이다. 젊은이들은 온라인의 ‘롤플레잉’(역할놀이) 게임인 ‘마비노기’나 ‘라그나로크’를 통해 전혀 ... 는 모르는 일이다. 둘은 사이버상에서 인터넷 머니로 청첩장도 사고,남녀 예복도 구입하고 친구들로부터 축하도 받았다고 한다. 이미 결혼해 부인을 둔 한 남성은 게임을 통해 만난 한 ... 고 빠져 나오기가 점점 힘들어 지며 오래 있어도 작업효율은 떨어지는 내성현상, 그리고 인터넷을 떠나 있으면 왠지 불안하고 인터넷상에 무슨 중요한 일이 일어났을 것 같은 생각이 들
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.12.30
  • 상반기 합격자소서3
    을 철저히 하고 지각 한 번 하지 않고 열심히 배웠습니다. 교육을 듣고 만든 게임 애플리케이션 '건물 부수기'는 다운로드 수가 5000이 넘는 인기를 얻었습니다. 교육 외에도 인터넷 ... 습니다. 옆에서 친구들이 심하게 떠들어도 거의 듣지 못할 정도로 몰입합니다. 대학생활을 통해 시간관리의 중요성을 깨달았고 할일에 우선순위와 할당할 시간을 정함으로써 모든 일을 잘 할 수
    자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.09.29
  • 국어교육의 문제점과 해결방안
    지 않다.그 다음으로는 독서교육 문제를 들 수 있다. 요즘은 인터넷이 발달하여 학생들이 모르는 것이 있어도 절대 책을 찾아보지 않는다. 거의 인터넷 포털사이트에 들어가 지식을 검색 ... 하는 언어가 바로 국어이다. 하지만 늘 쓰는 언어라 그런지 학생들에게는 국어를 사랑하고 아끼는 마음이 부족한 것 같다. 특히 새 정부가 들어오면서 영어몰입교육에 힘쓰고 있는 이
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.05.19
  • 인터넷 중독
    중독의 개념.인터넷 중독이란 인터넷에 반복적으로 접속하지 않았을 때 불안, 초조감과 같은 정서적 금단현상과 내성으로 인해 더욱 인터넷몰입하게 되어 학업 소홀과 같은 현실생활 ... 목차Ⅰ. 서론 1Ⅱ. 본론 11. 인터넷 중독의 개념 및 진단기준 11) 인터넷 중독의 개념 12) 인터넷 중독의 진단기준 22. 인터넷 중독의 유형 31) 컴퓨터게임 중독 32 ... ) 음란물 중독 53) 통신 중독 53. 인터넷 중독의 원인 51) 인터넷 자체의 속성 52) 개인적 요인 73) 가정적 요인 74) 사회?환경적 요인 84. 인터넷 중독의 현황
    리포트 | 29페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.12.21
  • [사회복지] 인터넷게임 중독
    인터넷 게임 중독Ⅰ. 서론Ⅱ. 이론적 배경1. 인터넷 게임 중독 개념2. 인터넷 게임 중독 원인3. 인터넷 게임 중독 증상4. 인터넷 중독 자가진단Ⅲ. 인터넷 게임으로 인한 영향 ... Ⅳ. 인터넷 게임 중독 개입 프로그램Ⅴ. 결론Ⅰ. 서 론대한민국에서 만 3-5세 유아의 평균 인터넷 이용률이 47.9%라고 한다. 정보통신부와 한국인터넷진흥원에서 공동 조사 ... 한 2005년 하반기 정보화실태조사 결과에 의하면, 인터넷 이용률이 만 5세에서 64.3%, 만 4세 44.6%, 만 3세 33.5%이다. 이들이 인터넷을 처음 시작한 평균 연령은 3.2
    리포트 | 16페이지 | 2,500원 | 등록일 2008.07.18
  • 1119 KB국민은행 자기소개서
    신청을 위해 계장님께 이메일을 보냈을 땐, 신속하게 송금계좌 등록신청을 해서 제가 편하게 인터넷 뱅킹으로 송금을 할 수 있게 해주셨고, 외롭고 힘든 유학생활 잘해내라는 격려의 메일도 보내주셔서 저에게 큰 힘이 되었습니다. ... 는 해외업무팀의 리더가 되어 제가 경험한 유럽권 뿐만 아니라 전 세계로 국민은행의 금융서비스를 수출하는데 앞장서겠습니다.3. 열정을 쏟아 몰입한 경험, 성공 또는 실패 경험 등
    자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.05.14
  • 소셜네트워크
    다. 인터넷으로 인해 시간과 공간의 한계를 벗어나 자신의 욕구에 따라 원하는 사람들과 관계를 맺을 수 있는 세상에 대한 다양한 모색이었다.사회학에서 연구되고 있는 사회 연결망 이론 ... , 면대면 커뮤니케이션으로써 집단의 공동 규칙에 따라 지속되었다. 교통수단, 대량 인쇄 기술, 전신 전보의 발달은 이러한 지역중심의 공동체의 한계를 극복하도록 하였다. 여기에 인터넷 ... 으로 몰입할 수 있는 환경체계는 컴퓨터와 네트워크의 결합에 의한 다양한 그래픽 유저인터페이스 환경과 사이버공간 시스템으로 탈공간, 탈시간, 탈중심적인 디지털 문화에 의한 개방성, 동시
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.09.12 | 수정일 2014.12.27
  • 서푼짜리 오페라
    아 입장을 기다리는 관객들이 삼삼오오 모여 얘기도 하고, 음료수도 마시고 있었다. 공연을 함께 보러 간 친구와 나는 ‘인터파크’라는 인터넷 사이트에서 인터넷으로 예매를 해두어서, 매표 ... ”라는 인터넷 사이트에서 예매했다. 인터넷 예매는 좌석 배치도를 직접 보고 클릭해서 예매를 하기 때문에 원하는 지점의 좌석을 배정받을 수 있어 좋은 것 같다. 예매처에 신분증을 제시 ... 이 얼만큼 몰입을 하게 하고 얼마나 배우의 감정을 따라가게 만들든 상관없이 극이 끝난 후 그 극에 깔려있는 사상에 대해 비판해 보게 된다. 즉, 극에 몰입을 하고 배우의 감정을 따라가
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.10.01
  • 관광사이트 비교분석
    었다. 관광목적지를 설정하고 그에 따른 계획을 정하기 위해서는 참고자료가 반드시 필요한데 인터넷이 생활화 되어있는 요즘, 관광사이트는 그 지역관광의 얼굴이라고 할 만큼 매우 중요 ... : 구조성, 사용성3) 디자인 : 은유성, 편의성, 몰입성, 일관성, 명쾌성4) 상호작용성 : 매개체, 운영활성화4. 개선방안Ⅲ. 결 론Ⅳ. 후 기Ⅴ. 참고 문헌Ⅰ. 서 론오늘날 ... 지몰입성, 일관성, 명쾌성경주전주은유성은유성① 홈페이지 전체가 은유적인 형상화를 이루었는가?○○② 지역이미지를 대표하는 고유한 이미지가 있는가?○○편의성가독성① 시각적으로 홈페이지
    리포트 | 9페이지 | 2,500원 | 등록일 2009.11.19 | 수정일 2013.11.14
  • [교육철학] 그리스교육(20)
    전문인력으로서의 교사가 양성되는 것이다. 이는 한국에서 교사가 되기 위해 임용시험을 위해 학점을 관리하고 유명 강사의 인터넷강의를 통해 교사되기를 준비하는 한국의 학생들과는 확연 ... 었다.플라톤이 놀이에 관심을 가지게 된 것은 두 가지 때문이다. 첫째는 아동의 천성이 무엇인가를 나타내주는 내적인 즐거움에 몰입하기 위한 자발적 선택활동 때문이고, 둘째는 게임과 같
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.01.18
  • 5)국어-6. 깊이 있는 생각 - 광고에 나타난 표현 특성 찾기(세안)
    , 라디오, 인터넷 등에 나오는 광고성취기준내용 요소의 예읽기 (2) 광고에 나타난 정보의 신뢰성을 평가한다.? 광고의 표현 특성 이해하기6. 지도상의 유의점첫째, ‘광고’라는 ... 과 반대의견이 골고루 나옴. 그냥 그렇다고 생각하는 의견이 32%로 아쉽다.수업에의 적극적인 몰입을 위해 최근 광고 중에서 대중적으로 널리 알려진 광고를 수업 소재로 활용. 하지
    리포트 | 18페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.01.17
  • SBS 드라마 ‘연애시대’를 통해 본 명품 드라마의 조건과 인터넷 커뮤니티
    까지 촬영하며 작품의 완성도를 높여 시청자들로 하여금 좀더 몰입할 수 있도록 하였다.4. 명품드라마의 인터넷 폐인들의 활동1) 드라마 시청 후기드디어 감상을 마쳤습니다. 섭섭하네요. 흠 ... SBS 드라마 ‘연애시대’를 통해 본 명품 드라마의 조건과 인터넷 커뮤니티- 목 차 -1. 서 론2. 명품드라마란?3. 연애시대를 통해본 명품드라마의 조건4. 명품드라마의 인터넷 폐인 ... 은 인터넷과 케이블 TV에 발달로 인하여 공중파 드라마는 물론 케이블 드라마 인터넷을 통화 일드. 미드) 등 세계 각지의 드라마를 찾아보는 사람들도 많다.다양한 드라마가 공급
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2009.02.04
  • 프레시홍 - 추석
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2025년 09월 27일 토요일
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- 작별인사 독후감