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"달리기게임" 검색결과 481-500 / 19,208건

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    한국어교육실습 모의수업 지도안 <못동사>
    어요. 제 취미는 그림을 그리다. 그림을 그려요. 이번엔 뭘까요? (달리기 하는 척)학생 : 달리기를 해요.교사 : 맞아요. 달리기를 하다. 달리기를 해요.교사 : 자, 그럼 여러분 ... .교사 : 그렇죠. 기타를 동사, 치다. 기타를 쳐요. 학생 여러분은 여기에 여러분들의 취미가 있어요?학생 : (PPT에 있는 취미가 있고 없고를 답한다.)교사 : 자 이번에는 게임 ... . 우리 다 같이 게임 할 거예요. 선생님의 동작, 움직임을 잘 보세요. 그리고 취미가 뭐예요 말해 주세요. 시작할게요. (그림을 그리는 척)학생 : 그림을 그려요교사 : 잘했
    리포트 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.06.30 | 수정일 2023.07.04
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    [교수학습과정안] 초등학교 <행복한 우리 가족> 교수학습과정안 예시
    을 이야기한다.? 가족과 친척이 되어 달리게임을 한다.? 가족처럼 함께 협력하여 달릴 때의 좋은 점을 이야기한다.실기 평가구술 평가단계교수?학습 과정준비하기학습 동기 유발하기 ... 를 알고 가족의 호칭을 관계에 맞게 부를 수 있는가?가족, 친척에 대한 호칭친척관계 맺기관계망그리기공동체관찰 평가동료 평가3-4/86가족 간에 지켜야 할 식사 예절을 알고 실천할 수 ... 장이나 체육관에 두 줄 일정한 간격으로 라바콘을 놓아두고 출발선을 표시하여 둔다. 한 구간마다 가족 소품을 놓아두고 각자가 선택한 역할에 맞게 소품을 걸치고 달리도록 한다. 학생
    리포트 | 17페이지 | 10,000원 | 등록일 2024.10.01
  • 증강현실 적용사례연구 및 미래전망
    달리 현실세계의 기반위에 가상의 사물을 합성하여 현실세계만으로는 얻기 어려운 부가적인 정보들을 보강해 제공할 수 있는 특징을 가지고 있다. 이러한 특징 때문에 단순히 게임과 같 ... 에 가상의 사물을 합성해 현실 세계만으로는 얻기 어려운 부가적인 정보들을 보강해 제공할 수 있다. 이러한 특징 때문에 게임 쪽에서 주로 활용되는 가상현실과 달리 다양한 현실 환경 ... 은 분야에만 한정된 적용이 가능한 기존 가상현실과 달리 다양한 현실 환경에 응용이 가능하며 특히, 유비쿼터스 환경에 적합한 차세대 디스플레이 기술로 각광받고 있다.2. 증강현실
    리포트 | 6페이지 | 3,500원 | 등록일 2021.10.25 | 수정일 2022.04.20
  • 직접 또는 간접적으로 경험한 창의성 및 혁신의 성공사례 하나와 실패사례 하나를 골라 소개하고, 성공 또는 실패의 이유를 각각 분석하시오.
    이 비디오 대여업에 발을 들였을 때, 이미 이 산업은 정점을 지나 쇠퇴기에 접어들고 있었다. 결국 CJ그룹은 비디오 대여 산업의 몰락을 막지 못하고 3년 만에 이 시장에서 철수 ... 총판 계약을 맺고 게임 유통에 집중했지만, 지속적인 적자로 2009년 CJ CGV에 흡수 합병되었다.2000년대 초반까지는 아파트 단지마다 여러 비디오 대여점이 있 ... 었으나, 2000년대 중반 이후 점점 사라지기 시작했다. 이는 대형 프랜차이즈 편의점과 인터넷 서점에 밀려 구멍가게와 서점이 사라진 현상과 유사하다. 대여점들은 그 황금기에는 작은 가게라도 개인
    방송통신대 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.07.26
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    '글쓰기로 부업하라' - 독후감 부업을 넘어 미래 모습 설계 까지
    눈 붙이기는 아무리 돈이 잘 벌려도 직접 일하는 속도의 한계가 있기 때문에 수입에 한계점이 발생한다. 글쓰기 부업은 이와 달리 글이 일하기 때문에 내가 쉬더라도 수입이 발생할 수 ... 어보고 실제 글쓰기에 도전하면 부업 정도의 수입을 넘어 글쓰기를 통한 새로운 인생설계까지 가능할 것이라 생각합니다. 무위험 복리소득을 일으킬 수 있는 ‘글쓰기’부업에 대해 알아봅시다 ... 은 제목이라는 생각이 든다.이 책에서 말하는 글쓰기는 독후감에서 시작한다. 독후감은 책을 읽고 느낀 점을 쓰는 것이다. 다르게 표현하면 독서감상문이다. 글쓰기로 부업하기를 독후감
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.04.22
  • 클라우드 게이밍 서비스 GeForce Now 분석
    대기 필요 타사 서비스와 차별화된 요소 기존의 Steam, Uplay, Epic Games Store 플랫폼 내 보유 중인 게임 구동 가능 별도의 게임 구매가 필요하지 않음 자사 ... , Epic Games 상점 내 10 00 여개 게임 구동 가능 Steam: 세계 최대 규모의 디지털 게임 유통 플랫폼 Uplay: 게임 제작사 Ubisoft 의 자체 게임 유통 ... 플랫폼 Epic Games: 최근 공격적 확장 중인 게임 유통 플랫폼 일부 인기 온라인 게임도 지원 향후 GOG 플랫폼도 지원할 예정 클라우드 서버 위치 선택 가능 사용 중인
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.04.12 | 수정일 2021.04.14
  • 발달평가 만4세
    을 나타낸다. 달리기나 공놀이 같은 실외 활동에서 빠르고 강한 움직임을 보이며, 경쟁적인 게임을 즐긴다. 실내에서는 블록 쌓기나 조립 놀이에서 빠르게 작업을 완성한다. 일상생활 ... 에서는 달리기나 공놀이에서 균형 잡힌 동작을 보여주며, 실내에서는 퍼즐이나 블록 쌓기에서 섬세한 손동작을 한다. 일상생활에서는 스스로 정리정돈을 하고, 식사 시간에 깔끔하게 밥 ... 이 주도하고 싶어 하는 성향 때문에 가끔 다른 친구의 의견을 먼저 고려하지 않을 때가 있다.예술경험OO는 예술 활동에서 창의적인 면모를 드러낸다. 그림 그리기 시간에는 밝은 색상
    리포트 | 14페이지 | 6,500원 | 등록일 2025.07.08
  • 체육 중등 임용고시 요약정리 (스포츠교육학-체육교수이론,모형, 스타일)
    달리한 교수·학습 활동을 조직하고 재구성하거나 동일 과제에 대한 목표수준을 달리 적용하여 학습 활동에서 소외되는 학생이 없도록 한다.※참여기회의 평등뿐만 아니라 학습 성공(성취도 ... , ②운동능력, ③인지발달, ④사회성 함양*(시덴탑)모험교육모형-단체 게임, 짝체조, 신뢰 게임, 래프팅 등을 활용하여 학생들의 자신감 증진, 협동 정신 함양, 대인관계 개선을 목표 ... 를 방지하고 시간을 누적하여 관찰함으로써 정확한 학생 학습 참여 정도를 관찰할 수 있다.-동간기록법★(동간의 크기: 10초)-순간적 시간표집법(동근의 크기 크다: 2분, 관찰시점이 동간
    시험자료 | 68페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.09.10
  • 아동학대 구체적인 사례를 조사하고 그러한 사례가 발생하게 된 원인, 해결방안을 제시하시오.
    하게 된 원인, 해결방안을 제시하고자 한다.Ⅱ. 본론1. 아동학대의 구체적인 사례아동학대 사례로 인용한 구체적인 내용은 다음과 같다.온라인 게임에 빠진 아버지가 어린 딸을 2년 ... 에서 키우는 2마리의 애완견은 포동포동한 상태로, 이 소녀와 달리 정상적인 모습이었던 것으로 전해졌다. 국민의 공분을 산 이 아버지는 어린 딸을 집에 가둔 채 학교에도 보내지 않 ... 고 자기는 온종일 게임에 빠져 산 것으로 조사됐다. 이 소녀는 경찰에서 “아빠는 먹는 시간과 잠자는 시간 말고는 거의 컴퓨터 앞에 앉아 게임만 했다.”고 진술했고, 뿐만이 아니
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.04.03
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    아동기 발달특성을 참고하여 영영아기부터 유아기 중 한 시기의 건강관련 발달특성을 A4 1매 정도 작성한 후 해당 연령
    한다. 그래서 영아기 때에는 어려웠던 달리기, 줄넘기, 자전거 타기, 등산, 수영, 스케이트 등과 같은 운동 기능을 적절히 수행할 수 있게 된다. 즉, 영아기에 비해 유아기의 운동 ... 언급한 바와 같이 유아기가 되면 영아기에 제대로 수행하지 못하였던 대근육 운동의 기능들을 습득하게 된다. 그리고 스포츠 게임에도 적극적으로 참여하게 된다. 이와 같은 게임에 대한 ... 아동건강교육주제 : 아동기 발달특성을 참고하여 영영아기부터 유아기 중 한 시기의 건강관련 발달특성을 A4 1매 정도 작성한 후 해당 연령에 적합한 실제활동 계획과 실행내용 (하루
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.07.01
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    현재 가장 활발하게 진행되고 있는 멀티미디어 기술 중 사물인터넷(loT)과 증강현실(AR), 가상현실(VR)에
    , 에어컨, 가습기 등이 하나의 스마트 홈 생태계를 이루게 된다.이들은 스스로 현재 환경과 관련한 습도 정보, 온도 정보, 조도 정보 등을 수집하는가 하면 이를 다른 디바이스와 공유 ... 있을 정도로 연산 기능이 뛰어난 디바이스가 필요하게 된다.다만 증강현실은 아래에서 살펴볼 가상현실과 달리 그 사용자를 실제의 물리적 공간에서 분리시킬 필요는 없으며, 오히려 반대 ... 적으로 해 볼 수 있으며 따라서 기업은 불량률을 낮추거나 제작 시간과 비용을 절감하는 등의 효과를 거둘 수 있다.이미 보잉의 경우 증강현실을 이용하여 비행기 부품 조립 공정을 효율
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.01.29
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    유아 발달평가 만 3세 2학기 21명
    을 알고 실천하는 태도를 가진다. 다른 친구와 함께하는 바깥 신체 활동에 즐겁게 참여하고 달리기와 같은 이동운동을 하며 신체를 조절한다. 눈으로 자연물을 확인하고 손가락 및 손의 힘 ... 한다.예술경험? 피아노와 실로폰의 다양한 소리와 리듬, 빠르기 등에 관심을 가진다. 악기를 이용하여 다양한 소리를 자유롭게 표현한다. 교사와 함께 악기 연주하기를 즐기며 간단한 노래 ... 할 수 경험하며 친숙해진다. 다양한 방법으로 다듬이를 두드려보며 변화하는 소리에 관심을 가진다. 들리는 다양한 소리를 나름대로의 언어로 자유롭게 표현할수 있다.자연탐구?게임 규칙
    리포트 | 21페이지 | 12,000원 | 등록일 2025.02.02
  • 티볼과 친해지기 교수학습안(세안)
    .? 공치기 게임을 해봅시다.? 누를 밟으면서 달려 봅시다.? 공을 치고 달려 봅시다.티볼, 배팅 티, 배트, 삼각대, 운동장, 누, 호루라기, 공3티볼의 수비기술 익히기? 공받 ... 었기 때문에 경쟁 활동 수행이 쉽지 않을 수도 있다. 이러한 학생들에게 경쟁 활동은 경쟁의 개념을 알게 하고 활동에 필요한 여러 가지 기능을 익히며 게임이나 경기에 직접 참여 ... 다. 구체적으로 티볼과 친해지기, 티볼의 공격 기술 익히기, 티볼의 수비 기술 익히기와 함께 다양한 형태의 게임을 타격과 수비에서 도구를 사용하기 때문에 도구를 능숙하게 활용할 수 있
    리포트 | 7페이지 | 6,000원 | 등록일 2021.12.01
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    [배움사이버평생교육원] [청소년지도방법론] "청소년지도방법론의 지적 토대를 이루는 경험학습이론, 행동주의 학습이론, 인지주의 학습이론, 구성주의 학습이론에 대해 살펴 보고 각 이론을 적용 할 수 있는 지도 사례를 제시하며 바람직한 지도 방법론에 대해 논하시오."
    는 아이입니다. 이를 걱정하던 부모님은 한 가지 제안을 하게 되는데, 바로 시험 성적을 10점 향상시키면 게임기를 사준다는 것이었습니다. 평소에는 공부에 흥미가 없던 B 군이 ... 었지만 좋아하는 게임을 할 수 있다는 마음으로 열심히 공부를 시작하게 되었습니다. 공부에 소질이 없던 B 군이었지만 게임기라는 요소를 통해 결국 열심히 공부하여 10점을 향상 시키 ... (1) 들어가는 글질풍 노도의 시기. 바로 청소년들을 아우르는 말입니다. 좁은 의미로는 사춘기 시기를 겪는 중학생 정도로 볼 수 있지만 대체로 10대 청소년들을 모두 포함하여 흔히
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.05.11
  • 학교 용의복장규정 발표 서식
    는 상의 대원마크 위까지용의학생다운 용모반지, 목걸이, 귀걸이, 피어싱색조 화장, 눈썹 밀기와 그리기매니큐어, 틴트, 써클렌즈〃신발검정색 학생 구두검정색 기본형 스니커즈검정생, 고동 ... 고 등교하는 행위경고페이퍼교내생활일과 중 외출 시 외출증 소지(담임선생님 발급)복도에서 정숙한 태도 유지무단 외출정해진 통로를 이탈하여 등교복도에서 달리기, 고성, 보행취식학급용 컴퓨터 ... 게임하는 행위〃수업정시 입실, 수업준비 철저면학분위기 저해, 무단결과, 지각〃휴대폰및전자기기등교와 동시에 휴대폰 및 모든 전자기기는 학급 휴대폰가방에 보관- 하교 시 반환일과 중 휴대폰 및 모든 전자기기 소지〃 + 1주일안전전인교육부 보관
    서식 | 2페이지 | 300원 | 등록일 2021.12.05
  • <NFT>가치, 향후전망 및 시사점_컴팩트 레포트(NFT자료수집)
    전 공:학 번:번 호:성 명:목 차Ⅰ.서론Ⅱ.이슈 요약Ⅲ. NFT의 정의Ⅳ. NFT의 현황1. NFT 거래소(1) 오픈씨(Opensea)2. 온라인·모바일게임(1) 크립토키티 ... ’이 생긴다는 점에서 디지털 한정판으로 불리기도 한다. 기존 자산을 토큰화 하는 수단이라는 점에서 예술, 게임, 수집 등 다양한 분야에서 논의되고 있다.Ⅲ. NFT의 정의NFT(Non ... 에 희소성을 가진다. 최근에는 게임 아이템, 실물자산, 예술품 등 무형의 디지털 자산의 토큰화를 통해 디지털 소유권이 보장되고 비가역적 거래증명 등으로 활용범위가 확대되고 있다.모든
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.03.08 | 수정일 2022.05.04
  • [확률형 상품 소비자 보호에 관한 소고] 사행성 프레임의 문제점과 그 대안
    아야 한다.2) 관광진흥법에 따른 규율다만, 게임산업진흥에 관한 법률 제2조 제1호 단서 및 나목에 따라, 관광진흥법상 유원시설업의 규율대상인 유기기구 등의 게임기는 게임산업법의 적용 ... 위반에 따른 벌금을 선고했다. A씨는 재판부는 게임산업진흥에 관한 시행령이 정하는 경품은 소비자 가격 5천원 이내의 것이어야 한다고 하면서 크레인 게임기는 업주가 집게발이나 크레인 ... 적으로 규제하려는 일련의 시도들에 대해 2017. 04. 13. 한국게임문화산업협회 소속회원인 인형뽑기방 업주들은 정부가 인형 뽑기 게임기를 사행기기로 단정해 육성 대신 단속을 앞세우고 있
    리포트 | 19페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.04.02
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    국내 여자배구 인기요인
    국내 여자배구가 뜨거운 인기를 이어가고 있다. 세계배구 선수권대회와 아시안게임에서 다소 실망스러운 결과를 나타냈음에도 불구하고 경기장은 연일 만원세례다. 현재 2024년 11월 ... 중순 무렵 기준으로 아직 이번 배구시즌 초창기여서 성급한 감이 있지만, 지금의 분위기로 봤을 때 인기가 줄어들 분위기가 아니다.그렇다면 국내 여자배구에 몰리는 인기비결은 무엇일까 ... 가도를 달렸고, 페퍼저축은행은 시즌 막바지까지 패배를 이어갔다. 페퍼저축은행의 전년 리그 최종 승수는 5승에 불과했고 그 전년도는 3승이었다. 강팀과 약팀의 격차가 꽤 컸다고 볼 수
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.11.13
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    사회복지 조사론 연구 논문의 조사방법론적 평가
    연구통하여 부모 또는 친구와 관계를 맺으며, 또 그 관계를 유지한다고 볼 수 있다.2.아동의 인터넷 중독아동들이 예전과 달리 놀 거리가 없으며 인터넷 게임에만 몰입하여 중독되고 있 ... 다.이처럼 현대의 아동들은 극도의 비인간화와 건전한 여가생활의 부재로 인터넷 게임에 중독되고 있다. 인터넷 게임중독은 행위중독의 하나로 아동들이 학업에 대한 스트레스나 가정과 학교 ... 그리고 친구들의 환경에서 오는 스트레스, 아동이라는 특성으로 인해 아동들이 인터넷 게임에 더 몰두하게 된다.연구방법1. 조사대상자 선정본 연구의 표본추출방법으로는 2007년 11월
    리포트 | 19페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.03.21
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    건강가정 지원센터 프로그램 중 1개의 프로그램을 선정하여 이에 대해 평가하여 보세요
    들이 통합적 접근방식으로 구성됨으로써 가족을 위한 통합서비스기 실천될 때 가능한 것이다. 따라서 본론에서는 건강가정 지원센터 프로그램 중 1개의 프로그램을 선정하여 이에 대해 평 ... 과는 달리 조부모와 손자녀가 함께 활동할 수 있는 통합방식과 분리방식 두 가지를 적용하였다. 본 프로그램의 목표는 가족간의 유대감, 가족간의 의사소통, 가족간의 문제해결 수행능력 ... 한다. 이것은 가장 안전하고 건강한 형식으로써 긍정적 관계의 성립을 촉진시킨다는 측면에서 성취보다는 즐거움으로 채워지고 그와 관련된 상호작용의 본질과 관련된다. 학령기 결손가정 아동
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.07.24
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2025년 08월 07일 목요일
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