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"달리기게임" 검색결과 281-300 / 19,207건

  • 행정개혁론) 게임셧다운제 레포트 - 정부는 개인의 사생활에 어느정도 개입할 수 있는가?
    지 못해 성장기 신체에 악영향을 주고, 이로 인해 학업에도 큰 영향을 준다는 것이다. 또한, 게임 셧다운제 찬성자들은 PC게임 특유의 결제유도방식, 게임 내 확률형 아이템 정보의 불 ... ? 사회적 문제인가?청소년 게임 중독을 막기 위해 청소년 개인의 사생활과 가정공동체에 정부가 개입하는 것은 정당하다고 보기 어렵다. 정부는 가정에서 청소년기의 자녀가 올바른 길로 갈 수 ... 를 측정하고 규제하는 것은 현실적으로 힘들다는 문제점이 있다. 두 번째로 게임의 잔혹성이나 폭력성만 대두되던 과거와 달리 최근에는 게임에 대한 인식이 달라졌다. 게임을 통해 운동
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.06.05
  • (PPT)문화컨텐츠-한국 게임, 개별작품 성과, 장단점, 지속가능한 발전방안
    . 게임은 다른 영화 드라마 만화 소설과 달리 자신이 직접 플레이 즉 체험을 한다 . 보고 듣고 느끼는 것에서 끝나지 않고 직접 경험하게 된다 . 그렇기에 스트레스도 더 해소 ... 게임 동전투입식 게임기의 시작 콘솔게임의 큰 인기 카트리지 교환방식의 가정용 비디오 게임기의 최초 성공 Pc 게임 - 애플 Pc 게임의 큰 성공 Warcfart Wolrd Of ... 한류와 문화컨텐츠목차 1 게임 현황 2 한국 게임의 개별 작품 성과 3 게임의 장단점 3 지속가능한 발전방안게임 현황 Part 1,게임 현황 Part 1, 코로나 팬데믹으로 비대
    리포트 | 16페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.03.11
  • 부울경이러닝 사이버범죄의이해 중간고사 강의교안 한글파일 정리
    의 교육받으며, 영화나 음악 감상 혹은 게임을 즐기면서 휴식을 취하기도 한다 2. 사이버 범죄의 개념 1) 개념 - 사이버 범죄(Cyber crime)란 컴퓨터 통신 등을 악용 ... 시스템이 정지하는 등 혼란이 일어낫다 - 웜이 일반 파일형으로 저장돼 감염시키는 것과 달리 메모리에 상주하는 형식으로 전파되는 신종 웜도 있다 5. 혹스(Hoax) 1) 개념 ... 게임인구가 늘어나고 게임시장이 점점 확대됨에 따라 게임사이트에서 실제 돈으로 게임머니를 충전해 주거나 사이버상에서 통용되는 게임머니나 게임 아이템 등이 게임 매니아 사이에서 실물
    시험자료 | 34페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.10.31 | 수정일 2025.06.19
  • 판매자 표지 자료 표지
    초등교육과 또는 교원대학교 면접 시 자주 하는 질문과 모범 답안입니다. 관련 학부나 학과로 진학하실 분들은 본 자료를 잘 참고하여 꼭 합격하시길 빕니다.
    초등교육과 최종 합격 면접 후기면접 시간 15분(면접위원 3명)면접 절차8시 30분까지 입실 후 소지품 제출, 임시번호 배부 후 대기, 면접면접 특징◈ 휴대전화기 제출해야 함 ... 습니다. 부정적 측면으로는 게임 중독입니다. 따라서 여가에 휴대전화 이외에도 할 수 있는 활동을 많이 알려주면 좋습니다. 예를 들어 교육봉사가 있겠습니다.Q : 일회용품 사용이나 자원 ... 순환에 대한 지도 방안은?A : 현 상황을 이해시킨 후 캠페인을 직접 시행하면 좋습니다.Q : 일제고사 부활에 대한 의견은?A : 저는 반대입니다. 초등교육은 고등교육과 달리 누가
    자기소개서 | 3페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.09.12
  • [정신A+] 활동요법과 집단치료 프로그램, 관련 논문
    풀기 스트레칭을 진행한다.5) 종이 뒤집기는 팀에서 각각 5명씩 출전하도록 한다.6) 훌라후프는 3명 출전하도록 한다.7) 쉬는 시간을 제공한다.8) 달리기는 2명 출전 ... - 달리기(2명이서 이어달리기)- 장기자랑- 행운권 추첨- 우승팀 시상 및 MVP시상소요 시간1시간~1시간 30분준비물마이크&스피커양명의 색이 서로 다른 종이(30장)훌라후프 6개 ... 성을 증진시키기 위함이다.진행 방법 및 내용▶ 진행방법1) 프로그램실 의자를 둥글게 놓고 모두 자리에 앉았다2) 진행자와 환자들은 간단한 인사를 하고 안부를 물었다3) 게임에 대한 규칙
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.09.18
  • [청소년문화]청소년 게임중독 예방에 대한 논의
    소년 게임중독이 지적받고 있다. 청소년은 성인과 달리 스스로의 행동에 대한 엄격한 통제가 어렵고, 자극적인 인터넷 게임에 노출되면서 중독현상이 나타날 수 있다. 최근에는 세계보건기구 ... 가지이다. 첫 번째는 게임의 속성 때문이다. 게임은 현실과 달리 스스로를 자유롭게 표현할 수 있고, 현실적 규범에 얽매이지 않는다는 특징이 있다. 동시에 이용자의 재미와 흥미 ... 목차1. 서론2. 본론(1) 청소년 게임중독의 개념(2) 청소년 게임중독의 실태(3) 청소년 게임중독의 원인(4) 청소년 게임중독의 예방 프로그램 방안3. 결론4. 참고문헌1
    리포트 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.12.09
  • 판매자 표지 자료 표지
    아동기 발달특성을 참고하여 영영아기부터 유아기 중 한 시기의 건강관련 발달특성을 A4 1매 정도 작성한 후 해당 연령에 적합한 실제활동 계획과 실행내용(하루 일과계획안 중 건강관련 한 가지 활동을 구체적으로)을 작성해보세요.
    에도 영향을 미친다. 그래서 유아들의 건강한 몸을 위해 할 수 있는 훌라후프 이어달리기를 계획해 보았다. 훌라후프 돌리기는 유아들에게 어려울 수 있다. 키 성장에 도움이 된다면서 줄넘기 ... 아동건강교육주제: 아동기 발달특성을 참고하여 영영아기부터 유아기 중 한 시기의 건강관련 발달특성을 A4 1매 정도 작성한 후 해당 연령에 적합한 실제활동 계획과 실행내용(하루 일 ... 과계획안 중 건강관련 한 가지 활동을 구체적으로)을 작성해보세요.목차Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 아동 건강교육1) 실제활동계획안Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론영유아기는 신체적 발달속도
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.06.30
  • [2023 여가관리] 우리나라 아동의 여가생활 실태를 최신자료(통계청 발표 자료, 연구보고서, 신문기사 등 최소 2종 이상)를 통해 파악하고, 이를 토대로 아동기 여가생활의 문제점(최소 2가지 이상)을 분석한 후, 이를 해결할 수 있는 방안을 가정적 측면과 사회적 측면으로 나누어 제안하시오.
    )를 통해 파악하고(10점), 이를 토대로 아동기 여가생활의 문제점(최소 2가지 이상)을 분석한 후(10점), 이를 해결할 수 있는 방안을 가정적 측면과 사회적 측면으로 나누어 제안 ... 하시오(10점).중간 과제물?ContentsⅠ. 서 론Ⅱ. 본 론1. 우리나라 아동의 여가생활 실태1) 여가시간 실태2) 여가활동 실태2. 아동기 여가생활의 문제점1) 스마트폰 ... 하다. 오히려 아동의 여가생활은 그의 나머지 인생에 중대한 영향을 주기 때문에 더 중요하다고 생각할 수 있다. 특히 성장기에 있는 아동들에게 있어서 건전한 여가생활은 원만한 인간관계
    방송통신대 | 9페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.03.10
  • 판매자 표지 자료 표지
    2018 유아교육특집 놀이의 발견을 본 후 내용을 정리하고 유아교육 현장에서 놀이 지원을 위한 교사의 역할을 제언
    의 발견’ 내용2) 유아교육 현장에서 놀이 지원을 위한 교사의 역할 및 구체적 사례3. 결론4. 출처 및 참고문헌1. 서론놀이는 아이의 본능이기 때문에 놀이는 유아기에 가장 좋 ... 하다고 보는 상태입니다. 아동의 사교육 조기 접촉은 경련장애나 유아우울증 등 문제가 있는 행동과 관련이 있습니다. 이처럼 어린이용 게임은 현재 유아교육 분야에서 매우 중요한 일환 ... 으로 떠오르고 있습니다. 아이들에게 게임을 돌려주기 위해서는 무엇이 진짜 게임인지, 어떻게 잘 노는지, 교사가 어떤 역할을 해야 하는지에 대한 답을 찾아야 합니다. 이에 따라 본론
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.01.26
  • 판매자 표지 자료 표지
    초기기억으로부터 형성된 자신의 생활양식을 분석하여 제출하시기 바랍니다
    적으로 환경을 해석하며 자기 태도에 대한 확신에 일치하는 인생에 대한 계획을 발달하게 된다.개인심리학에서 생활양식은 초기 아동기부터 발달한다고 여긴다. 모든 아동은 창조적인 힘을 지니 ... 고 태어나기에 아동이 어려움, 부담에 어떻게 반응할지는 아동에게 달려 있다. 개인심리학은 어려움을 극복할 타고난 능력이 있다는 것을 주장하며 초기 생활양식의 형성에서 환경 결정주의 ... 않고 오는 것은 도둑질이라며 정직하지 않은 행동이라는 사실을 알려주었다.두 번째 초기 기억으로는 초등학교에 입학하고 얼마 지나지 않았을 때였다. 당시에 컴퓨터 게임이 정말 재미있
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.01.10
  • 언어진단 실습 회기계획서,회기 보고서1회차(라포형성-보드게임)
    요‘정반응 시, 사회적 강화 제공오반응 시, 언어적 단서 제공(봄/여름/가을/겨울)이 좋아요(야구,축구,줄넘기,그림그리기,달리기,태권도...)를 좋아해요(국어,수학,과학,미술,체육 ... ,축구,줄넘기,그림그리기,달리기,태권도...)를 좋아해요(국어,수학,과학,미술,체육,음악....)을 잘해요(팽이, 포켓몬, 레고,만화책...)을 아껴요(9시,10시,11시..)에잠 ... 강화절차/준거5-1. 구조화된 상황에서 청각적 주의 유지하기를 70% 이해하고 표현할 수 있다.4-3. 목표 활동1) 아동과 착석을 한다..2) 치료사는 보드게임의 규칙을 설명
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.07.25
  • 정신간호학실습2 - 활동요법 및 집단치료 프로그램 운영 계획서
    활동요법 및 집단치료 프로그램 운영 계획서교 과 목 명 :정신간호학실습 2기 수 :반 / 학번 :성 명 :지 도 교 수 :제 출 일 :[활동요법 및 집단치료 프로그램 운영 계획서 ... 을 갖는다.4) 국민체조를 실시하여 신체적으로 이완을 유도한다.5) 제비뽑기를 해서 4개의 팀을 나누고 팀 이름, 팀 구호, 팀장을 정한다.6) 게임에 대한 규칙을 설명한다.7 ... ) 게임 중간중간 호응도를 높이기 위해 플러스 점수를 주고, 가장 높은 점수로 승리한 팀에게 소정의 상품을 나눠준다.▶내용? 동물 이름 맞추기 (몸으로 말해요)· 청기 백기 · 공
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.07.11
  • 영유아의 놀이 종류와 교사의 역할에 대해서 서술하시오.
    기와 달리 초등학교에 다닐 때는 놀이가 점차 공부에 많은 자리를 내주지만, 놀이를 하지 않는 아이는 없다. 성인기에는 여전히 놀이가 필요하다.아이들은 놀이에 집중하고 놀이를 통해 ... 는다. 다섯째, 삼나무, 점토, 그림 그리기 등의 소재를 창조하거나 창조적으로 창조하는 구성 게임이다.플레이는 할 수 있다. 또한 일반적인 놀이(물놀이, 모래놀이, 점토, 목공예, 음식 ... 1. 과 목 명 : 영유아발달2. 아 이 디 :3. 이 름 :4. 생년월일 :5. 작성방법가. 글자크기 10 point, 줄간격 160%로 작성해 주시기 바랍니다.나. 전체 분량
    리포트 | 3페이지 | 4,000원 | 등록일 2021.06.03 | 수정일 2021.06.04
  • 명지대 청소년지도학 독서보고서 A+
    다른 면으로 바라볼 필요성도 있다. 나는 지금도 게임에 관심이 많고, 그만큼 여러 장르의 게임을 많이 해왔다. 책의 주제와 누구보다 관련 있는 나의 청소년기를 떠올리며 읽어 내려갔 ... 다.언니 세대에 컴퓨터의 보급률이 높아졌고, 기능성에서 오락성이 추가되기 시작했다. 문구점 앞에서 했던 오락기의 게임들이 CD 형태로 컴퓨터에서 이용이 가능해졌다. 어린 시절 나 ... 다. 이뿐만 아니라 중상위권을 유지했던 성적과는 달리 전체적인 능력지수가 매우 높게 나왔다. 우리들은 게임을 하면서 캐릭터를 성장시킴과 동시에 나를 자연스레 훈련시킬 수 있
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.04.23
  • 판매자 표지 자료 표지
    인터넷 및 게임중독 사례를 3가지 이상 제시한 후 그 사례를 중심으로 원인, 증상, 예방 및 대처 방안을 구체적으로 서술
    정신건강론인터넷 및 게임중독 사례를 3가지 이상 제시한 후 그 사례를 중심으로 원인, 증상, 예방 및 대처 방안을 구체적으로 서술하시오- 목 차 -Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 인터넷 ... 및 게임중독 사례1) 사례12) 사례23) 사례34) 사례42. 사례를 중심으로 1)원인, 2)증상, 3)예방 및 대처 방안1) 원인2) 증상3) 예방 및 대처 방안3. 나의 의견 ... 성과중심의 학업성적에 따른 일상생활의 스트레스와 중압감 그리고 이를 해소치 못하고 있는 경직되고 강요된 학교생활을 들 수 있다. 청소년기의 사회적 부적응현상은 매우 복잡
    리포트 | 8페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.12.25
  • 판매자 표지 자료 표지
    청소년 문제 행동 중 청소년 비행, 학교폭력, 약물남용, 인터넷 중독 등과 같은 외재화 문제에서 한 가지를 선택하고, 그와 관련된 사례를 제시한 후 해당 문제의 원인 분석 및 해결 방안을 서술하시오.
    의 시기로 표현되고, 성인기와는 달리 정서적 불안정과 긴장, 내적 갈등을 겪게 되며, 이로 인하여 이들은 우울, 불안 등의 정신건강문제를 경험할수도 있다. 아동?청소년기의 정신건강 ... 적, 금전적 안녕에 치명적인 결과를 가져오는 것을 말한다.….“청소년기는 아동기에서 성인기로 가는 과도기적 시기로서, 다양한 신체적, 정신적 변화를 경험하며, 흔히 사춘기, 질풍노도 ... 한다고 보고되고 있다(World Health Organization, 2012). 청소년기의 정신건강문제는 한 번 발생하게 되면 회복이 어려워 돌이킬 수 없는 극단적인 문제를 발생
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.12.16
  • 판매자 표지 자료 표지
    아동발달_5주 2차시 강의에서 아동기의 신체발달에 대해 학습한 바 있습니다. 아동기 신체발달의 특징을 설명하고 신체발달에 위협을 주는 요인은 무엇인지와 건강하게 성장할 수 있는 방안을 제시하시오.
    의 운동능력이 더 빠르고, 정교하게 발달한다. 대근육 운동은 유아기에 수행하지 못한 운동을 할 수 있고, 운동의 기본 기술이외에도 놀이와 스포츠 게임에도 참여가 가능하다. 그래서 ... 아동발달5주 2차시 강의에서 아동기의 신체발달에 대해 학습한 바 있습니다. 아동기 신체발달의 특징을 설명하고 신체발달에 위협을 주는 요인은 무엇인지와 건강하게 성장할 수 있 ... 는 방안을 제시하시오.목 차Ⅰ.서론Ⅱ.본론(1) 아동기의 신체발달(2) 신체발달에 위협을 주는 요인(3) 아동기에 건강하게 성장할 수 있는 다양한 방안Ⅲ.결론Ⅳ.참고문헌Ⅰ. 서론아동
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.12
  • 판매자 표지 자료 표지
    7대 안전교육의 분야에 대하여 설명하고 그중 하나를 택하여 놀이와 연계하여 교육하기 위한 방안을 제시하시오
    되고 있으며, 특히 여성의 사회 진출이 지속적으로 증가하고 있다. 이러한 변화는 가정 구조와 생활 방식에 큰 영향을 미치고 있으며, 맞벌이 가정의 증가로 이어지고 있다. 과거와 달리 맞 ... 으로, 보다 체계적이고 전문적인 교육 환경을 제공해야 한다. 특히 영유아기의 특성상 신체적, 정서적, 인지적 발달이 급속히 이루어지는 시기로, 이 시기에 적절한 안전 교육을 통해 ... 이 있다.화재 안전 교육 화재는 가정이나 보육시설에서 발생할 수 있는 심각한 사고 중 하나이다. 화재 발생 시 신속하고 안전하게 대피하는 방법, 소화기 사용법, 화재 경보 시스템
    리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2025.01.09
  • 컴퓨터의이해 2023년 중간과제물) 슈퍼컴퓨터, 메타버스가 이용되는 사례, 반도체 기억장치의 발달과정 가상현실, 증강현실, 메타버스 등의 응용에 사용하기 위한 입출력 장치를 한 가지 조사 QR코드 만들기
    와는 달리 수많은 관객들이 함께 즐길 수 있다.⑤ 게임 업계에서 메타버스는 이미 오랫동안 사용되고 있다. 메타버스를 활용한 게임은 단순한 게임의 레벨을 넘어서, 가상 세계에서의 경험 ... 에서 슈퍼컴퓨터가 활용되고 있다. 군사작전 시뮬레이션 분야에서는 다양한 전투 상황을 시뮬레이션하고 작전 계획을 검증하여 군사작전의 효율성과 안정성을 높입니다. 전투기 설계 및 시뮬레이션 ... 과 상호 작용이 중요한 게임이다. 이러한 게임은 더욱 현실감 있게 제작될 수 있어, 많은 게임 유저들이 참여하고 있다.사진출처 : 제페토(https://web.zepeto.me/en
    방송통신대 | 10페이지 | 6,000원 | 등록일 2023.03.25
  • 판매자 표지 자료 표지
    발명이야기- 동화 변형
    는 당근이 너무 먹고 싶었고 거북이에게 1km 달리기를 해서 자신을 이긴다면 거북이에게 1주일 동안 시중을 들겠다고 하고 자신을 이기지 못한다면 당근 10개를 사달라고 했다. 그러 ... 자 거북이는 잠시 고민을 하더니 토끼의 제안을 수락하였다. 달리기 시합은 일주일 뒤였다. 사실 토끼는 거북이에게 그냥 던져본 말이었다. 왜냐하면 거북이는 100m 달리기에서 4분을 기록 ... 토끼는 대강 뛰어보기만 했다. 그렇다면 100m 달리기에서 4분을 기록한 거북이가 어떻게 토끼를 이길 수 있다고 생각하고 내기를 수락한걸까? 사실 부유한 거북이에게 당근 10개는 별
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.02.26
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2025년 08월 06일 수요일
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