• 통합검색(19,209)
  • 리포트(17,475)
  • 방송통신대(652)
  • 자기소개서(499)
  • 시험자료(368)
  • 서식(132)
  • 논문(74)
  • 노하우(6)
  • 이력서(2)
  • ppt테마(1)
판매자 표지는 다운로드시 포함되지 않습니다.

"달리기게임" 검색결과 681-700 / 19,209건

  • e스포츠 문화에 대한 비평문 (성공한 e스포츠와 실패한 e스포츠 경기에대한 비평문-카트라이더, LCK)
    도 당연히 존재한다. 과거 엄청난 인기를 가지고 있던 스타크래프트 리그는 하향곡선을 달리고 있고, 한창 인기 있었던 오버워치와 배틀그라운드뿐만 아닌 여러 유명 게임들 또한 과거와 같 ... 이 적어짐으로써 인해서 집에서도 충분히 즐길 수 있는 e스포츠와 게임의 인기는 더욱더 급부상하고 있다. 이러한 인기 속에서 과거에는 비정규 종목이었던 e스포츠가 아시안게임의 종목 ... 맛을 맛보는 e스포츠 경기들도 당연히 존재한다. 실패를 맞보는 경기들은 적은 상금과 복지 속에서도 선수들은 군대를 미루고, 건강과 삶을 게임에 매진하는 등, 일반적인 스포츠
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.06.03 | 수정일 2023.03.18
  • 판매자 표지 자료 표지
    확률변수의 기대치와 변수의 개념을 사례를 들어 설명하시오 또한 다음 제시문을 읽고 물음에 답하시오.
    경영통계학과제 : 확률변수의 기대치와 변수의 개념을 사례를 들어 설명하시오 또한 다음 제시문을 읽고 물음에 답하시오.- 50대 복사기를 운영하고 있는 한국 OA는 지난 6개월간 ... 하루에 고장난 복사기 대수를 조사한 결과 하루도 고장이 안 나는 날이 없었다.- 매일 고장나는 복사기 대수의 평균값이 1.85대, 분산이 1.1275대인 것으로 나타났다. 복사기 ... 가 고장나는 경우 고장대수에 관계없이 출장비 3만원을 지불해야 하고, 또한 고장난 복사기 한 대당 8천원의 수리비용을 지불해야 한다고 할 때 일일수리비용의 기대치과 분산을 구하
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.08.01
  • 결시추가 유아교육2 유아수학교육 2019 개정 누리과정의 자연탐구영역 중 유아수학교육 관련 내용 범주 및 내용
    . Nathan 큐브조립하기5) 교구2. wesco 자석폼 공간과 모양6) 교구3. 하우스위치게임III. NCTM(2000)의 ‘학교 수학을 위한 원리와 기준’에서 제시한 수학적 과정 및 ... . Nathan 큐브조립하기큐브블록을 과정별로 조립하면서 부피 및 크기 변화를 알게 되며 도형에 대한 이해와 공간감각을 이해할 수 있게 도와준다.5) 교구2. wesco 자석폼 공간과 모양 ... 이해할 수 있게 도와준다.6) 교구3. 하우스위치게임예시카드를 통해 집, 나무, 강아지 등을 놓아보며 방향과 공간감각을 이해할 수 있게 도와준다.III. NCTM(2000
    방송통신대 | 6페이지 | 3,400원 | 등록일 2024.12.06
  • 판매자 표지 자료 표지
    핸드폰 등 전자매체를 통한 놀이시간이 길어지면서 가정에서 부모와 함께 전자매체가 아닌 균형 잡힌 놀이를 할 수 있는 방법에 대해 서술하시오 (놀이지도)
    활동을 할 때 가장 많이 하는 게임이다일어나는 대표적인 게임 중 하나는 레고이다. 그 중에서도 블록 플레이가 가장 대표적인 게임이다. 블록 놀이는 유아들이 다양한 종류의 블록 ... 수 있으며, 유아에게 친숙한 놀이 도구 역할을 하며 유아가 접하기 쉬운 가장 친근한 예술 소재이다. 흙은 다른 재료와 달리 거칠고 부드러운 느낌을 통해 유아들이 기쁨과 편안 ... 기가 2mm 이하인 모래를 점토 또는 점토라고 한다. 점토는 물을 머금고 영양분을 저장하는 물질로 끈기가 있고 부드러운 가소성을 가지고 있다. 유아에게 흙의 소재는 일상생활에서 쉽
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.06.06
  • 판매자 표지 자료 표지
    디지털 미디어의 이해 레포트 과제
    었다. 텔레비전은 몰입의 세계를 보여주었다. 책과 달리 엄마가 읽어 주지 않아도 되고, 한글을 몰라도 되고, 책장을 넘기지 않아도 참여할 수 있는 몰입의 세계였다. 시간과 공간 ... 의 한계를 벗어남과 동시에 어린이라서 가지는 많은 제약을 벗어날 수 있었다.12세 이하 어린이의 방송 프로그램 시청 비율은 꾸준히 늘어나고 있다. TV 수상기로 방송 프로그램을 보 ... 의 세계가 실제 세계보다 못하다고 말할 수 있을까? 오히려 디지털 미디어의 한계에서 비롯된 제약이 새로운 동작과 반응의 세계를 만들어낸다. 초등학생 때 디지털 게임을 접하게 되
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2025.04.24
  • 모바일미디어 이용패턴 관찰기
    라는 하나의 단말기에서 이용 가능해진 것이다. 바로 이런 이유 때문에 스마트폰은 그 어떤 미디어보다도 우리의 일상 속으로 더 빠르게 그리고 더 깊숙이 들어온 것이다.그렇다면 사람 ... 사람들의 이용 패턴을 예측 해보고 앞으로의 모바일 미디어의 이용 행태에 대해서 전망해 보는 시간을 가져보려고 한다.2) 본론Ⅰ. 주변 지인들의 모바일 미디어 이용패턴 관찰기# 먼저 ... 은것부터 기술함)1) 아내 : 카톡- 홈쇼핑 ?뉴스?유튜브?생활정보 ( 평균이용시간 : 2시간 )2) 아들1 : 유튜브- 카톡- 게임- 뉴스 ? 웹툰 ( “ : 3시간 )3) 아들
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.05.22
  • 경력, 초임교사에게 도움되는 표준보육과정 만4세 어린이집 평가제A 하반기 발달평가
    담임원장반 명관찰기간원 아 명관 찰 자일상생활식 습 관·몸에 좋은 음식과 나쁜 음식을 구분할 수 있습니다.·식사 예절을 잘 지키고 음식을 소중히 여기고 골고루 먹습니다.또래관계 ... , 빠르기 등 움직임 요소를 잘 탐색합니다.자연탐구·다양한 상황을 통해 수와 수량의 관계를 알고 활용하며, 동·식물의 특성과 성장 과정에 지속적인 관심을 보입니다.교사종합의견·모든 ... 학부모서명교사의견반 명관찰기간원 아 명관 찰 자일상생활식 습 관학기 초보다 바른 식습관을 보이나, 식사시간 이야기를 많이 나누는 모습을 보입니다. 채소류를 조금씩 먹어보려 노력
    서식 | 13페이지 | 8,000원 | 등록일 2024.03.12
  • 판매자 표지 자료 표지
    수행기사 합격 자소서
    가지 놀이를 해주셨는데 그 중 한 가지가 ‘자동차 이름 맞추기’ 였습니다. 잡지나 신문 같은 곳에서 갖가지 자동차 종류를 오려 붙여서 빠르게 이름을 말해주는 카드게임 이었는데, 4살 ... 했을 때 중도에 포기하지 않고 끝까지 몰두하여 해결하는 끈기가 있습니다. 예를 들자면, 어렸을 때 항공모함 블록을 선물 받았을 때 몇 시간 만에 완성될 수 없는 작품임에도 불구 ... 하고, 그 자리에서 완성하고자 이틀 동안 밥도 먹지 않겠다 고집 피우며 몰두한 적이 있습니다. 부모님께서는 그런 끈기와 인내심을 칭찬해 주셨지만, 동시에 현실과 주변 상황을 무시해서는 안
    자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.06.22 | 수정일 2024.07.11
  • 판매자 표지 자료 표지
    나는 어떤 훈육방식을 사용하고 있는지 (또는 나는 어떤 훈육을 받았는지) 해당 훈육방식에 대해 간단히 설명한 후
    수 있다. 영아기와 발달과 성장이 급격한 시기이므로 이 때 적절한 자극은 영아의 적절하고 건강에 발달과 성장에 도움을 줄 수 있다.유아기는 영아기와 달리 단순히 먹고 입히는 것 ... 과목명 : 성장기자녀의 이해와 부모역할주제 : 나는 어떤 훈육방식을 사용하고 있는지 (또는 나는 어떤 훈육을 받았는지) 해당 훈육방식에 대해 간단히 설명한 후 자신이 원하는 부모 ... 다. 부모님께서는 나의 의견을 적극적으로 경청하시고, 무리한 요구가 아니면 내가 원하는 것을 거의 다 들어주셨다. 그리고 나에게 공부를 하라고 권유하거나 게임을 오랫동안 하지 못하
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.21 | 수정일 2022.07.22
  • 판매자 표지 자료 표지
    네이버 구글 정책비교 보고서
    1세대 사이트로서 황금기를 누렸던 버디버디, 아이러브스쿨 등도 개선 시도의 부족 및 실패로 도태를 피하지 못했다. 그러나 네이버와 구글만은 신기하게도 오랜 시간 예외이다. 닐슨 ... 로고와 검색어 입력란, 3X3 모양의 서비스 버튼만 제공하는 구글과 달리 메인 창에서부터 시세가 빠르게 보이는 것이다. 특별히 찾는 정보는 없지만 사회에서 어떤 이슈가 대두 ... 구글은 계정을 개수 상관없이 생성할 수 있기 때문에 다양한 앱 개발 업체와 제휴를 맺고 이용되는 우수성이 있다. 주계정과 부계정을 나눌 수 있으므로 게임과 연동될 때 특히 편의
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.08.04 | 수정일 2021.08.27
  • [가족교육론 4학년] 1. 가족구성원인 한 사람을 선정하여 면담을 통해 코로나19 상황에서 겪는 가족 문제를 조사하시오
    에서의 변화는 성인기로 이행하는 과정에 있는 청소년의 발달에 큰 영향을 미칠 것임을 쉽게 예상할 수 있다. 특히 자아정체감 형성과 전인적 성장을 도모할 청소년 시기에 코로나19로 인해 일상 ... 에 대하여 민감하게 반응하고, 이러한 환경적 변화는 성인기까지 영향을 미치기 쉽다. 코로나19와 공존해야 하는 시기가 지속됨에 따라 청소년의 신체적·정신적 스트레스가 가중되어 청소년 ... 과는닫고 있다든가... 게임하면서 통화를 할 때는 게임 이야기를 하는데, 그냥 통화할 때는 뭐 말도 안 되는 이야기를 할 때도 있고, 오늘 근황도 물어보고, 저희는 학원가기 전
    방송통신대 | 12페이지 | 6,000원 | 등록일 2022.03.09
  • 주간교육계획안, 일일교육계획안
    ) 선생님이 좋아서신체공 굴려 자기소개하기운동장 달리기친구와 할 수 있는 체조게임탬버린 소리 따라 줄서기네스팅브리지 게임요리현장체험ㆍ산책활동유치원 둘러보기바깥놀이· 종합놀이터에서 자유 ... 인형극(아 다르고 어 다르다)수ㆍ조작영역‘유치원의 하루’ 일과 기억게임숫자만큼 장보기과학영역확대경으로 여러 가지 물건 관찰하기자석으로 우리원 버스 운전하기미술영역조각종이에 그림 그리 ... 기수채크레파스로 그림 그리기음률영역· 우리 유치원 원가 CD플레이어 듣기· 다양한 소리로 패턴연주하기대?소집단활동이야기 나누기우리가 만드는 하루 일과놀이를 계획, 평가해요함께 하
    방송통신대 | 1페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.01.13 | 수정일 2022.03.21
  • 판매자 표지 자료 표지
    지금까지 배운 가족치료 이론들을 적용해서 이웃이나 친구에 도움을 준 가족치료 실습사례에 대해 작성
    중에서 Milan 모델은 다른 모델들과 달리 팀 접근법을 택해 치료 과정에 간격이 긴 배양기를 둔다. 식사 장애 및 정신분열증 치료에 가족을 참여시킬 수 있고, 체계적 관점 ... 작용하며, 가족 체계는 상호작용을 통해 일정한 가족 규칙을 설정한다. 그리고 가족은 가족 규칙에 따라 지속적인 게임을 하므로 역기능적 가족은 이러한 역기능적 게임에 적응하기 위해 ... 유지하는지를 파악한 후에 변화를 유도한다. 치료를 통해서 가족 인식이나 전제 자체를 변화시켜서 가족 체계 전체 변화를 유도하고, 상호 작용 유형이나 기능을 게임으로 규정
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.07.05
  • 판매자 표지 자료 표지
    (국제무역과협상) 교재 9~12장에 대하여 각 장별로 1페이지(총 4페이지) 이상으로 요약하고, 본인 생각(의견)을
    ) 영향력을 개선하는 방법3_교재 11장의 요약1) 게임 전환의 방법2) 약자의 입장에서 협상하기3) 비합리적인 상대방에 대응하기4) 최후통첩에 대한 대응5) 교착의 해결6) 제3자 ... 의 개입7) 분배의 공정성4_교재 12장 요약1) 협상의 마무리2) 투-레벨 게임과 윈셋3) 협상의 합의문III. 결론I. 서론협상이란 개인 간에 또는 법인 간에, 사회나 국가 간 ... 의사소통을 하기도 하지만 얼굴의 표정이나 음성의 크기 같은 비언어적 표현으로도 의사소통을 할 수 있다.그렇지만 협상 과정에서는 갈등에 직면하게 될 수 있다. 이 경우 협상
    방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.10 | 수정일 2023.09.22
  • 판매자 표지 자료 표지
    표준보육과정(누리과정)에 기초한 만 3세 월간, 주간, 일일 보육계획안을 작성하여 제출하시오
    하면서 달리기나 세발자전거 타기를 좋아한다. 누군가에게 말하기를 좋아하고 칭찬받기를 좋아하는 시기이다. 혼자놀기를 즐기나 또래들과 나란히 앉아 병행놀이를 하거나, 개인차에 따라 연합 ... 에 오는길 구성하기블록으로 어린이집 만들기역할영역내가 좋아하는 놀이친구초대하기원에서보내는 하루친구와 함께 소꿉놀이미술영역친구반쪽 얼굴그리기친구이름표만들기영역판 꾸미기친구얼굴가면만들 ... 의 마음친구의 마음동화동시새 친구가 이사왔어요나랑 놀아줘친구가 필요하니?싸우지 말고 사이좋게나랑 친구할래?외톨이사자는 친구가 없대요미술친구의 얼굴 그리기버스 만들기친구가 변신했어요자랑
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.25
  • 방송통신대학교 유아사회교육 2020년 2학기 기말시험 [A+]
    왔는지 수를 세어 볼까요?C: 네~ 빨리 빨리 야호. 우리팀 열내라 힘. 화이팅!( 두팀으로 게임을 진행함. 영아들의 흥미를 살피며 장애물도 이용하고 이어달리기도 하며 게임을 다양 ... 는 내용으로부터 나아간다. 이는 유아의 생활 경험을 중심으로 교사의 모델링과 민주적 교실운영, 토의, 시청각 자료, 지역사회 인사 활용, 현장학습, 사회극놀이, 게임의 방법으로 교수 ... > 자신의 경험, 느낌, 생각을 말한다.음률,미술>노래를 듣고 부르기, 그리기 도구로 그리기2. 활동계획안주제우리나라 음식(무김치)대상연령만 3세활동명무 뽑기(협력)활동영역사회관계
    방송통신대 | 7페이지 | 10,000원 | 등록일 2021.08.31
  • 만점보장] 인지발달에서의 놀이의 효과를 기술하시오.
    에게 있어 노는 것은 본능이고 일이며 생활이다. 유아기 떄와 달리 초등학교에 가면 놀이는 점차로 학업에 많은 자리를 내주기는 하지만 놀이를 하지 않는 아동은 없다. 놀이는 성인기 ... 에 대한 이론Piaget의 연령에 따른 인지 구조의 변화 4가지 단계1) 감각운동기(sensory motor stage, ~ 생후 약 2세)- 외부세계에 대처하기 위해 보기, 빨 ... 기, 쥐기와 같은 신체적 행동 도식을 조직화, 대상영속성 (object permanence)을 획득 - 대상, 사물이 자신의 행동, 지각에 상관없이 존재함을 인식2) 전조작기
    리포트 | 4페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.05.30
  • 판매자 표지 자료 표지
    스노우보드에 대하여
    듯이 즐겼다.보드가 생긴 초기에는 합판과 플라스틱의 재질을 사용하기도 했고 지금과는 달리 머리 부분에 끈을 연결해 방향조절을 하며 보드를 즐겼다고 한다. 또한 크기는 가지각색으로 길이 ... 에서부터 정식종목으로 채택되었다.[종목과 경기방법]스노보드는 스키와 익스트림 게임이 결합한 형태로 두 발을 하나의 보드에 묶고 눈이 쌓인 비탈을 미끄러지듯 질주하면서 점프와 턴 ... , 알파인, 빅에어 등의 세부 종목으로 나누어 치러진다.스노보드 크로스는 위험을 무릅쓰고 여러 묘기를 펼치는 익스트림 게임의 한 유형으로 알파인보드와 프리스타일의 보드를 혼합한 형태라고
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.05.20
  • [유치원실습A+] 올데이 교육 계획안- 매미 (만4세,이야기나누기/게임/미술)
    들의 달리기- 준비물 : 매미 종류별 그림 판, 나무 반환점, 점수판, 매미그림자료 등- 활동내용 :① 부분 그림 맞히기를 통해 주의집중을 한다.T : 선생님이 가지고 온 그림의 부분 ... . 게임- 나무기둥 반환점(박스에 글루건을 이용해 펠트지를 두른 뒤, 연한 갈색으로 나이테 모양을 만들어 준다.), 매미 모양 그림 판(매미 모양으로 오린 EVA 위에 프린트한 매미 ... 님과 친구들에게 인사를 한다.- 선생님의 도움으로 체온을 측정한 후 손을 씻는다.- 스스로 자신의 가방과 물통을 정리한다.- 정리를 마친 유아부터 자유놀이를 시작한다.- 게임을 하
    리포트 | 3페이지 | 3,400원 | 등록일 2020.11.22 | 수정일 2021.09.21
  • 카카오커머스 가전MD 경력직 합격 자소서
    으로 자신을 간략하게 소개해 주세요.향후 e커머스 시장의 리더는 얼마나 많은 고객을 확보하고 있는 플랫폼인가하는 것에 달려있다고 생각합니다. 기존 오프라인 유통시장과 같은 선점효과 ... 판매를 진행시킬 수 있었습니다. 2. 2 in 1 청소기 (2019.08~2020.02) 청소기 제품은 다이슨과 삼성,lg 등의 무선청소기 제품들이 주도하는 트렌드로 변화해 나가 ... 고 있었으며, 현재도 진행중입니다. 하지만 고가의 가격과 무거움 등으로 인해 합리적인 가격대의 무선청소기에 대한 고객들의 니즈가 존재함을 소비자분석을 통해 깨달았습니다. 이에 일렉
    자기소개서 | 2페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.06.26
해캠 AI 챗봇과 대화하기
챗봇으로 간편하게 상담해보세요.
2025년 08월 08일 금요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
7:56 오후
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요. 해피캠퍼스의 방대한 자료 중에서 선별하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 목차부터 본문내용까지 자동 생성해 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
- 스토어에서 무료 캐시를 계정별로 1회 발급 받을 수 있습니다. 지금 바로 체험해 보세요!
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감