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"게임소프트회사" 검색결과 481-500 / 7,437건

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  • 샤오미 경영전략과 마케팅사례 연구
    ) 보조배터리샤오미 보조배터리는 삼성,엘지 18650 배터리셀을 사용해 만들어진 알루미늄 유니바디 배터리팩이다. 최근에는 보조배터리 셀 물량 문제로 인해 중국회사의 베터리셀을 채용 ... 을 회사 컴퓨터 시작화면에 적어 넣고 회사주소록에 추가하였다. 샤오미는 광고비도 쓰지 않고, 영업망도 두지 않았으며 오로지 준비된 수량만 특정 시간에 온라인으로만 판매하였다. 대신 ... 레이쥔은 제품과 고객에게 심혈을 기울였다. 많은 전문가들은 샤오미의 성공요인으로 소프트웨어를 꼽았다. MIUI의 성공에 있어 가장 큰 힘을 발휘한 것은 충성심 높은 샤오미의 고객
    리포트 | 7페이지 | 3,800원 | 등록일 2021.04.27
  • 자기소개서 아이에스에프넷 코리아 강남 본사 IT 기술팀원 헬프데스크 모집
    고 놀기 시작했고 처음에는 단순한 게임을 하거나 인터넷을 검색하는 정도였지만 점차 컴퓨터의 작동 원리와 프로그램을 이해하고 싶다는 욕구가 생겼습니다. 그래서 자바스크립트와 HTML ... 라고 생각합니다. 2. 본인 장점 및 특기 IT 시스템에서 발생하는 문제를 신속하게 진단하고 해결하는 능력이 다른 사람들에 비해서 뛰어나다고 생각합니다. 하드웨어 고장, 소프트웨어 ... 었습니다. 4. 도전경험(실패사례, 위기와 극복) 백엔드 개발자로 일하면서 회사의 모빌리티 애플리케이션에 서비스 장애가 발생했고 갑작스럽게 서버 다운이 일어난 적이 있습니다. 저는 서비스
    자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.02.07
  • 최근에 경영 관련 이슈 중 경영조직의 개편으로 혁신 또는 성과를 창출한 기업(조직)의 사례를 탐색하여 소개하고, 수업에서 배운 내용을 토대로 그 기업의 혁신 또는 성과 창출에 대한 자신의 견해를 밝혀 보시오.
    은 매년 출시하는 제품에 대한 높은 기대와 수요로 인해 기술혁신을 추구하는 회사로 유명하다. 그중 가장 대표적인 것은 iPhone입니다. iPhone은 첫 출시 이후 16년이 지난 ... 으로 구성하여 더욱 빠른 의사 결정과 개발 프로세스를 갖추도록 조직 구조를 개편하였다. 이후 애플은 디자인, 소프트웨어, 하드웨어 등 전반적인 제품 개발 과정에서 기존의 구조 ... 테슬라는 전 세계에서 자동차 산업의 패러다임을 변화시키고 있다.3) 넷플릭스(Netflix)넷플릭스는 인터넷 스트리밍 방식의 영화, 드라마, TV 프로그램 등의 컨텐츠를 제공하는 회사
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.04.07 | 수정일 2023.04.20
  • 가상현실과 증강현실 혼합현실의 현황과 전망에 대하여
    에서 새로운 공간을 체험하는 것에 있다. HMD를 쓰는 순간 내가 있는 곳이 길거리든지 회사이든지 상관없이 폭포를 감상하거나 우주 한가운데서 게임을 할 수 있게 만들어주는 것이 VR이 ... 한 HMD를 개발하여 보급하기 위해 각종 IT 회사들과 기업들이 힘쓰고 있다. 가상현실의 세계가 더욱 가까이 다가오고 있는 것이다. 가상현실외에도 증강현실과 혼합현실 또한 우리의 생활 ... 을 시각과 청각 등의 감각을 전해주는 특수 안경(HMD)와 제스처 센서(자이로 및 모션인식 센서)를 통해 현실과 유사하게 경험하게 해주는 기술이다. 오큘러스 게임 시연VR 헤드셋
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.11.16
  • 판매자 표지 자료 표지
    교재 1.7.1절 개인용 컴퓨터와 2.6절 컴퓨터산업의 미래를 읽고 최근 많이 사용되며 서로 다른 기능을 하는 것으로 생각되는 개인용 컴퓨터 또는 모바일 장치 3 대를 선정한다. 각각 서로 다른 특징(또는 기능이나 사용용도)을 간단히 설명한다. 서로 다른 특징을 구별하기 어려우면 아래 (나)의 사항으로 판단한다.
    을 구현하며, 최대 코어 8개와 16개의 스레드, 5.0GHz 및 16MB 캐시를 지원하는 9세대 인텔® 코어 프로세서는 게임에 적합하게 설계되어 있다. 8세대 인텔 코어 프로세서 ... 에 비해 전체적인 성능이 최대 15% 향상되었고, 3년된 PC에 비해 최대 40%2 향상된 FPS로 게임과 스트리밍, 레코딩이 가능하다. 기존 오버클럭이 가능한 9700K, 9900 ... 도록 환경을 제공하는 여러 프로그램의 모임을 말한다. 운영체제는 컴퓨터 사용자와 컴퓨터 하드웨어 간의 인터페이스로서 동작하는 시스템 소프트웨어의 일종으로, 다른 응용프로그램이 유용
    방송통신대 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.05.30
  • 쿠캣 기업분석
    로선 광고예산을 집행하지 않을 수 없다 . 오히려 TV 광고에비해 훨씬 저렴한 비용으로 높은 마케팅 효과를 볼 수 있으니 윈윈 게임이다 . 5. 다양한 회사와의 파트너십오먹상점 실패 ... 으로 연구하는 ' 쿠캣 ' 밀레니얼 세대 (10 대 후반 ~30 대 ) 간편식 제작, 생산, 소프트웨어 개발 주 고객층 사업 내용 모바일 APP 주 서비스 매체 2520 만원 평균 ... 전략 독자 수가 쿠캣 수익의 원천이다 . 예컨대 젊은 여성들이 좋아하는콘치즈 요리 황금 레시피 동영상에 슬그머니 맥주를 등장시킨다 . 이 동영상에 백만명이상이 방문하니 맥주회사
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.12.26
  • 판매자 표지 자료 표지
    수학과 학업계획서 자기소개서 자료 참고용
    알고리즘을 사용할 때 논리력 향상에 도움이 됩니다. 또한 게임 개발자로서 활동하면서 그래픽 처리 능력 및 각종 툴 활용법을 배웠습니다. 그리고 많은 분들에게 사랑받는 모바일 게임 ... 회사에서 일하고 싶습니다. 이를 위해서는 경영학과 복수전공이 필수라고 생각합니다.다양한 문제들을 풀어보고 싶습니다. 그리고 대학 졸업 후 금융업계 취업을 희망합니다.제가 고등학교 ... 고 싶습니다. 그리고 회사생활 중 직무관련 교육이나 세미나 참석 시 필요한 엑셀 프로그램 활용 능력을 갖추고 있기 때문에 충분히 잘 해낼 수 있다고 생각합니다.통계학이나 빅데이터 관련
    자기소개서 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.12.10
  • 고영 기업분석, 고영테크놀러지, 강소기업 분석
    . 성장과정 위기 및 대응 2008~09 2008 년 미국발 금융위기로 인해 회사에 일감이 없어 연구소와 공장이 운영 악화 회사설립 이후 첫 매출 감소 위기를 기회로 삼기 위해 기존 ... 에 개발중인 3D AOI 연구에 집중투자 다시 한번 ‘ 게임체인저 ’ 가 되기 위한 준비 미국발 금융위기 재정비의 시간 143 . 성장과정 성공적인 재도약 2010~13 게임체인저 ... 지능이 모든 개별공정을 인지해 데이터를 수집하고 모니터링하여 잘못된 부분을 수정하고 전체 프로세스를 최적화 시키는 소프트웨어 개발 의료시장 진입 고객사들의 제품개발 의견을 수용해서
    리포트 | 31페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.07.14
  • 코로나19 시대 게임산업 전반의 현황과 사회적 문제의 논고
    , 2021년 1분기 국내 모바일 게임 거래액은 1조 6,555억 원으로 사상 최대치를 기록하기도 했다. 그리고 세 번째, 게임 제작 회사 주가가 상승했다. 전년도 대비 넷 마블은 9 ... 코로나19 시대 게임 산업 전반의 현황과 사회적 문제의 논고목 차Ⅰ. 서 론Ⅱ. 국내 게임 산업의 역사와 현황Ⅲ. 코로나와 게임 산업1. 펜더믹과 게임시장 상황2. 글로벌 게임 ... 시장 동향 및 전망3. 코로나19로 인한 게임 이용 행태 변화Ⅳ. 코로나19로 변화된 게임이용자1. 게임이용자의 변화 형태2. 플레이에서 보는 게임으로의 변화3. 게임 행사 변화
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.06.15
  • MIS보고서(메타버스, 블록체인)
    한다. 최근 메타버스는 새로운 시대의 미래상으로 주목받고 있으며 전 세계적으로 메타버스 관련 시장도 급격히 성장하고 있다. 현재 메타버스는 SNS, 게임 등의 서비스 플랫폼과 결합하여 빠르 ... 게 확산되고 있다. 기존의 게임은 소비와 미션 해결 중심이었으나, 메타버스 플랫폼에서는 참여자가 아이디어를 통해 가상자산을 만들어 수익을 창출할 수 있고 다른 유저들과 다양한 형태 ... 버스 게임 및 SNS 플랫폼으로는 로블록스(게임), 포트나이트(게임), 마인드 크래프트(게임), 제페토(SNS), 디센트럴랜드(생활), 샌드박스(게임) 등이 있다. 로블록스
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.01.11
  • 애플, 스티브 잡스 레포트 (A+)
    는 주택가로 이주하였고 주변 전자회사에 다니는 사람들과 어울렸다.이때 전자에 관심이 많던 빌 페르난데스와 스티브 워지니악을 만나 교류했고 스티브 잡스에게 긍정적인 영향을 주었다. 그 ... 들 모두 낙제생이지만 전자적인 지식과 집념, 성격이 비슷하였다. 그 후 여러 시행착오를 겪다 아타리사에 복직하였다. 컴퓨터 게임을 만들던 그는 전자분야의 지식이 있던 워즈니악에게 도움 ... 을 받아 그의 아이디어는 실현 가능하게 되었고 그들의 장점을 합쳐 1976년 컴퓨터를 제조하는 회사를 공동창업하게 된다. 이때 만들어진 회사가 바로 ‘애플(Apple)’이다. 이
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.06.15
  • 국 내외 CAD 시장의 동향 조사
    산 AutoCAD와의 싸움에서 도태된 측면이 강하다. 온라인게임 프로그램, 포탈사이트, 안티바이러스 프로그램 등과는 달리 캐드 엔진의 경우 개발기간이 최소 5년~10년 정도 소요되고, 20명 ... 이 전혀 없는 게임을 해야 하므로 그 도중에 도산하거나 중도에 포기하는 것으로 보인다.이에 비하여 IT강국인 우리나라의 경우 온라인게임은 한번만 성공하면 대박을 터뜨릴 수가 있 ... 며, 대체로 PC 급에서 적용되는 저가형 캐드 군이 여기에 속한다.가장 널리 알려진 미국 Autodesk 社의 AutoCAD (오토캐드)가 대표적이며, 토종CAD인 캐디안 소프트
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.06.04
  • 판매자 표지 자료 표지
    검색사이트 특징조사(야후재팬)
    하는 모든 서비스를 지칭하는 이름이기도 하다.야후 재팬은 일본을 대표하는 포털 사이트로서, 야후 재팬 주식회사소프트뱅크 그룹의 자회사이며 2021년부터는 NHN의 라인(LINE ... 최대의 인터넷 서비스 회사로서 여전히 매우 높은 시장 점유율을 기록하고 있고 특히 야후 재팬이 제공하는 검색 서비스는 시장 1위의 지위를 굳히고 있다.아래 본론에서는 야후 재팬 ... . 야후 재팬의 개괄1) 개괄야후 재팬은 야후 재팬 주식회사(ヤフー株式会社, Yahoo Japan Corporation)ㅇㅣ 운영하는 사이트의 명칭이자 야후 재팬 주식회사가 제공
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.02.28
  • 판매자 표지 자료 표지
    생성 AI시대에는 일하는 방식이 변한다.
    니즈에 대해 개인화된 서비스를 저비용으로 제공할 수 있게 만들어 마케팅 효율성을 크게 진작시킬 것이다. ◎또한 생산 영역에서 생성 AI는 특히 콘텐츠, 소프트웨어, 솔루션 등 디지털 ... AI는 이러한 고민을 쉽게 해결해줄 잠재력을 가졌다. 실제로 미국의 한 카피라이터 회사는 생성 AI 서비스인 자스퍼를 활용해 과거 2시간 가량이 소요되었던 1,000자의 광고 문구 ... 데이터, 음악, 게임, 영화 등 디지털 콘텐츠의 생산 영역에서는 생성 AI가 산업혁명에 준하는 엄청난 변화를 가져올 수 있다. 생성 AI 자체가 디지털 콘텐츠의 쉽고 빠른 생성에 특화
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.08.19
  • 컴퓨터의이해 ) 무인자동차가 안전하게 운행되기 위해 요구되는 정보통신기술에 대해 조사하여 논리적으로 작성하시오 할인자료
    에 복사가 되어 그림판 같은 다른 프로그램에 저장하여야 한다.⑤ 윈도우 + G (윈도우 +Alt + 프린트스크린)- 윈도우 게임바를 활용하여 컴퓨터 화면을 캡쳐하는 방법이다. ... - 윈도우 +G 키를 누르면 게임바가 실행되는데 게임바의 기능 중 스크린샷, 녹화기능이 있어 가능하다- 이 방법 역시 전체화면이 캡쳐되는 것이 아니고 활성화된 창만 화면캡쳐를 해준다. ... 화되어의 바탕화면에는 오피스 작업을, 하나의 바탕화면에는 인터넷 웹서핑 등으로 나누어 작업의 능률을 높일 수 있다.- 이는 회사에서 업무시에 개인적인 업무를 볼 때 간편하고 편리
    방송통신대 | 11페이지 | 4,300원 (25%↓) 3225원 | 등록일 2021.08.23 | 수정일 2021.09.06
  • 카카오 기업분석, 기업문화, 연혁, 4차산업혁명과 코로나 이후
    카카오톡 이모티콘을 내세우며 수익 창출 구조를 확장했습니다. 이 후 2012년에는 자회사인 카카오 게임즈를 만들어 애니팡 외 8개의 게임을 출시합니다. 애니팡은 단순한 조작으로 폭발 ... 메신저, 포털, 게임, 결제 등 다양한 분야에서 서비스를 제공 중입니다.이런 카카오의 성공에 중심엔 현 김범수 의장이 존재합니다. 김범수 의장은 카카오 이전 삼성SDS에서 근무 ... 합니다. 카카오톡은 SNS기반 플랫폼 중 하나입니다. 게임, 금융 등 다양한 분야의 카카오 서비스는 카카오톡을 중심으로 연결되며 하나의 플랫폼 생태계를 구축합니다. 카카오는 카카오톡이
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.07.16
  • 판매자 표지 자료 표지
    4차 산업혁명의 이해 - Why Some Platforms Thrive and Others Don't. 번역 과제
    에 올랐다. 중국에서 디디가 제공하는 카풀 서비스는 하루 2500만 건으로, 전 세계 다른 카풀회사가 제공한 서비스 건수를 모두 합친 것보다 많다. 디디가 이렇게 성장한 것은 2015년 ... 지 못반의 플랫폼 운영을 설계하고 감독할 뿐이다. 끈질긴 경쟁력의 원천은 플랫폼고 플랫폼이 조율하는 네트워크 간 상호작용이지 회사 내부적 요소가 아니다. 다시 말해 디지털로 연결 ... 의 양과 다양성도 커진다. 그러나 조사 결과 비디오게임 콘솔은 네트워크 효과 미약한 편이다. 비디오게임은 흥행작 위주의 비즈니스인 반면 플랫폼은 상대적으로 흥행작의 영향을 덜 받
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.06.15
  • 판매자 표지 자료 표지
    컴퓨터의이해1)다음 문제에 대하여 주요 내용을 번호를 붙여서 4가지 이상 설명하고 관련된 그림이나 사진을 설명문 본문에 한 장씩만 덧붙인다(1번 과제 그림 총 3장). 단, 1번 과제 전체분량은 A4 용지 1페이지 이상 3페이지 이내이다. 가상현실, 증강현실, 메타버스 등의 응용에 사용하기 위한 입출력 장치를 한 가지 조사 하여 다음 사
    술 발전이라 할 수 있다.④VRChatVRChat은 미국의 VRChat Inc.에서 개발한 가상현실 지향 음성 채팅 소프트웨어이다. VRChat은 게임으로 분류되지만 기타 플랫폼 ... 들을 네트워크로 상호연결하고 이들을 제어하는 Beowulf 클러스터 소프트웨어 소스 코드를 배포했다. 이를 통해 저렴한 비용으로 확장 가능한 병렬 슈퍼컴퓨터를 구축하는 방법이 전파 ... 클러스터 소프트웨어도 MPI 라이브러리를 포함했다. 이렇게 기성제품 기반 병렬 컴퓨팅에 대한 방법론이 확립되면서 누구나 다중 컴퓨터를 구축할 수 있는 기반을 마련했다. 이후 7,264
    방송통신대 | 20페이지 | 3,900원 | 등록일 2023.03.13 | 수정일 2023.04.13
  • 경영학 개론
    계 전반에 걸쳐 있다는 점이 특징이다. 석유화학 업종에서는 SKC가 2008년 일본 도레이사로부터 반사필름과 관련돼 제소 당했고, 2009년에는 국내 최대 게임업체인 엔씨소프트가 미국 ... 로만 연간 8억 달러의 수입을 벌어들이고 있다.이러한 특허권으로 인해 특허 침해 소송을 통한 합의, 배상금으로 수익을 올리는 특허전문관리회사 또한 부상하고 있다.특허권의 중요 ... 성을 인식한 삼성전자와 같은 대기업은 효율적인 ‘특허경영’을 자체적으로 추진하고 있으며 이를 위한 전문적인 인력풀도 가동하고 있다. 그러나 자체적인 특허경영을 실시할 수 없는 중소기업들 또한 특허전문관리회사의 표적이 될 수 있기에 정부의 지원이 필요한 실정이다.
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.11.19 | 수정일 2023.10.05
  • 판매자 표지 자료 표지
    가상현실기술이 적용되는 사례를 통하여 우리 사회에 미치는 영향에 대하여
    과 함께 가상현실도 포함된다. 인공지능이나 사물인터넷에 비해 대중에게 적게 노출되어 가상현실하면 게임이 떠오르는 사람들도 있겠지만, 가상현실은 생각보다 다양한 산업 분야에 적용 ... 되는 기술이다.실제로 주식만 보더라도 가상현실 혹은 증강현실로 대표되는 회사들이 대체로 주가가 상승한 것을 보면, 현재는 이런 기술에 대해 많은 사람들이 관심 갖고 있음을 알 수 있 ... 을 받고 있다. 2015년의 VR 기기는 게임에 주로 사용되었다면, 현재의 가상현실은 폭넓게 사용되고 있다. 그럼에도 불구하고 2022년 기준, PC와 스마트폰 시장에 비하면 가상
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.02.03 | 수정일 2023.02.05
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2025년 05월 29일 목요일
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감