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"게임소프트회사" 검색결과 441-460 / 7,441건

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    인터넷 및 게임중독 사례를 3가지 이상 제시한 후 그 사례를 중심으로 원인, 증상, 예방 및 대처 방안을 구체적으로 서술
    - 끼니도 잊은 채 7700시간 게임 "우리 아들 망쳐" 게임사 고소한 부모캐나다에서 부모들이 한 게임사를 상대로 집단 소송에 나섰다는 외신 보도가 나왔다. 회사가 개발한 중독적인 ... 정신건강론인터넷 및 게임중독 사례를 3가지 이상 제시한 후 그 사례를 중심으로 원인, 증상, 예방 및 대처 방안을 구체적으로 서술하시오- 목 차 -Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 인터넷 ... 및 게임중독 사례1) 사례12) 사례23) 사례34) 사례42. 사례를 중심으로 1)원인, 2)증상, 3)예방 및 대처 방안1) 원인2) 증상3) 예방 및 대처 방안3. 나의 의견
    리포트 | 8페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.12.25
  • 미래 유망직업 10선(수행업무, 활동분야, 필요역량, 필요한 교육과 훈련 및 자격, 전망)
    ) 활동분야3) 필요역량4) 필요한 교육과 훈련 및 자격5) 전망8. 정보보안전문가1) 수행업무2) 활동분야3) 필요역량4) 필요한 교육과 훈련 및 자격5) 전망9. 소프트웨어개발자1 ... 해 게임 속 포켓몬스터를 현실에서 잡는 듯한 경험을 할 수 있었다. 게임 유저들의 반응은 폭발적이었다. 현실세계에 가상의 사물이나 정보를 겹쳐 보여주는 증강현실은 게임뿐 아니라 쇼핑 ... 기에 선박이나 항공기 등 제조업에서도 3D로 출력한 제품이 적용되고 있으며, 비제조업 분야인 게임 분야에서도 캐릭터를 디자인하면 3D모델링과 프린팅 작업을 통해 캐릭터를 실체
    리포트 | 33페이지 | 4,000원 | 등록일 2021.06.20
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    https//aws.amazon.com 를 방문하고, 이 회사의 모든 클라우드 컴퓨팅 활동들을 조사하고 요약하시오.
    과목명 경영정보시스템제출일 2021. 03 .22제출자 김태은주제 : https://aws.amazon.com를 방문하고, 이 회사의 모든 클라우드 컴퓨팅 활동들을 조사하고 요약 ... 한 리소스를 확장 또는 축소하여 용량을 즉시 늘리거나 줄일 수 있다.3. 비용 절감클라우드 컴퓨팅을 이용하면 하드웨어 및 소프트웨어를 구입하는 물리적인 서버 비용을 가변비용으로 전환 ... 모니터링 되기 때문입니다.실제로 아마존, 마이크로 소프트, 구글은 수많은 해킹공격에도 높은 보안 시스템을 사용하여 해킹에 노출된 사례가 없다.(3) https://aws.amazon
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.08.14
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    시대별 대중음악의 사운드 변화 - 기술 발달을 중심으로
    할 수 있게 된 것이다. 서로 다른 회사의 악기를 연결해 일관된 방식으로 제어가 가능해졌고 동시에 여러 악기에 대한 제어 또한 가능해졌다. PC 보급이 보편화되어 미디 소프트웨어 ... . 서론최근 우리나라의 문화콘텐츠 산업에 대한 관심이 전 세계적으로 많아졌다. 2021년 넷플릭스에서 공개된 드라마 ‘오징어 게임’은 해외에서 큰 인기를 끌었다. 원래 우리나라의 드라마 ... 에 관심이 많던 아시아권뿐만 아니라 서구권에서도 많은 인기를 끌었다. 덕분에 우리나라의 지구 반대편에서도 달고나 게임을 즐기는 등의 모습을 볼 수 있었다.이는 비단 드라마
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.02.22
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    IT 좀 아는 사람 독후감
    이상 대안이 없는 건가요?스포티파이 는 어떻게 나에게 곡을 추천할까요?블랙베리는 왜 망했을까요?책 읽고 느낀 점저자소개닐 메타: 구글의 프로덕트 매니저아디티야 아가쉐: 마이크로소프트 ... 에서는 소프트웨어가 어떻게 제작되고, 인터넷이 어떤 원리고 작동하며, 유명한 앱들의 비즈니스 모델이 무엇인지 등 IT의 기초 지식을 전달합니다.2부에서는 빅데이터, 클라우드 컴퓨팅, 보안 등 ... 와 당신이 좀 더 편하게 노래를 흔상하라는 목적일까요? 회사의 목적은 이렇게 단순하지 않습니다.‘어떻게 하면 애플뮤직과 차별화할 수 있을까?’- 이것이야말로 스포티파이의 고민거리였
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2024.01.13
  • 경영혁신 ) 혁신의 종류에 대하여 구체적으로 설명하시오. 혁신의 종류 4가지를 열거하고, 각 혁신의 구체적인 내용을 상세히 나열해 주시기 바랍니다. 할인자료
    위해 새로운 아이디어 및 방법을 통해 기존에 가지고 수행하고 있는 업무들을 다시 계획하고 조직화한 후 지휘하는 것이다. 새로운 제품와 서비스, 그리고 회사의 새로운 생산 공정 ... 기술, 회사의 새로운 기업 구조 및 관리 시스템, 직원의 변화 등을 의미하고 있다. 이를 통해 기업의 중요한 부분들을 전반적으로 변화시키는 것이다. 본 장에서는 이러한 기업이 수행 ... %의 전략적인 부분의 변화를 유도하여 기업의 가치가 증가되기를 유도하는 것이다. 기존의 게임 룰을 부정하기도 하고 기존의 경쟁 체제에서 벗어나 새로운 경쟁 공간을 만들어내는 것
    리포트 | 6페이지 | 5,000원 (5%↓) 4750원 | 등록일 2023.08.18
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    컴퓨터 활용능력 컴활 2급 필기 요약집 요약정리
    소프트 웨어 종류▶ 프리웨어 : 누구나 무료로 사용 가능▶ 셰어웨어 : 프로그램의 구매를 유도하기 위해 일부 기간이나 기능을 제한하여 배포▶ 상용소프트웨어 : 일정한 금액을 주 ... 고 사서 사용해야 함▶ 베타버전 : 프로그램 개발 후 사용자나 일반인이 테스트하는 프로그램▶ 알파버전 : 프로그램 개발 후 개발자나 회사 내에서 테스트하는 프로그램▶ 데모버전 ... 소스 소프트웨어 : 개발자가 소스를 공개한 스프트웨어XML사용자가 정보를 태그로 정의하여 사용 가능SVG벡터 파일 포맷 중 하나. 직선이나 곡선으로 이루어져 확대해도 깨지지 않
    시험자료 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.01.17 | 수정일 2024.04.23
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    (인터넷과 정보사회) 코로나19로 인한 사회적 변화는 우리의 일상 생활 및 업무 방식에 많은 변화를 가져왔다
    교과목명: 인터넷과 정보사회[과제명] 코로나19로 인한 사회적 변화는 우리의 일상 생활 및 업무 방식에 많은 변화를 가져왔다. 소프트웨어정책연구소는 2022년 3월 가상과 현실 ... 가는 물론이며 근무환경과 교육 전반에 있어 메타버스가 적극적으로 활용되는 진정한 의미의 메타버스로 진일보하게 되었다.본론에서는 소프트웨어 정책연구소가 발표한 「메타버스, 일 ... 를 수행하고 있다. 가상건물에는 로비도 있고, 엘리베이터를 타고 업무 층에 내리면 회사 동료들이 아바타로 존재하여 가까이 가면 얼굴을 보며 대화할 수 있고 멀어지면 얼굴과 소리가 소멸
    방송통신대 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.03.17
  • 쿠팡 서비스 마케팅 전략 분석
    국내에 활동하는 소셜커머스 서비스 업체 중 사이트 방문 빈도, 매출액 등 모든 측면에서 독보적 1위를 유지하는 중이고, 전 세계에서 자금투자로 가장 큰 성공을 거둔 소프트뱅크 ... 로부터 국내 이커머스 업계 최대 규모인 10억 달러 규모의 투자를 유치했다. 그리고 쿠팡의 대표이사 김범석은 “쿠팡을 소셜커머스라는 건, 삼성을 설탕회사(삼성그룹의 모태인 제일제당)라고 ... 궁금해지는 부분이다.■마케팅 솔루션 제안-이미 치킨게임이 되어버린 이커머스 시장에서 쿠팡이 살아남기 위해서는 경쟁업체들과는 확연하게 차별화된 서비스를 제공하여 시장에서 독보적인
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.10.30 | 수정일 2021.11.14
  • AMD, 리사 수는 누구인가
    소프트(Microsoft)와 소니(Sony)와의 계약을 위해 새로운 사업에 도전했다. CPU와 GPU를 합친 칩을 설계 후 해당 기업에 공급을 약속하고 이를 게임기용으로 채택해달 ... 라는 것이었다. 두 회사는 차세대 비디오 게임기인 Xbox(엑스박스)와 PS4(플레이스테이션4)에 AMD의 APU를 채택했다. 두 비디오 게임기는 출시와 함께 쏟아지는 관심을 받 ... 들은 줄줄이 퇴직을 하기 시작했다. 이러한 상황을 보고 대부분의 사람들은 AMD가 시장에서 영원히 사라질 것이라 확신했다.Lisa는 적자에 시달리며 어려움을 겪고 있는 회사를 구해내
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.10.29
  • 직접 또는 간접적으로 경험한 창의성 및 혁신의 성공사례 하나와 실패사례 하나를 골라 소개하고, 성공 또는 실패의 이유를 각각 분석하시오.
    했다.로서 프랜차이즈 사업의 가능성을 탐색했으나, 2005년 프랜차이즈 모델의 사업성 부족으로 대여 사업을 철수했다. 같은 해, 조이큐브는 한국 마이크로소프트와 Xbox 360의 독점 ... 총판 계약을 맺고 게임 유통에 집중했지만, 지속적인 적자로 2009년 CJ CGV에 흡수 합병되었다.2000년대 초반까지는 아파트 단지마다 여러 비디오 대여점이 있 ... 는 물론 음반, 서적, 게임까지 취급하는 독특한 가치 제안을 지니고 있었다. 다시 말해, 엔터테인먼트 분야의 새로운 플랫폼을 지향했다. 이러한 자신감을 바탕으로, CJ그룹은 쯔다야
    방송통신대 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.07.26
  • [한양대 e러닝] 테크노경영학 - 창업의 한 수 중간, 기말 시험범위 교안 (+퀴즈)
    창출 및 장악가치와 비용 가운데 양자택일가치 비용 둘 다 선택차별화나 저가전략가운데 하나를 택해회사 전체 활동체계를 정렬차별화와 저가전략을동시에 추구하도록회사 전체 활동체계 ... 작동시켜줄 수 있는 ‘공급자-파트너’ 간의 네트워크? 핵심파트너십을 구축하는 이유√ 최적화와 규모의 경제√ 리스크/불확실성의 감소√ 자원/활동의 획득? 마이크로소프트사 ... (Microsoft)의 파트너√ 서비스 공급자(Service Provider, 33만여 개사)√ 리셀러(Reseller, 45 만여 개사)√ 독립 소프트웨어 판매업체(Independent
    시험자료 | 125페이지 | 4,500원 | 등록일 2020.07.13 | 수정일 2020.09.09
  • 방송통신대 경영전략론 1. 기업을 한 개 선택하여 다음의 방식으로 각각 분석하시오. (1) 비즈니스모델캔버스모형 (2) 가치사슬모형 2. 최근 발생한 인수합병을 하나 선택하여 다음의 방식으로 각각 분석하시오. (1) 거래비용이론 (2) 실물옵션이론 (3) 자원기반이론 3. 기업을 한 개 선택하여 브리콜라주 모형을 적용하여 분석하시오.
    : iPhone, iPad, Apple Watch, AirPods, iMac, MacBook, Mac Pro, HomePod 및 iOS, iPadOS 및 MacOS용 소프트웨어를 설계 ... 하고 설계하는 캘리포니아 소재 기업. 이 소프트웨어는 애플 앱스토어, 음악, 뉴스, 아케이드, TV, 피트니스, 페이, 스토리지 클라우드와 같은 서비스도 제공조달 및 구매 : 조달 ... 는 카카오톡 이용이 늘면서 빠른 성장세를 보이고 있다. 당시 카카오는 카카오톡 외에도 카카오스토리, 카카오뮤직, 카카오게임, 카카오페이지 등을 꾸준히 선보이며 모바일 플랫폼을 구축
    방송통신대 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.03.25
  • 판매자 표지 자료 표지
    넷세대를 정의하고 그 특징과 인간관계에 미치는 영향에 대해 설명하세요
    해 오락과 학습은 물론이고 쇼핑과 의사소통까지 거의 모든 활동을 컴퓨터, 비디오 게임 등과 같은 디지털 매체를 통해 해결한다. 편지 대신 전자 메일을 띄우고 대화보다는 컴퓨터를 매개체 ... 를 들어 핸드폰을 구매하면 색깔, 디자인 등을 자신의 취향대로 꾸미고 필요시에는 소프트웨어도 스스로 개발하여 사용하는 경우도 있다.세 번째로는 협업에 익숙하다. 온라인 백과사전과 같 ... 성을 요구하고 있다.여섯 번째로는 항상 재미를 추구하는데 직장, 학교에서도 마찬가지이다. 글로벌 회사인 구글 직원들은 회사 마당에 설치된 수영장에서 수시로 수영을 즐기며 반려동물을 사무
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.09.13
  • [인터넷과정보사회 기말과제 2022년] 메타버스, 일하는 방식을 바꾸다 보고서를 요약하고 자신의 생활 및 업무에서 메타버스를 활용하여 변화시킬 수 있는 방법에 대하여 6000자 정도로 작성하시오.
    는다는 점 등이 게임과 메타버스의 차이점이다.메타버스는 현실 세계를 동일하게 또는 변형해서 구현하는 목적으로 온라인 공간을 활용한다. 학교?회사?공연장?공원 등 여러 사람이 모이는 공간 ... ) 가상 도서관Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌[인터넷과정보사회 기말 2022년]코로나19로 인한 사회적 변화는 우리의 일상생활 및 업무 방식에 많은 변화를 가져왔다. 소프트웨어정책연구소 ... 를 조정한다는 점에서 메타버스는 게임과 비슷하다. 그러나 앞으로의 상황과 해야 할 일이 사전에 프로그래밍된 것이 아니라 본인과 다른 사람의 결정에 따라 달라질 수 있는 개방형 구조
    방송통신대 | 9페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.05.28
  • 판매자 표지 자료 표지
    실패한 기업의 경영전략 연구
    하지 못한 기업의 위험성을 경계하는 대표적인 사례임 .II. 소니는 어떤 기업인가 ? 1946 년 , 도쿄통신공업 회사 ‘ 이부카 마사루 ’ 가 ‘ 테이프 레코더 ’ 를 만들 ... 려는 시도를 하면서 시작한 전자제품 회사 1950 년 , 도쿄통신공업의 청년들이 일본 첫 테이프 레코더 만드는 데 성공 1957 년 , 세상에서 가장 작은 라디오 ‘ 포케터블 라디오 ... 게임기 ‘ 플레이스테이션 ’ 발표= 소니는 1970-90 년대 세계 전자 제품 시장의 트렌드를 이끄는 ‘ 퍼스트무버 (first mover) 였다 . 2000 년대에 애플
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.02.22
  • 인공지능(AI)과 사물인터넷(IoT)
    1약인공지능 (ANI, Artificial Narrow Intelligence) 특정분야 ( 게임 , 의학 , 법학 등 ) 특정 임무 수행 로봇 등에 탑재돼 현재 활용 중 활용 ... 화 화학자에게 꽤 유용한 분석도구로 알려져 유료로 판매 이후 , 다른 영역에도 적용하는 프로젝트 착수 - MYCIN( 진단 ) PROSPECTOR( 광물탐사 ) - 광업 회사 ... 소스하드웨어 (OSHW, Open Source Hardware) 가 주류를 이룸 하드웨어의 설계 소스 결과물 ( 회로도 , 자재리스트 등 ) 뿐 아니라 구동하는 소프트웨어 ( 펌
    리포트 | 59페이지 | 19,000원 | 등록일 2024.12.11
  • 인터넷과 기업간 협상지원방법
    함◎ 기업에서는 이러한 필요성을 인식하고 여러 가지 협상에 필요한응용프로그램들을 개발하기 시작하였는데, 여기에 대한 이해를 돕기 위하여전통적으로 협상을 지원하는 응용소프트웨어 및 ... 이 추가적으로 사용되고 있다. 전통적인 협상지원시스템 소프트웨어 및 기술소프트웨어 명지원되는협상지원 단계기본적(대표적) 자료분석 기술computer DecisionTree Model사전 ... 협상전략 수립의사결정트리 분석기법Decision Analysis대안의 평가회귀분석Decision Maker사전 협상전략 수립게임이론DTG-Analytical Mediation대안
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.10.03
  • AR, VR, MR 산업의 활용 분야 조사
    를 제공하는 회사이다.도쿄 시내 이케부쿠로 한복판에 위치한 이곳은 실 제 비행기 일등석 실내와 유사하게 인테리어를 갖추고 있고, 실제 승무원들처럼 복장을 갖추고 다양한 편의 서비스 ... 실제 레슨(Sum- mer Lesson)’을 공개해 많은 사람들의 이목을 사로 잡고 있다. 이 게임은 격투 게임 ‘철권’으로 유명한 ‘철 \권팀(Tekken Team)’이 개발 ... 했다. 가상현실 게임으로 많은 솔로 남성들을 타깃으로 삼아 전략적으로 개발 한 것이다.이 게임은 일반 컨트롤러대신 소니의VR헤드셋 ‘프로젝트 모피어스(Project Morpheus
    리포트 | 15페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.08.13 | 수정일 2020.09.12
  • NCsoft 지원 자소서
    에 카시오페아이라는 캐릭터를 생성한 이후엔시소프트의 리니지라는 게임에 애착을 가지고 최근까지 해골 서버에서 86레벨 기사카시오페아 캐릭으로 게임을 즐기고 있습니다.최근에는 2017 ... . 10. 11. 의견 있습니다! 리니지 클라스에 리니지 기획에 관한 의견을 냈고해골 서버 카시오페아 로 제안 의견이 당첨된 경험이 있습니다.지속적인 리니지의 플레이 경험으로 게임 ... 도움이 될 것입니다.전자공학과를 졸업하였고 공학인증 과정을 이수하였습니다.C를 기반으로 한 프로그램 툴을 이용하여 설계과제를 수행한 경험이 있고전자시계, 틱텍톡 게임, 엘리베이터
    자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.11.01
해캠 AI 챗봇과 대화하기
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2025년 06월 07일 토요일
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안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
11:57 오전
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감