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"게임소프트회사" 검색결과 541-560 / 7,437건

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  • 정보통신개론융합(convergence)의 출현 배경과 정의에 대하여 설명하시오.
    을 결합하고 게임과 인터넷을 자유롭게 사용할 수 있게 융합한 제품이 스마트폰이다. 이렇게 융합된 사물은 물리적으로 쉽게 분해하여 원래의 사물로 돌아가기 어렵다.2. 융합의 사회적 발전 ... 하다. 보안 기술에는 암호화 기술, 전자인증, 전자서명 등의 기술이 중요하다.2) 기반기술유비쿼터스 시스템을 구축하는 중요한 기반 기술에는 소프트웨어 기술, 하드웨어 기술, 접근기술 ... 등의 세 가지가 있다. 소프트웨어 기술에는 시스템 소프트웨어 기술, 응용 소프트웨어 기술, 보안 소프트웨어 기술 등이 있다. 응용 소프트웨어 기술에는 독립적인 기능을 필요로 하
    리포트 | 10페이지 | 8,000원 | 등록일 2020.12.04
  • 판매자 표지 자료 표지
    경제관련 용어 105선 정리본
    입니다. 스톡옵션: 회사가 직원들에게 미래에 특정 가격으로 자사 주식을 살 수 있는 권리를 부여하는 제도입니다. 자이언트스텝: 특정 분야에서 급격한 발전이나 진전을 의미합니다. 베블런 ... 효과: 가격이 오를수록 수요가 증가하는 현상으로, 주로 사치품에서 나타납니다. 블랙먼데이: 1987년 10월 19일 월요일에 전 세계 주식 시장이 급락한 사건입니다. 치킨게임 ... , 아마존, 넷플릭스, 구글의 첫 글자를 따 만든 용어로, 미국의 주요 기술 기업을 지칭합니다. MATANA: 마이크로소프트, 애플, 테슬라, 아마존, 넷플릭스, 알파벳(Google
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2024.06.26
  • 한국 SNS 시장,소셜 미디어 산업,블로그,SNS,다음카카오,트위터
     2014 년 308 억 확장 트위터 직접 개발자를 고용해 연구개발팀을 운영 써드파티를 활용하거나 외부의 소프트웨어 개발회사를 인수해 필요한 서비스나 기술을 가져오는 일도 적지 않 ... 으로서 각종 서비스 사용자들에게 제공 카카오뮤직 – Pay per use model Subscription model 광고 – 총매출에서 절반 차지 카카오게임 , 커머스 등에서 얻 ... -per-use model Subscription model 광고 – 총 매출의 절반 이상 카카오 게임 , 커머스 등에서 수수료 자료 출처 : 2014 년도 4 분기 다음카카오
    리포트 | 48페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.11.06
  • 판매자 표지 자료 표지
    과점기업들이 서로 싸우기보다는 협조하도록 만드는 유인이 있다면 그것은 무엇이며, 우리나라의 과점산업 또는 과점시장의 사례
    다. 한편 비디오 콘솔 게임기의 경우에는 소니(Sony)와 닌텐도(Nintendo), 마이크로소프트(Microsoft) 등 상위3개사가 시장을 점령하고 있다.이처럼 과점 시장의 사례2019 ... 아 개별 행동을 취한 기업이 누구인지 적발하기 용이한 경우 등이 이에 해당함: 게임이론에서 제시하는 “반복게임”의 형태를 빌려 카르텔로의 귀결을 설명할 수 있는데, 이 경우 “나 ... ”와 “상대방” 간의 게임은 무한대로 반복되며 만약 상대방이 비협조적인 전략을 취할 경우에는 나 자신 역시 비협조적인 전략을 취함으로써 상대방에게 보복할 수 있는 바, 결과
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.07.14
  • 경상대학교 대학영어1 본문해석(Unit5~Unit8) - 21st Century Reading Student Book L3
    특히 어린 자녀를 둔 전문직 부부들 중 실제로 그런 일을 겪는 사람은 거의 없다. 그럼에도 불구하고, 우리 가족은 그렇게 했다. 우리는 Boston과 나의 믿을만한 소프트웨어 회사 ... 근로기간 사이에 끼어드는 것이 도움이 될 것이라고 생각했다.”그것은 나와 깊은 심금을 울렸다. 나는 작은 소프트웨어 회사의 임원이었는데, 파워포인트에서 일하면서 대부분의 시간 ... 로 나게임에 대해 내게 떠오른 것은, 폭력사태의 고립된 발생에 대한 이야기에 호의적으로 TV에서 보통 무시되는 분위기인 동지애와 스포츠맨십이었다. 나는 유럽, 호주, 알제리, 스페인
    시험자료 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.06.20
  • 판매자 표지 자료 표지
    마케팅원론_상표의 성공전략 분석하기
    와 스티브 워즈니악, 로널드 웨인이 처음으로 창립한 회사이다. 이들은 디자인 소프트웨어에서 큰 활약을 하지만 결국 윈도우에 밀려서 2인지의 자리에 머물게 된다. 또한, 창립자인 ... 지만 아이폰은 여기에 멀티터치를 기반으로 하는 유저 인터페이스, 모바일 최적화 OS, 하드웨어와 소프트웨어의 성능 향상을 통한 차별화가 있었다. 이후에 앱스토어를 활용하여 개발자 ... 을 기반으로 하는 새로운 시장을 열었다. 이는 광고, SNS, 게임 등이 대표적인 수혜자들로 카카오톡이나 라인과 같이 천문학적인 금액을 벌어들이는 기업들도 결국 아이폰이 구축한 환경
    리포트 | 5페이지 | 1,900원 | 등록일 2023.08.21
  • 마케팅 ) 기업을 선정하여 분석하고 그 중 한 제품을 선택하여 마케팅 전략을 수립하시오. 할인자료
    다. 삼성전자는 메모리 반도체 부문에서 마이크론, SK하이닉스 등 다른 회사와 경쟁하고 있다. 삼성전자는 우수한 기술력을 기반으로 하여 가격을 낮춰서 경쟁 회사를 제거하는 ‘치킨게임 ... payment, AR, AI 등의 소프트웨어적인 측면 또한 그 중요성이 부각되고 있다.이에 따라 삼성전자의 IM 사업부에서는 프리미엄 스마트폰인 갤럭시 시리즈의 라인업을 강화하고 있 ... 어나갈 최신 기술의 집약체로, 회사 차원에서 미래의 산업에 대한 방향을 제시하고 R&D 체계를 만들어나가고 있다.? 약점먼저 메모리 반도체 시장에서 입지가 줄어들고 있다는 것이
    리포트 | 8페이지 | 5,000원 (25%↓) 3750원 | 등록일 2023.01.27
  • 판매자 표지 자료 표지
    메타버스시장의 특징과 문제점 및 향후 활성화 방안0K
    형의 친구를 만나기도 하고 현금결제도 하며, 게임·엔터를 할 수 있으며, 정치·경제·사회·문화 등 보다 다양한 분야에서 적용되고 있다. 메타버스의 활용은 가상현실(VR)과 증강현실 ... 게 일어나고 있다. 2000년 초 이와 유사한 것이 사이월드 였다고 볼 수 있다. 가상공간에서 친구찾기와 대화 속에 서로 유익한 시간을 나누기도 하였다. 미국의 게임 플랫폼 ... ][2] 증강 현실을 이용해 마인크래프트 어스 같은 증강현실 게임을 제작하기도 한다. 세계 최초의 AR폰 '팹2 프로'는 구글의 AR 플랫폼이 적용된 스마트폰이다. -포켓몬고(나이
    리포트 | 9페이지 | 6,000원 | 등록일 2021.12.01
  • 판매자 표지 자료 표지
    국내 E-커머스 시장의 현황과 향후 전망에 관한 고찰
    시장의 성장 가능성도 무궁무진하다고 평가받는 점을 고려하면 현재의 많은 기업이 치킨게임에 나서고 있는 것도 이해가 간다.쿠팡은 2021년 3분기 매출액이 5조 4,000억 원 ... 했다.하지만 이러한 성장의 이면에는 수년간 적자가 쌓이고 매출액이나 거래액 등으로 회사의 외형 성장에만 치중하여 기업가치를 높게 평가받는 기업들이 대부분이다. 전통적인 유통시장의 고정관념 ... 을 뒤흔들고 이른바 ‘계획 적자’라는 용어가 생겨나며 유통시장의 흐름이 뒤바뀌고 있다. 오히려 매출이 늘어날수록 적자가 늘어나는 회사가 더욱 경쟁력 있는 회사로 비치는 아이러니
    리포트 | 18페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.30
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    [생기부][세특][논술세특예시문][수시] 논술세특 예시문입니다. 논술은 전문적 영역이라 세특 작성하기가 매우 어렵습니다. 따라서 본 작품을 참고하시면 상황별 사례가 풍부하여 쉽게 작성할 수 있습니다.
    게임 프로그래머, 컴퓨터 프로그래머, 정보통신 보안 전문가 등이 있고 지금과 같이 비대면의 업무가 활성화될수록 그 수요와 필요한 분야가 더욱 확대될 것이라 주장함.예문 7전고체 ... 에 미세먼지 저감에 매우 효과적인 대안이라는 의견을 밝힘.예문 9셧다운제에 대한 주제로 논술 활동에 참여하여 게임을 하다가 셧다운제에 걸려 못하게 된 사례를 겪으며 셧다운제에 대해 ... 청원까지 등장하는 결과를 초래하였다고 함. 셧다운제는 청소년과 게임에 대한 부정적인 사회 시선과 차별이 있으므로 개인의 인권을 침해한 소지가 있으므로 보다 충분한 검토와 실용
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.09.19
  • 위챗(We Chat, 微信(웨이신))의 마케팅 사례와 시사점
    소프트 아웃룩이 지배하던 중국 메일 시장에 새로운 강자로 떠올랐다. 하지만 적절한 수익모델이 없던 폭스메일을 장샤오룽은 2000년 기술회사 보따에 1200만위안(약 20억원)에 팔 ... 플랫폼 기업이다. 포털사이트 외에도 메신저·게임 퍼블리싱 사업 등을 하고 있다.위챗이 개발되기 전 1세대 모바일 메신저인 왓츠앱은 메시지 전달이 중심이었다. 왓츠앱은 2009년 ... (We Chat, 微信(웨이신))'을 선보였다.국영통신회사에서 개발자로 일하던 그는 1인 개발자로 IT 시장에 뛰어들었다. 당시 중국은 텐센트가 PC 메신저 서비스 QQ를 막 출시
    리포트 | 5페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.10.19 | 수정일 2022.10.24
  • NEXON 넥슨 시장기획팀(해외사업 직무) 경력 서류합격 이력서 및 자기소개서
    (넷마블,스마일게이트,엔씨소프트 등의 게임사 광고 제작 협업, 총 120여 클라이언트의 광고 캠페인 제안)병역사항복무기간군별병과계급미필사유24개월공익(장애인 재활 센터 근무)보병이병 ... “세븐나이츠”(2016), “스타워즈”(2016) / ㈜엔씨소프트 “리니지M” “리니지2레볼루션”(2016) 등의 광고 캠페인 진행.특별히 게임사 클라이언트와의 협업시 직접 해당 ... 나 외국인과 다수의 팀 프로젝트 경험)베트남어 커뮤니케이션 가능 (베트남어 4년제 전공자 수준)광고 카피라이터 경력으로 창조적인 성향, 스피치/커뮤니케이션 스킬게임에 대한 열정 (중
    자기소개서 | 8페이지 | 3,500원 | 등록일 2021.08.06
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    마스터스 오브 스케일 독후감
    ? 마스터스 오브 스케일? 본문마이크로소프트 창업자 빌 게이츠, 나이키 창업자 필 나이트, 넷플릭스 CEO 리드 헤이스팅스, 스타벅스의 하워드 슐츠, 허핑턴 포스트의 아리아나 ... 한 많은 사람들이 옳을 수도 있다는 것이다. 2007년 데뷔 이후 소셜게임 돌풍을 몰고 온 마크 핑커스(Zynga.com) 창업자도 실패한 창업의 쓴맛을 여러 차례 봤다. 1990 ... 을 받아들이는 법과 회사의 성장을 위해 어떤 판단을 내려야 하는지를 배웠다. 기업가는 대단한 성공의식을 가지고 있고 우리들은 그것을 믿고 따라야 한다. 하지만 여러분은 또한 여러분
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.06.12
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    처리 속도에 따른 인텔 프로세스의 변천사
    그 달 말에 Intel이라는 이름으로 바꾸었다. 이는 Integrated Electronics의 약어이다. 그러나 당시 호텔 프랜차이즈였던 인텔코(Intelco)라는 회사가 있 ... 어 세트 아키텍처는 확장되면서 지금까지 PC 시장에서 널리 사용되고 있다. PC 산업은 박리다매를 지향하고 있는데 그 이유가 바로 대부분의 수익이 마이크로소프트와 인텔로 가고 제조 ... 그렇고 후술할 램 문제로 웹서핑이나 영상 감상, 캐주얼 게임 정도가 한계이다. 윈도우 10 2020년 상반기 업데이트 이후 요구사항이 많이 상승하여 코어 2 듀오나 AMD 애슬론 x
    리포트 | 24페이지 | 4,500원 | 등록일 2023.10.02 | 수정일 2023.12.27
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    카카오 마케팅전략 (기업소개, 4p,swot분석,브랜드전략,내부마케팅,성장을위한 개선방안 등 )/A+과제
    의 모바일 서비스를 제공하고 , 카카오톡을 중심으로 커머스 , 모빌리티 , 페이 , 게임 , 뮤직 , 콘텐츠 등 다양한 영역에서 수익을 창출 하며 단순한 모바일 메신저를 넘어 모바일 ... , 동영상 , 교통 , 메신저 등 다양한 생활 기능을 제공하면서 대한민국 IT 업계 중에서 가장 영향력이 막강한 회사 중 하나로 손꼽히고 있고 , 소셜 네트워크 시장에서 가장 ... 돋보이는 성장세를 보인 기업이라 할 수 있다 . 현재 카카오는 포털 및 기타 인터넷 정보매개 서비스업의 분야에서 데이터베이스업 , 인터넷 관련 소프트웨어 , 시스템 통신 , 등
    리포트 | 15페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.09.01 | 수정일 2022.09.13
  • 판매자 표지 자료 표지
    상표의 성공전략 분석하기
    워즈니악, 로널드 웨인이 처음으로 창립한 회사이다. 이들은 디자인 소프트웨어에서 큰 활약을 하지만 결국 윈도우에 밀려서 2인지의 자리에 머물게 된다. 또한, 창립자인 스티브 잡스를 여러 ... 에 멀티터치를 기반으로 하는 유저 인터페이스, 모바일 최적화 OS, 하드웨어와 소프트웨어의 성능 향상을 통한 차별화가 있었다. 이후에 앱스토어를 활용하여 개발자들은 불법복제를 신경쓰 ... 는 새로운 시장을 열었다. 이는 광고, SNS, 게임 등이 대표적인 수혜자들로 카카오톡이나 라인과 같이 천문학적인 금액을 벌어들이는 기업들도 결국 아이폰이 구축한 환경을 기반으로 만들
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.09
  • 메타버스의 이해와 전망
    닌텐도 게임인 ‘모여봐요 동물의 숲’에서 아바타를 통해 선거 유세를 펼쳤다. 가상부동산 거래 사이트인 ‘EARTH2’는 지구를 그대로 복제하여 가상세계에서 지구의 부동산을 판매 ... 한 활동을 한다는 것이 특징게임을 넘어 가상현실 플랫폼으로 진화하고 있는 슈팅 게임 ‘포트나이트(Fortnite)’, 조 바이든 미국 대통령이 선거 운동에 활용해 화제가 된 닌텐도 ... 게임 ‘모여봐요 동물의 숲’등이 대표적 사례이다.4. 메타버스와 관련된 비즈니스 모델1) 풀랫폼 운영 비즈니스메타버스를 대표하는 플랫폼으로 미국의 로블록스와 포트나이트, 마인
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.06.27 | 수정일 2022.02.06
  • 판매자 표지 자료 표지
    삼성SDS 정보통신,IT직무 합격자소서 입니다.
    [Essay 1]삼성취업을 선택한 이유와 입사 후 회사에서 이루고 싶은 꿈을 기술하십시오. (700자)[생활 밀착형 솔루션 개발의 꿈]금융, 제조, 물류 등 여러 IT 분야 ... 에서 고객에게 최고의 서비스를 제공하는 삼성SDS의 소프트웨어 분야에 매력을 느꼈습니다. 그중 삼성SDS의 Nexsign, Nexshop 솔루션과 같이 생활 속에서 쉽게 접할 수 있 ... , 전공 관련 지식을 튼튼히 다지기 위해 4년간 100학점에 달하는 전공과목을 수강했습니다. 그중 자료구조, 임베디드시스템, 게임프로그래밍 등 많은 과목에서 A+의 성적을 얻
    자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.08.28
  • HCI와 커뮤니케이션 과제1
    이 아닌, 보편적 인간이 사용할 수 있게 디자인된‘오브 더 유저, 바이 더 유저 앤드 포 유저’다. 반대로 애플의 ‘아이팟’은 하드웨어적인 음질만 신경썼던 타 회사 MP3들과는 다르 ... 는 인터페이스에 더불어 제품, 시스템, 서비스, 회사 등 사용자가 특정 주제를 중심으로 경험할 수 있는 모든 것들을 일관되게 만들어야 한다.5. 프로토타이핑은 개발 초기 모형을 사용 ... 에서 감성 ux를 만든다. 예로 3D TV, 실감게임, 증강현실 등 다양한 예시가 있다.8. 인터페이스는 인간의 세계와 사물의 세계 사이에 접촉면 또는 의사소통 공간이 발생하는 것 지칭
    리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.12.13
  • 판매자 표지 자료 표지
    몰입 독서감상문
    한다. 실제로 세계 최고의 기업인 마이크로소프트, IBM, 3M이 사고의 힘과 몰입의 중요성을 깨닫고 경영 일선에서 실천하고 있다. 빌 게이츠가 2주간 진행하는 '생각주간', IBM ... 의 경영철학 '똑똑하게 생각하라', 참신한 아이디어 제품 '헤븐3M' 등이 몰입해 회사를 업계 1위로 만들었다.1분 동안만 생각할 수 있는 사람은 1분 안에 풀 수 있는 문제만 풀 ... 에 이 산을 올라가야 한다면, 그것은 엄청난 하이킹이 될 것이다. 하지만, 여러분이 4시간에서 5시간 동안 천천히 걷는 것처럼 올라가면, 등산은 재미있는 게임으로 바뀔 것이다. 등산
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.06.26
해캠 AI 챗봇과 대화하기
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2025년 05월 30일 금요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
11:24 오전
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감