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"가상음향" 검색결과 481-500 / 1,657건

  • 원격교육론 우리나라 원격교육의 역사에 대해 조사 정리하고, 앞으로 원격교육이 어떻게 발전할 것인지 자신의 의견을 기술하시오.
    은 변화를 가져왔다. 통신 기술의 발달을 바탕으로 통신교 육이 가능하였고, 후에는 대중 매체를 통한 방송을 이용하여 원격교육이 이뤄져왔다. 현재는 인터넷 을 기반으로 한 가상교육 ... .원격교육의 요소-같은 공간과 시간에 만나지 않고 교재를 통하여 비접촉성 커뮤니케이션하는 형태를 기반으로 한다.-인쇄물, 음향, 동영상자료, 멀티미디어 코스웨어 등의 학습교재를 학습 ... 가 중심이던 전통교육 과는 달리 가상교실에서 대규모 집단이 실시간 또는 비실시간으로 참여하는 학습형태로 이루 어 진다.2.2.2.기존의 원격교육은 교육방송, 코스웨어, 개별학습
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.04.25 | 수정일 2014.04.28
  • [헌법]개인정보보호법의 현황과 개선점
    개인을 알아볼 수 있는 부호문자음성음향 및 영상 등의 정보(당해 정보만으로는 특정 개인을 알아볼 수 없는 경우에도 다른 정보와 용이하게 결합하여 알아볼 수 있는 것을 포함)를 말 ... 을 수 없다.그런데 정보혁명의 결과로 개방형 네트워크인 가상공간과 무선전화의 폭발적인 이용은 개인정보와 관련하여 기존의 헌법조항의 해석을 확장하지 않을 수 없다. 즉 제17조 헌법규정 ... 은 개인의 프라이버시 보호의 기본규범으로 이해할 것이다. 현재 개인정보의 보호영역은 가상공간이란 매체를 기준으로 온라인과 오프라인으로 구분되고 있다. 온라인의 개인정보는 컴퓨터
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2015.11.24 | 수정일 2021.06.20
  • 언어발달장애 요약
    (SPEECH): 의사소통을 위해서 필요한 근육운동으로 언어학적인 기초로 조음 및음향학적으로 산출하는 것을 의미언어(LANGUAGE): 생각 등을 표현하기 위해 사용하는 기호 ... 라 설명저 여기 있어요 와 같은 문장으로 자신의 존재를 알림발견적 기능: 왜 그런지 말해주세요 와 같이 환경을 탐구, 정리가상적 기능: 우리 ~척해요 와 같이 가상적 상황을 만듦언어적 ... 다가장 빈번한 조음오류는 자음생략이다.조음오류가 일관적이지 않다.조음오류의 형태는 일반아동 또는 기능적 조음장애 아동들과 유사하다.다운증후군 아동들은 지각적이며 음향적으로 독특
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 20페이지 | 2,500원 | 등록일 2014.05.21
  • 1학년 2학기 1단원 국어수업안(갑안)
    활용 차시움직임 활동팬터마임대사 없이 몸짓과 표정만으로 극의 내용을 표현하기6, 9, 12/14공간 만들기몸짓만을 사용하여 가상적인 방이나 공간을 창조하기정지장면상대방의 몸짓을 보 ... 기특정한 순간의 인물에 대한 이미지 만들기청각적표현 활동목소리와 신체, 도구를 사용한 방법목소리나 신체, 도구로 다양한 음향 효과 내기다른 친구의 팬터마임을 보고 음향으로 표현하기
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 21페이지 | 1,500원 | 등록일 2015.06.29
  • 컴퓨터 애니메이션의 현황과 사운드의 개념에 관하여 정리 하십시오
    컴퓨터 애니메이션의 현황과 사운드의 개념에 관하여 정리 하십시오1. 컴퓨터 애니메이션의 현황현재 실시간 컴퓨터 애니메이션 및 가상 캐릭터를 위한 시스템 기술은 세계적으로 소수 ... 정도를 용역비로 요구하고 있으며, 이 외에도 고가의 고성능 컴퓨터와 약 5∼15만 불 정도의 동작 및 표정 포착 장비가 추가로 필요하다. MBC의 버라이어티 쇼에 등장하는 가상 ... 다. 영상 기반 모델링 및 렌더링과 관련해서는 Apple의 "QuickTime VR"이 상품화되어 있으나[Che95], 자유로운 시점의 변화나 조명 조건의 변화, 가상 캐릭터
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.05.20
  • 문화컨텐츠의이해 레포트
    이 없었었다. 이번 문화컨텐츠의 이해라는 학내가상 과목으로 인해 문화컨텐츠에 대해 다시 생각하게 되는 계기가 되었다.문화 콘텐츠란 유무선 전기 통신망에서 사용하기 위하여 문자?부호 ... ?음성?음향?이미지?영상 등을 디지털 방식으로 제작해 처리?유통하는 각종 정보 또는 그 내용물을 통틀어 이르는 개념이다. 콘텐츠는 본래 문서?연설 등의 내용이나 목차?요지를 뜻
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    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.10.31
  • (방통대/문화와 교양)현대사회에서 기술의 발전으로 인해 우리의 시각문화는 어떻게 변화되어 왔는지에 대해 분석해 보시오.
    에 미술가, 비평가들은 상호작용적 설치작품, 가상현실과 웹을 활용한 예술 등 디지털 매체를 사용한 예술 작품을 ‘뉴미디어 아트’라고 칭하기 시작했다.뉴미디어 아트는 매체의 발달 ... 하며, 비매개와 하이퍼 매개의 과정을 거쳐 끊임없이 재매개화 되는 것이다.투명성의 비매개 논리는 뉴미디어 아트의 가상현실의 몰입적 환경과 컴퓨터, 텔레비전, 영화의 비몰입적 환경 ... 을 통해 나타난다. 이와 같은 가상현실(Virtual Reality), 증강현실(Augmented Reality), 원격현전(telepresence)을 통해 실제로 구현되고 있
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.07.03
  • 판매자 표지 자료 표지
    문제를 갖고 있는 주변의 이웃 또는 가족 중 한 사람 또는 그 이상의 사람(예를 들어, 노인, 장애인, 학생, 취업준비생, 질병이 있는 사람, 전월세로 고민하는 사람, 보육문제를 갖고 있는 부모 등)을 인터뷰하시오
    라는 러한 ‘악성댓글’이나 ‘사이버폭력’이라는 용어의 개념이나 범위는 명확한 것은 아니다. ‘상대방에게 정신적, 심리적 피해를 유발할 수 있는 가상공간에서의 욕설, 비난, 위협, 유언 ... 비어, 따돌림과 괴롭힘 등과 같은 행위’로 개념화하거나(김경은?윤혜미, 2012), ‘정보통신망을 통해 부호?문헌?음향?화상 또는 영상을 이용하여 타인의 사생활 침해 또는 명예훼손
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2017.03.20
  • 배움 사이버 심리학 과제 (정체성의 관점에서 사이버 공간에서 자기 정보를...)
    , 페이스북, 싸이월드 중 하나 이상을 가지지 않은 사람은 아마 한 명도 없을 것이다. 우리는 이러한 가상의 세계의 사이버 세상에 이미 깊은 부분 몸담고 있다.하루는 이런 기사를 접한 ... 적 있다. “한 일본 여성의 사이버 살인” 이 기사는 2008년 조선일보 미디어 연구소의 기사로 내용은 사이버 게임을 통하여 만난 남녀가 게임을 하며 사이버 상에서 가상 결혼 ... 을 하였고, 일정 기간 가상생활을 즐기다 한 사람의 일방적 이혼통보에 분노한 상대방이 게임의 ID와 Password를 도용하여 게임의 캐릭터를 없애버린 사건이다. 이들은 단 한 번
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    | 리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2013.05.31
  • 전자상거래의 장단점
    onsumers)가 디지털 통신망을 이용하여 상호 거래하는 시장으로 실물시장(physical market)과 대비되는 가상시장(virtual market)을 의미한다. 전자상거래 ... ,영상,음향,소프트웨어,디자인,광고 등이 유망 산업으로 등장하면서 무형요소인 정보,지식,서비스에 의해서 창츨되는 부가가치가 경제 전반에서 차지하는 비중이 더욱 높아지고 있다.따라서 ... 으면서도 소비자가 개별적으로 필요로 하는 정보를 얼마든지 얻을수 있고 마음에 드는 제품이 있을 때는 즉시 거래가 이루어직 수 있다.이것이 바로 가상 공간(cyberspace)에서 일어나
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.10.14
  • [성폭력]사이버 성폭력(인터넷 성폭력)의 정의와 종류, 사이버 성폭력(인터넷 성폭력)의 실태와 규정방식, 사이버 성폭력(인터넷 성폭력)의 폐해와 예방법, 사이버 성폭력(인터넷 성폭력)에 대한 잘못된 생각 분석
    , 명의 도용 및 신상공개를 통한 성폭력2. 영상 및 음향 성폭력1) 성적 수치심을 유발시키는 영상 및 음향 전달2) 성적 수치심을 유발시키는 영상 게시 및 몰래카메라Ⅳ. 사이버 성 ... 로 쓰여진 것이므로 쉽게 잊혀지고 무시할 수 있다?2. 온라인에서의 피해는 대체로 일회적이며 온라인에 한정된다?3. 가상공간에서의 일이므로 그리 심각한 문제는 아니다?4. 사이버 성폭력 ... 기회를 차단하고 활동영역을 위축시킨다는 점에서 여성의 [자유롭고 편안한 환경에서 통신을 이용할 권리]를 침해하는 중대한 문제이다.◈ 또한 사이버성폭력은 단지 가상공간만의 일이 아니
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    | 리포트 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.08.29
  • 조현병 문헌고찰 및 간호과정(뷰티풀마인드 영화보고 주인공에 대해 작성한 간호과정입니다.)
    하는 것?사고 이탈: 우원증보다 심한 형태, 전혀 딴 방향으로 생각이 흘러가 버림?음향 연상: 뜻은 전혀 틀리지만 소리가 비슷한 단어를 연상하여 말함?반향언어: 상대방에게서 ... 에게 “당신은 소련 스파이야.”라고 말함- “도청기로 몰래 엿들을지도 몰라.”- “정부를 위해 비밀 일을 했어 소련 쪽에서는 내가 요주의 인물이야- “윌리엄 파쳐(가상의 인물 ... 의 인물이야- “윌리엄 파쳐(가상의 인물)를 찾아.“- “이식한 게 없어졌어요.”- “찰스 애 좀 봐줘.”- “아기가 투명인간 주사를 맞았어.”객관적 자료- 팔목에 이식한 것이 없
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    | 리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2016.02.01
  • 뉴미디어 종류
    형 미디어TV는 물론 스마트폰 등 다양한 미디어들이 3D입체영상 및 입체음향을 제공하고 있다. 또 한 TV나 PC등의 모니터에 나타난 물체를 손으로 만지면 실제 물체를 만지는 촉감 ... 을 느끼 게 하는 미디어 기술-증강현실형 미디어증간현실은 실제와 가상사이의 영역인 혼합현실의 한 종류로, 현실의 정보에 가상의 저오 를 합성해 사물이나 이미지의 정보를 ‘증강’시키는 것
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.12.14
  • 증강현실의 특징, 기술 및 증강현실의 사례
    함으로써 현실 세계에 대한 이해와 인식력을 개선하고 향상시킬 수 있다. 증강현실은 가상현실의 한 형태로 실제세계와 가상세계를 결합함으로써 실시간으로 학습자와 상호 작용하여 학습 ... 자의 지각과 학습활동에 도움을 주는 기술을 말한다. 실제와 가상 사이의 영역을 혼합현실(Mixed Reality)이라고 하며, 현실세계를 기반으로 가상세계가 합성되면 증강현실(AR)이 ... 라 부르고 가상세계에 현실세계가 합성되면 증강가상(Augmented Virtuality)이라 부른다(김진숙, 2009).실제와 가상의 연속선상에서의 증강현실 영역현실세계를 가상세계
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    | 리포트 | 21페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.07.26
  • 아이리버의 기업소개와 현황,내외부 환경분석,조직의 문제점 및 개선방안
    통장악하고 있는 '아이팟'의 콘텐츠 서비스 '아이튠스'는 애플의 더할 나위 없는 강력한 무기인 셈이다.설상가상 삼성전자도 애플을 거들었다. 본의는 아닐지라도 낸드플래시를 애플 ... 의 수요를 늘려야 할 것이다.?Technological Environment(기술환경)과거 mp3 사업으로 음향기술을 보유하고 있고 현재 고급 음향기기인 아스텔앤컨도 많은 소비자
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 23페이지 | 3,000원 | 등록일 2015.01.06
  • 판매자 표지 자료 표지
    귀, 코, 입과 인후, 가슴, 폐에 대한 신체검진 및 아동검진을 위한 일반적 접근법
    하는 행동을 보이 는지 주의하여 관찰함? 영아와 아동의 청력검사연령소요시간 및 청력감사측정유형검사방법모든연령10분, 유발 귀음향 방사(evoked otoacousticemissions ... 의 중앙점부터 윗입술의 패임까지 가상의 수직선을 그어 비교- 코는 가상선에 정확히 놓여야 하며 양측은 정확히 대칭이어야 함- 코의 위치와 한쪽으로의 치우침, 전체 크기에서의 비대칭과 콧
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2016.08.12
  • 가상현실 (감각기관의 인식 파트) - 후각,미각
    가상현실의 감각 기술 (후각, 미각)*김경진, **박은영, ***정영주*한성대학교 멀티미디어공학과Sensation Technologies for Virtual Reality ... 에서는 아직 대중적으로 소개 되지 않은 가상현실 시스템에서의 후각인식 기술과 미각인식 기술에 대해서 살펴보았다. 현재의 후각과 미각 인식기술 소개 및 기술수준 그리고 가상현실 시스템 ... 적 냄새의 본질을 찾아 프로파일을 구축 할 수 있다면, 냄새를 디지털화 하고 퍼뜨릴 수 있을 것”이라는 아이디어에서 시작 되어서, 가상현실 시스템 사용자들의 현실적인 효과를 채우
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 14페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.10.29 | 수정일 2016.09.30
  • 심리극
    체육관이 될 수도 있다. 심리극의 토대는 가상적 역할을 해보는 것이므로 거실, 사무실, 교실, 정원 어느 곳이든 무대가 될 수 있다,(6)무대소품조명과 음향무대 위에는 몇 가지 소 ... Au다.(5)장소와무대모레노는 심리극을 하기 위한 방으로 약간 둥근 그리고 계단식으로 경사가 있는 관객석 관객과 무대 사이를 연결 짓는 널쩍한, 조명과 음향이 있는 무대를 권장 ... 을 수 있는 동굴이 될 수 있다. 베개나 스펀지, 고무 방망이는 싸우나, 세게 치거나 때리기 위해, 방어를 위해 또는 아기 대신 사용할 수도 있다. 조명이나 음향기가 같은 보조기구
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.06.23 | 수정일 2021.08.24
  • 과도한 미디어 시청이 유아의 언어발달에 미치는 영향과 치료 방안
    거나 컴퓨터 게임을 하는 대신 대화하고, 뛰어 놀며 몽상에 잠기기도 하고 독서도 해야 한다. 가상 세계가 아닌 실제 세계의 사람들과 튼튼한 유대 관계를 형성하는 활동, 활발한 신체 활동 ... 이 동시에 나오는 시청각 매체로 청감각과 음악에 대한 반응 능력이 민감하게 발달한 유아에게 다양한 음향과 음악을 제공하고 경험하게 해주어 유아의 음악성 발달에도 긍정적 영향을 줄 수 있 ... 시대에 활자로 된 이야기는 대체로 언어로써 전달되기 때문에 어린이의 상상력을 키워 주어 창의성 발달에 도움이 되었으나, 텔레비전으로 시청되는 이야기들은 영상과 음향으로 구체적인 정보
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.04.29
  • KOREA SUPER EXPO 2002 기획안
    2002의 개막을 축하하는 개막 공연으로 제언구성개요■ 高麗船이라는 가상의 과거 무역선을 등장시켜 이들이 일본에 도착하여일본 또한 그들의 전통 가락과 무용을 보여줌으로써 교역 ... 주제 광장(Expo Plaza)음 향- 2.4 Kw / 음향 P.A Sys.한국 전통문화의 장음 향- 2.4 Kw / 음향 P.A Sys.나눔의 무대영 상- CUBE 4 X 4 ... - 영상 장비 멀티 큐브 (중계 및 영상 소스)음 향- 음향 벽면 설치- 10KW / 음향 P.A Sys.조 명- 트러스 구조물- 100KW / 기본 조명 + 특수조명중 계- 행사
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 157페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.07.20 | 수정일 2015.03.15
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2025년 12월 05일 금요일
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- 작별인사 독후감