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"가상음향" 검색결과 381-400 / 1,656건

  • 주요국가의 스텔스전투기 PPT 발표 자료
    , 음향탐지기 및 육안에 의한 탐지까지를 포함한 모든 탐지 기능에 대항하는 은폐 기술 . 전파흡수재로 뛰어난 효과가 있는 자성산화물인 플라이트 등을 도료로 섞어 항공기나 미사일의 동체 ... -15 를 대체하기 위해 개발 F-15 가상 전투 140:1 격파 AESA 레이더 - 정밀한 탐색 미사일과 총탄 모두 소진 - 초소형 조기경보기 역할 산소공급장치의 부재 - 저산소
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    | 리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.04.16
  • 자기개발 과제 총 정리
    하면 보다 효과적이다. 네번째로는 내용 강조 방법으로, 애니메이션을 만들고 색깔, 크기를 맞추고 한자와 영문을 맞춘다. 음향효과를 넣는다.질문3. 효과적인 발표를 하려면 4가지 두려움 ... -사물인터넷 전문가, 인공지능 전문가, 빅 데이터 분석가, 가상현실 전문가, 3D 프린팅 전문가, 드론 전문가, 생명공학자, 정보보호 전문가, 응용소프트웨어 개발자10-2. 내 인생
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    | 리포트 | 27페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.09.29
  • 레이더 센서 모듈 업체 검토
    는 물체를 인식하고 분류하는 게 포인트다. 이걸 검증하는 방법은 정의된 거리, 속도, 크기(레이더 단면)로 개체와 타겟을 시뮬레이션하면 된다. 일종의 가상훈련으로 이해하면 된다 ... .. 4d(x, y, z, 속도) 포인트를 잡아, 이미지 레이더를 만든다. 3D에서 공간을 포착하기 위해 음향 반향 위치를 계산하고 비행 측정 시간 원리를 사용하여 시간을 계산한다. 여러 개의 칩으로 캐스캐이딩하여 만든다.PAGE \* MERGEFORMAT3
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    | 리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2018.08.31
  • [학업계획서] 인터넷 방송과 자기소개서
    습니다. 가상 스튜디오를 통해 웹자키나 리포터가 공연 실황이나 기획물을 중계할 수 있습니다. 촬영 카메라와 인터넷 영상 프로그램, 디지털 편집 장치 등 첨단장치를 동원해 프로그램을 제작 ... 하겠습니다. 그리고 전공과 관련된 자격증을 학부기간에 취득하여 제 자신의 경쟁력을 높이겠습니다. 또한 각종 방송, 음향, 조명기기 전시회에 빠짐없이 참석하여 업계의 트렌드를 파악하겠습니다. 인
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    | 자기소개서 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.08.18
  • 정보가전의 미래형태(유비쿼터스 동의대)
    다고 본다. (거실에 앉아서 화장실의 물을 틀어 욕조에 물을 받고 가스 불을 켜 커피를 먹고 스피커로 음악을 켜는 등)인터넷 가상세계에서 여러 업무를 하듯 홈 네트워크 시스템으로 집안 ... , 인프라 확충이 필요한 시점이다.특히 디지털 기술의 표준 선점을 위해 영상·음향 기술, 실감 기술 등을 중점 표준화 대상 기술로 선정, 국제활동을 강화해야 한다.신 산업 발전을 뒷받침
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    | 리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.05.19
  • 새로운 마케팅 패러다임
    ,음향,영상 등 다양한 종류의 신호가 디지털 체계로 저장됨으로써 정보의 혼합이 용이 신호의 가공, 조작, 전송이 쉬움 컴퓨터의 연산능력은 18~36개월마다 두배로 증가 IT기술 ... 경제의 차이정보제품체증의 법칙S-curve, 불균형비구조화전통적 경제의 특성 디지털 경제의 특성환 경물리적, 정태적가상적, 역동적제품의 특성수익의 원천물리적 제품주어진 산업내의 경쟁 ... 프로그램 1,000회 노출 당 지급 프로그램 고객 공유 프로그램PRM고객과 고객가상 커뮤니티 추천보상 프로그램P2P3-4. 뉴 마케팅 믹스의 실행-collaboration새로운
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    | 리포트 | 53페이지 | 2,500원 | 등록일 2017.11.15
  • 피아제의 인지발달이론의 기본개념과 인지발달단계의 특성을 설명하고 인지발달이론의 한계와 학습자 개인의 의견을 서술하시오
    적으로 소리에 관한 탐색의 기회를 제공함으로써 음악적 반응을 유도할 수 있다. 이때 종이, 나무, 플라스틱으로 만든 물건의 소리, 부모나 형제의 목소리, 그 밖의 악기나 음향기기의 소리 등 ... 는 않지만, 정신적 표상(表象)에 의한 사고가 가능해진다. 이 시기의 어린이들은 언어 사용 능력이 급속히 발달하고 상상력이 풍부해져서, 가상적 놀이 및 상징화 활동이 증가한다. 그러나 ... 있다는 것이다. 또한, 문제를 해결하기 위해 체계적으로 문제를 검토하거나 필요한 전략을 세울 수 있으며, 현 상태에 초점을 맞추는 데 머무르는 것이 아니라 미래를 가상할 수도 있
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    | 리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.06.20
  • 멀티미디어의 정의, 특징, 역사 및 멀티미디어 기술의 구체적인 적용 사례에 대해 알아보자.
    의 역사Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론멀티미디어(Multimedia)는 말 그대로 멀티와 미디어의 합성어로 다중매체(多重 媒體)를 뜻한다. 최근 교육·훈련, 광고, 게임 및 가상현실 ... 기술은 컴퓨터의 발전과 밀접한 관련이 있다. 초기의 컴퓨터에서는 문자만 처리할 수 있었지만 입력과 출력의 기술 향상으로 음향·영상으로 되어있는 다양한 매체를 처리할 수 있게 되 ... 의 멀티미디어는 음성과 텍스트, 시청각 등 여러 매체가 통합되어 능동적인 교육을 가능하게 하는데, 최근의 컴퓨터/인터넷 기반 훈련(CBT/iBT) 이나 가상대학(Virtual
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    | 리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2017.01.12
  • 공연의 미학과 이론 정리
    예지 그로토프스키가난한 연극 : 연극에서 조명이나 음향, 무대 효과들을 모두 제외시키고 오직 배우로만 이루어진 연극.배우를 신성한 배우라고 부름. 극에서는 배우가 매우 중요하기 ... 의 수단이 아닌, 물리적 육체와 동작 자체라 연극의 중심이 되기도 한다.구상연극실제적인 것의 난입 : 실제와 연극적 가상의 경계를 흐리거나 무너뜨린다. 그 경계가 무엇인가 하는 것 자체
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    | 시험자료 | 15페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.11.25
  • 4차 산업혁명 시대의 정보통신개론 7~12장 연습문제 풀이
    을 사용할 수 있고 저장, 복제, 저장에 따른 손실이 적다.② 멀티미디어 서비스가 가능하다.③ 영상 및 음향 신호의 압축이 용이하고 녹화 재생 시 화질이나 음질의 열화가 없 ... ④ Session Hijacking 공격다음 중 데이터베이스의 보안 유형과 거리가 먼 것은?① 롤백(rollback)② 암호화(encryption)③ 가상 테이블(views)④ 접근 제어
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    | 시험자료 | 71페이지 | 6,000원 | 등록일 2020.11.17 | 수정일 2023.04.12
  • 홀로그램의 원리 및 응용, 미래 발전 가능성
    소개된 이 기술은 초음파를 이용하여 3차원 촉각형태(3D haptic shape)을 만들어 내는 기술이다. 이 기술은 음향 방사력(acoustic radiation force) 원리 ... feedback)은 작동기(actuator)의 부착이나 물리적인 장치와의 접촉을 필요로 하지 않는다. 사용자는 정교하게 조절되는 초음파 발생기의 이차원 위상배열 위로 형성되는 음향간섭 ... 의 기름 위에 초음파를 쏨으로써 초음파로 만들어진 3차원 영상을 시각화하여 보여주었다. 이는 기름이 초음파에 의해 오르고 내리면서 이에 따라 가상의 물체가 기름의 표면에 시각화
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    | 리포트 | 12페이지 | 3,000원 | 등록일 2017.10.18 | 수정일 2018.12.11
  • 영화에 대한 미학적 고찰
    에 스토리 작가, 음향 작가, 카메라 및 시각 작가 등 다른 예술과 꽤나 이질적인 모습을 보인다.이러한 영화의 특징에 대해 과연 영화도 예술의 한 장르로 취할 수 있느냐에 대한 ... 논쟁이 나왔는데, 특히 음향이 도입됐을 때 철학자 ‘아른하임’은 영화의 예술적 가치는 회화의 예술 가치를 정적에서 동적으로 확대시킨데 의미를 두었는데, 음향 도입, 즉 ‘발성영화 ... 과 철학을 함께 잡고 담은, 실로 대단한 영화의 목록 중 하나에 꼭 있을 영화라고해도 과언이 아닐 것이다.영화 ‘매트릭스’는 가상 세계 기계(로봇)들과 현실의 인간과 전쟁을 한다는
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    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.03.25
  • 콘티넨탈 서류합격 자기소개서 및 면접 질문 내용
    전시회 박람과 취미로 공연활동을 통해 다양한 음향 및 영상기기를 접했습니다. 또한, 광주과학기술원 휴먼미디어 통신 및 처리 연구소의 인턴으로 근무하여 오디오와 영상 신호처리를 공부 ... 하고 FW 설계 능력을 키워 운전자와 소통할 수 있는 가상비서 시스템을 개발하겠습니다.면접 질문 내용1분 자기소개 부탁드리겠습니다.본인의 취미는 무엇입니까?주량이 어느 정도 입니까?본인
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    | 자기소개서 | 4페이지 | 5,000원 | 등록일 2018.07.01 | 수정일 2019.09.16
  • 기업의 자본구조와 배당정책
    노트 엣지', 3G 통신이 가능한 웨어러블 기기 '기어 S', 가상 현실 헤드셋 '기어 VR'을 출시. 세계 최초로 20나노 D램과 2세대 3D V낸드 양산 시작. 세계 최초 ... 다. 2018년 2분기 코스피 상장사 업종별 평균 부채비율업종평균부채비율제조업93.21%전자부품, 컴퓨터 영상, 음향 및 통신장비 제조업48.25%총 평균70.5%삼성전자의 평균
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    | 리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.03.11 | 수정일 2024.05.29
  • 정보통신의 역사와 앞으로의 전망 발표자료
    . 나의 의견-낙관적-비관적..PAGE:3정보통신의 이해정보통신이란전기통신회선에 문자, 부호, 영상, 음향 등정보를 저장 처리하는 장치와 그에 부수되는입출력 장치 또는 기타의 기기 ... 되어 사이버 학술 잡지, 컴퓨터 망을 통해 확산된 사이버 모임 등 수많은 가상공간 속의 인간 공동체들이 나타나게 됨.2.다원화된 사회가 창출- 과거에 비해 보다 발전된 민주적 질서
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    | 리포트 | 14페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.09.04 | 수정일 2015.12.12
  • 기술과 콘텐츠 산업 - 콘텐츠 산업의 패러다임을 바꾸는 기술 -
    , 처음부터 디지털카메라로 촬영한 뒤, 컴퓨터를 이용하여 편집, 합성, 음향조절, VFX 등 후반작업을 진행하고 디지털 파일 형태로 저장함 배급 인공위성, 혹은 극장 체인 간 SAN ... 은 ‘킬러 앱 (Ki l er App)’을 발굴하지 못해 이내 인기가 사그라진 바 있음 그런데 최근 전 세계적으로 포켓몬고가 큰 인기를 끌면서 증강현 실에 대한 관심이 높아짐 가상현실 ... 과 증강현실, 착용형 단말이 스마트폰, 태블릿PC를 잇는 차세대 콘텐츠 플랫폼으로 떠오르고 있음. 몰입감과 현장감을 특 징으로 하는 가상현실 게임은 향후 게임 시장의 판도를 바꿀 것으
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    | 리포트 | 34페이지 | 2,500원 | 등록일 2017.12.07
  • [동화교육] 움직임 활동과 동화교육 - 일인 팬터마임, 공간 만들기, 세고 멈추는 팬터마임, 빠른 움직임 팬터마임, 얼음 조각 만들기, 즉흥 장면 꾸미기, 기계적인 움직임, 거울 놀이, 해설이 있는 팬터마임, 소리 없는 음향, 조용한 활동, 옆에서 도와주기, 느린 동작 팬터마임, 동상, 변형, 줄다리기
    . 거울 놀이9. 해설이 있는 팬터마임10. 소리 없는 음향11. 조용한 활동12. 옆에서 도와주기13. 느린 동작 팬터마임14. 동상(銅像: statue)15. 변형16. 줄다리기 ... 매우 중요하다. 짧은 시간을 내어 신중하게 신호를 만들면, 틀림없이 아이들 공연에 큰 도움이 될 것이다.2. 공간 만들기아이들은 몸짓만을 사용하여 가상적인 방이나 공간을 창조 ... 어야 한다. 그래야만 출입구를 통해 들어올 수 있기 때문이다. 얼마동안 하면 아이들은 금방 익숙해진다. 가상공간이 사실적이어서 이 놀이는 별 어려움 없이 끝날지도 모른다. 공간을 없애
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    | 리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2016.05.22
  • 정보화와 세계화의 정의
    보다는 인터넷이나 위성을 통한 가상의 만남이 더욱 보편화가 되면서 세계화의 기본적인 수단이라고 말할 수 있는 것이 바로 정보화이다. 정보화와 세계화가 무엇인지 각각 정의를 내리고 그것 ... 적 방식으로 처리 하여 부호, 문자, 음석, 음향, 영상 등으로 표현되는 모든 종류의 자료 또는 지식을 말 한다”1)이라고 한다. 이처럼 다양한 방법으로 정보를 표현할 수 있고 그의 맞 ... 듯이 정보화가 기본적인수단이 되어 세계를 하나로 묶어주며, 또 하나의 거대한 가상 세계를 만들어 감을 뜻하기도 한다. 이처럼 세계화를 가능하게하고 앞당겼던 요인으로는 정보
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    | 방송통신대 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2017.09.28
  • 판매자 표지 자료 표지
    방통대 중간과제 취미와 예술 A형 신관광과 구관광
    보다는 소비자 중심의 소비자의 취향이 반영되는 사회이다(Urry, 2002;김사헌, 2009).탈근대 관광(신관광)의 첫 번째 특성은 가상공간에서 관광과 같은 경험을 할 수 있는 기호 ... 와 이미지의 관광으로 현저히 발달 하고 있는 과학기술로 인해 인터넷 및 미디어를 통해 여행을 가지 않고도 가상체험을 통해 경험을 할 수 있게 되었다. 그 예로 인터넷이 제공 ... 한다. 는 리얼리티 프로그램이 가지는 특유의 열린 서사구조를 통해 제작진이 화면상에 노출된다는 점도 특이하다. 연출자인 나영석 PD 뿐만 아니라 VJ, 작가, 음향 감독, 주치의 등 많
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    | 방송통신대 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2017.09.20 | 수정일 2020.12.28
  • 블랙 스완 영화감상문
    의 무게는 어렵고 난해한 단어들이 아닌 배우의 발성과 발음, 호흡, 화술 그리고 깊이의 영향이 크다는 것을 느낄 수 있는 계기가 되었다. 물론 배우가 대사를 하는 장면의 분위기나 음향 ... 과 악, 현실과 가상의 경계, 의식과 무의식 등 많은 것을 담고 있지만, 이 또한 니나의 마지막 대사로 모두 함축 할 수 있다.블랙 스완은 백조의 니나가 흑조의 니나로 변해가는 과정
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    | 리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2016.08.24
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2025년 12월 10일 수요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감