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"문화프로그램 몰입" 검색결과 4,961-4,980 / 5,983건

  • 창의력이란
    하고 싶어지는 욕구이다. 이것이 진정한 인간의 욕구이며 창의 창조의 욕구는 인간적인 욕구 상위욕구 성정욕구의 정점일 것이다.2. 문화의 창조사람의 힘이 만들어낸 문화는 되돌 ... 아 사람을 만드는 힘을 가지게 된다. 사람은 자연의 소산이지만 후천적으로 문화를 배우고 학습을 하여 문화를 전승하며 계속 새로운 것을 창조해내며 문화 창조를 하기도 한다. 창의, 창조 ... 는 이러한 문화적인 기반 영역 하에서 축적되어온 내용의 섭렵 후 그 각 영역이 첨단에 이르러서야 출현하는 것이다. 또한 창의, 창조는 사회의 발전에도 상당히 큰 원동력이 되고 있
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.04.20
  • 유한킴벌리 노사관계
    의 임금과 복리, 고용안정, 쾌적한 작업환경 제공근로자들의 높은 직무만족과 조직몰입기업의 경영성과 높이는 선순환의 구조유한 킴벌리는 2006년 총 사원수 1,706명으로 주로 정규 ... 의 공유 과정을 거쳐 조직학습으로 발전.Ⅳ. 평생교육유한킴벌리의 높은 경영성과와 안정된 노사관계를 성취하게 한 대표적인 프로그램은 높은 수준의 교육 훈련. 새턴, 제록스, 코닝 ... , 도요타 등의 외국 고성과 작업조직과 다른 점: 강도 높은 교육 훈련이 중심이라는 것.Ⅳ. 평생교육사원개인의 업무능력과 지식개발 안전문화형성에 필요한 정보공유 임직원간의 원활
    리포트 | 35페이지 | 3,000원 | 등록일 2007.12.29
  • 초일류 기업의 기업문화와 혁신 전략
    화를 통하여 구성원들의 자발적 몰입을 이끌어 내는 것이다. 즉, 조직의 핵심 가치가 구성원들의 내면 의식 속에 자리잡아야 기업 문화를 의도하는 방향으로 변화시킬 수 있다. 많은 기업 ... 교육을 통해 조직가치를 구성원에게 체화 시키고 실천하도록 유도하는데 목적이 있다. 예컨대 신입 사원 연수 프로그램, 리더 연수 프로그램 등이 대상이 될 수 있는데, 이 때 조직문화 ... 초일류 기업의 기업문화와 혁신 전략목차Ⅰ.서론Ⅱ.기업문화1.기업문화의 개념2.기업문화 구축 단계Ⅲ.초일류 기업의 기업문화 사례1.3M2.맥도날드3.휴렛팩커드(HP)4.제너럴 일렉
    리포트 | 28페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.10.27 | 수정일 2017.09.25
  • 조직행위론
    된 신입사원에 대해서 기업문화에 맞는 가치관과 신입사원다운 자세를 가질 수 있도록 조기 훈련과 교육이 필요하다고 판단, 기존의 후견인 제도를 보완하여 2003년부터 새로운 멘토링 ... 프로그램을 도입하여 운영하고 있다.- 멘토링 시스템 도입배경기업을 둘러싼 환경은 그야말로 초스피드로 변하고 있다. 산업화 시대에서 정보화 시대로의 변화가 가속화되고 있으며, 기술변화 ... 되고 직무몰입의 자연적인 유도가 가능하기 때문이다.이렇게 선정된 멘토와 멘제는 경영진과 부서장이 참석한 가운데 공식적인 결연식을 갖게 된다. 결연식 이후 멘토의 사원증에 ‘Mentor
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.05.10
  • 레지오에밀이아접근법과 교육방법(영유아프로그램)
    ② 차원이 다름④ 표상의 활용에 있어 차이가 있음3) 레지오 에밀리아 교육자들은 교육 프로그램이 사회 문화적 맥락의 산물4) 역사적으로 이탈리아의 유아 교육은 수세기 동안 이어온 ... 었다. 그러나 오늘날은 영유아를 하나의 독자적인 인격체로 인정하고, 그들을 위한 다양한 관심과 배려 속에서 그들만을 위한 프로그램을 개발하고 이를 실천해 나가고 있는 것이 현실이다.영 ... 이 되어나간다.따라서 영유아 프로그램이란, 우리 보육현장에서 요구되어지는 질적인 프로그램을 개발, 선택 할 수 있는 실천적인 지식을 제공하고 이를 토대로 다양한 평가영역에서 평가할 수
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.11.22
  • [사회복지]혁신의 개념 및 정부조직의 혁신사례에 대한 보고서
    효과를 얻게 된다는 것이다(김선배, 2001).지리적으로 인접한 지역이라는 장점을 효과적으로 활용하여 불필요한 비용을 줄이고, 아울러 지역의 문화적, 역사적 공통점을 활용한 체계 ... 적인 네트워크를 통해 지역발전을 모색해야 한다는 것이다. 지역의 동질적인 특성을 고려하여 특정산업에 관련된 이해 당사자들 간에 조직적, 문화적 연대를 형성하고, 이러한 신뢰와 공감대 ... 적, 장기적 전략, 그리고 프로그램 기획은 상호일관성이 있고 서로 상호작용을 한다.3.기관 상호작용: 각각의 부서, 프로그램 단위들의 기능을 주기적으로 조사해야 한다.4.서비스: 서비스
    리포트 | 12페이지 | 2,500원 | 등록일 2007.01.31
  • 놀이의 정의및 특징과 중요성에 대한 분석(A+)
    에방 정부 및 주정부에서는 질적으로 우수한 보육 시설보다는 교육적인 유아교육 프로그램에 지원하고자 하는 즉, 유아발달에서의 학습적 접근을 강화하고 있다.☞ 결국 인종, 문화, 소득 ... 한다)놀이에서 유아는 현실을 자신(소망, 욕구, 인지도식)에 맞춘다. 유아가 진짜 환경에서 보 았던 것과는 다른 자신의 내적인 기제로부터 무언가 새로운 것을 창조할 때 놀이에 몰입 되 ... 에서의 문해)을 학습하도록 하는 국가, 주, 교육청의 기준, 컴퓨터 프로그램, 교육용 게임, 전문가의 충고는 모두 부모들이 놀이에 반대하는 견해를 갖도록 한다.① 소수민족과 저소득층
    리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.09.10
  • 아셈과 오메가 비교
    가 높으며 전문화가 높게 나타난다.-공식화가 높다:조직 내 절차, 직무내용 기술, 제도, 정책매뉴얼 등이 문서로 표현된 정도장) 일관된 기준에 의해 처리하므로 효율성 증대단) 융통 ... 성 발휘 어려움, 비인간화 가능성, 창의성 발휘억제-전문화가 높다:조직의 직무가 개별 업무로 세분화된 정도로 전문화가 높으면 구성원은 매우 세분화된 업무만을 수행 ... 구성원강의 대화부족으로 갈등을 야기시키며, 조직체 성과에도 좋지 않은 결과를 초례할 수 있다.-공식화가 낮다: 유기적, 인간적 창의적-전문화가 낮다(2)정보처리 관점
    리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.04.06
  • (청소년복지)비행청소년의 문제와 대책
    3.청소년 비행 원인에 관한 이론4. 청소년 비행가족을 위한 복지대책1)예방대책2)사후대책5.우리지역의 비행청소년관련 교육기관과 프로그램1)창원대안교육센터교육대상문제유형별 전문교육 ... 의 전략Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론최근 우리 사회는 급격한 고도 산업화, 도시화, 정보화, 및 세계화가 가속되면서 범죄 연령의 다양화, 비인간적 향락 문화의 확산, 환락 ?윤락지역 ... 을 한다.(2) 친구 따라 강남 간다.(3) 가정 내의 문제가 청소년을 집에서 내쫓고 있다.(4) 비교육적 환경, 임시경쟁, 가치관의 갈등 등 사회 문화적 요인이 청소년 가출을 부채
    리포트 | 22페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.12.04 | 수정일 2016.05.18
  • [정보와 문화]인터넷과 가상현실
    시스템 내지 커뮤니케이션 매체들은 그것들이 제공하는 몰입경험의 정도에 따라 평가될 수 있다.③ 사이버문화적 관점· 가상현실이란 육체를 초월하고자 하는 욕망을 실현시켜주는 기계 ... 주제 : 정보와 문화(인터넷과 가상현실)1. 가상현실이란 무엇인가?가상현실(virtual reality, VR)이란 군사, 오락, 의료, 학습, 영화, 건축설계, 관광 등 다양 ... 을 지칭하는 개념이나 시스템은 기술 중심적 입장, 경험 중심적 입장, 그리고 사이버 문화적 입장에 따라 각기 달리 정의되어 왔다.① 기술중심적 정의· 가상현실은 이용자가 현실과 같
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.11.21
  • 기업진단
    인지적(문화적) 접근 방법조직 진단 설문 설계설문조사 및 인터뷰조직역량 분석실행과제 도출 및 실행계획 수립조직 활성화 이슈 도출 및 전략방향 연구기업 진단 개요조직의 문제를 인식 ... 하고 나면 조직의 진단을 위한 자료 수집을 하게 된다. 자료 수집은 조직 내에서 무슨 문제가 일어나고 있는지를 조사하는 것으로서 조직의 문화, 작업집단의 규범, 가치관, 태도 등 ... 가업무수행주기, 사회봉사, 목적달성도 등이다. 집단수준의 성과에서는 구성원의 사기, 팀워크, 이직률, 결근률 등 지표가 활용되고, 개인수준에서는 만족도와 몰입도(commitment
    리포트 | 12페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.11.13
  • [모니터]EBS 시네마천국 모니터보고서
    기 때문이다. 시청자들이 몰입 점 찾기 힘들고 이에 따라 지루해 지기 때문에 시청 도중 채널을 돌리는 현상이 발생하기 쉬울 것으로 분석된다.2. 10년이상의 장수 프로그램으로서의 문제점 ... 방송프로그램 모니터 보고서『 EBS 시네마 천국 』간략적 소개1994년 3월 4일 ‘영화를 다시 시작한다’는 주제로첫 방송을 시작한 은 현재 까지 500회가 넘는 EBS의 장수 ... 프로그램. 타 방송사들의 영화 정보 프로그램과는 차별적으로 최신개봉영화 위주의 정보 전달이 목표가 아니라 ‘영화를 통한 세상 보기’라는 타이틀을 내걸고 하나의 주제에 대해 예술영화
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.06.27
  • [경영경제]엔씨소프트 해외진출사례
    기기업 디지털대상 대통령상 수상12리니지II ’2003 대한민국 게임대상 대상(대통령상) 수상(문화관광부)2004??????3NC 소프트, 국가 소비자만족도 MMORPG부문 1위 ... 수천 명까지의 플레이어에게 서비스를 제공한다.② 간편한 유저 인터페이스직관적이고 간단한 인터페이스로 쉽게 게임에 몰입할 수 있고, 서버에 접속할 때마다 새 로 갱신된 파일이 있 ... 내에 성장궤도에 진입하는데 크게 기여하였다.① 고객이 콘텐츠에만 몰입하게 하라.광고는 기본적으로 공짜 콘텐츠를 찾아 몰려든 손님들의 눈길을 다른 곳으로 잡아끌어 수 익을 올리
    리포트 | 16페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.06.16 | 수정일 2015.09.21
  • 비전경영 개념 및 필요성과 성공 사례
    하게 강조한다. 1982년 월스트리트 저널은 IBM사의 문화를 회사를 떠나는 건 마치 이민과도 같았다 라는 전직 종업원의 인터뷰 기사로 표현하고 있다. 이처럼 초일류 기업들은 우리 ... 을 도출시킴으로써 미션 달성을 향해 지속적으로 개선을 추구하는 모습을 보여 준다. 또한 GE사의 각사업 단위들은 시장에서 1, 2위가 된다는 목표를 달성하기 위해‘워크아웃’프로그램 ... 을 지속적으로 수행했다. 워크아웃 프로그램은 종업원들이 모여서 성과 개선 기회를 도출하고 구체적인 제안을 하는 팀 미팅을 활용한다. 이 때 관리자는 토론에 참여할 수 없고 제안된 안들
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.11.11
  • 연극 감상문 (3편)
    로 듣던 가수의 노래를 콘서트 장에 라이브로 직접 찾아가 몸으로 느끼는 것에 비유될 수 있을 것이다. 연극이라는 새로운 문화에 어느 정도 익숙해질 즈음, 나는 연극을 보면서 난해 ... 면서 그들의 모습이 조금씩 눈에 들어오면서 연극에 몰입할 수 있었다.내용은 어느 집에 침입한 늙은 도둑들이 다른 집들이 잠들면 금고를 열려고 몇 시간동안 벌이는 만담과 경찰서에서의 취조 ... 가 그 내용이다. 개그콘서트의 프로그램을 좀 더 이야기를 붙이고 사건을 붙여서 늘린 것 같다. 삶이나 감정에 대해 생각하고 고찰하라는 연극이 아니라 일상에서 등에 얹어주는 짐
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.06.29 | 수정일 2023.09.04
  • 생활지도와 학교상담에 대한 국제비교
    한다는 잘 할 수 있게 되었다고 한다.②- 이 프로그램은 학생들의 집중력을 높여준다. 그리고 학생들이 활동에 대한 결과를 미리 걱정하는(주로 패배할 수 있다는 부정적인 예상) 대신에 그 ... 들 자신의 목표를 정하고 활동에 몰입하게 하면서 긍정적인 자아를 통해 자신감을 심어주는 긍정적인 효과를 거두었다. 억지로 주입하는 교육보다는, 이론을 바탕으로 실습을 해보면서 학생 ... 들에게 스포츠 심리학의 원리를 스스로 깨닫게 하는 것이다. 학생들의 흥미를 끌고, 효과 분석까지 제대로 되고 있는 성공적인 집단 생활지도 프로그램이라고 볼 수 있다.이 프로그램
    리포트 | 13페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.07.06
  • 정보력과 창의력 갖춘 인재
    가 될 것이라 언급하고 있으며, 다니엘 핑크는 '정보화 사회' 이후 '컨셉과 감성의 사회'가 시작되며 논리적 사고력과 감성이 융합된 문화적 창의성을 갖는 사람들의 시대가 올 것이 ... 수업만이 가능했다. 그러나 집중이수제 운영을 통하여 학생들이 작품의 창작활동에 몰입할 수 있게 되고, 수업을 통해 얻게 되는 성과물은 미술을 더욱 잘 이해하게 할 수 있는 동기 ... 교육과정이 운영되어 왔고, 학교별 특성화된 교육프로그램 편성/운영이 제한되어 왔으며, 학생의 능력, 진로, 적성에 대한 교육과정의 탄력적 대응이 어려웠다는 비판이 있어 왔다.이러
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.11.15
  • 인터넷 중독이 청소년에게 미치는 영향과 해결방안에 관한 연구
    게임을 하거나 컴퓨터 프로그램을 짠다. 대부분 남자?아동?청소년에게서 문제점으로 나타난다. 인터넷 중독현상에 대한 유형 분류)인터넷 자체에 대한 몰입 혹은 과다한 강박적 사용선행 ... 론최근 인터넷 중독증에 관한 국내 연구 결과들이 나오고 있으나, 대부분 실태조사나 심리학적인 접근에 제한되고 있다. 한국청소년문화연구소(1998)의 연구는 통신중독)의 특성을 자기통제 ... , 온라인 경매를 하거나, 강박적으로 온라인 매매를 한다.④ 정보의 과 몰입: 충동적으로 웹 서핑(web surfing)을 하거나 자료 검색을 한다.⑤ 컴퓨터 중독: 강박적으로 컴퓨터
    리포트 | 20페이지 | 2,500원 | 등록일 2007.11.06
  • 인사평가 - 부강샘스
    , 효율성 추구 문화가 형성 2. 기술에 대한 신뢰성 확보를 위한 인증제도 활성화 3. 중소기업의 장점인 소규모 조직 구성원 , 조직 구조를 통해 부서 간 활발한 소통이 이뤄지고 ... 평가 1 차 2 차 공통역량 열정 고객의 기대를 넘어선 최상의 서비스 및 제품 생산에 주력 적극성 자신의 업무와 능력을 질적 , 양적으로 적극 넓혀가는 정도 조직 , 업무 몰입 제한 ... 한 새로운 아이디어 제시 , 창의적인 해결안 도출을 위해 노력 자기 개발 회사교육프로그램에 적극 참여하여 부족한 직무관련 역량을 개발 성실 정확한 납품일자 준수 및 정도경영의 토대
    리포트 | 19페이지 | 2,500원 | 등록일 2010.11.26
  • 한국의 민속 `종묘 제례악과 판소리`를 보고 감상문
    있는 서민들의 문화라고 생각한 바에서가 아닐까 싶다. 물론 종묘제례악의 경우 서민적인 것보다는 왕족 계층에서 들을 수 있는 음악이고 ‘판소리’가 서민들 사이에서 널리 퍼진 음악일 ... 을 거라 는 쓸데 없는 생각을 해본다.‘종묘제례악과 판소리’란 공연에 대한 막연한 기대감을 가지고 23일 공연인 ‘종묘제례악과박애리씨의 판소리‘를 보러 코우스, 한국문화의 집에 갔 ... 한 느낌이 들었다. 이 연주를 가만히 듣고 있자면 자신도 모르게 음악에 몰입이 되어 돌아가신지 얼마 안된 왕의 명복을 빌고 있는 듯한 느낌이들었다. 떠난 사람은 떠나보낼 수
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.11.21
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2025년 08월 20일 수요일
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