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"문화프로그램 몰입" 검색결과 5,041-5,060 / 5,977건

  • 인적자원의 이해와 활용 - 내부충원
    에 걸쳐 이루어지면서 회사 분위기가 침체됨. 그래서 남아 있는 근로자들의 능력개발, 잠재적 이직률 감소, 업무와 회사의 몰입도 증대 등을 골자로 하는 관리 프로그램이 도입됨.방안 2 ... 부분hesies)이 높은 사람이 성공하는 경향Ⅵ. 해외근무경험의 관리가족의 지원3배우자의 지원과 10대들의 적응문제가 매우 중요문화적응성4문화적 차이에 대한 친숙함과 훈련은 해외근무 ... kills), ④ 직무지식, ⑤ 외부문화에 대한 개방성(extracultural openness)Ⅶ. 내부충원결과의 평가Ⅶ. 내부충원결과의 평가효율성1내부충원정책을 주의깊게 이행
    리포트 | 43페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.11.03
  • 기사화 되었던 컴퓨터 게임(미디어)의 2006년 한해 부정적 시각과 긍정적 시각에 따른 소고
    으로 본다면 우리의 하나의 삶의 문화로써 떼어 버릴 수 없으리라 생각됩니다.물론 개인의 성향이나 가치관, 관심도에 따라 게임보다 다른 오락 거리를 찾고 심취 할수 있으리라 생각 ... 됩니다.허나 많은 것에 심취하고 집중하고 싶은 아동과 청소년들 이라면 적절한 문화에 대한 선별 권이 주어지지 않은 현시점에서 쉽게 접근할 수 있는 컴퓨터 게임을 대안 없이 시간의 조율 ... 이나 다른 무언가를 계속해서 강요하는 방법은 적절하지 못하다고 생각되어 집니다.현제의 우리나라의 게임 산업은 급성장세 이며, 문화관광부 에서도 차세대 주력 사업으로육성하며 자원이 부족
    리포트 | 43페이지 | 3,000원 | 등록일 2007.07.20
  • [심리학]산업 및 조직 심리학에 대해서..
    에서 다루는 내용(인지 저항을 줄이고 산업 프로그램에 적용)● 인사 선발 및 종업원의 배치?산업 교육 프로그램의 설계 및 개발?종업원의 동기 향상 프로그램 설계 및 개발?종업원 ... 의 목적은 종업원들이 어떤 활동이든지 기꺼이 하도록 만드는 특성을 찾아내고, 종업원들이 조직의 직업문화에 부합되도록 하는 것이다. 반면에 직무분석에서는 조직의 비전이나 가치와 같 ... 의 직문에서 높은 성실성 발휘○ 동료에 대한 배려, 존경하기○ 자신의 개인적 성공보다는 조직의 성공을 우선적으로 생각하기(조직 몰입)-직무분석에서 얻어지는 역량은 각 직무마다 다르다한다
    리포트 | 18페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.04.11
  • [학교통일교육][학교통일교육 실천 목표][학교통일교육 실천적 방안]학교통일교육의 역사, 학교통일교육의 실천 목표와 학교통일교육의 실태, 문제점 및 학교통일교육의 실천적 방안, 학교통일교육 관련 제언 분석
    는 크게 차이는 없다. 단지 달라진 것이라면 좀더 컴퓨터 및 영상산업에 큰 영향을 받고 그것에 몰입한다는 사실이다. 그러면 이들에 대해서 좀더 자세히 논해 보기로 하겠다.사이버세대 ... 자를 판단한다. 인종과 성 차이에 대한 N세대의 포용성은 문화로까지 확대된다. 다른 문화에 선입견(先入見)과 편견(偏見)을 가질 가능성이 그만큼 줄어들기 마련이다. 편견은 한정 ... 된 지식과 경험에 근거하기 때문이다.넷째, 상호작용적인 문화에 참여하는 사람들은 다른 사용자들과의 교류를 통해 지식을 증진시키며 힘(권력)을 길러 가게 된다. 네트워킹 시대에는 일부
    리포트 | 11페이지 | 5,000원 | 등록일 2009.03.31
  • 재혼
    의 경제활동 지원 방안 수립2) 프로그램 개발 차원(1) 재혼가족의 가족 경계 모호성 해결을 위한 방안 마련(2) 재혼가정의 가족원 역할변화에 적응하기 위한 방안 마련① 재혼가정 부부 ... 관계 향상 프로그램② 재혼가정의 자녀를 위한 프로그램③ 재혼가정에 대한 지지집단으로서의 친족관계 맺기(3) 사회적 관심과 인식의 전환을 위한 홍보 차원① 다양한 가족형태에 대한 사회 ... 에 대한 사회적인 편견이 사라져가고 있다. 그럼에도 불구하고 여전히 재혼, 재혼가족, 계부모가족은 사회문화적으로 또는 개별 가족차원에서 비규범적인 형태로 간주될 뿐만 아니라 이에 대한
    리포트 | 22페이지 | 3,500원 | 등록일 2008.06.07
  • 안철수 연구소 조직행동, 인적자원관리
    행동 분석 p---- 31. 안철수의 리더십2. 기업문화와 조직행동 관리1) 개인2) 소집단과 팀3) 갈등Ⅳ. 결 론 p---- 8# 참 고 자 료 p---- 9Ⅰ. 분석기업의 선정 ... 문화를 만드는 좋은 방법이라 강조하였다. 실제로 그는 의사결정 시 자신의 독단으로 결정하는 것을 지양하고 여러 사람들의 의견을 수렴하는 경향이 강하다.그의 이런 인본주의를 행동 ... 성(instrumentality)은 적절한 수익의 분배로, 유의성(value)은 하고 싶은 일을 통한 가치창조에서 채워진다고 볼 수 있다.2. 기업문화와 조직행동 관리1) 개인(1
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.06.04
  • 경영학원론 넥슨 사례발표
    에 잘 맞는다고 한다. 또한, 한국사회에서 게임은 더 이상 금기시되는 놀이가 아니다. 비판적 시각을 갖고 있던 여러 교육 단체들도, 어린이 문화교실 프로그램 등을 마련하여 PC게임 ... 그리고 동아연필 등 과 많은 회사와 협약을 맺고 캐릭터산업에도 뛰어 들어 더욱 다각화 사업을 벌이면서 한층 더 큰 기업으로 자리 잡고 있다. 정부가 2008년 문화산업발전의 핵심 분야 ... 은 199명에 달할 것으로 전망했다.우리나라의 국민소득수준이 증가되고, 주5일제 도입과 문화적 감성욕구가 커짐에 따라서 엔터테이먼트와 레저·문화산업의 비중이 커지고 지속적으로 활성화되어가
    리포트 | 71페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.12.13
  • 스포츠와 매스미디어. 대중매체와 스포츠. 스포츠와 매스미디어의 영향
    의 오락적 옥구 충족에 치중하다보면 역기능적인 측면이 나타날 수 있다. 오락물에 지나치게 몰입하는 사람들은 사회적·정치적으로 무관심이 증가되며 문화적 순응주의가 야기되고 선정주의 ... 의 규범을 강화하고 윤리를 재확인하는 역할을 한다는 의미에서 '사회윤리의 규범화 기능'이라고 부른다.역기능적인 부분은 매스미디어를 통해 제공되는 다소 규격화하고 획일화한 문화문화 ... 는 뉴스나 논평을 전달하기도 하지만 흥미위주의 내용이나 프로그램으로 사람들의 기분전환이나 휴식을 돕는 오락적 기능도 갖고 있다. 특히 텔레비젼이 등장하여 시각적·청각적 효과를 내
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.09.23
  • 유아체육 운동의 지도와 활성화방안00
    체육은 인간의 근본 욕구중의 하나인 움직이고자 하는 욕구를 충족시킬 뿐만 아니라 현대사회에 직면해있는 사회?문화적 측면에서 그 필요성이 점차 증가하고 있다고 생각한다.유아에게 ... 은 주어진 놀이가 즐거움을 줄 때에만 몰입하고, 실증이 나게 되면 놀기를 중단해 버리거나 더욱 즐거울 수 있는 새로운 활동을 찾게 된다. 이것이 유아기 놀이의 특징이다.2) 유아의 연령 ... 발달에 바람직하다.2) 유아체육 지도자 양성 프로그램의 문제점과 미래의 방향(1) 효율적인 교재의 제작과 활용지도자 양성에 사용되고 있는 교재의 대부분은 일반 유아교육론이나 체육교육
    리포트 | 19페이지 | 4,300원 | 등록일 2010.08.03
  • [우수평가자료]모나리자 미소의 법칙 독후감. 핵심내용 분석과 개인적인 느낌을 중심으로.
    을 이룰 때야 말로 장기적으로 성공적인 삶을 살 수 있다는 것이다.대부분의 사람은 갑부의 삶을 감질나게 보여주는 폭로기사나 잡지와 텔레비전 프로그램에 소개되는 재계 스타들의 이야기 ... 의 중요한 영역에 대해 개인이 스스로 내리는 평가, 삶에 대한 만족도가 모두 담겨 있다.또한 기쁨이나 몰입 등의 감정도 들어간다. 그리고 드물게는 분노, 슬픔, 두려움 등 불쾌한 감정 ... 하는 데 꼭 필요하다는 것을 알려준다.이와 함께 3부에서는 수입과 영성, 문화 등이 심리적인 부에 어떠한 영향을 끼치는지 알아보고, 심리적 부를 좌우하는 심리적인 요인을 다룬다.그리고
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2010.02.21
  • [기업윤리]기업윤리 활동과 성과 간의 관계 고찰(실패 사례 중심)
    복지사업 및 봉사활동과 기부문화 활성화에 힘을 쓰고 있는 중이다. 이러한 사회공헌 활동의 철학과 목적은 사회적 책임을 인식하고 이에 대한 수행으로 장학 프로그램을 통한 글로벌 인재 ... 을 통한 신뢰 기반이 사실상 그리 단단하지 못하다는 것으로 보인다.더해서 아름다운 노사문화를 윤리경영 원칙으로 내세우던 금호아시아나그룹의 계열사인 금호타이어가 최근 노사 간 임금협상 ... 이다. 기업윤리는 그 수행을 통하여 고객은 물론 협력사와 정부로부터 신뢰를 얻고 내부로는 구성원들의 몰입도와 충성도 도덕적 행동을 이끌어 내는데 주요 성과 목적이 있다. 그러나 제
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.11.29
  • 아동비행의 정의와 원인, 실태, 그리고 해결방안
    . 아동비행의 해결방안 및 비행 유형별 대책 7. 아동비행의 해결프로그램 및 비행아동상담사례아동비행의 정의1. 비행의 정의 일반적으로 법률적∙사회적 규범으로부터 일탈한 행위나 행동 2 ... 요인 4) 대중 매체 요인아동비행 이론1. 아노미이론 2. 차별접촉이론 3. 하위계층문화이론 (문화일탈이론) 4. 중화이론 5. 사회유대이론(사회통제이론) 6. 낙인이론 7 ... 프로그램의 확보 - 가출청소년, 약물오남용청소년, 매매춘 청소년, 폭력피해청소년 등이 증가하고 있으나, 이들을 체계적으로 보호 할 수 있는 기관이나 전문프로그램이 부족하다. 6
    리포트 | 38페이지 | 2,500원 | 등록일 2008.12.06
  • [심리학]사이버 심리학
    한 가상환경 내에서 참여자에게 삼차원 상호작용을 통하여 몰입감을 제공하는 제반 기술을 말한다. 예를 들면 고소공포증 환자에게 암벽타기 시뮬레이션을 체험케 함으로써 공포심을 극복 ... 게 되는 네트워크형 온라인게임이 발전하였다. 게임이 이젠, 단순한 오락이 아니라 다양한 문화적 콘텐츠를 담아내는 문화적 매체로소 다루어져야 함을 강하게 시사한다,(4)사이버 공동체 ... 는 제반 특성으로 인해 몰입성이 강해 빠져들기 쉽고 이로 인해 현실감각ㄱ이 결여될 가능성이 있다.(5) 사이버 중독① 최근의보고서들에 따르면 온라인 사용자들이 인터넷에 중독되어 간다고
    리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.10.16
  • 생활체육의 발전방향과 방법
    권의 수련을 통해 몰입감이 상승하고 자아실현감이 높아지며 자신감 또한 상승한다.※ 자아개념에 미치는 영향)태극권은 자아개념수준을 향상시키는 효과도 가져다주는 데 초등학생들을 대상으로 한 ... 다. 이에 기해서 학생들을 위한 학년별 프로그램의 개발이 중요하며, 이 프로그램을 실시할 전문가의 육성도 함께 고려되어야 할 문제로 대두 된다.Ⅲ. 태극권의 발전방향과 방법1. 발전 ... 는 디딤돌로 삼을 수 있기 때문이다.○ 중국의 답습 - 그동안 중국의 것을 답습하기에 급급했던 것은 사실이다. 앞으로는 체계적이고 조직적인 건강추구를 위한 프로그램 등의 개발이 시급
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.11.04
  • [영상문화론] 영상의 엽기성
    하게 만든다. 몰입이 지나쳐 중독에 이르면 가상과 현실에 혼동이 발생한다. 극단적인 엽기에 대한 중독은 커다란 사고를 발생시킨다.2) 올바른 방향성 제시① 문화 이해와 수용 여부 판별 ... 엽기는 N세대들의 정서에 잘 들어맞는다. 독특하고 자극적인 것으로의 몰입과 향유를 통해 다른 사람들과 차별화된 자신만의 개성을 표현하고, 나아가 비슷한 정서와 취향을 가진 이 ... 들과의 고유한 하위문화를 형성함으로써 주류 문화에 익숙해져 있는 평범한 다수와 스스로를 뚜렷하게 분리하려는 ‘구분 짓기 ’ 전략이 구사된다.70년대 이후 끊임없이 이어졌던 주류 문화
    리포트 | 20페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.07.13
  • [교육]학습자의 개인차 프레젠테이션 (지능과 창의성!!)
    연구는 지능모형이 사회적 맥락을 보다 광범위하게 반영해야 한다고 말하고 있어 지능이 보다 사회적이고 범문화적이어야 함을 의미. 이 연구는 교실 이외의 장소에서 나타나는 지능을 발견 ... 하는 것이 중요하다고 주장함. = 실생활에서의 지능에 대한 강조.정보처리적, 생물학적, 상황주의적 경향이 우세하다.1) Gardner의 다중지능 이론Gardner는 지능을 한 문화 ... 권 혹은 여러 문화권에서 가치있게 인정되는 문제를 해결하고 산물을 창조해 내는 능력이라고 정의. MI이론 (Theory of Multiple Intellingence) = 위
    리포트 | 40페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.01.24
  • 이마트 Vs 홈플러스 의 조직도를 통한 조직 비교 분석
    에 따른 윤리 경영위기 직원만족의위기4-2. 조직차원의 제언기업 문화 공유 프로그램의 개발과 활용 인재의 개발과 육성 직원 불만 수용 채널 확보와 즉각적인 개선을 가능케하는 조직 유연 ... 문화대상 2년 연속 최우수상 수상 2001. 7 홈플러스 PB / 상품권 본격 출시 2001. 8 삼성테스코 환경경영 선언 2001. 10 홈플러스 전점포(7개점) 서비스품질우수 ... 인하 투자정책 선언 2003. 4 목천 물류센터 오픈 2003. 4 Personal Finance 실시 2003. 5 경영혁신 프로그램 TOWBID 사무국 출범 2003. 5 기업
    리포트 | 24페이지 | 3,000원 | 등록일 2007.12.06
  • 변화와 혁신관리 - 삼성건설의 cz경영을 중심으로
    한다.? 다양성: 많은 조직이 다양한 인적자원들을 관리하기 위해 새로운 모집 멘토링, 승진방법을 도입하고, 다양성 훈련 프로그램, 성희롱과 인종차별에 대한 엄격한 정책, 새로운 ... 복지후생프로그램 등을 실행 하고 있다.? 학습조직: 학습조직은 지식공유와 지속적인 학습이 유발되는 조직을 만들기 우해 조직 내부의 경계는 물론 조직 간 경계를 없앤다. 학습조직 ... 으로서의 변화는 많은 영역의 변화를 필요로 한다.(2)문화 변화의 개입활동경영자는 기업문화를 변화시키기 위해 문화를 빠르게 변화 시킬 수 있는 방법으로 조직개발기법을 활용
    리포트 | 24페이지 | 3,000원 | 등록일 2008.05.19
  • 교육의 위기- 직무스트레스를 읽고나서
    구조적 요인들이 스트레스 생성에 개입한다는 것이다. 스트레스는 개인이 경험하는 현상인 동시에 사회적 요인에 의해서도 발생된다. 개인적 요인 속에는 성격, 몰입(결정적 관여, 일 ... ), 직업과 역할 및 가치 등이 포함되며 상황적 요인에는 학교 조직, 교사의 문화와 교사-학생간의 (갈등)관계 등이 포함되고 학교 내의 대규모의 개혁과 수업에 대한 평가 등이 관련 ... 들이 경험하는 직무 스트레스를 치료하는 프로그램 관한 연구와 문헌들은 많이 제시되고 있다. 만일, 스트레스가 환경 자극 때문에 발생된다면 대처 및 관리는 이런 자극들을 수정
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.04.01
  • 게임도 문화인가?
    [토론 준비 자료][지도교사 : ]“[기사]게임을 통해 새로운 문화활동을 즐기자”“게임을 즐거움의 도구로 활용하자.” 온라인게임을 통해 독서, 일러스트 창작 등의 새로운 문화 ... 다.자유 주제의 순수 창작물에 한하며, 공모전용메일(fanart@gravity.co.kr)로 원본 파일과 심사용 샘플 파일, 작품 설명을 함께 보내면 된다.“[칼럼]게임은 문화의 선봉 ... 을 살아가는 우리의 대표적인 문화이다.내가 어렸을 적에 즐겨 봤던 마징가, 황금박쥐, 사이보그009, 그랜다이져… 헤아릴 수 없이 많은 애니메이션들이 중학교 때 모두 일본에서 만들
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.11.19
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2025년 08월 18일 월요일
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