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"문화프로그램 몰입" 검색결과 4,881-4,900 / 5,976건

  • 마케팅-광고와공중관계
    은 글로벌 하게 행동은 지역적으로”구체적인 광고프로그램은 각 지역의 문화와 관습,미디어 특징 광고 규제에 따라 적응 해야 함공중관계란?(Public relation)공 중 관 ... 적 매체수단 미디어 타이밍커뮤니케이션 효과 판매와 이익 효과 광고 수익률광고 프로그램 개발 시 의사결정과정주요 광고와 관련된 의사결정과정광고 목표광고 목표설정고객가치를 전달함으로써 고개 ... 하는 것구체적 매체도구 선정 시 매체 비용과 매체 효과성과의 균형을 유지 1. 매체도구의 청중 수준을 평가 2. 청중의 몰입수준을 고려 3. 매체도구의 편집수준을 평가매체도구란 일반
    리포트 | 19페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.06.09
  • 다국적 기업의 현지화 전략
    성, 새로운 시장의 개발, 세제상의 이점 등이 있다. 이러한 것들을 얻기 위한 세계화와 동시에 현지국가의 환경특성에 대한 적응은 필수적인 고려사항이다. 각국의 정치 적, 문화적 환경 ... 적인 과제가 되는 것이다.2. 현지화의 개념현지화란 어떤 제품이나 서비스를 특정한 언어나, 문화, 그리고 현지의 정서에 맞추는 과 정을 말한다.? 사람의 현지화 : 본사파견 관리자 ... 마케팅프로그램의 표준화가 가능하다. 한편 부품조달, 생산, 제품개발, 국제물류 등 국제생산네트워크의 관 리에 있어서도 지리적 시장의 균형은 필요하다. 이러한 고려 하에 해외시장
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.06.11
  • [A+자료] 청소년과 영상매체
    소년의 영상매체에 대한 인식 2) 청소년의 영상매체 이용실태 3) 영상문화와 청소년 : 영상세대의 출현 청소년과 뮤직비디오 청소년과 애니메이션 4) 문제점 청소년과 비디오 청소년 ... 적으로 영상적 ․언어적 정보를 포착․처리하고 재구성하는 하드웨어(모든 전기적 기계적 기자재)와 소프트웨어(프로그램, 자료, 정보, 기술) 등을 지칭한다. 즉, 특수한 기술․수단을 통하 ... 문화와 청소년 : 영상세대의 출현 우리나라에서 영상세대라는 새로운 시대가 처음 으로 출현한 것은 1990년대로 볼 수 있다. 영상세대라는 말은 무엇보다도 이들이 어린 시절부터 컬러
    리포트 | 24페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.10.11
  • Work-Life Balance
    ) 종업원 지원프로그램 운영직장과 가정에서 어려움을 겪는 근로자들에게 교육과 상담을 제공하는 것으로 EAP(Employee Assistance Program)로 알려져 있다. 직장인 ... 제, 재택근무제, 시간제근무, 직무공유제(Job Sharing) 등의 다양한 형태를 갖고 있다.3) 부양가족 프로그램과 육아관련 휴가제도의 운영부양가족 프로그램은 탁아제도, 탁노제도 ... 휴직을 사용한 것으로 나타난 것처럼 제도의 도입만으로 불충분하며 그 활용하는 문화도 함께 정착해야 한다는 의견이 많이 나오고 있다. 아울러 재택근무, 탄력적 출퇴근 등은 아주 드물
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.10.31
  • [졸업논문 A+] 조직커뮤니케이션 유형이 Internal Branding (내부 브랜딩)에 미치는 영향
    을 알아본 연구(김아람, 2009)에서 조직문화와 인적자원관리 차원에서의 내부 브랜딩 관리가 직무만족과 조직몰입에 영향을 미치는 것으로 분석되었다. 내부 브랜딩 관리와 관련이 있 ... 관리를 추진하며 내부 브랜딩 수행 수준이 조직 구성원의 브랜드·조직 동일시에 영향을 미치는 결과를 도출했다(최경미, 2005). 내부 브랜딩 관리가 직무만족과 조직몰입에 미치는 영향 ... 는 직무만족과 조직몰입을 위해 이를 강화하기 위한 커뮤니케이션 연구를 살펴보고자 한다. 특히 조직커뮤니케이션 유형에 따라 내부 브랜딩을 강화시키는 커뮤니케이션에 대해 연구하기 위해
    논문 | 22페이지 | 3,800원 | 등록일 2014.12.19
  • 미학과 취미, 민족미학, 미디어미학, 체육미학, 연극미학, 음악미학, 판소리미학, 여성민요미학 심층 분석(미학, 취미, 민족미학, 미디어미학, 체육미학, 연극미학, 음악미학, 판소리미학, 여성민요미학)
    . Schneider)는 예술에 있어서의 추상적 형식주의는 예술가가 대하는 절대적인 세계에 대해 제대로 대처할 수 없는 그가 자신의 자아에 나르시스적으로 몰입하는 것으로 평했다. 사실상 ... 의 수준을 높였던 것을 간과할 수 없으며, 이 새로운 작가들이 피지배층의 문화에 풍부한 관심을 갖고 그것을 자신들의 작품에 수용하려 했던 점은, 이들의 작품을 통해서도 민족미학 ... 을 발견할 수 있는 가능성을 시사해 준다.Ⅳ. 미디어미학미디어미학이 변화된 미디어문화나 미디어환경에서 어떠한 의미를 획득할 수 있는지 알아본다. 우선 개념(concept)은 역사
    리포트 | 16페이지 | 6,500원 | 등록일 2009.08.28
  • ‘아키그램’과 영화 ‘블레이드 러너’를 통해 본 미래도시
    을 허무는 것이야말로 아키그램이 자신들을 가장 몰입시켰던 바였고, 이들이 정기적으로 간행한 잡지 ‘아키그램’은 1960년대에 가장 영향력 있는 건축 운동을 태동시키는 결과를 불러오 ... 은, 1960년 이후로 13년 간에 걸쳐 창작, 토론, 전시, 출판 등의 그룹 활동을 통해, 이즘 -ism과 스타일의 무게에 억눌린 건축과 그 주변의 조형문화에 변화를 꾀하면서, 동시대 ... 꽂이는 식의 시스템으로 구성된 도시로서 모든 도시의 구성요소가 프로그램화된 내용연수에 따라 교체가능하게 계획되어 있다. 테크놀로지의 시각적 표현이 그 도시미학과 근간을 이루고 있
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.06.21
  • 현대건설 하반기 공채 자기소개서
    프로젝트를 수행했습니다, 언어의 장벽이라는 부정적인 면이 있었지만, 다양한 정보를 수집할 수 있는 긍정적인 면을 부각하려고 노력했습니다. 국적에 따라, 팀을 조직하여 중국 소비문화 ... 과도한 몰입으로 다른 일을 돌보지 못해 주어진 업무를 소화해내지 못하는 경우가 많았습니다, 팀 프로젝트에서 이러한 성향 때문에 업무 흐름에 방해가 되었던 것을 반성했습니다. 이 ... 프로그램의 풍부한 고객 데이터베이스를 기반으로 고객 행동을 수학적으로 분석하여 CRM에 적용시킨 사례였습니다. Harrah's Casino는 고객 행동을 분석한 결과를 근거로 카지노 내
    자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.05.11
  • 프로젝트 스펙트럼
    적 발달 이론 : 아동모두가 동일한 발달단계를 거치는 것이 아니라 환경이나 배경에 따라 특수한 발달을 보임 - - 인간이 발달상 경험하게 되는 보편적 영역 (언어발달) → 문화 내 ... 심리측정(IQ : 언어, 논리,수학에 초점)과 아동의 보편적 발달에 관심 을 가진 Piaget의 인지발달 모델과 대조를 이룸보편적독특한 것문화적Project Spectrum 개요 ... , 퍼즐, 컴퓨터 소프트웨어 프로그램 과 같은 학습자료와 도구들이 갖추어져 있다. 아동은 그곳에서 혼자서나 다른 사람과 같이 자기가 원하는 활동을 선택하여 참여할 수 있고 아무런
    리포트 | 51페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.04.02
  • 프로젝트 접근법
    프로젝트 접근법영유아 교육 프로그램목 차프로젝트 접근법을 시작하며I프로젝트 접근법 깊이 들어가기II프로젝트 접근법 한발 더 나아가기III행복한 교육, 행복한 유아프로젝트 접근법 ... . 혼자 남는 것에 대한 두려움 3. 불안감, 공포감, 흥분감 등지각의 관점이탈리아와 우리나라의 문화의 차이 1. 이탈리아 어린이: 개인적 합리성, 현실성 추구 2. 우리나라 어린이 ... 적 몰입활동 - 삶으로서의 교육'프로젝트 접근법의 반성과 실천: 그 이해와 오해, 윤은주, 2006, 한국아동교육학회 학술 논문' 을 중심으로적용상의 문제점프로젝트 접근법에 대한 교사
    리포트 | 42페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.08.17
  • [사례연구]고객만족경영을 통한 신한은행의 성공사례분석
    은행부문 5년 연속 1위”“2007 한국 사회공헌대상 2관왕 수상”강력한 기업 문화와 혁신적인 영업 전략을 앞세워 지난 23년간 무서운 기세로 성장가도를 달려온 젊은 은행, 고객 ... 250억원과 단 3개의 영업점으로 출발하였지만 20여년이라는 짧은 역사에도 불구하고 진취적인 기업문화와 구성원 전체의 비전 공유, 변화와 개혁의 지속적인 추진, 원칙과 룰에 입각 ... 한 투명향해 도약할 수 있는 방법을 연구해 보고자 한다.2. 이론적 배경(1) 조직문화의 개념조직문화란 조직성원이 평소 공유하는 가치관, 신념, 이념과 관습, 규범과 전통 그리고 지식
    리포트 | 28페이지 | 3,000원 | 등록일 2008.06.15
  • 3M의 인적자원관리(HRM)
    으로 결정직 급직급에 따른 급여지급범위급여범위회사에 기여한 성과에 대한 평가결과기 여 도매 년 오르는 급여의 비율급여인상률변동급 프로그램 - 이윤 분배제2. 3M의 HRM조직 문화 ... - 포상 제도2. 3M의 HRM사내 벤처 프로그램벤처팀 결성제품개발매출증대사업부 승격분할실패시에도 팀원은 벤처팀 합류전의 지위를 보장 받음2. 3M의 HRM조직 문화 인사제도 동기부여 ... 하고 독특한 조직문화 및 구조외부환경요인인적자원 관리의 중요성 및 필요성 - 지식 및 정보 기반 경제 도래 – 다양한 조직 및 인사관련 전략의 사례 연구 필요3M의 주요 경영 전략
    리포트 | 25페이지 | 3,000원 | 등록일 2007.12.05
  • 2011상반기 신한은행(P) 자기소개서
    한 사춘기에 언어와 문화적 차이로 인한 어려움을 겪었지만, 서울깍쟁이 같다는 외모와 다르게 사투리부터 빨리 습득하며 새로운 환경에 적응하고 전교회장까지 당선됨.1. 학창시절 : 중 ... 습니다. 따라서 앞으로 2달 후 신한은행 연수원에서 제3의 전성기를 시작할 수 있도록 ‘파이팅 스피릿’을 발휘하여 스스로를 채찍질하겠습니다.2. 혼신의 힘을 다해 몰입했던 경험, 미치 ... 타이거즈 마케터에 친구들과 지원하였습니다. 경쟁률이 100:1이 넘기 때문에 참신한 팀 소개서를 준비하던 중, 제가 MBC 프로그램 ‘섹션TV 연예통신'을 참고해서 인터뷰형식으로 팀
    자기소개서 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.11.26
  • 전문간호사 교육과 역할 개발
    들을 면밀히 연구하고 학생뿐만 아니라 환자들에게도 문화적으로 더욱 섬세하게 대하는 대응전략을 개발할 필요가 있다. 또한 성과 연령도 교육 프로그램에 반영해야 한다.2. 초보자에서 전문 ... 준비하고 동료들과 교수진과 이를 공유임상지식과 기술개발현실과 같은 임상몰입 경험임상경험은 가능한 한 많이 실제 실무의 세계를 반영할필요가 있슴임상회의교수진과 동료들과 임상경험 토론
    리포트 | 14페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.03.29
  • 조직개발
    을 활용하여 특정 조직의 문화를 변화시키는 계획적인 과정이다” (Warner Burke) - 변화 대상으로서 문화를 강조② "외부 혹은 내부 컨설턴트(행동과학자) 혹은 변화 촉진자 ... 이다” (Richard Beckhard) - OD의 과정④ "조직의 구조, 과정(일의 흐름), 전략, 사람, 문화 간의 일치성을 증진시키고, 새롭고 창의적인 해결책을 개발 ... 술사회?정치내부적행 동과 정구 조상황적 제약기법의 적용조직개발효과의 측정리더쉽스타일공식집단조직문화⇒타이밍범위⇒피드백조정?수정 조직개발 과정모델① 변화의 초점 및 대상의 선택시장
    리포트 | 19페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.10.09
  • [레인맨] 영화 감상문
    를 꿈꾸고 있던 군기가 꽉 찬 일병시절이 었기에 아주 곧은 자세와 군기로 끝까지 영화에 몰입해서 볼 수 있었습니다.-영화 내용-자동차 판매상인 찰리는 여자친구와의 여행 도중 아버지 ... 도 말아톤에서의 조승우씨의 연기로 인해서, 사회적으로 자폐증에 대한 관심이 환기 되고, 그리고 TV 오락프로에도 “진호야 사랑해”란 프로그램을 통해 자폐를 앓고 있는 청년이 나와서 ... 있지만 쉽게 접하지 않는 것들을 영화화 함으로써, 대중들에게 쉽게 다가가고 이해 하는 방안도 좋은 방법이라 생각합니다.물론 영화란 이름에서는 이익을 창출해야하지만, 문화라는 이름
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.05.06
  • 혼창통 내용 요약
    몰입의 방법』)을 이야기 한다. ‘?자신이 가치 있는 일을 하고 있다고 느낄 때, ?그 일을 할 때 자신이에게 선택권이 있다고 느낄 때, ?그 일을 할 만한 기술과 지식이 있 ... 이며, 아직 그 일을 찾지 못했다면 계속 찾으라고 한 말은 참 인상적이었다. 언젠가 한비야가 토크 프로그램에 나와 했던 말과도 비슷하다.돈으로는 사람을 움직일 수 없다혼은 혼 ... ’로 만들어보는 일이다’- 창의 적인 실패를 두려워하는 마음과 실패를 처벌하는 문화에 대해 이야기3)통통은 ‘큰 뜻을 공유하는 일’이다통은 ‘상대를 이해하고 인정하는 일’이다통은 ‘마음을 열고 서로의 차이를 존중하는 일’이다작은 소리 하나도 놓치지 마라
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.06.18 | 수정일 2014.03.05
  • 판매자 표지 자료 표지
    체험 관광 상품의 이해와 나아갈 방향
    한다. 즉, 체험관광은 이문화적 요소에 대한 접촉이며 단순히 보고 이해하는 것과는 달리 관광 목적지에서 다양하고 직접적인 접촉을 통하여 이해의 폭을 확장하는 활동이다.관광이란 자기 ... 는 체험과정이다. 또한 인간의 지적, 심리적, 사회적 요구를 다양하게 충족시키며, 직접적인 관광체험을 통해 문화수준을 높이고 지식과 경험의 폭을 넓힘으로써 삶의 질적 향상을 도모 ... 은 고 몰입적 심리상태를 요하는 고도의 의식적 체험인데 이 체험이란 즉각적으로 깨닫는 즉시체험이나 회상에 의한 재 체험은 특히 관광행동을 일으키고 다시 하게 하는 중요한 동기이다.체험
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.06.15
  • [인터넷][청소년인터넷중독][인터넷중독][불법유해정보]인터넷의 확산에 따른 청소년인터넷중독과 청소년인터넷중독 예방교육 및 청소년인터넷중독 재활프로그램 분석(청소년유해매체물, 청소년불법유해정보)
    인터넷의 확산에 따른 청소년 인터넷 중독과 그에 대한 예방교육 및 재활프로그램 분석Ⅰ. 서론Ⅱ. 인터넷 이용 확산과 그 이유Ⅲ. 인터넷 사용과 인간심리Ⅳ. 전기통신정보의 특성1 ... 터넷 중독Ⅷ. 청소년 인터넷중독의 예방개입1. 인터넷 중독 예방교육2. 인터넷 중독 재활프로그램(넷푸리 프로그램)1) 프로그램의 목적2) 프로그램의 목표3) 인터넷 중독의 재활 ... 프로그램 전략4) 인터넷 중독 예방 및 재활프로그램 실제Ⅸ. 결론Ⅰ. 서론어떤 상황이 한 사회에서 고착되기 위해서는 많은 요소들을 필요로 한다. 인터넷중독은 인터넷으로 인해 나타난
    리포트 | 13페이지 | 5,000원 | 등록일 2007.11.04
  • 심리학
    적 콘텐츠를 담아내는 문화적 매체로서 다루어져야 함을 강하게 시사한다.온라인게임 속의 가상현실에 대한 지각과 몰입에 영향을 주는 현실 경험적 요소와 게임 경험 요소들의 영향과정, 실제 ... )’, ‘현실도피(escape)’ 가능성 때문이라고 보고 있다(이러한 설명을 각 영문 단어의 첫 자를 따서 ‘ACE 모델’이라고 한다.) 한편으로 사이버섹스에 몰입하는 경향은 사람 ... -alone)게임에서 다수의 사용자들과 동시에 동일한 게임 환경 속에서 게임을 하게 되는 네트워크형 온라인게임으로 발전하였다. 게임이 이제는 단순한 오락이 아니라 다양한 문화
    리포트 | 33페이지 | 4,000원 | 등록일 2008.08.22
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2025년 08월 18일 월요일
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- 작별인사 독후감