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"멀티미디어산업" 검색결과 4,941-4,960 / 13,495건

  • [경영학원론] 경영관리의 현대화(비즈니스 리엔지니어링, 아웃 소싱, 전략적 제휴, 핵심역량 관리, 인터넷 경영)
    를 통한 비용 절감 ▶ 사용자와의 상호작용 능력 , 고객의 개별적 요구에 맞는 맞춤형 정보 , 인터넷을 통한고객과의 지속적인 대화 ▶ 멀티미디어 웹페이지를 통해 그들의 지식을 조직화하여how} ... 는 통합 ▶시장지배력을 강화시키기 위한 전략 전방 통합 동일 산업 내에서 기업의 경쟁범위를 확장하려는 목적 3.2 전략적 제휴의 방법▶ 관련 기업들끼리 연구개발 사업을 공동
    리포트 | 57페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.11.28
  • 클라우드 컴퓨팅 시대의 도래와 관련주 다우기술의 수익모델 완전분석
    강화하였습니다. UMS는 인터넷을 통해 문자메세지, 음성메세지, 멀티미디어메세지 등을 휴대폰에 전송하는 것으로, 카드/보험회사, 공공기관, 증권사 등의 고객 서비스를 위한 시스템 ... ) 주요거래선 및 내수/수출 비중[2] 재무비율 분석(1) 매출액(2) 영업이익률(3) 부채비율(4) 당좌비율(5) 유보율[3] 산업의 특성(1) 산업의 현황 및 전망① IT 산업 ... 의 SI시장보다는 IT아웃소싱,운영 등을 중심으로 성장할 것으로 전망됩니다.업종별로는 2011년까지는 통신과 미디어, 서비스 시장의 성장률이 다소 높겠지만 2012년 이후에는 공공
    리포트 | 30페이지 | 4,900원 | 등록일 2011.07.24
  • 넥슨
    , 보드게임, 게임 패키지 등 게임 관련 상품 판매- 소액 결제 가능한 각종 서비스들- 게임의 다이나믹한 홍보를 위한 각종 멀티미디어 기능성공사례넥슨의 성공적인 M&A 인수합병넥슨 ... 을 말한다.온라인 게임산업은 2000년에 400%이상의 성장률을 보여 약 300억의 규모를 차지하고 있으며 3년 내에 5000억원 이상의 규모가 예상되고 있다. 이는 세계 시장과 비교
    리포트 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.02.14
  • [국제정치] 유비쿼터스 시대의 국제관계
    화 (H/W 고안에서 애플케이션 개발까지 통합솔루션 제공).NETMicrosoft음성중심의 무선단말 서비스 → 모바일멀티미디어무선 멀티미디어 사업을 통한 글로벌 리더 (Mobile ... 한 네트워크의 일부분이라는 현실 사이에 갈등을 겪게 된다.현실 월드 와이드 웹, RFID, 광역 계측 산업, 상황인식 마케팅, 센서 및 센서 네트워크 구축 산업 RFID 위치 및 속성 ... 의 핵심 산업제 3 공간의 탄생물리 공간과 전자 공간이 유비쿼터스를 통해 유기적으로 연계, 통합해 만들어지는 공간 전자공간의 거버넌스가 단순히 정보를 매개로 하는데 방해 제 3공간
    리포트 | 17페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.03.02
  • IPTV는미디어융합의핵이다
    년 1월 17일 임시적인 성격을 가진 인터넷멀티미디어방송사업법이 제정, 공포됨으로써 부족하지만 미디어 시장의 발전을 위한 초석을 마련하게 되었다.그럼에도 이 법은 4년여를 끌어온 ... IPTV는 미디어 융합의 핵이다.방송과 통신으로 이원화되어 발전해 온 미디어는 기술의 진보와 사회적 요구에 따라 변화를 맞고 있다. 지금까지 방송은 공중파 방송, CATV, 위성 ... 됐다. 유럽은 ADSL TV, 일본은 Broadband 방송으로 사용된다. 우리나라에서는 KT를 중심으로 IP Media 라는 호칭이 사용되고 있으며, 정보통신부 등 일각에선 인터넷 주문
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.11.12
  • LG 조직문화 보고서
    는 이미 LG화학의 유화, 기능수지, 산업재, 정보전자 소재, 생명과학, 생활건강 등 6개 사업분야와 LG전자의 디지털디스플레이, 디지털멀티미디어, 디지털홈어플라이언스 등 3개 ... 을 통해 1947년 1월 세워진 락희화학공업으로부터 시작됐다. 창업 후에 세워진 락희산업(지금의 LG상사)과 금성사(지금의 LG전자)를 통해 국내 최초로 선풍기, 전화기, 흑백TV등 ... 하였고, 1950년대에는 6.25동란으로 산업생산이 마비된 상태에서 무역업을 중심으로 대기업으로 성장할 수 있는 자본기반을 구축하여 금성사를 시작으로 본격적인 다각화 전략을 계속해 나갔
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.11.27 | 수정일 2016.08.03
  • [마케팅 / E-Business] 넥슨 NEXON 마케팅 전략 분석 A+ 리포트 ( SWOT, 4P, STP, 전략분석)
    등 게임 관련 상품 판매- 소액 결제 가능한 각종 서비스들- 게임의 다이나믹한 홍보를 위한 각종 멀티미디어 기능2) 다양한 과금 모델넥슨 과금 모델은 다양한 게임과 비즈니스 모델 ... 으며 국내외 우수 게임들을 유통함은 물론 개발력 있는 소규모 게임 개발사들을 발굴, 지원하고 있다.또한 넥슨의 30여가지 게임의 캐릭터를 이용한 캐릭터 산업에도 진출, 우리의 토종 ... 으로 한 미디어와 컨텐츠를 고객에게 제공하고, 고객과 넥슨 구성원들이 꿈을 실현할 수 있는 틀이 되는 회사를 지향한다.[nexon mission]- 최초/일류의 제품/서비스의 지속
    리포트 | 32페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.04.14
  • 국내 ERP패키지 제공업체 분석보고서
    1993 국내 최초의 멀티미디어 통신 S/W TG-MICOM 개발1994 뉴미디어 잡지선정 소프트웨어 대상 수상1994 미국 IDI사의 문헌정보관리시스템 BASISplus 공급 ... 면서 축적한 방대한 산업지식, 노하우와 세계 초일류 기업들의 비즈니스 프로세스 모델을 벤치마킹하여 완성한 국내 최고의 통합 솔루션입니다.③ topERP는 G7 국책 프로젝트
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.09.24
  • [디지털정보거래법][디지털정보거래법 외국입법례][거래][디지털정보]디지털정보거래법의 제정방향, 디지털정보거래법의 필요성, 디지털정보거래법의 외국입법례, 디지털정보거래법의 평가
    법을 제정하는 방안디지털정보는 디지털형태로 창작, 제작, 제공, 처리되고, 물체형 또는 비물체형으로 존재하고, 멀티미디어물이고, 다양한 방식으로 거래되고, 온라인 또는 오프라인 ... 시일 내에 이에 관한 법적 근거와 지침을 마련하지 않는다면 소프트웨어산업이 혼란에 빠질 우려가 있다는 점이 UCITA와 같은 법을 우리나라에서도 마련하여야 한다는 이유가 된다.즉 ... 이러한 형태의 거래가 소프트웨어산업에 있어서 실질적으로 행해지고 있는 사실을 감안하면 이 종류의 거래 일체를 무효로 하면 시장의 혼란이 발생하고 또한 거래 속도가 현저하게 저하
    리포트 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.03.27
  • 미디어 비즈니스 플랜 전자종이신문
    재점검 및 조정효과적인 콘텐츠 서비스 전략 수립멤버십 프로그램의 업그레이드다양한 콘텐츠를 IPTV, 모바일 등 미디어 그룹 내 다양한 콘텐츠의 원소스멀티유스 체계독자들과 접점 ... 이 담상용화했다. 와이즈북은 음향과 동영상이 결합된 멀티미디어 e북을 개발, 30만달러 이상의 수출성과를 올렸다.한국전자책컨소시엄에 따르면 e북을 보는 인구는 약 400만명으로 추산 ... 된다. 요즘은 PMP(휴대용 멀티미디어 재생기), DMB(이동 멀티미디어 방송), 스마트폰 등에도 e북 보기 기능이 추가되는 추세다. 무선 초고속인터넷 서비스도 속속 선보여 편리
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.07.04
  • 정보화 사회의 특징
    - 인터넷과 초고속통신망등을 통해 한정된 곳만이 아닌 넓은 범위에서의 정보 교환이 이루어진다.3. 정보가 다양성과 전문성을 갖게된다.4. 멀티미디어 정보가 발달한다.5. 산업구조 ... 는 사회로 정보의 생산이나 전달, 유통 따위가 한 사회나 국가의 핵심이 되는 사회를 말한다. 통신, 컴퓨터, 정보 서비스 등 정보 산업 종사자가 총 인구의 1/3 이상, 정보 산업 ... 의 변화 - 산업구조가 점차 지식정보 중심으로 변화한다.6. 일자리 창출 - 새로운 직업이 많이 생긴다.7. 제약의 감소 - 시간과 공간의 제약으로부터 탈출할 수 있다.정보화로 인한
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.12.01
  • 디지털컨텐츠 사업에 대한 이해
    전략적A D등리얼타임소싱체제구축- 멀티미디어, 정보통신기술, 인문사회과학, 교육문화예술의 통합과 융합의 키워드멀티미디어정보통신기술 콘텐츠 테크널러지교육문화예술인문사회과학 ... 파크출판게임eBOOKMedi캐릭터음악교육애니만화영화DigitalCultureContentsCommunityCommerce컨텐츠전략포지셔닝광고 (ADVERTISING)멀티미디어 ... 전망문자,그래픽 등이 다양한 정보형태와 TV 수상기 등의 다양한 구현매체를 통합한 멀티미디어 방송 가능 광대역으로 이용자의 참여가 보장되는 쌍방향 서비스 가능데이터방송, T-커머스
    리포트 | 26페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.02.02 | 수정일 2017.09.25
  • [IT][정보기술][정보기술 의미][정보기술 역할][정보기술 활용][기술]IT(정보기술)의 의미, IT(정보기술)의 역할, IT(정보기술)의 활용, IT(정보기술)의 문제점 분석
    에술이다.따라서 업무용 데이터, 음성 대화, 사진, 동영상, 멀티미디어는 물론, 아직 출현하지 않은 형태의 매체까지 포함하며, 정보를 개발?저장?교환하는 데 필요한 모든 형태 ... 을 위한 예비적 수단에 머무르지 않고, 그 자체가 하나의 상품으로 판매되거나, 또는 어떠한 상품의 판매를 위한 창구로 활용되도록 하였다. 정보통신망이나 정보통신서비스산업, 전자상거래 ... 의 기술까지도 망라한다.정보통신 산업이 급속도로 발전하면서 ?정보혁명?을 주도하는 기술이 나타났는데, 이것이 바로 정보기술이다. 경제효과에 관한 논란이 일어났지만, 비약적인 생산 효과
    리포트 | 9페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.03.29
  • 외부자 의존 학습으로부터의 탈출
    수업, ICT활용수업, 멀티미디어/첨단매체 활용수업을 통하여 다양한 정보와 자료에 근거한 고부가가치의 지식과 정보를 창출할 수 있는 창의적 구성활동과 문제해결능력의 신장을 미래 ... 외부자 의존 학습으로부터의 탈출전통적인 학교교육은 산업사회에 적응력이 있는 순종적이고 능력있는 직업인 양성에 중점을 두어 왔다. 공장에서 숙련공이 일을 하고 있는 모습과 같이 ... 다. 그러나 산업사회에서 정보화사회로 전환되면서 학교의 교수?학습 패러다임도 ‘지식인양성’으로부터 ‘지력인양성’으로 바뀌어가고 있다. 예를 들면, 정보사회에서 필요로 하는 인적자원
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.04.26
  • [법적 보호][데이터베이스][저작권법]포크로의 법적 보호, 브랜드의 법적 보호, 데이터베이스의 법적 보호, 저작권법의 법적 보호, 산업디자인의 법적 보호, 미성년자의 법적 보호
    이루어지고 있는 저작권신탁관리업체나 지정단체와 같은 형태로 집중관리를 함으로써, 거래의 안전과 신속을 도모하는 것이 효율적이라 할 수 있는 것이다. 나아가 이는 예컨대, 멀티미디어 ... 포크로의 법적 보호, 브랜드의 법적 보호, 데이터베이스의 법적 보호, 저작권법의 법적 보호, 산업디자인의 법적 보호, 미성년자의 법적 보호 분석Ⅰ. 포크로의 법적 보호Ⅱ. 브랜드 ... 1. 저작권법에 의한 보호의 한계와 이의 극복을 위한 논의2. 국내에서의 논의 진행3. 입법 추진중인 보호의 내용Ⅴ. 산업디자인의 법적 보호1. 차단효의 유무2. 디자인의 특성
    리포트 | 18페이지 | 7,500원 | 등록일 2013.03.29
  • 특허전쟁 및 특허괴물의 현황, 사례 그리고 추진 과제
    재심 중)멀티미디어 데이터 검색저장 기술 특허를 바탕으로 다이렉트 티비(Direct TV)와 800만 달러 로열티를 합의(’7년)하였다.델(Dell)을 포함한 40여개 PC 제조 ... 를 매입하여, 그로부터 이득을 챙기려는 의도 때문’으로 분석되고 있다.이는 아이디어를 선점하여 기업의 생산 활동을 저해한다는 점에서 기술의발전을 촉진하여 산업 발전에 이바지 ... 를 획득하여, 어도비시스템즈,매크로미디어 등으부터 로얄티를 받고 있고 있다.1997년 컴프레션 랩(Compression Labs)으로부터 디지털 카메라 및 PC의파일압축 기술인
    리포트 | 27페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.09.18 | 수정일 2014.02.04
  • 크레신의 글로벌 전략
    멀티미디어기기의 대중화와 수많은 종류의 헤드폰의 등장과 함께 그 기능과 사용방법이 다양해지고 있으며 , 그로 인하여 사용자의 취향과 욕구 또한 다양해지고 있다 . 헤드폰의 특성 ... pod 와 연동이 되고 최상의 사운드를 들려 줄 수 있는 이어폰이라고 외국 잡지에 소개 된 것을 보면 그만큼 이어폰은 mp3 플레이어나 멀티 포터블 미디어기기가 있어야 존재할 수 ... 있다 . 그러므로 외국에 유명한 멀티 미디어 디바이스 업체와 계약을 맺어 묶음 가격 전략을 실행한다면 피아톤의 이미지 상승뿐만 아니라 가격적인 면에서도 메리트가 있으므로 소비자
    리포트 | 36페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.01.24
  • ERP 구축 실패사례 - 글로벌기업 NOKIA 노키아 ( 글로벌전략 실패요인 및 ERP 도입배경, 구축과정, 실패요인 분석 )
    1998년 - 세계 휴대폰 시장 점유율 1위를 기록 . o 2000년 - 이후에는 3G, 핸드폰 멀티플레이어 게임, 멀티미디어 기기 등도 생산. o 2010년 - 휴대전화 분야 ... ( 동우산업, Foxmeyer社, 보잉社) [ 결론 – 노키아 향후 성공조건, 해결방안 ] ERP성공조건 용어설명 참고문헌서론 - 기업소개, 기업현황노키아 기업소개, 기업현황o ... .기타실패사례기타실패사례(보잉(BOEING)社)보잉(BOEING)사 기업개요 세계 최대의 항공우주 산업체인 보잉은 상용 제트 여객기와 군용 항공기 생산업체 미 항공 우주(NASA
    리포트 | 41페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.12.02
  • 한국방송광고 현황과 개선점
    최초의 민영 미디어렙 ‘한국미디어렙’이 2004년 7월 13에 설립되었다. 미디어렙(media rep; media representative)은 방송광고시간이나 신문, 잡지광고 ... 해 큰 파장을 일으키고 있다. 2007년 12월에 IPTV법이라고 부르는‘인터넷 멀티미디어방송 사업법’의 통과를 시작으로 2008년 8월에 시행령이 공포되면서 IPTV 도입이 제도 ... 의 중개기관이 미디어렙이다. 특히 방송광고를 전문적으로 취급하는 방송 미디어렙의 경우 방송사와 전속계약을 체결하여 그 방송사의 시간을 광고주나 광고 대행사에 판매해 주고 광고료
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.12.11
  • 멀티미디어 데이터베이스 시스템의 사례 조사
    멀티미디어 데이터베이스시스템의 사례 조사Subject :멀티미디어데이터베이스Major : 컴퓨터공학Prof :Student No. :Name :Date :1.데이터베이스의 개념 ... 하게 할 수 있는 프로그램이나 시스템을 말하는 것이다.2.멀티미디어 데이터베이스 시스템의 사례1)삼성카드삼성카드가 최근 데이터웨어하우징을 구축하고 데이터베이스 마케팅을 실시 ... 데이터베이스들이다. 이와 같이 전통적으로 볼 때 정보 기술의 가장 먼저 기업 활동에 적용되기 시작한 산업 분야는 제조 분야라고 할 수 있다. 최근에는 금융 서비스 분야가 첨단 정보
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.04.10
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2025년 09월 17일 수요일
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