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"멀티미디어산업" 검색결과 4,981-5,000 / 13,495건

  • 디보스글로벌경영, 기업소개, 기업현황, 해외진출사례, 글로벌경영전략, 향후전망
    . 세계특허취득4월. 사명 변경 (세비텍->디보스)5월. 유럽판매 법인 및 생산법인 설립디보스, 스카이라이프 HD 방송 공동마케팅 협정체결9월. 세계최초 인터넷 멀티미디어 TV imTV ... 차이- NTSC- PAL- SECAM화질 (2-5배)양 방향성 (인터넷)멀티 미디어 기능(모니터)- SD (2배)- HD (5배)고 해상도 (눈의 피로 해소)모니터 겸용저 소비 ... 전력장 수명저 전자파 (친환경)벽걸이 기능디스플레이기기CRTCRTProjectionProjectionPDPLCDLCD TV..PAGE:10LCD산업의 전망..PAGE:11세계
    리포트 | 30페이지 | 5,000원 | 등록일 2010.07.13
  • 외자 외국자본유치(외국인투자유치, 해외투자유치) 배경, 외자 외국자본유치(외국인투자유치, 해외투자유치) 주택금융, 외자 외국자본유치(외국인투자유치, 해외투자유치)북한정책,중국정책
    조합이 선뜻 합의해 준 사실에서 문제의 심각성을 더욱 느끼게 한다.인수합병의 과정에서 나타났던 국가와 자본의 태도에 관해 프랑스의 ‘톰슨 멀티미디어’ 민영화 사례를 통해 간단히 ... (외국인투자유치, 해외투자유치)의 중국정책1. 전반적 추이2. 국별 현황3. 산업별 현황4. 투자형태별 현황Ⅷ. 결론참고문헌Ⅰ. 서론우선 직접투자가 이자지불부담이 없다고 안심할 수 있 ... 이 당채권 유동화제도의 도입에 따른 기대 효과는 다음과 같음.? 주택금융이 선진화될 수 있을 것이고, 주택산업을 육성할 수 있을 것이며, 경제정책의 효율성을 제고할 수 있을 것이고
    리포트 | 16페이지 | 6,500원 | 등록일 2013.07.24
  • 미디어 관련법 개정안의 문제점
    의 자유와 기능보장에 관한 법률), 방송법, 언론중재법(언론중재 및 피해구제 등에 관한 법률), 정보통신망법(사이버 모욕죄), 인터넷 멀티미디어 방송사업법(IPTV 사업법), DTV전환 ... , 네티즌의 자유로운 의사표현을 차단함으로써 시민들 간의 토론과 소통을 차단함은 물론 정부 정책이나 정치에 대한 민주적인 참여를 막게될 우려가 있다.5) 인터넷 멀티미디어 통신법 ... - 미디어 관련법 개정안의 문제점 -< 미디어 관련법 개정안의 문제점 >1. 서 론1-1. 미디어법이란?법률상 정의된 용어가 아니라 정당이나 언론 등에서 한나라당이 지난 2008
    리포트 | 8페이지 | 2,500원 | 등록일 2009.07.21
  • 문화예술경제학 report
    을 찾지 않은 일반인들에게도 다양한 외부 편익을 제공하는 공공재적인 성격도 동시에 지니고 있다.이러한 공연예술의 특징과 현대 정보통신기술의 발달로 멀티미디어로 대변되는 기술혁신 ... 가 문화부문의 중요성을 깨닫고 문화를 고부가가치를 창출하는 산업이라는 시각에서 문화산업을 부흥시키는 데 문화정책의 목표로 두고 있다.특히 공연예술과 같은 공공단체의 예술성은 전반적인 ... 과 만나 초기비용에 비해 재생산에는 극히 낮은 한계비용이 들어간다는 비용 체감의 법칙이 성립하는 규모의 경제의 특성과 공공재적인 특징으로 문화산업에 대한 지원은 경제학적인 비용
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.06.04
  • IT용어 정의 및 정리
    에술에 대한 새로운 표준을 말한다. 매초 64Kbps, 19.2Kbps의 저속 전송으로 동화상을 구현할 수 있다. 인터넷 유선망과 이동통신망 등 무선망에서 멀티미디어 통신·화상회의 ... 는 멀티미디어 자료를 찾을 수 있는 기술이다.MPEG-7에서는 주로 오디오 비쥬얼 정보(정지화상, 픽쳐, 그래픽, 3D 모델, 오디오, 스피치, 비디오)의 표현을 그 대상으로 하 ... 과정을 관리할 수 있게 하는 기술이다. 콘텐츠 제작자와 유통업자, 최종 사용자가 편리하게 국제적 호환성을 가지고 콘텐츠를 식별하고 관리하며 보호할 수 있도록 하는 멀티미디어 프레임
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.04.28
  • 정보통신혁명과 인터넷
    어 짐 .35. 정보통신혁명과 인터넷 아르파넷의 성장과 인터넷의 출현 인터넷이 단순한 문서 정보 교환을 넘어서 멀티미디어 정보통신으로 범위를 넓히는 데 커다란 역할을 한 것 ... 소프트웨어가 개발되어 음성 , 동화상 등 다양한 정보를 주고받는 인터넷 멀티미디어 시대까지 열리게 되었다 정보통신혁명과 그 사회적 영향 20 세기에 급격히 성장한 정보통신 분야의 발달 ... 기술 분야의 성과를 총합하려는 종합적인 노력 정부 , 산업체 , 대학 등이 서로 결합된 군 ․ 산 ․ 학 복합체의 모습을 띠면서 진척 - 록히드 회사 , 맥도널드 더글러스 회사와 같
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.06.02
  • 언론개혁과 민주주의 이후 언론의 변화
    언론의 속보성을 배가하였다. 미디어는 한 국가의 전 산업미디어 중심으로 정보를 주고받는 미디어 중심주의로 재편시킨 것이다.노태우 정권은 민주화 이후의 최초의 민주주의 정부 ... 하고 이를 위한 인프라 구축과 법제도 정비를 추진하였다.8. 21세기 멀티미디어 방송시대 대비 - 방송과 통신, 그리고 컴퓨터가 본격적으로 결합될 것으로 예상되는데 대비해 ‘통합 ... 하게 만드는 것에서 탈피해 대중계몽과 교양을 위한 대폭 편집을 함으로써 혁신을 기하는 동시에 조, 석간 발행의 경향을 조절해 신문 산업을 육성함. 조간과 석간의 문제는 사실 정부
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.06.26
  • sk텔레콤
    중구 을지로 2가 11소 재 지외부감사법인, 유가증권시장 상장법인기업형태1984. 03. 29설 립 일정만원대표이사이동전화, 로밍, 모바일 멀티미디어취급품목무선 통신업업 종파워 ... 내 손안의 모바일 미디어유비쿼터스ㆍ컨버전스 서비스파워포인트 제작 : 문재진..PAGE:7본 론결 론서 론사 업 분 야B2C사업│B2B사업│IPE사업개인고객 서비스이동전화 서비스유무 ... 는 Wireless광고상품파워포인트 제작 : 문재진..PAGE:9본 론결 론서 론사 업 분 야B2C사업│B2B사업│IPE사업IPE(산업 생산성 증대)는 SK텔레콤의 변화된 새 전략2020년
    리포트 | 26페이지 | 3,500원 | 등록일 2011.02.10
  • 미디어, 특히 그 중에서 인터넷광고에 대한 종합적인 분석
    1. 뉴미디어의 정의뉴미디어(new media)란 말은 말뜻 그대로 커뮤니케이션을 위한 새로운 매체라는 말이다. 새롭다는 말은 기존의 것에 대한 상대적인 개념이므로 시대가 바뀌 ... 시스템의 결합을 통한 기능 증대의 미디어도 뉴미디어라고 할 수 있다.1)사전적 의미뉴미디어(new media)란, 새로운 전달매체. 신문?방송 등의 정보 전달수단에 대하여 1970 ... 하는 피드백을 즉시 제공할 수 있다. 예를 들자면 고객 개개인의 프로필을 기반으로 한 메시지 노출도 가능하다. (4) 멀티미디어 활용 가능다른 매체에 비하여 텍스트는 물론 오디오, 그래픽
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.01.04
  • IT를 이용한 한옥의 발전적 방향 (IT, 스타시티, 그린투모루우, 한옥, 기획방향제시)
    물에 적용되어진 IT 기술 재택근무 지원 시스템 : 인터넷과 멀티미디어를 기반으로 화상회의 , 문서공동작업 , 전자결재 등의 원격 근무 환경을 제공하는 시스템이다 . 건물과 차량 ... 의 시대적 발전과정 IT 의 시대적 발전과정 IT 와 건축의 융합 현재 건축물에 적용되어진 IT 기술 Ⅰ. IT Architecture2010 년경 IT 산업은 생활화의 단계 ... 은 상태에서 IT 를 사용 ” 하는 것이 목표 궁극적으로 IT 는 언제 (Anytime), 어디서나 (Anywhere), 어느 기기로 나 (Any device ) 미디어에 구애 받
    리포트 | 96페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.10.18
  • 영화컨텐츠에 대해서
    .다빈치 코드Ⅲ.영화컨텐츠의 비전Ⅰ.영화콘텐츠의 의의?오늘날 미디어문화시대에 있어서 영상콘텐츠의 원천인 영화는 원소스 멀티유스의 꽃이자, 엔터테인먼트 산업의 엘도라도라 해도 과언 ... 되기 때문이다. 특히 멀티미디어시대의 디지털혁명은 90년대 초반 컴퓨터의 CD롬 드라이브에서 출발하여, 홈비디오, 위성TV, DVD, 인터넷을 이용한 오락문화를 종합적으로 즐길 수 있 ... 는 통합형 홈엔터테인먼트시대를 촉진시킨 계기를 마련해 주었다.이른바 멀티미디어시대를 좌우하는 것은 쾌락과 재미를 추구하는 인간의 본성을 깨어나게 한 엔터테인먼트라는 문화방정식의 핵심
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.06.01
  • 창업과제-멀티
    은 퀄리하다 2007년 게임산업진흥법이 개정되면서 활성화되기 시작했다.창업시 인테리어 및 멀티미디어 시설 비용은 비교적 높은 편이다. 브랜드 마다 다르지만 평균 평당 300~350만원 ... 종전의 PC방, DVD방, 노래방, 콘솔게임방을 결합한 신개념 오락문화 공간의 탄생이 요구되었으며 이런 요구의 일환으로 “멀티방”이 탄생하게 된 것이다.멀티방이란?멀티방이란 ‘주요 ... 적으로 제공한다.초기 멀티방은 복합적인 서비스를 제공하는 것이 아니라 개별샵 각각의 서비스를 단순히 모아 놓은 개념으로 한 매장에서 어떤 룸은 노래방, 어떤 룸은 DVD방, 어떤 룸
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.05.23
  • DMB의 이해와 장점 단점
    디지털 멀티미디어 방송(DMB)의 이해와 장 ? 단점Ⅰ. 서론DMB. 요즘들어 참 많이 들어본 말이다. 우선 나 부터도 DMB가 나오는 핸드폰을 가지고 친구를 기다리거나 잠깐 ... 자세히 알아보기 위해 이번 레포트의 주제를 DMB의 이해와 장점, 단점으로 잡게 되었다.Ⅱ. 본론⑴ 디지털 멀티미디어 방송(DMB)이란?수업시간에 배워서 잘 알고 있는 ‘이동중에 개인 ... 한 디지털 방송을 시청할 수 있다고 할 수 있다.⑵ 디지털 멀티미디어 방송(DMB)의 발달과정DMB의 처음 시작은 불과 몇 년전인 2005년이다. 그리고 아쉽게도 위성DMB는 일본
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.01.13
  • 해외 IT업계의 BIG4의 인수및합병
    하면서 애플이 보유한 멀티미디어 기술이 더 매력적이며, 영업이나 기술 등 부분 매수가 가능하다면 적극적인 M&A를 시도할 의사가 있음을 밝혔다. 삼성전자의 관심은 오직 애플의 소프트 ... 시장 점유율을 몇 포인트 높이는데 그치지 않고 다른 회사를 완전히 괴멸시키는데 목표가 있다. 대부분의 산업은 수익률 감소 법칙을 따르는데, 예컨대 일정 시점이 경과한 후로는 진지 ... 지분의 변화가 힘들게 된다. 그러나 IT 산업은 이와 반대로 ‘수익률 증가법칙’을 따른다. 그리고 자신의 기술이 표준이 된다면 시장을 실질적으로 지배하는 것이 가능하다. 더불
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.08.23
  • 스포츠와 매스미디어의 상호공생적 발달
    과정1-1. 미디어스포츠의 개념1-1. 미디어스포츠의 개념미디어스포츠 리얼리티가 높은 이벤트, 뉴스, 오락물, 막대한 이윤이 창출하는 거대산업 스포츠와 다양한 미디어가 문화와 상호 ... 미디어스포츠와 관련한 다양한 행위자들 간 역학관계를 보다 복잡하게 유도 90년대의 미디어와 스포츠 단순중계나 전달이라는 선형적인 모델에서 상호발전을 위한 산업적인 측면으로 발전 ... 인터넷을 매개로 한 미디어스포츠는 수용자에게 멀티미디어 경험을 제공해주면서, 다양한 행위자들의 역학관계를 보다 복잡하고 미묘한 상황으로 이끌고 있음을 시사(2) 스포츠의 미디어가치
    리포트 | 50페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.08.13
  • CJ Entertainment 분석
    )의 미국 드림웍스 SKG 설립 참여에 따라 CJ(주) 멀티미디어 사업부로 출발1996년 9월 멀티미디어 사업부의 명칭을 엔터테인먼트 사업부로 바꾸고 2000년 4월 (주) 에스앤티글로벌 ... 로 고객에 전달아시아 최고의 스튜디오3. 미션과 비젼미션비전4. 경쟁사 대비 경쟁률4. 경쟁사 대비 경쟁률 - 성공요인영화 산업 차원의 주요 성공 요소 및 전략② 우수한 콘텐츠 ... 와 이를 위한 과감한 투자가 절실③ 규모와 범위의 경제로 인한 효과④ 국내에 까다로운 소비자들이 많아질 필요⑤ 영화산업의 클러스터 구축① 비전 제시자의 역할을 하는 다수의 감독, 제작
    리포트 | 20페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.03.05
  • 정보통신기술활용교육(ICT)의 개념, 정보통신기술활용교육(ICT)의 도입배경, 정보통신기술활용교육(ICT)의 국어과, 영어과, 수학과, 사회과 교수학습모형, 정보통신기술활용교육(ICT)의 평가, 과제, 시사점 분석
    , 각종 정보기기, 멀티미디어 매체, 응용프로그램을 다룰 수 있는 기본적인 소양을 기르는 것을 말한다. 이러한 ICT 소양교육은 ‘정보의 이해와 윤리’, ‘컴퓨터 기초’, ‘소프트웨어 ... 탐색협력 연구전문가와 교류정보만들기정보 안내정보 탐색학습조직전체학습전체학습모둠학습모둠학습개별학습개별학습모둠학습전체학습개별학습학습자료웹자료PPT자료웹자료웹자료멀티미디어자료응용프로그램웹 ... 자료멀티미디어자료응용프로그램응용프로그램웹자료2. 심화?보충형 탐구 학습 모형단계도입전개심화보충정리안 내용어 정의가설 설정탐 색입 증심화 학습보충 학습웹자료PPT자료학습과정문제 파악
    리포트 | 12페이지 | 5,000원 | 등록일 2010.04.03
  • 다음 웹 사이트 개선을 위한 방법을 경쟁사 사이트와 비교 분석한 후 제안점을 제시한다.
    확대모바일기반 SNS를 통한 Comm. 및 사진/멀티미디어자료의 공유 등이 더욱 확대되고 있다...PAGE:61.3 Key Factors AbstractionYoung ... Needs업체평가, 거래가격 등에 대한 사용자 정보 공유 활발모바일 SNS를 통한 멀티미디어 자료 공유 확대1. Analysis Framework..PAGE:7Suggestion ... 하여 합리적 소비를 위한 개인별 맞춤 금융정보 뿐만 아니라 예산과 목표까지 제시할 수 있는 자산관리적 역할이 가능하다.소비 트렌드 경향과 변화되는 산업환경에 맞는 소셜네트워크서비스
    리포트 | 14페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.02.17
  • [마케팅]SK텔레콤의 마케팅 분석과 전망
    2002년SK 커뮤니케이션즈(주) 출범, 모바일 멀티미디어 서비스 ‘준(June)’ 출시2007년통신업계 최초 CCMS인증 획득휴잇 어소시에이츠, 미국 월스트리트저널 ‘아시아 최고 ... 를 기업 영상 등 멀티미디어 통신이 가능하다. 현재 국내 이동통신 시장에서는 기존 주파수 대역을 활용한 CDMA2000 1x가 동기식 IMT-2000서비스로 인정받고 있다.3) W ... ) 고객의 새로운 가치창조를 향한 뜨거운 열정SK텔레콤은 고객 개개인의 편의와 다양한 고객의 요구를 충족시키기 위하여 유무선 통합 멀티인터넷 NATE와 June, 새로운 금융
    리포트 | 17페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.05.02
  • 교육공학의 이해와 적용 -원격교육-
    성, 다중성, 체제성, 하이퍼텍스트, 멀티미디어, 문자성 등의 속성을 지니는 사이버 공간에서 실시되는 교육? 웹 기반 교육 -웹의 특성과 웹이 제공하는 자료들을 활용하여 전개 ... 가 이러닝 콘텐츠를 제작하여 교육 수요자에게 웹을 통하여 상호작용적으로 전달하는 데 필요한 하드웨어(서버, 멀티미디어 제작 장비, PC 등), 소프트웨어(운영체제, 시스템 소프트웨어 ... , DBMS: Data Base Management System, 운영관리용 소프트웨어 패키지, 멀티미디어 제작도구 및 편집기, 웹 브라우저 등), 네트워크 및 관련시설(원격화
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.05.28
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2025년 09월 18일 목요일
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