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"멀티미디어산업" 검색결과 5,001-5,020 / 13,492건

  • sk텔레콤
    중구 을지로 2가 11소 재 지외부감사법인, 유가증권시장 상장법인기업형태1984. 03. 29설 립 일정만원대표이사이동전화, 로밍, 모바일 멀티미디어취급품목무선 통신업업 종파워 ... 내 손안의 모바일 미디어유비쿼터스ㆍ컨버전스 서비스파워포인트 제작 : 문재진..PAGE:7본 론결 론서 론사 업 분 야B2C사업│B2B사업│IPE사업개인고객 서비스이동전화 서비스유무 ... 는 Wireless광고상품파워포인트 제작 : 문재진..PAGE:9본 론결 론서 론사 업 분 야B2C사업│B2B사업│IPE사업IPE(산업 생산성 증대)는 SK텔레콤의 변화된 새 전략2020년
    리포트 | 26페이지 | 3,500원 | 등록일 2011.02.10
  • 미디어, 특히 그 중에서 인터넷광고에 대한 종합적인 분석
    1. 뉴미디어의 정의뉴미디어(new media)란 말은 말뜻 그대로 커뮤니케이션을 위한 새로운 매체라는 말이다. 새롭다는 말은 기존의 것에 대한 상대적인 개념이므로 시대가 바뀌 ... 시스템의 결합을 통한 기능 증대의 미디어도 뉴미디어라고 할 수 있다.1)사전적 의미뉴미디어(new media)란, 새로운 전달매체. 신문?방송 등의 정보 전달수단에 대하여 1970 ... 하는 피드백을 즉시 제공할 수 있다. 예를 들자면 고객 개개인의 프로필을 기반으로 한 메시지 노출도 가능하다. (4) 멀티미디어 활용 가능다른 매체에 비하여 텍스트는 물론 오디오, 그래픽
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.01.04
  • 컴퓨터와 상호작용매체
    의 변화부터 멀티미디어와 인터넷등 컴퓨터에 관련된 첨단매체의 활용방안과 개발경향에 대해 알아보겠습니다.1.컴퓨터 산업의 발전과 교육의 변화*현대사회에서 컴퓨터가 차지하는 비중은 그 어떤 ... . 멀티미디어와 인터넷최근 날로 발전하고 있는 컴퓨터와 그 기술은 교육에 많은 영향을 미치고 있다.컴퓨터는 다른 투사매체와는 다른 정보의 저장, 분류, 그리고 통신을 이용하여 상대 ... 이나 절단기와 같은 각종 작업용 기계들, 슬라이드 제작기 또는 스피커와 비디오 같은 시청각 기구들이 있다. 최근 멀티미디어의 발달로 출력장치에 많은 변화를 주고 있는데 그 예
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.11.10
  • 인터넷광고 & 전자상거래 -내가 생각하는 멀티미디어와 경제
    Report인터넷광고 & 전자상거래멀티미디어론수업내가 생각하는 멀티미디어와 경제☞ 어떻게 정보사회에서 멀티미디어가 경제적으로 영향을 미치는가?텔레비전 이후 가장 커다란 영향력 ... 사회에 미치는 영향이 큰 만큼 인터넷이 경제에 미치는 영향 또한 엄청나다. 인터넷은 개개인을 하나의 네트워크로 묶어놓고 그 안에서 새로운 부가가치를 창조해 내고 있는 산업니다.현재 ... 가 높은 산업인 만큼 기존의 기업들이 모두 인터넷에 뛰어들고 있는 것이다. 기업들은 그들의 사이트를 구축하고 이를 통해서 기업을 홍보하거나 소비자와의 커뮤니케이션을 이루는 수단
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.03.01
  • 창업과제-멀티
    은 퀄리하다 2007년 게임산업진흥법이 개정되면서 활성화되기 시작했다.창업시 인테리어 및 멀티미디어 시설 비용은 비교적 높은 편이다. 브랜드 마다 다르지만 평균 평당 300~350만원 ... 종전의 PC방, DVD방, 노래방, 콘솔게임방을 결합한 신개념 오락문화 공간의 탄생이 요구되었으며 이런 요구의 일환으로 “멀티방”이 탄생하게 된 것이다.멀티방이란?멀티방이란 ‘주요 ... 적으로 제공한다.초기 멀티방은 복합적인 서비스를 제공하는 것이 아니라 개별샵 각각의 서비스를 단순히 모아 놓은 개념으로 한 매장에서 어떤 룸은 노래방, 어떤 룸은 DVD방, 어떤 룸
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.05.23
  • 영화컨텐츠에 대해서
    .다빈치 코드Ⅲ.영화컨텐츠의 비전Ⅰ.영화콘텐츠의 의의?오늘날 미디어문화시대에 있어서 영상콘텐츠의 원천인 영화는 원소스 멀티유스의 꽃이자, 엔터테인먼트 산업의 엘도라도라 해도 과언 ... 되기 때문이다. 특히 멀티미디어시대의 디지털혁명은 90년대 초반 컴퓨터의 CD롬 드라이브에서 출발하여, 홈비디오, 위성TV, DVD, 인터넷을 이용한 오락문화를 종합적으로 즐길 수 있 ... 는 통합형 홈엔터테인먼트시대를 촉진시킨 계기를 마련해 주었다.이른바 멀티미디어시대를 좌우하는 것은 쾌락과 재미를 추구하는 인간의 본성을 깨어나게 한 엔터테인먼트라는 문화방정식의 핵심
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.06.01
  • 미래 컴퓨터 기술
    은 다양한 분야에서 어떻게 구현될지 알아본다. 미래 컴퓨터는 어떠한 문제점을 갖는지 예상해본다.*미래의 컴퓨터 기술 특징 컴퓨터의 멀티미디어화(embedded): 대용량의 사운드 ... , 그래픽, 비디오 등을 지원하는 멀티미디어 PC가 보편화되며 이에 따라 모니터, 보조기억 장치 등의 주변기기 또한 대화면, 대용량화가 급진전됨차세대 대용량 저장 장치13.1 미래 ... 에 대한 개발 증대로 컴퓨터 산업의 영역이 지금보다 더욱더 확대될 것임 PC의 고성능화 : 현재 최고급 사양의 PC는 이미 1.7GHz를 넘었으며 클러스터링 기법을 활용한 병렬 처리
    리포트 | 21페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.06.24
  • 해외 IT업계의 BIG4의 인수및합병
    하면서 애플이 보유한 멀티미디어 기술이 더 매력적이며, 영업이나 기술 등 부분 매수가 가능하다면 적극적인 M&A를 시도할 의사가 있음을 밝혔다. 삼성전자의 관심은 오직 애플의 소프트 ... 시장 점유율을 몇 포인트 높이는데 그치지 않고 다른 회사를 완전히 괴멸시키는데 목표가 있다. 대부분의 산업은 수익률 감소 법칙을 따르는데, 예컨대 일정 시점이 경과한 후로는 진지 ... 지분의 변화가 힘들게 된다. 그러나 IT 산업은 이와 반대로 ‘수익률 증가법칙’을 따른다. 그리고 자신의 기술이 표준이 된다면 시장을 실질적으로 지배하는 것이 가능하다. 더불
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.08.23
  • 대한민국의 인공위성 발표자료[PPT]
    발사일 1995년 8월 5일 (10년동안 사용함) 대한민국을 22번째 위성보유국으로 발돋움시켯고, 이를 통해 다매체, 다채널 멀티미디어 위성서비스와 위성방송을 제공하는 한편 항공 ... 위성디지털멀티미디어서비스·DMB를 위한 위성 한국의 SK텔레콤과 일본의 MBCo 사가 투자하여 에스에스로랄(S.S/Loral)사가 제작한 위성이다. 위성과 송출센터, 지상중계기 ... 1호위성 제작 기술 습득 위성 관련 분야의 전문 고급인력 양성 우주과학에 대한 국가적 관심 증대 및 우주산업의 활성화 우리말 방송 실험우리별 2호저에너지 입자 검출기 국산 부품
    리포트 | 16페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.12.02
  • 스포츠와 매스미디어의 상호공생적 발달
    과정1-1. 미디어스포츠의 개념1-1. 미디어스포츠의 개념미디어스포츠 리얼리티가 높은 이벤트, 뉴스, 오락물, 막대한 이윤이 창출하는 거대산업 스포츠와 다양한 미디어가 문화와 상호 ... 미디어스포츠와 관련한 다양한 행위자들 간 역학관계를 보다 복잡하게 유도 90년대의 미디어와 스포츠 단순중계나 전달이라는 선형적인 모델에서 상호발전을 위한 산업적인 측면으로 발전 ... 인터넷을 매개로 한 미디어스포츠는 수용자에게 멀티미디어 경험을 제공해주면서, 다양한 행위자들의 역학관계를 보다 복잡하고 미묘한 상황으로 이끌고 있음을 시사(2) 스포츠의 미디어가치
    리포트 | 50페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.08.13
  • IT 839 이란?
    손목시계형 PC - 몸상태진단, 병원처방 까지 나왔다.- 임베디드 SW정보가전,차량,로봇,산업기기,의료기기,SoC등 다양한 디지털 제품에 내장되어 멀티미디어, 인터넷, 게임, 인공 ... 하는 roadcasting)서비스고품질의 음성 및 영상서비스를 언제 어디서나 제공할 수 있는 이동멀티미디어로써 04' 지상파 및 위성 DMB사업자 선정(세계 최초로 이동 TV서비스 ... 은 5-15MHz로 넓다. 이는 1차선 도로와 4-8 차선 고속도로의 차이로서 그만큼 광대역으로는 멀티미디어 정보를 많이 초고속으로 보낼 수 있다는 말이다.- 지상파 디지털 TV
    리포트 | 13페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.11.15
  • 다음 웹 사이트 개선을 위한 방법을 경쟁사 사이트와 비교 분석한 후 제안점을 제시한다.
    확대모바일기반 SNS를 통한 Comm. 및 사진/멀티미디어자료의 공유 등이 더욱 확대되고 있다...PAGE:61.3 Key Factors AbstractionYoung ... Needs업체평가, 거래가격 등에 대한 사용자 정보 공유 활발모바일 SNS를 통한 멀티미디어 자료 공유 확대1. Analysis Framework..PAGE:7Suggestion ... 하여 합리적 소비를 위한 개인별 맞춤 금융정보 뿐만 아니라 예산과 목표까지 제시할 수 있는 자산관리적 역할이 가능하다.소비 트렌드 경향과 변화되는 산업환경에 맞는 소셜네트워크서비스
    리포트 | 14페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.02.17
  • 교육공학의 이해와 적용 -원격교육-
    성, 다중성, 체제성, 하이퍼텍스트, 멀티미디어, 문자성 등의 속성을 지니는 사이버 공간에서 실시되는 교육? 웹 기반 교육 -웹의 특성과 웹이 제공하는 자료들을 활용하여 전개 ... 가 이러닝 콘텐츠를 제작하여 교육 수요자에게 웹을 통하여 상호작용적으로 전달하는 데 필요한 하드웨어(서버, 멀티미디어 제작 장비, PC 등), 소프트웨어(운영체제, 시스템 소프트웨어 ... , DBMS: Data Base Management System, 운영관리용 소프트웨어 패키지, 멀티미디어 제작도구 및 편집기, 웹 브라우저 등), 네트워크 및 관련시설(원격화
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.05.28
  • CJ Entertainment 분석
    )의 미국 드림웍스 SKG 설립 참여에 따라 CJ(주) 멀티미디어 사업부로 출발1996년 9월 멀티미디어 사업부의 명칭을 엔터테인먼트 사업부로 바꾸고 2000년 4월 (주) 에스앤티글로벌 ... 로 고객에 전달아시아 최고의 스튜디오3. 미션과 비젼미션비전4. 경쟁사 대비 경쟁률4. 경쟁사 대비 경쟁률 - 성공요인영화 산업 차원의 주요 성공 요소 및 전략② 우수한 콘텐츠 ... 와 이를 위한 과감한 투자가 절실③ 규모와 범위의 경제로 인한 효과④ 국내에 까다로운 소비자들이 많아질 필요⑤ 영화산업의 클러스터 구축① 비전 제시자의 역할을 하는 다수의 감독, 제작
    리포트 | 20페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.03.05
  • 닌텐도마케팅전략,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p
    Targeting경쟁 제품인 SONY 의 PSP 는 휴대용 게임기 중 가장 뛰어난 그래픽과 게임 기능 , MP3, 동 영상 재생 등의 멀티미디어 기 능을 가지고 있다 닌텐도는 기존의 게이머들 ... 의 산업한국 정부 닌 텐 도 외자유치 한국게임산업발전 게임산업인력확대 게임개발기술의 유입 매출 확대 다양한 게임 개 발 07 제품출시 06 자회사설립 05 컨퍼런스 01 정식수입 한국 ... 적 환경 분석닌텐도의 외부 환경 분석 산업내 경쟁강도 구매자 교섭력 신규진입자 위험 공급자 교섭력 일반적 환경 분석 - 게임시장내 대체제 상승 – 집중도하락 - 경쟁 구도 및 가격
    리포트 | 28페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.04.26
  • [마케팅]SK텔레콤의 마케팅 분석과 전망
    2002년SK 커뮤니케이션즈(주) 출범, 모바일 멀티미디어 서비스 ‘준(June)’ 출시2007년통신업계 최초 CCMS인증 획득휴잇 어소시에이츠, 미국 월스트리트저널 ‘아시아 최고 ... 를 기업 영상 등 멀티미디어 통신이 가능하다. 현재 국내 이동통신 시장에서는 기존 주파수 대역을 활용한 CDMA2000 1x가 동기식 IMT-2000서비스로 인정받고 있다.3) W ... ) 고객의 새로운 가치창조를 향한 뜨거운 열정SK텔레콤은 고객 개개인의 편의와 다양한 고객의 요구를 충족시키기 위하여 유무선 통합 멀티인터넷 NATE와 June, 새로운 금융
    리포트 | 17페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.05.02
  • [백남준 비디오아트][백남준 비디오아트 위성예술][백남준 비디오아트 작품]백남준 비디오아트 의의, 백남준 비디오아트 특징, 백남준 비디오아트의 분야, 백남준 비디오아트의 위성예술, 백남준 비디오아트의 작품
    오브제로 나타난 특성이다. 이러한 작업 형태는 행위와 결합된 오브제 형식은 기술에 대한 끊임없는 시도와 노력의 결과물로 흥미로운 시각적 효과로 나타난 것이다.셋째, 멀티미디어 ... 것이라 할 수 있다. 동시에 미디어에 의해 의식의 지배를 받는 대중매체 시대에 대한 하나의 비판적 계기가 예술의 새로운 개념에 개입된, 복합적 관점에서 관찰할 수 있는 표현활동이 ... 은 반 예술적 개념의 후기 다다이스트로서의 예술가적 이념에서 비롯된 것으로 볼 수 있다.백남준은 텔레비전이 후기 산업사회 시대의 개막을 예고하는 가장 강력한 표현 매체라는 것을 누구
    리포트 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.09.25
  • 프랑스의 문화정책
    한다. (1990년대에 들어와 다양한 문화 콘텐츠 산업으로 기능 확대) 특히 새로운 멀티미디어 기술과 정보기술을 문화콘텐츠 산업에 활용하기 위한 지원 임무를 수행한다. (영화, 애니메 ... 프랑스 문화기행 기말고사 대체 레포트- 프랑스의 문화정책 -정보통계학과 2002270387 이로수1. 프랑스의 문화산업 정책(1) 프랑스의 문화 정책프랑스 문화 정책은 프랑스 ... 하였다. 1946년에는 국립영화센터(CNC)가 설립되면서 영화부문이 정책영역으로 포함되었으며, 각종 매스미디어의 출현에 대해 정부는 자유방임적 입장을 포기하고 통제하기 시작
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.12.07
  • [미래도시] 미래사회 변화와 미래도시의 모습과 전망(예측 및 모형) / 갖추어야 할 조건 및 환경
    변화를 초래한다.전지구적 원격의사소통 네트워크와 멀티미디어를 바탕으로 하는 컴퓨터 매개 의사소통은인간관계의 양과 질을 크게 바꾸고 있다. 다양하며 익명성이 높은 인간관계는 실재하지 ... 다. 그리고 그것은 엄청난 노인층을 양산하게 될 것이며, 그들의 사회적 영향력도 커지게 될 것이다. 노인층은 산업에 엄청난 영향을 미칠 것이다. 실버산업이 사회의 중요한 산업이 될 것이 ... 다. 실버산업에 주력을 하는 대기업이 여럿 생겨날 것이고, 실버산업 설계사 자격증이 생겨나고 가장 유망 자격증이 될 것이다. 그리고 사람들은 앞다투어 실버산업 관련 밴처기업을 차리
    리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.04.23
  • IT839
    (디지털멀티미디어방송)는 음성 영상 등 다양한 멀티미디어 신호를 디지털 방식으로 변조, 고정 또는 휴대용 차량용 수신기에 제공하는 방송서비스로, '손 안의 TV'라 불린다.DTV수신 ... 된 멀티미디어 서비스, 언제 어디서나 가능한 유비쿼터스 환경, IP를 바탕으로 각종 기존 통신망과의 끊김없는(seamless) 연결, 그리고 낮은 투자비와 사용자 위주의 저렴한 사용 ... , 휴대폰, 인터폰 등), 멀티미디어설비(TV, 오디오, DVD, 캠코더 등), 보안시스템(동작감지기, 잠금장치, 경보설비 등), 원격검침시스템(수도, 전기, 가스 등 공공기관
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.09.28
  • 프레시홍 - 추석
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2025년 09월 20일 토요일
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