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"멀티미디어산업" 검색결과 5,141-5,160 / 13,495건

  • 인터넷교육(사이버교육, 온라인교육) 의미와 발전과정, 인터넷교육(사이버교육, 온라인교육) 현황과 환경, 인터넷교육(사이버교육, 온라인교육) 동기유지전략, 인터넷교육(사이버교육, 온라인교육) 운영 방안 분석
    체제의 변화에의 요구로 연결되어왔다. 특히 인터넷 등 컴퓨터 매개 통신체제가 발달하여 대용량의 멀티미디어 정보를 신속하고 정확하게 주고받을 수 있으며, 시공간을 초월한 쌍방향 ... 의사소통의 길이 뉴미디어를 통하여 가능해지면서 가상학습환경의 구성이 현실화되었다. 이 과정에서 가상학교나 가상대학은 기존 교육체제에 단순히 컴퓨터와 통신기술을 적용시킨 교육체제 ... 테이프, 그리고 비디오 테이프를 통한 교육이 이루어졌다. 두 번째 단계는 이 때 삼성, 현대 등 산업교육기관들에 의해 설립된 산업교육 기관들이 그들 회사에서 일하는 사원들에게 더 나
    리포트 | 16페이지 | 6,500원 | 등록일 2011.08.03
  • IMC 확산에 대한 이해
    의 지배력이 약화되었다는 것이다)(b) 디지털 커뮤니케이션과 다른 다양한 멀티미디어의 도입으로 광고 채널 수가 증가했다(c) 광고 예산 효율성에 대한 그들의 더 나은 추정능력에 따른 ... 대행사 두 파트가 포함된 그 사이의 상호작용을 관찰함으로써 주요하게 여겨진 IMC의 확산과 수용에 있다. 이것은 아마 문화, 산업구조, 언어 들과 같은 시장요소와 또한 왜 지난 10 ... 다.Kiely에 따르면 지난 몇 년간 주요 광고 환경의 변화는(a) 더 다양하고 산산조각난 사회의 변화 때문에 매스미디어 광고의 효과가 축소 되었다는 것이다 (이것은 텔레비전
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.10.09
  • [전략적제휴] 전략적 제휴의 의의와 특징 및 등장배경
    해결 가능한 대안들이 많이 생긴다. 예를 들어 미국의 Microsoft사와 한국의 한국통신간의 전략적 제휴는 정보통신과 멀티미디어를 결합한 디지털 기술의 융합(digital c ... 어느 한 분야에서 타기업과 제휴함으로써 규모의 증가에 따른 학습효과와 비용절감을 꾀할 수 있다. 특히 규모의 경제효과가 상당히 중요시되는 산업에서는 막대한 생산비투자가 불가피하지
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.03.19
  • 2차전지
    멀티미디어 활용이 증가함에 따라 점차 대형 화면을 선호하게 되는 경향이 있는데 이러한 기능을 뒷받침 하기 위해선 2차 전지의 고 용량화가 필수적이다.현재 삼성SDI와 LG화학 ... 북, 핸드폰, 비교적 고가의 휴대용 전자 제품에 사용되어 왔으나 현재 리튬이온 2차 전지에 의해 잠식 당하고 있는 추세이다.납축 전지 ( 자동차, 산업용 )니켈 카드뮴 전지
    리포트 | 12페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.06.20
  • 방송통신융합시대 공영방송의 범주, 방송통신융합의 개념,수용자경험 변화, 방송통신융합서비스 정책 변화의 필요성, 방송통신융합화에 의한 규제상 문제, 방송통신 위원회 설치방안, 방송통신융합의 개선방안 분석
    되고 있다.오늘날 디지털 기술발전에 따른 멀티미디어 현상은 전 세계적으로 정보사회, 신지식사회, 유비쿼터스 등 다양한 용어들을 만들어냈으며 산업구조에서부터 우리의 일상생활에 이르 ... 방송(디지털멀티미디어방송)등을 방송법 체계 내에 수용하고자 하였다.2. 개념 재정립의 필요성방송과 통신은 오랫동안 별개의 영역으로 발전해 왔고, 법적인 체계, 규제 체계 등이 모두 ... 는 일반적으로 통신, 미디어, 정보기술 산업 간의 융합 전개 과정에서 등장한 새로운 서비스를 의미한다. 이는 “방송통신 중간영역서비스”로서, 방송과 통신의 전통적인 형태나 기능에서 벗어나.
    리포트 | 17페이지 | 6,500원 | 등록일 2008.07.08
  • 디지털 매체와 문화콘텐츠
    다. DMB의 등 장으로 기존 방송과는 차별화된 유형의 새로운 콘텐츠가 등장하고 있으며, IPTV 의 등장은 멀티미디어형 부가 서비스 등 새로운 방송 서비스에 대한 수요를 창출 하 ... 하게 디지털로 전환되어 멀티미디어로 디지털 정보의 통합이 가능해 졌다.2) 방송·통신 융합 양상- 방송과 통신의 융합 양상을 구체적으로 살펴보면, 네트워크의 융합은 기존의 방송망을 통한 ... 은 디지털 매체의 융합적인 속 성이다. 미디어의 다원화, 광대역 네트워크의 출현, 멀티미디어 텍스트의 보편화 경향은 방송과 통신의 융합을 급속히 촉진시킨다. 특히 다중 플랫폼의 등장
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.06.21
  • [문화산업][국내외 문화산업 동향][문화산업 성공 사례]문화산업 개념, 문화산업 특성, 문화산업 분류, 문화산업 기능, 문화산업의 경제적 효과, 국내외 문화산업의 동향, 문화산업 관련 제언(문화산업 성공 사례)
    (문화)콘텐츠와 관련되는 개념으로 ‘멀티미디어콘텐츠’라는 용어가 있는데 문화산업진흥기본법은 멀티미디어콘텐츠를 “부호·문자·음성·음향 및 영상 등과 관련된 미디어를 유기적으로 복합 ... 으로 평가되고 있다. 특히 유럽의 많은 국가들에서는 문화산업 가운데서도 영상미디어 부문이 가장 빠른 경제적인 성과를 보이고 있는데, 100여 개의 선도기업들만으로 70억 ECU ... 는 ‘미디어 지역’들, 그리고 미국 뉴욕의 실리콘 앨리(Silicon Alley) 등은 고용기회와 엔터테인먼트 장소 및 쇠퇴해 가고 있는 산업도시의 재활성화(regeneration
    리포트 | 13페이지 | 5,000원 | 등록일 2008.10.29
  • 유비쿼터스
    , 로드캐스팅(Digital Multimedia Broadcasting)의 머리글자를 딴 것이다. 방송과 통신이 결합된 새로운 개념의 이동 멀티미디어 방송 서비스로, 전송 방식 ... 파급효과는 엄청날 것으로 예측되고 있다. 유비쿼터스 컴퓨팅 혁명은 새로운 지식정보국가 건설과 자국의 정보산업 경쟁력 강화를 위한 핵심 패러다임이라는 인식 하에 미국, 일본, 유럽 ... 의 정부뿐만 아니라 이들 국가들의 기업과 주요 연구소들이 유비쿼터스 관련 기술을 앞 다투어 개발하고 있다.미국은 자국의 정보산업 경쟁력 유지를 위해서 1991년부터 유비쿼터스 컴퓨팅
    리포트 | 15페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.12.18
  • 신문과 방송겸영
    가 와해되는 것이다. 당연히 전체 미디어 산업의 경계 와해로 이어질 것이다. 따라서 신문 방송 겸업 허용 요구는 더 커질 것이다.1) 현행법제신문법 제 15조 2항일간신문과 뉴스 ... , TV, 라디오, 인터넷, 모바일 등 다양한 매체에 동일한 디지털 콘텐츠 제공 가능- 세계적 추세 원소스 멀티유즈(One Source Multi Use) 일본, 미국 미디어 시장 추세 ... 정부와 한나라당은 “엄격한 소유와 겸영 규제로 방송 산업에 대한 신규투자와 성장이 제한돼 왔다”며, 미디어 산업의 경쟁력 제고를 위해 이 같은 미디어산업 구조 개편이 반드시 필요
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.05.29
  • KTF-고객만족도
    언제 어디서나 경제활동을 시공간 제약 없이 안전하게 할 수 있 는 대표적인 상거래 서비스. FIMM 2002년 4월에 런칭된, 초고속 멀티미디어 이동통신 서비스. 'First In ... Index)는 한국산업의 각 산업별 상품, 서비스에 대한 고객들의 만족 정도를 나타내는 지수로서 미래의 질적인 성장을 보여주는 지표. KCSI는 KMAC가 한국산업의 특성을 감안 ... 하여 개발한 한국형 고객만족도 측정 모델이며, 국내에서 가장 오랜 역사와 공신력을 인정받고 있는 한국산업의 대표적인 고객만족지수.*KCSI 조사대상KCSI 조사대상*KCSI 산출법고객
    리포트 | 29페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.03.24
  • [전자상거래경영실습]정보화의 순기능 & 역기능
    의 책들이 없어지고, 많은 책들의 내용이 함께 기록된 CD들만이 중앙컴퓨터와 연결되어 보관될 것이다.- 멀티미디어의 생활이 실현된다.FAX, 화상 전화, TV 컴퓨터, 전축, 가정 ... , 성적표 그리고 다른 문서를 전송, 개방대학 교과과정의 능력별 멀티미디어 강의개발 , 온라인 도서관 정보 검색, 학생들의 과제물을 멀티미디어 문서로 작성제출, 학생들에게 그룹과제 ... 다.물질적 생산이 가장 중요한 동력이었던 근대산업사회와는 달리 「비물질적 기호」의 생산·유통이 사회의 근간을 이룬다.최근의 정보통신기술발전의 특징은 「쌍방적이고 상호작용적」으로 규정
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.05.15
  • DBMS의 이해
    은 자료처리, 분산형 데이터베이스의 개발과 실용화, 도형?화상?음성 등을 포함하는 멀티미디어 데이터베이스의 개발, 객체지향의 개념을 도입한 객체지향 데이터베이스 관리시스템 ... 적인 대용량 데이터 처리가 가능하며, 고객의 비즈니스 성장에 따른 추가적인 자원 증설 시에도 시스템 성능의 확장성을 보장한다.UniSQL은 멀티미디어 데이터를 처리하기 위한 매우 ... 강력한 도구를 제공한다. UniSQL의 멀티미디어 프레임웍은 멀티미디어 데이터 처리를 위한 멀티미디어 클래스 계층 구조인 GLO(Generalized Large Object)를 제공
    리포트 | 18페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.11.16
  • 방송 시장의 새로운 물결, IPTV현재와미래
    산업 현황(2) IPTV와 기존 미디어간의 관계(3) 국내 IPTV사업자 현황(4) 해외사례3. IPTV의 미래(1) IPTV를 통한 사회 및 생활 변화상(2) IPTV산업의 해결 ... 하고 있다. 이는 케이블 TV 망 대신에 초고속 인터넷 망을 TV에 직접 연결하여 영화, 드라마,스포츠 등을 즐기는 멀티미디어 서비스라 할 수 있다.IPTV는 초고속인터넷과 같은 통신 ... 초업 범주에 넣어서 규제가 가능하다는 입장이었다. 한편 정보통신부는 '초고속 인터넷 망을 통하여 이용자의 요청에 따라 양방향으로 다양한 멀티미디어 콘텐츠를 제공하는 통신과 방송
    리포트 | 19페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.05.29
  • [중소기업사업][중소기업]중소기업 자금지원사업, 중소기업 기술지원사업, 중소기업 제조물책임(PL)지원사업, 중소기업 IT화(기술정보화)지원사업, 중소기업 신제품개발지원사업 분석
    포함)- 지원범위 : 소요자금의 80%이내- 지원한도 : 동일인당 20억원2) 정보통신산업기술개발 지원사업ㅇ 지원분야- 디지털 컨텐츠(IP/CP) 제작 및 관련기술, 멀티미디어 ... . 개발기술 사업화자금1) 지원사업의 개요2) 지원대상3) 지원내용4) 지원절차 및 문의처2. 정보화촉진기금(1차)1) 정보통신 설비구입 및 시설개체비 지원사업2) 정보통신산업기술 ... 개발 지원사업3) 접수기간 및 상담처3. 산업기술개발자금1) 지원규모 및 대상2) 융자조건 및 한도3) 신청, 접수방법 및 주의사항Ⅱ. 중소기업 기술지원사업1. 중소기업 기술혁신
    리포트 | 17페이지 | 6,500원 | 등록일 2013.08.06
  • Technical Development - MKIS & CRM
    : 211-87-01783 - 설립일 : 2001년 2월 25일 - 대표이사 : 소성철서비스, 제조업 분야의 회사이며 멀티미디어정보시스템, 뉴미디어영상시스템 및 프로그램 제작작업, 정보 ... - INPAINTER INPAINTER - Public CRM 기술 개발 단계 및 구성요소 (산업자원부 콜센터 구축 사례)ContentsMKIS 창출과정 모형 Customer ... Relationship Management 선정기업 - INPAINTER INPAINTER - Public CRM 기술 개발 단계 및 구성요소 (산업자원부 콜센터 구축 사례)1권한위임 MKIS 팀
    리포트 | 43페이지 | 4,500원 | 등록일 2011.01.28
  • 영상매스컴학부-디지털방송
    멀티미디어 시대의 핵심적 기술이다. 21세기 고도 정보화 시대를 선도하고 커뮤니케이션학의 과학화, 언론과 영상산업의 세계화, 그리고 정보화를 주도할 전문인력을 양성하여 국가와 지역 ... 교육의 중심지로 만들 것이며, 졸업생들을 컴퓨터 시스템을 기반으로 하는 21세기 뉴 미디어 환경에서 기획과 제작 능력을 겸비한 전문인력, 그리고 첨단 무공해 산업의 고부가가치 ... 사회에 기여함을 교육목표로 한다. 고도 정보화 사회로 이행되는 사회환경의 변화에 따라 미디어환경도 급속히 변화하고 있는 시점에서 매스미디어는 과거보다 정치, 경제,사회,문화 등 모든
    리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.02.25
  • 현대사회의 아동관이 현대 사회를 살아가는 아동에게 미치는 긍정적 영향과 부정적 영향
    시키는 결과를 가져왔다. 현대사회를 대표하는 정보화 사회의 특징은 한마디로 “디지털”로 정의할 수 있는데 컴퓨터, 통신, 인터넷, 멀티미디어 정보의 공유 등은 이제는 우리사회에서 없 ... 은 매우 다양하다. 산업화 사회, 정보화 사회, 다원화•다문화 사회 등 지금도 새로운 문화나 용어가 생겨나고 있고, 과거의 여러 가지 것들이 소멸되고 있다. 20세기를 살아가고 있 ... 와 문화환경의 변화를 살펴보고자 한다.우리는 현대사회를 산업화 사회, 정보화 사회, 세계화라 한다. 이러한 특징을 나타나게 하는 요인은 다음과 같다. 산업화•공업화로 인한 변화는 사무직
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.11.29
  • 교육공학이 오늘날 학교교육의 문제해결에 어떻게 기여할수있는가
    을 담당할 수 있어야한다.산업화 사회의 교육체제인 지금 교육체제는 고정된 일정량의 지식을 전수하고, 교과 중심 수업이 이루어졌었다. 또 과학기술이 발달하고 사회 환경의 변화가 가속화 ... 를 활용함으로서 학교교육의 질적 개선과 함께 바람직한 교육 풍토를 조성할 수 있다. 학생들에게 학습동기를 유발시켜주고 즐겁게 학습하고, 주의력을 증진 시킬 수 있다. 특히 컴퓨터나 멀티 ... 미디어를 이용하면 교수목적을 성공적으로 성취하는데 매우 효과적이다.둘째, 하이퍼미디어나 텔레-커뮤니케이션 등을 효과적으로 활용하여 수업에 흥미를 유발시키고 창의성 증진?자기표현력
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.06.13
  • [상점][과학상점][인터넷상점][윈도우디스플레이][1점포일품운동][과학][인터넷][점포]상점과 과학상점, 상점과 인터넷상점, 상점과 윈도우디스플레이, 상점과 1점포일품운동 분석
    된 HTML, HTTP, CGI 등의 기본적인 기술 외에도 네트웍, Client/Server, 데이터베이스, 멀티미디어, 검색엔진, 전자지불, 암호화, 인증 등 대부분의 컴퓨터 ... , 산업보건과 안전, 교육과 육아, 건축, 작업장 문제, 그리고 인문사회과학적 문제 등이다. 예컨대 북아일랜드에 있는 한 과학상점에서는 이전에 가스저장소가 있었던 지역에 주택단지
    리포트 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.03.30
  • MS 입장에서의 Google추월 전략
    toolbar 를 설치하여 판매하도록 공급계약 체결 웹 브라우저와 멀티미디어 프로그램 - 어도비의 매크로미디어 쇽웨이브 플레이어를 다운로드 할 때 구글 툴바가 함께 윈도 ... Index 5. Google 을 추월하기 위한 전략 4. 기업 전략의 유형 3. MS 의 내부 역량과 시장 지배력 , KSF 2. Google 의 핵심 역량 1. 각각의 산업 ... 가치 사슬 , 온라인 광고 산업의 매력도 11. Google MS 산업 가치 사슬 비교 Google 산업 가치 사슬 2 검색 광고 광고게시자 ( Adsense ) Server1
    리포트 | 17페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.10.21
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2025년 09월 18일 목요일
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- 작별인사 독후감