• 통합검색(9,832)
  • 리포트(8,766)
  • 자기소개서(431)
  • 방송통신대(370)
  • 시험자료(172)
  • 논문(82)
  • ppt테마(4)
  • 노하우(4)
  • 서식(1)
  • 이력서(1)
  • 기업보고서(1)
판매자 표지는 다운로드시 포함되지 않습니다.

"사람엔터테인먼트" 검색결과 4,861-4,880 / 9,832건

  • 아이패드와 갤럭시탭 비교 (정의, 기능, 성능, 장단점), 태블릿pc
    을 누릴 수 있는 제품이다.애플사의 엔터테인먼트 기기이다. 타블렛으로 분류되고 있다. 정확한 정의로는 키보드 없이 터치 스크린을 통하여 조작하는 개인용 컴퓨터를 말하며, 넷북 ... 무선사업부장 신종균 사장은 갤럭시탭을 사람을 위한 지속적인 기술 혁명의 노력으로 탄생한 새로운 문화코드라고 정의하였다. ‘넓은 화면으로 책, 신문, 잡지, 영화, 게임, SNS 등
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.12.12
  • 사랑 명언 사랑 노래
    제와 청량음료도 사랑의 힘을 이길 수 없다.살아가면서 아주 많은 즐거움과 행복을 느낄 수 있지만 사람사람 사이의 진실된 마음의 교류인 사랑이 그 중 가장 즐거움과 행복을 가져다 ... .♣ 네이버 지식in > 엔터테인먼트, 예술 > 문학= 눈에 콩깍지가 씌었다. 라는 말이 있듯이 사랑을 하게 되면 연인의 부족한 부분도 모두 사랑스러워 보이고 모난 부분도 둥글둥글하 ... .깊이 사랑하는 사람은 결코 늙지 않는다.노령으로 죽을지는 몰라도 노쇠하여 죽는 것은 아니다.♣ http://www.gulgi.com/= 깊은 사랑에 빠진 사람들은 늙지 않는다.그
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.11.24
  • 판매자 표지 자료 표지
    영화 `모던보이` 마케팅전략
    REPORT(영화 ‘모던보이’ 마케팅 전략)과목명 : 영화,엔터테인먼트 산업과 마케팅담당교수 : 최인규 교수님학과 : 경영학부학번 : 2001042780성명 : 김은수영화 ‘모던 ... 다. 허나 영화를 보기 전까지는 위 사실을 알고 있는 사람이 어쩌면 그렇게 많지 않았겠구나 라는 생각도 해보았다. 실질적으로 확실한 객관적 통계는 아니지만 주변의 사람들에게 어느정도
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.06.20 | 수정일 2016.02.02
  • 삼성SNS 자기소개서 합격예문 [삼성SNS 자소서]
    를 인정받았고, 엔터테인먼트 회사, 호텔에서 파트타임으로 일을 하기도 했습니다. 위의 모든 경험이 통해 회화실력에 대한 자신감을 얻었고 다양한 문화와 사람을 이해할 수 있는 융통성을 가질 ... 사람을 향하는 정성 저의 장점은 사람을 향하는 진심과 정성입니다. 제 자신에게는 엄격하고자 노력하지만, 대인관계에 있어서는 주변 사람들을 잘 챙기고, 배려하는 장점을 가지고 있 ... 습니다. 그렇기에 주변 사람들로부터 따뜻한 사람이라는 호평을 받으며, 도움을 주는 만큼 어려울 때 많은 도움을 받기도 합니다. 또한, 주변에 대한 이러한 저의 애정은 상대방의 장점
    자기소개서 | 3페이지 | 5,000원 | 등록일 2010.06.01 | 수정일 2014.03.05
  • 애플의 기업분석 및 전략
    Threats 온라인 상의 영화나 음악 등의 저작권관리 중요성 부각 엔터테인먼트 시장 성장 - 해외시장으로의 확대 Opportunities SWOTInnovation디자인 혁신 ... 소프트웨어로부터 다른 소프트웨어로 데이터를 전달 및 공유 4 . Wi - fi 서비스 제공 사용자에게 선택권 제공 사람들이 모이는 “ 장 ” 을 만드는 기반이 됨 사용자가 제품 ... 에 다가가는 것이 아니라 제품이 사용자에게 다가가도록 ! “ 제품 그 자체 ” 보다는 “ 제품을 사용하는 사람 ” 에 중점을 뒀다 .새로운 비즈니스 모델 제시 애플의 혁신 App
    리포트 | 29페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.12.04
  • 음반산업의 침체와 디지털 싱글
    료 ·········································· 500000000년 0학기 / 0000 / 000 교수님한국 음반 산업의 침체와 디지털 싱글서 론‘음악을 싫어하는 사람은 없다.’라고해도 지나친 말이 아니며 ‘세계 최초 ... 다. 높은 시민의식을 보여주기를 호소하며 ‘매너’, ‘당당함’을 강조하는 윤리적인 접근이었다. 시리즈물 으로 제작된 이 캠페인은 저작물 제작의 뒤에서 땀 흘리고 고생하는 사람 ... 엔터테인먼트는 2NE1의 차기 활동에도 자신감 있게 심혈을 기울임과 동시에 새로운 가수를 발굴하고 키우는 활동에 힘을 얻게 된 것이다.2NE1의 활동을 통해 알 수 있는 디지털 싱글의 장점
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.11.05
  • 스타벅스감성마케팅,카페베네 성공요인,커피시장분석,카페베네경영전략,브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p
    이용 빈도수 증가로 구매자 층이 확대되고 있다. 원두커피전문점을 이용하는 고객층이 돈을 조금 더 지불하더라도 좋은 맛과 품질, 서비스가 있는 커피를 마시는 것을 중요시 하는 사람 ... 하였다.2) 공동투자방식투자방식도 업계에서 화제다. 그는 회사 설립 초기 지분의 10%가량을 엔터테인먼트 기획사인 '사이더스HQ'에 주고 공동 마케팅을 실시해 효과를 봤다. 국내 최고
    리포트 | 24페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.04.02
  • 부산지역의 센텀시티의 종합 엔터테인먼트 쇼핑몰 구축에 대한 전략
    의 부족 제2롯데월드의 경우 설문에 응해준 모든 사람들이 알고 있을 정도로 홍보가 잘되어 있었으나 신세계의 경우 대부분의 사람들이 알지 못했다. - 브랜드의 부재 종합엔터테인먼트쇼핑몰 ... 부산지역의 센텀시티의 종합 엔터테인먼트 쇼핑몰 구축에 대한 전략차 례센텀시티 소개 환경분석 Targeting 4P MIX 전략 캔버스 실행해운대구 우1동 일대 약 35만평 부지 ... 를 IT, 영상, 국제 비즈니스, 상업, 주거, 관광엔터테인먼트 전시컨벤션센터의 다양한 복합기능을 갖춘 첨단 미래도시로 개발함을 목적으로 한다. 사업기간: 2000년~2010년 센텀
    리포트 | 20페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.02.25
  • 반디앤루니스 (매장관리/판매관리직) 자기소개서 우수예문 (합격자소서)
    를 함께 하며, 화합의 중요성을 알게 되었으며, 한 사람사람의 역량이 합쳐져 완성된 경기를 이룰 수 있었습니다. 사회생활도 이와 마찬가지라 생각합니다. 각자의 위치에서 제 ... 개월 이후 학교에서 최고레벨인 advanced를 인정받았고, 엔터테인먼트 회사, 호텔에서 파트타임으로 일을 하기도 했습니다. 위의 모든 경험이 통해 회화실력에 대한 자신감을 얻 ... 었고 다양한 문화와 사람을 이해할 수 있는 융통성을 가질 수 있었습니다. 4. 지원동기 및 장래포부 문서서식포탈비즈폼 발상의 전환을 통한 고객중심 마인드로 기업의 성공에 궁극적으로 기여
    자기소개서 | 3페이지 | 5,000원 | 등록일 2010.06.17 | 수정일 2016.04.11
  • 정보통신기술의 발달이 조직에 미치는 영향 A+
    빠르고 폭과 깊이는 짐작할 수 없을 정도로 커서 대부분의 사람들에게 일종의 충격으로 다가오고 있다.2. 정보통신기술의 발달과 조직정보기술은 통제에 영향을 주는데 집권화시키기도 하 ... 다. 플랫폼이 아니라 채널이라는 점 때문이다. 채널은 개인과 개인 간 연락 통로다. 이메일 또는 문자메시지는 수신인으로 지정한 사람만이 들여다본다. 공유도가 매우 낮다는 얘기다. 정보 공유 ... 와 소통을 통해 새로운 아이디어를 찾고 가치를 창조하는 데는 한계가 있다. 반대로 플랫폼은 정보가 공유된다. 여러 사람이 들어와서 정보를 들여다보고 수정한다. 수백~수천 명
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.12.25
  • 대웅제약 자기소개서 최종합격 + 면접족보 (대웅제약 자소서)
    는지 구체적으로 기술하시오. 정직함을 최상의 가치로 여기는 기업, 대웅제약은 역량을 발휘할 수 있는 최적의 터전입니다. 비록 손해를 보더라도 타협하지 않는 품질원칙과 사람중심 경영 ... 6개월 이후 학교에서 최고레벨을 인정받았고, 엔터테인먼트 회사, 호텔에서 파트타임으로 일을 하기도 했습니다. 위의 모든 경험이 통해 회화실력에 대한 자신감을 얻었고 다양한 문화 ... 와 사람을 이해할 수 있는 융통성을 가질 수 있었습니다. 3. 지금까지 살아오면서 도전했던 경험 중 가장 큰 도전을 구체적으로 설명하고 도전 결과 성공했다면 성공의 이유, 실패
    자기소개서 | 4페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.04.06 | 수정일 2016.06.21
  • [기업][강원지역][창원지역][울산지역][부산지역][제주지역]강원지역(강원도지역) 기업, 창원지역 기업, 울산지역 기업, 부산지역 기업, 제주지역(제주도지역) 기업,연변지역 기업
    , 무한질주, (주)비비텍?지원 : 도비 5천만원- 제4차설명회 : 5개기업 참가※ 인트라이프, FIRN, 산엔터테인먼트, (주)글로벌웹, (주)포스트넛-5차투자설명회 : 6개기업 ... )를 해도 한쪽은 할 수 없죠. 회사가 틀리니까 말입니다.……또 대기업은 임금이 엄청 비싸지 않습니까? 우리하고는 비교하지 못할 정도로 2배이상 된다 이거죠. 또 요즘 회사의 젊은 사람 ... 들이 힘든 작업은 안 하려고 하니까 결국 생각해 낸 방법이 돈을 작게 주면서 이 더러운 일을 할 수 있는 사람을 써야되겠고, 그게 용역이죠. 그래서 우리회사에 줬죠.”문제는 여기
    리포트 | 20페이지 | 7,500원 | 등록일 2013.07.25
  • [도시사]동,서양 도시탐방, 도시여행,
    에 달함 . - 처음에는 꼭대기 20m 의 안테나 부분이 없는 300m 였음 . - 세워질 당시에는 파리의 미관을 상한다하여 많은 사람들이 반대하였으나 지금은 연간 350 만 명 ... , 특히 국제적인 시설과 스 포츠시설이 계속해서 완성되어 2001 년에는 유니버셜스튜디오가 세워졌으며 어뮤즈 먼트와 엔터테인먼트의 도시로서의 오사카는 계속 발전하고 있 ... , 특히 국제적인 시설과 스 포츠시설이 계속해서 완성되어 2001 년에는 유니버셜스튜디오가 세워졌으며 어뮤즈 먼트와 엔터테인먼트의 도시로서의 오사카는 계속 발전하고 있음 . 오사카는역사
    리포트 | 17페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.05.12
  • [제작구조][디지털기술][제작환경][문화컨텐츠][연예오락프로그램][문화][기술]제작구조와 디지털기술, 제작구조와 제작환경, 제작구조와 문화컨텐츠, 제작구조와 연예오락프로그램 분석
    의 압축에 활용하는 압축방식들은 디지털화할 때 각 픽셀에서 사람의 눈이 인식하지 못할 정도의 미세한 부분의 정보를 동일하게 처리하여 정보의 양을 줄이는 방법을 활용하고 있고, 영상 ... , 교양이란 범주로부터 자유로운 독자적인 영역으로 특화되려는, 소위 엔터테인먼트라는 ‘예외적 면죄부’를 받으려하지만, 그것 역시 크게 보면 문화와 교양의 범주 안에서 특화된 역할을 담당
    리포트 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.03.29
  • 레크리에이션 마케팅
    률과 엔터테인먼트를 즐기려는 많은 사람들로 중국에 2000여개의 놀이공원이 개장하였다. 테마공원들은 서방세계의 관습에 따라 주요 대도시 외곽 1시간 이상 떨어진 곳에 건립되었다. 소수 ... 표현의 기회를 갖고 만족과 행복에 찬 삶을 추구하는데 있다.여가스포츠레크리에이션 마케팅의 관점에서 봤을 때, 사람들로 하여금 자신들의 관심있어 하는 것을 실제로 행동으로 옮기 ... 도록 동기부여하는 것이 중요하다. 비용문제로 사람들의 프로스포츠에 대한 관심은 계속해서 감소해왔다. 일생동안 할 수 있고 건강도 함께 다질 수 있는 운동으로 사람들을 끌어들이고 계속 참가
    리포트 | 21페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.09.25
  • [교양] 직업설계 선호직종 분석
    을 위한 가능성을 넓힐 수 있다.장점: 활발한 성격의 사람은 영업을 하면서 인적 네트워크를 늘리며 많은 실적을 올려서 일반 사무직에서 일하는 것보다 많은 돈을 벌수 있으며 회사 안 ... 라 계열사인 CJ 푸드빌, CJ CGV, CJ 엔터테인먼트 등에서 운영하는 식품, 생활용품, 영화, 외식, 베이커리 등 각종 사업 인프라를 활용하여 소외이웃을 위해 지원하고 있다. CJ
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.12.03
  • 해외진출 성공 사례 - 넥슨 기업분석, 경영전략, 마케팅전략 4p stp swot , 성공요인 분석
    를 넘어 기대에 부응한다」를 제정About NEXON Built for your Future‘사람사람, 나라와 나라를 이어주는행복한 소통의 중심에 넥슨이 함께 합니다.’넥슨 ... 은 엔터테인먼트 비즈니스 리더 일원으로서 지난 10여 년간 온라인게임 사업과 다양한 엔터테인먼트 사업을 수행하며 국가 기간산업 발전의 밑거름이 되어왔습니다. 세계 60개국에 진출 ... (People) - '기업은 사람이다‘인재를 소중히 여기고 기회의 장을 만든다.b. 최고지향 (Excellence) 열정, 도전정신으로 세계 최고가 되기 위해 최선 다한다.c
    리포트 | 74페이지 | 5,000원 | 등록일 2010.07.16
  • 포털사이트
    한메일을 오픈 99년 7월에 인터넷 포털서비스 'Daum' 으로 재 단장 홈페이지 www.daum.netProductPricePlacePromotion▷ 키워드 지존 ▷ 사람찾 ... 의 활용ThreatOpportunityWeaknessStrengthSWOT 분석▷많은 회원수 ▷다양한 방면으로 활용이 용이 (사람찾기, 쇼핑, 자동차보험 ) ▷카페의 선도기업 ▷높 ... 포털사이트 navigate(항해하다)와 사람을 뜻하는 접미사 -er의 합성어 국내 포털사이트 1위 홈페이지 www.naver.com▷ 지식IN서비스 무료사용▷ 지식IN ▷ 넥서치
    리포트 | 22페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.01.27
  • 인터넷 오픈마켓,옥션-지마켓-11번가,온라인마케팅성공사례,옥션성공전략,지마켓기업경영,11번가성공사례
    마켓 ” 물건을 파는 사람과 사는 사람의 거래를 ‘ 중개 ’ 하는 전자상거래를 뜻한다 . 누구나 자유롭게 물건을 사고 팔 수 있는 장터만을 제공하는 E-Marketplace 본질 ... 판매 피해로 부터 소비자보호 ) - 위조품 , 최저가 110% 보상제 , 무료 반품 교환제A nalysis O pen Market 성공요 인 4. 엔터테인먼트 전략 G 마켓
    리포트 | 33페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.03.26
  • 멀티미디어, 멀티 채널, 멀티 모달리티, 멀티 미디어스트리밍, 모바일 멀티미디어의 개념을 정의하고, 멀티미디어가 현대 사회에 끼치는 영향 중 장점과 부작용에 대해서 기술하라
    성을 유지할 수 있다.(5) 모바일 멀티미디어모바일 멀티미디어 서비스는 무선인터넷을 통해 영화, 음악, 애니메이션, 게임, 스포츠 등 엔터테인먼트 콘텐츠와 TV프로그램 등 다양한 멀티 ... 적 수단이다. 이제는 원하는 사람이면 누구나, 어디서든 원하는 정보를 실시간으로 검색하고 수집할 수 있게 되었다.(2) 단점(부작용)- 정보 과잉 시대의 검색기능이 커지면서 검색 ... 을 겪거나 극심한 심리적 불안감을 경험하는 사람들이 점점 늘어나고 있다. 심화될 경우 사고력, 판단력, 구성능력등이 약화되는 등 두뇌 작용이 퇴화를 초래할 수 있다.3. 발전방향
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.11.08
해캠 AI 챗봇과 대화하기
챗봇으로 간편하게 상담해보세요.
2025년 06월 30일 월요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
6:52 오전
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요. 해피캠퍼스의 방대한 자료 중에서 선별하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 목차부터 본문내용까지 자동 생성해 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
- 스토어에서 무료 캐시를 계정별로 1회 발급 받을 수 있습니다. 지금 바로 체험해 보세요!
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감