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"게임의 기술" 검색결과 421-440 / 63,324건

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    [토론 A+] 게임놀이치료가 과연 효과적인지에 대해 토론해 보시기 바랍니다.
    게임놀이치료가 과연 효과적인지에 대해 토론해 보시기 바랍니다.1.1 게임놀이치료영유아에게 게임놀이치료는 어린이가 자신을 표현하고 감정을 처리하고 필수기술을 개발할 수 있는 주요 ... 는 감정을 전달할 수 있게 된다. 여기에는 두려움, 불안, 분노, 슬픔과 같은 감정도 포함이 된다. 치료사는 장난감, 게임, 창의적인 활동을 사용하여 어린이가 내면의 경험을 투영 ... , 공감과 같은 영유아의 중요한 사회적 기술을 개발하는 데 도움이 되고 이러한 초기 상호작용은 나중에 인생에서 건강한 관계를 위한 토대를 마련하는 것이 될 수 있으며, 안내된 놀이
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.06.16
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    실제 면접질문 및 답변(크래프톤) '최종 합격'
    제공을 통해 사람들에게 의미 있는 경험을 선사하고 싶습니다. 또한, 기술적 도전을 통해 게임의 퀄리티를 한 단계 업그레이드하는 하는 것이 중요하다고 생각합니다. 이 과정에서 팀워크 ... 의 미래 성장에 기여하기 위해, 저는 창의적인 게임 개발과 기술 혁신에 중점을 두고 기여할 수 있습니다. AI, VR, AR 등의 최신 기술을 활용하여, 게임의 혁신적인 요소를 추가 ... , 크래프톤은 다양한 문화적 배경을 반영한 글로벌화된 게임 콘텐츠를 제공하며, 선도적인 기술 혁신을 통해 게임을 더욱 진화시키고 있습니다. 이러한 차별화된 요소들은 크래프톤을 다른
    자기소개서 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2025.03.02
  • 엔비디아 기업전략
    적으로 향상시켜왔다. 특히 RTX 30 시리즈는 레이 트레이싱(Ray Tracing)과 DLSS(Deep Learning Super Sampling) 기술을 탑재하여 게임 그래픽 ... 를 통해 개발자들은 고속 연산과 병렬 처리를 가능하게 하는 프로그램을 작성할 수 있다. CUDA는 AI 및 데이터 분석, 3D 렌더링, 게임 엔진 등에 필수적인 기술로 자리잡고 있 ... 제품군은 고급 사용자들 사이에서 신뢰를 얻고 있으며, 엔비디아는 이러한 신뢰를 통해 고객 충성도를 높이고 있다. 또한, 엔비디아의 브랜드는 게임 성능, AI 혁신, 차세대 기술
    리포트 | 16페이지 | 6,500원 | 등록일 2025.01.28
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    메타버스(metaverse) 정의
    버스 내에서 발생하는 각종 범죄, 메타버스 접근성이 낮은 이들 또는 서로 다른 메타버스를 사용하는 이들 간에 발생하는 단절 현상 등이다.​[그림 메타바스 기술게임]9. 메타버스 ... 다양하게 자신만의 월드를 만들 수 있으며, 사양이 낮아 접근성이 우수함​[그림 로블록스 기술게임] ... 가상 세상 정도를 의미한다.3. 메타버스 개발의 핵심기술메타버스 기술 경쟁력 확보를 위해 실감콘텐츠 핵심기술 개발, 홀로그램 실시간 획득·생성, 디스플레이 등 주요 기술 개발
    리포트 | 8페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.12.10
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    시험문제20년2학기기말비경
    와 현재 또 앞으로의 과학기술 발전과 연계하여 그 중요성을 기술하시오4. (20점)담배광고전쟁을 예를 들어 죄수의 딜레마게임을 설명하고 그 의의를 쓰시오.5. (20점)다각화란 무엇인가 ... 고 있기 때문에 매우 신중한 태도나 자세로 임하여야 한다( )14.(2점) 독과점 시장에서는 완전경쟁시장에서 보다 가격은 비싸고 거래량은 적다.( )15.(2점) 게임이론은 수학
    시험자료 | 1페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.05.21
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    배드민턴 지도안 헤어핀
    및교사의 헤어핀 시범헤어핀 연습방법 설명후 학생들 연습게임을 통한 기술 수행-헤어핀에 대해서 설명한다.(헤어핀이란?-상대방이 친 셔틀콕을 네트 바로앞에 떨어뜨리는 것)-헤어핀 ... 단 원배드민턴 지도(헤어핀)일 시2***.**.**장 소강당대 상고등학생시 간20분교 사학습 목표1.헤어핀의 기술과 헤어핀의 정확한 동작을 안다.2.헤어핀을 칠 수 있고, 헤어핀 ... 을 이용한 게임을 할 수 있다.3.운동 예절을 지키며 게임에 적극적으로 참여하는 태도를 가진다.교수 ? 학습자료일 반자 료배드민턴 라켓, 셔틀콕, 운동복장단계학습내용교수 ? 학습
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2025.08.09
  • 청소년의 게임중독 예방대책에 대해서 설명하세요
    청소년문화청소년의 게임중독 예방대책에 대해서 설명하세요.서론현대 사회에서 청소년문화는 급변하는 세상과 급격한 기술 발전의 영향을 받아 다양한 형태로 변화하고 있다. 특히 청소년 ... 들의 라이프스타일과 가치관은 전통적인 구조에서 벗어나 새로운 문화와 가치를 형성하고 있다. 이러한 변화의 중심에는 디지털 기술의 발전으로 퍼지는 인터넷 및 게임 문화가 있다. 이 ... 소년들의 문화적 활동 중 게임이 특히 큰 비중을 차지하고 있는데, 이는 디지털 기술의 발달로 인해 게임이 젊은 세대의 일상 생활과 깊은 연관을 가지고 있기 때문이다. 또한 게임
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.07.29
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    한옥과 가상현실 게임을 접목한 체험 관광 프로그램
    한옥과 가상현실 게임을 접목한 체험 관광 프로그램한국의 100대 민족문화상징: 한옥한옥은 한국의 전통적 주거 형태를 가리키는 것으로, 한반도의 지형과 한국인의 의식주에 맞춘 특징 ... 고 있다.가상현실 게임 활용 사례한옥과 같이 보존이 필요해 적극적인 활용이 어려운 소재나 추상적인 특징으로 인해 접근이 어려운 소재는 사람들의 흥미를 이끌어내기 어려운 특징이 있 ... 다. 이 조건에 부합한 소재로는 ‘역사학’이 있는데, 역사는 박물관을 통한 전시나 학문 공부 등 흥미, 유흥과는 거리가 멀게 느껴진다. 이러한 역사를 가상현실을 이용해 재미있는 게임
    리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.11.01
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    월드 오브 워크래프트를 통한 게임과 스토리텔링
    을 하기도 했다. 기술이 발달하면서 화려한 동영상으로 영화와 버금가는 연출을 보여주기도 했다.이와 같이 게임의 발전과 더불어 스토리텔링 역시 발전했으며, 게임 업계에 기술력과 창의 ... 간략한 특징 기술우선 월드 오브 워크래프트는 자사 게임 워크래프트 3의 스토리라인을 그대로 계승하는 후속작으로 패키지 게임의 후속작이 온라인 게임으로 나왔다는 특징이 있다. 워 ... 까지 없던 게임 속 배경이 되는 하나의 대륙을 통째로 3D 모델링 화 하는 기술력을 도입, 실제로 게임 속 대륙을 여행하는 착각을 일으키기도 한다. 또한 탄탄한 파티시스템
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.07.12
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    자신이 학교에서 근무하는 사회복지사라면 인터넷 또는 게임중독 청소년을 어떻게 도울 수 있을지 서술하시오
    자신이 학교에서 근무하는 사회복지사라면 인터넷 또는 게임중독 청소년을 어떻게 도울 수 있을지 서술하시오Ⅰ. 서론현대 사회는 빠르게 변화하고 있으며, 이러한 변화는 정보통신 기술 ... 문제로 그치지 않고 장기적 부정적 결과로 이어질 가능성이 있다. 특히 이 시기에 인터넷 또는 게임중독 문제가 발생하면, 학업 성취도 저하, 가족 간 의사소통 단절, 대인관계 기술 ... 저하 문제로 갈등이 빈번하게 발생한다. 셋째, 정서적 불안정과 대인관계 기술 결핍이 나타난다. 인터넷과 게임에 과도하게 몰입하다 보면 오프라인 대인관계를 상대적으로 소홀히 하
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2025.01.10
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    사이버 공간의 가장 큰 특징 중에 하나는 익명성입니다. 이러한 사이버공간의 익명성에 대한 자신의 생각
    과목명 : 사이버심리학 주제 : 사이버 공간의 가장 큰 특징 중에 하나는 익명성입니다. 이러한 사이버공간의 익명성에 대한 자신의 생각과 그 이유에 대해서 기술하세요. - 목 차 ... - Ⅰ. 서론 Ⅱ. 본론 1. 사이버 공간 2. 개인정보보호법 3. 사이버 공간에서의 익명성 피해 4. 느낀 점 Ⅲ. 결론 IV. 참고문헌 Ⅰ. 서론 정보기술의 발달은 정보의 신속 ... 한 수집과 처리, 전달과 공유를 가능하게 함으로써 풍요롭고 인간다운 삶을 누릴 수 있도록 해주었다. 이러한 기술의 발달이 가져온 생산력의 향상은 개인이 일하는 시간을 줄게 하
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.01.22
  • 유치원임용고시 놀이지도 요약본
    (또래)피아제놀이는 동화가 조절보다 우세한 상태, 획득한 기술학습㉠ 연습놀이:반복 ㉡ 상징놀이:상징적전환, 탈맥락화 ㉢ 규칙있는게임구성놀이x ? 놀이와 일의 중간에 위치해 있는 것 ... (새로운 사물), 생산적(놀이방법 고안)규칙있는 게임협동적 게임, 찬스사용 게임, 기술게임, 경쟁적g자연적 활동상징적 놀이(가작화), 반복적 놀이하우윌(wohlwill)놀이와 탐색 ... , 반복: 여러 번 반복함으로 부정적 감정을 받아들임에릭슨놀이가 유아의 자아기능강화, 주변세계에대한 숙달감 사회적기술 발달?자기세계놀이(신체) ?미시영역놀이(놀잇감) ?거시영역놀이
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.01.14 | 수정일 2022.02.02
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    [청소년복지론] 청소년상담자의 역할에 대해 기술하고 보기중에 한 가지 사례를 들어 자신이 상담자라고 가정하고 1. 폐단 2. 원인 3. 해결방안을 서술하십시오.
    과제명 : 청소년복지론주제명: 청소년상담자의 역할에 대해 기술하고 중에 한 가지 사례를 들어 자신이 상담자라고 가정하고 1. 폐단 2. 원인 3. 해결방안을 서술하십시오. 학교 ... 폭력, 학교부적응, 게임중독, 가정폭력서론.청소년들은 성장과정에서 다양한 어려움과 고민을 겪을 수 있습니다. 그들이 안정적이고 건강한 성장을 이룰 수 있도록 도와주는 역할을 하 ... 는 사람 중 하나가 청소년상담자입니다. 이 글에서는 청소년상담자의 역할에 대해 설명하고, 그 중에서도 '게임중독'이라는 주제를 가지고 자신이 상담자라고 가정하여 폐단, 원인 및 해결방안
    리포트 | 3페이지 | 3,500원 | 등록일 2024.02.06
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    게임중독에서 벗어난 방법
    게임중독에서 벗어난 방법개인적으로 게임 중독에서 벗어난 방법을 간략히 기술해보겠다. 전문적이지 않고 개인적 경험이었음을 강조한다. 취업 전까지 길게 잡아서 군대 전역 후 졸업반 ... 될 때까지 2년 조금 넘는 기간 동안 학교 수업 듣는 것, 고향 가는 것 외에는 모든 시간을 잠자는 것 먹는 것 빼고는 게임에 열중한 편이다. 대체로 하루 평균 8시간은 넘게 했 ... 다고 생각을 한다. 물론 더 몰입하면 잠자는 것도 잊고 12시간도 잠을 설쳐가면서 해본 기억도 있다.게임중독의 심각성을 깨달은 것은 잠이 부족하고 게임을 하면서도 권태감을 많이 느끼
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2024.12.15
  • [간호정보학] 간호 기술 아이디어_메타버스
    하다.메타버스에 뛰어든 두 번째 그룹은 온라인 게임 플랫폼들이다. 포트나이트 게임의 제작사 에픽 게임즈(Epic Games), 로블록스(Roblox), 포켓몬고(Pokemon Go ... )를 운영하는 유니티(Unity)는 가상 세계에서 이미 널리 알려진 이름들이다. 게임 개발 기술은 메타버스 세계를 구축하기에 적합하다. 게임회사들은 MZ 세대와 소통할 수 있는 젊 ... 인공지능, 자율주행, AR, VR, XR, 메타버스 등을 활용하여 간호 관련 부분에 적용할 수 있는 자신만의 아이디어는?Ⅰ. 간호적용 아이디어에 바탕이 되는 기술메타버스
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.06.24
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    배드민턴 교실 운영 계획
    ? 공격기술(스매시,푸시,드라이브 완결)스트로크 연습 및 공격기술(스매시,푸시,드라이브 완결)셔틀콕, 라켓3? 수비기술(클리어, 드롭 쇼트, 헤어핀 완결)? 단식게임수비기술 연습 및 ... 보강운동? 풋워크의 보강운동? Stroke의 기본 스윙 연습셔틀콕 이용 보강운동? 풋워크의 보강운동? Stroke의 기본 스윙 연습셔틀콕, 라켓2? Stroke의 기본 기술 숙달 ... 단식게임셔틀콕, 라켓4? 연속 풋워크? 단식게임연속 풋워크 및 ? 단식게임셔틀콕, 라켓5? 서브와 리시브의 완성? 단식, 복식게임? 타 팀과의 교환경기서브와 리시브의 완성 및
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.11.04
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    한국 청소년 여가활동의 현황(유형)중에 한 가지를 선택하여 기술하고, 청소년에게 미치는 영향과 이에 따라 앞으로 청소년들을 위해 어떠한 여가 정책이 필요한지 논하시오.
    오락적인 요소만을 제공하는 것이 아니다. 청소년들은 게임을 통해 다양한 기술과 능력을 개발할 수 있다. 예를 들어, 전략적 사고를 요구하는 게임은 문제 해결 능력과 논리적 사고 ... [청소년문화]목 차I. 서론II. 본론1. 한국 청소년의 온라인 게임 여가활동 현황2. 청소년에게 미치는 영향3. 청소년 여가 정책의 필요성 및 제안III. 결론참고문헌한국 청 ... 소년 여가활동의 현황(유형)중에 한 가지를 선택하여 기술하고, 청소년에게 미치는 영향과 이에 따라 앞으로 청소년들을 위해 어떠한 여가 정책이 필요한지 논하시오.I. 서론현대 사회
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2025.08.31
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    교육학습지도안(세안)
    이 네트형 게임에 요구되는 필수 능력이다. 이 단원에서는 배구형 게임과 배드민턴형 게임의 기초 기능과 게임에서 활용할 수 있는 기술, 다양한 경기 방법, 그리고 협동심과 상대팀을 존중 ... )성취기준평가 준거[12체육03-07]빅발리볼 게임의 규칙을 알고 즐겁게 참여한다.배구의 기본 기술을 적극적으로 익힌다.(배구 간이게임)에 즐겁게 참여한다.자신감을 가지고 참여 ... 을 알고 언더토스 기술을 배워 게임에 참여한다.▶학습목표를 제시하고 따라 읽을 수 있도록 한다.▷학습목표를 따라 읽는다.- 학습목표를 이해하고 따라 읽는다.- 학습목표를 이해
    리포트 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.11.28
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    nft는 무엇이고, 어떤 특성이 있는지 왜 디지털 예술작품에 활용되게 되었는지 설명하시오 앞으로의 발전 가능성에 대해 자신의 의견을 중심으로 기술하세요
    권을 블록체인 기술로 증명하는 독특한 형태의 토큰으로 최근 몇 년간 큰 주목을 받으며 예술, 음악, 게임 등 다양한 분야에서 활발히 활용되고 있습니다. 이 글에서는 NFT의 개념과 특성 ... 는 디지털 자산 관리의 새로운 패러다임을 제시하고 예술, 게임, 교육 등 다양한 분야에서 혁신을 가져올 잠재력을 가지고 있습니다. 이러한 기술적 진보는 창작자와 소비자 모두에게 많 ... 1. 서론디지털 혁신은 예술과 기술의 경계를 허물고 새로운 가능성을 열었습니다. 이 중 하나가 NFT(Non-Fungible Token)입니다. NFT는 디지털 자산의 소유
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.07.22
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2025년 11월 20일 목요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감