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"넥슨기업소개" 검색결과 421-440 / 487건

  • [미디어A+] 온라임게임시장 규모현황과 온라인게임산업 분석 필요성 및 향후 온라인 게임시장 경영전략과 광고전략 제시
    기에서 운용장르플랫폼산업 소개온라인 게임의 분류작게는 MMORPG, 캐주얼/웹, 미니게임, 보드게임 등으로 나눈다. 크게는 MMORPG 와 웹/보드게임 2가지로 구분한다.서비스 ... 과금에 노하우를 갖고 있는 업체들이 다수의 게임들을 모아서 후불종량제 과금게임포탈 형성자체 홈페이지게임 ASP 서비스산업 소개온라인 게임의 특성스위칭 코스트는 낮으나 아바타 ... , 고객 동질성 경쟁기업간 상당한 동질성 존재하며, 시장의 불안정성에도 불구하고, 성장성은 높음 (3) 제품 차별화 스위칭 코스트가 적으나, 상품의 매력도 등 비가격적인 제품 차별화
    리포트 | 37페이지 | 4,000원 | 등록일 2008.06.10
  • 이벤트에 기반한 CRM
    이벤트 기반 CRM1. 타겟고객설정타겟 고객 설정 시 먼저 기업의 전략과 마케팅 목표를 파악한 후 이에 부합하는 타겟고객을 명확히 설정한 후 여기에 맞는 이벤트 전략을 구상 ... 한다. 닷컴기업의 위기상황 또한 수익성 있는 타겟고객을 명확히 설정하지 못한 채 화려한 경품으로 고객들을 현혹하여 실질적으로 기업의 사업전개에 이익을 가져 다 줄 수 있는 타겟고객 및 ... 을 명확히 설정한 사례이다.2. 이벤트 목적 및 목표 결정인터넷 이벤트의 경우 회원확보, 고객유지, 브랜드이미지개선 등이 주요목적이기 때문에 이러한 범위 안에서 기업의 사업전략 전개
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.12.06
  • [영상비지니스]온라인게임시장 현재상황과 발전가능성
    동향5) 온라인 게임의 증가요인(2) 대표적기업의 대표작 분석1) 엔씨소프트2) 넥슨3) 블리자드(3) 온라인게임 포탈 사이트 분석1) 한게임2) 피망3) 넷마블2. 비디오게임(1 ... 화에 기여하게 될 것이며 한국을 대표하는 대중문화 상품으로 거듭날 수 있을 것이다.2) 넥 슨1 게임소개ⅰ. 카트라이더란..??다양한 종류의 온라인 게임을 개발, 서비스하고 있는 넥슨 ... 08 소프트뱅크 그룹과 일본 합작법인 엔씨재팬(NC Japen)설립11 제1회 IR 우수기업 코스닥 부문 우수상 수상(한국IR협의회)12 소프트엑스포 디지털콘텐츠페어 2001 산업
    리포트 | 57페이지 | 3,000원 | 등록일 2005.11.02
  • 온라인게임사이트분석_피망
    의 slogan"Unexpected Pleasure"-피망 사이트를 운영하고 있는 네오위즈가 기업슬로건으로서 내걸고 있는 위의 문구는, 인터넷 사 용자들이 가상공간에서 새로운 삶 ... 가 대부분의 고객을 점유하고 있다는 점이다. 대표 적인 예로는 피망과 더불어 한게임, 넷마블, 넥슨 등을 들 수 있는데, 2003년 8월, 기존의 게임포 털사이트에 비해 늦게 발 ... 한다.* 게임가이드 : 게임의 소개에서부터 설치/실행 방법, 조작법, 주요개념을 설명함으로써 고객이 원할 하게 게임을 즐길 수 있도록 돕는다.* 아이템 : 피망의 주요 수익모델
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.03.16
  • [경영학원론] 온라인 게임사업의 현황과 전망
    억원 : 1,214 명[August, 2004]1. 회사 소개기업철학새로움을 향해 도전하는 기업Imagine the Next Life.고객에 의해 성장하는 기업Build ... the Next Game.차세대 문화를 창조하는 기업Create the Next Culture.1. 회사 소개기업철학(2)새로움을 향해 도전하는 기업차세대 문화를 창조하는 기업 ... 고객에 의해 성장하는 기업엔씨소프트는 '이전에 없었던 것, 가치 있는 새로운 것'에 도전합니다. 이러한 도전은 개발하는 게임에서 고객에 대한 서비스, 조직경영에 이르기까지 모든
    리포트 | 24페이지 | 2,000원 | 등록일 2005.05.29
  • 현대 광고의 경향
    도 예년처럼 ‘사람’을 이야기하는 모범답안 같은 기업 PR광고들이 득세한 시기였다. 2006년 하인즈 워드의 등장으로 혼혈인에 대한 사회적인 관심이 커졌던 것을 반영한 KTF 기업 ... 을 만들어낸다. 소비자의 눈을 붙든 이미지는 다시 한번 ‘Turn back your time'이란 한 줄기의 카피로 마음을 움직이게 한다. 넥슨 광고는 경쾌하고 투박한 선으로 이미지 ... 면,①도입단계에서는 소비자에게 제품을 소개하기 위해 라디오와 TV를 주매체로 한 대량 지명광고가 효과적이다.②성장단계에서는 타 회사와 경쟁이 심해지므로 디자인이나 스타일 등 타사 제품과 다른 셀
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.12.20
  • 와이브로
    IT 839전략 와이브로(WiBro)목 차1. 와이브로 소개 1) IT 839 전략 2) 와이브로의 개념 3) 휴대인터넷(WIBRO) VS 이동전화무선인터넷 4) 와이브로의 도입 ... )와이브로 산업규모 2)경쟁구도 3)HSDPA 4)와이브로에 적용되는 디지털 기기 5) 예상컨텐츠 6) 예상고객군 7) 시범 서비스1. 와이브로 소개(Wibro introduction ... (2011천기술 보유업체로서, CDMA기술을 기반으로 한 디지털 무선통신과 서비스를 개발하고 제공하는 미국 기업)이 나올 가능성이 높다는 전망.1) 와이브로 산업규모(계속)중계기 구축
    리포트 | 48페이지 | 3,000원 | 등록일 2007.12.15
  • 판매자 표지 자료 표지
    [경제학]한류열풍
    를 제한하려는 움직임을 보임-대장금의 이영애 대만 잡지기사-4)베트남● 한국 드라마가 소개되면서 주연 배우들의 인기가 급상승⇒의 장동건 의 김남주 등 드라마 자체보다 주연배우의 패션 ... 체험 국내 PC게임의 최고로 꼽히는 소프트맥스의 '창세기전'이 중국 업체와 라이선스 계약을 맺고 수출됐다. 이 밖에, 넥슨도 싱가폴에 넥슨아시아를 통해 중국 법인 설립을 추진 중 ... 는 국가 브랜드 제고, 한국산 소비재에 대한 선호 형성, 한국 기업인의 활동 편의성 증대 등을 들 수 있다.즉, 투자차원에서 계속돼온 한국 대중문화의 아시아 지역 진출이 최근 들
    리포트 | 15페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.07.01
  • 판매자 표지 자료 표지
    [경영경제]블루오션(Blue Ocean)과 레드오션(Red Ocean)에 대하여
    바람을 일으키고 있는 이유는 경쟁 전략, 핵심 역량론 등 기존 경영전략과는 다른 새로운 경영전략이기 때문이다. 사례를 통해서 좀 더 알아보겠다.블루오션의 사례 - “넥슨의 정영석 ... 다면 이러한 카트라이더의 인기의 비결은 어디에 있는 것일까?카트라이더의 개발자인 넥슨의 정영석 실장은 하루 24시간을 고민하고 꿈속에서 조차 늘 새로운 아이디어를 찾아내려고 노력한다고 말 ... 었던 스 대기업에 입사해서 직급과 연봉을 높이는 길보다는, 다른 사람들이 가지 않는 게임개발자라는 길을 선택하고 거기에 최선을 다했다.하루아침에 스타가 되었지만 카트라이더 역시 하루아침
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.12.10
  • [마케팅]혁신기업 닌텐도의 마케팅전략과 국내 성공요인
    목 차1. 닌텐도 소개2. 환경 분석3. SWOT 분석4. STP 분석5. 마케팅전략6. 국내 성공요인7. 향후 전략8. 최종 결론1. 닌텐도 소개닌텐도DS란, 연령, 성별 지금 ... 18년에는 이보다도 15% 더 높은 320억 원 가량의 비용을 책정한 것으로 알려졌다. 국내에서 2년 동안 600억 원의 마케팅 비용을 지출하는 기업은 한국닌텐도가 처음으로, 대표 ... 적인 국내 게임업체인 엔씨소프트와 넥슨 역시 1년에 100억 원 정도의 비용 밖에 지불하지 않고 있다.닌텐도는 장동건, 이나영, 송혜교, 차태현 등 국내에서 특급 인지도를 자랑
    리포트 | 24페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.08.15
  • 중국 게임시장을 통해 중국 경제를 알자
    진입- 실패 사례유저성향에 부합되지 못하는 장르- 넥슨의 성공 사례가격전략 기본적으로 무료화 일부 아이템은 유료 유통전략 캐릭터 비즈니스 국내 외 게임유통 해외 배급 촉진전략 잡지 ... 이벤트로 유저 관심 유발TV 매체를 이용한 게임대회광고와 제휴된 게임 소개Messenger 의 역할 수행촉진 전략-참신한 기획력과 현지문화에 적합한 개발 -적극적인 현지화 전략 ... 기업의 온라인 선점 효과 한국의 IT 선진의 이미지 -초고속 온라인 보급률 세계1위로서 온라인 산업의 선두를 달리는 한국의 이미지를 통한 한국 온라인 기업의높은 선호도.RPG장르
    리포트 | 30페이지 | 2,500원 | 등록일 2007.12.18
  • 판매자 표지 자료 표지
    [벤처] 기업 성공 사례(nc소프트)
    회사소개1) 회사연혁1998年온라인 게임 '리니지' 국내 상요 서비스 개시1999年'99 유망 중소 정보통신기업선정2000年Eip그룹웨어 '인포마인드', 'NCEIP'로 제품명변 ... 경영학과 3학년 조기현, 조영남 홍명선, 권희정 김태경NC Soft내부자원 및 역량목 차IIIIIIIVV1. 국내게임시장2. NC soft 회사소개3. 경쟁사 분석4. NC ... 경 코스닥 등록1997年㈜ 엔씨소프트 창립2001年정보통신기업 디지털 대상 '국무총리상수상' '리니지' 미국 상용 서비스 개시목표세계적인 디지털 엔터테인먼트 기업비젼'Flying to
    리포트 | 26페이지 | 2,500원 | 등록일 2004.04.07 | 수정일 2015.10.26
  • 비교광고와 비방광고의 정의와 그 사례들
    서는 안되며, 경쟁상품이나 기업을 비방 중상해서는 안된다고 규정되어 있을 뿐 실제로 비교광고를 심의하는 데 있어서 그 규제법규가 구체적이지 않고 실무적으로 적용할 수 있는 구체적인 ... 까지도 영향을 받는 수가 있다.비방광고는 효과를 거두기도 어려울 뿐더러 위험부담이 크다.그에 비해 비교광고는 공격적인 전략으로써 좋은 대안이다.여기서 생각 할 것은 기업이 얻는 효과 ... 인데 기업이 어떤 전략 목표를 가지느냐에 따라 달라진다. 예를 들어 내가 선도 기업인데 유사품이 많아서 비교광고를 한다고 칠 경우 그럼 광고 목적은 유사품 퇴치가 되는 것이다.반대
    리포트 | 12페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.10.19
  • PPL에 대하여
    회사의 상품이나 기업 이미지를 배치하여 광고 효과를 얻는다. 처음에는 단순히 제작비 충당을 위해 사용되었던 이러한 간접광고는 이제 그 시대를 대표하는 상품과 기업이 무엇인지 확인 ... Creative Placement: 기업의 포스터나 제품의 상표가 노출되거나 작품의 배경 안에 장소나 특정 제품이 노출되는 경우를 뜻한다.중국의 뮤직비디오에 등장하는 비의 펜텍 앤 ... 을 활발히 진행하고 있다. 넥슨사의 카트라이더는 이미 코카콜라 PPL로 많이 회자되었던 게임이다. 이에 사용자가 늘면서, BMW그룹코리아와 손을 잡고 자사 게임 ''카트라이더''에 BMW
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.06.17
  • [경영 글로벌]엔씨소프트 해외진출 사례연구
    내 출시될 경우 '리니지2'에 위협요인으로 작용할 가능성도 제기한다.4. NC SOFT 경쟁자 분석1) 경쟁업체 넥슨 기업현황① NC소프트사의 강력한 경쟁업체인 이유- 엔씨 ... Ⅰ. 서 론1. NC SOFTⅡ. 본 론NC SOFT 게임소개2. NC SOFT 전략3. NC SOFT SWOT 분석4. NC SOFT 경쟁자 분석5. NC SOFT 해외 진출6 ... 개시1998년 12월「리니지」 대한민국 게임대상 대상 수상 (문화관광부)1999년 01월’99 유망 중소 정보통신기업 선정1999년 06월EIP 그룹웨어 「인포마인」 개발1999년
    리포트 | 26페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.05.30 | 수정일 2017.03.04
  • 판매자 표지 자료 표지
    [경영]블루오션(Blue Ocean)과 레드오션(Red Ocean)에 대하여
    을 일으키고 있는 이유는 경쟁 전략, 핵심 역량론 등 기존 경영전략과는 다른 새로운 경영전략이기 때문이다. 사례를 통해서 좀 더 알아보겠다.블루오션의 사례 - “넥슨의 정영석 실장과 카트 ... 라이더의 인기의 비결은 어디에 있는 것일까?카트라이더의 개발자인 넥슨의 정영석 실장은 하루 24시간을 고민하고 꿈속에서 조차 늘 새로운 아이디어를 찾아내려고 노력한다고 말 ... 할 수 있는 수많은 사례와 방법론을 다루고 있기 때문에 기업이나 중소기업은 물론이고 일반 자영업자들에게까지 도움을 줄 수 있다. 즉 이곳에는 높은 수익과 빠른 성장을 가능케 하
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.12.15
  • [국제경영] 넥슨의 해외진출 사례 연구
    넥슨의 해외진출 사례 연구현재의 넥슨과 성장과정NC 소프트(www.nexon.co.kr)는 대표이사 김택진을 필두로 1997년 3월 11일 23억 9천만 원의 자본금으로 설립 ... 된 Multi-Player Online Game – 리니지를 주요사업으로 하는 기업으로써 현재 364명의 직원을 고용하고 있다. 넥슨은 국내 최초의 머그게임 ‘바람의 나라’로 온라인 ... 는 우리나라 온라인 게임 사업의 해외에서의 가능성을 보여주는 획기적인 계기가 되었으며, 넥슨은 이러한 공로를 인정 받아 2001년 중소기업청에서 수여하는 최고 영예의 벤처기업대상인
    리포트 | 22페이지 | 1,500원 | 등록일 2003.03.28
  • BBQ 마케팅ppt
    Ⅰ. 팀 명칭 및 제품 선정사유 Ⅱ. BBQ소개 Ⅲ. 마케팅 환경분석 Ⅳ. 목표설정 Ⅴ. 세분시장 마케팅 전략 Ⅵ. 마케팅믹스 Ⅶ. 실행프로그램 Ⅷ. 부록목 차- 웰빙 열풍 ... - 포화상태인 치킨 프렌차이즈 업체 중 1위 기업 - 경쟁업체의 선전Ⅰ. 팀 명칭 및 제품 선정사유- 기업명 : 제너시스(주) - 레드오션 시장에서 성공한 국내 토종 치킨 프랜차이즈 ... 브랜드 - 차별화된 사업전략으로 틈새시장 집중공략 성공 - 국내 브랜드의 세계화를 위한 노력Ⅱ. BBQ 소개1. 거시적 환경 1). 경제적 환경 가. 경기 불황으로 인한 창업 급증
    리포트 | 51페이지 | 4,000원 | 등록일 2008.04.13
  • NC소프트의 기업전략과 해외진출 사례
    목 차서론 - 1. NC소프트 소개1) 회사개요2) 사업 내용본론 - 2. 국내성공요인3. 해외시장진출배경4. SOWT 분석5. STP 분석6. 대만시장 진출 및 성과 분석1 ... 에서 진행 상황8. 중국시장 진출 및 성과분석1) 시장환경2) 진출방법3) 4P4) 향후 전망과 유의사항9. 경쟁사 업체1) 넥슨11. 성공요인 및 시사점결론 - 12. NC소프트 나 ... 아가야 할 방향#1. 참고문헌#2. 별지 - 설문지#3. 별지 - 전화인터뷰전문1. 엔씨소프트소개기본정보업 종온라인 게임 개발 및 서비스회사개요국내 최대 사용자 수를 가진 온라인게임
    리포트 | 22페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.11.06
  • 프로스펙스의 마케팅 실패 분석 및 대안 제시
    기술이 참으로 잘 통해서 소비자들의 소비심리를 자극한 성공된 마케팅 같지만은 않다. IMF가 오기 전 까지만 하더라도 세계 굴지의 기업인 NIKE가 우리나라에서 만큼은 힘을 쓰 ... 의해 선호도가 낮다.- 매각 진행 중으로 기업내부 환경이 혼란하다.- 로고에 대한 불만과 디자인 유행이 뒤쳐진다.- 외환위기 이후 국내 브랜드는 점차 사라지고 있는 반면 외국 ... 브랜드의 토탈화 및 정통 제화 업계에서도 스니커즈 제품의 개발이 이루어지고 있다.2. 경쟁사 분석 - EXR1) EXR 소개EXR은 2002년 런칭 당시 캐포츠(Character
    리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.06.11
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2025년 08월 09일 토요일
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