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"넥슨기업소개" 검색결과 401-420 / 487건

  • [벤처기업론]성공한 벤처기업인 김병기 사장(지오인터렉티브(주) 대표이사)
    벤처성공기업인 하면 수많은 인물들이 있지만 떠오르는 성공 벤처기업인 김병기 사장에 대하여 이야기 해볼까 한다. 80년대 이후 급격한 과학기술의 발전으로 세계는 거대한 물결 ... 에 휩싸이게 되었다. 이러한 급격한 변화에 대처하지 못한 기업은 도태하게 되었는데 이에 따라 경영이론에서도 상황이론이 등장, 카오스를 거쳐 복잡성 이론까지 발전하게 되었다. 우리나라 ... 는 IMF 이후 정보산업의 발달로 외국에서 태동한 지식경영을 받아들여 이미 10여 년 전부터 정부가 자국보호무역주의를 취할 수 없는 상태에 있으므로 기업들은 글로벌 시대에 살아남기 위한
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.12.07
  • CJ인터넷 성공사례분석
    환경분석서비스 전략포지셔닝전략 Positioning포지셔닝전략 Positioning기업선정동기기업소개결론환경분석서비스 전략강브랜드 인지도강약약컨텐츠 수준한게임피망넥슨넷마블7P's ... 서비스 기업의 경영 서비스 기업 성공사례 분석3조 : 한능빈 박원효 안수정 이세라목 차서 론Ⅰ본 론Ⅱ기 업 선 정 동 기1기업소개 및 연혁2환 경 분 석 – 거시적 ·미시적 환경 ... , 시장세분화1서비스 전략 – 표적시장, 포지셔닝, 7P's2결 론Ⅱ핵 심 성 공 요 인1확인된 문제점 및 향후 발전 방향Ⅰ기업소개환경분석서비스 전략결론기업선정동기대한민국 인터넷
    리포트 | 33페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.04.17 | 수정일 2014.08.12
  • 온라인 게임산업 현황
    기업업체와의 전략적제휴 마케팅약 점강 점NEXON 카트라이더경쟁사분석회사소개 -1994년 창립하여 1996년 세계 최초의 그래픽 온라인 게임 '바람의 나라'를 선보인 이래 ... 규모와 다양한 마케팅 솔루션을 갖춘 인터넷 기업자사분석포털게임으로서의 한게임자사분석1. 회사소개 젊은 생각이 만드는 세상, NHN -검색 포털 네이버와 국내 최대 인터넷 게임 포털 ... 목 차외부환경분석 NHN 기업내역 SWOT 분석 경재사 분석 고객 분석 STP 분석 4P 분석1) Game 산업과 Marketing게임산업 = 21세기형 지식산업 + 정서서비스
    리포트 | 20페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.09.27
  • 인터넷마케팅-인터넷베이커리창업사업계획서[4p분석,내부분석,외부분석,사업분야,collaboration,stp분석 등등]
    U.C Bakeryㅡ 3조 ㅡ 32001059 김성훈 32041442 문희라 32041470 유미광 32041447 박충희 32041496 임성호-3조-목 차사업분야 사업소개 ... 사업계획 외부환경분석 내부환경분석 SWOT분석 소비자 행동 분석 STP collaboration-3조-사업분야-제빵업계 현황시장분석 1998년부터 꾸준한 매출액의 증가 대기업이 운영 ... , 크라운베이커리, 뚜레쥬르가 주축(1,2,3위 순) 크라운베이커리의 성장 둔화, 뚜레쥬르의 성장세 기존업체인 고려당과 신라명과는 급속한 퇴조-3조-사업소개U.C BAKERY 의미
    리포트 | 35페이지 | 3,000원 | 등록일 2008.05.13
  • [A+ 평가 자료]블루 오션전략의 서평, 감상문- 개인적인 생각을 중심으로.
    전략이란.산업화 이래로, 기업들은 끊임없이 경쟁에 임해왔다.. 대부분의 기업들은 시장점유율을 넓히기 위해 싸우고 있고, 차별화를 위해 투쟁하며, 경쟁우위를 위해서 서로 머리를 싸매 ... 고 있다.이제, 기업들이 전혀 경쟁자가 없을 때를 가정하고 성장전망을 머리에 그려보자. 블루 오션 전략에서, 김위찬 교수와 르네 마보안 교수는, 전략적 성공을 위한 필수조건들에 대하 ... 하였다. 그리하여 다른 기업에서도 , 학습할 수 있는 고성장의 구조적 패턴을 찾아 체계화시켰다. 포드 자동차의 모델T 부터 애플의 iPod에 이르기까지, 그들이 가진 한 가지 공통
    리포트 | 8페이지 | 2,500원 | 등록일 2008.09.03
  • 국제마케팅사례, 리니지의 일본시장진출
    기업들을 소개해준다. 이렇게 꿈만 같은 해외 진출. 이러한 해외 진출 끝에는 정말로 성공만이 기다리고 있는 것일까? 또한 앞에서 언급한 몇몇 기업들의 해외에서의 성공은 우연인 것 ... C O N T E N T SⅠ. 서 론Q1. 엔씨 소프트는 어떤 기업인가Q2. 왜 리니지 2 인가.Ⅱ. 본 론Issue#1 해외진출여부ⅰ) 외부요인ⅱ) 내부요인Issue#2 해외 ... 시장선택ⅰ) 시장매력도분석ⅱ) 일본시장분석Ⅲ. 결 론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서 론해외 시장으로의 진출. 어느 기업이든지 한번쯤은 꿈꿔보고, 기업의 목표로 삼아봤을 법한 일이다. 또한
    리포트 | 15페이지 | 3,000원 | 등록일 2008.04.02
  • [e-비지니스] nc소프트 기업분석
    의 회원유치.대만 온라인게임시장의 50%를 점유경쟁자 분석-NEXON국내온라인게임시장 동시접속자수비교 점유율넥슨의 주요제품/핵심기술바람의 나라, 아스가르드, 어둠의 전설, 일랜시아 ... CATALOGUE서론 1.온라인 게임이란? 2.온라인 게임 산업의 현황 본론 1.엔씨소프트의 회사소개 2.엔씨소프트의 제품소개 3.엔씨소프트의 경쟁전략 분석 가.경쟁자 분석 나 ... .SWOT 분석 4.엔씨소프트의 기업전략 가.BCG 포트폴리오 나.핵심역량 파악 및 지속방안 모색 결론 1.엔씨소프트의 향후 추진전략1.온라인 게임이란?온라인 게임이란 인터넷
    리포트 | 27페이지 | 2,000원 | 등록일 2004.06.02
  • [서평] 조엘 온 소프트웨어 (Joel On Software)
    는 방식으로 서비스를 해 왔다는 어이없는 에피소드를 소개하기도 한다.( 국내 온라인 게임들도 대개 끊임없이 버그를 잡으면서 무리하게 상용서비스를 진행하는 경우가 많으니... )조엘 ... 자신이 개발자들을 채용하기 위해서 사용하는 면접방법에 대한 소개도 매우 흥미롭다. 사실 국내 소프트웨어 회사들이 의외로 프로그래머들을 채용하면서 프로그래밍 시험을 면접 시험으로 보 ... 았던 HYPERLINK "http://orbi7.com/bbs/zboard.php?id=pls_amu_imported&no=20076" \t "_blank" 넥슨의 입사시험 문제 나 모 회사
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.09.30
  • 중소기업의 현상황과 발전방향
    만 이 기업들이 처음부터 우리와 이렇게 가까이 있었던 것은 아니다. 아이리버, 까사미아, 맥스무비 웅진코웨이, 오로라월드 그리고 넥슨.. 이러한 기업들의 이름을 들으면 너무 잘 아 ... 목차제1장. 서론1.1. 중소기업이란 무엇인가.1.2. 중소기업이 경제 환경에 미치는 중요성제2장. 본론2.1. 중소기업의 창업을 위한 사업아이디어개발과 사업성 분석2.2. 중소 ... 기업에 있어서 홈비지니스와 전자상거래2.3. 중소기업에 있어서 고객만족과 고객관계관리2.4. 중소기업창업의 성공요인과 성공사례2.5 중소기업창업의 실패요인과 실패사례2.6. 중소
    리포트 | 16페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.12.10
  • [게임] 한국기업의 일본 게임산업 진출 전략
    할 예정이다.이 회사는 2002년 월드컵 개최에 맞춰 한일대전 게임도 기획하고 있다.2 현지법인 설립하여 진출 : NEXON사온라인 게임업체인 NEXON은 일본에 현지법인인 넥슨재팬 ... 은 Quizquiz, 바람의 왕국, 어둠의 전설, 택티컬 커맨더스, 엘레멘털 사가 등이다. Nexon은 미국에서도 동 사업을 하고 있다.2) 외국계 기업의 진출 사례1 업무제휴 ... 제공(100만불의 로얄티 수입)합작법인MSO코리아ㅇ법인명 : MSO재팬ㅇ설립시기 : 2000.2월ㅇ합작선 : 일본의 MTCI(인터넷 기업)ㅇ지분율 : MTCI 51%, MSO코리아
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.11.23
  • [경영전략] 온라인게임 산업 분석을 통한 엔씨소프트의 경영전략 분석
    소프트는 넥슨에 이어서 1998년 두 번째로 그래픽 온라인 게임 리니지를 출시했다. 경쟁사에 대한 기술적인 우위도 없었고, 투자할 재원도 부족하여 수익금으로 꾸준히 업데이트를 해야 ... 온라인 게임 시장을 놓고 치열한 경쟁을 벌이고 있는 넥슨과 웹젠의 R&C 차이에 대해서도 알아보겠다. 그에 따라 NC 소프트의 현재의 전략에서 보다 지속적인 경쟁 우위를 창출할 수 ... 있영업이익률 50% 육박) 경쟁기업간 상당한 동질성 존재하지만, 시장의 불안정성에도 불구하고 성장성이 높은 편이다. 스위칭 코스트가 적으나, 상품의 매력도 등 비 가격적인 측면
    리포트 | 20페이지 | 3,000원 | 등록일 2005.01.05
  • 성공벤쳐 기업의 성공요인 분석
    성공벤처기업의 성공요인 분석http://www.ncsoft.com/컬러 엔씨 오렌지는 게임이 제공하는 즐거운 경험을, 엔씨 바이올렛은 게임이 내재한 신비한 매력을 나타냅니다 ... 은 게임 세계를 상징합니다.회사소개 1997년 3월에 김택진 사장에 의해 설립된 엔씨소프트 본사는 리니지를 비롯한 다양한 장르의 온라인 게임을 개발하는 개발 스튜디오로서의 역할과 국내 ... 하는 한편 각 지역에 구축되는 서비스센터를 지원하기 위해 인력파견. 기술교육, 자금 지원등을 노력을 아끼지 않는 기업이다. 선정이유 98년 베타를 시작한 이례로 리니지는 국내에 게임산업
    리포트 | 14페이지 | 2,500원 | 등록일 2008.11.21
  • [아이리버] 기업분석 및 소비자행동분석
    Reportiriver의 소비자행동분석ContentsⅠ. 아이리버 선정 동기Ⅱ. 아이리버의 소개Ⅲ. 아이리버의 STPⅣ. 아이리버의 소비자분석Ⅴ. 아이리버의 SWOT분석Ⅵ ... . 아이리버 선정 동기mp3하면 아이리버 할정도로 기업연상이 딱떠오른다... 대기업도 아닌 중소기업이 삼성이나 애플사를 이기고 mp3업계 최고의 자리를 어떻게 매김할수 있 ... 었는지 궁굼으므로 한 제품이 경쟁을 뚫고 소비자의 뇌리에 기억되는 일은 매우 어렵다. 따라서 기업은 상표, 모양, 포장, 색상, 광고, 진열법 등에서 최대한 소비자의 눈에 뜨이고자 아이디어
    리포트 | 59페이지 | 5,000원 | 등록일 2008.10.01
  • [벤처성공]NC Soft 성공사례연구
    'NC Soft' 성공사례연구목 차1. NC soft 회사소개 • 연혁,기업비전 • 재무구조 • 회사근황 2. 국내게임시장분석 • 게임산업분류 • 국내게임시장규모 • 온라인게임 ... 을 중심으로 6. SWOT 분석 7. 향후 대응방안모색 8. 요약 및 정리'NC Soft'회사소개기업연혁기업비전엔씨소프트의 비전은 'Flying to.WORLD' 닷월드(.World ... 게임매 출 액분 류게임시장분석3온라인게임시장현황 및 전망 04년도에 200 억원규모의게임시장중엔씨소프트의 리니지가 66 억원(33%),넥슨의 카트라이더가 42억원 두 업체가 국내
    리포트 | 26페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.01.09
  • [인사관리]온라인게임 및 서비스업체 인적자원관리분석
    적 온라인게임 제작 및 서비스 선정업체의 간략한 소개(1) 엔씨소프트 (NC Soft)(2) 넥슨 (NEXON)(3) CCR(4) 한빛소프트 (Hanbit Soft)(5) 소프트맥스 ... 을 시작으로, 세계 게임시장에서 인정받는 게임 전문 퍼블리셔가 될 것입니다.* 기업 조직 구조* 제작게임소개 : 한빛소프트와 블리자드의 제휴 - "스타크래프트" 와 "디아블로 ... 수 있으며 현재 바람의 나라 상의 마법 수는 500에 가까울 정도다. 또한, 바람의 나라에서는 퀘스트라는 것을 통해서 보상을 받을 수도 있다.3-(3) CCR* 기업연혁- 1995
    리포트 | 23페이지 | 3,000원 | 등록일 2003.12.13
  • [인터넷]온라인 게임과 중독
    게 발판 마련"을, 박진환 네오위즈 사장은 "올해 핵심 키워드는 글로벌"이라고 청사진을 제시했다.박영수 한게임 시장은 "게임포털 3위, 글로벌 경쟁력 강화, 기업 공개"를, 김양신 ... 제이씨엔터테인먼트 사장은 "제2의 히트작 만들기, 글로벌 경쟁력 강화, 내부 역량 강화"를 올해 목표로 삼았다.◆김정주 대표 "더 큰 목표 달성"김정주 넥슨 대표는 "지난 해 ... 우리 넥슨은 괄목한 만한 성과를 일궈 냈다"며 "성공적인 게임 개발과 서비스로 전체 매출은 전년 대비 두 배를 상회하는 2천억원대를 돌파했다"고 평가했다.그는 이어 "대외적으로 국내
    리포트 | 29페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.03.19 | 수정일 2018.04.17
  • [마케팅] 마케팅(중국 진출과 관련된 온라인게임 보고서)
    중국 현지 마케팅중국 온라인 게임 분석 및 기업소개조명 : Three On Three 팀원 : 정 은 우 송 지 훈 전 유 호 김 은 정 김 미 남 김 진 하목 차조사 배경 ... 네트워크 설비 통신서비스 관련 소프트웨어 산업등과 긴밀하게 연결되어 있다는 점관련기사보기2. Company2. Company…Nexon넥슨 : 넥슨은 1996년 세계최초로 그랙픽 온라인 ... 게임 바람의 나라를 상용화한 이래 2004년 카트라이더 출시 후 현재까지 여러가지 게임들을 선보임 넥슨 게임의 종류 국내게임 : 카트라이더 , 범퍼킹재퍼 ,괴도냥이 ,테일즈위버
    리포트 | 39페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.06.01
  • 레모나 마케팅
    1. 회사 개요 A. 회사소개 B. 회사조직도 C. 회사연혁 D. 회사경영목표 2. 환경 분석 A. External Environment B. Internal ... 회 사 개 요+ 기업 이념 : 인류건강을 위한 무한 책임주의 + 제 품 : 비타민 C제제, 어린이 영양제, 성인용 레모나, 종합비타민 영양제 전문의 약품, 일반 의약품, 건강 식품 ... 등 차별화된 산업기반 구축 레 모 나 어린이영양제 성인용레모나 전문의약품 + 종업원수 : 230명 + 자산규모 : 10억원 동종 산업에서 중기업 : 의약품제조 및 판매업 + 본 사
    리포트 | 34페이지 | 3,000원 | 등록일 2006.11.17
  • [전략경영]Webzen의 전략분석과 수립
    1. 기업소개(1)‘웹젠’의 Product – ‘MU’‘MU’라는 게임을 해 본적이 있는가? 아니 게임을 좋아하지 않더라도, ‘웹젠’이라는 기업은 알고 있을 것이다. 이름 없 ... 는 벤처기업으로 시작해서 ‘MU’라는 게임을 선보인 후, 온라인 업계 1위인 엔씨소프트의 ‘리니지’와 맞먹는 정도의 명성을 얻으며 게임업계의 기린아로 등장. ‘MU’라는 제품 하나로 ... 인해서 이 기업은 2002년 어마어마한 순이익(참고자료 必)을 기록하였고, 이를 바탕으로 다음해 코스닥에 등록할 당시 3만 2000원이라는 공모가격이 대략 열흘 뒤에는 7만
    리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.05.05 | 수정일 2014.01.28
  • [국제경영학]그라비티 라그나로크의 일본시장진출 성공전략 분석 (A+리포트)
    목 차■ 선정이유■ 회사소개■ 온라인 게임 (Online Game) 에 대하여...■ 국내 게임시장 동향■ 국내 게임시장 규모 추이와 전망■ 해외 게임시장 동향■ 해외진출배경 ... 세기는 지식경영사회로서 많은 벤처기업들이 생겨나고 사라지고 있다. 현대의 시대에 살아남고 사람들의 다양한 욕구를 충족시켜 주기 위해서 기업들은 많은 전략을 세우고 시장에 진입하고 있 ... 다. 그 시장에서 도태되지 않고 경쟁력을 갖추려면 끊임없는 연구개발을 해야하며, 사람들에게 좋은 기업의 이미지를 새겨주어야 한다.저희조는 이런 다양한 기업들 가운데 현재 각광을 받
    리포트 | 19페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.07.06
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