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"넥슨기업소개" 검색결과 301-320 / 487건

  • 기업사례비교분석(닌텐도와 게임파크홀딩스)
    었다.② 마인드쉐어제휴☞ 닌텐도는 한국진출 초기에 넥슨과 제휴를 맺었다. 넥슨은 국내에서 카트라이더, 메이플스토리와 같은 유명한 게임으로 인해서 인지도가 높은 기업이다. 닌텐도는 넥스과 제휴 ... 와 관련해서 닌텐도가 일본기업이기에 일본의 유명한 경영자3명의 특징을 소개하고자 한다. 이는 리더십의 각각의 유형을 보여주는 좋은 사례이기 때문이다.유명한 경영자3명은 역사 ... 목차1. 서론- 기업선정동기2. 본론- 블루프린트기업의 7가지 법칙3. 결론4. 부록- 인터뷰 & 마케팅 분석5. 참고문헌1. 서론“누구나 즐기는 게임기로 너무나 잘나가는 닌텐도
    리포트 | 36페이지 | 3,500원 | 등록일 2010.05.31
  • e비즈니스모델 비교
    Ⅱ.e-비즈니스 사례연구1.넥슨 ??????????????????????????????????????????????????????2가. 회사소개 ... 다.독창성이 핵심가치인 게임 업계에서 넥슨이 성공적인 결과를 낼 수 있었던 것은 직원들에게 독창적이고 자유로운 기업 분위기를 제공하기 위해 끊임없이 고민하고 노력했기 때문이 ... 과 업무 만족의 결과를 끌어내고 있다.그리고 넥슨은 ‘사람’을 자원으로 생각하는 기업으로 넥슨이 만든 게임에 열광하여 즐기는 고객을 제1 가치로 생각하고 있다. ‘고객 만족
    리포트 | 16페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.05.05
  • 넥슨의 경영전략 및 성공요인
    넥슨(Nexon)의 경영전략 및 성공요인- 생산전략 -목차Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 넥슨 소개2. 주요기업의 시장점유율3. 카트라이더의 성공요인 분석4. 외부환경 분석1) 온라인게임 ... 에게 폭발적인 인기를 모았는데, 이 를 만든 회사가 바로, (주)넥슨(Nexon)으로 세계 최초로 인터넷 그래픽게임을 만든 회사이다. 이러한 넥슨이 최근에 새로운 분야인 MMORPG ... 이번 프로젝트에서 우리는 넥슨의 핵심역량과 전략적 시사점을 파악하고, 신제품 출시가 성공하기 위한 비즈니스 모델을 제안하고자 한다.Ⅱ. 본론1. 넥슨 소개1994년에 설립
    리포트 | 28페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.02.21
  • 넥슨의 해외진출 성공전략과 그 사례
    넥슨의 해외진출 성공전략과 그 사례1. 서론Ⅰ. Nexon의 개괄Ⅱ. 온라인 게임 산업 구조 분석2. 본론Ⅲ. Nexon의 핵심 Resources & Capabilities (R ... 의 해외진출 동기외국의 큰 게임업체와 매출, 순익, 자산 등을 비교해볼 때 Nexon은 일본과 미국 기업의 10분에 1에도 미치지 못함을 알 수 있다. 높은 인터넷 보급률이라는 우리 ... . 따라서 더 큰 시장으로 나가서 회사의 규모를 키우는 것만이 거대한 기업들과 경쟁할 수 있는 길이라 하겠다. 국내시장의 협소성 또한 Nexon의 해외진출에 큰 영향을 미쳤다고 볼 수
    리포트 | 20페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.03.17
  • 해외진출성공기업- ㈜부즈의 PUCCA캐릭터
    해외진출성공기업 ㈜부즈의 PUCCA캐릭터목 차Ⅰ. 서론 1. 기업선정동기 2. 기업소개 3. 기업연혁 Ⅱ. 본론 1. 시장분석 2. STP전략 3. 차별화 전략 4. 4P전략 5 ... 억원으로 이 가운데 로열티로만 160억원을 벌어들였다. 새로운 가치산업적 아이콘으로 떠오른 캐릭터 기업들 중 (주)부즈 기업의 경영사례 방식에 대해 알아보고자 한다.2.기업소개(1 ... . SWOT분석 Ⅲ. 결론 앞으로의 전망 - 참고자료1.기업선정동기세계적으로 콘텐츠 산업이 급 부상하고 있는 지금 한국 캐릭터 뿌까가 지난해 전 세계에서 거둬들인 매출액은 4750
    리포트 | 15페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.11.04
  • 해외진출성공기업 - ㈜부즈의 PUCCA캐릭터
    해외진출성공기업목 차Ⅰ.서론1. 기업선정동기2. 기업소개3. 기업연혁Ⅱ.본론1. 시장분석2. STP전략3. 4P전략4. SWOT분석Ⅲ.결론앞으로의 전망- 참고자료Ⅰ.서론1. 기업 ... 적으로 얻을 수 있는 이익들이 창출해진다. 이에 따라, 캐릭터 산업의 대표 성공사례로 손꼽히는 (주)부즈 기업의 경영사례 방식에 대해 알아보고자 한다.2. 기업소개(1)회사명 : 부즈 ... 다. 소비자들은 캐릭터 만의 독특한 성격과 행동 양식을 통해 감성적 동질성과 기쁨, 재미 등을 느낀다. 여기에서 캐릭터에 대한 소유욕과 수요가 생기고 이로 인해 기업과 국가가 부가
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.11.04
  • 이동통신 환경과 SK텔레콤의 기업전략 분석
    1. SK텔레콤 소개(1) SKT 개요SKT는 국내 최초로 제1세대 아날로그 이동전화의 시대를 열었으며, 세계 최초로CDMA기술을 상용화하여 제2세대 이동통신을 완성 ... 시켰다. SKT는 이러한 신화 바탕으로 이동통신 서비스 시장에서 50% 이상의 시장점유율을 보유하는 시장 지배적 기업이 되었다. 그리고 멀티미디어 이동통신인 IMT-2000에 이어 제4세대 ... 미래 이동통신 등 차세대 기술력 증대에 힘을 모으면서 선두 기업의 자리를 유지하고자 하고 있다.한국의 첫 이동전화 서비스는 1984년 SKT의 전신인 한국이동통신서비스의 카폰인 차량
    리포트 | 20페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.06.30
  • [a+] 온라인게임 시장현황 및 NC SOFT 해외진출 성공전략 및 마케팅전략 4p stp swot 분석
    해외진출 마케팅전략과온라인게임 시장 현황, 전망【 서론 - 기업소개, 기업현황 】》 기업소개, 기업현황》 기업 LOGO 의미》 경영이념, 경영방침》 기업연혁, 성장과정【 본론 1 ... 》 ONLINE GAME - 성공사례 및 실패사례【 결론 - 향후 전망 및 문제점분석 】Ⅰ. 서론 - 기업소개기업현황1. 기업개요온라인 ·모바일 게임 소프트웨어개발 및 공급업체. ... 글로벌경영 전략 분석- 현지화전략- 서비스전략- 경영혁신 / 핵심역량 분석》 국내 경쟁업체 분석 - 넥슨【 본론 2 - 온라인게임 시장 환경분석 및 특징분석 】》 ONLINE
    리포트 | 41페이지 | 4,000원 | 등록일 2011.10.15
  • [경영경제]전자상거래 기획 <사례:넥슨>
    를 가하는 국내 게임 컨텐츠 제공 업체Nexon 컨텐츠 기술DOOMVAS 멀티 유저 그래픽 인터넷 게임 엔진 으로 넥슨이 직접 개발하였으며 국내 인터넷 게임 운영에 필수적인 기술E ... PLANNINGTHE PRESENTATION목 차ContentsNexonConclusionl. E – Business ll. 컨텐츠 제작업체lll. 국내사례 : 넥슨 lV. 결론 및 전망E ... -bizI. E – BusinessTHE PRESENTATIONContentsNexonConclusionE - Biz기업의 업무 프로세스에 정보기술과 인터넷 기술을 사용하는 것E
    리포트 | 15페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.07.12
  • (A+ 리포트) 스마트시대 마케팅 사례 및 전략 연구
    한 폭넓은 활용성을 가지고 있다. 또한 단순히 제품이나 서비스를 홍보하는 것에 그치는 것이 아니라 공공장소에서 미아방지, 병원에서 의사소개 등 다양한 분야에도 적용 및 활용 가능하다.밑 ... 통운품 가격비교 어플리케이션. 대형 마트, 백화점, 기업형 슈퍼, 편의점, 전통시장 등 5개 유통업태의 전국 135개 매장에서 판매하는 우유, 라면, 돼지고기 등 생필품 240여종 ... 외에도 최근에는 LG, KT, SKT, CJ 등 주요 기업들이 소셜댓글 `티토크`를 활용한 프로모션을 펼쳐 눈길을 끌고 있는 중이다.또한 버블샷2 드럼세탁기에 특화된 스마트폰
    리포트 | 41페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.02.17 | 수정일 2018.02.26
  • [경영]NEXON(넥슨)의 경영전략
    1.넥슨기업소개대표이사 권준모 이하 2005년 12월 기준 상시 종업원 수 66명의 온라인 게임업체로써, 업계 1위의 기업이다. 기업의 목표는 일류 제품과 서비스의 지속적인 ... 에 있다.2. 넥슨의 대표게임카트라이더 소개① 크레이지아케이드’캐릭터를이용한카트운전게임② 최신의 3D기술과 친근한 캐릭터③ 싸이월드 이후가장 큰 히트상품④ 쉬운조작3. 게임시장 ... '가 주역으로 국내외에서 매월 100억원이 넘는 매출을 올리고 있는 실정이다.10.투자와 기업가치-넥슨 자스닥 상장 기사-넥슨은 지난해 10월28일자로 지분 100%를 넥슨재팬에 매각
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.04.09
  • 혁신기업(닌텐도)레포트
    에서 초등학생들의 전자기기분야에서 최고 판매율을 자랑하는 것이 닌텐도 게임기라고 한다. 많은 교토기업중 이번 과제에서는 닌텐도를 소개 하고자 한다. 기사를 발췌한 곳은 3편 모두 교 ... 이 정체되어 있게 하기도 했다라고 되어있다. 교재 및 강의에 전 세계 많은 기업들이 불황의 늪에서 허덕일 때 게임기 하나로 나 홀로 호황을 구가하는 기업이라 소개 되었는데 기사에도 보 ... 혁신기업의 이해와 인턴십(닌텐도)학교 : 한국항공대학교학과 : 정보통신과학번 : 12104213성명 : 최석현교수님 : 양준호 교수님제출일 : 2010년 5월 24일서론닌텐도
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.08.02
  • 컴투스 모바일게임 비지니스모델 성공요인분석 swot
    `2comsCONTENT 기 업 소 개 모바일 게임시장 현황 비즈니스 모델 기업 환경 분석기 업 소 개회사소개회사명대표이사설립일소재지해외사무소자본금/직원수업무영역주식회사 컴투스 ... / 모바일게임퍼블리싱기업소개모바일게임 시장현황비즈니스모델기업환경분석인터뷰회사연혁• 1998년 - 7월 컴투스 설립 • 2000년 - INEWS24지정 2000년에 뜬 10대 기업 ... 게임 리그' 개최 • 2006년 - 해외 모든 지역에서 흑자달성 - 차세대 모바일 컨텐츠 서비스 발굴 - 매출 구조에서 해외 사업부분 비중 50%까지 확대기업소개모바일게임 시장현황
    리포트 | 29페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.04.02
  • 엔씨소프트 기업경영분석
    ▶ NC소프트의 기업경영분석◈ 목차 ◈1. 기업선정이유2. 기업 소개 - NC소프트3. CEO 소개 - 김택진4. 내부환경분석┗ 재무비율분석 5가지┗ 핵심 성공 전략┗ 기업가치 ... 는 온라인게임시장을 이끄는 기업은 어디일까? 라는 궁금증이 생겼습니다. 그래서 대표적인 온라인게임회사인 넥슨, NHN, NC소프트사에 대해서 찾아보았는데, 그중에 공학도에서 CEO ... . 기업 소개 - NC소프트1) 기업 개요- 엔씨소프트(NCsoft)는 세계 최고의 온라인 게임 개발 기술 역량과 강력한 퍼블리싱 네트워크를 보유한 게임산업의 글로벌 리더입니다.
    리포트 | 13페이지 | 2,500원 | 등록일 2011.04.06
  • NC소프트의 기업경영성공사례
    ▶ NC소프트의 기업경영성공사례◈ 목차 ◈1. 기업선정이유2. 기업 소개 - NC소프트3. CEO 소개 - 김택진4. 내부환경분석┗ 재무제표 분석┗ 핵심 성공 전략┗ 기업 가치 ... 의 여가시간을 함께하는 온라인게임시장을 이끄는 기업은 어디일까? 라는 궁금증이 생겼습니다. 그래서 대표적인 온라인게임회사인 넥슨, NHN, NC소프트사에 대해서 찾아보았는데, 그중 ... 게 되었습니다.2. 기업 소개 - NC소프트1) 기업 개요- 엔씨소프트(NCsoft)는 세계 최고의 온라인 게임 개발 기술 역량과 강력한 퍼블리싱 네트워크를 보유한 게임산업의 글로벌
    리포트 | 9페이지 | 2,500원 | 등록일 2011.04.06
  • MRO과제
    소개(주)서브원은 2002년 LG유통에서 법인으로 분리하여 MRO 구매 아웃소싱,건문관리 서비스, 건설사업관리, 신황경에너지 사업 등 기업의 경영효율을 극대화 시켜줄 수 있는 전략 ... MRO란? Maintenance(유지),Repair(보수) and Operation(운영)의 약자로, 기업에서 제품 생산에 필수인 직업 원자재를 제외한 소모성 자재와 간접 자재 ... 를 의미하며 기업소모성자재 또는 기업운영자재라고도 한다. 생산활동과는 직접 관련이 없으나 그것을 위한 생산 시설의 유지와 보수 등에 필요한 모든 간접 재화와 서비스를 일컫는다. 공구
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.06.20
  • 넥슨 성공 사례
    점ⅱ. 대안Ⅶ. 자료출처Ⅰ. 기업소개- 넥슨올해 '스타크래프트'를 제치고 최고의 '국민게임'으로 부상한 게임 '카트라이더'의 붐으로 넥슨이라는 회사는 이제 일반인에게도 전혀 생소 ... 목 차Ⅰ. 기업소개Ⅱ. 게임산업 현황ⅰ. 게임시장ⅱ. 기업구조ⅲ. 기업운영ⅳ. 기업현황Ⅲ. 마케팅 전략ⅰ. 틈새마케팅ⅱ. 시장의 변화 활용ⅲ. 공격적 마케팅ⅳ. 전략적 제휴ⅴ ... 하지 않은 기업이 됐다. 넥슨은 온라인 게임의 개발과 퍼블리싱을 기반으로 미디어와 콘텐츠를 고객에게 제공하고, 고객과 넥슨 구성원들이 꿈을 실현할 수 있는 틀이 되는 회사이다. 넥슨
    리포트 | 17페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.04.05
  • 한국의 게임산업-넥슨의 카트라이더사례★★
    복넘을 수 있는 새로운 신화를 창출하기 위해 최선을 다하고 있다(www.nexon.com).(2) 넥슨 비젼넥슨은 온라인 게임의 개발 /퍼블리싱을 기반으로 한 미디어와 컨텐츠 ... 들에게 항상 성장의 기회를 부여하며, 넥슨의 고객인 게임 유저들에게 즐거움과 기쁨을 제공하고, 게임 엔터테인먼트 산업의 선도 기업이 되기 위한 노력의 결실을 맺기 위해 전 직원이 땀 흘리 ... 모델은 전국적인 게임개발벤처기업들을 대부분 부실기업으로 전락시켰으며, 상대적 시장 가치를 평가받은 게임 상품 역시, 극심한 복제시장의 폐해로 인해 폭발적인 시장경쟁력을 구현해내
    리포트 | 16페이지 | 2,500원 | 등록일 2008.02.14
  • 네이버의 기업전략 분석과 향후 개선책
    1. 네이버 소개(1) 개요네이버는 국내 포털 사이트 중 가장 먼저 검색엔진을 개발하였다. 1999년 정식 서비스를 시작하여 한국의 인터넷 발전을 견인해온 인터넷 검색 포털 ... 으로 발돋움하고 있다. 또한 자사의 핵심 서비스인 검색과 커뮤니티, 블로그, 검색광고, 유료 서비스 등 안정적인 수익 모델을 발굴, 국내 최고의 순이익률을 자랑하는 시가총액 1위 기업 ... 할 수 있다. 그리고 지식인서비스도 해외로 확대하고 있다. 더욱이 일본과 중국에서 탄탄한 비즈니스 기반을 확보하는데 성공하여 이후 아시아를 넘어 세계 최고의 인터넷 기업으로 도약하기
    리포트 | 20페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.06.30
  • 위메이프프라이스 위메크 소셜커머스 SNS
    커머스 정의와 종류1기업 소개2위메프의 마케팅 분석33위메프의 성과 및 매출44위메프의 문제점 및 개선방안351. 소셜커머스 정의와 종류소셜 네트워크 서비스(SNS)와 상거래를 합성 ... 구매 사이트가 소셜네트워크와 결합한 형태커머스를 소셜네트 워크와 적극적으로 결합. 커머스 사이트안에서도 소셜네트워크의 기능 구현 해주는 방식3)소셜커머스의 종류2.기업소개1)위 ... 어 전문성을 갖춘 다양한 분야의 인재들과 함께, 올 2010년 5월 문을 연 신생 벤처 기업이다.2.기업소개http://blog.naver.com/namuinternet2.기업소개2
    리포트 | 22페이지 | 3,500원 | 등록일 2010.11.25
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2025년 08월 09일 토요일
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