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"한국의 애니메이션" 검색결과 4,341-4,360 / 10,897건

  • 전통생활 문화
    , 경주세계문화엑스포장이 있다. 4) 불국사,석굴암 : 대한민국 사람이라면 경주한면 생각나는 것이 불국사, 석굴암이다. 단체여행 코스로도 잘알려져 있다. 5) 감포지역 : 문무대왕암 및 ... 을 워를 제외하고도 각종 화석을 전시한 세계화석 박물관(유치원, 초등학교 학생들에게 많은 도움이 될 것 같다)도 있고, 3D 애니메이션관(아들 영민이가 제일 좋아함), 신라문화역사관
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.03.21
  • 문화의도시 부천 브랜드마케팅전략
    21세기는 “문화 상품화”의 시대이다. 지방자치시대 한국의 도시들은 이러한 문화를 이용하여 지역의 이미지를 재창출하고 지역경제를 활성화시키며 지역의 정체성을 확보할 수 있는 하나 ... , 부천국제대학애니메이션페스티벌, 부천만화정보센터, 복사골 예술제), “문화예술기반구축” 그리고 “영상예술의 중심지”라는 3가지 테마를 통해 세계지향의 문화도시를 비젼으로 세운 부천 ... , 국내 최초의 만화박물관으로 만화 사적 자료와 만화와 관련된 영상을 제공하는 한국만화박물관, 아시아에서 유럽에까지 이르는 자기를 감상할 수 있는 유럽자기박물관, 국내 교육의 변천사
    리포트 | 12페이지 | 7,000원 | 등록일 2013.11.08
  • 일본의 조선산업, 일본의 항공산업, 일본의 IT산업(정보기술산업), 일본의 에너지산업, 일본의 애니메이션산업, 일본의 영화산업, 일본의 방송산업, 일본의 유통산업,일본 원자력산업
    가능성을 가진 산업으로일본의 애니매이션 시장 - 제작비 기준 320억~350억 엔. 비디오 시장700~800억 엔, 캐릭터 산업 1조엔 전후의 빅 마켓애니메이션을 축으로 한 콘텐츠 ... 일본의 조선산업, 일본의 항공산업, 일본의 IT산업(정보기술산업), 일본의 에너지산업, 일본의 애니메이션산업, 일본의 영화산업, 일본의 방송산업, 일본의 유통산업, 일본의 원자력 ... 산업 분석Ⅰ. 일본의 조선산업Ⅱ. 일본의 항공산업Ⅲ. 일본의 IT산업(정보기술산업)Ⅳ. 일본의 에너지산업Ⅴ. 일본의 애니메이션산업1. 늘어나는 애니메이션 세대2. 오래된 캐릭터
    리포트 | 13페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.08.06
  • 2011년 상반기 애니메이션 결산-쿵푸팬더2,마당을 나온 암탉, 소중한날의 꿈, 코쿠리코 언덕에서 등
    매니아층의 한계를 극복하지 못하고 있으며, 여기에 중저가 일본 애니메이션을 개봉하여 대박을 꿈꾸는 국내 업체의 안일한 행태가 더해져 몰락을 자초하고 있 다고 본다. 반면 한국은 앞서 ... 애니메이션의 가능성을 선보였다고 할 수 있겠으나, 나머지 5편의 관람객수가 불과124,918명으로 마당을 나온 암탉 의 10%에도 못 미치는 실 정이다. 한국영화아카데미가 만든 집 ... 애니메이션산업론 리포트제출일 : 2011년 10월 22일1. 2011년도 1~8월까지 개봉된 애니메이션 38편 중 관람객수를 조사 분석하고, 그 결과에 대해 다양한 변수를 대입
    리포트 | 18페이지 | 2,500원 | 등록일 2012.03.22
  • 멀티미디어 교육자료의 활용 방안 연구
    낱말이며, 여러 형식의 정보 콘텐츠와 정보 처리 (보기: 텍스트, 오디오, 그래픽, 애니메이션, 비디오, 상호 작용)를 사용하여 사용자에게 정보를 제공하고 즐거움을 주는 미디어 ... 는 소리 사용지양애니메이션단순한 만화 영화인 플래시 애니메이션으로부터 디즈니 애니메이션과 같은 영화,3D 애니메이션, clay 애니메이션 등 그 기법에 있어 다양하다. 따라서 제작 또한 ... 그 기법에 따라 다양한 편차가 나타날 수 있다. 한국어 교수와 관련한 애니메이션 자료는 학습자의 담화 능력의 배양에 있어 유용할 것으로 본다.비디오 카메라로 촬영이 불가능한 경우
    리포트 | 11페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.10.18
  • [영화감상] 미스터 고
    풍경이었다.당시 한국 만화계의 양대 산맥은 극화의 천재 ‘이현세’와 스토리의 천재 ‘허영만’이었다. 허영만은 훌륭한 스토리 작가인 ‘김세영’ 덕의 본 것도 사실이지만 만화 역시 ... 었다. '스티브 잡스'가 '픽사'를 매입했다. 고집스러운 천재가 컴퓨터를 팔아먹기 위해서 만든 컴퓨터 애니메이션 회사 덕분에 대중의 눈은 호강을 하기 시작했다. 더 이상 애니메이션 ... 을 많이 벌어들인 애니메이션 시리즈가 되었다.만화도 웹툰으로 형식이 바뀌었다. 웹툰 작가는 눈으로 그림을 보게 만들지 않는다. 스크롤(scroll)을 이용해 웹툰의 긴장감을 높인다
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.07.29
  • 오타쿠
    영화, 일본애니메이션, 일본만화 등을 어렵지 않게 볼 수 있다. 하지만 간혹 일본 문화에 심취되어 있는 사람을 향해 '저 사람은 오타쿠다' 라고 부정적인 시선으로 바라보게 된다 ... . 과연 왜 이런 편견은 존재하는걸까? 또 편견은 어디서부터 오는 것일까? 이번 기회를 통해 오타쿠 문화에 대한 소개에 더불어 한국인과 일본인들이 오타쿠에 대해서 어떻게 생각하는지 그 ... 는 사전에도 나와 있고 흔히들 알고 있듯이 '특정 대상에 강하게 몰두하는 사람'을 일컫는 말이다. 이들 오타쿠는 만화나 애니메이션, 게임과 같은 미디어 기반의 서브컬처(하위문화, 혹은
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.01.29
  • 미술전시회를 관람한 후 관람기를 쓰시오. 관람기에는 전시의 개요(A4용지 1장 반 이하)와 전시 작품에 대한 감상을 포함시키시오.
    않고 보관해 온 작품에 이르기까지 총 860여 점의 작품을 감상할 수 있었다. 판타지부터 호러, 애니메이션까지 동화적 상상력으로 가득한 팀 버튼의 작품 세계를 살펴볼 수 있는 좋 ... 를 해드리도록 하겠다.Ⅱ. 본론1. 전시 개요1) 전시 소개팀버튼이 한국에 상륙했다. 영화 등으로 우리에게 너무나 친숙하고 유명한 영화감독. 독특한 캐릭터와 음산하고 기괴하면서도 유머 ... 미국 캘리포니아 주 출생. 캘리포니아 인스티튜트 오브 아츠에서 애니메이션을 공부하고 월트 디즈니 사에 입사. 식상한 디즈니 표 애니메이션에 실망하여 그만둔 후 (1985)으로 영화
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.09.24
  • MRO과제
    2004.06 - 대한민국 고객만족 경영대상 콜센터 서비스품질 한국 최고 수준 인증 (한국능률협회 주관)2004.07 - 한국산업 콜센터서비스 품질지수 1위 (KSQI, 한국능률 ... 2B E마켓플레이스 형태의 MRO기업들이 등장했는데, 현재 한국의 경우 산업별 비즈니스 성격별로 다양한 MRO기업들이 존재하고있다.(주)서브원,아이마켓코리아,엔투비,코리아E플랫폼 ... ’을 채택하고 있으며, 전국 3,700여개 SK주유소 어디에서나 제공되는 블루투스 서비스를 통해 가족을 위한 애니메이션, 인기 UCC, 최신 교육 콘텐츠 등 차별적인 콘텐츠를 제공
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.06.20
  • 해외 기사 영작 출처 뉴욕타임즈
    몇 분한국의 학생 여객선이 가라앉는 모습을 비디오에 담다SEOUL, South Korea As a ferry carrying 476 people was badly listing ... houted that he did not want to die. “I still have lots of animation movies I haven’t watched yet ... 소년이 그는 죽고 싶지 않다고 소리쳤다. “나는 아직 내가 보지 못한 애니메이션 영화가 여전히 많아,” 그가 말했다. 다른 소년은 핸드폰카메라 앞에서 그의 손가락으로 V사인
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2015.09.12
  • 애니매이션,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례
    안시 국제 애니메이션 페스티발안시 [Annecy] 안시 국제 애니메이션 페스티벌 산업적 측면안시 [ Annecy ] 위치 - 론알프 레지옹 오트사부아 Dm 의 수도 . 거점도시 ... 유치후보도시로 선정안시 국제 애니메이션 페스티벌 1960 포스터 2011 포스터 삽입 세계 최대 규모의 국제 애니메이션 페스티벌 애니계의 ‘ 칸 영화제 ’ 1956 년 칸영화제 내 ... 행사 시작 1960 년 국제 애니메이션 공모전으로 분리 1962 년 국제 애니메이션 필름협회 결성 1997 년 연례 행사로 전환 (20 여만명 참여 )페스티벌 진행 및 시상식 대회
    리포트 | 18페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.04.20
  • 영상예술의 이해 부산국제단편영화제-본선경쟁6
    는 것이다. 이 영화가 애니메이션 형식인 만큼 아이들에게 교육용으로 많이 보여줘서 아이들도 환경에 대해 관심을 가지게 되면 좋을 것 같다.마지막 영화는 한국 영화인 집으로 오는 길이 ... 을 한 채 숲 속으로 침입해 왔고, 바오밥 나무 여신을 지키던 원숭이는 물론 바오밥 나무마저 베어버린다. 6여분 간의 짧은 애니메이션 영화였지만 스토리가 한눈에 들어왔고 인간과 자연
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2016.03.30
  • 판매자 표지 자료 표지
    한·EU FTA의 산업별, 업종별 대응방안
    [ 목 차 ]1. FTA 일반 -. FTA 란? -. FTA 종류와 포괄범위 -. FTA 주요내용 -. FTA확산이유 -. 세계 FTA 추진현황 -. 한국 FTA 추진현황(1 ... 다자체제 자유화의 선도 지역주위 확산에 따른 대응세계 FTA 추진 현황총 297 cases연도별 유효한 지역무역협정 수 변화 추이자료원 : 외교통상부발효 : 총 7건 45개국한국 ... ) ※ 대 EU 교역량 922억 달러(미국 902억 달러)EU 개관한-EU 교역(한국기준, 2010년도) - 수출 : 535억 달러(미국 498억 달러) - 수입 : 387억 달러
    리포트 | 37페이지 | 4,000원 | 등록일 2016.10.25
  • [글로벌경영마케팅사례] 넥슨 NEXON 해외진출 성공전략 및 현지화 마케팅전략 시스템분석 ppt
    억원. ( 2010년 매출 8,500 억원 )서론 - 기업개요O 대한민국 최초 온라인 게임 제작 · 배급사. ( 2010년도 매출액 기준, 업계 1위 ) O 국내 최초의 그래픽 ... 공략동기공략이유▶ 대작보다는 비교적 가벼운 캐주얼 콘텐트쪽으로 승부디즈니디즈니는 애니메이션 강국인 일본에서 디즈니랜드라는 엔터테인먼트 타운을 건설해 성공을 거뒀다.디즈니 ... 는 애니메이션 이후 차세대 성장엔진의 하나로 게임사업을 염두.닌텐도닌텐도는 일본의 간판 게임업체다.닌텐도도 넥슨의 캐주얼 게임을 닌텐도DS에 담을 만한 콘텐트로 판단.본론 – 마케팅전략본론
    리포트 | 46페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.05.18
  • 캐릭터의 정의와 특징 및 현황과 전망
    현황 및 전망1. 캐릭터산업의 정책 현황2. 캐릭터산업의 전망참고문헌I. 서론캐릭터산업은 21세기의 고부가가치 산업으로 각광받고 있다. 오늘날의 캐릭터산업은 애니메이션 캐릭터 ... 해서는 콘텐츠 산업의 전반적이 성장이 필요하다.애니메이션으로 출발한 캐릭터가 영화가 되고 만화와 뮤지컬로 확장되듯이, 각 분야의 발전은 상호 발전을 위한 선결사항이며 이는 캐릭터 ... 사업의 핵심이라 할 수 있는 전형적"OSMU(One Source Multi-Use)산업"이자 "고부가가치 미래형 소프트산업"이라는 점이다.) 캐릭터산업은 출판, 만화, 애니메이션
    리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.12.02
  • 악의논리 독후감 서평
    마다가스카르를 다룬 부분도 주목할 만하다. 최근 애니메이션을 통해 다뤄진 적 있어 많은 사람들에게 이름을 알린 섬 마다가스카르가 국제거래의 중요한 항구로서 과거로부터 군사해양요충지임 ... 한다.위를 차지하며 아시아의 중심 무역국가로 계속적으로 성장하고 있다. 싱가폴과 홍콩과 같이 한국도 한반도를 해안과 대륙을 연결하는 좋은 교차로로 활용한다면 지정학적으로 좋은 이점 ... 에서 나아가 한국이 자리한 아시아에서 지정학적 요충지가 어디인지 생각해보았다. 나 역시 작가의 의견과 일치하듯 만주를 가장 먼저 떠올릴 수 있었다. 과거 러시아의 남하정책의 의도
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.06.20
  • 벤토나이트의 특성
    , vegetable, and animal oils.Pelletization Bentonite Animal pellet, Wood pellet, Iron pellet… (food, sand etc ... , Peru, Mexico, Republic of South Africa…* Distribution of deposits map한국벤토나이트 ( 주 ) http://www ... /business_01_1.php 한국자원정보서비스 http://www.kores.net/main.do 네이버 지식백과 http://terms.naver.com/entry.nhn
    리포트 | 23페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.11.21
  • 문화, 예술, 철학으로서의 콘텐츠 가능성 및 요소
    시대에는 디지털화된 정보(인터넷을 통해 제공되는 프로그램, 정보내용물, 비디오테이프, CD 등에 담긴 영화, 음악, 만화, 애니메이션, 게임 소프트웨어)를 통칭한다.2. 나의 직업 ... (편성PD)에서 적용할 수 있는 문화, 예술, 철학으로서의 콘텐츠 가능성한류의 지속적 성장에 따라 K-Pop은 한국의 대표 음악처럼 세계에 인식되고 있고, K-pop열풍은 한국 ... 파급력을 불러왔다. 각종 패러디물이 등장하고 유투브 추천 수 최다로 기네스북에 등재되는 등 그 열기가 가히 상상을 초월한다. 싸이는 한 인터뷰에서 “가장 한국적인 것이 세계적인
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.02.17 | 수정일 2015.02.28
  • 세계 유망산업(한국, 일본, 미국의 유망산업)
    세계 유망산업(한국, 일본, 미국의 유망산업)목차세계 유망산업Ⅰ. 한국의 유망산업Ⅱ. 일본의 유망산업Ⅲ. 미국의 유망산업세계 유망산업21세기 유망산업엔 어떤 것들이 있을 까 ... 미디어, 생명공학산업 등이다.반면 한국의 경우 문화산업을 비롯한 지식산업, 일본은 제조업에 기반을 둔 신기술산업, 미국은 강력한 경쟁력을 자랑하는 정보통신과 생명공학, 미디어 분야 ... 에 상대적으로 더 무게중심을 두고 있다.1) 한국의 유망산업우리 정부가 염두에 두고있는 21세기 유망산업은 산업자원부 산하 산업기술정책연구소의 조사결과와 산자부의 신산엽정책, DJ
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.09.11
  • 현대자동차 브랜드이미지개선위한 마케팅전략과 나의의견
    Promotion전반의 비용감소현재 대한민국 내에서 대표적인 자동차 회사인 현대와 도요타, 양사의 브랜드를 두고 아직 우리의 현대가 자라나는 세대에 있어 도요타보다 적어도 대중인지도 면 ... 에는 20대들의 가치관 변화와 인구 감소 등으로 자동차 수요가 급감할 것이라는 전망이 나왔다.23일 한국자동차산업연구소가 발표한 ‘국내 20대 자동차 수요 영향 요인 분석: 한일 비교 ... 는 국내에서도 일본처럼 청년실업 문제가 장기화된다면 이 같은 일본의 사례가 2020년부터 한국에 재연될 가능성이 있다고 지적했다. 청년실업의 장기화는 일본처럼 보수적 소비성향을 띠
    리포트 | 18페이지 | 3,300원 | 등록일 2012.02.14
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2025년 09월 17일 수요일
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안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
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- 작별인사 독후감