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"한국의 애니메이션" 검색결과 4,381-4,400 / 10,897건

  • 소설 '고백'을 통해 본 추리소설시장과 대중성 논의
    '고백'의 대중성Ⅱ. 타 작품과의 비교ⅰ. 일본 추리소설 : 히가시노 게이고, 미야베 미유키를 중심으로ⅱ. 한국 추리소설 : 이인화 '영원한 제국'을 중심으로Ⅲ. 정리 및 결론ⅰ ... 로써 활용되곤 한다. 그런 의미에서 한국과 일본의 미스터리 소설류 시장은 흥미로운 양상을 보인다. 실제 일본에서는 추리소설시장이 성행하는 반면, 우리나라에서는 1960년대 김래성 작가 ... 되는 대체역사소설의 뿌리가 ‘팩션(faction)’의 효시로써 한국의 추리소설시장을 간접적으로 계승되고 있으며, 범죄의 예술화를 터부시하는 경향으로 인해 상대적으로 팩션(faction
    리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2016.07.27 | 수정일 2016.08.02
  • 한국 드라마 산업분석 [korea DRAMA industry overview]
    한국 드마라산업 분석 [Korea DRAMA industry overview]1.TV 드라마의 성장과 산업화 드라마의 정의 가치사슬 장르적 특성 한국 드라마성장과 발전 겨울연가 ... 의 산업적 성공 진화된 비즈니스 모델 2.TV 드라마의 비즈니스 모델 수익구조의 변화 드라마 수익구조 제작비 수익구조 외주제작사 제작 문제점 3.TV 드라마의 수익요소 한국 드라마 ... 제작환경의 변화 드라마의 수익요소 4. 한국드라마 트랜드 발전 한국 드라마 트렌드 한국 드라마산업 SWOT 분석 한국 드라마문제점 한국 드라마 개선방안 목차1 TV 드라마의 성장
    리포트 | 59페이지 | 3,500원 | 등록일 2016.07.26
  • 역할놀이에 빠진 대한민국 : 테마카페, 코스프레
    여가 사회학역할놀이에 빠진 대한민국Ⅰ. 서론 Ⅱ. 역할놀이 Ⅲ. 코스프레 Ⅳ. 테마카페Ⅴ. 결론서 론Ⅰ.역할놀이에 빠진 대한민국Virtual 버라이어티 프로그램의 등장스타 ... 에서 의상을 통해 역할 인식에 변화를 가지는 것1.코스프레의 종류게임 코스프레인형 코스프레캐릭터 코스프레밀리터리 코스프레애니메이션 미소녀 코스프레비주얼 코스프레영화 코스프레팬 코스프레 ... 기준조사 내용→ 오프라인상 만남, 소모임, 활동프로그램, 친목도모1. 물파스 닷컴베이직 타입 카페 애니메이션보다 코스프레에 더 집중 멤버수 : 120470 프로필 : 2005. 01
    리포트 | 24페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.10.30
  • '신라면 블랙' 출시에 대한 타사 제품의 대응방안 PPT
    g오뚜기 10.5% 삼양 13% 농심 68% 1 조 5000 억 한국야쿠르트 7.1% 2007 년 2008 년 2009 년 2010 년 1 조 7000 억 1 조 8500 억 1 ... 절감의 효과가 있음 . 3. PB 라면 제품의 성공사례 ◎ 롯데마트 와이즐렉 이맛이라면 - 삼양 - ◎ GS25 틈새라면 - 한국야쿠르트 -특정 소비자층을 겨냥한 마케팅 지역 ... 적으로 어떤 기업이나 기업의 제품을 홍보하기 위해 널리 퍼뜨리는 마케팅 기법 - 정보 수용자 중심의 전파 방식 - 기업이 재미있고 신선한 내용의 웹 애니메이션을 제작 → 인터넷 사이트
    리포트 | 19페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.04.20 | 수정일 2014.04.22
  • 쿵푸 팬더의 스토리텔링 전략
    쿵푸 팬더의 스토리텔링 전략드림윅스가 제작한 쿵푸팬더의 스토리텔링 전략 분석제출일2012.11.30전공과목문화콘텐츠 스토리텔링 전략학번담당교수이름서론쿵푸팬더는 미국의 애니메이션 ... 영화로 자이언트 판다 포가 쿵푸를 힘겹게 배우고 새로운 적들과 만나 싸우는 과정을 그렸다. 드림윅스에서 제작되었으며 한국에는 2008년에 수입되어 상영이 되었다. 국내에서는 통계 ... 상 500만에 가까운 관객을 모았으며 후속편으로 현재 3편까지 나와 있는 흥행한 애니메이션이다. 이 쿵푸팬더의 스토리텔링의 전략은 무엇인지에 대해 알아보도록 하겠다.본론1. 캐릭터
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.09.14
  • 스타벅스 공간을 팝니다, 서평-발췌 요약-스타벅스코리아-경영전략-경영혁신-주홍식
    의 회사에서는 직접 교육을 위해 많은 시간이 낭비되지만 스타벅스코리아에서는 게임 형식의 교육 에니메이션이 가미된 동영상을 만들어 교육을 모바일 앱으로 진행한다. 심지어 파트너 ... 으로 운영함으로써 브랜드의 일관성을 유지하고 있다. 스타벅스는 한국뿐 아니라 전 세계 모든 매장을 직영으로 운영한다. 다시 말해, 스타벅스의 비전을 상위 직급의 직원뿐 아니라 현장
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.01.29
  • 현대사회와대중문화(오타쿠와 애니메이션)
    애니메이션 … 오타쿠 …목 차 서론 오타쿠란 ? 정의 오타 쿠 문화의 생성 배경 일본에서 한국으로 넘어온 배경 한국에서의 변질된 정의 오타쿠의 세대구분 본론 오타쿠 사례 한국 ... 의 부정적 시선 반일감정 한국의 보수적 성향 편협적인 대중매체 반사회적인 오타쿠의 모습 외적인 요소 오타쿠와 대중문화 애니메이션 메이드 , 코스프레 카페 TV 방송 결론오타쿠란 ?정의 ... 는 유명한 코스프레 걸 하루 딸은 애니메이션 캐 릭터 이름을 따서 린사례 3. 흔하지만 특별한 애니메이션 오타쿠 케이온응땅 오덕페이트응땅한국의 부정적인 시선반일감정 과거 일제강점기
    리포트 | 37페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.07.27
  • 한국 평생교육의 역할
    한국 평생교육의 역할 및 나의 생각평생교육은 개인과 집단의 생활의 질을 함께 향상시키기 위해 발전된 개념이다.(배성의. 2009) 따라서 변화하는 시대에 발맞춰 개인적, 사회 ... 적 요구와 이데올로기 반영하기 위해 현대 평생교육은 여러 분야에서 증가하고 있는 추세이고, 현대인들은 점점 ‘평생교육’을 익숙하게 받아들이고 있다. 한국의 평생교육 또한 다양 ... 있었지만 남녀평등사회가 도래되면서부터 성별에 따른 교육 격차 꾸준히 감소하고 있다. 즉 현대 한국사회에서는 여성의 학력 수준이 증가하고, 권리에 대한 자각이 점차 높아지게 되
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2016.04.21
  • 2005년 이후 개봉한 영화의 평점과 관객 수 사이의 상관관계 - 영화 선택의 척도로서의 인터넷 평점
    . 연구의 범위현재 매달 개봉되는 한국 영화만 해도 스무 편을 웃돈다. 따라서 본 논의를 보다 구체화하기 위해서는 조사할 영화의 범위를 한정할 필요가 있다. 본고에서는 2005년 ... 있으므로 배제하였다. 또한 한국 영화관에서 정식으로 개봉한 영화들만을 대상으로 함으로써 자잘한 변수들에 의해 불필요하게 논의가 복잡해지는 것을 방지하였다.3. 연구의 관점과 방법 ... 통합전산망(이하 영진위) 자료와 네이버무비 평점 서비스를 이용하였다. 자료조사의 대상은 위에서 언급한 대로 2005년 이후 한국에 정식 개봉한 국내, 외국 영화 중 종영한 작품들이
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.11.06 | 수정일 2014.11.28
  • [벤처기업][기업]벤처기업의 의미, 벤처기업의 특징, 벤처기업의 창업형태, 벤처기업의 확인제도, 벤처기업의 문화산업, 벤처기업의 제외업종, 향후 벤처기업의 규제개혁 방안 분석
    어서의 효율성을 중심으로 볼 수밖에 없다. 여기서는 문화벤처의 핵심적 콘텐츠가 되는 영화, 애니메이션 그리고 게임 등 영상벤처 분야를 중심으로 평가를 하고자 한다.우선 살펴볼 것은 제작 ... 다. 애니메이션 분야 역시 디지털기술의 도입으로 컴퓨터를 이용한 제작이 확대되고 있으며, 특수촬영(SFX) 등의 실사와 컴퓨터그래픽 애니메이션의 합성뿐만 아니라, 셀 방식의 애니메이션 ... 에 디지털 방식이 도입됨으로써 실사와 애니메이션 간의 경계를 구분짓기가 어려울 정도로 그 표현방법이 정교해지고 있다. 디지털 애니메이션의 콘텐츠는One Source- Multi
    리포트 | 13페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.07.24
  • 대중매체와 교육
    청소년에게 있어 대중매체의 역할을 구체적으로 제시한 것은좋았으나, 통계자료와 내용과의 연관성이 적었음...PAGE:14논문명 : 만화, 애니메이션이 아동미술에 미치는 영향에 관한 ... 연구(2002)저 자 : 이효수연구목적 : 만화, 애니메이션이 아동미술에 미치는 영향 및 아동미술의 특성에 나타나는 심리적특징을 고찰하여 만화, 애니메이션이미술에 어떠한 면에 영향 ... 을 미칠수 있는가를 파악연구방법: 관련자료 분석, 질문지법결과 및 결론 :만화,애니메이션대한 현실적인 사고의 전환이 필요부모님과 교사들의 조언으로 애니메이션대한 긍정적인
    리포트 | 27페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.02.02 | 수정일 2014.02.06
  • 만화개론
    된다.내가 봤던 만화 드래곤 볼은 전서계적으로 3억부 이상 판매하여 기네스 북에 기재되 있다고 들었다.그러한 드래곤볼이 전서계 tv애니매이션으로 제작되 방영되었고 만화 못지 않은 인기 ... 로 wabtoon이라는 형식의 인터넷 만화도 생겨났다.나는 한국인인데 요즘 친구들을 보면 만화책보다는 wabtoon에 빠져있는 친구들을 많이 보았다.한국에서는 유명한 wabtoon이 영화
    리포트 | 1페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.04.04
  • 운명의 아이러니
    운명의 아이러니1. 이 영화에서 풍자하는 것은?이 영화가 시작하기 전 한 애니메이션이 나온다. 애니메이션에서는 누군가의 명령에 따라 지구 모든 곳, 심지어 사막 곳곳까지 똑같 ... 전날 목욕재계를 하고 선물을 꼭 챙겨주는 우리나라와 비슷한 풍습이 있다는 것을 알 수 있었다.4. 한국에선 매 새해 같은 영화를 보는 일이 가능할까?러시아에는 이 영화를 본 횟수
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.05.21
  • 일본의 온천문화와 유명온천 PPT
    습니다 .3. 일본만의 온천 문화 일본은 つかる ( 쓰카루 - 잠기다 ) 문화 한국은 あかすり ( 아카스리 - 때밀이 ) 문화4. 유의사항 온천의 대중탕에서는 일정 시간마다 남 탕 ... ) 온천의 영향으로 계란껍질 색이 까맣다 . 계란하나를 먹을때마다 7 년 장수한다는 전설이 있다 .후지산의 절경♨ 일본 온천에 대한 진실 미디어나 애니매이션의 연출 때문에 일본 ... 도 많다고 한다 . 특히나 도심지에 있는 온천 간판 걸고 영업하는 곳은 그런 곳이 많다 . 대부분의 노천온천이라고 해도 어거지로 밖에 지어놓은 듯한 느낌이 많다 .♨ 한국온천의 특징
    리포트 | 26페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.10.08 | 수정일 2016.06.15
  • 춘향전을 중심으로 본 고전소설의 현대적 변용
    는 19세기까지 거슬러 올라가야 한다. 창극, 마당극으로 수용되던 은 1920년대에 영화로 수용되기 시작한다. 시간이 흘러 한국에 최초의 TV가 보급되는 1950년대를 지나, TV수상 ... 기가 국산화되어 점차적으로 TV를 보급하던 1970년대에 이르게 되면 이 드라마로 재창작되기 시작한다. 현재에 이르러서는 뮤지컬, 오페라, 애니메이션 등으로 수용되는 양상을 볼 수 ... 에서 나타나는 춘향전은 영화와 드라마에만 국한되는 것이 아니다. 1999년에는 이라는 제목으로 애니메이션이 새롭게 각색되어 소개되기도 하였다. 이처럼 영상예술 분야에서 은 많
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2015.11.13
  • 한류 - 걸그룹 한류 에 관한 글쓰기 레포트
    - 일본에 진출한 소녀시대, 카라 등.. 가요계 위주의 신세대적인 한류바람등장.3. 한국의 걸그룹들이 한류를 일으키는 이유._ 일본의 걸 그룹과 우리나라 걸 그룹들을 비교- 한류 ... 그룹 한류의 등장인기 드라마를 중심으로 확산되었던 초기 한류에 이어 최근에는 한국 아이돌 그룹이 새로운 문화 아이콘으로 신 한류를 주도하고 있다. 이러한 아이돌 그룹이 주도하는 신 ... 는 해외에서 성공하기는 쉽지 않다. 하지만 우리 아이돌 그룹의 성공에서 볼 수 있듯이 한국의 콘텐츠는 문화적 장벽을 뛰어 넘어 오히려 우리의 문화를 전파하는 역할을 수행하고 있
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.08.15
  • 일본의 애니메이션에 대해
    은 '재패니메이션(Japanimation = Japan + animation)' 또는 보통 일본에선 아니메(アニメ, anime)라고 한다. 전 세계의 애니메이션 60%가 일본에서 만들어 진 것 ... 현대 일본사회의 이해 Report'일본의 애니메이션에 대해'이번 학기에 듣고 있는 교양 '현대 일본사회의 이해'의 과제를 위해 일본 어느 것에 대해 관심을 갖고 써볼까 하는 고민 ... 을 했다. 사실 이 강의를 듣게 된 계기도 평소 일본에 대해 많은 관심을 갖고 있었던 이유가 가장 큰 몫을 했는데 내가 관심을 갖고 있는 이유는 바로 일본의 애니메이션 '명탐정코난
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.04.01
  • 무라카미 다카시의 수퍼플랫 원더랜드
    하면서 로댕갤러리란 명칭으로 출범한 이 전시공간은 한국 미술계에서 중심적인 역할을 했던 지난 10년간의 활동 이후 2011년 5월 ’플라토‘란 명칭으로 새롭게 재개관한다.‘플라토 ... 을 중시했던 일본 전통화풍에 일본의 대중문화를 대표하는 애니메이션과 만화를 혼합한 작품을 선보였던 그는 1994년 미국 뉴욕의 PS1현대미술관 스튜디오 프로그램에 참여하면서 국제무 ... (A거부감 없이 다가오며 쉽게 소통한다.일본의 애니메이션과 망가를 주제로 한 작품과 불교적인 이미지의 전통적 요소까지를 넘나드는 드로잉, 조각 , 애니메이션 등 다양한 창작활동을 하
    리포트 | 15페이지 | 2,500원 | 등록일 2014.03.31 | 수정일 2014.05.22
  • [일본방송][일본][방송][일본방송 보도태도][뉴스]일본방송의 개방, 일본방송의 보도태도, 일본방송의 제작, 일본방송의 유통, 일본방송의 가이드라인, 일본방송의 방송프로그램 분석
    대중문화 3차 개방 및 일본방송 1차 개방이후 국내 파급효과는 우려할 만한 수준은 아닌 것으로 평가(애니메이션분야 제외)2) 한?일간 방송프로그램 공동제작 확대 및 다양화, 긍정 ... 개방)2) 오락형 프로그램(영화, 극장용 애니메이션, 대중가요 등) 단계적 개방 확대 3) 일본 드라마의 단계적, 점진적 개방 추진 : 12세 시청가 허용(뉴미디어방송 국한)Ⅲ ... 은 아닌 것으로 평가(애니메이션분야 제외)- 일본 방송프로그램 수입 점유율(평균) : 9.5%?지상파 방송3사의 국내제작프로그램 편성비율 : 94.8%- 대일 방송프로그램 수출 흑자
    리포트 | 14페이지 | 6,500원 | 등록일 2013.03.30
  • 온라인 예술통합교육에서 유희적 측면의 활용 가능성 (만화?애니메이션 통합교육 프로그램 사례를 중심으로)
    한국조형교육학회 안혜리, 조정래
    논문 | 24페이지 | 5,300원 | 등록일 2015.03.25 | 수정일 2017.02.01
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2025년 09월 17일 수요일
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