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"온라인 게임의 개념" 검색결과 4,221-4,240 / 9,040건

  • 디지털 시대의 문화콘텐츠에 대해 논하시오
    에새롭게 등장한 문화산업 영역이기도하다. 예를 들어 바투(BATOO)라는 온라인게임이 있는데, 이는 바둑을 새롭게 만든 게임이다. 기본론은 바둑과 동일하지만 게임의 핵심은 상대 ... 은 디지털에서만 가능한디지털 콘텐츠가 된다. 이와 같은 부분은 IT기술에 기반한 온라인 게임이나이동통신 기술에 기반한 다양한 모바일 콘텐츠 등으로 확장되고 있다.디지털 콘텐츠가 새로운 ... 디지털 기술을 기반으로 소리,정지화상, 동영상 혹은 이러한 표현 수단들의 조합으로 이루어지는 표현물둥을 말한다. 이를 이해하기 위해 먼저 디지털 기술의 근간을 이루는 디지털의 개념
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.05.21
  • NC소프트게임회사에 대한 전반적인 내용과 리니지, 리니지2, 아이온, 길드워에 대한 게임 소개
    를 채택하여 온라인 게임의 커뮤니티 환경을 극대화 ※ CORPG(Competitive Online RPG) 란 ? MMORPG(Massively Multiplayer Online ... 의 그래픽 온라인게임 ( 바람의 나라 ) - 리니지 - 리니지 2 - 아이온 - 길드워 NC 소프트의 게임 비교분석 결론 자료출처NC 소프트 소개 (1) 세계 최고의 온라인게임 개발 기술 ... 역량 강력한 퍼블리싱 네트워크 보유 한국 게임산업의 글로벌 리더 1997 년 설립 2000 년부터 본격적인 해외 진출 전세계를 아우르는 글로벌 온라인 게임 퍼블리셔로 도약NC
    리포트 | 45페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.10.27
  • 정보격차,정보격차의현황,정보격차문제점,정보격차해결책,정보격차와세대구분,정보격차의실태,정보격차의해결방안,정보격차의원인
    한 사용으로 게임중독에 걸린 청소년들이 부지기수이며, 10대들의 언어파괴 문제는 어제오늘 지적된 문제가 아니다.하지만 정보화 도입으로 인한 가장 큰 문제점으로 꼽을 수 있는 것은 다름 ... 하는 모습을 볼 수 있는데 채팅메신저와 게임, 오락 등의 사용이 많은 것이 이를 뒷받침해준다고 볼 수 있다.2. 부문별 정보격차의 실태1) 정치부문정치부분에서도 정보화가 빠르게 일어나 ... 지 않다.② e-mail)컴퓨터 통신망을 이용하여 컴퓨터 사용자 간에 편지나 여러 정보를 주고받는 새로운 개인 통신수단이다. 개념적으로는 전하고 싶은 내용의 편지나 컴퓨터에 수록
    리포트 | 25페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.08.30
  • 후터스의 성공적인 마케팅을 위한 마케팅 제안서 (실질적인 수주 제안서)
    LINE - PROMOTION대 상 신개념 레스토랑에 관한 관심/관여도 가진 고객 온라인에 유입되는 타켓 연령대의 고객실행방법 : 후터스걸 응원 메시지 남기기.1. 프로모션 페이지 ... 사의 ACTIVITY. 상대적으로 명확한 Identity국내에 상륙해 있는 캐주얼 스포츠 레스토랑 중 원조. 후터스걸을 앞세운 신개념 레스토랑, 강남 상권 형성으로 인한 고급이미지 ... 접근고급스러운, 시장선도자로서의 이미지 강화적극적인 마케팅으로 유입 고객을 지속적으로 관리신개념 / 고급스러움 / Identity - 강점의 강화소극적인 마케팅 / 확고한 선례
    리포트 | 52페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.06.21
  • 청소년 소비 행동 스크랩
    했다.서울=연합뉴스 2004/01/05모바일게임 유료아이템 “온라인 뺨치네”최근 모바일게임온라인게임 못지않은 유료 아이템 판매로 상당한 수익을 벌어들이고 있음에도 불구하고 명확 ... 에는다고 규정하고 있었다.하지만 전자거래법상 소비자는 원칙적으로 온라인게임업체로부터 구입한 재화, 즉 아이템 및 아바타는 7일 이내에 청약철회가 가능하도록 적시돼 있다.온라인디지털 ... 는 온라인게임 분야에서의 불공정한 거래관행이 개선되어 소비자의 권익이 보호될 것으로 기대한다"고 말했다.아시아경제 2009/11/194) 과시소비(1) 과시소비란현대 자본주의 사회
    리포트 | 17페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.05.06
  • 연세대학교 2008년 글쓰기 권두연/김창환/이화진/이재원/김원규/이재성/차승기/유광수/이시은/김영희 교수님 자기 분석적 글쓰기
    학년에 친구들과 함께 어울려서 온라인 게임을 시작한 적이 있었다. 그 때 당시에는 게임에 지나치게 중독되어 있었다. 심할 때에는 잠도 자지 않고 식음을 전폐하며 게임에 몰두한 적 ... 유래로부터 파생된 철듦의 의미는 오늘날에 상당히 다양한 개념들을 포함하고 있다. 이는 사려 깊은 성격을 뜻할 수도 있고, 조숙함을 의미할 수도 있다. 단순히 의젓해 보이는 것
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.12.18
  • 소셜커머스A+
    소셜 커머스 A to ZI. 소셜커머스의 의의1. 소셜커머스의 개념 및 등장배경최근 들어 소셜커머스가 이슈로 부각되고 있지만 소셜커머스는 오래전부터 존재해 왔던 커머스의 한 형태 ... 이다. 쉽게 말해 인터넷 카페나 블로그 같은 곳에서 진행되는 공동구매나 중고물품 거래도 소셜커머스의 일종이다. 사실 소셜커머스의 개념은 너무 광범위하다. 소셜이 ‘사회’를 의미 ... .0 개념에서 출발했다고 볼 수 있다. 하지만 이후에 웹 트렌드의 주류가 웹2.0에서 SNS로 바뀌면서 소셜커머스의 의미도 조금 변화하여, 지금은 ‘소셜 네트워크 서비스를 활용
    리포트 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.06.23
  • 관광 및 건강분야에 대한 App의 서비스 사례조사 (‘맛집 앱(App)’을 중심으로)
    플레이어 등), 각종 패키지/온라인 게임 등이 컴퓨터용 애플리케이션이라고 할 수 있다.이처럼 앱이란 스마트폰의 운영체제 하에서 컴퓨터 프로그램과 같이 다양한 기능을 수행하는 프로그램인 ... 이 일반 휴대폰과 근본적으로 다른 부분이 바로, 용도에 따라 이 앱(App)을 설치하여 활용할 수 있다는 점이었다. 이 앱은 컴퓨터에서 사용하는 각종 프로그램과 동일한 개념이다. 예 ... 과 구별되고 있다.Ⅲ. 수익모델 분석앱을 이용한 모바일 비즈니스(Mobile Business)에 대한 수익모델에 대해 분석하기 위해선 기본적인 개념에 대한 이해가 필요하다고 생각
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.03.19
  • 학교사회복지론 인터넷 관련 중독
    찔러서 살해 (2010. 2월)온라인 게임만 한다는 꾸짖음에 불만을 품고 친모를 살해한 20대 아들은 범행 후에도 PC방에서 밤새 게임을 즐기는 등 게임 중독 증세가 심각 ... 목차I. 인터넷 중독이란1) Goldberg와 Young의 ‘인터넷 중독’2) 인터넷 중독의 유형? 인터넷 대인관계 중독① 인터넷 게임중독② 인터넷 음란물중독3) 인터넷 중독 ... 중독 자가진단3) 인터넷 중독 치료 프로그램*참고출처I. 인터넷 중독이란1) Goldberg와 Young의 ‘인터넷 중독’인터넷 중독이라는 개념은 Goldberg가 인터넷 중독
    리포트 | 12페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.03.27
  • 성적이슈,음란물,성범죄,음란물규제,아동청소년보호법,아청법,성범죄사례
    · 일부를 접촉 · 노출하여 일반인의 성적 수치심 · 혐오감을 유발하는 행위 , 자위행위 , 기타 성적 행위를 표현하는 ‘필름 · 비디오물 · 게임물 또는 컴퓨터나 그 밖의 통신 ... 웹하드 , p2p 를 통한 배포 SNS , 모바일기기를 이용한 배포 아동 , 청소년이용 음란물을 방치한 온라인서비스제공자 아동 청소년 보호법아동 , 청소년 또는 아동 , 청소년 ... ) 에서 음란물 규제 완화 후 성범죄 감소 연구 결과 아동 성범죄 증가율음란물과 성범죄의 연관성 05 과연 음란물 규제가 성범죄를 줄이는가 ?I ndex: 성범죄 재현 담론의 개념
    리포트 | 48페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.08.26
  • 프로그래머 논문
    산업은 과거 유흥위주의 개념을 떠나 대한민국의 빠질 수 없는 산업가운데 하나로 자리를 잡고 있다. 한국 게임은 급속 도로 발전하여 지금은 각 해외의 대기업 게임회사들과 견줄 수 있 ... 만든다면 대한민국의 ’온라인게임 강국‘이라는 타이틀을 무너트릴 것이다.정치권이나 정부는 무조건 게임을 부정적인 시각으로 보고 고치려고 달려들 것이 아니라 게임시장의 시스템을 이해 ... 목 차Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 프로그래머의 현황과 미래2. 프로그래머의 고충과 해결방안1) 게임업계의 양극화2) 정부의 게임에 대한 부정적인 시각Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론게임
    논문 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.05.20
  • RFIDUSN 사업 현황 및 연구소 운영 방안
    됨유비쿼터스 개념으로 사업을 추진 (RFID/USN을 요소기술로 분류)사업규모는 정부투자+사업참여 기업 투자 형태로 10억 ~ 50억 규모민간 주도로 사업으로 유도 (각 지자체별 특화 영역 ... 거버넌스", "소프트웨어 품질"서로 다른 물리적인 위치에 존재하는 컴퓨터들의 리소스를 가상화 기술로 통합해 제공하는 기술클라우드 컴퓨팅의 발전사에 있어 개념이 논의되던 수준을 넘어상용 ... 처럼 사용할 수 있게 하는 기술서버 부문은 대중화 길을 모색할 것이며 데스크톱 부분은 새로운스포트라이트가 비추어질 전망가상화온라인상에서 수요자와 공급자가 만나 온라인 시장을 형성
    서식 | 25페이지 | 2,000원 | 등록일 2015.05.25 | 수정일 2022.03.08
  • e-비즈니스 창업의 효율적인 운영과 활성화 방안
    의 주요 콘텐츠 분야는 뉴스(정치, 경제, 사회, 문화, 스포츠 등), 전자출판(백과사전, 어학사전, 전자매거진 등), 게임(가상현실, 온라인(머드게임),시뮬레이션 등), 오락(음악 ... ------------ p.11-1. 정의 및 개념 -------------------------------------------------------------- p.11-2 ... ------------------------------------------------------- p.22-1. 정의 및 개념 ----------------------------
    리포트 | 26페이지 | 2,500원 | 등록일 2015.02.17
  • 포지셔닝( 비타500 , 롯데백화점 , lg하우시스) 전략
    에는 ‘스타 마케팅’도 주효했다. 아울러 제약업계 최초로 싸이월드 미니홈피 개설, 온라인 게임 제휴, WBC 농구 온라인 마케팅 등을 전개함으로써 젊은 소비자층을 확대하는 전략을 구사해왔 ... 포지셔닝제안.1 고객의 기억 속에 최초가 되라.국내 최대 건축장식자재기업인 LG하우시스(대표 한명호)는 실내 공기에 포함된 유해물질을 분해하는 기능을 가진 신개념 벽지인 ‘에코
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.06.13
  • [경영학]중국사업계획(온라인 비즈니스 컨설팅)
    절 황금연휴기간에 힘입어 빠른 성장세를 지속 전분기 대비 성장률은 10.8%에 달했음 온라인 게임(■) 안정적 발전기에 접어 들었음 2분기 12.1%의 고성장 에서 3분기에는 6 ... 와 솔루션 제시| 예시2국내 온라인 게임업체 - 실패원인마케팅전략 구상실패자금 부족중국시장 진출난항*중국 진출 실패사례와 솔루션 제시| 예시2국내 온라인 게임업체 - 솔루션*중국 사업 ... *중국사업계획온라인 비즈니스 컨설팅Contents중국 사업 계획중국 인터넷 발전상황 중국 인터넷 산업분석중국 진출 기업의 문제점과 사업 소개 중국 진출 실패사례와 솔루션 제시
    리포트 | 26페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.06.21
  • 경영정보시스템 레포트 A+
    들의 '동가홍상'을 제대로 실현시켜 드릴 새로운 광고가 되기를 기대합니다.IV. Advergaming개념애드버게이밍은 광고와 게임이 결합되어 자연스럽게 브랜드 및 제품을 노출하는 기법이 ... 다.사례이스트소프트(대표 김장중)와 인텔코리아(대표 이희성)가 공동 마케팅 제휴를 체결하고 카발 온라인 내에서 ‘애드버게이밍(Adver-Gaming)’ 이벤트를 진행한다. 3월 29일 ... 3.0개념웹 3.0(Web 3.0)은 월드 와이드 웹이 앞으로 어떻게 될 것인지를 서술할 때 쓰이는 용어이다. 최근의 웹 혁명을 서술하기 위해 쓰이는 웹 2.0이라는 구문의 도입
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.03.13
  • 삼성전자_대학생_마케터_드리머즈_기획서
    데이터 측정이 용이함온라인 커뮤니티 강화를 통한 우호 고객 만들기오프라인 경험을 통한 온라인 커뮤니티 기반 형성바이럴 마케팅 극대화 전략 개념도오프라인 전략온라인 전략바이럴 마케팅 ... 포토존체험존게임온라인 커뮤니티 가입시연회 전경시연회 배너햅틱1 vs 햅틱2드림밴드 명함제작국내 최초 햅틱2 시연회Ⅱ. 바이럴 마케팅 극대화 전략2) 온, 오프라인 연계 마케팅실행 ... 을 중심으로 한 오프라인 노출, 인지 전략Main TargetPlaceStrategy메인 타겟층을 중심으로 한 온라인 커뮤니티 마케팅햅틱2 유저 및 인터레스터20대 대학생대학
    리포트 | 39페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.05.25
  • 한국방송통신대학교 4학년 2학기 교육심리학 과제물 공통형
    【서식 1】2017학년도 2학기 과제물(온라인 제출용)교과목명 : 교육심리학학 번 :성 명 :연 락 처 ... 별 특징 및 활동3. 다중지능발달의 지도Ⅲ. 결론- 다중지능이론의 교육적 시사점Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론최근 지능의 개념은 종래의 지능검사가 주로 언어능력과 논리수학적 능력의 두 차원 ... 에 의해 측정되는 것과 다르게 성적뿐 아니라 창의성, 사회적 능력, 예술적 재능, 정서이해 및 표현능력, 도덕성, 성격 및 동기 등을 포함시켜 점차 그 개념이 확장되는 추세이
    방송통신대 | 12페이지 | 6,000원 | 등록일 2018.01.10
  • 교육학 E-learning의 개념/장점/단점/종류 정의
    +컴퓨터컨퍼런싱전자칠판+동영상+음성쌍방향통신+다자간동시학습무선인터넷학습+게임학습하버드 비즈니스 스쿨의 Delacey와 Leonard 보고서에 따르면 온라인 학습 환경에 전통적인 교수 ... 1. e-learning의 개념지금까지의 컴퓨터 보조 수업, 멀티미디어 활용교육, 웹기반 교육 등으로 불렸던 여러 형태의 정보통신을 활용한 교육을 통합한 개념이 e ... )를 의미하는 것으로 새롭게 해석할 필요가 있다고 주장하였다.e-Learning이 가상대학이나 각 대학의 온라인 수업, 기업체의 교육훈련에 활용되고 있지만 아직은 강의실 수업을 그대로
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.03.25
  • [방송][사업][방송 뉴미디어 사업][컨텐츠 사업][광고진흥 사업][지상파DMB 사업]방송 뉴미디어 사업, 방송 컨텐츠 사업, 방송 광고진흥 사업, 방송 지상파DMB 사업 분석
    미디어 콘텐츠그룹’이라고 강조한다. KBS 지도에는 한가지 존재가 더 등장한다. ‘관문’(Gateway) 권력의 존재다. 온라인 통신망과 오프라인 통신망으로 상거래, 개인서한 등 거의 ... 라 다각도로 인터넷 비즈니스의 영역을 넓혀가고 있다. 온라인과 오프라인을 연계하는 사업의 일환으로 대형 약국 프랜차이즈 및 의약품 공동구매사업 등도 추진하고 있다. 교육업체에 지분 ... 출판 : 1천862억원. 디지털 영상 : 3천743억원. 게임 : 1조9천472억원. 정보 콘텐츠 : 6조226억원* 해외시장도 614억달러에서 연평균 28%씩 성장, 향후 1천
    리포트 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.07.25
  • 프레시홍 - 추석
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2025년 09월 28일 일요일
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