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"온라인발매" 검색결과 401-420 / 1,897건

  • 카드회사, 브랜드철학을 담다. 소셜네트워크서비스(SNS)를 통한 관계형성
    을 끌게 되면서 더욱 대중에게 확산되었다. 또한 뮤직비디오 BGM인 를 정식 디지털 싱글 음원으로 발매하여 MelOn, Mnet, Bugs 등 음악 포털사이트 순위 차트에 진입 ... 한 캠페인을 기획함으로써 고객과의 소통을 시도하고 있다. 2014년 올해 온라인 소셜 미디어와 오프라인에서 진행된 삼성카드의 두 캠페인 사례를 소개하고자 한다.첫 번째 사례(1번 ... 까지 세 카드회사의 SNS 사례를 살펴보았다. SNS가 보편화되면서 기업은 고객과 온라인상에서 ‘롱 인게이지먼트’커뮤니케이션을 제대로 실현해야 하는 문제가 당면하였다. 이를 위해 1
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 11페이지 | 3,500원 | 등록일 2017.04.19
  • 2014 CJ 상반기 넷마블 합격 자기소개서
    해 주십시오. - 울티마, GTA3, 모던워페어울티마와 GTA3는 온라인게임의 가장 큰 장점인 오픈월드와 자유도로서의 교과서가 되어온 게임이라 생각합니다. 온라인 게임의 주목적 중 ... 는 게임의 외부적인 기획과 홍보, 패치단계등을 모두 포함한다고 생각합니다. 수 많은 유저의 관심을 받으면서도 비정상적으로 개발을 오래 끌었고, 이후 발매된 후의 게임 완성도가 유저
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 1페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.04.10
  • 도요타의 한국시장,한국시장 진출,도요타의 역사,한국도요타 마케팅 동향,전시마케팅 역사,서울모터쇼
    의 브랜드 렉서스 - 도요타 코리아가 한국 시장 진출을 위해 선택한 브랜드 - 고급차를 선호하는 한국 고객들의 특성을 고려하여 최고급차 브랜드인 렉서스 발매하기로 결정 . - 렉서스 ... 인기상’ 온라인 투표를 실시하여 1 위를 차지한 배우에게 토요타 인기상을 수여하고 부상으로 시에나 모델을 수여 . - 다음 달 초 국내 출시를 앞두고 있는 도요타 시에나를 대종상영화
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 14페이지 | 2,500원 | 등록일 2018.10.18
  • 블리자드 기업분석,블리자드외부환경분석,블리자드 M&A,M&A 거래 구조,브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p
    2. 향후 전략 제안 STEP 05. M A 평가STEP 01 기업소개 1. Activision BlizzardActivision Blizzard 게임 개발 및 발매업체 1979 ... Products STEP 1. 기업소개Activision Blizzard Vivendi 산하의 게임 개발업체 MMORPG 게임 개발 온라인 게임 산업 내 1 위업체 가입자들을 통해 지속 ... 적 수익 창출 Best-selling Products STEP 1. 기업소개Activision Blizzard 세계 최대 게임 기업의 탄생 콘솔게임과 온라인게임에서 가장 큰 공급자
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 33페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.03.20
  • [한국개방경제 세미나] 로또에 대하여
    란 ? 정식명칭은 온라인연합복권으로 , 한국에서는 2002 년 12 월 시작되었다 . 1971 년 6 월 미국 뉴저지주 에서 판매된 이래 1980 년대 이후 캐나다 , 오스트레일리아 ... 및 유럽 , 아시아권에서 폭발적인 인기를 끌고 있다 .한국의 로또 방식 한국에서 발매되는 로또는 1 부터 45 까지의 숫자 중에 자신이 원하는 6 개의 숫자를 임의로 고르
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    | 리포트 | 14페이지 | 5,000원 | 등록일 2014.08.12
  • 게임 시장과 소비자
    가속화되고 있는 것이 현실이다. 온라인 세상은 21세기 디지털 시대를 맞이하여 꽃을 피우고 있다.그러나 온라인 세상, 그 중에서도 특히 게임 산업은 개인과 기업에게 커다란 즐거움 ... 의 성과를 증진시키는 한편, 개인정보 침해와 같은 디지털화의 역기능은 소비자의 신뢰를 저하시켜 기업과 소비자의 관계 형성을 지연시킨다. 이러한 온라인 시장 환경에서 현 게임시장의 분석 ... 다. 소비자들의 구매대행은 게임이 가지고 있는 특성에 따라 각기 다른 구매행동을 보인다. 게임가격이 몇 천 원대인 모바일게임을 구매하는 것과 매월 몇 만 원씩 하는 온라인 게임
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.08.14 | 수정일 2014.07.15
  • [경영학][경쟁사 비교분석] 닌텐도의 성공사례
    , 대형서점, 온라인 쇼핑몰, 대형할인마트에서도 쉽게 구입할 수 있게 함. 닌텐도 DS를 구입할 수 있는 온라인④ Promotion? 스타마케팅을 통한 광고의 활용? 일반인을 사용 ... 다.③ 네트워킹 능력도 뛰어나지 못하다.⑵ 소니 PS32-1) 소니 PS3 제품 소개? 소니 컴퓨터 엔터테인먼트가 개발한 세 번째 가정용 게임기? 통합 온라인 게임 서비스인 플레이스테이션 ... 네트워크 서비스를 발매와 함께 시작해 제공 ? 탄탄한 멀티미디어 재생 기능? 플레이스테이션 포터블과의 연결? 고화질 광학 디스크 포맷인 블루레이 디스크 소니 PS3 재생 기능
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 22페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.11.19
  • CJ E&M 기업분석 레포트 Synergy & Global
    , 휘성 등 다수의 킬러 콘텐츠 발매를 진행하였으며, 2012년 2분기에는 슈퍼스타k 출신의 울랄라세션 , 허각 등 다수의 킬러 콘텐츠 발매를 통해 2012년에도 흔들림 없는 마켓 ... 리더로서 입지를 확고히 할 전망이다.또한, E&M 방송 부문의 프로그램의 주제가 및 영화 부문의 OST를 직접 기획, 제작, 발매하여 E&M 통합에 따른 내부 시너지를 증대 시키 ... 고 있으며, 그 외 다수의 기획음반을 자체 기획, 제작하여 발매 하는 등 투자/유통의 중심의 사업 포트폴리오에서 자체기획제작을 추가, 강화하고 자체 보유 음악 콘텐츠 확대를 중점
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    | 리포트 | 30페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.06.15 | 수정일 2014.01.20
  • 온라인 음원시장의 현황과 문제점
    온라인 음원시장의 현황과 문제점인터넷음악과 모바일음악을 중심으로이번 과제물에서 ‘인터넷 사이트를 통한 온라인 음원시장’을 테마로 선정하고 그에 대한 현황과 문제점 등을 살펴보 ... 았다.먼저 온라인음원시장은 인터넷음악과 모바일음악으로 분류할 수 있다. 인터넷 음악에서는 Streaming(인터넷상의 음악을 실시간으로 재생)과 Download(인터넷상의 노래파일 ... . 온라인음원미디어시장의 현황현재의 음원시장은 불법음원유출이 만연한 현실 속에서 큰 불황을 겪고 있다. 한국문화콘텐츠진흥원의 조사에 따르면 국내 음원시장은 해가 갈수록 빠르게 규모
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.12.20 | 수정일 2015.10.12
  • 현대카드
    (University)온라인을 즐기는 미래 잠재고객인 대학생현대카드 T텔레콤(Telecom)을 핵심편익으로 특화현대카드 A아시아나/대한항공의 마일리지 적립을 추구하는 고객현대카드 K현대카드 ... C블랙카드9,999명에 한정발매. 연회비 100만원의 국내 최고 슈퍼프리미엄 카드3. 신용카드 산업특성 연구신용카드업이란 신용카드사가 일정한 요건을 갖춘 회원들에게 신용카드를 발급
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 12페이지 | 4,800원 | 등록일 2018.08.27 | 수정일 2018.12.12
  • 판매자 표지 자료 표지
    기업분석연구, 삼성전자
    설계의 중대한 하자라는 돌이킬 수 없는 문제로 터져 나왔다. 삼성의 디자인과 기술력을 총동원해 경쟁 상대들을 강하게 압박할 것으로 기대되던 갤럭시 노트7은 발매 직후 잇따른 발화 ... 회사를 결정하곤 했다. 시간과 비용이 많이 소요되고 제한된 기업만이 입찰에 참여할 수 있었으며, 기업 내부의 입찰 관련 부서의 비리도 끊이지 않았다. 그러나 인터넷 온라인상에서 입찰다."
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.09.18 | 수정일 2018.09.20
  • P&G 기업분석 해외진출 글로벌 전략 PPT
    … Kao , Lion에 뒤이어 3위의 시장점유율 한계일본진출 성과식기세척시장에서 Joy 발매최신형 Pampers 개발총 판매액 1억 3,200만 달러 ↓ 5억 5,600만 달러 상승 ... , 베트릭스 매수로 향수업계 진출 탐브란즈 매수로 탐폰사업 진출 애완동물사료의 아임스 매수 헤어컬러부분의 크레이를 매수옥션- 온라인 마케팅 강화 이마트- 다양한 생활용품 생산 및 협력
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 25페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.06.25 | 수정일 2021.02.21
  • 국내외 패션, 산업용 소재 조사
    . 캐러더스에 의해 합성되어, 1931년 미국의 뒤퐁사에서 ‘듀프렌’이라는 상품명으로 발매된 소재이다.·기능: 네오프렌은 내약품성, 내열성, 내마모성이 뛰어나고 물에 젖어도 금세 마르 ... /W COLLECTION·주요 판매장소 & 소비자층로켓런치 공식 온라인 스토어와 A-LAND 등의 오프라인 편집샵에 입점 되어 있다. 주요 소비자층은 10-20대이며, 네오프렌 ... , 기성복과 믹스매치를 제안하기 때문에 20, 30대 소비자들에게 큰 지지를 얻고 있다. 오프라인 매장에는 입점되어 있지 않으며 리슬 공식 온라인 스토어에서만 구매할 수 있다.(4
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    | 리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2015.12.10 | 수정일 2015.12.12
  • 저작권콘텐츠보호기술
    유형 OSP(온라인서비스제공자)뿐만 아니라 포털, 카페, 블로그 및 UCC 사이트를 자동으로 검색해 저작물을 수집합니다. 이렇게 수집된 내용을 바탕으로 특징점 인식 시스템을 적용 ... 에서 검색어 자료를 찾는것이 가능한 이유는 특징점인식 시스템 덕분입니다. ‘특징점 인식기술’은 저작물의 특징이 될 만한 극소량의 데이터를 추출해 이와 일치하는 저작물을 온라인에서 검색 ... 라고 생각할 수 있었지만, 1990년대 까지 발매된 아날로그 HDTV나 구식의 프로젝터 등에는, HDMI 단자가 탑재되어 있지 않기 때문에 이러한 기기들이 HDTV와 호환됨에도 불구
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2017.02.16 | 수정일 2017.11.01
  • 중소기업 성공 사례 연구 - 아이나비 팅크웨어 성공사례 연구
    ..PAGE:11성공요인 분석고객과의 직접소통을 통한 수년간의 노하우잠재고객1826만가입고객400만온라인회원모니터요원매니아연구소고객센터사업본부기능컨텐츠고객의 Needs고객이 만드는 정보 ... 로 수출하기 시작했다. 이듬해 7월 휴대폰 기반 내비게이션 ‘아이나비폰’을 출시했다. 2006년 7월에는 DMB(디지털멀티미디어 방송) 내비게이션 ‘아이나비SMART’를 발매
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    | 리포트 | 16페이지 | 3,000원 | 등록일 2015.05.27
  • 아모레퍼시픽 소개와 가치사슬분석
    년에 태국으로 본격적 수출 ) 방문판매 제도 도입 1987 태평양 화학으로 상호 변경 1994 라네즈 브랜드 발매 ( 날마다 새로운 마음 , 피부 , 얼굴의 브랜드 철학 ... ) 1997 설화수 브랜드 발매 (1967 년부터 한방미용법 연구 , 설화수는 인간과 자연의 조화 등 동양사상의 키워드를 담은 브랜드 ) 2006 지주회사 체제 출범 (2015 글로벌 ... : 이니스프리 , 에뛰드 온라인 쇼핑몰 등 고객들이 쉽게 접할 수 있음마케팅 ①시장을 세분화 시장에 따라 다른 마케팅 전략 활용 프리미엄 제품 설화수와 헤라 , A more
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    | 리포트 | 14페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.09.11
  • 프린스의 음악인생, 음악적 특징, 기행과 사랑
    했다고 한다.2. 프린스의 죽음에 대한 애도와 평가프린스가 사망했다는 소식에 팬들은 온라인 오프라인에서 보라색 물결로 도배하며 그를 애도했다. 구글은 홈페이지에 비 내리는 이미지 ... 알려져 있지만 스타일 역시 독특했고 진보적이었기 때문에 스타일의 아이콘으로 평가된다. 1993년에 발매했던 앨범 활동 당시 그는 턱수염을 트럼펫 형태로 깎았다. 남자다운 턱선 ... 에 프린스는 자신 스스로 ”예전 프린스라 불렸던 사나이“의 문장 단어 앞글자만 따서 'TAFKAP'라는 이름으로 앨범을 발매했다. 배너티 페어는 프린스와 인터뷰 중에 자신의 동료
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    | 리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2016.04.24 | 수정일 2016.04.27
  • 유니클로 swot 분석 ppt 정리 자료입니다 ^^ 타인이 만든 5가지 정도 자료와 무수한 사이트를 참고해서 만든 ppt 에요
    SWOT 분석 상품기획력 철저한 수요예측으로 인한 계획 생산 및 판매 활발한 온라인 쇼핑몰 안정적인 자금력 새로운 광고전략 및 마케팅 발상 STRONG 소비자들이 브랜드 가치 ... 은 스타들과 질센더 , 키스해링과 같은 디자이너들과 콜라보레이션을 통해 티셔츠발매중 브랜드가치의 상승효과를 가져옴1) 강점 히트텍과 후리스의 경우 단순하게 기능성의류로 선보이는 것 ... 은 히트택1) 강점 철저한 수요예측으로 인한 계획 생산 및 판매 세계적인 영업망을 바탕으로 한 안정적인 자금력 활발한 온라인 쇼핑몰 유니클락 , 유니캘린더 , 유트윗 (UTWEET
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    | 리포트 | 14페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.06.01
  • 광고학 ) 광고학 발표 광고 진단 후 광고전략의 계획
    를 들, 주름개선, 항산화 등 다양한 기능들을 모두(total) 해결(solution)해 준다는 키워드를 잡고 있기 때문에 특히나 마몽드에서 발매되었던 기존의 제품군과는 차별화되는 제 ... 로 인해 기업의 이윤이 축소되며 발생한 것이라 할 수 있으며 이에 더해 특별한 임대료가 발생하지 않아 상대적으로 싼 값에 제품을 제공할 수 있는 온라인 매장 판매방식의 폭발적 성장 역시다.
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.08.03
  • 프로스펙스와 아식스 시장조사
    에 도움을 준다 . 매력도 - 최근 W YUNNA14 발매로 디자인과 기능성을 골고루 갖춘 다양한 제품군 적합도 - 워킹이라는 운동에 있어서 효율성과 실용성 가미 . 워킹열풍에 맞춰 ... 행사와 운동 지원을 통해 홍보 4p 전국 430 여개 매장 운영 인터넷구입 가능케팅 전략의 개발 [ATL] [ BTL ] “ 온라인 웹사이트로 유도 ” TV 광고 워킹화와 러닝 ... 화의 대립각 인지 신문광고 워킹화의 기능적 역할 논리적 설득 온라인 웹사이트 간접 체험으로 오프라인 매장유도 신문광고 직접 체험으로 오프라인 매장유도 IMC 전략의 개발 마케팅 전략
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 22페이지 | 2,000원 | 등록일 2015.07.13
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2025년 12월 08일 월요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감