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"만화커뮤니케이션" 검색결과 401-420 / 2,622건

  • [매체언어와 국어교육] 이 시대, 우리가 받아들일 수 있는 언어는 무엇인가 - 매체언어의 분류, 전파 매체언어의 복합적 성격, 뉴미디어와 매스미디어 언어의 차이점, 매체언어 해석하기
    을 매체로 가치를 창조하는 인간도 하나의 매체로 가정하였다.2차 언어는 인쇄 미디어로 문자로 전달되며, 저장이 가능하여 간접적인 의사소통이 가능한 언어이다. 전보, 잡지, 만화 ... 이와 메텔은 은하철도 999호를 타고 영원한 생명을 얻기 위해 안드로메다은하로 향한다. 이 만화영화는 생명까지도 사고파는 자본주의의 극단적인 행태를 강하게 비판하며, 한 소년이 우주 ... 와 생명, 사랑과 인생을 배우는 과정을 담고 있다. 이 애니메이션에서 전달하고자 하는 주제, 즉 메시지를 받는 과정도 역시 여러 가지 언어가 복합된 커뮤니케이션으로 전파매체 언어
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2016.05.17
  • 컨텐츠회사또는개인이웹튠및웹소설사업부만들기
    지만, 과정도 힘들고 세간의 시선을 극복하는 것도 중요한 문제이다.3. 만화(웹튠)의 의의1)만화는 하나의 언어이다. 즉 커뮤니케이션 툴이다(1)그러면 내가/작가 내지는 컨텐츠 제작자 ... 가 만화 그리는 법에 대해서 배워야 한다(?)꼭 그렇지는 않다..스토리를 가지고 있다면, 대행구조로 갈수도 있다.(2)글자언어와는 어떻게 다른가?요즘 젊은 사람들의 짧은 호흡에 맞 ... 있지 않을까?1, 만화 만들어주는 프로그램 툴이 있지 않을까?일종의 이것도 가상현실이니까...2. 나중이 되며 어느날인가 되게 편하게 만화를 그리고 있는 나를 보지 않을까?그래도
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2016.08.13
  • 판매자 표지 자료 표지
    웹툰은 대중예술인가?
    : 커뮤니케이션 기능을 활용한 사회적 문제의 이슈화 및 갈등해소(From. 표현의 자유로움, 사회적 영향력)Ex. 안나라수마나라- 꿈에 대한 열정, 그리고 어른들의 획일화된 교육 방식 ... 1) 네이버 만화, 안나라수마나라, 하일권, 11화 中·그림 2) 네이버 만화, 안나라수마나라, 하일권, 22화 中2.그림 1)한 남성이 죽어서 신과 대면하게 된다. 신은 남자 ... 힘들어 아이들을 남겨둔 채 자살을 시도한다. ‘그들이 괴로운 정도’는 남자가 자살할 경우 죽은 아내의 한과, 두 아들이 겪을 고난을 상징한다.[출처] 네이버 만화, 죽음에 관하
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2016.10.12
  • 교수-학습과 교육공학 독후감, 교수학습과 교육공학 독후감, 교수학습법 책 독후감입니다.
    를 맞은 시기입니다. 인간의 인지기능에 대해 연구하던 인지이론가들이 인간 자신들에 의해 만들어지는 인간의 상징적인 행동에 관심을 보이며, 당시 발달된 커뮤니케이션 학문의 영향으로 정보 ... 여 아하!이론이라고 한다고 합니다. 이후 발달된 커뮤니케이션 학문의 영향으로 정보처리이론이 나타났는데 인지과정의 구조를 컴퓨터의 정보처리 과정에 비유해서 설명하여 정보처리 이론 ... 의 강의칼럼, 광고, 사진, 만화 등 모든 자료를 학습에 활용하여 신문과 친숙하게 하고, 학습자의 사고력 및 창의력 향상을 도모하여 교육적 효과를 높이는 교육방법을 말합니다. 역사
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.11.17
  • 웹툰이란? 웹툰의 정리
    웹툰의 정리: 국내의 인터넷 현황과 디지털의 기본개념을 파악. 디지털 만화의 개념과 하이퍼텍스트의 출현과 함께, 신개념의 만화에서 생성되는 개념과 특징들에 대하여 알아봄. 웹툰 ... 의 개념과 구조분석, 웹툰의 만화적 구조와 산업적 특징을 통하여 콘텐츠산업으로서의 미래와 가능성을 타진하고, 이러한 분석을 토대로 디지털 만화의 현황과 전망 그리고 웹툰의 구조적인 ... 과 함께 많은 변화를 거침. 국내의 카툰도 1909년 ‘대한민보’에 기재된 시사만화를 계기로 차츰 여러 가지의 형태와 장르의 만화들이 등장. 디지털 혁명으로 인한 산업과 사회경제
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.08.14
  • 기업 디즈니 소개와 실패사례
    96 – 캐피털 시티스 커뮤니케이션 인수 (ESPN, ABC) 06 – 픽사 인수 09 – 마블 엔터테인먼트 인수 12 – 루카스필름 루카스아츠 인수 14 – 메이커 스튜디오 인수 ... 만화 - 슈퍼맨 등 히어로 물에 영향 → 스페이스 오페라 영역 개척 John carter - 늦어진 원작의 영화화 영화 세계 매출액 순위 2 위 아바타 순위 4 위 스타워즈
    리포트 | 23페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.11.25
  • [서평] 디지털 내러티브
    [서평] 디지털 내러티브전경란 저. 커뮤니케이션북스. 2017년 1월 23일 발행1. 서사저자가 내리는 내러티브의 정이다.소설이 대표적이다.순서도 의미가 있다. 글 다음에 구술이 ... 아 들여야 할 것이다.서문 21쪽은 트랜스미디어 이야기를 한다.트랜스 미디어는 콘텐츠를 디지털로 만드니까 가능했다. 저자는 '마블 유니버스'처럼 만화, 영화, 캐릭터 상품 등
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.04.26
  • No.1 재 탈환을 위한 부라보콘 커뮤니케이션 전략
    두 번째 소중한 약속No.1 재 탈환을 위한부라보콘 커뮤니케이션 전략콘 대통령 선거 부라보콘을 콘 대통령에 당선시켜라! 당선 전략수립 위하여 부라보콘의 현상파악 부라보콘의 고민 ... 인식의 싸움 커뮤니케이션 전략의 핵심 부라보콘 '심리타점' 발견을 위한 10대 民心파악 10대 심리타점을 찾아서 심리타점의 발견 그렇다면, 부라보콘의 커뮤니케이션은 다음과 같이 ... Set-Up되어야 합니다 커뮤니케이션 목표 커뮤니케이션 기본전략 Brand Concept의 확정 Key Word 부라보콘 Creative Creative 대안 최적의 Creative
    리포트 | 59페이지 | 2,500원 | 등록일 2017.12.02
  • 판매자 표지 자료 표지
    웹 드라마의 등장과 발전 방향 연구 '죠스떡볶이 매콤한 인생', '후유증', '퐁당퐁당 LOVE'를 중심으로
    학사학위 청구 논문지도교수 전형연웹 드라마의 등장과 발전 방향: ‘죠스떡볶이 매콤한 인생’, ‘후유증’,‘퐁당퐁당 LOVE’를 중심으로2016년 2월건국대학교미디어커뮤니케이션학 ... 생피소드 사이사이 분절 지점이 일종의 만화의 홈통과 같은 역할을 함으로써 환상성을 기반으로 한 소재의 시각화를 접하지 않고도 그것을 서사적 리얼리티로 수용한다. 영상은 본래 자동
    논문 | 45페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.01.10 | 수정일 2023.02.03
  • 소비문화,산업사회의 문화변동,뉴저널리즘,소비문화 저널리즘,소비문화와 신문의 변화
    커뮤니케이션 발달사 - 소비문화와 뉴저널리즘-목 차소비문화 - 산업사회의 문화변동 소비문화의 맹아 2. 뉴저널리즘 정의 출현배경 특징 - 평가 및 의의 3. 소비문화가 저널리즘 ... 를 결합 독자층 확보의 수단으로 만화, 스포츠, 여성 패션 및 화보 등 도입1. 기자가 취재대상에 직접 참여하여 진실을 캐내는 보도방식 뉴스 전달자, 정보전달의 매개체 역할에서 탈피
    리포트 | 21페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.10.09
  • [컴퓨터과학과] 2015년 1학기 그래픽커뮤니케이션 기말시험 핵심체크
    제1강 그래픽커뮤니케이션 개요1. 그래픽 커뮤니케이션 개요(1) 컴퓨터그래픽스 개념 컴퓨터로 처리하는 이미지와 동영상을 다루는 분야(2) 다양한 분야에 이용① 2차원, 3차원 ... 소프트웨어2. 컴퓨터그래픽스의 응용분야(1) 순수미술① 컴퓨터 이용한 예술 창조② 컴퓨터 아트, 디지털 아트 (2) 만화/셀 애니메이션① 애니메이션: 연속된 그림을 순차적으로 제시
    방송통신대 | 67페이지 | 8,000원 | 등록일 2015.06.18
  • 국내외 축제조사- 코믹월드
    인들 간의 커뮤니케이션을 공유하는 장을 만드는 것을 목표로 한다. 동아리 판매전을 통해 아마추어 만화가들이 직접 창작한 창작품을 전시 및 판매할 수 있고, 만화캐릭터로 분장 ... 부산코믹월드 2015.5.16.~5.174. 코믹월드 소개코믹월드는 ‘아마추어 만화종합 페스티벌’이다. 아마추어 만화가들이 자신의 작품을 소개하고 서로 교류할 뿐 아니라 만화 ... 하는 코스프레와 만화주제가를 부르는 만화노래자랑 이벤트를 비롯하여, 프로 만화가나 성우를 만날 수 있는 특별 이벤트 등, 만화와 관련된 다양한 이벤트가 진행됩니다.5. 코믹월드 유래코믹월드
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2015.09.21
  • 판매자 표지 자료 표지
    오이디푸스 감상문 - 경희대학교 교양수업 '오이디푸스' 수강 후.
    글로벌커뮤니케이션학부 2014102660 강수경 / 그리스의 비극 / 최재구 교수님 / 10월 14일‘오이디푸스’를 읽고 감상문처음 오이디푸스라는 작품을 접한 건 초등학생 때 ... 그리스 로마신화라는 어린이용 만화책을 통해서였다. 그 때 오이디푸스 이야기는 열장정도 밖에 되지않는 짧은 에피소드로 다뤄지고 있었음에도 불구하고 충격적인 이야기라 십년이 지난 지금 ... 도, 오이디푸스 자신을 위해서가 아니라 타인을 위해서였다. 예전에 만화책으로 볼 때는 몰랐는데 소포클레스의 책을 통해서 본 오이디푸스는 너무 불쌍하게 느껴졌다. 억울하다고 느꼈을 법도 한데
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.09.08
  • [시험대비][강의정리] 매스 커뮤니케이션 이론
    Ch_1_ 매스커뮤니케이션에 관한 관점매스미디어 분석 연구의 패러다임 1. 기능적 접근 2. 비판적/문화적 접근3. 경험적 접근1. 기능적 접근시청의 이유, 목적, 프로그램 ... 을 양산 시킨다.“사스에 대해 언론의 집중적인 보도와 감시 – 걱정이 극대화”2. 해석 기능 (상관 조종기능)사실,상황에 대해 해석하고 설명 예) 사설, 사설만화, 평가와 분석 기사해석 ... 들을 커뮤니케이션 네트워크 속으로 연결시켰다.공간과 시간을 정복하는 전보와 전화전보의 발전최초로 먼 거리에서 점과 점 커뮤니케이션이 가능 / 전기의 발명 덕분흐름을 끄고 켜
    시험자료 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.10.15
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    학교에서 스마트폰 사용 금지 찬성 입장 논거
    학교에서 스마트폰 사용 금지 찬성 입장 논거스마트폰은 여태까지 학생들이 소유할 수 있었던 여타의 물건들과 그 성격이 다르다. 만화책, 소설책은 적어도 혼자 조용히 시간을 보낼 수 ... 있는 물건이며 다른 학생들에게 피해를 끼치지 않는다. 그러나 스마트폰은 소리가 날 수 있는 물건이며 다른 학생들과 메신저를 통해 커뮤니케이션을 할 수 있는 물건이다. 스마트폰
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.10.12
  • 판매자 표지 자료 표지
    (영화산업과마케팅) 영화와 MPR(Marketing Public Relations)의 관계에 대해 자세히 설명하시오
    가고, 자연스럽게 소비자들의 구매와 만족을 유도해낼 수 있게 된 것이다. 그중에서도 MPR에서 가장 중요한 핵심은 신뢰받을 수 있는 커뮤니케이션이라고 볼 수 있다. 기업들이나 판매 ... 세계적으로 사랑받는 만화책 ‘마블 코믹스’를 소유하고 있다. 수십 년 전부터 수백 개의 캐릭터가 등장했고, 그 캐릭터들 각각의 개성과 이야기는 수많은 팬층을 확보하고 있
    방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.02.24
  • 디즈니 기업분석
    구성요소그는 미키마우스를 만들었고 최초의 장편 애니메이션 영화를 제작하였다. 그의 이름은 당연히 브랜드 네임으로 커뮤니케이션 되었다. 또한 디즈니의 로고는 창립자인 월트 디즈니 ... 후 수 많은 극장용 만화영화를 통하여 1000 여종에 달하는 캐릭터를 보유하고 있다.대표적인 만화캐릭터에서 초기캐릭터로 미키, 미니, 도널드, 구피, 플루토 등 고전작품들의 캐릭터
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.03.19
  • (재무관리)기업분석 NAVER vs 다음카카오(A+)
    불식과 후불식 지불서비스와 개인 간의 송금 서비스를 지원한다 . 엔터테인먼트 플랫폼으로서의 라인 : 게임 , 만화 , 뮤직 , 산업의 최고 라인은 지금도 게임 서비스를 제공하고 있 ... 지만 앞으로 사이버 에이전트와 라인 게임 콘텐츠를 직접 제작할 예정이다 . 뮤직은 소니 뮤직 , 그리고 AVEX 와 합작 법인을 설립하여 커뮤니케이션과 음악을 결합한 서비스를 제공
    리포트 | 21페이지 | 4,500원 | 등록일 2018.06.19
  • 아담의 실패와 Hatsune Miku의 성공 이유 분석
    어지는 것은 아니다. 하츠네 미쿠의 성공에는 아담에 비해 발전된 커뮤니케이션 기술이 있었기에 가능했다. 1990년대 후반, 0과 1로 이루어진 신호체계인 디지털이 세계를 휩쓸 ... 고, 2000년대 초반, 상호작용적 특성을 지닌 매체인 인터넷이 활성화 되었다. 이로 인해 사람들은 메시지(컨텐츠)의 빠른 확산과 피드백이 가능한 커뮤니케이션 환경에 들어서게 된다 ... .html?idxno=881서울대학교 교육연구소. (1995). 교육학용어사전. 하우동설.이경엽 (2015, 10, 01). 일본색 광팬족 급확산… 만화-게임 상상 속 자아집착
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.05.03
  • 텍스트 콘텐츠
    이 있다.2.2. 커뮤니케이션 역사인간 커뮤니케이션의 역사는 말 → 그림 → 문자 순이다.. 호모 에렉투스는 180만년 전 언어를 사용한 것으로 추정된다. 턱 구조가 그렇게 생겨 ... 라는 회사다. 글자가 나오면 자동으로 동영상으로 바꾸어 준다. 사람들이 동영상에 열심이니 그 니즈에 반응했다.(5) 글을 만화로 바꾸어 주는 AI가 나온다는 이야기도 있다.4
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2018.04.10
해캠 AI 챗봇과 대화하기
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2025년 08월 07일 목요일
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안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
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- 작별인사 독후감