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"만화커뮤니케이션" 검색결과 361-380 / 2,622건

  • 웹툰시장의 현황, 문제점 및 활성화 방안
    성과 해리슨(R. Harrison, 1997)은 만화는 철두철미한 커뮤니케이션이라고 말했다.이는 현대사회가 빠르게 변화하는 만큼 단기간에 수용자를 설득하기 위한 연출, 표현, 칸 ... 산업의 활성화 방안1) Convergence: 기술과의 융복합을 통한 새로운 웹툰 콘텐츠 창출2) Capture: 웹툰의 해외시장 개척을 통한 글로벌 만화산업 선도3 ... 지만 연재을 쓰거나 만화가에게 전자메일을 보내는 행위를 통해 만화가와 직접 소통이 가능하다.이러한 상호작용성은 조작가능성(manipulability)과 합쳐져 2009년 최근 ‘짤방’이
    리포트 | 16페이지 | 2,500원 | 등록일 2018.05.23
  • 콘텐츠비즈니스 퀴즈취합본
    )을 진행한다. 매스미디어 광고 효과가 감소함에 따라 입소문 마케팅이 등장하게 되는 배경이 되었다. 티저마케팅이 성공한 사례의 이유는 감성적 욕구로 소비자를 현혹, 소비자와의 커뮤니케이션 ... ;으로 커뮤니케이션 수단을 사용하여 다른 개인이나 집단의 태도를 형성, 통제, 변화시키는 조직적 기도를 의미한다. ->해당 개념의 의미는 선전이다. 광고는 광고주가 소비자의 태도 ... 를 포함 그리고 매체에 따라 출판만화, 영상만화로 나눈다. 최초의 책의 재료는 파피루스 >대나무 >종이 >Digital 이다.9-2기획자와 제작자 즉 애니메이션 프로듀서와 감독, 그리고
    시험자료 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.06.15
  • 카카오_ 기업분석_
    기업분석 _ 건축설계카카오 소개 및 배경 카카오 ( Kakao ) 는 대한민국의 IT 기업이다 . 1995 년 2 월 설립된 ( 주 ) 다음커뮤니케이션 을 전신으로 하고 , 다음 ... 커뮤니케이션 이 2014 년 10 월 카카오와 합병하면서 상호를 ( 주 ) 다음카카오 로 변경했고 , 2015 년 10 월 상호를 ( 주 ) 카카오 로 변경했다 . 국내 1 위 ... 는 이이위랩이다 . 이이위랩에서 출시한 제품이 카카오톡인데 , 카카오톡의 대성공으로 인해 기업명 자체를 카카오로 변경하였다 . 모바일 커뮤니케이션이 주는 즐거움과 달콤함을 부여하기 위
    리포트 | 43페이지 | 4,000원 | 등록일 2020.04.10
  • [경북대학교 매스컴과사회 A0] 매스컴과사회 중간고사범위 정리, 타이핑
    1. 커뮤니케이션 미디어의 정의1) 커뮤니케이션의 정의- 커뮤니케이션은 원어인 라틴어 communis에서 발생- communis에는 공유, 공통이라는 의미를 가짐. 말 그대로 ... 생각, 의미, 지식을 공유한다는 의미를 가질 수 있음. 즉, 무언가(메시지, 생각 등)를 공유하는 과정이 커뮤니케이션의 정의 속에 포함되어 있음을 생각할 수 있음(1) 홍기선 ... - 커뮤니케이션은 기호를 통해 의미를 전달하는 과정- 벌은 날갯짓, 새는 소리를 통해 의미를 전달함(2) 셰논, 위버- 커뮤니케이션은 한 마음이 다른 마음에 영향을 미치는 모든 과정
    시험자료 | 21페이지 | 3,700원 | 등록일 2019.04.07 | 수정일 2024.05.20
  • 조직문화와 조직성과
    의 원천 조직문화 중요 성기업선정 이유 T rendsetter 비슷한 시기 에 시작 2 등 기업 新사옥 이전기 업 소개 다음커뮤니케이션 NC 소프트 1995 년 다음 설립 2000 년 ... 커뮤니케이션만의 특징인 자유와 소통 을 표현 건물 구조가 하나의 틀 내부와 외부 를 연결 개방적 건물 : 다양한 풍경 창의적 아이디어 발굴우주정복 을 위한 NC 의 꿈의 낙원 인공 물 ... 에서 놀기 다음다음 엔씨소프트 만화책 , 게임도서 , 교양서적 ‘MISSION’ 만화책을 통해 더 즐거운 환경에서 일하기 하루의 피로는 찜질방에서 ‘ 감동 ’ 고객감동도 중요하지
    리포트 | 21페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.11.21
  • 나는누구인가
    는 것은 생각하지도 못할 정도.인간관계는 상당히 좁다. 어디서고 친한 사람이 생기면 그 사람을 제외한 다른 사람과의 커뮤니케이션을 시도 하지 않기 때문. 동생과 쿵짝이 잘 맞아 상당히 ... .만화와 그에 관련된 모든 것을 취미로 가지고 있다. 보는 것부터 그리는 것까지. 이 장르에 빠지지 않았다면 내 인생은 훨씬 달라져있었을 것이다. 하지만 딱히 후회하지는 않는다. 고등 ... 학교 때 만화 동아리를 직접 창설하여 만든 추억은 아직까지도 즐겁게 남아있다. 동아리방에서 시시덕거리던 추억들과 각종 축제와 행사의 참여는 좋은 경험이 되어왔다. 하지만, 취미
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.02.18
  • 생활지도의 필요성 중 급격한 사회의 변화에 따른 직업의 세분화와 전문화에 대한 대응 차원에서 생활지도의 중요성과 예방책에 논하시오
    전문가, 컴퓨터와 결합된 만화가2/ 기업 컨설팅 전문가, 마케팅 전문가, 홍보전문가, R&D인력3/ 보험계리사, 보험회계사, 경영조사연구 분석가, 표본전문가, 통계분석학자, 순수 ... 응용 수학자, 인구수리통계학자4/ 견역 ? 통역가, 사회복지전문가, 경제학자, 정치학자, 심리학자5/ 영화가, 만화가, 산업 미술가, 광고 카피라이터, 무대감독, 상업 디자이너 ... 과 정보서비스, 오락 ? 미디 어, 컴퓨터 소프트웨어 ? 텔레커뮤니케이션2/ 화학, 첨단소재, 의약품, 생명공학3/ 엔지니어링, 환경설비4/ 여행 및 관광, 교육서비스, 건강관리5
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.06.29
  • 웹툰(web-toon) 의 유통 과정
    의 유통 구조 개선 - ‘ 누룩미디어 ’ 방향성 제시- 네이버 연재 웹툰 , ‘ 동네 변호사 조들호 ’경제로서의 웹툰의 의의 초고속 인터넷의 대중화와 함께 등장한 웹툰 - 국내 만화 ... 에 적합한 창작 활동을 하는 데에 어려움을 겪고 있다 . 그러나웹툰의 유통구조와 문제점 웹툰 작가들의 수익 구조 “ 사람들이 내 만화를 얼마나 보는지 , 트래픽 비용이 발생하는지 ... 등 기존 만화 서비스들에는 이러한 정보가 잘 공유되지 않는다 . 제대로 된 CMS 가 없다 ” “ 작가들은 원고료 책정이 어떻게 이루어지는지 자세히 알지 못한다 . 내성적인 작가
    리포트 | 26페이지 | 2,500원 | 등록일 2018.12.09
  • 일본문화의 모방과 창조
    < 目 次 >I. 서 론II. 본 론1. 이미지 범람의 시대2. 이미지란 무엇인간(1) 꿈의 사회의 커뮤니케이션 전령, 이미지(2) ‘이미지소비’의 사회 - 장 보들리야르(3 ... . 이미지 범람의 시대우리는 흔히 현대사회를 '이미지 범람의 시대'라고 부른다. 영화, 텔레비전, 만화, 현란한 광고물 등 온갖 이미지들이 우리의 눈을 현혹하고 정신을 물들이며, 욕망 ... 각 의회에서 보고되는 2000년도 일본의 문교시책'(교육백서)의 내용이 9월28일 발표됐다. 특집테마에 문화'를 다루어 애니메이션과 만화 등을 예술분야의 하나로 자리 매김하고 만화
    리포트 | 12페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.09.07
  • 한국사 '역사 속 리더' 레포트
    노조파업, 회사와 노동조합간의 이해관계가 달라 서로의 합의점을 찾지 못하고 분쟁이 계속 되고 있는 사회. 이렇듯 커뮤니케이션이 중요한 시대에서 누구나 한 번쯤 이런 생각을 해봤을 것 ... 이다. 만약 영화나 만화에서 등장하는 뛰어난 실력의 협상전문가가 실제로 짠하고 나타나 교섭을 추진했다면 상황은 어떻게 됐을까? 풍부한 지식과 냉철한 판단력, 두둑한 배짱과 끈기 ... 는 중요한 요소라고 생각한다. 현대사회에선 커뮤니케이션 능력의 중요성은 나날이 크게 인식 되고 있으며 커뮤니케이션 능력은 단순히 인간에게 천부적으로 부여된 ‘말할 줄 아는 능력
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.01.12
  • 현대건설 서류 합격 자기소개서(해외영업)
    직무 수행을 위해서는 지역에 대한 이해와 글로벌 역량이 필요하다고 생각합니다. 중남미 지역에서 총 7년 거주하면서 지역의 사회를 경험했습니다. 이를 통해 지역의 커뮤니케이션 방식 ... , CAF 같은 지역개발은행과의 협력관계 구축을 통한 금융지원 확보가 필요합니다. 커뮤니케이션 능력과 지역에 대한 이해를 바탕으로 이해관계자들과 협력관계를 구축하며 어려움을 극복 ... 을 했습니다. 스포츠, 만화 같은 주제에 대해서 이야기하면서 친구들을 사귀기 시작했고 놀림도 점점 줄어들었습니다. 이런 노력을 한 결과 전학 2년 만에 외국인 스페인어 반에서 현지인
    자기소개서 | 2페이지 | 5,000원 | 등록일 2019.09.07 | 수정일 2021.08.25
  • [웹툰작가되기][툰의본질분석]웹툰의의미와 사회적기능적의의
    까지도 즐긴다) 폭발적으로 증가해버렸다.여기서는 웹튠의 의미와 의의에 데해서 정확히 알아보도록 한다II. 의의내지는 성격1. 만화는 하나의 언어이다. 즉 커뮤니케이션 툴이다1)그러면 내 ... [웹툰작가되기][툰의본질분석]웹툰의의미와 사회적기능적의의I. 서론웹툰은 엄밀히는 만화이다, 그러나 이는 이미 사회의 현상으로 자리잡고, 젊은 층을 주대상으로(물론 노년층 ... 가/작가 내지는 컨텐츠 제작자가 만화 그리는 법에 대해서 배워야 한다(?)(1)꼭 그렇지는 않다..스토리를 가지고 있다면, 대행구조로 갈수도 있다.(2)다만 다른 언어를 잘하는 것
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2016.08.15
  • [컴퓨터과학과] 2016년 1학기 그래픽커뮤니케이션 기말시험 핵심체크
    제1강 그래픽커뮤니케이션 개요1. 그래픽 커뮤니케이션 개요(1) 컴퓨터그래픽스 개념 컴퓨터로 처리하는 이미지와 동영상을 다루는 분야(2) 다양한 분야에 이용① 2차원, 3차원 ... 소프트웨어2. 컴퓨터그래픽스의 응용분야(1) 순수미술① 컴퓨터 이용한 예술 창조② 컴퓨터 아트, 디지털 아트 (2) 만화/셀 애니메이션① 애니메이션: 연속된 그림을 순차적으로 제시
    방송통신대 | 67페이지 | 8,000원 | 등록일 2016.05.20
  • 광고 캐릭터 조사 및 분석, 우리가 노출되게 되는 다양한 광고 캐릭터에 대하여 조사한 후 조사된 캐릭터가 가지고 있는 특성, 캐릭터 별 노출되는 소비자 유형, 본인이 생각하는 미래형 캐릭터에 대해서 제시하시길 바랍니다.
    광고 캐릭터 조사 및 분석기업들은 소비자들에게 좀 더 강한 광고 노출을 위해 캐릭터를 많이 이용한다. 예를 들어 만화캐릭터, 자사의 브랜드 아이덴티티 등 기업들만의 제품 및 ... 노출을 위해 캐릭터를 많이 이용한다. 예를 들어 만화캐릭터, 자사의 브랜드 아이덴티티 등 기업들만의 제품 및 브랜드 등을 어필하기 위해 많이 사용한다. 이처럼 우리가 노출되게 되 ... ’와 ‘도로’ 위를 타이어가 ‘또르르’ 굴러간다는 의미를 조합했다. 귀엽고 심플한 이미지에 걸 맞는 이름이다. 는 현재의 인기와 관심을 바탕으로 금호타이어와 소비자 사이의 커뮤니케이션에 큰
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.08.17
  • (현대의서양문화 C형) 현대서양미술에서 팝아트는 자본주의와 대중문화를 적극적으로 반영하는 미술이다. 팝아트의 형식은 특히 이러한 사회적 환경과 조응하는데, 팝아트가 주로 사용하는 미술의 형식에 대해 설명하고, 이 형식에 부합하는 사회적 그리고 경제적 현상에 대해서 서술하시오
    하한 팝아트란1) 문화적 배경2) 사회적 배경3) 미술사적 배경3. 팝아트가 주로 사용하는 미술의 형식1) 콜라주 방식 - 대중적 이미지2) 키치적 요소3) 만화 이미지4) 매스컬쳐5 ... 의 활용(중국)4) 만화 이미지(일본)5) 광고 이미지(프랑스 그 밖의 유럽)6) 한국 네오 팝의 특징5. 나의 의견Ⅲ. 결론참고문헌Ⅰ. 서론팝아트는 제 2차 세계대전 이후 산업 ... 적인 커뮤니케이션 도락과 유행 등의 전국적 문화를 형성시킴으로써 세속적 이고 물질적인 관심사가 점차영향력을 얻고 있었고 이상적인 관심사는 퇴조하게 되었다. 또 현대사회에 있어서 전문
    방송통신대 | 18페이지 | 5,000원 | 등록일 2018.09.06
  • 언론학 ) 1950년대, 1970년대 1990년대 신문을 내용적인 부분과 형식적인 부분을 비교
    대4. 1990년대5. 신문의 미래Ⅲ. 결론Ⅳ. 출처 및 참고문헌Ⅰ. 서론신문은 오랜 역사를 가진 사회적 커뮤니케이션의 도구이다. 신문의 가장 큰 역할은 보도이다. 보도는 사회 ... 지 않지만 군데군데 사진이나 그림을 활용하였으며 신문 하단은 광고에 할애하기도 한다. 신문 한쪽에는 네 컷 만화가 등장하기도 하는 등 새로운 시도가 이루어지고 있다.1970년대 신문 ... 살펴본 1970년대 신문에서는 기업, 출판사, 의약품은 물론 당시 극장 개봉 중인 영화의 광고 등을 싣고 있었다.또한 신문에 TV와 라디오의 편성을 소개하고 있으며 스포츠 기사와 만화
    리포트 | 6페이지 | 3,800원 | 등록일 2019.05.22
  • 일본의 오타쿠
    , 비디오 같은 취미의 동호인회에서 만난 사람들끼리 서로 예의를 지키기 위해 이름이 아니라 '오타쿠'라는 이인칭 대명사로 부른데서 기인하였다"는 것이다. 그렇다고 세상과의 커뮤니케이션 ... 는 이렇게 느꼈다. 이렇게 생각했다는 것을 알리고 싶다.'는 것을 타인과 공유하려는 행위였다. 왜 오타쿠들은 만화 혹은 애니메이션, 대중 음악을 두고 열띤 경쟁적 토론을 펼치 ... 는 일본 문화를 예술에 투영시킨 화가로 일본뿐만 아니라 세계적으로 주목받고 있다고 하겠다.살인 그리고 오타쿠에 대한 편견'오타쿠'란 말이 처음 등장하게 된 것은 만화 잡지인 '만화
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.09.18
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    문화콘텐츠 캐릭터의 종류와 캐릭터 산업
    문화콘텐츠 캐릭터의 종류와 캐릭터 산업1. 서 론우리가 ‘캐릭터(character)’란 단어를 생각할 때, 흔히 만화나 애니메이션에 나오는 친숙한 캐릭터의 이미지를 생각하는데 ... 전체적인 캐릭터의 개념은 같지만 각각의 분야마다 약간의 의미차이가 있다.예를 들어, 기업마다 있는 브랜드 캐릭터나 문구 팬시 캐릭터, 만화, 애니메이션에 나오는 캐릭터 등 이 외 ... 력 면에서 무궁무진하다는 평가를 받고 있어 주목받고 있는 산업이다.2. 캐릭터의 다양한 정의(1) 사전적 의미소설, 만화, 극 따위에 등장하는 독특한 인물이나 동물의 모습을 디자인
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.11.21
  • 문화콘텐츠산업의 중요성, 현황 및 콘텐츠산업의 사례 분석
    가 어떤 모습으로 만나고 어떤 커뮤니케이션의 형태를 취하는가를 기준으로 실연중심의 “대면(對面)문화콘텐츠” 와 매체중심의 “비(非)대면 문화콘텐츠”로 대변 할 수 있다. 다시 말해 대 ... 면(매체) 문화콘텐츠는 도구나 미디어 등 중간매체의 활용을 통해 주체와 객체의 간접적인 만남과 간접적인 커뮤니케이션의 형태를 취하는 것으로 이는 대면 문화콘텐츠에 비해 공간과 시간 ... 의 제약으로부터 자유로울 수 있다. 이와 같은 박장순의 분류기준을 토대로 서비스를 제공하는 주체와 제공받는 객체의 커뮤니케이션 형태에 따른 문화콘텐츠산업의 분류를 아래 표로 나타내
    리포트 | 15페이지 | 2,500원 | 등록일 2017.12.28
  • 판매자 표지 자료 표지
    [혐한만화] 혐한만화 분석, 혐한만화 어떻게 볼 것인가? (만화혐한류, 태권더박, 프로파간다)
    , 이 작가들이 트위터나 페이스북 등 SNS를 중심으로 한 커뮤니케이션을 활발하게 유지하는 것은 특기할 만하다.일본사회에서 만화는 대중적인 엔터테인먼트 장르이자 매체로서 그 대중 ... 혐한 만화 분석1.「만화혐한류」와 「태권더박」의 메시지 전달 방식혐한만화가 「만화혐한류」 시리즈 이외에는 거의 없고, 서브컬처 보수쪽에서 유명한 다카라지마사는 대부분의 책 ... 이 에세이나 평론이라는 점을 생각해 보면 세이린도가 2015년 출판한 혐한만화/카툰, 그리고 이들이 연재되고 있는 「재패니즘」 잡지는 그 자체가 만화, 애니메이션계에서 혐한의 최근 흐름
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.02.05
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2025년 08월 07일 목요일
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