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"그래픽 작품" 검색결과 3,981-4,000 / 4,515건

  • [의류 현대 디자이너] K2(칼라거펠트와 다케다겐조)
    을 지닌 일본의 전통종이인 화지를 이용한 작품을 보여주었다. 그의 디자인들은 의복을 단순한 물질로서의 개념이 아니라 인체를 위한 열려진 공간으로서의 역할을 하게 함으로써 인체 ... 트Ⅰ. 생애 및 당시의 작품에 영향을 준 시대적 상황1. 칼 라거 팰트의 생애(13살때 어머니가 데리고 간 함부르크 예술학교장이 "당신 아이는 옷에만 관심이 있다"고 하자, 그 ... 시켰으며, 새로운 삶을 색 안에서 숨쉬게 했으며, 색을 미화시켰다. 그는 빛나는 혼합을 생각했으며, 기대이상의 조화를 창조했고, 그래픽을 증가시켰다. 그리고, 그는 마치 훌륭한 화가, 음악가
    리포트 | 20페이지 | 1,500원 | 등록일 2004.12.05
  • [마케팅]넥슨 카트라이더의 마케팅 성공 사례
    의 변화를 최대한 활용하라(5) 적극적으로 제휴하라5. 위기5-1> 게임 모방(1) 모방게임이라는 구설수(2) 카트라이더를 따라한 모방 작품5-2> PC방 요금 정책6. 인터뷰 ... 상태였던 것이다. 당시 넥슨이 게임포털분야 내 사이트 점유율이 5.9%에 그치는 수준(2004.7)이었다.넥슨의 기술진은 정교하고 화려한 그래픽 기술을 가진 것은 아니었다. 하지
    리포트 | 48페이지 | 2,500원 | 등록일 2006.04.12
  • 3d 애니메이션 캐릭터 성공과 실패사례
    그래픽의 인공미에 대한 우려는 만약 그것이 인간이나 풍경을 다루고자 했을 경우였고, 는 말 그대로 본질자체가 인공적인 인형을 주인공으로 삼았으며, 그 플라스틱과 같은 인공적인 ... 로 제작된 디지털 애니메이션 이다. 런딤은 인물들의 동작 뿐만 작품전체적으로 높은 수준의 퀄리티로써 한국의 눈에 띄게 진보된 3d 기술을 보여주었다.이 캐릭터가 실패했다고 이유는 우선
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.09.25
  • [인문사회] 미국 테러를 통해 본 영화가 대중문화에 미친 영향
    뉴스로 보여진 것만 감안하지 않는다면 익숙해져버린 액션장면으로밖에 여겨지지 않는다. 특수 효과와 컴퓨터그래픽의 압도적 영상에 익숙해진 사람들에게 이날 뉴욕 무역센터 붕괴 장면의 생 ... 작가 톰 클랜시(54)의 베스트셀러 소설은 마치 이번 테러 참사를 예견이라도 한 듯한 유사한 상황 설정으로 새삼 관심을 모은다. 미국 CNN방송도 생방송 중 클랜시의 작품을 언급 ... 한 정보들을 의심의 여지없이 너무나 자연스럽게 수용하고 있다. 우리는 작품만이 아니라 그것이 나타내는 현실까지도 이해할 수 있을 것이다. 물론 이 현실은 직접적으로 전달되지는 않
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.12.01
  • [경제학] 애니메이션의 산업성
    , 음반 등과 같이 소비자들의 관심 및 여가수단으로서의 선호도(일반적으로 흥행이라고 함)에 따라 수익이 달라지는 엔터테인먼트 산업이다. 또한 애니메이션은 작품 그 자체의 배급수입 뿐 ... 만 아니라 작품의 캐릭터나 소재를 원천으로 한 다양한 사업을 전개할 수 있는 속성을 갖는다. 이와 같은 애니메이션의 속성을 자세히 살펴보면 다음과 같다. 애니메이션은 캐릭터, 음악 ... 된다고 할 수 있다. 이 작품의 11월 초까지의 극장 흥행실적만을 보면 약 262억엔(약 2800억원)이다. 제작비 대비 10배가 넘는 극장 흥행성과를 거둔 것이다.애니메이션
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.05.28
  • [관광자원론]영화영상 산업도시로서의 부산
    은 물론 컴퓨터그래픽 지원실 등 고난도 디지털 정밀 작업실 등이 마련된다.- 인구 60만의 전주시는 영상산업이 도시를 먹여살릴 고부가가치 산업이라고 판단, 지난 2000년부터 전주국 ... 고 있음에 따라 사채 시장에서 고율의 할인율을 감수하면서 자금융통을 하고 있는 실정이다. 향후 영상산업을 국가 전략 산업의 하나로 육성할려면 우수한 작품 제작에 금융 기관이 직접 ... 지원(투자)하도록 하는 벤처 캐피탈 제도의 도입이 필요하다. 외국 영화사들은 영화 제작 기획안을 제시하고 여기에 금융 기관은 작품성, 흥행성 등 종합적 수익성을 분석해 본 후 일정
    리포트 | 12페이지 | 1,500원 | 등록일 2004.09.11
  • [미술] 아르누보
    되었다. 아르누보의 작품들과 가구들은 한정되어있고 유일한 것이었다. 포스터와 잡지의 그래픽 디자인으로 아르누보가 대중화되자 많은 양이 제작되었고 필연적으로 질이 떨어지게 되는 현상을 가져왔 ... 적 표현성과 장식성이 강조되었다. 아르누보 조각에서 주로 사용한 주제는 여성이었고 식물이나 곤충, 물결적 표현이 사용되기도 하여 주제로 채택한 자연물과 작품에 있어서의 기능을 일치 ... 꽃피웠기 때문에 이 시기의 조형적 걸작품은 공예부문에서 가장 많이 보였다. 단순한 예술 작품의 창조가 아니라 사회생활에 알맞은 환경을 제공하게 될 부문들이나 요소들의 조화
    리포트 | 25페이지 | 3,000원 | 등록일 2003.05.07
  • [서양 미술사] 로코코미술의 특징
    에서는 세운 로코코 미술의 특성을 보여주는 작품이다. 이 그림은 펠로폰네소소의 남쪽 해안에 위치해 있고, 비너스 여신을 섬기는 성전이 있다는 키테라섬을 향해서 떠나는 , 혹은 섬 ... 프라고나르의 같은 제목의 작품으로 이어진다. 이 작품이 와토의 것이라는 데 대해서는 거의 이론의 여지가 없으며, 그만큼 '와토적'인 작품이라 할 것이다. 그네를 미는 사나이는 꽤나 진지 ... 로움함이 감도는 작품이라 하겠다. 이 작품보다 후에 그려진 것으로 추정되는 과 좋은 비교가 되는 작품이다.아침에 일어난 여자가 잠옷을 벗고 옷을 갈아입으려 하고 있다. 왼편에 개 한
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.05.08
  • [감상문] 영화'글래디에이터'감상문
    는다는, 엄청난 제작비를 그대로 피부로 느낄 수 있게 해주는 장면이다.영화의 기술적 측면도 빼놓을 수 없는 작품의 진수였다. 콜로세움의 일부는 첨단기술을 동원, 컴퓨터그래픽으로 처리 ... 됐다고 한다. 지금은 뼈대만 남은 원형경기장과 로마의 원형을 그렇게 웅장하게 되살려놓은 컴퓨터그래픽의 솜씨는 발전한 과학 기술에 새삼스레 감탄을 자아내게 한다. 콜로세움을 가득 메운 ... 관중이 열광하는 장면도 엑스트라 수천명의 다양한 동작을 먼저 촬영한 뒤 각좌석마다 설정돼 있는 2차원식 카드에 대입시켜 컴퓨터그래픽으로 만들어졌다고 한다. 이 컴퓨터그래픽 관중
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.07.06
  • 컴퓨터의 발달과정
    에 이르게 되었습니다.http://www.agriedu.or.kr/agriinfocom/com_bal.htm2. 컴퓨터그래픽의 역사1) 제1기(1946-1950년대 말)(가) 1946 ... 잉사가 CRT를 이용 737여객기를 설계-CAD(Computer Aided Design)시스템의 확립(다) 1963년(최초의 컴퓨터그래픽 시스템 개발)서덜랜드가 CRT에 의한 ... 에 의한 대화형 처리는 1970년대로 연결되는 컴퓨터 애니메이션 발전의 기본개념을 창출(바) 1960년대 중반기에는 컴퓨터아티스트가 출현하여 플로터나 CRT를 사용한 화상에 의한 작품
    리포트 | 8페이지 | 무료 | 등록일 2003.06.14
  • [영화 DVD 감상문] 오아시스
    가 모아지는 작품이기도 했다.일반적으로 해외영화제수상작들의 대부분이 국내에 출시되면 보잘것없이 소리 소문없이 출시되고 있는데 그건 아무래도 레퍼런스급의 타이틀에 끼지도 못 할 만큼 ... 다.그러나 전과범보단 그녀가 말을 하지 못했던것에 더욱 비중을 둘 수 있다. 이 작품은 세상에 갇힌 장애인에게 더욱 비중이 가는건 외관상의 문제로 보여진다.그들 둘은 영화가 끝나 ... 도 공식적으로 사랑했던 여인이라는 말을 안한채 마무리를 짓고 있다. 그게 이 작품의 여운이고 언제나 그랬듯이 초록물고기와 박하사탕의 연장선상에 놓여진 마무리이다. 하지만 그들은 헤어지
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2003.09.05
  • [호텔객실]호텔객실의 종류와 독특한 호텔객실의 시청각자료
    이 구현되어 있으며, 200대 이상의 넓은 주차공간으로 편리하게 이용하실수 있습니다.LocationHotel FOX 는 그래픽 디자이너, 현대 예술가들, 일러스트레이터의 의해서 만들 ... 어졌으며, 덴마크 코펜하겐 도심지에 위치해 있다. 61개의 방들은 21명의 아티스트들과 1000가지의 idea로 이루어져 있다. 각방은 각각의 예술작품이다. …Hotel
    리포트 | 75페이지 | 2,000원 | 등록일 2005.11.10
  • [영화] 디지털 영화에 대하여
    라는 아날로그 매체를 사용하지 않고 디지털화 된 저장방식을 사용하여 촬영된 영화라는 것이다. 이미 존재하는 디지털 영화를 크게 두 부류로 보자면 도그마 선언을 필두로 작품활동을 시작한 유럽 ... 의 작가 군이 있고 또 다른 하나는 경제적인 이유로 디지털을 선택한 미국의 인디 영화들이 있다. 국내에도 개봉된 바 있는 이란작품이 전자에 속하고 란 작품은 후자에 속한다고 볼 수있 ... 에 머물러있던 영화산업이 최근 첨단기능을 갖춘 컴퓨터 그래픽 장비와 디지털 카메라, 디지털 영사 시스템(DLP) 등의 개발과 보급으로 빠르게 디지털화하고 있다.영화 기획, 제작은 물론
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.08.10
  • [미술] 판화의 역사
    다. 현존하는 서양 목판화중에서 가장 오래된 것은 1423년 작품인 작가미상의 성크리스토퍼가 있으며 이전의 작품으로 추종되는것도 있다. 목판화의 태동으로 보이는 성물과 날염으로 유럽각지 ... 에 나타나며 이 시기가 지나면서 밀도 있는 작품들도 나타나는데 우리나라의 부적처럼 여행자들이 안전을 기원하는 의미에서 이것을 몸에 지니고 다니며 집에 붙이기도 하였다. 되게 교회 ... 를 가르킨다. 동판의 발명자로 알려져있는 피니게라는 당시에 금은 세공자로써도 중요한 인물이며 숀가우어화가 이면서 많은 동판화 작품을 남긴 금은 세공자로도 유명하다 1445년 경에는 쿠텐
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.09.03
  • [유아교육]다중지능이론
    력이 퇴조과학적 발견, 수학 이론, 셈과 분류 체계 등공간적우뇌의 후두엽 부분초기 아동기의 위상학적사고는 9-10살 경에 유클리드식 사고식으로 대체미술작품, 향해 체계, 건축 설계 ... 에서 지능이 실제적 행동을 통해 발휘되는 방식이 학습양식인 것이다. 예를 들어, 공간적 지능이 매우 발달한 아동은 그리기, 삼차원적 자료, 비디오 테잎, 그래픽이 포함된 컴퓨터
    리포트 | 22페이지 | 3,000원 | 등록일 2006.05.14
  • [컴퓨터게임]컴퓨터게임과 문학
    하고 미스터리 등을 통해 흥미를 유발하는 기제를 도입하는 것이다. 곧 게이머는 처음부터 끝까지 철저하게 구성되어 있는 시나리오를 따라 하나의 사건을 체험하게 되며, 그 체험은 그래픽 ... 에서 그 기원을 찾는 사람들도 있다. 외국의 대표적인 인기 작가 톨킨은 판타지 소설로 가장 오랫동안 세계적으로 폭넓은 독자층을 확보한 사람이다. 톨킨의 작품은 게임의 판타지에 가장 많
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.12.18
  • [영화이론] 스파이더맨을 통해 본 만화의 형화화
    『배트맨』등이 있으니 벌써 20년이 넘게 이루어진 작업이다. 이외에도 『엑스맨』,『스폰』등 실로 헤아릴 수 없는 작품들이 쏟아져 나와 관객들의 눈과 귀를 사로잡았음은 물론이 ... 든)을 영화로 만든 작품들도 만화에 못지않은 성공을 거뒀음을 우리는 알고 있다. 고전적인 공포영화에서부터 최근의 판타지 소설을 영화화 한 『반지의 제왕』이나 『해리포터와 마법사의 돌 ... 이러한 것들을 영화의 스크린에 담아낼 수 있도록 한 것이 바로 컴퓨터 그래픽의 비약적인 발전이다.
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.06.23
  • 제니퍼 바틀렛
    의 시대로 자신의 가치 향상을 위해 힘쓰던 시기였다. 이를 반영하듯이「갈매기의 꿈」이 시기의 대표적인 문학 작품으로 손꼽히며 소수 민족의 지위 향상, 여권 신장이 눈에 띄게 이루 ... 한 균형을 이루는 형식을 선호하는 경향의 작품들 제작하였다. 이것은 추상 표현주의 뿐 아니라, 그 이후에 나타난 다양한 작용과 반작용들로 구성된 유산이었다. 문화적 자산을 소화 ... 것 중 하나가 여성 운동 미술이다. 70년대 미술의 뚜렷한 특징은 내용으로의 복귀인데 미술작품이 단순하게 양식상의 실험이 아니라 정보를 전달하는 수단으로 받아들여진 것이다. 이러
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.11.19
  • [패션] 현대 패션과 의생활 20세기 패션흐름
    은 K.슈비터스였다. 슈비터스도 시와 조형(造形)에서 다채로운 활동을 나타내어 23~32년 잡지 《메르츠》를 간행하고 있었는데 주목되는 작품은 《메르츠바우》이다. 이것은 길 ... 넓히고 있으므로 작품 효과는 입체주의 시대의 것과는 현저하게 달라졌다. 슈비터스는 콜라주의 뛰어난 작가이기도 하였던 것이다. 쾰른에 있어서의 다다이즘은 M.에른스트와 J.T.바르겔트 ... 다. 이러한 경향의 독특한 점은 두 양극, 즉 대중과 특수한 사람들에게 동시에 영향을 끼쳤다는 것이다. 1966년 회화와 그래픽 디자인의 영향으로 특히 의상의 프린트로 옵 패턴
    리포트 | 32페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.10.08
  • [기계공학]스캐너에 대해
    을 만드는 분야이다.2) 그래픽 아트(Graphic Art)CG는 스캔받은 기존의 이미지에 디자이너의 개성을 부여해 전혀 다른 작품으로 재창조할 수 있다.3) 멀티미디어 ... 복잡하고 커다란 크기. 삼원색(RGB)의 조합으로 색상 처리. 프리젠테이션 시스템, 그래픽 디자인, 광고 디자인, 컴퓨터 그래픽등에 폭넓게 사용.6.스캐너의 응용1) 전자출판 및 ... 한다. 전문가적 그래픽을 겨냥한 값비싼 장치이다. Camera-based디지타이저와 비슷하나 사물을 캡쳐하기보다는 오히려 용지상의 이미지를 캡쳐하기 위한 목적이 크다.(복잡성과 고가로 일반
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2002.05.23
  • 프레시홍 - 추석
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2025년 09월 21일 일요일
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