• AI글쓰기 2.1 업데이트
  • AI글쓰기 2.1 업데이트
  • AI글쓰기 2.1 업데이트
  • AI글쓰기 2.1 업데이트
  • 통합검색(4,515)
  • 리포트(4,018)
  • 자기소개서(215)
  • 방송통신대(137)
  • 시험자료(107)
  • 논문(25)
  • 서식(7)
  • 이력서(3)
  • ppt테마(3)
판매자 표지는 다운로드시 포함되지 않습니다.

"그래픽 작품" 검색결과 3,921-3,940 / 4,515건

  • [광고] 패러디광고
    를 가진 반복이라는 확장된 개념을 가진다.2. 패러디의 유사개념표절창조하는 자세가 아닌 텍스트를 빌려와서 일방향성의 맥락에 얹혀 가고자 했을 때인용저장들의 작품에 따른 명성과 권위 ... 에게는 전혀 알려지지 않은 상태라면 그 광고는 표절광고로 전락하고 만다.둘째, 원작의 해체 및 창조적 재구성이다. 패러디는 단순모방이 아니고 대상이 된 작품과 패러디를 한 작품이 모두 ... 항목을 지각적으로 확인하기에 수월한 상태가 되어있는 것입니다.5. 패러디 광고의 분류장르별 분류, 원작을 바라보는 시각에 따른 분류1)장르별(1) 유명작품 패러디청바지 브랜드
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.11.11
  • 연구수업지도안(과목:전자기기, 단원:인터넷통신기기)
    페이지 제작0② 그래픽, 음악5③ 게임22④ 워드, 스프레드시트1대부분의 학생들은 컴퓨터를 가지고 있으며, 거의 모든 학생이 매일 컴퓨터를 사용하고 있는 것으로 조사되었다. 하지 ... 질의응답도입(학습목표제시)- 인사 및 출석확인- 유인물 배부- 컴퓨터 및 기자재 상태 확인- 실습에 필요한 각종 기자재 배부- 완성된 작품을 보여주면서 학습목표를 제시한다.전개
    리포트 | 14페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.01.13 | 수정일 2016.02.20
  • [영상문학] 내가 본 영화들
    었다. 거의 20년 전의 작품을 현대의 기술로 과거에 부족했던 부분을 좀 더 뛰어난 그래픽으로 조금 더 완벽하게 다시 만든 것이었다. 그 때 갑자기 불어닥친 나의 동심, 아주 오랜 시간 ... 는 없었다. 단지 TV에서 유명 감독의 영화이고 괜찮은 작품이라고 하여 괜한 호기심으로 보게 된 것이다. 물론 이 영화를 통해 '이가흔' 이라는 배우가 멋있다는 것도 느끼긴 했지만 말 ... 이다.그런데 난 한동안 이 영화를 내가 본 최고의 영화로 뽑았다. 그것은 영화의 장면들 때문이었다. 단순히 막 즐거운 영화를 좋아하던 나에게 영화의 아름다움을 느끼게 해 준 작품
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.09.24
  • 디지인 경영에관한 전시회 감상문
    거나 결정적이라고 규정짓기보다는 모든 것은 변화한다는 개념에서 출발된 그래픽 디자인세계를 보여준다.- 음과 양 –- 읽을 수 없는 책 –책 속에는 문자를 하나도 찾아볼 수 없다. 만약 ... 을 포크의 의인화를 통해 표현한 무나리의 대표 작품이다.유럽의 전형적인 구조주의적 측면에서 하나의 돌파구로 탄생된 작품.단순히 포크의 형태변화만을 표현한 것이 아니라 주변에서 흔히
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.05.21
  • [영상예술] 영상예술의 이해
    은 잉여물을 제거하는데 있다. 완성된 작품은 거친 완성의 어딘가에 숨어 있을 것이다 이러한 견해는 예술이란 실생활을 재현하는데 있다고 하는 견해와 비슷하다. 그리고 그것을 그래픽 ... 같은 그림은 눈을 뜬 것이고, 화가는 예술가로서의 일차적인 임무를 수행한 셈이다. 이것이 그리피스가 작품을 보는 눈이다. 그는 내가 이룩하려고 하는 일은 당신이 보게끔 만드는 것이 ... 서 창작의 조원에 대하여 듀이는 예술을 일종의 경험으로 보았다. 그리고 예술작품은 경험을 정제시키고, 강렬화시킨 형식이라고 보았다. 조이스 캐리는 예술과 현실에서 끄로체처럼 직관
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.06.05
  • 키네코에 대해...
    이나 스텝 스크롤 등 자막을 제작하는 경우와 특수효과를 내고자 하는 작품을 제작할 경우에도 사용된다. 예를 들면 컴퓨터 그래픽을 사용하는 작품, 수중촬영이나 항공촬영등을 하는 작품 ... 를 내고자 하는 작품을 제작할 때.예) 컴퓨터 그래픽을 사용하는 작품, 수중촬영이나 항공촬영을 하는 작품-16mm 카메라로 촬영하기가 쉽지 않은 내용일 경우-, 비디오와 필름 ... 디지털로 작업한 대표적인 영화다.디지털 영화를 위한 키네코 작업일반적으로 영화는 필름으로 촬영을 해서 특수효과와 자막을 넣는 컴퓨터 그래픽 편집을 한 후 다시 35㎜필름으로 옮기는 세
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2000.12.17
  • [영화와의상]SF영화"스타워즈"의의상과절충주의에관한연구
    대는 성모이고, 다시금 시련을 겪게 되는 내용을 담고 있다.컴퓨터 그래픽, 미니어쳐 등 각종 특수 효과가 집결된 작품으로, 시리즈 전반에 걸쳐 가장 많은 볼거리가 있는 작품일 뿐만 아니
    리포트 | 64페이지 | 3,900원 | 등록일 2006.06.02
  • 아스테릭스
    력을 그대로 영화에 담아 냈다. 200명의 군사가 2만 명의 대규모 부대로 보이게 하거나 마법의 물약을 마신 후 일어나는 반응, 오벨릭스가 거대한 코끼리를 바닥에 내리 꽂는 장면 등 컴퓨터 그래픽으로 처리되어 작품의 완성도를 높이는데 엄청난 투자를 아끼지 않았다. ... 주력한다. 아스테릭스가 다양한 동물들과 싸우는 경기장 묘사가 그중 돋보인다. 세트, 자연 경관, 컴퓨터그래픽을 아우른 마을과 산하가 동화적 분위기를 돋운다.또, 로마 병사를 종 ... 잇장처럼 날려버리거나, 악어와 뱀이 우글대는 경기장, 비누방울처럼 사라지는 등 만화적 상상력을 재현, 동심의 세계로 안내한다. 컴퓨터 그래픽 기법이 아주 돋보인다. 만화의 상상
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.10.13
  • [사진학] 사진가의 이해
    협회에서 최초로 인정을 받았는데 이 상은 영국 주관지 「아마추어 사진가」가 개최한 콘테스트에서 이라는 작품으로 수상하였다. 이때 심사위원이었던 피터 헨리 에머슨 단독 심사였는데 그 ... 가 말하기를 스티글리츠의 작품이 강렬하지는 않았지만 억지로 효과를 내려 하지 않고 직접적이고 정직하게 찍었으며 또한 구성상의 형식적 틀에 얽매이지도 않았다고 평하였다. 그러나 ... 스티글리츠는 수많은 작품을 통하여 상을 거머쥐면서 사진에 몰입하였다.◆스트레이트 포토(Straight Photography)의 시작◆1839년 루이 자끄 망데 다게르(Louis
    리포트 | 29페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.06.13
  • 영상디자인
    을 불어 넣는 작업, 즉 애니메이션을 만들어 주는 요소이다. 이런 이유로 영사의 과정은 쉽게 설명할수 있다. 그래픽 디자인 교육의 일부인 영상 프로그램이 움직이지 않는 이미지 ... 되는 것을 참으면서 영상을 연구하는 학문을 학교에서 디자인을 대하는 태도에 자신을 적응시켜야 한다. 직업적인 면에서 우리는 가장 직접적이고도 경제적인 방법으로 작품을 만들도록 강요 ... 도 리고 시간의 속도와 같은 차원을 디자인해야 한다. 이런 차원이 추상적이여서 유사한 그래픽 기록을 통해 대충 시각화 할수 있다.. 학생은 그림의 리듬이나 속도 변화와 같은 다양
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.12.28
  • [영화] 소설과영화의 비교
    시켜 주게 되었다. 그리하여 타 장르의 예술이 그 예술작품의 이해와 감상을 위해 수세기를 두고 발전해 온 그들 자체의 양식적 변천과 그에 바탕을 둔 미학적 특성에 대한 지식을 요구 ... 그 작품이다. 스탠리 큐브릭의 걸작인 이 영화의 각본가는 아서 C. 클라크이다. 그는 영화와 함께 동명의 소설을 함께 쓰기도 했다.{에는 원작이라고 할 만한 작품이 있다. 역시 ... 의 차이가 아니라, 영화와 장편 소설의 차이이다. 이 두 작품이 보여주는 차이의 일부는 당시로서는 어쩔 수 없었던 것이다. 예를 들어 소설에서는 주인공이 모노리스를 통과해 저 너머
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.12.16
  • [디자인사] 미술공예운동(플래쉬작업발표용)
    의 전성기는 1895년경부터 약 10년간이다. 그보다 이전인 1880년대에는 영국의 맥머드, 미국의 설리번, 에스파냐의 가우디 등이 그래픽디자인이나 건축에서의 곡선적인 형태를 다용 ... (多用)한 작품을발표하고 있는데, 특히 맥머드의 예(교회의 팸플릿 표지)는 분명 아르누보의 선구라고 할 수 있다. 그러나 영국의 매킨토시, 벨기에의 반 디 벨데와 오르타, 프랑스 ... 의 기마르와 가이야르, 이탈리아의 다론코 등의 작가가 활발하게 작품을 발표하게 되면서 아르누보는 널리 그리고 급속도로 보급되었다.1910년경부터 건축·공예계에는 기능과 사회성을 보다
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.05.07
  • [컴퓨터] CPU 비교와 무어의 법칙
    Instruction Multiple Data) 연산 명령어를 추가하여 K6-2 프로세서를 발표하여 3차원 그래픽 게임에서 인텔 펜티엄II 프로세서에 근접한 성능을 보여주었으며 256 ... 용 컴퓨터를 대상으로 소량 공급이 이루어진 정도이다. 이것은 사이릭스사의 프로세서가 인텔의 절반 수준의 실수 연산 능력으로 당장 일반 사용자가 즐겨하는 3차원 그래픽 게임마저도 정상 ... 의 발전에는 적합하지 못하다. 즉, 고속 메모리와 고속 그래픽 카드 등 여러 고속 장치들을 한번에 수용할 수 없으며 더불어 멀티 프로세싱을 처리하는 경우에 병목이 심각하게 발생하기
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.02.02
  • [건축]박물관/미술관 건축계획
    작품 나열식을 지양하고 대중들과 같이 호흡하고 숨쉬는 공간 연출을 통해 미술관은 대중들에게 개방적인 장소가 되어야 한다. 다양한 시각적 상징과 이미지 등을 통하여 건물과 이용자 간 ... 의 소통을 모색하고 장려하기 위해 기존의 화인 아트에 새로운 시각적 기술인 사진, 영화, 비디오, 컴퓨터 그래픽이 첨가된다. 대표적인 예로 프랑스의 퐁피두 예술센터의 경우 고급 예술
    리포트 | 28페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.12.24
  • [패션과 의상]1980-1910년 디자인사
    NOUVEAU)의 전성기아르누보의 전성기는 1895년경부터 약 10년간이다. 그보다 이전인 1880년대에는 영국의 맥머드, 미국의 설리번, 에스파냐의 가우디 등이 그래픽디자인이나 건축 ... 에서의 곡선적인 형태를 다용(多用)한 작품을 발표하고 있는데, 특히 맥머드의 예(교회의 팸플릿 표지)는 분명 아르누보의 선구라고 할 수 있다. 그러나 영국의 매킨토시, 벨기에의 반 디 ... 벨데을 차지하였다. 한편 독일·오스트리아에서는 1896년에 뮌헨에서 발간된 잡지 《유겐트(청년)》에 에크만 등 뛰어난 디자이너가 작품을 발표하면서 '유겐트 양식'이 태어났는데 이것
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2003.05.31
  • [독후감] 건축디자이너독후감
    에 대한 기념비로써 건축물을 남기고 그 작품을 통해 영원히 살아 남을 수 있다고 생각한다. 호랑이는 가죽을 남기고 건축가는 건물을 남기는 격이다.디자인하고 시공함으로써 건축가는 문화 ... 적으로 잘 구성된 건축물의 창조는 건축가의 목표이자 자부심을 얻는 원천이 된다. 이러한 작업을 위해서는 몇 가지 요소 - 그래픽적이고 시각적인 훈련, 기술적 재능, 언어적 숙련 ... 며 상대적으로 낮게 대중적 평가가 이뤄진다.실패와 실패에 대한 우려로 인해 우울증이 생기고 자신의 작품이 거절당할 때에는 공포감이 다가오며 보상이 거부당할 때에는 실망하게 된다.건축
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.12.08
  • [디자인과 문화] 영화포스터의 재조명
    포스터(sheet poster)나 트랜스페어런시 포스터(transparency poster), 슈퍼 그래픽적(的) 포스터의 출현 등으로 새로운 활로를 개척해 나가고 있다.종류 ... 에 연유의 주요한 등장 장소나 그 분위기를 살리는 장소로 그려서 영화를 보기 전에 이미 작품의 내용이나 분위기를 포스터 그림을 통해 바로 전달하는 효과를 노린다.그림 [인크레더블] ... - 별다른 문구 없이 그림을 통해 상황만을 제시그림 [하울의 움직이는 성] - 작품의 주요 배경 중 하나인 언덕길을 배경으로 사용코메디 ; 과장되고 코믹한 상황, 생략되거나 탈 상식
    리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2005.01.13
  • 애니메이션의 기원과 변천과정
    었다.영사기를 사용한 최초의 애니메이션은 프랑스의 에밀 콜이 1908년에 제작한 (Fantasmagorie)와 그의 두 번째 작품인 이다.미국의 윈저 맥케이는 1909년 를 4,000장 ... 의 그림으로 제작하여 미국의 첫 애니메이션 작품으로 내놓았다. 1918년 맥케이는 다시 (The Sinking of the Lusitadia)이라는 작품을 그림 2만 5,000장 ... 고 자연스럽다.컴퓨터로 만들어진 최초의 영상작품은 1963년 벨 연구소에 근무하던 에드워드자작의 '두회전의 묘사'이다. 이것은 6면체의 단순화된 형태로 인공위성의 움직임을 표현
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2000.10.31
  • [영상] 자전거 도둑과 전함 포템킨 비교 분석
    다. 자전거 도둑은 네오 리얼리즘(신 사실주의)의 이론을 잘 표현한 작품으로 아마추어 배우를 사용함으로서 리얼리티를 배가 시키고 현실에 가까운 사실적인 작품으로 단순한 줄거리, 기교 ... 포템킨은 전 세계 영화평론가들에 의해 항상 가장 위대한 영화로 손꼽혀 오는 고전 최고의 명작이라고 한다. 이는 ‘몽타쥬’라 불리우는 편집 기법과 화면 자체의 그래픽이 지니고 있 ... 는 언제나 운동성을 통해 작품을 만든다고 한다. 그러나 프레임 안에서의 움직임의 양과 편집의 신속함이 부가되기 때문에 카메라의 움직임은 거의 없다. 대신 그의 편집 방법이 요구하는 대로
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.04.01
  • [산업디자인] 타이포그래피의이해
    한다. 완성된 작품은 삽화가 있는 본문보다는 그래픽 포스터에 가 까워 보이게 하기 위해서다.- 과제 8 : 여덟 쪽 소책자[목적] 학생들에게 출판물 디자인에서 활자와 이미지 ... -[목적] 학생들에게 그래픽 디자인 과정의 모든단계 전반을 파악하게 해주는 것.[연구과제] 본문활자, 제목활자, 삽화를 포함해 2도로 처리하는 과정이다. 모든디자인 요소는 평면적이어야
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.10.29
  • 프레시홍 - 추석
해캠 AI 챗봇과 대화하기
챗봇으로 간편하게 상담해보세요.
2025년 09월 21일 일요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
9:27 오전
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요 해피캠퍼스의 20년의 운영 노하우를 이용하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 AI가 방대한 정보를 재가공하여, 최적의 목차와 내용을 자동으로 만들어 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
- 스토어에서 무료 이용권를 계정별로 1회 발급 받을 수 있습니다. 지금 바로 체험해 보세요!
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감