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"그래픽 작품" 검색결과 3,881-3,900 / 4,515건

  • [건축] 오토와그너
    '링케 비엔차일레 아파트' 1890 빈 도시 재계획에 대한 의뢰를 받아 만든 작품으로 명성을 얻음 1894-1897 빈 시내 전차와 도시 철도망 작업 빈 조형예술 아카데미 건축학과 ... 3번지 아파트(1898-99)OTTO WAGNER작 품 세계이 작품은 마치 면장식에 의한 축조성의 해체라는 와그너의 건축 개념에 대한 완성판이라 할 수 있다. 여기서는 여러 종류 ... 차원성에 이른다. 벽면을 보더라도 표층에 새겨지지 않고 완전한 그래픽 무늬였다는 점에서 두드러진다. 화려한 장식 모티프 자체보다도 무거운 벽 본체를 잊게 하고 눈을 기분 좋게 끌
    리포트 | 22페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.05.21
  • [도서관 자료관리]공공도서관 정보자원관리
    and보를 제공. 19세기와 20세기의 모든 예술작품을 수록대상으로하고 있으며 주제는 건축, 유리, 그래픽 디자인, 인테리어 디자인, 회화, 조각, 전시, 민속예술, 복식, 도예 ... 최근 출판물이나 출판 예정인 문헌들을 대상으로 한 서지데이터 베이스이다. 과학, 기술, 의학 분야의 전문 학술도서 뿐만 아니라 아동도서, 대중작품에 이르기까지 다양하고 포괄적인
    리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2005.12.06
  • [무역] 디즈니의 성공비결
    라 일컬어지는 영화 역시 움직임을 통해서 작품성을 표현한다는 차원에서 만화영화와 그 맥락을 같이 한다. 하지만 한 가지 중요한 것은 표현력의 한계를 놓고 보았을 때 만화영화는 영화 ... 의 '이야기'를 확립했다면, 는 디즈니 스튜디오의 '기술'을 한단계 고양시킨 작품이다. 처음으로 그림에 목소리를 입힌 토키 애니메이션 (1928)를 만들었던 디즈니는 에서 소리와 그림 ... 적인 작품을 만들어내기도 한다. 그것이 동맥경화증에 걸려 있는 범작의 체증을 뚫어주기도 하고.밤비 1942디즈니 애니메이션의 뛰어난 장점 하나는 동물 캐릭터다. 미키 마우스
    리포트 | 16페이지 | 2,000원 | 등록일 2003.11.27
  • [공학]회전식잔상전광판
    발광의 원리를 이용하여 다양한 규격과 형태,색상으로 그래픽 화면이나 문안을 표출할 수 있다. 시각적 주목도를 높일 수 있기 때문에 개인 또는 단체가 불특정 다수의 대중을 대상 ... RANGE C2CAP RANGE C1CRYSTAL FREQ0SE TYPE회로도회로에 대한 설명을 간단히 하면 우리가 PIC시간에 쓰는 KIT를 참고하여 만든 작품이다.기본 적인 I/O
    리포트 | 50페이지 | 4,000원 | 등록일 2007.07.23
  • [대중문화론] 대중문화 속의 뮤직비디오
    중에서 가장 두드러진 것을 꼽는다면 015B의 「21세기 모노리스」를 들 수 있다. 천편일률적인 뮤직비디오들이 나올 시기에 이 작품은 처음으로 컴퓨터 그래픽, 더구나 3차원 컴퓨터 ... 그래픽을 이용한 작품을 만들어냈다. 당시의 기준으로 볼 때는 상당히 충격적인 일이었다. 이후 최근까지 이런 형식의 작품들은 그만그만한 수준들이었다.여기에 전기점을 마련한 작품 ... 저급 - 이승환, 유희열 등 까메오 출연,코요태 「만남」 - 만화 삽입공연 장면을 편집하여 하나의 작품으로 내는 경우도 있으며,) 김경호 「나를 슬프게 하는 사람들」가수의 무대 뒷
    리포트 | 13페이지 | 1,500원 | 등록일 2002.03.31
  • [경영]ERP솔루션에 대한 비교
    사업을 영위하고 있는 종합 정보서비스 회사 ERP제품인 uniERP는 SI본부에서 취급하고 있으며 SAP컨설팅 등 SAP 비지니스도 영위 영림원소프트랩 국내 최초의 다운사이징 작품 ... c l e A p p l I c a t I o nE R P S / W 비 교SAP R/3와 Oracle Application 특성별 비교․조립산업(에 적합 ․그래픽 기능 탁월
    리포트 | 40페이지 | 3,000원 | 등록일 2006.10.22
  • [영화감상] 바람과함께 사라지다
    는 문학, 미술, 음악, 무용, 건축, 연극 의 요소를 훌륭하게 배합하여 잘 만들어졌다. 이 작품은 퓰리쳐 상을 수상한 마가렛 미첼의 동명소설을 영화화한 작품이다. 원작이 너무나 ... . 보통 영화는 90분에서 120분 정도의 규모로 제작되는데 이 영화는 이런 영화의 2배나 되는 분량에도 불구하고 전혀 지루하지 않으니 그 작품성을 새삼 느끼게 된다. 영화가 처음 ... 당시에는 컴퓨터 그래픽 기술이 발달하지 않았기 때문이다. 이 장면에서의 조명 역시 역광이 쓰였다. 이 영화의 감독은 역광을 적절하게 사용함으로써 장엄한 광경을 잘 묘사하고 있
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.10.26
  • [경영]디자인경영-휴대폰 디자인 동향 분석
    다는 것이다. (유격현상이 발생하기 쉬움)⑤ 로테이션폴더형: 리믹스중 첫 작품이다. 디카폰이 등장함에 따라 사진촬영의 편리함을 위해 액정을 돌릴수 있는 디자인이 고안되었다.⑥ 스핀폴더 ... 만 아니라 흑백, 음영, 배경바꾸기 같은 간단한 그래픽 툴로 휴대폰에서 직접 이미지 작업을 할수 있기도 하다.▶ 지멘스 기가세트 펜 폰(Pen Phone)지멘스 사는 손으로 쓴 글
    리포트 | 14페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.10.24
  • [현대문학] 에로티시즘에 대하여
    의 감각으로 대담하게 묘사한 과 비극작품 등이 있다.등은 문학으로 에로티시즘을 표현하였다.18세기 프랑스의 사드{) 불란서의 작가. 변태적 성행위로 여러 번 투옥되었고, 소설 과 ... 에 따라 사진, 광고, 패션, 영화, 컴퓨터 그래픽 등 다양한 분야에서 대중화되었다.(2) 포르노 그래피포르노 그래피는 문학, 영화, 사진, 회화 등에서 인간의 성적 행위의 사실적 묘사 ... 를 에로 연관성을 갖고 있는 것이다.3. 에로티시즘이 시대에 따라 나타나는 양상(1) 1930년대의 에로티시즘 - 이 상이상 문학을 이해할 때 이상의 작품에 대한 평가와 해석은 매우
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.10.23
  • [시인 이상 서강대- 인간커뮤니케이션] 김민수교수- 멀티미디어 인간 이상
    을 받은 이상은 해체뿐만 아니라 자신의 독특한 시각으로 자신의 작품을 창조하고 있다. 이러한 이상의 작품은 그 당시 사람들에 의해 혹평을 넘어서서 미친 작가라는 평까지 들어야 했 ... 다. 이상을 문자라는 미디어에 갇힌 시인이 아니라 화가이자, 건축가, 그래픽 디자이너 등 다중매체의 감각세계를 디지털 방식으로 그려낸 ‘멀티미디어’ 인간이라고 강조하고 있다. 그의 시
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2005.03.20
  • [패션과 의상] 패션에 영향을 끼치는 요인,환경
    Eye Exhibition'이란 전시회 이래로 사용되어 왔으며, 실제로는 움직이지 않지만 시각적으로 움직이는 것처럼 보이는 것을 말한다. 1966년 회화와 그래픽 디자인의 영향 ... 의 패션의 한 테마로 등장한다.< 패션에 적용된 팝아트 >4) 패션에 나타난 옵아트옵 패턴이 의상디자인에 처음 적용되기 시작한 것은 회화와 그래픽 디자인의 영햐이었다. 율동적인 인체 ... 했을 뿐 별다른 반응 없이 이렇다할 성공은 거두지 못했다. 그러나 이후 바자렐리를 비롯한 그 외 옵아트 작가들의 작품들이 점차 복식의 패턴으로 도입되었으며, 명확한 형태의 조형단위와 이
    리포트 | 12페이지 | 1,500원 | 등록일 2004.10.10 | 수정일 2019.11.17
  • 칸딘스키의 점선면
    , 무용, 조각, 건축, 문학, 기술, 자연, 그래픽 등에서 찾아 볼 수 있다.3. 기초평면기초평면이란 작품의 내용을 담는 물질적인 면, 즉 화면이라고 이해되어야 할 것이다. 이런 기초 ... 으로 최고로 억제된 자세와 관련된 일종의 주장으로 표시하고 있으며, 점 자체로도 하나의 세계를 형성하고 있다. 이런 내, 외적인 의미에서 점은 회화의 원천적인 요소, 특히 그래픽의 원천 ... -과 조각이나 건축의 측면, 무용, 음악, 그래픽에서 서로 다른 의미로 존재하고, 사용되고 있다. 지금까지 이야기 된 것들은 점의 내부에서의 힘을 분석한 것이다. 점의 외부
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.06.04
  • [현대미술] 현대미술의 동향
    , 막스 데쏴르 - 에 힘입고 있고, 그들의 연구는 대체로 감정이입 이론으로 알려져 있는 것을 둘러싸고 진행된다. 이 이론은 너무 개괄적이 되기 쉽기 때문에 예술작품에 특수 ... 어서의 두 개의 다른 통일의 원리 - 로저 프라이가 말한바, 시각적 통일의 원리와 시적 통일의 원리 사이에는 오히려 직접적인 대립이 있다. 선적인 또는 그래픽의 방법이 갖는 제약 ... 을 제거하고, 모든 것을 무시하여 정신적 또는 심리적 가치를 표현하려고 하는 하나의 사도가 있었는데, 뭉크의 작품에서 그 자취를 더듬을 수 있다. 이것은 기념비적이라고 부를 수 있
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.10.06
  • [시장조사,분석] 중국시장
    게임은 지난 1995년 珠海金山公司가 개발한 시뮬레이션 게임인『中關村啓示錄』으로 중국 게임개발의 가능성과 상업성을 보여준 최초의 작품으로 평가받고 있다.1996년으로 접어들 ... 는 중국과학원 컴퓨터 기술 연구원의 경우도 1978년부터 현재까지 배출인력이 약 1천1백여명에 불과한 실정이다. 최근에는 몇 개 대학에서 컴퓨터 관련 학과에서 3D제작 등 컴퓨터 그래픽 ... 교육을 실시하고 있다.북경의 首都師範大에 설치된 컴퓨터 그래픽 교육과정의 경우 수강생은 고교교사나 화가, 전문 컴퓨터 프로그래머들이다. 이곳에는 10개의 각종 컴퓨터 강의실이 있
    리포트 | 78페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.05.20
  • 루브르 VS 오르세
    박물관은 19세기 후반에 제작되었던 회화, 조각, 건축, 장식, 사진, 영화, 그래픽 예술 등에 관한 작품들을 전시하고 있는데, 고전 작품을 소장하고 있는 루브르 박물관과 현대 미술관인 퐁피두 센터를 잇는 교량 역할을 하고 있다고 한다. ... 다.루브르 미술관은 근대 서구미술의 상징이요, 고대부터 19세기까지의 유럽과 오리엔트의 선구적 작품들의 총집합인 것이다.푸케의 는 비잔틴적인 요소가 가미된 그리스적인 작품으로 전체 ... 가 일어나고 복잡·다양한 양상이 전개된다. 처음에는 주로 엄숙성을 보여주는가 하면 후에는 우아함을 보여준다.루브르에 전시되어 있는 대표적인 작품의 하나로 를 들 수 있다. 레오나르도
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.05.09
  • [문화산업] 한국애니메이션산업의 발전방향
    (1) 애니메이션의 시너지 효과 / 2(2) 캐릭터 산업 / 3(3) 테마파크 / 43. 일본의 애니메이션산업의 현황 및 규모 / 4(1) 작품제작과 배급현황 / 4(2) 세계진출 ... 하고 있의 전통이 있다. 만화는 애들이나 보는 매체라는 외국의 인식과 달리, 경제, 정치, 섹스, 폭력 등의 모든 소재를 만화로 표현하려다 보니 어른도 즐길 만한 수준 높은 작품이 계속 ... 고 있다고 할 수 있다.7. 국내 애니메이션 산업의 문제점(1) 애니메이션 산업의 구조적 문제97년도 세계 애니메이션 시장의 규모는 약 7백 36억 달러로 추정되면 이 작품중 30
    리포트 | 24페이지 | 3,000원 | 등록일 2004.10.13
  • [방송산업] 방송산업에 관한 조사
    시간에 정해진 길이로 방송되어야 하기 때문에 시간의 제약을 받는다.연극은 제작에 있어서 시간적 제약은 거의 받지 않고 작품 전체의 길이도 거의 제한을 받지 않지만 공간적으로 한정 ... 된 무대라는 제약을 받는다. 영화는 제작 시간이나 공간의 제약이 가장 적다.3) 작품의 구성과 단위연극과 영화가 독립된 작품으로 기획 구성되고 한 작품이 반복해서 공연, 혹은 상영 ... 에 일정한 요금을 지불하고 관람을 하는 능동적인 수용행위를 갖는 것에 반해 텔레비전 수용자들은 수동적이고 일상적인 수용행위를 보인다. 또한 일정한 공간 안에서 암흑과 침묵으로 작품
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.12.05
  • [영상창작] 사이버 영상 창작
    . 컴퓨터 그래픽 도입으로 인한 제작방식의 변화2. 컴퓨터 기술을 사용한 영화제작의 문제점과 개선책3. 미래영화에 대한 전망{1. 사이버 영상물 창작: 21세기를 눈앞에 둔 지금 우리 ... 은 주로 광학적처리 방식에 해당하는 것이며 디지털 처리방식은 컴퓨터를 사용하는 것이다.2. 특수효과의 분야1) 컴퓨터 관련 : 오래된 필름을 복원하는 방법, 컴퓨터 그래픽으로 특정 객체 ... 됨. '컴퓨터 인형'이란 실제 인형대신 모델을 스캐닝하거나컴퓨터로 그려낸 그래픽 데이타를 모니터로 보며 인형을 조작하듯 표정과 동작을 프로그램화하는 기법. ILM이 이 기법을발전
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.06.29
  • [영화] 전함포템킨과 자전거도둑
    이 선악을 규정지을까? 그것은 바로, 우리가 속해있는 사회일 것이다.“생은 결코 아름답지만은 않다. 그러나 그 가치는 있다.” 라는 메시지를 전하고 있는 데시카 감독. 이 작품 ... 는 기용하는 등 모두 비직업적인 무명배우를 썼다. 뿐만 아니라 은 스튜디오 촬영이 없다. 모두가 거리에서 촬영한, 현실에 가까운 가장 사실적인 작품인 것이다. 영화 평론가 앙드레 ... 바쟁은 "이는 순수영화의 첫 작품 가운데 하나라고 할 수 있다. 배우도 없고 이야기도 없고 연출도 없다. 이것은 영화가 이제 더 이상 완벽한 미학적 환상 속에 존재하지 않음을 말
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.04.06
  • 한국영화의 블록버스터화
    거리 제공 - 충분한 제작비를 이용한 시원스런 볼거리 제공.2, 기술적인 발전 - 컴퓨터 그래픽 같은 기술적 측면의 발전.3. 막대한 이익 - 영화 자체의 흥행 이익, 비디오 파급 ... 의 블록버스터화로 인한 부정적인 측면으로1. 엄청난 제작비 - 도박과도 같은 투자. 제작비가 엄청난 만큼 한번 실패는 엄청난 손실.2. 작품성의 문제 - 볼거리 오락성 위주의 영화 ... . 작품의 다양성 저하(SF,액션으로 한정)3. 배급의 독과점 현상 - 일부 유명제작사, 감독들의 영화가 스크린 점유 유리.4. 너무 빠른 발전 - 부작용을 초래할 수 있음. 미국
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.10.16
  • 프레시홍 - 추석
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2025년 09월 21일 일요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
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- 작별인사 독후감