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워크래프트 독후감 - 워크래프트 관련 독후감 1건 제공
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"워크래프트" 검색결과 381-400 / 773건

  • 넥슨마케팅전략,넥슨기업분석,넥스경영전략,게임산업분석,게임산업마케팅전략
    었다.[그림1 게임 산업의 FFM 모델]? 경쟁기업최근에는 미국 블리자드엔터테인먼트의 ‘월드오브워크래프트’가 한국 온라인 게임시장에서 대성공을 거둔 것을 계기로 미국의 ‘에버퀘스트2 ... 에서 발표한 테니스게임이 그 시초이며 게임 형식을 갖춘 최초의 게임은 1961년 미국 MIT대학에서 컴퓨터 그래픽을 공부하던 학생이 제작한 Space War라는 명칭을 가진 게임이
    리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.10.16
  • 산업콘텐츠로서의 신화
    음 ▼ 기아자동차의 성능 강조03외국신화2)게임-월드 오브 워크래프트WOW에서 그림자 송곳니 성채 파멸의 펜리스 ▼ 오딘을 잡아 먹는 늑대이다. ▼ 이북유럽 신화에서 최고의 신인 오딘
    리포트 | 37페이지 | 2,500원 | 등록일 2014.06.20
  • 프리챌 실패
    을 볼게 한다. 유료화 게임인 "월드 오브 워크레프트"나 "리니지" 등은 매우 성공적인 성과를 거뒀으며 아직까지도 많은 유저들에게 사랑 받고 있다. 하지만 유료화를 위한 디마케팅
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.12.27
  • 네오위즈 인턴 최종합격 자기소개서
    는 게임 '월드 오브 워크래프트'는 개발자 입장으로 보았을 때, 가장 본받아야 하고, 배울것이 많은 게임이라고 생각합니다. 단순히 마우스클릭 몇번과 레벨수치로 게임의 재미를 유발
    자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.07.26
  • [E-비즈니스] 엔씨소프트회사의 성공사례 조사 및 분석 a+
    2002년 대한민국 게임대상 수출상 수상 (문화관광부)12월 스타크래프트, 워크래프트의 핵심개발자로 구성된 미국 아레나넷 인수2003년 01월 시나(SINA)와 중국 합작법인 엔씨 ... '2004 올해의 게임개발/ 퍼블리셔03월 엔씨 소프트 정보보호안전진단 필증 획득 (정보통신부)04월 길드 워, 정보통신부 디지털컨텐츠 대상 선정07월 엔씨 소프트 '존경받 ... 선정(산업 자원 부)리니지2 2005 대한민국 문화콘텐츠 수출대상 대상(국무총리 상) 수상길드 워 2005 대한민국 게임대상 게임그래픽 부문 기술 창작상 수상엔씨 소프트 세계일류
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.11.20
  • e-비지니스 개론
    정보통신부장관상 수상12월 2002년 대한민국 게임대상 수출상 수상 (문화관광부)12월 스타크래프트, 워크래프트의 핵심개발자로 구성된 미국 아레나넷 인수2003년 01월 시나 ... 엔씨 소프트 美 RPG볼트 선정 '2004 올해의 게임개발/ 퍼블리셔03월 엔씨 소프트 정보보호안전진단 필증 획득 (정보통신부)04월 길드 워, 정보통신부 디지털컨텐츠 대상 선정07 ... ) 수상12월 리니지 슈퍼브랜드 선정(산업 자원 부)리니지2 2005 대한민국 문화콘텐츠 수출대상 대상(국무총리 상) 수상길드 워 2005 대한민국 게임대상 게임그래픽 부문 기술 창작
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.11.19
  • League of Legends/ Liot games/ STEEP, 3C, SWOT, 4P, 5 Forces model 경쟁적 가치제안, 경쟁자 분석
    Time, 장르의 혼합 ) PART 1 League of Legends 소개 - 게임 소개 AOS 장르 ? 워크래프트 3 의 유즈맵 ( 블리자드의 ) 인 DOTA 에서 시작된 장르
    리포트 | 38페이지 | 10,000원 | 등록일 2013.12.16 | 수정일 2018.09.28
  • A+ 감상문(독후감)《I WAR》를 읽고
    《I WAR》를 읽고우리가 지금 살고 있는 대한민국, 우리나라이다. 세계에서도 가장 정보화된 나라 『전자정부 세계 1위』『디지털 기회지수 세계 1위』라는 타이틀로 대한민국은 누가 ... 을 꿈꿀 수 있었을까? 하지만 이제 우리는 풍요로움 속에서 득과 실을 구분할 중 알아야 한다는 생각이 든다.한대 스타크래프트가 유행했다. 날을 새고 게임을 하는 사람들이 늘면서 게임중독 ... 는 지금 PC와 스마트폰을 내 일상에서 버릴 수가 없다. 너무나 가까이 있고 익숙해져 없어진다면 행복보다는 불행한 면이 더 많을 것 같다. 하지만《I WAR》를 읽고 이 감상문을 쓰
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.01.29
  • _엔씨소프트
    2.《突?-Sudden Strike 》독일CDV3.《星???Star Craft 》-블리자드사4.《魔?世界World of War craft》-블리자드사5.《魔???Warcraft
    리포트 | 60페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.03.16
  • e-스포츠를 통한 국가경쟁력 제고 방안
    되어 있다. 한국e-스포츠협회 등록 공인게임(정식/시범종목) 현황(2006년 7월 현재)장르종목PC게임공식 : 스타크래프트, 워크래프트3, 아트록스, 킹덤언더파이어, 임진록2 ... ), 워크래프트3(4), 피파(2)한빛Stars한빛소프트스타크래프트(10), 워크래프트3(4)Curriors팬택&큐리텔스타크래프트(11)G.O-스타크래프트(8)eNature Top ... TeamPC와 사람들스타크래프트(9)PLUS-스타크래프트(9), 워크래프트3(3)KOR-스타크래프트(12)이고이스 P.O.S-스타크래프트(11)Soul-스타크래프트(10)자료 : 한국
    리포트 | 23페이지 | 2,500원 | 등록일 2008.03.26
  • 게르만 신화와 게임
    를 차용하기 시작했고, 우리에게 유명한 눈보라사(블리자드사 blizzard:스타크래프트,워크래프트3,월드오브워크래프트)도 예외는 아니다.우리는 “반지의 제왕”의 배경인 환타지 세계 ... 들에는 북유럽의 바이킹이 주인공으로 나온다.[워크래프트]북유럽 신화에서 세계의 중심에서 천상, 지상, 지하 공간을 이어주는 세계수(世界樹,World Tree) 이그드라실 ... Yggdrasil은 워크래프트3에서 세계수 노르드라실 Nordrassil로 등장한다. 사실 여러 다른 세계를 연결하는 세계수는 인도유럽계어 신화에 빠지지 않고 나오는 존재다.워크래프트3
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.06.12
  • 인간행동과사회환경-아동기의열등감을유발하는요인과대처방안
    컴퓨터 있는 집이 부러웠다. 페이시안 왕자,워크래프트,테마파크 프린세스 메이커 등등 그런 게임을 하고 싶었다. 그당시 영웅전설도 엄청나게 재미있고, 이스도 재미있고 다크세라핌 등등 ... 엄청나게 많은 게임이 존재했다. 그리고 초등학교 고학년때는 성적에 대해서 조금 욕심은 났지만 아직 까지는 게임이었다. 스타크래프트 잘하는게 부러웠고, 그 당시 성이나 이성에 대한 건
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.05.17
  • 한국 게임산업의 현황, 전망, 발전방안
    으로 수많은 적들이 주인공을 괴롭히고 이를 격퇴하는 내용의게임이다.b.대전 격투게임대전 게임은 넓은 의미로 인터넷이나 모뎀을 이용해서 네트워크 플레이를 하는 모드게임 (워크레프트 ... , 스타크레프트, 퀘이크, 오목, 바둑, 장기등)이 될 수 있다.c.퍼즐게임과거 PC게임의 대표적인 게임으로 테트리스, 헥사등이 이장르에 속한다. 지금은 거의 사양화되고 있지만 게임
    리포트 | 15페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.04.18
  • 보고서 “온라인 게임”
    는 것이 국내 온라인 게임들의 현실이다. 하지만 외산 게임들은 다르다. 월드 오브 워크래프트를 비롯해 대항해시대 온라인, 은하 영웅 전설 온라인 등 다양한 외산 게임들이 현재 서비스 ... 고 허우적거리다가 학교에 가고, 직장인들 또한 게임에 빠져 일의 효율성을 높이지 못하고 있다.둘째로는 미성년자에게 해로운 점이 많다는 것이다. 가장 많이 알려진 스타크래프트나 리니지
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.12.10
  • 신화
    크래프트, 워크래프트 같은 대표적인 게임도 북유럽 신화를 차용하고 있다.2-3. 동양 신화서양의 신화보다는 내용적으로 잘 알려져 있지 않지만, 주변에서 동양 신화가 활용된 예는 쉽
    리포트 | 11페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.03.26
  • 2011년도 삼성 집단토론 및 면접(삼성전자)
    하면 들어와서도 경쟁률이 무척 심할텐데 거기에 대한 마음 가짐은,4)자신의 직업관은, 성격 장점1) 노래 잘 합니까?2) 스타크래프트워크래프트를 비교분석하라.3) 자신의 주종족과 선택
    자기소개서 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.11.14
  • NC다이노스의 마케팅 현황과 방안 분석
    가 선정한 세계일류상품 인증서를 획득하였다. 2002년 1월 대한민국 문화콘텐츠 수출대상에서 대상을 수상한 데 이어 12월 스타크래프트워크래프트의 핵심개발자로 구성된 미국
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.06.30
  • 2. Who Were the Samurai
    "those who serve", were hired by lords to fight their wars and protect their land.→ "사람들을 돕는자" 라는 의미 ... words had special powers.그들은 검에 특별한 힘이 있다고 믿었었다.The people who made swords were master craftsmen, and to ... war, they fought to defend their house and sometimes joined the men in battle.전쟁때 그들은 그들의 가정을 지키
    시험자료 | 4페이지 | 4,000원 | 등록일 2012.06.23
  • 마이클포터의 경쟁전략
    산업 내 경쟁 넥슨 카트라이더 메이플 스토리 NHN 테라 블리자드 월드오브워크래프트Company Logo NC 소프트의 게임 대표작 – 리니지 리니지는 98 년 9 월 서비스시작 6
    리포트 | 36페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.04.30
  • [스타크래프트게임][스타크래프트게임 전략 전술][스타크래프트게임 치트키][프로게이머]스타크래프트게임의 영향력, 스타크래프트게임의 전략 전술, 스타크래프트게임의 치트키, 스타크래프트게임과 프로게이머
    4월 전세계에 동시 발매한 전략 시뮬레이션 게임이다. 블리자드의 초히트작이었던 ?워크래프트?에 이은 실시간 전략 시뮬레이션인 스타크래프트는 무대를 미래로 옮겨 더욱 박진감 넘치 ... 스타크래프트게임의 영향력, 스타크래프트게임의 전략 전술, 스타크래프트게임의 치트키, 스타크래프트게임과 프로게이머에 관한 분석Ⅰ. 개요Ⅱ. 스타크래프트게임의 영향력Ⅲ. 스타크래프트 ... 게임의 전략 전술Ⅳ. 스타크래프트게임의 치트키Ⅴ. 스타크래프트게임과 프로게이머참고문헌Ⅰ. 개요스타크래프트는 미국의 유명한 게임 회사인 Blizzard(블리자드)사가 만들어, 98년
    리포트 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2009.03.17
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