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"확신게임" 검색결과 21-40 / 6,094건

  • 기회주의(主義), 기회주의(注意).
    를 펼친다.서론갈등 사건: 마이크와 프랏은 ‘클라레 출처 맞히기 게임’에서 서로의 승리에 지나치게 확신하여 갈등을 마주한 나머지, 본인들에게 가장 소중했던 것을 게임의 보상으로 건다 ... 랏은 ‘클라레 출처 맞히기 게임’을 진행한다. 그러나 서로의 승리에 지나치게 확신하여 큰 갈등을 마주한 나머지, 판은 지나치게 커진다. 표면적으로는 단지 서로 본인의 완고한 주장을 고수 ... -뒷받침: 마이크는 ‘클라레 출처 맞히기’에서 재물 욕에 눈이 멀어, 가족의 목소리를 완전히 배척한 채 자신의 딸을 판돈 개념으로 걸고 게임을 진행한다.(2) 기회주의적 권력자
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.06.16
  • 경제학개론_게임이론에서 전개형 게임에 대해 설명하고, 의사결정의 신뢰성을 제고시키는 방안의 구체적인 사례를 2가지 이상 드시오.
    자가 차례대로 자신의 전략을 선택하는 게임이다. 이는 종종 게임 트리(Game Tree)를 통해 시각적으로 표현되며, 각 노드는 의사결정 지점, 각 가지는 가능한 선택을 나타낸다 ... 과목명경제학개론주제게임이론에서 전개형 게임에 대해 설명하고, 의사결정의 신뢰성을 제고시키는 방안의 구체적인 사례를 2가지 이상 드시오.이름ID1. 글자체는 굴림, 글자 크기 ... 파일(hwp)로 저장합니다.I. 서론게임이론은 경제학에서 의사결정 상황을 분석하고 예측하는 중요한 도구로 사용된다. 게임이론은 여러 참여자가 서로의 전략을 고려하며 최적의 결정
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.07.22
  • 판매자 표지 자료 표지
    한국의 게임의 일본 수출액이 역대 최대를 기록한 이유
    REPORT한국 게임의 일본 수출액이 역대 최대를 기록한 이유? 학과 :? 학번 :? 성명 :? 담당교수 :? 제출일자 :목 차Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 수출 다변화를 모색한 결과2 ... . 일본 수출액 역대 최대치Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고 자료Ⅰ. 서론한국 게임의 일본 수출이 4년 만에 증가세로 돌아서고 수출액도 역대 최대를 기록했다.이런 혼잡하고 무질서한 세계 상황 ... 에서는 시시각각 급속도로 변화하는 세계의 정치, 경제, 문화적 흐름 속에서 굳건히 중심을 지킬 수 있는 강한 의지가 필요한 것이다.그럼 지금부터 한국 게임의 일본 수출액이 역대 최대
    리포트 | 5페이지 | 3,900원 | 등록일 2023.01.13
  • 명지대 <게임과 인간심리> 보고서
    많은 논의가 이루어지고 있다. 지난 2019년, 스위스 제네바에서 열린 세계보건기구(WHO) 총회에서는 ‘게임이용장애(Gaming Disorder)’, 즉 게임중독을 공식 질병 ... 은 타인과의 안전감을 악화시키고 우울증의 위험을 증가시킬 수 있다. 이와 다르게, 현실이 아닌 온라인 게임이나 인터넷을 통한 의사소통은 자아존중감과 자기 확신의 욕구를 충족시킬 수 ... 과목명 : 게임과 인간 심리제출자 :제목 : 게임과 심리의 관련성목 차Ⅰ. 서론Ⅱ. 게임과 긍정적 심리의 관련성Ⅲ. 게임과 부정적 심리의 관련성Ⅳ. 결론참고문헌Ⅰ. 서론통계청
    리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.02.27
  • '빅테크 미래보고서' 독후감 저자-야마모토 야스마사
    는 스마트폰과 컴퓨터 운영체제도 빅테크 기업의 제품과 서비스이다.미래에 우리는 테슬라가 개발한 자율주행 전기 자동차에 몸을 싣고 AR, VR을 이용한 게임이나 영화를 즐기게 될 것이 ... 에서도 투자에서도 성공할 가능성이 커진다.②나스닥 투자에 확신을 더하다.한 사람의 독서인으로서 독서를 잘하고 인생에 잘 적용하고 방법이 뭐냐고 내게 묻는다면 필자는 목적이 있는 독서 ... 를 하라고 권하고 싶다. 나의 직업은 AI나 IT와는 별 관련이 없다. 또한 이 분야에 대해사 공부하는 학생도 아니다. 이 책을 일독하기로 한 목적은 나스닥 투자에 지식과 확신을 더
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2024.01.20
  • 판매자 표지 자료 표지
    미국이 우호국의 대중국 제재 수위로 다급해진 K반도체
    이 작지 않아2. 미·중 파워게임이 갈수록 거세지Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고 자료Ⅰ. 서론미국이 우호국과 손 잡고 대중국 제재 수위를 높이자 다급해진 K반도체가 발 빠르게 움직이고 있 ... 는 격동의 혼란기를 겪고 있다.2. 미·중 파워게임이 갈수록 거세져반도체를 둘러싸고 미·중 파워게임이 갈수록 거세지고 있지만, 리스크 최소화를 요청하는 한국의 요구를 미국이 모른척 하기 ... 이 생태계를 깨뜨리지 않는 선에서 대안을 제시할 것이라는 전망이다.다른 사람이 가지 않은 길을 자신만의 방식으로 스스로 헤쳐나가야 진정한 성공의 열매를 맛볼수 있는 것이다. 그러기 위해서는 성공에 대한 확신을 가지고 끊임없이 노력하는 자세가 필요하다.
    리포트 | 5페이지 | 3,900원 | 등록일 2023.02.08
  • 판매자 표지 자료 표지
    러시아의 우크라이나 전쟁과 러시아의 게임체인저 극초음속 순항미사일 배치
    REPORT러시아의 우크라이나 전쟁과 러시아의 게임체인저 극초음속 순항미사일 배치? 학과 :? 학번 :? 성명 :? 담당교수 :? 제출일자 :목 차Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 미사일 ... 지금부터 러시아의 우크라이나 전쟁과 러시아의 게임체인저 극초음속 순항미사일 배치에 대해 분석하겠다.Ⅱ. 본론1. 미사일 방어 체계로는 요격이 불가능치르콘은 최고 마하 8 속도로 최대 ... 평생 패배자가 될 수 밖에 없는 것이다.Ⅲ. 결론지금까지 러시아의 우크라이나 전쟁과 러시아의 게임체인저 극초음속 순항미사일 배치에 대해 분석하였다.러시아는 극초음속 무기 경쟁
    리포트 | 5페이지 | 3,900원 | 등록일 2023.01.06
  • 판매자 표지 자료 표지
    우수독후감 모음집입니다. 모두 네 편이 실려 있습니다.
    예시가 아저씨라고 생각한다. 그래서 이제부터 한 번 마음 먹은 것은 절대 포기하지 않아야겠다고 다짐했다. 나에게는 확신이 있다는 자신감, 내가 선택하였을 때 후회하지 않을 거라는 ... 확신을 두고 선택한 일을 끝까지 해야겠다고 깨달았다.2. 이상한 수학책(벤 올린 지음)이 책은 나에게 수학의 시발점이 되는 책이었다. 처음 이 책은 발견했을 때는 너무 길어 보이 ... 는 책이라고만 생각했다. 하지만 책을 펴는 순간 공식만 나오는 책이 아니라는 것을 알았다. 수학자들의 흥미로운 게임과 사고방식, 실생활 수학을 알게 되었다.첫 단원은 ‘수학자처럼 생각
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.12.11
  • 판매자 표지 자료 표지
    [생기부][생활기록부세특][수시][대입] 교육학 세특 예시문입니다. 상황별로 매우 잘 작성된 예문으로 학생의 수업을 마치 눈으로 보는 듯한 뛰어난 작품입니다. 총 24개의 예문으로 되어 있습니다.
    함. 그 모습을 보면서 진로에 대한 확신과 함께 자신감을 엿볼 수 있었음.예문 5평소 국방 분야에 흥미가 있어 관련 자료나 기사를 수집하고 정리함. 급우들 앞에서 발표하는 ‘자기 주도 ... 하는 모습을 보면서 진로에 대한 확신을 엿볼 수 있었음.예문 6평소 교육 분야에 흥미가 있어 관련 자료나 기사를 수집하고 정리함. 급우들 앞에서 발표하는 ‘자기 주도형 진로 수업 ... 함.집하고 정리함. 급우들 앞에서 발표하는 ‘자기 주도형 진로 수업’에서 경제학 분야에서 주목받는 ‘게임이론’이란 주제를 선택함. 발표를 위하여 관련 서적과 잡지, 기사 등을 찾아보
    리포트 | 13페이지 | 20,000원 | 등록일 2022.12.04
  • 판매자 표지 자료 표지
    [사회복지실천론] 사례1을 읽고 예비지도사 청소년지도사, 사회복지사로서 길동에게 필요한 사회복지실천 관점을 제시하시오
    도 방치 수준이다. 배가 고프면 스스로 밥을 찾아 먹기는 하지만 제대로 된 음식을 챙겨먹지는 못하는 실정이고 부모는 일을 나가지 않으면 하루종일 게임을 하거나 돈이 생기면 도박(인터넷 ... )을 한다고 한다. 사실상 길동이네 가정의 생활비는 길동 친부가 보내주는 양육비로 감당하고 있으며 양육비도 대부분 현재 부모가 게임이나 도박 등으로 사용하고 있다.길동은 원룸 ... 이 없다. 길동 또한 적응이되서 아무런 문제의식을 느끼지 못하고 있는 상황이다. 길동이 좋아하는 것은 부모의 영향으로 게임을 하거나 게임 캐릭터를 그리는 것이다. 미술에 관심이 많
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.02.15
  • 판매자 표지 자료 표지
    자신의 삶을 확장하고 자율적으로 공생하는 융합예술교육공간으로서의 메타버스
    를 가상공간에서 이동하고 소통하는 등 마치 온라인게임을 즐기는 것과 유사한 행위를 바탕으로 수업에 참여할 수 있다는 점은 매우 매력적으로 작용했다. 3차원 가상공간에서 이뤄지는 ... 한매체, 그래서 누구에게나 열려 있는 혼종매체들이 나타난다. 메타버스는 게임의 방법론을 흡수한 개방형 웹 비즈니스 영역이다. 말하자면 온라인게임과 실생활 연계 서비스의 혼종매체이 ... 다. 온라인게임은 모르는 사람들을 한 공간에 모아 놀이 공동체를 형성한다.소셜 네트워킹 서비스, 검색 포털, 증강현실시뮬레이터, 인공지능 원격교육 등은 현실에서 아는 사람들은 서로 연결
    리포트 | 7페이지 | 30,000원 | 등록일 2023.10.24
  • 1등의 대화습관 독후감
    은 “ 힘들었지?” “괜찮아, 걱정했어.” 이 말은 든든한 지원군을 얻은 듯 뿌듯한 기분을 선사한다.밀고 당기는 협상의 기술의 협상은 인생의 게임이다. 서로의 이견과 갈등을 조정 ... 하고, 분쟁을 해결하며, 안정적이고 조화로운 관계를 만들려고 시도할 때마다 우리는 협상이라는 게임을 하게 된다. 진실로 협상은 인간관계의 원동력이다. 세계적인 협상가 허브 코헨의 에 ... 고 싶어 하는 이득이다. 질문과 경청을 통해 그것이 무엇인지 찾아내라. 고객에게 구매를 하면 그것을 얻을 수 있다는 확신을 심어주라. 세계적인 동기부여 전문가 브라이언 트레이시
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2025.09.21
  • 판매자 표지 자료 표지
    넷플릭스에서 거둔 한국 콘텐츠의 엄청난 성공과 가장 주목 받은 한국 콘텐츠 분석
    역사를 써내려간 오징어게임부터 지금 우리 학교는, 수리남 등의 콘텐츠가 주목 받았다.바야흐로 세계는 국가간의 마찰로 인한 전쟁과 높은 인플레이션, 그리고 세계 강대국들간의 패권 ... 전쟁으로 인류 역사상 유래 없는 격동의 혼란기를 겪고 있다.2. 한국 콘텐츠의 엄청난 성공오징어 게임은 에미상에서 총 6개의 트로피를 수상했고, 지금 우리 학교는은 총 93개 국가 ... 을 기준으로 비영어권 TV 부문 글로벌 톱 10 리스트에 21주간 올랐다.다른 사람이 가지 않은 길을 자신만의 방식으로 스스로 헤쳐나가야 진정한 성공의 열매를 맛볼수 있는 것이다. 그러기 위해서는 성공에 대한 확신을 가지고 끊임없이 노력하는 자세가 필요하다.
    리포트 | 5페이지 | 3,900원 | 등록일 2022.12.20
  • 판매자 표지 자료 표지
    전략적 가족치료의 핵심내용에 대해 세 가지 치료모델을 비교하면서 설명한다
    , 중립적 자세를 취하며, 가족 인식 및 확신 변화에 더욱 흥미를 가진다. 문제엔 적은 관심을 가지고 게임을 유발시키는 이상행동에 관하여 동기를 재구조화 하게 계획한다. 현재 드러나있 ... 가 좌우가 된다고 보았기 때문에 치료실패를 환자 저항 때문이라 바라보지 않고 있다.3) 밀란 모델 : 해당 모델은 가족게임에 초점을 두고, 증상은 가족을 보호하고 있는 기능이 ... 는 문제엔 초점을 덜 맞추며 증상이 주는 의미를 밝혀낸다. 변화에 관한 책임은 내담자보다도 치료사에게 있으며 가족인식 및 신념변화를 추구했다. 치료목표는 가족들 모두가 불순한 게임
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.01.24
  • 판매자 표지 자료 표지
    (심리학에게묻다) 1) 끈기(Grit)이 무엇인지 설명한 후, 2) 자신의 삶에서 끈기(Grit)을 발휘한 예시를 쓰시오
    었다. 스스로 어른이라 자부했던 때에도 내가 누군지 어떤 사람인지 확신하지 못했던 때가 있었다. 현재에는 스스로의 내면을 주목하려는 노력 덕분에 많이 알게 되었다 자부하면서도 가끔 ... 에서 끈기 있는 태도를 보였던 때가 언제인지 기술해보는 시간을 가져보고자 한다.Ⅱ. 본론1. 끈기란 무엇인가아무리 좋아하는 것이라도 의무가 되어버리면 흥미가 떨어져 버린다. 게임을 좋 ... 아해서 종일 하고 싶더라도 막상 게임이 곧 직업이 되어버리고 무척이나 잘해야 한다면 금방 스트레스가 되어버릴 것이다. 꼭 게임이 아니더라도 다른 것도 마찬가지다. 자신이 진짜로
    방송통신대 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.22
  • 판매자 표지 자료 표지
    이진 탐색 외 인접행렬 , 인접리스트에 대해 설명하시오
    게임을 하기도 한다. 어렸을 때 자주 했던 ‘숫자 맞추기’ 게임이 바로 그 예시이다. 숫자 맞추기 게임은 술래가 하나의 숫자를 생각했을 때, 게임 참가자들이 그것을 맞춰 나가는 방식 ... 비로소 ‘30’이라는 숫자를 확신할 수 있게 되는 것이다.2. 인접행렬인접행렬은 그래프의 연결 관계를 이차원적인 배열로써 나타내는 방식이다. 이것은 어떤 값을 의미하는 ‘노드’와 연결 ... 다면 그 값은 0이 된다. 주어지는 값이 0과 1 밖에 없기 때문에 ‘이차원적’이라는 표현을 사용하는 것이다.약간의 재미를 위해 술자리 게임 ‘더 게임 오브 데스’를 예시로 들어보
    리포트 | 3페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.12.23
  • 판매자 표지 자료 표지
    세상이 끝날 때까지 아직 10억 년 스트루가츠키 독후감
    들은 터무니없는 현실에 절망한다. 인간이 인식조차 할 수 없는 고차원의 지성이 우리를 매 순간 감시하고 우리의 세상을 조작할 수 있다면, 인간이 아무리 저항해봤자 그것은 마치 게임 속 ... NPC가 게임의 개발자에게 저항하는 것과 다를 바 없을 것이기 때문이다. 그들은 보이지 않는 적, 세계의 원리, 자연현상에 저항하는 셈이다. 게다가 이들은 어디에도 도움을 요청 ... 의 압박을 상징하는 것이기도 하다. 만인이 만인을 감시하고 온 사회에 압제의 공기가 깔려 있지만 누구도 그에 대해 말할 수 없고 누가 적인지조차 확신할 수 없는 상황. 결국 주인공
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.01.25 | 수정일 2024.03.15
  • 판매자 표지 자료 표지
    [영어교수법 A+레포트] 활동 중심의 프로젝트 수업 (교사 이수영 영상) 감상문
    에 영상자료 활용 및 단어를 습득하는 순발력 게임으로 학생들의 흥미를 높이고 있다. 그리고 단어게임을 할 때 파리채를 활용하여 더욱 재미있고 활동적인 수업 분위기를 이끌어 나가고 있 ... 라고 확신했다. 그리고 읽기에 걸리는 시간을 적어오는 과제를 내주시는데, 조금씩 읽기시간을 단축시키면서 학생들이 눈에 보이는 성과를 느낄 것 같았다.Satisfaction 측면 ... 에서는 단계별 형성평가로 학생들이 수업시간에 강조했던 내용을 이해했는지 확인한다. 일관성 있는 측정 기준을 사용하여 학습자의 성취도를 평가하고, 공정성을 부여하고 있다. 그리고 모둠별 도전 골든벨 형식의 재미있는 문장배열 게임을 통해 학생들에게 만족감을 주고 있다.
    리포트 | 1페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.12.15
  • 판매자 표지 자료 표지
    자신이 학교에서 근무하는 사회복지사라면 인터넷 또는 게임중독 청소년을 어떻게 도울 수 있을지 기술하시오.
    하는 게임은 남과 어울리는 것을 점점 더 어렵게 할 수 있으므로 인간의 유대를 강화하는 시간이 더욱 필요하고 그것은 부모가 시간을 내면 얼마든지 할 수 있다는 확신을 주도록 노력한다. ... 자신이 학교에서 근무하는 사회복지사라면 인터넷 또는 게임중독 청소년을 어떻게 도울 수 있을지 기술하시오.Ⅰ 서론Ⅱ 본론1. 청소년의 인터넷 게임 현황2. 학교사회복지사로서 도울 ... 서론학교에서 게임중독 혹은 인터넷 중독이 아닌 청소년을 고르는 것이 이제는 더 어렵게 되지 않았을까? 그만큼 청소년들에게 게임이나 인터넷은 생활의 일부가 되어버렸다. 그렇다고 이러
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.05.31
  • '국기에 그려진 세계사' 독후감 저자-김유석
    ‘국기에 그려진 세계사’독후감①국기는 눈이 아닌 서사로 외우는 것이다.얼마 전 교회에서 청년부 MT를 다녀왔다. 청년들과 친목을 다지기 위해 만들어진 프로그램이고 각종 게임 ... 과 바비큐 파티를 하며 즐거운 시간을 보냈다. 밤이 되어 야식 게임을 했는데 퀴즈게임이었다. 노래, 연예인, 영화, 포켓몬 등 다양한 주제에 관한 퀴즈를 풀었는데 우리 팀은 국기를 보 ... 은 처음이었다. 많은 것이 낯설었고, 그 결과 우리 팀은 저조한 점수를 받았다.남들에게는 스쳐 지나가는 가벼운 퀴즈게임이었지만, 세계사와 지리에 나름 자부심을 갖고 있었던 필자
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2024.11.30
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2025년 10월 09일 목요일
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
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