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"확신게임" 검색결과 181-200 / 6,091건

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    우리 주변, 10대들의 청소년의 스타 추종 현상에 대해, 즉 팬덤문화 현상에 대해 토론해 봅시다
    하여 게임을 하거나 스마트폰에 중독되기도 하는데, 팬덤문화가 청소년을 위한 건전한 문화로서 역할을 할 수 있는 부분이 있기에 팬덤문화를 긍정적으로 생각해야 한다고 확신한다. 청소년
    리포트 | 4페이지 | 8,900원 | 등록일 2024.05.27
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    독후감 레포트) <두근두근 내 인생>독후감, 독서기록장, 독서감상문 - 요약, 줄거리, 느낀점
    의 학생이었다. 미라는 아름을 임신했을 때 두려움보다는 아이를 낳아서 키워야 한다는 강한 확신이 있었고 대수는 불안함이 있었지만, 미라의 의견에 따라 그들의 젊을 기꺼이 바쳐 아름 ... 에 아름은 많은 상실감을 느끼고 게임에 몰두하게 되기도 한다. 하지만 아름은 그 상실감에만 빠져 있지 않고 남은 시간을 자신을 사랑으로 지켜주는 부모와 함께 시간을 보내고 아름의 가족
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.04.28 | 수정일 2024.01.21
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    청년수당 반대는 도덕적인가에 대한 자신의 생각을 서술하시오 (가족복지론)
    . 일찌감치 이의를 제기하고 미리 '경고'까지 한 일이었다. 또한 확신도 있다. 경기도 성남시가 지난해(2015년) 공공산후조리원을 폐기한 전력이 있지 않았던가?우리는 이의신청 자체 ... , 서울청년수당은 관광가이드, 음식점 창업, 음식점 방문, 게임 등 자기소개서에 기재할 수 있는 모든 활동을 지출로 인정하려 한다.또 다른 이유는 유명한 '포퓰리즘' 논리이다. 당신 ... 고자 하는 젊은이들의 윤리(예: '식사', '음식점 방문', '게임비')가 그것이다."복지부의 반대로 청년수당 지급이 중단되면서 학원 등록 방식을 둘러싼 혼란이 곳곳에서 발생했다. 현실
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.06.03
  • 카페 컨셉 PC방 창업 사업계획서
    웹서핑, 게임, 문서작성, 프린터출력, 스캐닝(2) 간식류- 간단한 주전부리 (과자, 음료수, 빵 등)- 간단한 식사류 (햄버거, 김밥, 라면 등)4. PC방 기본 운영계획경비 ... 라는 확신 하에 선택하게 되었다.(2) 인테리어 전략단순 PC만 제공하는 PC방의 인테리어가 아닌, 요즘 트렌드에 발 맞춘 고급스러운 커피숍 형태의 인테리어.초기 비용이 조금 더 들 ... 고객유치방안흔히들 사용하는 행사 도우미들이 아닌 전문 나레이터 모델을 고용하여 PC방을 고급스럽게 홍보하며 프로게이머를 초청하여 게임 시연회를 열고 가게 밖에 대형 스크린을 설치
    리포트 | 9페이지 | 3,800원 | 등록일 2022.07.06
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    일론 머스크 독후감
    한 이유를 찾아내며 확신을 불러일으키는 열망을 가지고 있습니다.일론 머스크는 아버지의 영향으로 행동하게 되었으며, 사교성이 부족했기 때문에 다른 이들보다 더 많은 책과 공학에 집중 ... 부터 대학 시절까지의 이야기를 담고 있습니다. 어린 시절에는 하루에 9~10시간씩 서재에 앉아 공상과학 소설과 과학책을 읽으며 우주에 대한 꿈을 키웠고, 초등학교 시절에는 비디오 게임 ... 에 매료되어 직접 프로그램을 배워 '블래스타'라는 게임을 만들어 잡지사에 500달러에 팔았습니다. 또한 대학 시절에는 사업가적 기질을 발휘하여 돈을 벌어들이기도 했습니다. 이 모든
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.05
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    현명한 퀀트 주식투자_닥터퀀트 등
    어짐. 계속해서 투자 공부를 해야 함.□ 투자자의 인지 편향- 과잉확신편향 : 운전을 남들보다 잘한다고 생각하는 것처럼 내 투자철학이 남들보다 낫다고 판단하는 것. => 투자자 ... 하는 것을 두려워 함.- 군중심리편향 : 다른 사람들이 투자하기 때문에 투자하는 것. 나도 게임스탑 이런 식을 투자했었음.- 결론 : 사람들은 어쩔수없이 비이성적인 존재임. 아무리
    리포트 | 1페이지 | 3,900원 | 등록일 2023.11.27
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    중독상담과교육4공통 멀티미디어 강의 1 6강 수강후 주요주제 세가지요약및 정리하고 교육적측면에서 생각하는 주제선정 마약중독 이유기술 논의하시오00
    으로 인한 중독 문제를 다룹니다.-행동 중독 (Behavioral Addictions)으로 스마트폰과 인터넷 사용에 과도하게 의존하는 중독 문제를 다룹니다. 게임 중독 (Gaming ... Addiction)은 비디오 게임 또는 온라인 게임에 중독된 경우를 다룹니다. 그와 중독으로 도박 중독 (Gambling Addiction) 음식 중독 (Food Addiction ... 에 빠져 있었습니다. 그는 치료를 원하지 않았고, 자신이 변할 수 있다는 확신도 없었습니다. 치료사는 동기강화 상담을 통해 그의 변화를 향한 동기부여를 끌어올리고, 그가 중독
    방송통신대 | 11페이지 | 7,000원 | 등록일 2024.09.21
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    [최강의 인생] 자기계발서 독후감
    게 된 세상을 바꾸는 게임 체인저 450명의 성공 공식을 정리한 후 성공의 비밀을 44가지의 법칙으로 추려낸 책입니다.이 책은 불가능을 가능의 영역으로 바꾸는 최강의 법칙을 소개 ... , 용기, 감사함 등의 긍정적인 감정들로 채워지는 삶을 살 수 있으리라는 확신이 들게 되었습니다.
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.11.25 | 수정일 2025.01.25
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    펄어비스 데이터분석 합격 자기소개서
    확신하게 되었습니다.펄어비스는 유저들의 목소리에 귀를 기울이며 유저 친화적인 게임 개발 및 운영을 하는 곳으로 데이터분석 전문가의 역할이 매우 중요할 것이라 생각합니다. 제가 갖춘 ... 하고 싶었습니다. 저는 데이터분석 관련 자격증을 취득하교 전문교육을 이수하면서 전문적인 역량들을 키워왔습니다. 이를 활용할 수 있는 곳이 어디인가에 대해서 고민을 하던 도중에 게임산업 ... 이 유저들이 플레이한 데이터들을 분석하고 어떤 것을 원하는지 니즈를 파악하여 이를 반영한 게임 운영과 개발이 중요하다는 점을 알게 되었고 제가 갖춘 역량을 발휘할 수 있는 곳이
    자기소개서 | 3페이지 | 4,000원 | 등록일 2024.02.12
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    학업성취 결정요인 가운데(개인 요인, 가정 요인, 학교 요인 등) 학업성취 차이에 가장 영향을 주는 요인은 어느 것인지 자신의 생각을 기술하시오
    이 있는 것으로 알려져 있다. 모든 요인이 중요하지만 나는 개인 요인이 학업성취에 가장 큰 영향을 미치는 요인이라 확신한다. 학생 중에는 경제적으로 어려운 학생도 있는데, 경제 ... 에 관심을 가지고 있는 학생이라면, 아무리 공부를 하지 말라고 해도, 공부가 재밌고 성적을 올리고 싶기 때문에 공부를 할 수 밖에 없는 것이다. 반대로 놀기를 좋아하고 게임하기
    리포트 | 4페이지 | 8,900원 | 등록일 2024.04.20
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    [A+] 내가 가장 존경하는 인물 '슈바이처'
    한 넷플릭스 오리지널 드라마 ‘오징어 게임’ 속에서도 여실히 드러난다. ‘오징어 게임’은 수억 원의 빚을 지고 있거나, 돈이 없어 삶을 포기할 지경에 이른 사람들 456명을 한데 모아 ... 456억 원이라는 거액의 상금을 걸고 한 명당 1억 원의 목숨값을 건 게임을 진행하는 스토리이다. 데스게임이라는 포맷은 흔하게 볼 수 있으나, 데스게임 장르의 다른 작품들과는 달리 ... 상태로 풍족한 돈을 손에 넣게 되면 더 이상 삶의 의미와 가치를 느끼지 못하는 순간이 올 것이다. ‘오징어 게임’ 속에서 드러나는 물질만능주의, 극한의 경쟁, 승자독식, 경제 권력
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.10.03
  • 현대인과중독심리 기말적용과제 보고서
    하였다.2.중독의 원인 및 변화동기수준앞서 언급한 스마트폰 중독 경향의 원인은 이른 나이에 인터넷과 게임을 접하면서 게임에 중독된 경험이 있기 때문이라고 생각한다. 우리나라는 인터넷 ... 기반시설을 잘 갖추고 있으며 가정집에 컴퓨터가 있는 경우도 많기에, 이것이 인터넷 중독에 대한 사회적 요인으로 작용할 수 있다. 현재는 주로 게임이 아닌 정보를 탐색하기 위해 인터넷 ... 에서 시청하기에 최적화되어 있으며, 예전에는 TV에서만 시청할 수 있었던 방송을 시청하거나, 개인의 취향에 맞는 노래, 게임, 요리 등의 수많은 장르의 영상을 시청할 수 있다. 그렇
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.01.19
  • [인문학][리포트] 신은 존재하는가
    은가. 게임 속 인물들에 영혼이 없다고? 당신이 어떻게 그걸 확신하는가. 당신은 당신에게 영혼이 있다는 것을 증명할 수 있을가.같은 측면에서 보면 이 세계를 창조한 신은 우리가 생각 ... 물들의 형태가 그려져 있는 것이다. 그랬다. 이곳은 컴퓨터 속의 가상현실이었고 그러한 인위적인 세상 속의 끝에 도달한 것이다. 마치 게임속 세상에서 월드의 경계가 있는 것 처럼 말 ... 는 사람들은 이 세상을 신이 창조했다고 믿는다. 그렇다면 생각해보자. 만약 내가 프로그래밍 코딩을 할 수 있어서 어떠한 게임을 만들었다. GTA 나 라스트오브어스 같은 게임을 말이
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.02.16 | 수정일 2022.02.21
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    잃음 그래서 익숙함에 대해 - 글쓰기 - 에세이
    2학년으로 기억한다. 학교 앞 삼삼오오 모여 게임을 즐겨했고 아이들만의 성지를 「오락실」이라고 불렀다. 그 당시 「오락실」게임비는 100원이었다. 그리고 아이의 용돈은 하루 ... 」로 향했다. 게임에 집중하기 위해 게임기 위에 그것을 올려놓았다. 화면에 집중하느라 게임기 위에 있던 그것이 어떤 일을 당하고 있는지 생각조차 하지 못했다. 정확히 하루용돈을 다 쓰 ... 고 집에서 훔쳐온 그것으로 게임을 하기위해 게임기에 올려두었던 것을 찾을 때였다. 눈앞이 캄캄해지고 이내 얼굴이 노랗게 변하는 것을 느꼈다. 그것이 죽어버려 아이의 눈앞에 사라졌
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.04.28
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    자녀가 초등학교 시기에 부모가 매체교육을 위해 무조건적으로 핸드폰을 주지 않거나 시간을 통제하는 것이 중요한지에 대한 찬반 의견과 이에 대한 이유를 제시하시오
    요즘 아이들은 스마트폰 게임을 좋아하는데 스마트폰에 중독된 아이들은 늦은 시간까지 계속 스마트폰을 사용하게 되고, 이 때문에 수면시간이 축소됨에 따라 수면장애에 시달릴 수 밖에 없 ... 어서도 장애가 발생할 수 있다고 확신한다. 물론 스마트폰을 통해 또래아이들과 소통하면서 또래관계를 증진시킬 수도 있겠지만, 굳이 스마트폰을 사용하지 않아도 친구들을 직접 만나서 또래관계를 증진시킬 수도 있는 것이다.
    리포트 | 4페이지 | 8,900원 | 등록일 2024.03.25
  • 심리학개론_일상속의 심리학 - 우리의 일상생활 속에서 심리학이 어떻게 반영되고 활용되는지에 대하여 조사하고, 이에 관한 자신의 의견을 작성하시오
    을 외부에서만 찾게 되면 문제에 대한 개선이 어려워진다. 게임 내 오류사항에 대한 잘못된 응대로 인해 고객의 불만이 높아졌거나 차별성이 없는 게임성 등으로 인해 판매 실적이 좋지 않 ... 은 게임 개발 업체를 예시로 들어보자. 이와 같이 좋지 않은 기업 상황에 대해 해당 기업이 소비자의 소득이 감소했다거나 다른 게임업체에서 출시한 유사한 게임에 의한 매출감소, 계절적인 ... 영향 등의 외부 요인만을 원인이라고 생각한다면 기업은 실질적인 문제에 대한 아무런 변화를 취할 수 없게 된다. 실제 매출 하락의 원인인 고객 응대나 게임성, 환불 교환 정책 등
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.03.18
  • 성빈센트병원신규간호사합격자소서
    자 무기가 되어 주고 있습니다. 입사 후에도 성빈센트 병원을 찾아오시는 환우에게 긍정적인 영향을 주어 육체적 뿐만 아니라 마음까지 치유하는 간호사가 될 수 있을 거라 확신합니다.성격 ... 과에서 실습을 한 적이 있습니다. 어느날 게임을 했는데 한 환자분이 지는 것에 불만을 품고 게임을 안 하겠다고 했습니다. 알고보니 승부욕이 강한 환자분이었습니다. '어떻게 하 ... 면 환자 분이 지는데도 즐겁게 게임에 참여할 수 있을까?' 생각하고 내린 결정은 게임에서 진 사람은 한차례 게임을 쉬는 것이었습니다. 대신 여기엔 나머지 4명의 환자분들의 암묵적 동의
    자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.09.09
  • 직접 또는 간접적으로 경험한 창의성 및 혁신의 성공사례 하나와 실패사례 하나를 골라 소개하고, 성공 또는 실패의 이유를 각각 분석하시오.
    총판 계약을 맺고 게임 유통에 집중했지만, 지속적인 적자로 2009년 CJ CGV에 흡수 합병되었다.2000년대 초반까지는 아파트 단지마다 여러 비디오 대여점이 있 ... 를 달성하려는 목표와, 사전 시장 조사에서 성공 가능성에 대한 확신이 있었기 때문이다. 조이큐브는 단순히 비디오 대여점을 넘어선 새로운 형태였다. 비디오, DVD 대여 및 판매 ... 는 물론 음반, 서적, 게임까지 취급하는 독특한 가치 제안을 지니고 있었다. 다시 말해, 엔터테인먼트 분야의 새로운 플랫폼을 지향했다. 이러한 자신감을 바탕으로, CJ그룹은 쯔다야
    방송통신대 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.07.26
  • 통상협상론 중간고사 족보
    이 아닌 만장일치의 의사결정 구조를 가질수록 내부협상은 어려워진다. 협상자가 얻을 수 있는 성과가 상대의 의사결정에 의존하는 상황이라면 게임이론이 적용될 수 있다. 이때, 게임 ... 이론은 협상참여자들이 서로 협조하느냐의 여부에 따라 치킨게임과 죄수의 딜레마로 나누어진다. 치킨 게임(양쪽 모두 포기하지 않으면 파괴적인 결과 초래)의 상황에서 유리한 고지를 점하기 ... 의 딜레마의 상황은 마지막에 서로 협력하는 치킨게임과는 달리 끝까지 타협하지 않고 서로를 신뢰하지 못한다. 게임이론이 중요한 이유는 게임이론의 두 가지 예를 통해 성공적인 협상을 위해
    시험자료 | 11페이지 | 20,000원 | 등록일 2020.10.23 | 수정일 2021.01.05
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    자기분화’가 잘 된 사람의 특징들은 무엇인가
    거나 높은 분화 수준을 가진다. 높은 분화수준을 가진 사람들은 분명하고 균형있기 합리적으로 사고하고 느끼는 능력이 있고, 타인을 통제하려 들지 않는다. 그리고 자신에 대한 확신 ... 적이다. 관계에 있어서 타인의 평가에 흔들리지 않는다. 자신에 대한 확신을 이미 가지고 있기 때문에 그 사람들의 악의적인 비난이나, 자신을 비판하는 것은 그들에게 그렇게 중요 ... 상황마다 지나치게 흥분하거나, 다른 사람에게 정리되지 않은 감정을 표출하는 일이 거의 없다.다섯 번째 가족 게임에 휩쓸리지 않는다. 가족 게임 이라고 함은 가족 내에서 일어나
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.07.08
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2025년 10월 07일 화요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감