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"엔씨소프트유럽진출" 검색결과 21-40 / 378건

  • 넥슨 전략경영
    스포츠 게임 강화 2012 년 6 월 NC 소프트 리니지 지분 14.7% 자회사 글로벌시장 진출 03 인 수합병 넥 슨의 인수합병 - 과정03 인 수합병 넥 슨의 인수합병 - 성과 ... 어떤 것도 건드리지 말라 . 엔씨소프트가 갖고 있는 장점과 브랜드 가치를 있는 그대로 유지하고 지켜내야 한다 . 인 수합병 넥 슨의 인수합병 - 성공이유 NC 소프트의 기업 문화 ... 화 및 유연화로 기업경쟁력 증가리 엔지니어링 02 2012 년 6 월 8 일 NC 소프트의 주식지분을 8045 억 원 에 인수 이중 6500 억 원은 일본의 A 은행에서 대출 내부
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 32페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.10.27
  • 판매자 표지 자료 표지
    (방통대) (경영분석) 경영분석 교재 제2장 실습과제 1번(자신이 관심 있는 기업을 선정하여 의사결정자가 필요로 하는 정보의 분류에 따라 비율분석을 수행하시오)의 진단보고서 작성
    조7587억원의 매출을 기록한 엔씨소프트의 영업이익은 5850억원이다.게임회사의 특징은 트렌드에 민감하기 때문에 매해 매출액과 영업이익이 크게 변동한다는 것이다. 일반적으로 인건비 ... 다. 넷마블게임즈나 NC소프트 같은 퍼블리셔복합사의 수익구조는 총 매출대비 30%정도는 안드로이드나 앱스토어 등 유통채널이 가져가고, 중간마진은 카카오와 같은 채널이 20% 정도 ... 에는 사상 첫 현금배당을 실시한 바 있다. 컴투스는 아시아경제가 실시한 게임업계 재무안전성 평가에서 93.8점을 받아 네이버, 엔씨소프트, 네오플, 넷마블을 제치고 1위를 차지했다. 동종
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.03.06 | 수정일 2019.03.07
  • 판매자 표지 자료 표지
    Online Game 시장규모와 주요 시장 지배 장르와 기업
    진출한 중국게임 8 온라인게임의 국내 기기별 시장동향 5 게임시장 성별 장르 선호도 목 차 9 국내 게임시장 장르별 시장비중북미 유럽 10 대 온라인 게임 ( 매출액 기준 ... . 반지의 제왕 온라인 ( 터바인 ) 7. 파이날판타지 11 ( 스퀘어 에닉스 ) 8. 이브 온라인 (CCP) 9. 시티 오브 히어로즈 ( 엔씨소프트 ) 10. 에버퀘스트 2 ( 소니 ... 으로 업체간 M A 가 점차 확산되는 추세이다 .한국의 5 대 온라인 게임 퍼블리셔 지난해 아이온의 출시에 힘입어 5000 억 이상의 매출을 올린 NC 소프트 지난해 5,738 억원
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 21페이지 | 9,900원 | 등록일 2019.03.03 | 수정일 2019.03.07
  • 대학 수석의 A+ 과제 - 엔씨소프트의 해외 진출 리니지 사례(퀄리티 보장)
    ..PAGE:1..PAGE:2목 차기업소개해외진출대만미국결 론..PAGE:3기업소개회사명 : ㈜ 엔씨 소프트설립일 : 1997년 3월대표이사 : 김택진글로벌네트워크 : 한국(본사 ... 자사로서 온라인게임 개발 센터..PAGE:11미국 진출아레나넷 인수- 187억원에 아레나넷 인수- 엔씨소프트 자회사로 합병아레나넷: 스타크래프트, 워크래프트, 디아블로 배틀넷 ... 및 캐나다를 중심으로 리니지를 서비스엔씨 오스틴(NC Austin)2001년 400억원을 투자하여 데스티네이션 게임 개발업체 인수2001년 5월 엔씨 오스틴 설립NC소프트의 미국
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 15페이지 | 2,500원 | 등록일 2017.01.15 | 수정일 2017.03.14
  • 경영학 ) 1. COVID-19 속 K-뷰티의 성장가능성 2. 국내 게임 산업의 해외 시장 공략 3. 미국 스마트폰 시장의 흐름
    게임 시장의 성장세가 둔화되며 해외 시장 진출에 박차를 가하고 있다. 넥슨의 경우, 과 , 넷마블의 경우 , , 엔씨소프트의 경우 과 로 해외시장을 노리고 있는 상황이다.넥슨 ... 된다.2. 주제 2: 국내 게임 산업의 해외 시장 공략소위 ‘3N’이라 불리는 넥슨, 넷마블, 엔씨소프트와 같은 국내 게임 상위업체들은 작년 각기 다른 사정으로 쉽지 않은 한 해 ... 를 보냈다. 넷마블과 엔씨소프트는 마이너스 지표를 기록한 반면, 유일하게 좋은 성적을 거둔 넥슨은 회사 매각의 기로에 서게 되었기 때문이다.가장 큰 이익을 기록한 넥슨의 경우, 아마
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.08.07 | 수정일 2020.08.10
  • 엔씨소프트 기업 조사
    엔씨 소프트(NCSOFT) : 즐거움으로 연결된 새로운 세상2016년 1분기 실적 결산 (연결기준) 결과매출 2,408억 원, 영업이익 785억 원, 당기순이익 662억 원 ... 했다. 엔씨소프트의 윤재수 최고재무책임자(CFO)는 “기존 IP의 견고한 성장 속에 신작 게임의 출시와 테스트가 순조롭게 진행되고 있다”며, “올해는 신작 모바일 및 PC온라인 ... 부터 Android(TM), iOS에 서비스한다고 전했다. NCSOFT 연혁199703엔씨소프트 창립199809리니지 상용서비스 개시200005글로벌 네트워크 구축개시07해외서비스
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 22페이지 | 4,000원 | 등록일 2016.06.19
  • NC소프트 마케팅케이스 연구: (NC소프트 기업분석과 NC소프트 마케팅 SWOT,STP,4P전략분석및 향후전망과 새로운 마케팅전략 제안)
    NC소프트”마케팅 사례연구 보고서INDEX1. NC 소프트 기업소개2. 게임산업분석3. NC소프트 해외진출현황4. NC소프트 SWOT분석5. NC소프트 STP분석(1 ... 기 때문에 국내 업체들이 제일 먼저 찾는 시장중 하나이다. 일본인은 게임에 대한 거리감도 작기 때문에 성향적으로는 진출하기 쉬운 시장으로 볼수 있다.4. NC소프트 SWOT분석 ... ) Segmentation (시장세분화)(2) Targeting (목표시장선정)(3) Positioning (포지셔닝)6. NC소프트 마케팅믹스 4P전략(1) Product (제품전략)(2
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 17페이지 | 4,800원 | 등록일 2016.03.31
  • NC Soft의 대만시장진출 전략 및 라이센스모델의 지속적 적용가능성에 대하여
    NC Soft의 대만시장진출 전략 및라이센스모델의 지속적 적용가능성에 대하여과목명: 국제경영엔씨소프트는 국내 최고의 게임인 리니지를 시작으로 온라인게임 시장을 평정했으며, 세계 ... 1위 온라인게임 업체로 우뚝 섰다. 엔씨소프트는 글로벌 온라인게임 퍼블리셔를 지향하고 있는 업체로서 유럽, 아시아, 일본 등 6개 지역에 현지법인 또는 합작법인을 설립하였으며 지난 ... 공급이 절대 부족한 상황이였기 때문이다. 엔씨소프트가 처음에 대만에서 라인센스 계약으로 한 것은 바로, 라이센스계약은 간단히 말해서 위험이 적다는 장점을 가지고 있다. 라이센스계약
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.07.31
  • 1. 게임 상장사 동향-15p
    할 계획- 엔씨소프트는 향후 ’리니지M'의 대만 진출과 향후 ’리니지2 레볼루션‘의 일본 출시로 넷마블게임즈로부터의 로열티 수입이 큰 매출로 반영될 수도 있다는 기대감이 존재하고 있 ... 과 ’17년 4분기 하락은 엔씨소프트의 매출 변화가 가장 큰 요인으로 작용□ ’17년 4분기 기준 게임산업 상장사 중 전년 데이터가 존재하는 총 28개 업체 중 엔씨소프트, NHN ... 존재□ 엔씨소프트의 ’17년 3분기 매출액은 약 7,273억 원으로 전년동기대비 234.3%, 전분기대비 181.2% 증가○ 모바일 게임 ‘리니지M'의 흥행 성공으로 인해 전년동기
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.03.29
  • NC소프트(엔씨소프트) 기업경영분석과 마케팅전략분석및 NC소프트 새로운 전략제안
    된다.엔씨소프트의 해외 유통 현황엔씨소프트는 국내에서의 성공을 바탕으로 미국, 중국, 일본, 대만, 유럽 등에 진출하여 리니지, 아이온, 길드워 등의 게임으로 수익을 올리고 있 ... NC 소프트경영전략 서론가. NC소프트 기업소개0. NC소프트 기업 문화ㄱ. Mission ( 즐거움으로 연결된 새로운 세상을 만드는 것)엔씨소프트가 지향하는 궁극정인 목적 ... . Spirit ( 우주 정복)엔씨 소프트의 꿈은 우주 정복이다. 미지의 세계로 떠나 그 곳을 정복하여 꿈 의 낙원을 만다는 것이 엔씨 소프트의 여정이다.2. NC소프트 기업 연혁국내 최초
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 19페이지 | 4,300원 | 등록일 2013.11.25
  • 엔씨소프트 재무제표분석
    다는 점이 위협 요인이다 . T 위협요인고찰 03 16 엔씨 소프트는 1997 년에 설립된 게임 회사이다 대표이사 김택진을 중심으로 한국 , 북미 , 유럽 , 일본 , 대만등에 진출 ... 명 설립일 대표이사 글로벌네트워크 등록 및 상장 자본 금 엔씨소프트 1997 년 3 월 김 택 진 한국 , 북미 , 유럽 , 일본 , 대만 2000 년 7 월 7 일 코스닥 등록 ... 2012 년 16 기 NC 소프트에 있었던 일 분 석 03 경쟁 상품 ( 게임 ) 인 LOL 의 한국 시장 진출 현재까지도 높은 인기를 얻고 있는 LOL( 리그 오브 레전드
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 18페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.11.10
  • 해외투자론, 넥슨의 미국해외진출 사례
    NC 소프트 선불카드 그라비티 선불카드국가 소개 결 론 넥슨의 미국 진출은 불모지였던 온라인 게임 불모지였던 미국 시장을 개척 성공을 통해 이후 게임빌 , 네오위즈게임 등 다른 ... 1994 바람의 나라 출시 1995 넥슨 일본법인 설립 2002 메이플스토리 60 개국 진출 2008 2004 넥슨 북미법인설립 2007 넥슨 유럽 법인 설립 3D 게임 택티컬 커 ... 하이 ( 서든어택 ) 인수 2012 년 넥슨이 NC 소프트 의 대주주 등극 2007 년 코카콜라 와 공동마케팅 진행 크레이지 아케이드 마비노기 아이템 홍콩의 레고 거래 사이트인
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 23페이지 | 3,500원 | 등록일 2020.07.14 | 수정일 2020.07.16
  • 1. 국내외 게임산업 이슈-8p
    화 현상 가속화○ 지난해 ‘3N(넥슨, 넷마블, 엔씨소프트)’로 불리는 빅3 게임사들은 사상 최대 매출을 거두었으나, 중견·중소게임사들은 초라한 실적을 거두면서 게임사 간 양극화 현상 ... 이 갈수록 심화되고 있는 추세- 게임업계에 따르면 넥슨(1조 9,358억 원), 넷마블(1조 5,061억 원), 엔씨소프트(9,836억 원) 등 사상최대 규모의 실적을 거두 ... , 콜럼버스와 관련해 구체적인 방안에 대해 발표할 예정○ AI사업의 선행주자인 엔씨소프트는 AI센터에서 자연어처리, 딥러닝 등 AI 기술에 대해 연구를 진행하고 있으며, 이미 엔씨
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.03.29
  • NC소프트 중국진출과 향후전망
    NC 소프트의 중국 진출CONTENTS 01. NC 소프트 기업 소개 02. NC 소프트 중국 진출 03. NC 소프트의 현재 상황 분석 04. NC 소프트의 향후 전망 및 결론 ... 05. Q ANC 소프트 기업 소개NC 소프트 소개 회사명 : ㈜ 엔씨 소프트 설립일 : 1997 년 3 월 대표이사 : 김택진 Global Network : 한국 ( 본사 ... ), 북미 , 유럽 , 일본 , 대만 등록 및 상장 : 2000 년 7 월 7 일 코스닥 등록 2003 년 5 월 22 일 거래소 이전 상장 자본금 : 약 100 억 원NC 소프트 소개
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 45페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.09.13
  • 엔씨소프트(NCsoft, NC소프트) 연혁, 엔씨소프트(NCsoft, NC소프트) 현황, 엔씨소프트(NCsoft, NC소프트) 해외진출, 엔씨소프트(NCsoft,NC소프트) 방향
    엔씨소프트(NCsoft, NC소프트)의 연혁, 매출규모, 엔씨소프트(NCsoft, NC소프트)의 사업목표, 현황, 엔씨소프트(NCsoft, NC소프트)의 해외진출, 리니지, 향후 ... . 엔터테인먼트 포털 서비스 ‘웹라이프’ Ⅵ. 엔씨소프트(NCsoft, NC소프트)의 해외진출 1. 대만진출 : 성공적인 진출 2. 일본진출 현황 : 절반의 성공 3. 미국진출 ... 현황 : 진출 실패 4. 중국(홍콩) 진출 현황 : 향후 진출의 전략적 거점 5. 중국 파트너 : 엔씨-시나닷컴 Ⅶ. 엔씨소프트(NCsoft, NC소프트)의 리니지 1. Next
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 17페이지 | 6,500원 | 등록일 2013.09.10
  • NC 소프트 기업조사
    으로써 NC 소프트의 가장 핵심적인 서비스라고 할 수 있다.(2) 길드워 2엔씨소프트의 북미 소재 스튜디오인 “아레나넷”에서 개발한 게임으로, 현재NC소프트 매출의 17.32 ... %를 차지하고 있다.4(3) 아이온NC 소프트 매출의 13.68%를 차지하고 있는 게임으로써, 현재 유럽과 6개국에서 서비스를 하고 있다.(4) 블레이드 앤 소울2012년 6월 상용 ... 수 있다.다. 본사 및 규모1997년 3월 11일 설립되었으며 경기도 성남시에 본사를 두고 있다.북미에는 엔씨소프트 홀딩스라는 지주회사를 가지고 있으며, 유럽에는 엔씨 유럽, 일본
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 18페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.12.28 | 수정일 2013.12.31
  • NC소프트의 기업소개와 해외진출현황,해외수익과 매출구조,국내외 경쟁사기업 및 향후전략
    효과를 내고 있음NC Soft 해외시장 진출 현황NC 소프트15해외 진출 수익 및 매출 구조견고한 게임시리즈의 국내 매출을 바탕 일본/대만/북미/유럽 시장 론칭 해외 매출의 본격 ... *NC 소프트설립일 : 1997년 3월 대표 이사 : 김택진 임직원 : 약 3,300여명(해외 포함) 글로벌 네트워크 : 한국(본사), 북미 (미국),유럽(영국), 일본, 대만 ... ,태국 자본금 : 약 100억원*NC 소프트4NC 소프트기업 연혁5NC 소프트6NC 소프트NC Soft Global NetworkNC Interactive 엔씨소프트의 미국 현지
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 37페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.10.11
  • 게임을 통한 한류 문화마케팅-nc소프트
    적으로 가까운 위치에 있는 아시아권에 대한 공략보다는 북미와 유럽시장 진출을 위해서 넥슨 , NC 소프트와 같은 대기업도 퀄리티와 서비스의 고품질화만 추구하기보다는 현지 사정에 맞는 마 ... 출처 : 한국경제4. 엔씨소프트 문화판촉 (Sales) 관점 ( 길드워 시리즈 ) 길드워 시리즈의 북미 - 유럽 마케팅 NC 의 미국 자회사 ARENANET : 북미 - 유럽 사용 ... 게임을 통해 보는 한류의 문화마케팅 보고서 -NC 소프트의 사례 -1 . 한류란 무엇인가 ? - 한류 - 게임한류 2. 문화마케팅 3. 한류 문화마케팅 - 게임한류문화마케팅 4
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 41페이지 | 2,500원 | 등록일 2014.05.01 | 수정일 2019.03.08
  • NC소프트의 글로벌전략
    , 대만, 일본, 중국, 태국, 유럽 등에 진출하여 세계 최대 규모의 온라인게임 회사로 성장했다. 1997년 벤처기업으로 출발한 엔씨소프트는 한국 IT기업 최초 매출 1천억 돌파, 직원 ... NC소프트의 글로벌 전략《목차》1.엔씨소프트란 어떤 회사인가2.엔씨소프트의 글로벌 전략0. 엔씨소프트란 어떤 회사인가소개엔씨소프트 한국 본사는 다양한 장르의 온라인게임을 개발 ... 으로 인해, 향후의 시장의 전망은 밝은 편이다.nc소프트의 해외 진출국내에서의 성공을 발판으로 엔씨는 대만, 중국, 일본, 미국 등 해외로 진출 할 수 있게 되었따. 개발 투자비
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.12.24
  • 엔씨소프트 기업분석
    .- 1997년 설립되어 2000년부터 본격적인 해외 진출을 시작한 엔씨소프트는 아시아, 유럽, 북미 등 세계 각 지역 시장 진출을 위한 글로벌 네트워크를 확보하고 있으며, 전세계 ... , 유럽 등 영역을확장해왔음- NHN은 국가별 특성에 따라 일본시장에서는 적극적인 법인 설립을 통해 진출하였으나, 중국시장 경우 엔씨소프트와 유사하게 중국 내 높은 인지도를 가지 ... 1. 기업 소개 - NC소프트1) 기업 개요- 엔씨소프트(NCsoft)는 세계 최고의 온라인 게임 개발 기술 역량과 강력한 퍼블리싱 네트워크를 보유한 게임산업의 글로벌 리더입니다
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.07.12
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2025년 10월 30일 목요일
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