• AI글쓰기 2.1 업데이트
  • 통합검색(14,499)
  • 리포트(12,419)
  • 방송통신대(966)
  • 자기소개서(468)
  • 시험자료(467)
  • 논문(151)
  • 서식(12)
  • ppt테마(11)
  • 이력서(4)
  • 노하우(1)
판매자 표지는 다운로드시 포함되지 않습니다.

"대중문화콘텐츠" 검색결과 3,921-3,940 / 14,499건

  • 연예기획사업 PPT 자료
    프로듀서 윤종신의 주도 아래 음악 콘텐츠를 만드는 엔터테인먼트 드라마 , 예능 , 영화 등 대중 문화 산업까지 확대 ( 윤종신 , 하림 , 조정치 , 조원선 , 정인 , 정진운 , 에디 ... 액터스를 아우르는 종합 엔터테이먼트 콘텐츠 기업 미스틱 89 차별화된 음악적 색깔을 자랑하는 미스틱 89 는 실력과 대중성을 겸비한 아티스트들이 다수 소속된 음악 레이블 APOP ... 아티스트와 아이돌의 경계를 허무는 독보적인 음악 콘텐츠로 아시아를 대표하는 레이블 MYSTIC ACTORS 개성있고 유능한 배우들을 다수 보유한 엔터테인먼트 레이블미스틱 89
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.11.28
  • 멘탈모델 수립 ) 멘탈모델수집
    멘탈모델수집1. 서론 2. 본론 1) 문화관광콘텐츠 소재 선정 2) 행동의 추출 3) 사용자 그룹핑과 속성 4) 멘탈모델 3. 결론 4. 출처 및 참고문헌 목 차멘탈 모델이란 ... 의 경쟁력을 높이기 위해 시도하고 있는 ‘도보 관광’ 상품은 대부분 해당 지역의 문화콘텐츠를 근간으로 한다 . 대표적으로 ‘ 골목 ’ 이 있다 . 참고문헌 서정렬 (2016), 문화 ... 콘텐츠 , 도시 공공 디자인 https://terms.naver.com/entry.nhn?docId=3543485 cid=42219 categoryId=58483 본 론 1) 문화관광
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 15페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.07.13 | 수정일 2020.07.16
  • [관광학과] 2020년 2학기 관광과문화 중간시험과제물 공통(대중문화와 관광산업의 관계)
    문화 콘텐츠에 대한 욕구 증대와 한국 대중문화의 질적 향상, 그리고 국내기업들의 활발한 해외진출 및 적극적인 홍보 전개 등을 들 수 있겠다. 이로 인해 영화, 음반, 드라마, 게임 ... 게 늘고 있다. 또한 영화, 음악, 게임, 스포츠 등의 대중문화 콘텐츠는 사람들에게는 즐거움을, 기업들에게는 수익을, 그리고 국가에는 경제 성장과 국가 이미지를 향상시키는 역할을 하 ... 고 있다. 이러한 대중문화 콘텐츠들은 쉽게 접할 수 있고 수요에 큰 제한이 없기 때문에 일상의 일부분으로 자리잡고 있다.이 레포트는 대중문화와 관광산업의 관계에 대해서 서술
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 9페이지 | 10,200원 | 등록일 2020.09.12
  • 성공하는 문화콘텐츠 소재 개발전략 중간 범위 필기(A+자료)
    은 몽둥이를 삼 년간 끓여 먹는다.'만화->뮤지컬->영화 (문화융합)*문화 컨텐츠 성공 전략 : 영화 외에 소기의 목적 미달 -> 다양한 콘텐츠로 장르 전환 -> 시장 이익의 최대 ... 성공하는 문화콘텐츠 소재 개발전략 1주 - 1회차뮤지컬영화 제작사의 투자 본격화국내 영화시장의 침체무비와 뮤지컬의 합성어로 새로운 제작방식의 하나인 무비컬이 탄생무비컬은 콘텐츠 ... 에서 소재를 파악하는 방법을 설명할 수 있다.3. 독창적 창작 문화콘텐츠의 성공사례를 통해 osmu전략을 설명할 수 있다..01. 드라마와 영화에서 성공한 작품의 장르 전환 전략을 설명
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 28페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.12.12
  • 스토리텔링 족보입니다.
    1강 스토리텔링의 정체와 변별성01. 문화콘텐츠의 변별성1. 문화콘텐츠의 특성을 동시적으로 구현: 가치 극대화 => 문화 + 콘텐츠 ->가치 극대화2. 분야, 장르, 구현 ... 어떤 미디어를 통해 구현되느냐 미디어->플래톰=>이 세가지가 어떤 조합이 되느냐에 따라 스토리텔링 다름3. One Source Multi Use를 통한 부가가치 극대화 (문화콘텐츠 ... ex : 지아이조 이병헌, 닌자어쎄신 비 등)=> 문화콘텐츠라는 것은 어떤 구역, 문화냐에 따라 다르고 그 과정에서 원소스 멀티유즈를 극대화해야하며 문화가치, 사회적 가치를 실현
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 192페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.09.13
  • 판매자 표지 자료 표지
    만화가 문화산업에서 주목받는 이유는 무엇이며, 애니메이션이 해외 수출에 용이한 이유는 무엇인가
    적절하고 완벽한 인프라를 구축하고 있기 때문이다. 다른 장르의 문화콘텐츠와는 달리, 만화의 경우 제법 구체적이고 상세한 표현이 가능하다. 그 안에는 소설적인 측면도 있지만, 영화 ... 1. 만화가 문화산업에서 주목받는 이유는 무엇이며, 애니메이션이 해외 수출에 용이한 이유는 무엇인가?(30점)2. 영화산업이 고위험 고수익 특징을 보이는 이유는 무엇일까?(30점 ... )3. 방송 시장을 이중적 시장이라 부르는 이유는 무엇이며 방송산업을 규제하는 근거는 무엇일까?(40점)- 만화가 문화산업에서 주목받는 이유는 무엇이며, 애니메이션이 수출에 쉬운
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.07.16
  • 판매자 표지 자료 표지
    유튜브의 대안 언론 가능성에 대한 토론 대본
    가 의문입니다. 먼 과거 막 활자 기술이 발전하고 문맹률이 떨어지기 시작할 무렵에는 콘텐츠를 제작할 수 있는 이들이 한정될 수밖에 없었습니다. 예컨대 지식인들이 책을 쓰고 대중 ... 것은 누구나 터무니없이 쉽게 그 콘텐츠를 생산할 수 있기 때문에 오히려 대중 사이의 혼란, 가짜 정보의 범람만이 일으킬 수 있을 가능성이 큽니다.찬: 쉽게 말해서 유튜브는 모든 ... 유튜브의 대안 언론 가능성에 대한 토론 대본찬: 대안 언론 가능성을 긍정하는 입장반: 대안 언론 가능성을 부정하는 입장찬: 이제 유튜브는 퍼스널 컴퓨터와 인터넷이 대중화된 국가
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.01.10
  • 콘텐츠비즈니스 퀴즈취합본
    Contents Provider, 영화는 영화사, 공연기획사가 담당한다.9-1컨텐츠산업진흥법에서 콘텐츠산업을 “경제적 부가가치를 창출하는 콘텐츠 또는 이를 제공하는 서비스(이들의 복합체 ... 가 문화상품을 구매하거나 체험하는 집단으로 ‘문화향수자‘를 의미한다.다음 중 범위가 넓은 분야부터 나열한 것으로 알맞은 것은? 문화콘텐츠 산업이 가장 범주가 크며, 다음 ... 으로 엔터테인먼트 산업, 문화산업 순이다.21세기는 문화산업에서 각국의 성패가 결정될 것이고 최후 승부처가 바로 문화산업이다라고 주장한 사람은 Peter Durker이다.문화콘텐츠 산업
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.06.15
  • 판매자 표지 자료 표지
    [보고서]문화콘텐츠 기본 개념(이론적 배경 중심으로)과 실제적으로 문화 컨텐츠가 만들어지는 사례를 설명해보시오.
    문화콘텐츠 기본 개념(이론적 배경 중심으로)과 실제적으로 문화 컨텐츠가 만들어지는 사례를 설명해보시오.문화콘텐츠문화의 원형 또는 문화적 요소를 발굴하고 그 속에 담긴 의미 ... 와 가치(원형성, 잠재성, 활용성)을 찾아내어 매체에 결합하는 새로운 문화의 창조 과정이다. 현재 문화콘텐츠 분야가 새로운 응용 학문 분야로 주목받을 수 있는 배경이자 특성은 ‘다학문 ... 들의 실천을 통해 끊임없이 생성되며 또는 재확인되거나 변형되거나 때로는 부인되는 것이다.이러한 문화의 역동성과 가변성이 문화콘텐츠 영역을 통해 포착되고 끊임없이 시험된다. 실제로
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.08.12
  • 판매자 표지 자료 표지
    경영학개론 -플랫폼 전략
    있도록 핵심 콘텐츠(contents)를 통해 매력 도가 높은 플랫폼(Platform) 콘셉트(concept)을 구축한다.? PASS 2 (Platform as a set of s ... 이 제작한 동영상을 업로드 함으로써 다른 사람들과 공유하고, 소통할 수 있는 기회의 공간을 만들어주는 문화공간의 접점이 되었다. 과거에 비해 지금은 “1인 미디어(크리에이터)”라는 ... 직업이 급부상하면서 스스로가 추구하는 핵심 콘텐츠를 지정하여 관심분야에 맞는 여러 가지 정보를 제공함으로써 이를 찾는 구독자들이 급격하게 상승하고 있다. 다양한 크리에이터(c
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 4,000원 | 등록일 2020.05.13 | 수정일 2020.08.03
  • 한미 FTA,FTA 협상,한미 방송통신 시장,편성쿼터 완화,한미FTA 협상 진행,한미 FTA협상 진행과정
    로 자체제작 위축 지분 재매각 후 국내를 떠나는 ‘ 먹튀 ’ 투자 논란 방송 콘텐츠의 체질과 경쟁력의 강화 문화적 다양성에 기여하고 글로벌화에 부응 외국인 투자의 증가로 향후 15 ... % 13미국 프로그램 유통회사들의 가격 상향조정 문화적 측면에서의 부정적 영향 국내 영화 , 애니메이션 산업의 소득 감소 국산 영상콘텐츠의 다양성 감소 대미 문화종속 현상 가속 문화 ... 상향조정 문화적 측면에서의 부정적 영향 국내 영화 , 애니메이션 산업의 소득 감소 국산 영상콘텐츠의 다양성 감소 대미 문화종속 현상 가속 외자유입으로 인한 기술혁신에 대한 투자
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 20페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.03.11
  • 아도르노 호크하이머 (문화산업 대중기만으로서의 계몽)
    주의 세대를 거치지 않은 현세대의 인간은 문화가 산업화 된 것조차 의식하지 못할 수 있다. 그만큼 문화 산업은 우리 삶에 깊숙이 들어와 있다. 대표적인 예로 대중매체이다. tv ... 듯이 대중을 기만하는 일임을 강조한다. 저자가 말하는 문화 산업의 부정성은 여러 키워드를 통해 나타난다. 이를 정리하자면, 경영자들의 문화 독점, 문화 산업의 총체성 상실, 문화 ... 산업 속에서 모방의 절대성 및 동질화, 문화의 획일화, 문화와 오락의 상품화를 통해 대중을 지배하는 문화 산업, 문화의 상품화와 이에 대한 비판적 사고의 결여 등의 키워드를 통해
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.07.05
  • 인도네시아 국제이해교육 사례분석
    인도네시아의 국제이해교육 2015. 5. 21Contents Ⅰ. 인도네시아 소개 Ⅱ. 사례 연구 Ⅲ. 교과 내 활동 Ⅳ. 교과 외 활동 Ⅴ. 활동 후 결 과 Ⅵ. 프로그램 ... 에 대한 의문 Ⅶ. 결론 및 논의Table of Contents Ⅰ. 인도네시아 소개 Ⅰ-1. 지형과 인구 Ⅰ-2. 식민지의 역사Ⅰ-1. 지형과 인구 ▷ 인도네시아Divide-and ... -Rule Racism Ⅰ-2. 식민지의 역사Table of Contents Ⅱ. 사례 연구 Ⅱ-1. 시행 배경 Ⅱ-2. 연구 목적Ⅱ-1. 시행 배경 ◎ Taman 고등학교
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 31페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.06.21
  • 고려대학교 일어일문학과 합격 자소서입니다. 외고 학생들에 비해 일본어 관련 활동이 부족했지만 '진정성'과 '열정'으로 얻은 합격이라고 생각합니다. 일반고에서 제2외국어/어문계열 희망하는 후배들에게 도움이 되었으면 합니다! '생기부'도 싹다 복붙해놨으니 꼭 확인해보세요
    )????1학년 사회시간에 배웠던 ‘문화반동 및 복고’라는 주제가 흥미로웠습니다. 영화 재개봉 열풍과 복고영화의 유행에 관한 기사를 관심 있게 읽었던 경험으로 대중문화 복고열풍의 원인 ... 을 현실적으로 반영하기보다는 청소년 시기의 보편적 경험, 당대의 음악, 패션 등 개인이 아닌 군중으로서 공유하는 향수의 조건을 중요시하고 있었습니다. 이로써 대중의 인기를 끈 콘텐츠 ... 들은 사람들의 과거를 재구성하고, 그리움과 추억을 유발하는 요소들을 대중들에게 ‘이식’함으로써 복고문화 열풍을 일으킬 수 있었다는 결론을 내릴 수 있었습니다. 수업 시간에 가졌
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.12.19 | 수정일 2020.02.15
  • [성공하는문화콘텐츠소재개발] 2019년 2학기 기말고사
    은 영화관을 찾은 관객에게 고된 현실에서 벗어 날 수 있게 했다.로미오와 줄리엣의 모든 버전들 중 가장 서정적이다( 바즈 루어만의 로미오와 줄리엣)문화 원형사업은 < 콘텐츠 코리아 ... 비젼 21 >의 핵심 사업으로 창작소재를 직접 찾아내는 공모사업이 중심이었다. ( 맞다 / 틀리다 )문화콘텐츠산업의 도약을 위한 견인차 역할을 하기위해 문화원형의 디지털 콘텐츠 개발 ... 및 창작콘텐츠 제작 지원을 위한 설립한 기관으로 맞는 것은?1. 한국콘텐츠진흥원2.문화예술진흥원3.전통문화진흥원4.무형문화진흥원문화 원형사업을 통해 개발한 콘텐츠는 2차적인 산업
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.04.24
  • 대중문화와 레저 과제
    있는 방안을 제시하라.한류(韓流)는 한국의 대중문화, 즉 한국에서 제작된 영화, 방송, 음악, 패션, 의료분야 등이 해외에서 인기리에 소비되는 문화적 현상이다. 넓은 의미로는 의 ... 가지 방안을 생각해보았다. 디지털 매체를 통해 한류를 홍보하는 방안과 한류 확산을 저해하는 요인을 해결하여 한류 확산을 촉진시키는 방안이다.문화콘텐츠 산업의 가장 핵심 분야는 미디어 ... 상대 국가의 문화에 대한 넓은 수용 태도를 가지면 이것이 다시 한국 문화를 발전시키는 동력으로 작용할 것으로 예상된다. 또한 두 국가간에 양방향 문화교류와 콘텐츠 합작을 적극
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 5,000원 | 등록일 2019.11.07
  • 판매자 표지 자료 표지
    방통대 <대중문화의 이해 과제물> 한국사회의 대중문화에서 스타시스템이 작동하는 방식에 대해 고찰하시오.
    와 손잡아 안정적인 인기를 누리려는 방어적인 수순을 밟기도 한다. 그렇다면 대중문화 사업자들은 이 치열한 경쟁에서 살아남기 위해 어떠한 컨텐츠를 어떤 방식으로 흥행하기 위해 애쓰 ... REPORT한국사회의 대중문화에서 스타시스템이 작동하는 방식에대해 고찰하시오.1. 스타의 형성 과정2. 대중문화 산업에서 살아남기3. 스타를 이용한 마케팅 전략요즘 ‘슈퍼스타K ... 는 문화가 형성되었다는 평 이였다. 대중들은 평범했던 일반인이 스타가 되는 과정을 지켜보면서 대중과 스타가 멀리 떨어져 있지 않다는 생각을 갖게 되고, 더군다나 일반인을 스타로 만드
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.12.23
  • 문학과 문화컨텐츠 관련 글쓰기 ) 문학의 영화화의 두 가지 프레임 OSMU와 트랜스미디어 스토리텔링
    문학과 문화컨텐츠 관련 글쓰기아래 주제중 하나를 선택하여 문학과 관련지어 작성. 세부주제는 자유- 소설과 영화 또는 애니메이션제목: 문학의 영화화의 두 가지 프레임: OSMU ... 와 트랜스미디어 스토리텔링문학과 문화컨텐츠 관련 글쓰기아래 주제중 하나를 선택하여 문학과 관련지어 작성. 세부주제는 자유- 소설과 영화 또는 애니메이션제목: 문학의 영화화의 두 가지 ... 는다.OSMU는 효율성 차원에서 “수익형 비즈니스 마케팅 전략”이라고 나타남으로써 문학작품과 같은 콘텐츠의 경제적 가치는 드러내고 있지만 문화적 가치는 제대로 반영하지 못한다는 점에서 비판
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.08.07 | 수정일 2020.08.10
  • 판매자 표지 자료 표지
    중국 한류와 한국의 국가이미지 및 한중 관계 연구계획서
    (Korean Wave)라 불리는 한국 문화 콘텐츠의 유행 역시 세계 각지로 팽창하고 있다.일본과 미국을 넘어 유럽과 남미에까지 한국의 콘텐츠가 활발하게 배급되고 있지만 세계 제2위의 경제 ... 에 대해 그 특징을 다각도로 분석하고자 한다. 또한 이와 같은 한류 콘텐츠의 유행이 중국의 일반적인 대중을 대상으로 한 한국 국가의 이미지를 제고하는 데 어떠한 영향을 미치고 있 ... 를 실험적으로 소비하고 있는 사람들이 많다는 것은 그만큼 향후 시장의 발전 가능성이 높다는 뜻이라고 평가할 수도 있을 것이다.따라서 현재 중국 소비자들의 한국 문화 콘텐츠에 대한 관심
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.08.10
  • 문화예술과 문화산업의 내적연관성
    와 예술을 융합하여 예술 활동이 있는 문화를 나타내는 것이다. 문화예술은 문화산업이란 큰 틀에 혼재되는데 문화산업(Culture Industry)이란 자본주의적으로 대량생산된 대중문화 ... 분야에서 커다란 쟁점 가운데 하나에 속한다. 문화 · 예술과 문화콘텐츠 산업과의 관련성에 관한 논의를 정리하자면 대체로 다음 두 가지의 논점으로 나눌 수 있다. 하나는 문화 · 예술 ... 와 서비스에 대한 욕구의 증대로 인해 문화산업은 저작권을 매개로 다층적으로 발전하게 된다는 것이다. 이것은 문화 · 예술과 예술 산업, 그리고 상업성이 강한 ‘대중문화산업’ 등
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.06.21
  • 전문가요청 배너
해캠 AI 챗봇과 대화하기
챗봇으로 간편하게 상담해보세요.
2025년 11월 10일 월요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
4:36 오후
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요 해피캠퍼스의 20년의 운영 노하우를 이용하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 AI가 방대한 정보를 재가공하여, 최적의 목차와 내용을 자동으로 만들어 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
- 스토어에서 무료 이용권를 계정별로 1회 발급 받을 수 있습니다. 지금 바로 체험해 보세요!
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감