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"대중문화콘텐츠" 검색결과 3,841-3,860 / 14,498건

  • 홍대앞의범위,홍대앞대표컨텐츠분석,홍대앞의범위와바달과정,홍대앞의특징을통한타지역과의비교,홍대
    홍대 앞 거리 문화 인가 문제 인가【 차 례 】 1. 서론 2 . 홍대앞의 범위 및 홍대 앞 대표 컨텐츠 분석 2-1 홍대 앞의 범위와 발달과정 2-2 홍대 앞 거리를 대표 ... – ‘ 소통 ’ 비주류였던 언더그라운드 음악과 대중과의 소통 예술인과 젊은이들의 소통홍대 앞을 대표하는 컨텐츠 2. 길거리공연예술 거리공연의 형성 - 2002 년 월드컵 당시 이명박 ... 예술활동의 유형 및 사회적 기능 분석」 , 『 경제와 사회 』, 제 87 호 , 2010. 김재관 , 「대학로에서 평등찾기 」 , 『 단국대학교 대중문화연구소 』, 2008. 신정
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 22페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.04.27
  • 21세기 문화트랜드 읽기, 대중음악과 인디음악 트랜드
    3주년을 맞았고, 문화콘텐츠 유통에 있어서 혁명적인 역할을 하고 있다. 대중음악으로 초점을 맞춰보면, 유튜브는 국내 대중음악을 전 세계에 퍼뜨리며 문화적 공감대를 형성하는 한편 ... 1. 한국 대중음악의 트렌드(1) 대중음악 심의제도최근 여성가족부 산하 청소년보호위원회가 일부 대중음악을 청소년 유해매체물로 결정한 것과 관련하여 심의의 적절성에 대한 논란 ... 에서 출발한 문제의식이 대중음악 전반의 심의로 전환되면서 창작자의 입장에서는 표현의 자유가 제한되는 문제가 발생하고 있다. 창작가들은 창작을 하는데 있어 여러 가지 사회적인 제한을 인정
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    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.12.08
  • 미래사회 문화 콘텐츠로서의 태권도 발전방향
    에 일반인이 생각하는 문화라고 생각해도 별 문제가 없다. 문화콘텐츠를 둘러싼 정의의 핵심은 문화가 아닌 ‘contents’라는 단어에 있기 때문이다. 한국콘텐츠진흥원에서는 문화콘텐츠 ... 추천협회응시단7 단제 목미래사회 문화 콘텐츠로서의 태권도 발전방향에 대하여 논하시오응 시 단7 단연 락 처성 명목 차Ⅰ.서 론 ---------------------------- ... ---------1Ⅱ.본 론 -------------------------------------21.문화콘텐츠 --------------------------------------
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 15페이지 | 3,500원 | 등록일 2019.10.31 | 수정일 2020.12.02
  • 판매자 표지 자료 표지
    한류콘텐츠를 활용하여 중급 학습자를 대상으로 한 읽기 수업을 구성해봅시다
    과목 : 외국어로서의한국어이해교육론주제 : 한류콘텐츠를 활용하여 중급학습자를 대상으로 한 읽기 수업을 구성해봅시다.1) 한류콘텐츠대중문화의 흐름에서 뒤쳐지지 않게 가급적 시의 ... . 어지는 대중문화콘텐츠는 홍수라고 표현할 수 있을 정도로 매일 새로운 출시를 이루고 있으며 그 양은 막대한 것으로 예상된다. 하루가 다르게 쏟아져 나오고 있는 이와 같은 대중 ... 하고 있는 사회의 중심과 토대를 형성하고 있는 ‘문화’를 이해해야 한다는 것이다.이에 대중문화콘텐츠를 활용한 한국어 교육은 활발하게 이루어지고 있으며 새롭게 개발되고 있다. 필자가 이
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    | 리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.09.26
  • 동국대학교 미디어커뮤니케이션학과 합격 자기소개서 자소서
    해보았습니다.먼저 해외 영화 커뮤니티와 영화 평론 사이트를 통해 블랙팬서에 대한 해외 대중의 반응을 파악했습니다. 그 결과, 영화에 담긴 흑인 문화와 사회적 사건들이 대중들에게 흑인 ... 문화에 대해 이해하는 계기를 제공했다는 것을 깨달았습니다. 이 과정에서 대중들은 자연스럽게 흑인이 받아온 사회적 고통에 대한 공감할 수 있게 된 것입니다. 이와 함께 흑인 히어로 ... 이 정치의 대중화를 가능하게 할 것이라는 가설을 설정한 후 관련 탐구를 진행했습니다.먼저, 정치 예능 ‘썰전’에서 19대 대통령 선거 특집 시청 이후 이에 관한 대중의 반응을 분석
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 4페이지 | 5,000원 | 등록일 2020.07.24 | 수정일 2022.09.23
  • 고소설의 문화콘텐츠 활용(논문)
    적 체험이 가능한 작품으로써 감상할 수 있게 되는 경우는 대중이 향읍하는 공공으로써도 그 역할을 하게 되는 것이다.둘째, 디지털 기반 기술의 문화콘텐츠가 만들어 지는데는 문화기술(CT ... 고전소설의 문화콘텐츠활용 사례분석-사회상을 바탕으로-목 차-Ⅰ. 트랜드로서의 고전소설1. 문화콘텐츠의 개념과 연구배경2. 고전소설과 문화콘텐츠의 결합Ⅱ. 고전소설 의 드라마 수용 ... , 영상문화가 대세를 이루는 이즈음, 이와 같은 시도는 대중들의 호응에 힘입어 새로운 면모를 보여주며 각광받고 있다. 고전소설의 활용이 일면 진부한 설정이라 여겨질 수 있음에도 불구
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 15페이지 | 4,000원 | 등록일 2020.04.16 | 수정일 2021.03.09
  • 한류를 견인하는 대표 콘텐츠 분야를 2개 내외 사례를 조사하고 3차시에서 언급된 ‘문화상품 소비자와 마케팅’의 관점에서 분석
    한류를 견인하는 대표 콘텐츠 분야를 2개 내외 사례를 조사하고 3차시에서 언급된 ‘문화상품 소비자와 마케팅’의 관점에서 분석(1) youtube (K-pop 및 TV 드라마 ... 의 기초적인 영향이 미치는 것과 자녀들 끼리 원하는 K-POP과 같은 문화 콘텐츠에 영향을 받아 굿즈라는 판매 아이템을 구매하여 콘서트에 참여하는 문화 활동이 높아지는 것을 뜻 ... 은 자신의 “여유”라고 생각된다. 나의 여유가 없는데 빚을 지면서 까지 문화 콘텐츠 활동을 유지하는 사람도 있지만 일반적인 경우에는 자신의 활동에 대해 포기할 부분은 내려놓는 경우도 많
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    | 리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.04.02
  • CJ ENM 음악 사업 검토
    제작, 게임, 패션, 외식산업 등 음반산업 범주를 벗어나 문화산업 전반으로 확장하는 행태다.2. CJ ENM 음악 사업2.1. 음악 콘텐츠 제작19년 3분기 실적은 음반과 음원 ... 는 착안점은 경쟁상대를 SM엔터테인먼트로 생각한다는 점이다. 연예기획업(대중문화예술기획업)은 대중문화예술인의 대중문화예술용역을 제공 또는 알선하거나 이를 위하여 대중문화예술인에 대한 ... -드라마, K-무비 등 문화 콘텐츠와 IT, 패션, 뷰티 등 첨단, 제조업까지 참여하는 컨벤션이다.12년 미국에서 시작했다(1만명). 13년 LA (2만명), 14년 LA(4만명
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.03.05
  • 성공하는 문화 콘텐츠 기말고사 추가본
    9장 2회. 국경 없는 소재, 콘텐츠의 글로벌화1. 콘텐츠의 개발· 다양한 매체의 발달 + 콘텐츠 개발 => 대중에게 볼거리 제공 => 문화소비 활성화2. 월트디즈니의 노하우1
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 56페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.04.29 | 수정일 2020.12.25
  • 별에서 온 그대와 네트워크 국제정치
    드라마가 결국 중국에서 40억뷰의 기록을 올린 것과 비교하면 중국 정부에 의한 문화 콘텐츠 견제정책이 직접적으로 ‘한류문화’의 수입을 제한함에 따라 한국 콘텐츠대중 수출 구조 ... 별그대와 국제정치드라마 ‘별에서 온 그대’(이하 별그대)는 올해 문화 콘텐츠 시장에 가장 큰 화두 중 하나로 기억될 것이다. 그것은 일면 외계인이라는 유치한 설정을 과도하지 않 ... 다.CJ의 시도는 퍽 효과적이었던 것으로 보인다. 별그대는 중국에서 단기간 안에 40억 뷰를 돌파하는 등 하나의 문화현상으로 발전하는 데 성공했으며, 콘텐츠 안에 포함 되었던 의류
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    | 리포트 | 2페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.11.03
  • 고전문학 '주봉전'의 문화콘텐츠화-드라마 '아내의 유혹'과의 비교를 통해
    문화 콘텐츠화:퓨전 사극 드라마 Ⅰ. 서론‘문화 콘텐츠’란 정신적으로 향유하는 문화예술을 넘어서서 영화, 게임, 뮤지컬, 음악, 공연, 방송 등과 같이 상업적인 목적으로 가지 ... 고 제작되어 경제적 가치를 창출하는 상품을 말한다. 이러한 문화 콘텐츠 산업은 기본적으로 창의성과 창조성을 기본으로 하고 있기 때문에 창조화 시대에 적합한 산업이며, 문화와 오락 ... 디지털과 관련된 문화 콘텐츠 산업의 발달이 더욱 빠르게 성장하고 있다.한편 문화 콘텐츠는 ‘OSMU’ 개념과 관련이 깊다. ‘OSMU’란 ‘One Source Multi-Use
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    | 리포트 | 8페이지 | 3,500원 | 등록일 2020.06.30
  • 대중미디어 중간 쪽지시험
    대중미디어의 발달로 형성되는 다수의 사람들을 무엇이라고 하는가?1)군중2)민중3)시민4)대중답:2.대중미디어로 인해 형성되는 대중적인 문화를 무엇이라고 하는가?답:답:3.근현대사회 ... 1.헤롤드 이니스와 마샬 맥루한을 일컫는 말은?1)컨텐츠 결정론자2)매체 결정론자3)없음4)없음답:2.헤롤드 이니스와 마샬 맥루한이 속한 나라는?1)미국2)캐나다3)독일4)영국답 ... :3.라는 저서를 쓴 사람은?1)먀살맥루한2)헤롤드 이니스3)없음4)없음답:4.미술에서 인상파 그림을 태동시킨 매체는?1)물감튜브2)실내조명3)없음4)없음답:5.문화 culture
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    | 시험자료 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2019.12.09
  • 신입 마케터 지원 합격 이력서 양식 및 자기소개서
    하는 문화마케팅연구소에서 저의 역량을 펼치고 싶어서 지원하게 되었습니다.광고홍보언론학을 전공하면서 마케팅에 대해 많은 관심을 가지고 있었습니다. 특히 인턴생활을 하면서 많은 대중 ... 이 아닌 소비자와 기업이 함께 성장할 수 있는 문화콘텐츠를 하는 감성마케터로써 성장하고 싶습니다.성장배경고등학교 당시 진학고민을 할 때에 광고를 제작에 관심이 있어 자연스레 광고홍보 ... 지난5년 동안 대한민국 인터넷 소통 대상을 수상하여 최고의 온라인 마케팅 업체로 성장해온 000은SNS을 통해 대중에게 다양한 감성의 소통 하였습니다.특히 마케팅 과열 시대에 단순히
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    | 자기소개서 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.11.01
  • NEW 2019년도 2학기 문화콘텐츠스토리텔링 전략 (문콘스) 기말고사 교안
    (Adaptation). 현재 콘텐츠 시장은 글로벌 경쟁이 심화되고 있고, 경쟁력 강화를 위해 제작 규모를 확대함에 따라 리스크헷지 전략을 쓸 수 밖에 없는 상황. 따라서 대중성이 검증 ... 된 원천 콘텐츠를 발굴하고 후광효과를 극대화 하기 위한 [전환]은 그 중요 성이 더욱 커지고 있다. 애니메이션 [알라딘]-영화[알라딘]. 영화와 애니메이션 [알라딘]은 같은 작 품 ... 일까? 영화 [알라딘]이 독립적인 작품으로 느껴진다면 그 이유는 무엇일까? 애니메이션 과 기본 스토리를 공유하면서도 즐길 거리를 차별화하고, 콘텐츠의 제작 방향과 상영
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    | 시험자료 | 105페이지 | 3,500원 | 등록일 2020.01.04
  • 판매자 표지 자료 표지
    [최신 A평가 레포트] 청소년문화, 현대사회 청소년이 보이는 새로운 문화를 제시하고 특징을 설명하시오
    . 본론1. 프로슈머대중문화의 중요한 소비주체로 떠오른 ‘청소년’은 자신들의 문화세력을 점차 넓히고 있다. 특히 대중문화는 치열한 입시교육 제도 속에 놀거리와 여가시간이 극히 부족 ... 한 청소년들에게 깊숙히 파고들고 있다. 대중문화 가운데서도 ‘음악’은 청소년들이 가장 적극적으로 소비하는 것 중 하나로, 지금의 청소년들은 국내 음반시장에서 실세로 인정받고 있 ... 다. 거대자본은 대중문화를 비롯한 많은 상품들을 청소년들의 입맛에 맞게 만들고 있다. 청소년은 소비 주체로 시작하여 지금은 생산주체 뿐만 아니라 시장의 주도자 역할을 할 수 있다 평가
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    | 리포트 | 4페이지 | 3,900원 | 등록일 2019.11.05 | 수정일 2022.12.28
  • 국제시장진출보고서 ) 예술가 및 공연, 공연팀을 선정하여, 그들의 국제시장 진출을 위한 전략보고서
    으로 발전할 수 있다는 긍정적인 측면으로 볼 수 있다. 하지만 그만큼 문화콘텐츠를 제공하는 제공자도 증가하였기 때문에 서로간의 경쟁도 심화되었다는 것을 의미한다.대중은 너무나 많 ... 는 방향성이 형성되어야 한다. 다시 말해 사전에 세계 시장의 흐름과 정보를 공유하고, 소통하며, 공연예술의 창작에 방향을 정해야 하는 것이다.또한 문화콘텐츠를 소비하는 대중은 현재 ... 이다. 이러한 경쟁시대에 국내 공연팀의 세계 진출을 위해선 문화콘텐츠 상품의 세계 시장의 특징과 그 규모에 대한 파악이 필요하다.국제시장의 진입 방법에 대해 고려할 때 그 대상
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    | 리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.12.11 | 수정일 2020.12.21
  • 게임 속 문화원형 컨텐츠
    민족과 구별되며, 여러 가지로 파생된 현재의 모습에 본 모습에 해당하는 것이라 할 수 있다. 문화원형은 이미지, 동영상, 소리, 3D 등 문화원형 자체가 하나의 콘텐츠로 사용 ... 니 전통문화는 우리 주변에서 문화원형으로 꽤나 많이 숨어있다는 것을 알 수 있다.입에서 입으로 구비 전승되어 온 우리의 설화는 현대사회에서 콘텐츠산업이 발달하면서 스토리텔링의 원천서사 ... 에도 여러 가지가 있다. 이렇게나 많은 게임 중 문화 원형을 활용한 대표적인 게임이 바로 ‘바람의 나라’와 ‘거상’이다. 거상은 한국콘텐츠진흥원에서 진행한 문화원형 사업의 결과물
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2020.05.23
  • 4차 산업혁명시대, 영상미디어로 소통하기 족보 A+자료
    적 관점○ 비파적 대중문화론- 프랑크푸르트 학파에 의해 주창- 대중문화 : 상업문화인 동시에 계급의식을 없애는 허위의식, 수용자들은 그 속에 내재한 지배 이데올로기를 수용하는 과정 ... 방식소통이 매스미디어와 결합되었을 때, 우리 삶이 어떻게 형성될지에 대한 문제우리의 삶에 미친 영향과 그 결과영상미디어가 가지고 있는 콘텐츠와 수용자의 문제영상미디어 활용의 문제 ... 방식으로 이루어지고 있는가-기본적인 소통의 문제와 연결매스 미디어를 통해 이루어지는 소통은 소위 매스미디어를 통한 인간과 인간의 소통을 의미대중적소통4차 산업혁명과 소통의 과정
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 32페이지 | 4,000원 | 등록일 2019.12.08 | 수정일 2020.04.26
  • 한류의 사례,게임산업,자동차 산업,전자제품,한의학,문화콘텐츠,한류의 현주소
    - 문화콘텐츠둘 . 한류의 사례 - 문화콘텐츠 성공요인 1. 대중문화 생산의 규격화 2. 한류스타 3. 문화 전파 수준의 향상 4. 한국의 국제적 위상 향상 5. 아시아 대중 문화 ... 소비자와 글로벌마켓 - 한류목차 하나 . 한류의 현주소 둘 . 한류의 사례 - 게임산업 - 자동차 산업 전자제품 - 한의학 - 문화콘텐츠 셋 . 발전방향 및 전망하나 . 한류 ... 기재 질병의 복잡성에 대한 치료방법이나 단계 단순화셋 . 발전방향 및 전망 - 문화콘텐츠 상호교류 문화적 공감대 구축Thank you{nameOfApplication=Show}
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 23페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.03.11
  • 연예기획업과 계열화
    기획업은 법상 용어로, 대중문화예술기획업이라 한다. 대중문화예술인의 대중문화예술용역을 제공 또는 알선하거나 이를 위하여 대중문화예술인에 대한 훈련, 지도, 상담 등을 하는 업 ... 을 연예기획업으로 정의해 두었다. 대중문화예술기획업에서 2년 이상 종사 경력, 독립한 사무소 등 요건으로 갖추어 등록해야 한다(연예기획업은 등록제다!).IHQ는 연예인을 매니지먼트 하 ... 다. 연예기획업도 비슷하다.거래소 상장기업 중에 IHQ가 있다. IHQ는 다음의 사업을 영위한다.. 매니지먼트: IHQ, 큐브엔터테인먼트, 뉴에이블. 콘텐츠: 가지콘텐츠, IHQ프로덕션
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.09.10
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2025년 11월 10일 월요일
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